El consumo excesivo de batería sigue siendo un problema también en Android 5.1 Lollipop

Huawei P8

Es lógico que cualquier plataforma que pase por una gran actualización, tenga varios problemas en las primeras versiones de la misma. Se trata de problemas que muchas veces los desarrolladores desconocen, y lo hacen después de recibir el feedback de los usuarios, y en otros casos, son conocidos, pero la actualización se lanza igual por no retrasarse en los plazos, para luego lanzar pequeñas actualizaciones correctoras.

Sin embargo, en el caso de Android 5.0 Lollipop, los problemas parecen ir más allá de esos dos supuestos, y es que incluso después de unas cuantas actualizaciones más, no se han solucionado. Uno de ellos, posiblemente el más grave, es el del consumo excesivo de batería, que lógicamente, perjudica seriamente a la autonomía de los equipos. Este drenaje ocurre cuando el dispositivo está conectado a redes móviles, ya sean 2G, 3G o 4G, pues se ha comprobado que en Wi-Fi, el consumo es hasta más de dos veces inferior.

Lo que sucede se resume en que todas las aplicaciones que requieren conexión a Internet, continúan solicitando en una especie de bucle el acceso para sincronizar aún cuando no se están utilizando, o cuando el terminal está en reposo, manteniendo por tanto activa la conexión de datos todo el tiempo, y siendo la única solución provisional el cierre forzado, lo que evidentemente no resulta demasiado cómodo para el usuario.

Los comentarios de muchos de los afectados en los foros de Android Open Source Project ya se cuentan por decenas. Esta problemática existe en todas las versiones Android 5.0.x, y lamentablemente, y se extiende a Android 5.1 y también a Android 5.1.1 Lollipop, sin respuesta oficial de momento por parte de Google. Por tanto, son multitud los dispositivos que lo padecen, incluyendo, por supuesto, a todos los Google Nexus actualizados.

AOSP | Problemas

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Qualcomm ya está trabajando en el Snapdragon 818, una bestia con 10 núcleos.

snapdragon 818

Hace relativamente poco os hablamos de que Xiaomi y Qualcomm habían unido sus fuerzas con la intención de mejorar el polémico SoC Snapdragon 810. Según palabras del CEO de Xiaomi, la nueva versión del procesador de Qualcomm mejora mucho el rendimiento a la vez que reduce la temperatura del dispositivo.

Aunque parece que Qualcomm ya está trabajando en su sucesor. Y es que el fabricante con sede en San Diego ya está trabajando en un nuevo procesador, el Snapdragon 818, que destacará por trabajar con diez núcleos. Una bestia en toda regla.

Qualcomm ya está trabajando en el Snapdragon 818, el nuevo miembro de la gama Snapdragon

Qualcomm Samsung

Según la imagen que se ha filtrado, el nuevo procesador Qualcomm Snapdragon 818 tendrá cuatro núcleos cortex A53 a 1.2 GHz de potencia, dos núcleos Cortex A53 a 1.6 GHz de potencia y cuatro núcleos Cortez A72 a 2.0 Ghz de velocidad de reloj, además de contar con un GPU Adreno 532 y soportar móduilos de memoria RAM LPDDR4.

Destaca el hecho de que el nuevo procesador Snapdragon 818 tiene soporte para redes LTE Cat-10 y estará fabricado en un proceso de 20 nanómetros. Veremos cuál será el primer dispositivo en integrar este potente procesador, porque tiene muy buena pinta.

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Vivo X5Max S, pantalla de 5’5 pulgadas y 4,150mAh batería

Vivo X5Max S

Como hemos visto una y otra vez en el blog, los fabricantes chinos están realizando dispositivos móviles que están dando mucho que hablar. El Vivo X5Max es uno de los dispositivos más delgados del mundo que hay actualmente en el mercado y eso que el dispositivo lleva casi un año en el mercado. Después de un año aproximadamente, el fabricante lanzará el X5 Pro, un terminal que contará con un escáner de retina, un procesador de ocho núcleos, el Snapdragon 615 fabricado por Qualcomm, alta calidad de construcción y que se lanzará el próximo 13 de Mayo,

Dicho esto, parece como Vivo está preparando el lanzamiento de un nuevo terminal, el Vivo X5Max S, que recientemente ha pasado por el TENAA para recibir el certificado y gracias a ello podemos descubrir que incorporará este nuevo teléfono inteligente chino. Entre los datos filtrados vemos como el dispositivo contará con una gran pantalla de 5,5″ pulgadas  y una gran batería de 4.150 mAh.

