Secure Your Home Wi-Fi Network

Be aware of all the devices connected to your home network, including baby monitors, gaming consoles, TVs, appliances or even your car. Ensure all those devices are protected by a strong password and/or are running the latest version of their operating system.

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Así es como Google Play va a mejorar las calificaciones y reseñas para hacerlas más útiles y fiables

Así es como Google Play va a mejorar las calificaciones y reseñas para hacerlas más útiles y fiables

Cuando vamos a buscar una nueva aplicación o juego para nuestro dispositivo Android es muy importante fijarnos en sus valoraciones y reseñas, ya que a través de las opiniones de los usuarios podemos decidir qué aplicación o juego vamos a descargar desde la Play Store entre todas las alternativas.

En los casi diez años de existencia de Google Play ha estado usando el mismo sistema para las puntuaciones y opiniones de las aplicaciones, pero esto a finales del año que viene va a cambiar. Google Play va a aplicar un par de cambios para hacer las valoraciones y reseñas más útiles y fiables.


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Probamos la transferencia de chats de WhatsApp de iOS a Android: todos los requisitos y pasos a seguir

Probamos la transferencia de chats de WhatsApp de iOS a Android: todos los requisitos y pasos a seguir

Era una de esas cosas a las que ya nos habíamos resignado, pero hace unos meses saltaba el rumor y hace apenas unos días se confirmaba: la transferencia de chats de iOS a Android es oficial. Bueno, lo decimos con la boca pequeña porque, de momento, solamente se puede hacer entre iPhone y algunos móviles Android, concretamente los nuevos plegables de Samsung, los Galaxy Z Flip3 y Galaxy Z Fold3.

Justamente estos días nos encontrábamos probando el Galaxy Z Flip3, uno de los dos móviles que permite pasar los chats desde iPhone (no al revés). El proceso se hace mediante WhatsApp para iPhone y Smart Switch, la app de Samsung para pasar datos de otros teléfonos. Te explicamos el proceso paso a paso.


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Tareas de Google permitirá destacar tareas y las agrupará bajo una nueva pestaña dedicada, por ahora en beta

Tareas de Google permitirá destacar tareas y las agrupará bajo una nueva pestaña dedicada, por ahora en beta

Tras varios intentos a medias integrando funcionalidades similares en otras apps, como el caso de Google Kepp, Gmail o Calendar, Google se decidió a lanzar una aplicación dedicada para gestión de tareas en 2018. Nacía Google Tasks o Tareas de Google y se integraba con otras dos viejas conocidas (ya mencionadas) como Gmail o Google Calendar.

Con la clara intención de plantar cara a pesos pesados del mundo de la gestión de tareas como Wunderlist o Microsoft To Do, Tareas de Google aterrizó con una interfaz muy sencilla y con buen diseño, y con funcionalidades algo recortadas que han ido aumentando con el paso del tiempo. Ahora, Tareas de Google añade algo con lo que acercarse más a To Do: las tareas destacadas.


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El controlador Zink Vulkan aterriza en Mesa con una mejora impresionante

Zink

El controlador Zink Vulkan aterriza ahora en MESA, con algunas mejoras y cientos de títulos de videojuegos conseguirán con ello una notable mejora en cuanto al rendimiento. De hecho, sus desarrolladores aseguran que la mejora obtenida sería de más del 1000% de FPS (Frames Per Second).

Zink es una implementación de OpenGL que funciona sobre la API Vulkan. Un desarrollo bastante interesante y con grandes virtudes para el mundo de los controladores gráficos de código abierto de Linux. Ahora, el nuevo código tiene mejoras de rendimiento para MESA.

Los cambios en el código fuente están relacionados concretamente con el sub-asignador. Algo en lo que ha trabajado Mike Blumenkrantz, un desarrollador con contrato de Valve y que colabora con este proyecto. Él mismo mostró cómo el videojuego Tomb Raier ejecutándose en Zink con este nuevo código pasaría de los 9 FPS hasta los 91 FPS. Un salto realmente impresionante… El propio Blumenkrantz aseguró que «se ha observado que el rendimiento en juegos como Tomb Raider aumenta en más del 1000%».

