Google Meet incluye cancelación de ruido, y así puedes activarlo

Se ha convertido en una de las herramientas más utilizadas de todo el mundo, y no es de extrañar que Google Meet se siga actualizando para introducir cada vez más novedades con las que mejorar la experiencia de videollamadas.

Una de las últimas funciones en llegar a la aplicación es la cancelación de ruido, a través de un ingenioso sistema capaz de detectar el ruido de fondo y eliminarlo, para que nuestra voz se escuche más clara.

Si aún no has utilizado esta función, en esta guía te explicamos cómo puedes activar la cancelación de ruido en tus videollamadas de Google Meet, paso a paso.

Saber más: Google Meet se actualiza con 2 funciones la mar de prácticas

Videollamada de Google Meet

Google Meet, una de las plataformas de videollamadas más populares.

Activa la cancelación de ruido de Google Meet en Android o iOS

El funcionamiento del sistema de cancelación de ruido de las reuniones de Google Meet llega a sorprender por su eficacia.

Tanto es así, que la propia Google recomienda a los usuarios desactivar esta opción cuando sea necesario que otros sonidos entren por el micrófono más allá de la voz, como el sonido generado por un instrumento musical.

En el vídeo bajo estas líneas, se puede comprobar con más detalle su funcionamiento:

Dicho esto, el proceso para activar la cancelación de ruido de las videollamadas de Google Meet en Android es el siguiente:

  1. Abre Google Meet y toca el icono de “Más” para acceder al menú de opciones.

  2. Toca sobre “Ajustes” y después en “Cancelación de ruido” o “Noise Cancellation”.

  3. Dado que por defecto la opción está desactivada, toca sobre ella para activarla.

Eso es todo. Ahora, el ruido de fondo de tus videollamadas será filtrado por los algoritmos basados en machine learning de Google, y tu voz destacará mucho más sobre el resto de audio de las reuniones de Meet.

Activa la reducción de Google Meet en el ordenador

Si entras a reuniones de Google Meet desde el navegador, también puedes activar la cancelación de ruido en las videollamadas. El proceso es similar, aunque los pasos a seguir son algo diferentes que en Android y iOS:

  1. Abre Google Meet y entra a una videollamada.

  2. Si aún no has entrado, toca el menú de opciones de la parte superior derecha, y después sobre “Más opciones” para acceder a “Ajustes”.

  3. Accede al apartado de “Audio” y activa el interruptor de “Cancelación de ruido”

Saber más: Inicia videollamadas de Google en un segundo con este genial truco

Un consejo de Google para comprobar cómo de bien está funcionando el sistema de cancelación de sonido ambiente consiste en comprobar el indicador de la parte superior derecha de la pantalla.

Si Google Meet está haciendo su trabajo correctamente, las ondas de sonido del icono no se moverán cuando estés callado dado que el ruido no logrará colarse por el micrófono, y por tanto el resto de personas no podrán escucharlo.

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Ya fueron dadas a conocer las especificaciones finales de OpenCL 3.0

Hace algunos meses compartimos aquí en el blog la noticia de la publicación del desarrollo de OpenCL 3.0 por parte de Khronos Concern (responsable del desarrollo de especificaciones para la familia OpenGL, Vulkan y OpenCL).

Y fue hasta hace poco que se anunció la publicación de las especificaciones finales de OpenCL 3.0, definiendo API y extensiones del lenguaje C para organizar computación paralela multiplataforma usando CPUs multi-core, GPUs, FPGAs, DSPs y otros chips especializados desde los que se utilizan en supercomputadoras y servidores en la nube hasta chips que se pueden encontrar en dispositivos móviles y tecnología integrada.

Al mismo tiempo, se publicó un SDK OpenCL de código abierto con herramientas, ejemplos, documentación, archivos de encabezado, enlaces para bibliotecas C ++ y C para desarrollar aplicaciones compatibles con OpenCL 3.0.

También se presenta la implementación inicial de OpenCL 3.0 basada en el compilador Clang, que se encuentra en la etapa de revisión por pares para su inclusión en el paquete principal LLVM. Empresas como IBM, NVIDIA, Intel, AMD, Apple, ARM, Electronic Arts, Qualcomm, Texas Instruments y Toshiba han contribuido al estándar.