Así pues este dispositivo tendrá una batería superior a la de sus hermanos que harán que el dispositivo supere fácilmente al día en uso normal de autonomía. Si seguimos revisando los datos del TENAA nos encontramos que el X5 Max S contará con una pantalla de 5,5″ pulgadas, como hemos comentado anteriormente, con una resolución en pantalla de 1920 x 1080. Además en su interior encontramos un procesador de ocho núcleos y arquitectura de 64 bits, el MT6752 proporcionado por MediaTek junto a 2 GB de memoria de RAM.

En el apartado fotográfico encontramos que el terminal dispondrá de una cámara trasera de 13 Megapíxeles y una cámara delantera de 5 MP. Entre otras características importantes a destacar vemos como el nuevo terminal de Vivo tendrá conectividad LTE/4G, correrá Android 4.4.4 KitKat bajo la capa de personalización de la propia empresa llamada Funtounch OS y el terminal tendrá unas dimensiones de 153mm x 78mm x 7,29mm de grosor junto a un peso de aproximadamente 190 gramos.

 

Este nuevo dispositivo es una variante ligeramente diferente a la del teléfono X5Max. El Vivo X5Max S contará con una batería más grande, así como un SoC diferente apostando por el fabricante de chips MediaTek en comparación con el Snapdragon utilizado en su hermano. Por el momento no se conoce fecha de presentación, ni fecha de la salida del terminal, pero pensamos que estará al caer debido a la obtención del certificado del TENAA. Estaremos atentos a los próximos movimientos de la compañía para ver finalmente que lleva el dispositivo.

 

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SwiftRemote, control remoto desde tu Android para tus archivos multimedia

swiftremote

Entre muchas de las cosas que un smartphone puede hacer, la capacidad de controlar un ordenador de escritorio de forma remota puede que no sea la primera que nos viene a la mente. Sin embargo, gracias a Swift Remote vamos a poder hacer justamente eso, y además podemos añadir que bastante bien.

Swift Remote se conecta a la red WiFi a una aplicación instalada en tu ordenador, y ofrece una interfaz simple con la que controlar las distintas tareas desde tu terminal. El envío de archivos es una de las más convenientes, ya que simplifica en gran medida transferencias entre el teléfono y el ordenador.

Después, si accedes a la sección de controles remotos –Remote Controls–, la verás dividida en Windows Controls, WMP Controls, Mouse Control y Custom Commands. Vamos a intentar explicar qué significa cada cosa.

En Windows Controls lo que tenemos son opciones que permiten apagar, hibernar, suspender y reinciar. También podemos establecer un temporizador de apagado, control de brillo y volumen, bloquear y cerrar sesión o usar la función wake on LAN. En los controles de Windows Media Player, que también funciona con el Media Player Classic, encontrarás todo lo que esperas de un control remoto multimedia, que es uno de los puntos fuertes de Swift Remote

Mouse Control convierte la pantalla del dispositivo móvil en un touchpad como el de los ordenadores portátiles, al que también se añade la emulación de los botones izquierdo y derecho e incluso de la rueda del ratón. Esta aplicación también ofrece la posibilidad de usar la línea de comandos gracias a NirCmd, una utilidad de control muy popular para Windows.

Y es que sí, efectivamente, SwiftRemote funciona con ordenadores que ejecutan el sistema operativo de Microsoft. Para ordenadores usando sistemas alternativos tenemos opciones como Remote Ubuntu, aunque su configuración es algo más complicada.

Además de sus facilidads de control remoto, Swift Remote permite conectar múltiples dispositivos a una aplicación de escritorio, y permite el envío de mensajes entre el terminal y el ordenador. Swift Remote es muy útil, y vale la pena darle una oportunidad. Está disponible en la Google Play Store y podrás descagarla al final del artículo.

Google Play Store | Swift Remote (gratis)

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Toda la información de tu teléfono al momento con Castro

Castro

Qualcomm hace bien poco lanzó una interesante aplicación llamada Trepn a la Play Store y que su principal cometido es informar al usuario del rendimiento y potencia de su dispositivo móvil. Una app esencial para los usuarios que tienen un teléfono o tablet con un chip Qualcomm ya que permite controlar perfectamente el reloj, velocidad de núcleos y muchas más cosas.