Recientemente este código también llegó a MESA, por lo que debería aparecer en la próxima versión 21.3 de éste otro proyecto y que se tiene previsto publicar a finales de este año.

Evidentemente, ese aumento no será así en todos los títulos, y no se hace sobre la ejecución del videojuego de forma normal, sino que se basa en los datos obtenidos inicialmente en Zink en comparación con los datos obtenidos sobre Zink con la mejora. Aun así, no deja de ser sorprendente y es síntoma de que el controlador está madurando, permitiendo traer muchos más juegos OpenGL que funcionen sobre Vulkan.

Por otro lado, ahora Zink también incluye algunos otros cambios que se relacionan con la compatibilidad, lo que quiere decir que eso permitirá traer aún más títulos de juegos que sean compatibles…

Más información – Blog

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KDEnlive 21.08: lanzamiento con multitud de novedades

kdenlive

Kdenlive 21.08 es la nueva versión disponible de este fantástico programa del proyecto KDE y que llega con una importante actualización en su motor y mejoras en la interfaz gráfica de usuario. Ahora también requiere el macro MLT7, con nueva función de reasignación de tiempo y una base de código más estable y concisa.

Probablemente Kdenlive es uno de los editores de vídeo gratuitos y de código abierto más robustos y completos para GNU/Linux. Un programa no lineal y multiplataforma que permitirá crear contenido multimedia atractivo, con muchas herramientas, opciones y efectos disponibles.

Kdenlive también soporta monitores duales, tiene una interfaz intuitiva, con línea del tiempo múltiple para agregar imágenes, vídeos y sonido en varias pistas, soporte de diseño personalizable, efectos básicos, transacciones, etc. Todo sin necesidad de tener conocimientos avanzados de edición de vídeo…

Entre las novedades de Kdenlive 21.08 están:

  • Uso del macro MLT7 (Media Lovin Toolkit) de código abierto para multimedia. Gracias a él se proporciona una serie de herramientas para emisoras, editores de vídeo, reproductores multimedia, transcodificadores, transmisores web, y otras apps.
  • El código que tiene relación con el procesamiento se ha remodelado por completo, corrigiendo los retrasos y congelación en la interfaz cuando los archivos multimedia tienen muchos gigabytes.
  • Ahora permite aplicarse efectos para afectar solo a regiones específicas de un clip mediante el uso de máscaras, y no al clip completo.
  • Su interfaz gráfica también tiene una serie de mejoras. Como mover más fácilmente los clips, asignar atajos, nueva barra de comandos para buscar fácilmente cualquier acción (temas, efectos, archivos, y más).
  • También se han mejorado otras funciones, como Time Remap, nuevos modos y opciones de mapeo, mostrar miniaturas en los marcadores al pasar el mouse en el monitor del clip, posibilidad de agregar accesos directos para ciertas funciones recurrentes, etc.

Más información y documentación – Sitio web del proyecto KDE Kdenlive

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Omega Launcher, un lanzador gratis, muy personalizable y de código abierto

Omega Launcher, un lanzador gratis, muy personalizable y de código abierto

A la hora de buscar un lanzador para Android, siempre salen a relucir los mismos nombres: Nova, Action Launcher, Lawnchair y compañía. Si ninguno de ellos te satisface, puedes probar Omega Launcher, un lanzador de código abierto basado en Lawnchair muy personalizable y funcional, a pesar de no haber llegado aún a la versión 1.0.

Para ser un lanzador virtualmente desconocido, Omega Launcher incluye todo lo que esperaríamos en un lanzador y algo más, con una gran cantidad de opciones de personalización para que lo dejes exactamente como a ti te gusta.


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