Cómo activar las tarjetas Google Now experimentales [ROOT]

Google Now

Ayer mismo se pudo conocer una nueva tarjeta de Google Now que puede mostrar los cambios en los precios de los vuelos monitorizándolos basados en búsquedas recientes.

Justo al suceder esto mismo, un desarrollador se ha puesto como objetivo activar las nuevas tarjetas Google Now y finalmente encontró una forma de realizarlo manualmente, incluso algunas que no están todavía lanzadas. Para realizar esto mismo se realizará a través de una app que ha sido lanzada por el desarrollador Zhuowei Zhang.

Requisito importante para poder instalar esta app

Para poder instalar la app UnleashTheGoogle y poder disfrutar de las nuevas tarjetas Google Now experimentales, se necesita tener privilegios ROOT en el teléfono o tablet, ya que de otra manera será imposible acceder a ellas.

Google Now experimentales

Cómo activar las nuevas tarjetas Google Now

  • Lo primero que se debe de hacer es instalar la app y abrirla para darle los permisos ROOT
  • Se reinicia Google Now forzando el cierre desde administrar apps (Búsqueda de Google)
  • Ahora lanzamos Google Now de nuevo y vamos a ajustes
  • Bajo “Tarjetas de API internas”, se puede manualmente activar las tarjetas experimentales

Entre las varias que encontraréis están obras de arte cercanas, información electoral o el monitor de precios de vuelos.

Cuidado a partir de aquí

Bajo el menú de pruebas se puede ver una lista masiva de acciones API disponibles para Google Now. Pero aquí es mejor curiosear que estar tocando todo ya que algunas de esas acciones puede conllevar a lanzar una videollamada directamente con el primer contacto que tengáis en Hangouts.

Now

La lista de acciones os hará una idea cercana de lo que nos puede ir llegando en Google Now próximamente, ya que la mayoría están en fase de pruebas como suele pasar con el test de software antes de ser lanzado en la versión final.

Más opciones

Otras herramientas integradas en esta app incluyen opciones de debug y configuración de ciertas tareas para desarrollo que son claramente para los mismos desarrolladores y expertos en programación.

La app está disponible desde este enlace y Zhuowei publicó el código fuente en Github.

Importante que sepáis lo que estáis haciendo, ya que nosotros solamente indicamos como activar las tarjetas experimentales, después de aquí ya estáis arriesgándoos por vosotros mismo que la propia app de Google Now funcione erróneamente. El aviso está dado.

El artículo Cómo activar las tarjetas Google Now experimentales [ROOT] ha sido originalmente publicado en Androidsis.



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Nuevos Google Nexus para octubre y Android L en noviembre

Un Nexus 4 siendo sostenido

Parece que las presentaciones no se acaban, si hace menos de un mes teníamos el IFA para ofrecernos muchos terminales nuevos, ahora le toca a Google mostrarnos sus nuevos dispositivos Nexus. En concreto parece que las cosas apuntan a que el día 15 o 16 de octubre la firma del buscador anunciará su nuevo smartphone y su nueva tablet. En concreto se trata de el supuesto Google Nexus 6, un teléfono muy rumoreado que seguimos esperando, y la Google Nexus 9, la nueva tableta de “gran” tamaño de la firma de la gran G, que vendría a sustituir en parte a la ya veterana Google Nexus 10.

Como podemos ver en HDBlog.it, es probable que el nuevo smartphone Google Nexus tenga otro nombre y se trata de un Google Nexus X, pero por ahora todo queda por confirmar. Los rumores apuntan a Motorola como fabricante de este nuevo dispositivo. Por otro lado el fabricante que parece más definido, por todas las filtraciones y porque parece que no hay nadie más por el medio, sería el de la nueva tablet, en concreto el taiwanés HTC volvería a unirse con Google para ofrecernos un dispositivo de la familia Nexus.

Estos nuevos dispositivos llegarían con Android L y como ya suele ser habitual, el resto de la gama Nexus tendrá que esperar hasta que se encuentren a la venta, lo que se presupone que será el día 1 de noviembre, ese día podremos disfrutar de la versión final de la última revisión del sistema operativo para móviles de Google. Como pasa siempre con la compañía de la gran G, los rumores se encienden durante los meses de septiembre y octubre, así que nos quedan unas semanas muy movidas por delante para saber qué nos puede ofrecer Google y en qué plazos nos lo va a ofrecer.