Castro es una nueva aplicación que podría entrar también en la misma categoría de Trepn que no tiene a un gran fabricante de chips como desarrollador, pero si a un equipo que ha sabido diseñar elegantemente una nueva app para Android. Lo de elegante viene por el uso perfecto de Material Design como diseño y por la forma en que va mostrando información vital al usuario sobre cada uno de los elementos más importantes del teléfono, ya sea su CPU, RAM, memoria interna o incluso las características de su cámara.

Lo bueno si breve…

Castro se distingue por mostrarnos la información sin ningún tipo de alarde o gráficas que nos deje boquiabierto mirándolas. Para nada, estamos ante una aplicación que destaca por el equilibrio que tiene en lo que es en diseño y la cantidad de información que dispone al usuario.

Castro

Entre la información principal a la cual podemos acceder contamos con los datos de la CPU, estado de la batería y temperatura, información sobre la red/Wi-Fi, características técnicas del dispositivo o incluso la monitorización de la RAM o memoria interna.

Desde el menú lateral podremos acceder al nombre del terminal y cada una de las categorías con las que contamos. En cada una de ellas podréis acceder a la versión del SDK, módulo de radio, IMEI, resolución de pantalla, carga de la CPU, información sobre el kernel, salud de la batería, capacidad de la misma, información sobre red o incluso detalles de la cámara del dispositivo donde se informa incluso del modo de enfoque o distancia focal.

Castro es una muy interesante aplicación que no nos marea de ninguna de las maneras y va simplemente al grano, esta misma su gran virtud y por la cual aconsejamos su descarga gratuita desde la Play Store.

WP-Appbox: Castro (Google Play) →

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Todo lo imprescindible para disfrutar al máximo jugando con tu Android

HTC Desire 610 juego

Los videojuegos en Android son cada vez mejores, y los dispositivos en los que jugarlos también. Además, ya son muchos los accesorios para disfrutar de una experiencia más cercana que nunca a la que obtenemos con las consolas, desde gamepads, hasta altavoces, auriculares, o equipos pensados directamente para jugar, como la NVIDIA SHIELD Tablet.

En el siguiente vídeo, os mostramos lo necesario para jugar como un auténtico jefe, así que si os gusta jugar, ¡no os lo podéis perder!:

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¿HTC monetiza Sense? Los rumores apuntan a que habrá publicidad en Blinkfeed

Imagen logo HTC

No se puede negar que HTC está pasando por un mal momento en el mercado, ya que aparentemente el HTC One M9 no está cumpliendo las expectativas de ventas que desde Taiwan se habían fijado. Hay numerosas razones para esto, entre ellas el criticado diseño continuista que resta capacidad de llamar la atención a los usuarios, y el hecho de que Samsung haya presentado los que posiblemente sean los terminales del año tampoco es que ayude mucho.

A raíz de todo esto y según podemos leer en PhoneArena, en HTC están decididos a recuperar algo del terreno perdido, y han urdido un plan según el cual podrán ganar dinero adicional.

El filtrador @upleaks reveló recientemente lo que parece ser un plan de monetización en dos pasos ideado por HTC, según el cual el fabricante taiwanés colocará anuncios patrocinados y recomendaciones sobre apps en BlinkFeed, una de las características más celebradas de las capa de personalización de HTC.

Para aquellos que no estén familiarizados con la línea de producto de HTC, vale la pena recordar que BlinkFeed es una parte integral de la capa Sense, y ofrece a los usuarios contenido agregado de distintas redes sociales y sitios web de noticias. Sin embargo, y según lo descrito algo más arriba, esto podría cambiar dentro de no mucho.

Como ya hemos comentado y según dejan entrever las informaciones que estamos manejando, BlinkFeed promocionará juegos y aplicaciones de terceros, y en HTC no descartan usar esta característica para autopromocionar aplicaciones y servicios, algo que, según los taiwaneses, daría un impulso importante a las ventas.

Como de costumbre, habrá que observar con cuidado estos planes de monetización porque, a pesar de que parece que todo está listo para que se haga realidad, no hay confirmación oficial por parte de la marca, pero teniendo en cuenta cómo se ha desenvuelto el HTC One M9 en el mercado es probable que estos rumores tengan algo de verdad.

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Qualcomm estaría preparando el próximo SoC Snapdragon 818 de diez núcleos

Qualcomm Snapdragon

En la actualidad disponemos en los smartphones de gama alta procesadores muy potentes, de hecho nos encontramos con una alta potencia de procesado con ocho núcleos para todas las tareas pertinentes y como no, de 64 bits que hace más eficiente su empeño.

