Archinstall 2.5 ha llegado con soporte para FIDO2, entre otras mejoras

Archinstall en Arch Linux

Estoy seguro de que Arch Linux nunca dará el paso y lanzará un instalador con interfaz gráfica, pero lo cierto es que sí quiere facilitar un poco las cosas. Por ese motivo, desde hace tiempo ofrecen lo que parece un asistente o «wizard» para guiarnos paso por paso por el proceso de instalación. Y las actualizaciones van a buen ritmo, ya que en abril lanzaron la v2.2.1 y hace unas 24 horas que han lanzado Archinstall 2.5.

Entre las novedades, que no son pocas, quizá destaca que está disponible en más idiomas, como el español. También destaca que ahora se soporta FIDO2 para el systemd-boot cuando se desbloquea el cifrado del disco que se había añadido con una clave maestra como una copia durante la inscripción.

Novedades más destacadas de Archinstall 2.5

  • El mencionado soporte para FIDO2 (HSM) para el systemd-boot cuando se desbloquea el cifrado del disco que se había añadido con una clave maestra como una copia durante la inscripción.
  • Nueva vista previa del disco y del usuario en el menú principal.
  • Mejoras en la gestión del usuario.
  • Nueva estructura en --config, y otras mejoras como carga remota al cargar --config, --disk-layout y --creds.
  • Nueva llamada retry=True para la función Partition.format() para reintentar el formateo si no se carga el kernel a tiempo.
  • Soporte para el cifrado de objetos pathlib.Path.
  • Ahora se puede cancelar la opción actual con  Ctrl +  C ,  el mismo atajo de teclado que se usa para parar un proceso en el terminal.
  • Nuevos idiomas, entre los que está el español. Esto hay que agradecérselo al usuario @castillofrancodamian en GitHub.

Archinstall 2.5 ya se puede descargar desde la página de GitHub en código fuente o en forma de tarball. Aunque lo cierto es que lo mejor es esperar unos días y descargar la ISO de junio con el nuevo instalador ya disponible.

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Lovecraft’s Untold Stories 2: un RPG de acción para Linux

Lovecraft's Untold Stories 2

Si te gustan los videojuegos de rol y acción, deberías conocer Lovecraft’s Untold Stories 2, que se lanzó para Linux, macOS y Windows, tanto en la tienda Steam de Valve como en GOG. Toda una grata sorpresa que llega de manos del desarrollador LLC Blini Games y el editor 1c Entertainment. Dos piezas importantes del ámbito de los videojuegos que han elegido a uno de los grandes del terror como es H.P. Lovecraft como base para su título con toques de misterio y picaresca. Ahora vuelven a un estilo gráfico al estilo cómic oscuro en una nueva entrega.

Lovecraft’s Untold Stories 2 continúa la saga iniciada en el primero de los títulos, todo un clásico de culto en el que los jugadores tendrán que luchar contra lo desconocido, usar los recursos a su alcance que tienen, crear equipos, usar planos, etc. Todo para encarnar y gestionar a estos personajes que tendrán que lidiar con decenas de enemigos de diferente índole y enfrentarse a jefes de pantalla épicos, con critaturas que son una verdadera pesadilla, como bien sabía hacer H.P. en sus creacones.

Lovecraft’s Untold Stories 2 te da acceso a 6 personajes diferentes, cada uno con un estilo de juego diferente. Está entre tus posibilidades elegir al Detective, a la Bruja, al Profesor, que ya estaban en el anterior lanzamiento, y ahora se unen la Médium, el Veterano, y el Alienista. En el frente tendrás enemigos, criaturas demoníacas, lunáticos, monstruos de los más aterradores de los Mitos de Cthulhu, con un juego que mezcla rol, acción intensa y desafíos. Todo esto con escenarios fantásticos como pantanos, manicomios, ciudades extrañas como la Arkham, bosques encantados, el inframundo, etc.