¿Qué esperáis del Google Nexus X? ¿O del Google Nexus 6? ¿Creéis que hace bien Google ofreciendo una tableta de 9 pulgadas?

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Samsung Galaxy Note 4: a la venta en todo el mundo en octubre

Samsung Galaxy Note 4

Desde el momento de su presentación el Samsung Galaxy Note 4 parecía que no iba a tardar en llegar al mercado, y es que desde la propia compañía coreana ya en un primer momento nos comentaron como fecha segura “otoño”, algo que parecía bastante claro, viendo el momento en el que fue presentado, no iban a esperar meses, pero ahora parece que nos llegan las primeras fechas reales.

El primer sitio en el que el nuevo tope de gama de la firma coreana va a desembarcar es su país natal, el nuevo phablet estará disponible para su compra desde el día 26 de septiembre. Para el resto de mercados, un total de 140 países ya existe el período de reserva pero vamos a tener que esperar casi un mes, hasta finales de octubre, para que esté disponible. Sin duda parece que llega algo tarde en comparación con otros años y con otros dispositivos, como por ejemplo el iPhone 6 Plus, el nuevo rival dentro de los phabelts de gama alta.

Por ahora poco sabemos del resto de productos presentados por Samsung durante el IFA y si bien, algunos como el Samsung Gear S parece que van a salir en las próximas semanas a algunos mercados, algunas operadores estadounidenses ya empiezan a mostrar posibles ofertas para su financiación, otros como el Samsung Galaxy Note Edge o el Samsung Gear VR siguen siendo una incógnita, y no solo en tiempo, sino hasta en qué mercados podrían llegar a venderse –teniendo como único lugar claro Corea del Sur–. Este año parece que Samsung llega un poco más tarde que otros y con menos organización, veremos como acaban todos los movimientos que están realizando en los últimos meses y si consiguen levantar un poco el vuelo después de una mala campaña con el Samsung Galaxy S5.

Aquí os dejamos las primeras impresiones del Samsung Galaxy Note 4 que pudimos probar durante el IFA de Berlín:

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Nexus 6 y Nexus 9 para mediados de octubre y Android L para el 1 de noviembre

Nexus

La semana estuvimos ante la noticia de como Paul O’ Brien mencionó como una posible fecha de lanzamiento para el nuevo HTC Nexus 9 podría ser el 16 de octubre. Mientras que esta información llegaba desde una fuente anónima, el desarrollador de Android tiene ya su fama lograda y es bien respetado por la comunidad Android y no lanzaría una posible fecha sin tener alguna información que la corroborara.

Por otro lado hay dos fuentes cercanas a los planes de Google, que claman como el HTC Nexus 9 llegaría el 15 de octubre o el 16. Llegando desde esta información sobre la posibilidad de Android L para el 1 de noviembre. Unas fechas que pueden concordar un poco con los lanzamientos que suele plantear Google, con la presentación de producto con la versión nueva para que en dos semanas sea oficialmente lanzado.

Así que el transcurrir de eventos pasa por el 15 o 16 de octubre para presentación de los nuevos productos Nexus, tanto el Nexus 6 como el Nexus 9, como el lanzamiento final de Android L para el 1 de noviembre.

Lo que si queda claro de las noticias que están surgiendo es que pronto podremos tener Android L en nuestros teléfonos, o al menos echar un ojo en cómo se presentará esta versión final de Android. Pasemos a conocer que nos espera sobre Android L, Nexus 9 y Nexus 6.

Android L

Material Design

Lo primero que destaca de Android L es Material Design. Nuevas animaciones aquí y allá, nueva estética con colores planos conformando las partes importantes del software del sistema operativo y el acompañamiento de cientos de apps que se están preparando para la salida de esta nueva versión de Android. De aquí que lanzaran en Google I/O el previo para desarrolladores.

Material Design

Mejor rendimiento

ART como nuevo “runtime” lo que conseguirá que la carga de apps sea más rápida con las consecuencias que tendrá esto mismo en el rendimiento general del teléfono. Mejores gráficos también se esperan. Otras de las cualidades de Android L es el Proyecto Volta que se le supone que mejorará la vida de la batería.

