TP-Link TL-WA855RE V5_200415 – Device Reset Auth Bypass
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A critical flaw in Facebook Messenger on Android would let someone start an audio or video call without the victim’s knowledge.
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Si necesitas formatear una tarjeta microSD, no es necesario que la saques del móvil, la pongas en un adaptador y la formatees desde un P: lo puedes hacer rápida y fácilmente desde el móvil. Eso sí, la opción está un poco escondida.
Cuando introduces una nueva tarjeta microSD en el móvil, se te pregunta qué quieres hacer con ella -formateo incluido- en una notificación. Si cierras dicha notificación, sigue siendo posible formatear la microSD, y te contamos cómo hacerlo paso a paso desde el móvil.
LifeRay 7.2.1 GA2 – Stored XSS
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VTiger v7.0 CRM – ‘To’ Persistent XSS
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Boxoft Audio Converter 2.3.0 – ‘.wav’ Buffer Overflow (SEH)
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Después de Google Opinion Rewards, llega Task Mate, una nueva aplicación de Google con la que podrás ganar dinero, aunque de un modo ligeramente distinto: no se basa en responder a encuestas, sino en completar todo tipo de tareas con el móvil.
Google tiene ya listada la aplicación en Google Play en India, donde está activa para un número limitado de beta-testers y requiere de un código para comenzar a usarla, aunque tanto las capturas de pantalla como la descripción nos dan una idea de cómo funcionará: completas tareas y recibes dinero en tu cuenta.
Después de Google Opinion Rewards, llega Task Mate, una nueva aplicación de Google con la que podrás ganar dinero, aunque de un modo ligeramente distinto: no se basa en responder a encuestas, sino en completar todo tipo de tareas con el móvil.
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Hace algunos meses, un lector se enojó por mi afirmación de que Kdenlive era más potente que OpenShot y me desafió a probarlo. La verdad es que me estaba limitando a repetir algo que parece ser un consenso entre algunos videastas más o menos profesionales cuyas experiencias con el código abierto suelo leer. En lo particular OpenShot me bastaba y sobraba en las ocasionales ocasiones que tuve que editar un video y ahora utilizo servicios online. Pero, llegó el momento de que responda a la pregunta.
Igual, no se tomen la costumbre de pedir que fundamentemos nuestras afirmaciones. Sean buenos lectores, acepten todo lo que decimos y hagan clic en la publicidad.
Hablando en serio, les recomiendo que le den una mirada al comentario que Shupacabras hizo en el primer artículo de esta serie.
Kdenlive es un acrónimo en inglés de Video editor no lineal de KDE, en un artículo anterior explicamos cuales son las características de este tipo de editores. Creado pensando en las distribuciones Linux que funcionan con el escritorio KDE, también tiene versiones para Windows, MacOS y BSD y MacOS.
El programa puede ser usado para producir todo tipo de videos además de subtitularlos, agregarle efectos y transiciones y crear menúes de devedé. Se puede trabajar con casi cualquier formato de audio y video sin necesidad de convertirlo ya que es compatible con la biblioteca Ffmepg
El motor de Kdenlive es el framework MLT del cuál hablamos en un artículo anterior. Diseñado por y para la industria de televisión, permite el trabajo con múltiples bibliotecas de audio y video
También saca partido de otros proyectos de código abierto como
LASDSPA: Especificación para la creación de complementos de procesamiento y efectos de audio liberada bajo la licencia LGPL
frei0r: Es un framework para la creación de efectos de video. Proporciona filtros, mezcladores y generadores a partir de una API minimalista para la creación de complementos.
SoX: Se trata de una utilidad para la línea de comandos que permite convertir archivos de audio a otros formatos y agregarles efectos.
Este software soporta un número ilimitado de videos y bandas sonoras e incluye herramientas
para crear, recortar, mover, eliminar clips de vídeo, audio, texto y gráficos.
El editor de video no lineal OpenShot tiene versiones para Windows, Linux y Mac.
Tiene capacidades de animación y fotogramas clave que permiten a los usuarios hacer cosas como desvanecer, deslizar, rebotar, y animar cualquier componente de un proyecto de video. Con las herramientas de recorte y unir se puede cambiar rápidamente la duración de un video. Usando el motor de efectos de vídeo se pueden hacer cosas como eliminar e fondo, invertir los colores, ajustar el brillo y mucho más.
Openshot trabaja con los siguientes proyectos de código abierto
Blender: Plataforma para la creación de gráficos 3D.
Inkscape: Software para la creación de gráficos vectoriales.
Libopenshot: Biblioteca para edición multimedia.