Podrás recoger cientos de armas y prendas de vestir diferentes, crear las tuyas propias, y pasarte misiones secundarias interesantes en las que ganar recursos y artículos adicionales para usar en las misiones centrales. Sin duda un gran título este, reuniendo todo lo que más suele gustar a los fans de estos títulos en uno solo: Lovecraft’s Untold Stories 2.

Si te interesa, recuerda que se lanzó recientemente, el 17 de mayo de este año. Y su precio es de 24,99€, aunque es probable que llegue un nuevo descuento…

Más información y descarga de Lovecraft’s Untold Stories 2 – Tienda Steam

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Lovecraft’s Untold Stories 2: un RPG de acción para Linux

Lovecraft's Untold Stories 2

Si te gustan los videojuegos de rol y acción, deberías conocer Lovecraft’s Untold Stories 2, que se lanzó para Linux, macOS y Windows, tanto en la tienda Steam de Valve como en GOG. Toda una grata sorpresa que llega de manos del desarrollador LLC Blini Games y el editor 1c Entertainment. Dos piezas importantes del ámbito de los videojuegos que han elegido a uno de los grandes del terror como es H.P. Lovecraft como base para su título con toques de misterio y picaresca. Ahora vuelven a un estilo gráfico al estilo cómic oscuro en una nueva entrega.

Lovecraft’s Untold Stories 2 continúa la saga iniciada en el primero de los títulos, todo un clásico de culto en el que los jugadores tendrán que luchar contra lo desconocido, usar los recursos a su alcance que tienen, crear equipos, usar planos, etc. Todo para encarnar y gestionar a estos personajes que tendrán que lidiar con decenas de enemigos de diferente índole y enfrentarse a jefes de pantalla épicos, con critaturas que son una verdadera pesadilla, como bien sabía hacer H.P. en sus creacones.

Lovecraft’s Untold Stories 2 te da acceso a 6 personajes diferentes, cada uno con un estilo de juego diferente. Está entre tus posibilidades elegir al Detective, a la Bruja, al Profesor, que ya estaban en el anterior lanzamiento, y ahora se unen la Médium, el Veterano, y el Alienista. En el frente tendrás enemigos, criaturas demoníacas, lunáticos, monstruos de los más aterradores de los Mitos de Cthulhu, con un juego que mezcla rol, acción intensa y desafíos. Todo esto con escenarios fantásticos como pantanos, manicomios, ciudades extrañas como la Arkham, bosques encantados, el inframundo, etc.

Podrás recoger cientos de armas y prendas de vestir diferentes, crear las tuyas propias, y pasarte misiones secundarias interesantes en las que ganar recursos y artículos adicionales para usar en las misiones centrales. Sin duda un gran título este, reuniendo todo lo que más suele gustar a los fans de estos títulos en uno solo: Lovecraft’s Untold Stories 2.

Si te interesa, recuerda que se lanzó recientemente, el 17 de mayo de este año. Y su precio es de 24,99€, aunque es probable que llegue un nuevo descuento…

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PulseAudio 16.0 ya fue liberado y estas son sus novedades

Se acaba de presentar el lanzamiento del servidor de sonido PulseAudio 16.0, que actúa como intermediario entre las aplicaciones y varios subsistemas de sonido de bajo nivel, abstrayendo el trabajo con el hardware.

PulseAudio permite controlar el volumen y la mezcla de sonido a nivel de aplicaciones individuales, organizar la entrada, mezcla y salida de sonido en presencia de varios canales de entrada y salida o tarjetas de sonido, le permite cambiar el formato de la transmisión de audio sobre la marcha y el uso de complementos, hace posible redirigir de forma transparente el flujo de audio a otra máquina.

Principales novedades de PulseAudio 16.0

En esta nueva version se destaca que se agregó la capacidad de usar el códec de audio Opus para comprimir el audio enviado usando el módulo module-rtp-send (anteriormente solo se admitía PCM). Para habilitar Opus, se debe debe compilar PulseAudio con compatibilidad con GStreamer y establecer la configuración «enable_opus=true» en el módulo module-rtp-send.