Nuevo estilo de notificaciones y Proyecto Hera

Proyecto Hera para crear conexiones más complejas entre diferentes apps como puede ser la búsqueda y la web. Lo referente a las notificaciones se ha podido ver en ciertas apps que han incorporado parte de este nuevo estilo que traerá Android L

Notificaciones

Sincronización entre dispositivos

Android L conectará Android Auto, Android TV o Android Wear sincronizando todos los dispositivos que tengamos siendo la nueva versión el centro de un todo.

Nexus 9

Nexus 9 creada por HTC lo que conllevará un diseño excepcional y podríamos estar ante una de las primeras tablets del programa Nexus con características más de premium que las lanzadas anteriormente.

Nexus 9

CPU NVIDIA Tegra K1 para dar todo el potencial necesario y una resolución de 2560 x 1600 píxeles para una tablet que espera marcar toda una época y desmarcarse de la anterior Nexus 7 lanzada por ASUS, en cuanto calidad me refiero.

Nexus 6

Aquí es Motorola el elegido para el Nexus 6.

De lo que conocemos por diversas filtraciones son un procesador Qualcomm Snapdragon 805, pantalla de 5.2″ con resolución 2560 x 1400, 3GB de RAM y 13 megapíxeles en la cámara trasera. Se espera con ansia al Nexus 6 por lo que puede aportar Motorola, ya que ha lanzado sendos terminales con una gran calidad y a un mejor precio.

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Voltear la pantalla de tu Android es desde hoy una acción libre de patentes

Rotación pantallas

Probablemente tan solo de pensar que algo tan simple como voltear la pantalla de un device móvil y que el contenido se ajuste a ella, y sobre todo tan habitual en el mundo de los fabricantes a día de hoy pudiese estar patentado, puede parecer un chiste mal contado. Sin embargo, la realidad es que esto era así, había un registro de un fabricante que exigía mediante esa patente que todos aquellos devices que utilizasen esta “tecnología” le pagasen una tasa por el mero hecho de que supuestamente era él el que había hecho el descubrimiento. Sin embargo, hoy las cosas han cambiado, y queremos explicarte todo lo que ha ocurrido desde el principio.

Para comenzar por dónde debemos, tenemos que citar a la compañía que tenía la licencia de esta patente; Rotatable Technologies y que en principio habría sido acusada por otras de utilizarla para obtener dinero de los principales fabricantes del mundo sin mover un dedo de la mano. Así, precisamente por el registro, compañías de la talla de Acer, Motorola, Samsung, HTC, Apple, entre otras, debían pagarle una tasa por poder hacer que sus contenidos volteasen al tiempo que el usuario volteaba la pantalla. ¿Increíble, no?

La patente que correspondía a esta empresa, registrada bajo el número #6’326’978, lo único que decía es cómo se podría reproducir el contenido en una determinada pantalla con unos determinados bordes cuando ésta cambiaba de posición. Pero tal ambigüedad, y sobre todo el registro tan genérico, hacían posible que la empresa le sacase dinero a grandes y pequeños fabricantes que se sentían amenazados por aquel registro de patente y sobre todo por las temidas leyes sobre derechos de propiedad intelectual y las multas a las que podrían enfrentarse de no cumplirlos, así como a la polémica pública y mala publicidad que se generaría de hacerlo.

Sin embargo, como en la vida real, en el mundo tech, son los valientes los que cambian el mundo. Así, una empresa como Rackspace, que poco tiene que ver con las grandes citadas anteriormente vieron como la solicitud por parte de Rotatable Tecnologies era realmente excesiva. Les solicitaban 75.000 dólares por poder hacer devices con la función que ellos decían tener registrada. Y en lugar de pagar religiosamente como hicieran otros muchos más grandes, o de envolverse en un juicio casi sin fin, lo que decidieron en esta pequeña empresa fue directamente acudir a la oficina de patentes, solicitando la anulación de la patente por considerarla algo común y además denunciando que se le estaba dando un uso indebido.

En cuanto la empresa que tenía la patente tuvo constancia de los hechos, les hizo bastantes ofertas para que dejaran quedar el tema como está. Sin embargo, Rackspace estaba convencida de llevar a buen término el asunto, el cual consideraba una injusticia en toda regla. Y finalmente, la oficina americana de patentes les dio la razón. Y a día de hoy, aquellos que solicitaban dinero a las empresas por el mero hecho de poder ofrecer contenidos que se adaptasen a la posición de la pantalla, son mera historia.