La comparación entre los dos programas la realicé utilizando Ubuntu Studio 20.10 (una distribución Linux optimizada para la producción multimedia) Ubuntu Studio incluye en su instalación la versión 6.22.1 de Kdenlive. La versión 2.5.1 de OpenShot la descargué desde los repositorios de la distribución. Es posible que algunos de ustedes opine que las pruebas no se realizan en condiciones de igualdad. Tengan en cuenta que mi objetivo no es comparar rendimiento si no cantidad de herramientas y facilidad de uso.
En el próximo artículo entramos en materia. Lo juro por la barba de Stallman.
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En el artículo anterior les prometí comenzar con la comparativa entre OpenShot y Kdenlive, dos de los editores no lineales de código abierto más populares. Pero, me encontré con la necesidad de aclarar algunos conceptos más para no tener que hacerlos en los propios post con el riesgo de desviarme del tema
Si te fijas en los tipos de proyectos que te ofrecen Kdenlive y OpenShot te encontrarás con una serie de letras y números. OpenShot te simplifica algo el tema clasificándolos por dispositivos de destino. Sin embargo, igual necesitamos definir algunos términos
FPS: Son las siglas en inglés para Fotogramas Por Segundo (También sirven para la versión en castellano) Cuando estamos viendo un video, lo que vemos en realidad son imágenes fijas proyectadas en sucesión para dar una sensación de movimiento. Debido a que el cerebro humano solo puede procesar un máximo de 12 fotogramas individuales por segundo, cualquier velocidad de proyección que supere esa marca se identifica como imagen en movimiento.
De ahí que en teoría cuantos más fotogramas por segundo incluya un video,más fluido lo verá el espectador. Como contrapartida el video ocupará más espacio
Barrido: La proyección cinematográfica tradicional muestra los fotogramas completos uno detrás del otro en rápida sucesión. Sin embargo, para el video se utilizan dos técnicas diferentes.
El barrido entrelazado divide cada fotograma en dos fotogramas diferentes. Uno contiene las líneas pares y el otro las impares. Es decir que con un monitor de 1920 x 1080 píxeles el primer fotograma tendría 540 líneas de 1920 píxeles pares y el otro la misma cantidad de impares. Primero se muestra el que contiene las líneas pares en un lapso no mayor a 1/60 parte de un segundo y a continuación el segundo el mismo lapso de tiempo para luego pasar al siguiente fotograma
Al igual de lo que sucede con la cinematografía, como el ojo no es capaz de detectar cambios tan rápidos, lo registra como una imagen completa.
En el barrido progresivo la imagen se va construyendo mostrando de manera secuncial las líneas de píxeles de cada fotograma de la primera a la última, todo a una velocidad que el ojo humano no es capaz de procesar.
En los dispositivos digitales de visualización de imágenes (léase pantallas de monitores, televisores, teléfonos inteligentes y afines) la calidad de la imagen se mide por su resolución. La resolución se calcula por la cantidad de líneas de pixeles verticales y horizontales que puede mostrar la pantalla.
Entre los formatos de proyectos por los que podremos optar están:
Existen dos variantes dependiendo de si se trata de televisión o pantalla cinematográfico
En este caso estamos hablando de una resolución de 3,840 x 2,160 pixeles
La resolución es de 3840 x 2160 pixeles
Este formato tiene cuatro veces la definición de la HD de 720p estándar, lo que significa que puede caber el mismo número de píxeles que cuatro pantallas HD en una pantalla QHD del mismo tamaño, a saber, 2.560 x 1.440 píxeles, o 1440p.
Cuando hablamos de HD nos estamos refiriendo a las resoluciones originales de la TV de alta definición, específicamente a la de de 1.280 píxeles de ancho por 720 píxeles de alto.
Lo que se llama ‘Full HD’ se refiere a una resolución que mide 1.920 x 1.080 píxeles, también llamada 1080p. Esta resolución de pantalla es común en los televisores inteligentes y en muchos teléfonos inteligentes modernos, PC, portátiles y monitores. Los dos tipos de resoluciones usan una relación de aspecto 16:9 (por lo que hay 16 píxeles horizontales por cada 9 verticales).
Los dos editores de video ofrecen además distintos tipos de resoluciones de pantalla de menor tamaño o con una relación de aspecto adecuada para pantallas verticales
Por ejemplo
CIF: 355 x 288 con una relación de aspecto 4:3.
QVGA: 320 x24 también con una relación de aspecto 4:3
DVD NTSC: 920 x 240.
SVCD NTSC: 720 x 480
CVD Pal: 352 x 576.
SQUARE: 1080 x 1080.
VGA NTSC: 640 X 480 y, de nuevo la relación de aspecto 4:3
Vertical HD 1080 X 1920 siendo la relación de aspecto de 9:16
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