Hoy, el Grupo de Trabajo de Khronos® OpenCL ™ se complace en anunciar el lanzamiento de las especificaciones de OpenCL 3.0 finalizadas , incluida una nueva especificación de lenguaje OpenCL C 3.0 unificada, junto con una versión inicial temprana de un SDK de OpenCL de Khronos para permitir a los desarrolladores levantarse rápidamente acelerar con OpenCL.

Principales características de OpenCL 3.0

La API de OpenCL 3.0 ahora cubre todas las versiones de OpenCL (1.2, 2.x), sin proporcionar especificaciones separadas para cada versión.

OpenCL 3.0 ofrece la capacidad de ampliar la funcionalidad principal mediante la integración de especificaciones adicionales que se superpondrán en forma de opciones sin bloquear la naturaleza monolítica de OpenCL 1.2 / 2.X.

Solo la funcionalidad que cumple con OpenCL 1.2 se declara obligatoria, y todas las características propuestas en las especificaciones de OpenCL 2.x se denominan opcionales.

Este enfoque simplificará la creación de implementaciones especializadas que sean compatibles con OpenCL 3.0 y ampliará la gama de dispositivos en los que se puede utilizar OpenCL 3.0.

Por ejemplo, los fabricantes pueden implementar soporte para OpenCL 3.0 sin implementar características específicas de OpenCL 2.x. Para acceder a las funciones de lenguaje opcionales, se ha agregado un sistema de solicitud de prueba a OpenCL 3.0 para evaluar la compatibilidad con elementos de API individuales, así como macros especiales.

La unificación con especificaciones publicadas anteriormente facilita la traducción de aplicaciones a OpenCL 3.0. Las aplicaciones OpenCL 1.2 podrán ejecutarse en dispositivos que admitan OpenCL 3.0 sin modificaciones.

Las aplicaciones OpenCL 2.x tampoco requieren cambios de código, pero si el entorno OpenCL 3.0 proporciona la funcionalidad necesaria (para la portabilidad futura, se recomienda a las aplicaciones OpenCL 2.x que agreguen consultas de prueba para evaluar la compatibilidad con las características de OpenCL 2.x que se están utilizando).

Los desarrolladores de controladores con implementaciones de OpenCL pueden actualizar fácilmente sus productos a OpenCL 3.0 agregando solo el procesamiento de solicitudes para ciertas llamadas de API y aumentar gradualmente la funcionalidad con el tiempo.

La especificación OpenCL 3.0 se ha alineado con el entorno, las extensiones y las especificaciones del intermedio genérico SPIR-V, que también se utiliza en la API de Vulkan. El soporte para la especificación SPIR-V 1.3 se incluye en el OpenCL 3.0 principal como una característica opcional. Se ha agregado soporte para operaciones con subgrupos mediante el uso de la representación intermedia SPIR-V para núcleos de cómputo.

Además de que se agregó soporte para una extensión para realizar operaciones DMA asíncronas admitidas en chips DMA similares a DSP.

La DMA asincrónica hace posible utilizar transacciones DMA para transferir datos entre la memoria global y local de forma asincrónica, en paralelo con los cálculos en curso u otras transferencias de datos.

La especificación de las extensiones de programación paralela para el lenguaje C se ha actualizado a la versión 3.0 y el desarrollo de las extensiones del lenguaje OpenCL para C ++ se interrumpe en favor del proyecto «C ++ para OpenCL».

Para traducir OpenCL a través de la API de Vulkan , se propone el compilador clspv, que convierte los kernels de OpenCL a la representación Vulkan SPIR-V, y la capa clvk para garantizar que la API de OpenCL funcione sobre Vulkan.

Fuente: https://www.khronos.org/

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Las baterías no dan para más y Samsung repetirá en el Galaxy S21 Ultra

Hace tiempo ya que Samsung perfila los hipotéticos Galaxy S21 que, según algunas fuentes, matarán a los Galaxy Note para quedarse con el S-Pen y comandar el catálogo del gigante surcoreano en el próximo curso 2021, algo que sin embargo seguimos dudando bastante porque cada año escuchamos esta misma canción.