Los módulos para transmitir/recibir sonido a través de túneles (túnel-sumidero y túnel-fuente) ahora tienen la capacidad de ajustar el retardo mediante el parámetro latency_msec (anteriormente, se establecía un retardo de 250 microsegundos).

Tambien se destaca que hay un nuevo algoritmo para mantener la latencia estable durante el remuestreo adaptativo en el bucle invertido del módulo y en otros lugares. Parte de eso es una nueva implementación de «time smoother». Ofrecerá estimaciones de latencia más precisas y estables en comparación con el algoritmo actual. Esto es principalmente importante cuando se requiere una relación fija entre diferentes flujos (sincronización A/V, módulo-bucle invertido, módulo-combinación-sumidero, módulo-cancelación de eco, …).

Dado que se trata de un nuevo código bastante complejo en las partes principales de procesamiento de audio, la implementación anterior se mantiene durante un tiempo para tener una copia de seguridad en caso de que aparezcan errores.

Los módulos de transmisión/recepción de audio a través de túneles brindan soporte para la reconexión automática al servidor en caso de falla de conexión. Para habilitar la reconexión, establezca la configuración reconnect_interval_ms.

El parámetro adjust_threshold_usec se agregó al módulo module-loopback para ajustar el algoritmo de administración de demoras (la demora predeterminada es de 250 microsegundos). El valor por defecto del parámetro adjust_time se ha reducido de 10 a 1 segundo, se ha añadido la posibilidad de establecer valores inferiores a un segundo (por ejemplo, 0,5). El registro de los ajustes de la velocidad de reproducción está deshabilitado de forma predeterminada y ahora se controla mediante una opción separada de log_interval.

Se agregó soporte para proporcionar aplicaciones con información sobre el nivel de batería de los dispositivos de sonido Bluetooth. El nivel de carga también se muestra entre las propiedades del dispositivo que se muestran en la salida «pactl list» (propiedad bluetooth.battery).

La capacidad de generar información en formato JSON se ha agregado a la utilidad pactl. El formato se selecciona mediante la opción ‘–format’, que puede tomar los valores texto o json.

Se agregó soporte para salida estéreo cuando se usan auriculares EPOS/Sennheiser GSP 670 y SteelSeries GameDAC, que usan dispositivos ALSA separados para estéreo y mono (anteriormente solo se admitía un dispositivo mono).

De los demás cambios que se destacan de esta nueva versión:

  • Se han solucionado los problemas con la recepción de sonido de las tarjetas de sonido basadas en el chip PCM2902 de Texas Instruments.
  • Se agregó compatibilidad con la tarjeta de sonido externa de 6 canales Komplete Audio 6 MK2 de Native Instruments.
  • Se han resuelto los problemas de sincronización y precisión para determinar los retrasos al transmitir audio a través de los túneles y el módulo combinado-sumidero.
  • Se agregaron los parámetros sink_enabled y source_enabled al módulo module-jackdbus-detect utilizado para habilitar la transmisión/recepción de audio a través de JACK para habilitar selectivamente solo la transmisión o recepción de audio a través de JACK. También se permite la recarga de módulos para usar diferentes configuraciones de JACK al mismo tiempo.
  • El parámetro remix se ha agregado al módulo module-combine-sink para deshabilitar la remezcla de canales, que puede ser necesaria, por ejemplo, cuando se usan varias tarjetas de sonido para formar un solo sonido envolvente.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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Cómo participar del concurso de Amazon utilizando software libre.

Persona escribiendo

Escribir una novela puede hacerse de diferentes maneras.

Amazon organiza una nueva edición del Premio Literario Amazon Storyteller en el que busca destacar a lo mejor de las obras publicadas bajo su sistema de publicación directa.

