IBM’s New Battery Design Taps Seawater as Alternative Mineral Source by REUTERS


By REUTERS

International Business Machines Corp said on Wednesday it has created a battery design that uses materials extracted from seawater and requires no cobalt, as the race to find alternative sources to the expensive mineral intensifies.

Published: December 17, 2019 at 06:00PM

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Liberada la nueva versión del motor de juego Unreal Engine 4.24

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Epic games dio a conocer hace poco el lanzamiento de la nueva versión de su motor de juegos “Unreal Engine 4.24”, esta nueva versión ya se encuentra disponible para su descarga en los diferentes sistemas operativos (Mac, Linux, Windows). Este lanzamiento es una expansión significativa en el alcance del mercado de Epic. Ya que, en el lado no relacionado con los juegos, la gran noticia es que Unreal Studio ha sido descontinuado y todos sus componentes están disponibles de forma gratuita al igual que Unreal Engine.

Esta nueva versión 4.24 del motor de videojuegos, integra la funcionalidad de Unreal Studio (en versión beta desde marzo de 2018) de forma gratuita. Unreal Studio es un conjunto de herramientas agregadas al motor y destinadas a la arquitectura, la fabricación o incluso el diseño de productos.

Con el lanzamiento de Unreal Engine 4.24, la edición de malla estática y el administrador de variantes que se habían empaquetado en Unreal Studio ahora estarán disponibles como parte del binario unificado. Las personas que usan Unreal Studio de la versión de Unreal Studio 4.23 y anteriores pueden seguir usándolo, pero no será compatible en el futuro.

Otra de las características proporcionadas por Unreal Studio y que ahora estarán disponibles para todos, podemos citar Datasmith: un flujo de trabajo para agregar recursos de 3ds Max, Revit, SketchUp Pro, Cinema 4D y un conjunto de datos específicos para el diseño asistido por computadora.

CompiledEditor_Linux

Datasmith, permite la conversión perfecta de escenas 3D de una amplia gama de paquetes y fuentes DCC, CAD y BIM, incluidos 3ds Max, SketchUp Pro, Cinema 4D, Revit, Rhino, SolidWorks, Catia y más, junto con proyecciones UV, herramientas de encamisar y derrotar.

Pues de ahora en adelante, Unreal Engine permite la edición de modelos estáticos y más.

También podremos encontrar un nuevo flujo de trabajo para crear ambientes al aire libre donde el terreno se adapta automáticamente a otros elementos del mundo (beta).

Un nuevo componente para simular la atmósfera (y la representación del cielo) desde el suelo o en altitud. La atmósfera produce cielos físicamente precisos y puede adaptarse automáticamente al ciclo diurno y nocturno.

Asi como un editor para crear y editar  grandes terrenos directamente en Unreal Editor, con la nueva capacidad de agregar múltiples mapas de altura y capas de pintura a un paisaje y editarlos independientemente uno del otro. 

De los demás cambios que se destacan de esta nueva versión:

  • Un nuevo sistema para simular cabello y pelaje (beta).
  • Optimización de la iluminación general en el espacio de la pantalla.
  • Soporte para USD (Universal Scene Description) para permitir el trabajo paralelo de artistas y diseñadores.
  • Un nuevo asistente de creación de proyectos que ofrece una mejor configuración según el tipo de proyecto o la industria a la que se dirige el proyecto.
  • Mejoras en el trazado de rayos (aún en beta).
  • La posibilidad de actualizar durante la ejecución de texturas virtuales (beta).

Si quieres conocer más a detalle sobre este nuevo lanzamiento, puedes consultar el siguiente enlace. En donde sé enlistan y describen todas las novedades de Unreal Engine 4.24.

¿Cómo instalar Unreal Engine en Linux?

Para quienes estén interesados en poder instalar este motor de juegos, la forma más sencilla de hacerlo es creándose una cuenta en GitHub y en epic games.

Con lo cual pediremos acceso desde el siguiente enlace. Para poder descargar los archivos necesarios.

Hecho esto basta con ejecutar en una terminal, donde nos pedirá nuestro usuario y contraseña de GitHub:

git clone https://github.com/3dluvr/UnrealEngine.git

Hecho esto, ejecutamos los scripts:

cd UnrealEngine

./Setup.sh

./GenerateProjectFiles.sh

Si todo salió bien y no tuvimos problemas con las dependencias, vamos a construir el editor de Unreal Engine con:

make SlateViewer

make UE4Editor ARGS=-clean

make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak CrashReportClient UE4Editor

Esto tarda bastante rato, pero se va viendo como va progresando. Una vez terminado todo el proceso y sin fallos, podremos ejecutar el editor de este motor gráfico con el siguiente comando:

cd Engine/Binaries/Linux && ./UE4Editor

Y listo con ello ya podrás comenzar a utilizar el motor.

