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Archive for March 22, 2020

Más amables que antes…

March 22, 2020 Leave a comment

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DXVK 1.6 llega con algunos cambios y soluciones de errores en juegos

March 22, 2020 Leave a comment

DXVK

Hace pocos días se realizó el lanzamiento de la nueva versión de la capa DXVK 1.6, que proporciona la implementación de DXGI (Infraestructura de gráficos DirectX), Direct3D 9, 10 y 11, que funciona a través de la traducción de llamadas a la API de Vulkan.

Si bien DXVK aun que se usa principalmente en Steam Play, no es el único lugar donde los usuarios de Linux pueden aprovechar esta fantástica tecnología. También aporta la implementación D3D11 basada en Vulkan para Linux y Wine, en lo que respecta al rendimiento y la optimización cuando se ejecutan juegos de Direct3D 11 en Wine puesto que también brindan soporte para Direct3D9.

Principales novedades de DXVK 1.6

Esta nueva versión de DXVK 1.6 se destaca por implementar un cambio en la forma en que maneja sus bibliotecas auxiliares Direct3D 10 para que también pueda funcionar con el marco de efectos D3D10 de Wine, mejoras menores en el rendimiento de Direct3D 9, una solución para cambios redundantes en el modo de visualización y otras soluciones.

La instalación de las bibliotecas auxiliares predeterminadas de Direct3D 10: d3d10.dll y d3d10_1.dll se ha detenido porque D3D10 en DXVK requiere d3d10core.dll y d3d11.dll para admitir D3D10 (dxgi.dll también es necesario para Windows). El cambio le permite usar el marco D3D10 desarrollado en Wine para efectos, que se usa en algunos juegos.

DXVK 1.6 introduce pequeñas optimizaciones de rendimiento en la implementación de Direct3D 9, además de que se corrigió un bloqueo al intentar capturar instantáneas de apitrace.

Además se corrigió el bloqueo en algunos juegos de Source 2 usando su propio render D3D9, también se realizó el cambio de modo de pantalla redundante eliminado y se corrigió un error que mostraba un marco verde cuando se mostraba un video en algunos juegos.

Por la parte de los problemas resueltos con algunos títulos de juegos, se mencionan los siguientes:

  • A Hat in Time: se corrigió una regresión donde la salida se escalaría mal al cambiar la resolución
  • Dead Space : artefactos cuadrados negros fijos.
  • DoDonPachi Resurrection : Se corrigió el bloqueo al inicio.
  • Dragon’s Dogma : Problemas resueltos de pantalla completa.
  • Star Wars: Republic Commando : Implementados formatos de imágenes faltantes.
  • Yomawari: Midnight Shadows : Se corrigió el bloqueo al inicio.

Finalmente, si quieres conocer más al respecto sobre el proyecto, así como su uso, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

¿Cómo añadir el soporte de DXVK a Linux?

Para usar DXVK, se requieren controladores con soporte API Vulkan 1.1, como AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 y AMDVLK.

DXVK se puede usar para ejecutar aplicaciones y juegos 3D en Linux usando Wine, actuando como una alternativa de mayor rendimiento a la implementación de Direct3D 11 integrada en Wine que se ejecuta sobre OpenGL.

DXVK requiere de la última versión estable de Wine para ejecutarse. Por lo que, si no cuentas con este instalado. Ahora solo tendremos que descargar el último paquete estable de DXVK, este lo encontramos en el siguiente enlace.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.6.0/dxvk-1.6.0.tar.gz

Después de haber realizado la descarga ahora vamos a descomprimir el paquete recién obtenido, esto lo pueden hacer con desde su entorno de escritorio o desde la misma terminal ejecutando en el siguiente comando:

tar -xzvf dxvk-1.6.0.tar.gz

Después accedemos a la carpeta con:

cd dxvk-1.6.0

Y ejecutamos el comando sh para ejecutar el script de instalación:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Cuando se instale DXVK en un prefijo de Wine. La ventaja es que se puede usar Wine vkd3d para juegos D3D12 y DXVK para juegos D3D11.

Además, la nueva secuencia de comandos le permite instalar la dll como enlaces simbólicos, lo que facilita la actualización de DXVK para obtener más prefijos de Wine (puede hacerlo a través del comando –symlink).

Como verán la carpeta de DXVK contiene otras dos dll para 32 y 64 bits estas las vamos a colocar de acuerdo a las siguientes rutas.
En donde “usuario” lo remplazas por el nombre de usuario que utilizas en tu distribución de Linux.

Para 64 bits las colocamos en:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Y para 32 bits en:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

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Las mejores series y películas de zombies e infecciones en Netflix: prepárate, por lo que pueda ocurrir…

March 22, 2020 Leave a comment

Hace unos días te propusimos una selección con 8 series de Netflix perfectas para una cuarentena. Como todo apunta a que tendremos que pasar más tiempo del esperado en nuestras casas, venimos con más recomendaciones para que no te quedes sin ideas. Estas son algunas de las mejores series y películas de infecciones que podemos encontrar en Netflix. Las encontrarás con zombies como protagonistas, también con enfermedades algo más familiares,

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Alternativas a Microsoft TeamViewer de código abierto

March 22, 2020 Leave a comment

Alternativas a MIcrosoft Team

Continuando con las respuestas a nuestros lectores, en este caso vamos con la pregunta de José:

Buenas tardes, podrías hacer una publicación sobre alternativas a Teamviewer de desarrollo libre, he probado apache guacamole pero hay que realizar configuraciones por cada equipo al cual se quiere acceder de forma remota.


