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Huawei invertirá 200 millones de euros en la construcción de una fábrica en Francia

February 28, 2020 Leave a comment

huawei

En una conferencia de prensa, Huawei anunció que tiene planes de realizar una inversión de 200 millones de euros para la construcción de una fábrica en la cual se dedicara a produir equipos de red 4G y 5G en Francia.

Una vez completado, será la fábrica más grande de Huawei fuera de China. De hecho, fuera de China, Huawei tiene hasta ahora solo una planta de producción en la India donde se diseñan smartphones. En otras partes del mundo, estos son sitios de ensamblaje.

Y es que desde las constantes presiones que han hecho los Estados Unidos para que excluyan a Huawei de sus redes 5G. Francia y Gran Bretaña hasta ahora se han negado a ser influenciados. En Alemania, donde el tema se divide dentro del gobierno alemán, la canciller Angela Merkel solicitó esperar a la cumbre europea del próximo mes de marzo para tomar una decisión sobre si utilizar o no Huawei, según varias fuentes.

Mientras que en Gran Bretaña, el gobierno de Boris Johnson ha anunciado que permitirá a Huawei desempeñar un papel limitado en el despliegue de 5G.

Se espera que la tecnología 5G brinde un gran salto en la velocidad y la capacidad de las comunicaciones y un aumento exponencial en las conexiones entre miles de millones de dispositivos, desde refrigeradores inteligentes hasta autos sin conductor.

El presidente de Huawei, Liang Hua, en una conferencia de prensa menciono que las actividades de Huawei eran globales y que el grupo se lo debía al título de tener una huella industrial global.

“El sitio proporcionará beneficios a toda Europa, no solo Francia. El sitio comenzará a fabricar equipos de radio y luego se convertirá en otros productos en el futuro, dependiendo de las necesidades del mercado europeo”

No especificó dónde se ubicaría la fábrica, que producirá alrededor de mil millones de euros de equipos por año, o cuándo comenzará la producción.

Liang dijo que la compañía está en conversaciones con el gobierno francés y las autoridades locales sobre el proyecto.

“Con esta planta, Huawei afirma que podrá cubrir cada eslabón a lo largo de su cadena de valor e impulsar las industrias locales hacia adelante, tanto hacia arriba como hacia abajo.

Estos enlaces incluyen I + D, ventas, compras, producción, logística, servicio y desarrollo de talento. La planta también será una de las primeras implementaciones de Huawei de sus tecnologías de fabricación avanzadas en Europa. Esto impulsará la competitividad técnica de la industria europea y aumentará la resistencia de las cadenas de suministro locales y la infraestructura”

Se estima que este proyecto generará directamente 500 empleos. Huawei ha operado en Europa durante 20 años, empleando directamente a más de 12,000 empleados.

Como resultado, Huawei ha creado directa e indirectamente aproximadamente 170,000 empleos en Europa. En el futuro, Huawei se compromete a operar ‘en Europa, para Europa’, permanecer abierto y colaborativo, y continuar contribuyendo a Europa.

El gobierno francés debería, por su parte, otorgar a finales de mes sus primeras autorizaciones a las solicitudes de equipos hechas por operadores que tienen la opción entre el grupo chino y los proveedores europeos Nokia y Ericsson.

Finalmente Huawei dijo que la planta también tendrá un centro de demostración, “mostrando la producción de la estación base inalámbrica, la carga de software y el proceso de prueba” y la compañía dijo que “estará abierto a operadores, gobiernos y autoridades relacionadas, demostrando la postura positiva de Huawei sobre el llamado de Europa a la soberanía digital ”.

El comisario europeo para el mercado interior, Thierry Breton, sin citar a Huawei, ha advertido en varias ocasiones sobre los riesgos de seguridad planteados por ciertos fabricantes de equipos.

Estados Unidos sostiene que Huawei está demasiado cerca del gobierno chino y que sus equipos podrían usarse como una herramienta espía, una afirmación que la compañía ha negado.

A medida que Huawei continúa luchando con el aumento de la presión de los EEUU, este anuncio muestra el tiempo que la compañía está dispuesta a hacer para abordar las preocupaciones.