En todo caso, que el Galaxy S21 está en el horno no es ningún secreto, menos todavía después de la llegada de los Galaxy Note20 y Galaxy Z Fold2, así que las filtraciones alrededor del próximo abanderado del catálogo Android han comenzado ya, quizá muy pronto, con detalles la mar de interesantes.

Samsung Galaxy S20 Ultra, camaras

Samsung apunta a una evolución lógica sobre el Galaxy S20 Ultra, no habrá revolución en la galaxia

El primero de los detalles fiables nos lo contaba SamMobile en dos artículos mencionando a la batería del próximo buque insignia surcoreano, que cambiará de año pero no de tecnología ni capacidad manteniendo la batería vieja del Galaxy S20 Ultra.

Todavía no sabemos, eso sí, si Samsung optará por la denominación Galaxy S21 o seguirá subiendo decenas con los Galaxy S30, pero lo que sí sabemos es que el centro de las críticas a la gama más representativa de Samsung en 2020 ha sido sin duda su autonomía, seguramente más en la versión con un chipset Exynos 990 menos optimizado que los Qualcomm Snapdragon.

Según algunas filtraciones, el gigante Samsung repetirá en 2021 con la mismas baterías y las mismas capacidades para sus duodécimos Galaxy S, que fiarán la mejora en autonomía al rendimiento de los nuevos chipsets Exynos de 5 nanómetros

Saber más: Samsung Galaxy Tab Active3, batería extraíble y S-Pen lista para trabajar en cualquier condición

Un usuario imagina cómo será el Samsung Galaxy S21

Un usuario imagina cómo sería el nuevo Samsung Galaxy S21

Obviamente no hay esperanzas de que Samsung mueva su estrategia en cuando a procesadores el próximo año, así que los compañeros de GalaxyClub habían alimentado los rumores de una batería con mayor capacidad en los Galaxy S21 Ultra que alegrase los corazones del mercado europeo, aunque posteriormente desmintieron sus primeras informaciones.

Dicen las fuentes que la nueva gama alta de Samsung optará por una batería con identificador EB-BG998ABY y que, según la certificadora china 3C, este modelo de pila de litio cuenta con 4.855 mAh de capacidad teórica, o lo que es lo mismo, es idéntica a la que monta el Galaxy S20 Ultra de este año.

Samsung Galaxy S21, filtración sobre su batería

Una filtración nos anticipa los mismos 4.855 mAh para la batería del Galaxy S21 Ultra

Ya sabéis que siguiendo luego técnicas de marketing los chicos de Samsung redondean a 5.000 mAh la capacidad indicada en el Galaxy S20 Ultra, pero la batería cuenta con estos 4.855 mAh, al igual que el modelo de batería EB-BG991ABY con 3.880 mAh que monta el Galaxy S20 reportando 4.000 mAh de capacidad redondeada.

Así pues, parece que la batería no da más de sí y que la clave de una buena autonomía el año próximo en los duodécimos Galaxy S será el nuevo chipset Samsung Exynos de 5 nanómetros que el gigante surcoreano está desarrollando, y que debería mejorar sobremanera la eficiencia energética de los SoC actuales… ¿Habrá que creérselo?

Saber más: Samsung Galaxy F41: un nuevo gama media con batería de 6,000mAh y acento indio

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Google Play Movies para Android también se convierte en Google TV

Google Play Movies para Android también se convierte en Google TV

El nuevo Google TV no es únicamente el nuevo nombre e interfaz de Android TV, sino que también la aplicación Google Play Movies & TV adopta este nuevo nombre.

En las próximas semanas Google Play Movies & TV se actualizará a Google TV estrenando también una nueva interfaz y nuevas características para ir a juego con el nuevo Chromecast con Google TV, pero este cambio no lo hará en todo el mundo.


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El nuevo editor de Google Fotos para Android llega a todo el mundo

El nuevo editor de Google Fotos para Android llega a todo el mundo

El pasado mes de agosto, Google comenzó a probar un nuevo editor en Google Fotos que ahora por fin a anunciado oficialmente y que llegará a partir de hoy a todos los usuarios de Android.

El nuevo editor de Google Fotos se hace más inteligente añadiendo en su nueva interfaz ajustes granulares más fáciles de usar, para que podamos retocar nuestras fotos con mayor rapidez.


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