La pregunta nos viene como anillo al dedo para continuar con nuestra serie de artículos sobre programas de código abierto para tener a mano en caso de emergencia.

En realidad, no fuimos capaces de encontrar una respuesta satisfactoria ya que de una forma u otra es necesario hacer algún tipo de configuración en los equipos remotos. La única excepción es MeshCentral que utiliza un servidor web como intermediario.

Qué es Microsoft TeamViewer

Se trata de una aplicación que te permite el monitorear y tomar el control de un equipo en forma remota. Esto resulta muy útil para dar soporte técnico en forma remota o enseñar como se hace algo.

Cómo preparar nuestro escritorio para ser compartido

Distribuciones Linux

Escritorio GNOME

La preparación del escritorio GNOME para ser accedido en forma remota es muy sencilla.

  1. Abrimos Configuración.
  2. Pulsamos en Compartir.
  3. Deslizamos el indicador para habilitar la compartición
  4. Deslizamos el indicador para compartir archivos multimedia.

Escritorio KDE

KDE usa una aplicación de servidor que permite compartir su sesión actual con un usuario de otra máquina. Se llama Krfb. Esta tiene que instalarse en cada una de las computadoras remotas. A su vez, en la computadora de control deberá instalarse un visor VNC.

En cada equipo remoto deberá generarse una invitación que se envia por correo o crear una clave única.

Windows

  • Abrimos el explorador de archivos y posamos el puntero sobre Este equipo.
  • Con el botón derecho pulsamos en Propiedades.
  • Pulsamos en Configuracion de acceso remoto.
  • Marcamos la casilla en Permitir asistencia remota a este equipo. Pulsamos en Aplicar.
  • En el panel de configuración abrimos Firewall y protección de red.
  • Pulsamos en Permitir una aplicación a través del Firewall.
  • Pulsamos en Cambiar la Configuración.
  • Buscamos Escritorio remoto y marcamos Privada o Pública según corresponda.

Alternativas a Microsoft TeamViewer de código abierto

Remmina

Este cliente para Linux utiliza las librerías GTK+ y su interfaz se adapta al tamaño de la pantalla por lo que es ideal para controlar múiltiples computadoras remotas tanto desde un portátil como desde una computadora de escritorio con  un gran monitor.

Remmina está en los repositorios de las principales distribuciones y en las tiendas Flatpak y Snap

Características

  • Soporta los protocolos RDP, VNC, SPICE, NX, XDMCP, SSH y EXEC
  • Guarda registros de los archivos de escritorio remoto organizándolos por grupos.
  • Establecimiento rápido de conexión pulsando sobre el nombre del servidor.
  • Pueden compensarse las diferencias de tamaño de pantalla entre el equipo local y el remoto escalando o desplazándose.
  • Modo de pantalla completa Viewport: El escritorio remoto se desplaza automáticamente cuando el ratón se mueve sobre el borde de la pantalla.
  • Barra de herramientas flotante en el modo de pantalla completa.

UltraVNC

Es un programa de código abierto para Windows que permite acceder a un escritorio en forma remota a través de Internet o una red local. El equipo remoto puede controlarse desde el ratón y el teclado.

Salvo la configuración del sistema operativo remoto que comentamos más arriba, solo hay que descargar y ejecutar el programa cliente.

MeshCentral

MeshCentral es un software gratuito y de código abierto que se utiliza para la  gestión de ordenadores remotos. Está  basado en la web.

El usuario puede configurar su propio servidor en una red local o en Internet y controlar y gestionar remotamente ordenadores que funcionen con los sistemas operativos Windows. o Linux.

Como dijimos, para conectarse con las computadora remotas se necesita un servidor de gestión. Este puede ser cualquier dispositivo informático (PC, computadora de placa única o máquina virtual) que tenga suficientes componentes informáticos, de almacenamiento y de red.

El proceso de utilización requiere de 4 pasos principales: Configuración, instalación, conexión y control.

  1.  el usuario configura el servidor MeshCentral en MV, PC o dispositivo de placa única.
  2. El usuario se conecta al portal MeshCentral con una cuenta válida, crea una red administrativa para recopilar todos los puntos finales (sistemas a gestionar)
  3. El usuario genera un agente y lo instala en un objetivo o en cada punto final que inmediatamente intenta una conexión de vuelta al servidor MeshCentral.
  4. El usuario gestiona los activos o puntos finales que están disponibles en la red administrativa respectiva

De los programas analizados es el que tiene la documentación más completa.