Por una cosa u otra, a estas alturas ya conocemos los problemas causados con el Snapdragon 810, sean reales o no, los demás fabricantes le están poniendo la soga al cuello lanzando potentes SoC como serán el MediaTek Helio X20, o el actual y que tan buen resultado ofrece el Samsung Exynos 7420.

Qualcomm no le queda otra que seguir su investigación y desarrollo de próximos procesadores, y nos llega información de lo que podríamos encontramos con el futuro Snapdragon 818.

Snapdragon 818 de 10 núcleos

Nada más y nada menos que 10 núcleos con arquitectura de 20 nanómetros, entre ellos 4 Cortex A53 a 1.2 GHz, 2 Cortex A53 a 1.6 GHz y otros 4 Cortex A72 a 2.0 GHz, para desenvolverse ante cualquier juego, aplicación o tarea que requiere de potencia bruta en un terminal o tablet.

Además, como no podía ser de otra forma ofrece soporte con RAM LPDDR4, una GPU Adreno 532 y un chip LTE-A Cat10 que soportará altas velocidades de descarga si así lo admite nuestra tarifa de datos.

No hay nada confirmado, pues todo es pura rumorología y hasta que Qualcomm no publique una confirmación oficial no sabemos nada seguro, pero si está claro que el Snapdragon 810 no será el último y llegarán próximos al mercado, antes o después.

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Pregúntale a Andro4all 71: Consultorio amoroso, mejor phablet, carga Samsung Galaxy S6

Pregúntale a Andro4all 71

De nuevo y como todas las semanas no podía faltar otra entrega de la sección en nuestro canal de YouTube como es el Pregúntale a Andro4all, donde vosotros nos proponéis solventar una serie de dudas que son importantes para todos, siempre relacionadas con el ecosistema Android.

Como es habitual, las preguntas son de todo tipo, como si merece la pena pagar por un smartphone de gama alta, recomendaciones de una tablet u otra, Chromecast o Nexus Player, próximas reviews al canal ¡incluso temas relacionados con el amor!

Y como una imagen vale más que mil palabras, dejamos el vídeo en la parte inferior para que disfrutéis de ello, podáis resolver vuestras dudas, ¡y por supuesto plantearnos nuevas!

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Ya te puedes registrar para próximas apps en Google Play

Registro apps Play Store

Google busca nuevas fórmulas para atraer a más usuarios a Google Play Store tal como sucede con la nueva funcionalidad que se estrena con un nuevo videojuego llamado Terminator Genisys: Revolution creado por el prolífico estudio Glu Mobile.

Esta nueva característica permite al usuario registrarse para ciertos videojuegos y aplicaciones como pasa con Terminator Genisys: Revolution y lo que significa que aparecerá un botón de “registro previo” en vez del usual “instalar”. Esto sirve para que los usuarios sepan cuando la aplicación finalmente se ha lanzado y sea el momento de adquirirla o instalarla en su dispositivo.

Regístrate antes de que sea lanzado

Esto le sirve a Google y a los estudios de videojuegos seleccionados para aumentar las expectativas sobre nuevos videojuegos que se conviertan en la próxima tendencia de la Play Store a nivel mundial. De momento sólo han sido seleccionado ciertos estudios para poder activar este nuevo botón de “registro previo” para que, suponemos, puedan adherirse más a esta gran opción que tendremos a partir de hoy mismo los usuarios para así estar atentos ante nuevos lanzamientos.

Registro Google Play

Supercell, Noodlecake, Glu Mobile y otros muchos, podrán mostrarnos sus futuros lanzamientos desde la Play Store para así ponernos los dientes bien largos esperando tener en la memoria interna de nuestro teléfono los próximos videojuegos que acertarán en llevar a otros límites el gaming en Android. Una pequeña característica en el desarrollo pero que significa mucho para que el usuario se preste a seguir a los mejores estudios de videojuegos existentes ahora mismo en Google Play.

Esta nueva opción disponible desde hoy mismo en varios títulos, también permite que el usuario pueda quitar la suscripción al “registro previo” para así dejar de seguir el lanzamiento del videojuego o app. Y sin olvidarnos que también ayudará a la práctica de ciertos desarrolladores de lanzar la app o videojuego en ciertas regiones, por lo que el usuario podrá conocer cuando si ya estará disponible en su país.

Una interesante opción para la Play Store y que le dará más juego a los lanzamientos de apps y videojuegos en Android levantando las expectativas antes de que lleguen finalmente.

WP-Appbox: TERMINATOR GENISYS: REVOLUTION (Google Play) →

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