 

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Xbox Series X llega con una GPU AMD de 12 TFLOP y una CPU basada en AMD Zen 2

February 28, 2020 Leave a comment

Xbox_Series_X

Hace poco se dio a conocer información sobre el hardware que tendrá la nueva consola de Microsoft, la cual es la “Xbox Series X”. Al igual que su rival, la PlayStation 5 de Sony, esta nueva consola de juegos estará impulsada por un chip personalizado basado en la arquitectura x86 Zen 2 de AMD introducido durante la presentación de los chips EPYC Rome y un circuito de gráficos AMD listo para el 8K acompañado de GDDR6 y cuyo nivel de rendimiento podría ser igual al del Radeon VII, una GPU de gama alta lanzada hace un año.

Microsoft confirmó recientemente las especificaciones oficiales de su próxima consola de juegos, cuyo lanzamiento está programado para ser lanzada este año. Las especificaciones proporcionadas confirman el poder de la consola, con una GPU integrada de 12 TFLOP que en papel demuestra ser ocho veces más potente que la GPU integrada en la Xbox One original y el doble de potente que la Xbox One X, que es ya es capaz de alimentar experiencias reales en 4K.

En el lado de la CPU, encontraremos una CPU AMD Zen 2 que ofrece una potencia de procesamiento hasta cuatro veces mayor que la de Xbox One.

Esta cifra de 12 TFLOP es muy impresionante para una consola y para comprender su significado, debe recordarse que la tarjeta gráfica más poderosa de AMD, la Radeon VII anunció el año pasado, la máxima potencia informática de 13.4 TFLOPs.

Microsoft también ha confirmado el soporte de hardware en su nueva consola para el “Ray Tracing” que tiende a confirmar la integración de una GPU AMD de RDNA de generación 1 o 2, un sistema de Almacenamiento basado en SSD que puede actuar como RAM virtual y visualización dinámica de hasta 120 fps para una visualización más fluida.

Esta es la prueba definitiva de que la próxima arquitectura RDNA2 de AMD es capaz de rastrear hardware. La falta de HW-RT claramente estaba poniendo en desventaja a las GPU AMD sobre las GPU NVIDIA Turing.

Lo que también es interesante es que la nueva consola admitirá HDMI 2.1, algo que ninguna tarjeta gráfica admite.

Xbox Series X también ofrecerá un modo multijugador de “Reanudación rápida” que le permite guardar el estado de un juego o varios juegos y reanudarlos casi instantáneamente exactamente donde estaba, sin esperar cargas largas.

La Xbox One ya tiene una función similar, pero solo puede almacenar un estado de reanudación rápida para el último juego que se jugó.

Con respecto a su nueva consola, Microsoft sostiene que:

“La Xbox Series X ofrece un verdadero salto generacional en el procesamiento y la potencia gráfica gracias a las tecnologías avanzadas que permiten mayores frecuencias de actualización, mundos de juego más grandes y sofisticados y una experiencia inmersiva sin precedentes en juegos de consola “.

Además, la compañía reafirmó, para quienes lo dudaron, que:

Los juegos de Xbox One existentes, incluidos los juegos de Xbox 360 compatibles con versiones anteriores y los juegos originales de Xbox aún podrían jugarse en la Xbox Series X con “frecuencias de ‘imágenes más estables, tiempos de carga más rápidos y resolución mejorada y fidelidad visual, todo sin ningún trabajo de desarrollo requerido’.

Más interesante aún, Microsoft parece haber anunciado un nuevo compromiso para garantizar la compatibilidad de toda la gama Xbox a través de un programa llamado Smart Delivery que le permite comprar un videojuego una vez y lanzarlo de manera óptima en cualquier Consola Xbox compatible.

Finalmente se espera que Microsoft brinde más información sobre las consolas de la serie X en la Electronic Entertainment Expo de este año en junio, que incluye precio de los diferentes modelos.

Mientras que por el lado de la competencia (Sony) confirmó recientemente que no participará en E3 y no se presentará. Con ello Sony está permitiendo más flexibilidad para determinar cuándo y cómo anunciará un precio, así como otros detalles sobre su oferta de PS5, aun que ya muchos se preocupan ya que posiblemente el precio de la nueva consola supere el precio de los $500 dolares.