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La razón por que este 2020 no verás muchos móviles con cámaras pop-up

March 22, 2020 Leave a comment

2019 fue el año en el que las diferentes marcas intentaron por todos los medios posibles hacer que las pantallas de sus dispositivos tuviesen el máximo frontal posible aprovechado. Para ello, además de nuestro querido notch, vimos otras tecnologías como agujeros en la pantalla, cámaras giratorias y cámaras pop-up. Esta última opción fue una de las más utilizadas por las marcas, no solo —en teoría— venía a solucionar este problema

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4 submarcas que trabajan con Xiaomi: qué hacen y por qué no deberías perderlas de vista

March 22, 2020 Leave a comment
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Wayfire 0.4: un compositor Wayland inspirado en Compiz

March 22, 2020 Leave a comment

Recientemente se dio a conocer la noticia del lanzamiento de la nueva versión del servidor compuesto “Wayfire 0.4”, que utiliza Wayland y permite crear interfaces de usuario amigables con los recursos con efectos 3D al estilo de los complementos 3D para Compiz, tales como cambio de pantallas a través de un cubo 3D, diseño espacial de ventanas, transformación cuando se trabaja con ventanas, etc.

Para quienes desconocen de Wayfire, deben saber que este es un compositor de Wayland que se desarrolla como un proyecto totalmente independiente. Este está inspirado en Compiz y su principal objetivo es poder ofrecer recursos con efectos 3D y para ello utiliza wlroots.

Para aquellos de ustedes que no están familiarizados con Wayland, un compositor de Wayland es similar a los gestores de ventanas en el mundo X11. Básicamente ese software se encarga de coordinar todos los dispositivos de entrada y salida y gestiona todas las aplicaciones abiertas.

Lo interesante de Wayfire, es que admite la extensión a través de complementos y proporciona un sistema de personalización flexible.

El código del proyecto está escrito en C ++ y distribuido bajo la licencia MIT. La base es la biblioteca wlroots, desarrollada por los desarrolladores del entorno de usuario de Sway y que proporciona funciones básicas para organizar el trabajo de un administrador compuesto basado en Wayland. Como panel, puede usar wf-shell o LavaLauncher.

¿Qué hay de nuevo en Wayfire 0.4?

En este nuevo número del compositor, se ha agregado soporte para decorar los botones de cerrar, minimizar y maximizar ventanas para aplicaciones que usan X11 (a través de Xwayland) y Wayland. Para dichos botones, pueden determinar el orden de su disposición, tamaño, colores, fuente, etc.

Otro cambio importante es que se agregó la capacidad de crear efectos animados para menús contextuales e información sobre herramientas.

También se menciona que se ha mejorado el manejo de los cuadros de diálogo, como la selección de archivos. Por ejemplo, se ha agregado una configuración que determina si los cuadros de diálogo se adjuntan a las ventanas principales (como en GNOME) o la representación independiente “flotante”.

Se ha preparado un conjunto de scripts para simplificar la instalación en distribuciones típicas como Fedora, Ubuntu, Arch y Debian.

Se reescribió la biblioteca wf-config responsable de analizar el archivo de configuración. El formato de la configuración se mantuvo sin cambios, pero fue posible verificar los tipos de valores y rangos válidos. Como antes, se admite un cambio dinámico de configuración (los cambios en el archivo de configuración se nombran sobre la marcha y no requieren un reinicio).

Finalmente se menciona que se continua con el desarrollo continuo de WCM, una interfaz gráfica para configurar Wayfire sin editar el archivo de configuración y se lleva a cabo la optimización del rendimiento de los efectos de transición y las transformaciones.

De los demás cambios que se mencionan:

  • El complemento Expo ahora admite diferentes combinaciones de teclas para ir directamente a un espacio de trabajo específico en lugar de usar el mouse
  • window-rulesEl complemento ahora admite el set alphacomando para establecer automáticamente la transparencia de las aplicaciones tan pronto como se inicien
  • Optimizaciones de rendimiento para desenfoque y otros transformadores.
  • El cursor del mouse ahora se dibuja al reflejar las salidas.
  • Hay una opción [idle]para deshabilitar DPMS cuando una ventana de pantalla completa está activa.
  • Bug / Crash fixes

¿Cómo instalar Wayfire?

Para quienes estén interesados en poder instalar este compositor, pueden hacerlo siguiendo las instrucciones que compartimos a continuación.

La manera más sencilla de instalar Wayfire es utilizando su script de instalación que puede ser utilizado de manera general en Linux.

Para ello vamos a abrir una terminal en el sistema y tecleamos en ella:

git clone https://github.com/WayfireWM/wf-install

cd wf-install

./install.sh --prefix /opt/wayfire --stream 0.4.0

Alternativamente para aquellos que son usuarios de Arch Linux, Manjaro, Arco Linux o cualquier otro derivado de Arch Linux. La instalación la pueden realizar directamente desde los repos de Arch:

sudo pacman -S wayfire

En el caso de Fedora también se puede instalar desde sus repositorios con:

sudo dnf install wayfire

Si quieres conocer más al respecto puedes consultar el siguiente enlace.

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