En este artículo y el que sigue te cuento como participar del concurso utilizando programas de software libre y de código abierto.

Características del concurso

El concurso incluye todas las obras publicadas bajo el sistema Kindle Direct Publishing que cumplan con los términos y condiciones. Kindle Direct Publishing (KDP) es una plataforma gratuita de publicación independiente para que los autores publiquen y mantengan el control sobre sus libros comercializados en la tienda Kindle.

El ganador del concurso obtendrá un premio de 10000 euros, un acuerdo para publicación en formato audiolibro y promoción adicional en Amazon. Adicionalmente los 5 finalistas conseguirán un dispositivo Kindle Oasis y visibilidad adicional en las tiendas.

Cómo participar del concurso

Vamos a dividir esta explicación en dos partes; creación del manuscrito y formateo del libro. La segunda irá en el próximo artículo.

Software libre para la creación del manuscrito

Uno podría pensar que hay una sola forma de escribir un libro. Empezar por el capítulo primero y seguir hasta terminar con la palabra FIN. Sin embargo, existen al menos tres métodos:

  • Método orgánico: Utilizado entre otros por Stephen King consiste en sentarse y escribir la novela a medida que se te va ocurriendo.
  • Método de los borradores; Utilizado entre otros por Robert Ludlum consiste en escribir 5 o 6 sinopsis de 100 páginas cubriendo los aspectos básicos de la novela. Cada uno de los posteriores es una versión pulida del anterior.
  • Método del copo de nieve: Creado por el escritor Randy Ingermanson consta de una serie de pasos sucesivos para la planificación de la novela.

Para el primer método la mejor opción es un procesador de textos libre de distracciones. Algunos títulos disponibles en los repositorios son:

  • POE: Como su nombre lo indica, está diseñado específicamente para escritores. Además de su interfaz despejada permite aplicar formatos básicos como encabezados, listas numeradas, negrita e itálica entre otros. Cuenta con la función de guardado automático y permite establecer metas basadas en cantidad de palabras o tiempo. Está disponible en la tienda de Snap.
  • Alighieri: Tambien pensado para escritores permite escribir sin distracción con un modo oscuro y/o pantalla completa. Dispone de un contador de letras, palabras, sentencias y párrafos.  Cuenta con soporte Markdown y para imágenes y permite exportar a PDF. Disponible en la tienda de Snap.

En el caso del segundo método, necesitamos un programa con todas las funciones de procesamiento de textos. LibreOffice Writer, que viene incluido en los repositorios de las principales distribuciones Linux, no solo es compatible con los formatos de Microsoft sino que también exporta a formato EPUB lo que nos facilita las cosas al momento de la publicación del libro en la tienda de Kindle.

Con respecto al método del copo de nieve, existen herramientas que nos permiten completar los diferentes pasos. Algunos de ellos son:

  • Bibisco: Con este programa podemos crear la estructura de la novela, definir la premisa, establecer los escenarios e indicar los contextos geográficos, temporal y social. Para la escritura dispone de un completo editor de textos con un modo libre de distracciones y es posible la división en capítulos y escenas. El resultado se exporta a EPUB o DOCX.  Dispone además sde herramientas para la creación de personajes y para el análisis de la duración de los capítulos, el tiempo y las ubicaciones en las que aparecen los personajes, su distribución en los capítulos y la representación de la novela en una línea de tiempo. Algunas de estas características solo están disponibles en la versión de pago.
  • Manuskript: Este es absolutamente gratuito y de código abierto y manifiesta estar pensado específicamente para el método del copo de nieve.  Podemos ver en cualquier momento en que etapa está cada capítulo y qué personajes están involucrados. También facilita cambiar el orden de los capítulos. Dispone de un modo de escritura sin distracciones y de un analizador de frecuencia para detectar frases y palabras que repetimos más allá de lo aconsejable. Podemos descargarlo desde los repositorios de las derivadas de Debian y Fedora o de la tienda de Snap.

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