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FCC Proposes to Fine Wireless Carriers $200M for Selling Customer Location Data

February 28, 2020 Leave a comment

The U.S. Federal Communications Commission (FCC) today proposed fines of more than $200 million against the nation’s four largest wireless carriers for selling access to their customers’ location information without taking adequate precautions to prevent unauthorized access to that data. While the fines would be among the largest the FCC has ever levied, critics say the penalties don’t go far enough to deter wireless carriers from continuing to sell customer location data.

The FCC proposed fining T-Mobile $91 million; AT&T faces more than $57 million in fines; Verizon is looking at more than $48 million in penalties; and the FCC said Sprint should pay more than $12 million.

An FCC statement (PDF) said “the size of the proposed fines for the four wireless carriers differs based on the length of time each carrier apparently continued to sell access to its customer location information without reasonable safeguards and the number of entities to which each carrier continued to sell such access.”

The fines are only “proposed” at this point because the carriers still have an opportunity to respond to the commission and contest the figures. The Wall Street Journal first reported earlier this week that the FCC was considering the fines.

The commission said it took action in response to a May 2018 story broken by The New York Times, which exposed how a company called Securus Technologies had been selling location data on customers of virtually any major mobile provider to law enforcement officials.

That same month, KrebsOnSecurity broke the news that LocationSmart — a data aggregation firm working with the major wireless carriers — had a free, unsecured demo of its service online that anyone could abuse to find the near-exact location of virtually any mobile phone in North America.

In response, the carriers promised to “wind down” location data sharing agreements with third-party companies. But in 2019, Joseph Cox at Vice.com showed that little had changed, detailing how he was able to locate a test phone after paying $300 to a bounty hunter who simply bought the data through a little-known third-party service.

Gigi Sohn is a fellow at the Georgetown Law Institute for Technology Law and Policy and a former senior adviser to former FCC Chair Tom Wheeler in 2015. Sohn said this debacle underscores the importance of having strong consumer privacy protections.

“The importance of having rules that protect consumers before they are harmed cannot be overstated,” Sohn said. “In 2016, the Wheeler FCC adopted rules that would have prevented most mobile phone users from suffering this gross violation of privacy and security. But [FCC] Chairman Pai and his friends in Congress eliminated those rules, because allegedly the burden on mobile wireless providers and their fixed broadband brethren would be too great. Clearly, they did not think for one minute about the harm that could befall consumers in the absence of strong privacy protections.”

Sen. Ron Wyden (D-Ore.), a longtime critic of the FCC’s inaction on wireless location data sharing, likewise called for more string consumer privacy laws, calling the proposed punishment “comically inadequate fines that won’t stop phone companies from abusing Americans’ privacy the next time they can make a quick buck.”

“Time and again, from Facebook to Equifax, massive companies take reckless disregard for Americans’ personal information, knowing they can write off comparatively tiny fines as the cost of doing business,” Wyden said in a written statement. “The only way to truly protect Americans’ personal information is to pass strong privacy legislation like my Mind Your Own Business Act [PDF] to put teeth into privacy laws and hold CEOs personally responsible for lying about protecting Americans’ privacy.”

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Motorola es la marca que más ha crecido en Latinoamérica, en plena caída del mercado de móviles

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New Trickbot Delivery Method Focuses on Windows 10

February 28, 2020 Leave a comment

Researchers discover attackers abusing the latest version of the remote desktop ActiveX control class introduced for Windows 10.

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SparkyLinux 2020.02 llega con Kernel 5.4.13 y actualización de paquetes

February 28, 2020 Leave a comment

SparkyLinux 2020.02

Se dio a conocer hace algunos días la liberación de la nueva versión de la distribución de Linux “SparkyLinux 2020.02” la cual llega con una actualización de sus componentes los cuales se sincronizan con la base de Debian GNU/Linux 11 “Bullseye”.

Para quienes desconocen de SparkyLinux deben saber que es una distro de Linux que se basa en una rama “estable” y de “prueba” de Debian y utiliza un “ciclo de lanzamiento continuo” basado únicamente en pruebas. Incluye una colección de herramientas y scripts para ayudar a los usuarios con la fácil administración del sistema.