Con este caso cabe recordar que en este mundillo tech hay un montón de compañías como ésa. Son tantas que se les llama directamente patent troll. Es decir, empresas creadas para registrar muchas patentes pero que no fabrican nada, y la intención es cobrar a otros por ellas.

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Las notificaciones al estilo de Android L en cualquier Android 4.1 o superior

Las notificaciones al estilo de Android L en cualquier Android 4.1 o superior

En otro post, ya os comenté nada más ser lanzada por un usuario de XDA Developers, una aplicación llamada HeadsUp, la cual instalaba el sistema de notificaciones al estilo de Android L en cualquier Android sin ni tan siquiera la necesidad de tenerlo Rooteado. En este post, os voy a hablar de la nueva versión de la aplicación, que incluso ya la tenemos disponible de manera gratuita en el propio Play Store de Google, la tienda de aplicaciones oficial de Android.

En esta nueva versión muy renovada de la aplicación, contamos con nuevas opciones de configuración que incluso mejorarán la experiencia de usuario para hacer mucho más similar el sistema de notificaciones de Android L. La nueva versión de Android que en apenas mes y medio sería presentada de manera oficial por los del Mountain View. Así que ya sabes, si quieres darle un estilo a tu dispositivo Android, al más puro Android L, incluso un mes y medio antes de su presentación oficial, no lo dudes y sigue leyendo este post en donde te explico todos los detalles de la aplicación con la que lo vamos a conseguir muy fácilmente.

La aplicación en cuestión la podemos buscar en el Play Store por el nombre de HeadsUp, y como no podía ser de otra manera, la podemos descargar e instalar sin coste alguno para nuestra economía, cosa que se agradece enormemente, y más estando de la manera que está el panorama económico en los últimos años que no acabamos de levantar cabeza.

¿Qué nos ofrece HeadsUp?

Haga click para ver el pase de diapositivas.

Pues eso, lo que ya os he comentado varias veces. HeadsUp nos ofrece una experiencia calcada al sistema de notificaciones de Android L. Una experiencia que vamos a poder probar en cualquier terminal Android, con el simple hecho de instalar la aplicación oficial descargándola desde el mismo Play Store de Google, y sin necesidad de tener el terminal Rooteado ni tener el Recovery modificado ni flashear nada de nada. Lo único, descargar e instalar la aplicación directamente de la tienda oficial de Google.

La verdad es que yo mismo llevo probando bastante tiempo está nueva versión de la aplicación que en su día compartimos en primicia aquí mismo en Androidsis, y desde que ejecutamos por primera vez la aplicación, podemos comprobar como desde la propia interfaz de usuario, que por cierto ha mejorado bastante acercándose a las nuevas directrices de Google para aplicaciones Android, hasta las nuevas opciones incorporadas, han mejorado muchísimo la experiencia de usuario así como las funcionalidades u opciones de configuración de la app.

Aunque la interfaz de usuario no tiene nada que ver con esta nueva versión de la aplicación, el sistema de notificaciones, lógicamente sigue siendo el mismo, y es por eso que a continuación os dejo un vídeo propio que grabemos con el lanzamiento de HeadsUp, un vídeo en el que os muestro lo bien que funciona la aplicación que va a instalar el sistema de notificaciones de Android L en nuestro terminal Android.

Pinche aquí para ver el vídeo

HeadsUp HeadsUp
Precio: Gratis

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Podremos ver el precio de los micropagos de cada aplicación antes de su descarga

Reflexión sobre las compras In-App

Los micropagos en aplicaciones “gratuitas” han sido siempre un tema muy controvertido. El descargar una aplicación o juego en Google Play y comprobar que si no adquirimos las compras integradas que nos ofrecen poco podemos hacer, es algo que a muchos usuarios nos molesta bastante.

Por este motivo, Google –a instancia de la Comisión Europea– quiere controlar la cantidad de compras integradas que los desarrolladores introducen en sus aplicaciones, y de paso informar a los usuarios de que la aplicación o juego que estamos descargando no es del todo gratuita.

El primer paso que Google va a dar, es el de obligar a que los desarrolladores no denominen a los juegos con compras integradas como gratuitos. El otro paso, y como nos lo cuentan desde Phandroid, es el de mostrar en Google Play los precios de los micropagos.

Por ejemplo, si un juego tiene un micropago de mínimo un euro y otro de máximo 50 euros, Google Play nos dirá que existen contenidos de pago entre uno y 50 euros. Aunque no es un dato concreto, por lo menos será suficiente para saber que tipos de compra existen en dicha aplicación antes de descargarla.

Según Google, estos cambios estarán disponibles a partir del 30 de septiembre y aunque a más de un desarrollador no le guste la idea –veremos a ver que hace Google con los que no cumplan esta nueva normativa–, es una buena noticia para los consumidores que nos vemos mucho mejor informados a este respecto.

Esto se complemente con la nueva interfaz filtrada de Google Play 5.0, Google tiene la intención de hacer una tienda de aplicaciones mucho más madura, de mejor contenido y calidad que pueda competir en el mismo nivel con la poderosa tienda de iOS. Veremos si lo consigue y de paso los usuarios tal vez empecemos a adquirir contenido de calidad.

¿Qué os parecen los cambios que se avecinan a Google Play? ¿Veis buena idea lo de poder ver los precios de los micropagos?

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Pregúntale a Andro4all XLIV: pantallas 2K, duelo de Sony y más

Pregúntale a Andro4all

Pasa una semana más y, cómo no, volvemos con una nueva edición de nuestros pregúntale a Andro4all donde contestamos –o al menos, lo intentamos– a vuestras preguntas sobre todo lo relacionado con el mundo de nuestro sistema operativo favorito: Android. Tras una semana un poco ajetreada con el IFA 2014, sobre el cual hicimos una sesión especial de Pregúntale a Andro4all hoy llega la entrega número 44.

Era de esperar que con la llegada de los dispositivos con pantallas 2K empezasen a surgir las dudas sobre qué terminal comprarnos con pantallas 2K, es decir, si merece más la pena comprarnos un LG G3 o un Samsung Galaxy Note 4. Aunque el Note 4 es un terminal bastante, bastante nuevo, digno rival para el LG G3 coreano, con una pantalla más grande y mejores prestaciones, por lo que esperamos empezar a verlos en breves tanto por España como por el resto del mundo.

Otro tema que ha atraído bastante la atención eran los nuevos terminales de la marca Sony. Como sabréis, Sony lanzó hace poco el nuevo Sony Xperia Z3, su buque insignia para este año que pretende desbancar al resto de gama alta –a pesar de haberse quedado en una pantalla FullHD–. Junto a él se presentó el Sony Xperia Z3 Compact, su hermano pequeño, que también ha llamado mucho la atención, hasta el punto que habéis preguntado si merece más la pena el Sony Xperia Z2 o el Z3 Compact, donde el tamaño de pantalla ha sido el que ha dado la respuesta.

Si queréis ver vuestras preguntas en la próxima edición recordad que debéis dejarlas en la sección de comentarios del vídeo de YouTube y no en los comentarios de este artículo.

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Dyson 360 Eye, el robot aspiradora que podrás controlar con tu teléfono

Dyson 360 eye (4)

Dyson es una de las marcas de electrodomésticos con más prestigio del sector. Y era raro que, mientras sus competidores ya llevaban años ofreciendo un robot aspiradora, el fabricante no hubiera presentado nada.

Pero claro, todo en esta vida tiene una explicación: Dyson estaba desarrollando la mejor tecnología para su robot aspiradora Dyson 360 Eye, una bestia con un diseño realmente atractivo y que podrás controlar con tu teléfono Android.

Activa el Dyson 360 Eye con tu teléfono Android

mcthomas

Y es que Dyson ha puesto mucho empeño para que el robot aspiradora Dyson 360 Eye supere a sus competidores. Para ello han invertido 48 millones de dólares, 8 de ellos en los laboratorios del Imperial College de Inglaterra, quienes se encargaron del desarrollo de un sensor tecnológico para este robot, que tiene una visión superior a sus competidores, interpretación y algoritmos de interacción.

¿Cómo puedes aprovechar la compatibilidad de este robot con tu dispositivo Android? Por desgracia parece ser que no podrás dirigir de forma manual al Dyson 360 Eye, ni siquiera tendrá la opción de incorporar unos misiles de juguete para cabrear a la parienta/madre/compañero de piso, pero sí que podrás activar de forma remota al robot para que comience a limpiar la casa antes de que llegues, pudiendo activar o pausar al cacharro desde cualquier parte.