SparkyLinux es un sistema operativo completamente personalizable, rápido y liviano, el entorno de escritorio predeterminado es LXDE pero los usuarios pueden descargar e instalar otras versiones de Sparky con computadoras de escritorio como Budgie (en desarrollo), Enlightenment, JWM, Openbox, KDE, LXQt, MATE o Xfce También hay una edición CLI (basada en texto) para usuarios avanzados.

El sistema operativo viene en diferentes variedades que están específicamente diseñadas para satisfacer las necesidades de diferentes tipos de usuarios del producto, como desarrolladores, empresarios y estudiantes.

SparkyLinux ofrece una edición de juego especial “GameOver” dirigida a los jugadores. Incluye un gran conjunto de juegos de código abierto y gratuito y algunas herramientas necesarias.

Otra edición especial de SparkyLinux Rescue proporciona un sistema en vivo y una gran cantidad de aplicaciones para recuperar sistemas operativos rotos.

Las ediciones Sparky de: KDE, LXDE, LXQt, MATE, Xfce y GameOver se ofrecen con un conjunto de aplicaciones para uso diario, un gran conjunto de controladores Wifi adicionales y códecs y complementos multimedia.

A partir de Sparky 4.3 presenta las ediciones “MinimalGUI” y “MinimalCLI” (rebautizado como “Base Openbox” y “CLI”) que proporciona el instalador Sparky Advanced Installer que permite a los usuarios instalar uno de los 20 equipos de escritorio de su elección.

Como Sparky iso image presenta algunos paquetes patentados, el ‘Sparky APTus’ ofrece una pequeña herramienta llamada ‘Non-Free Remover’ que puede desinstalar fácilmente todos los paquetes ‘contrib’ y ‘non-free’ del sistema.

¿Que hay de nuevo en SparkyLinux 2020.02?

Esta nueva versión del sistema llega con la base de Debian “Bullseye” y con la actualización de sus paquetes los cuales están sincronizados con los repositorios de prueba de Debian a partir del 16 de febrero de 2020.

Además, que podremos encontrar que el corazón del sistema (el núcleo) se ha actualizado a la versión 5.4.13 del Kernel de Linux, aunque se menciona que se encuentra disponible en los repositorios las versiones 5.5.4 y 5.6- rc2.

Otro de los cambios importantes de SparkyLinux 2020.02 es la actualización del instalador, el cual llega con su nueva versión Calamares 3.2.18 + kpmcore 3.3.0. Esta nueva versión del instalador básicamente aporta mejoras para los módulos de la zona horaria y configuración regional.

En cuanto a la paquetería del sistema podremos encontrar que, para la navegación en la red, nos ofrece Firefox 73.0. Esta versión además de aportar correcciones de errores ofrece una nueva característica la cual es un zoom global para todas las páginas de manera predeterminada, además de poder aumentar o disminuir la velocidad de reproducción de audio y el uso de WebRender para quienes utilizan los controladores Nvidia 432.

Por la parte de la ofimática, podremos encontrar que se ofrece la RC1 de Libreoffice 6.4.1. Aun que no hay mucho por mencionar ya que el lanzamiento llego antes de la liberación estable. Lo único que puedo mencionar es que podremos actualizar para contar con la versión estable.

De los demás cambios que se mencionan de este lanzamiento:

  • El compilador GCC 10 está instalado, junto con GCC 9 (predeterminado)
  •  vokoscreen reemplazado por vokoscreen-ng
  • camorama reemplazado por cheese
  • paquetes eliminados de Multimedia iso: composite, hydrogen, videocut, phatch
  • paquetes agregados a Iso multimedia: MystiQ
  • agregó la nueva clave pública Sparky

Descarga

Finalmente podremos encontrar que las ediciones especiales de SparkyLinux 2020.02 “Po Tolo”, que incluyen GameOver, Multimedia y Rescue, ahora están disponibles para descargar.

Para obtener la imagen del sistema, basta con que se dirijan al sitio web oficial de la distribución y en su sección de descargas podrán encontrar el enlace de descarga.

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Olvida el dinosaurio de Google, Microsoft Edge tiene su propia versión y es una auténtica maravilla

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