Además el robot aspiradora Dyson 360 eye es una bestia con un procesador Qualcomm Snapdragon 805, 3 GB de RAM, 16 GB de almace… que no, que es una aspiradora y eso hace: limpiar. Eso sí, su motor de bajo consumo con la tecnología ciclón de Dyson ofrece mayor poder de succión que cualquier otra aspiradora del mercado.

Dyson 360 eye (3)

En cuanto a su nombre, Dyson informa que su robot aspiradora integra una cámara de 360 grados con capacidad para capturar 30 fotogramas por segundo, permitiendo al robot orientarse mejor que sus competidores. Bueno, todos los robots aspiradora medianamente dignos hacen lo mismo, pero nos creeremos que la aspiradora mapea mejor que sus competidores.

Destacar que el nuevo juguete de Dyson utiliza un sistema de movimiento estilo tanque además de su cepillo ancho. En cuanto al sistema de movimiento que integra el robot aspiradora Dyson Eye 360, en principio permitirá atravesar diferentes superficies del suelo sin problemas, superando obstáculos como si de un tanque militar se tratara. Y la barra del cepillo ancho, construida en fibra de carbono, promete llegar a los rincones más difíciles sin utilizar los cepillos laterales tan comunes en sus competidores.

Dyson 360 eye (1)

En su contra tiene su limitada autonomía, 20 minutos me parece poquísimo si la comparamos con otros dispositivos semejantes, que te aguantan una hora a pleno rendimiento. Aunque Dyson se excusa diciendo que su aspirador es mejor, por lo que necesita menos tiempo funcionando para dejarte la casa impoluta.

La Dyson 360 Eye, que fue anunciada en la última edición de la IFA, llegará a Japón a lo largo de la primavera de 2015 a un precio de 130.000 yenes( unos 980 euros al cambio) y más tarde llegará a los mercados internacionales, aunque Dyson no ha querido dar fechas.

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Unmechanical, el aclamado juego de iOS, hace su entrada en Android

Lanzamiento Unmechanical ¡Cómo saben los desarrolladores de aplicaciones que el mercado androide es un mercado a explotar! Y no lo digo yo, lo dicen la gran cantidad de aplicaciones que, poco a poco, han ido mudándose –o más bien, introduciéndose– del sistema operativo de la manzana a nuestro querido Android. Si hace relativamente poco os contamos el lanzamiento de 1Password o la llegada de Monument Valley, hoy toca hacer alusión a un nuevo miembro de la familia android, que no es ni más ni menos que Unmechanical, uno de los juegos más aclamados de iOS.

Este juego de puzles –parece que los puzles se vuelven a poner de moda con juegos como Hacked– ha recibido el Premio al Mejor Juego del Festival Internacional de Juegos de Brasil y el Premio a la Mejor Artísitica en el Nordic Game Awards, y con razón. Partimos de la base de que el hype creado en Internet sobre este juego es tan positivo que muchas personas reconocen haberlo comprado incluso sin ser aficionados a los juegos de puzles, y tiene su motivo.

Unmechanical es un juego en 3D que se mueve gracias a Unreal Engine, y no es que sea un juego en 3D, sino que los gráficos son, en una palabra, preciosos. Técnicamente el juego puede ser considerado como un juego de plataformas debido a su perspectiva de desplazamiento lateral, pero dentro del camino se esconden un montón de puzles que debemos resolver para conseguir completarlo. El juego gira en torno a un pequeño robot-helicóptero que busca salir de un paisaje infernal aunque, eso sí, muy bien conseguido.

Como habréis visto en el trailer de arriba, el juego tiene muy, muy buena pinta, y ya está disponible para Android. Para los que os preguntéis cuanto cuesta esta obra de arte, podemos descargar Unmechanical por 2,49 euros en Google Play, lo podemos usar en cualquier dispositivo con Android 4.0.3 o superior y, eso sí, tiene un peso de 410 MB, por lo que cuidado con no estar conectados al WiFi, no os vaya a pasar factura en vuestra tarifa de datos.

¿Qué os parece Unmechanical? ¿Lo conocíais?

Google Play l Unmechanical (2,49 euros)

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