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Si estás pensando en comprar unos “clones auténticos” de los AirPods de Apple, que sean estos

Los auriculares bluetooth cada vez tienen más adeptos. Son muy cómodos, no tienen cables y mantienen una calidad notable respecto de sus primos hermanos, los con cable. Por supuesto, los AirPods de Apple son los líderes indiscutibles aunque por suerte para nuestros bolsillos, no son la única alternativa del mercado. Lo único que no se puede negar es que Apple crea tendencia. No solo en sus smartphones sino también en

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Conoce las novedades de la nueva versión de Linux Mint 19.3

Linux Mint cinnamon

Después de varios meses de desarrollo, se ha dado a conocer el lanzamiento de la nueva version de Linux Mint 19.3, siendo esta la segunda actualización de la rama Linux Mint 19.x, formada en la base del paquete Ubuntu 18.04 LTS y compatible hasta 2023.

La distribución es totalmente compatible con Ubuntu, pero difiere significativamente en el enfoque para organizar la interfaz de usuario y la selección de aplicaciones predeterminadas. Los desarrolladores de Linux Mint proporcionan un entorno de escritorio que coincide con los cánones clásicos de organizar el escritorio, que es más familiar para los usuarios que no aceptan los nuevos métodos de creación de la interfaz de Unity y GNOME 3.

Principales novedades de Linux Mint 19.3

En esta nueva edición de Linux Mint 19.3 la estructura incluye versiones de los entornos de escritorio MATE 1.22 y Cinnamon 4.4. Por lo que la parte del diseño y la organización del trabajo se continúa el desarrollo de las ideas de GNOME 2.

De manera inicial podremos ver que se ha cambiado el diseño del menú de inicio y el protector de pantalla de inicio, ademas de que se ha agregado una herramienta de detección de hardware al menú de inicio de la imagen iso.

En la configuración del administrador de pantalla LightDM, fue posible seleccionar el tema del puntero del mouse para la pantalla de inicio de sesión.

En Cinnamon, para cada área del panel (izquierda, centro, derecha), es posible determinar su propio tamaño de texto y el tamaño de los iconos simbólicos. El administrador de archivos de Nemo agrega la capacidad de configurar qué acciones son visibles en el menú contextual.

Por otra parte podremos encontrar que se ha actualizado el entorno XFCE se ha actualizado a la versión 4.14, junto con lo cual se ha agregado un nuevo indicador a la bandeja del sistema con consejos y sugerencias para resolver posibles problemas en el sistema.

Por ejemplo, un indicador sugiere instalar paquetes de idiomas y códecs multimedia faltantes, advierte sobre el lanzamiento de una nueva versión de Linux Mint o indica la presencia de controladores adicionales.

Se agregó la capacidad de definir el formato de salida de tiempo a la configuración del idioma.

El soporte para pantallas de alta densidad de píxeles (HiDPI), que cubre todas las aplicaciones incluidas en el paquete básico de todas las ediciones Linux Mint, con la excepción de Hexchat y Qt5Settings, es casi completamente operativo.

Se reemplazaron los íconos con banderas en la configuración del idioma y en la interfaz para seleccionar espejos de repositorio que se veían borrosos debido a la escala en las pantallas HiDPI. Cinnamon resolvió problemas al previsualizar temas en pantallas HiDPI.

Por defecto, celluloid se usa como un reproductor multimedia, que proporciona una interfaz gráfica basada en la biblioteca GTK3 para el reproductor de video de la consola MPV. Celluloid reemplazó a Xplayer, que se basaba en GStreamer/ClutterGST y admitía la reproducción de video solo con CPU (usar MPV le permite usar mecanismos de aceleración de hardware).

Para tomar notas, en lugar de Tomboy, que extrae dependencias Mono y no admite HiDPI, se propone la aplicación Gnote, cuyo único inconveniente es la incapacidad de plegarse en la bandeja del sistema.

En lugar del editor gráfico GIMP, la entrega básica se ha complementado con una aplicación muy simple “Drawing”, que es más comprensible para principiantes, que admite dibujo, escala, recorte y transformación.

El widget XAppIconChooser es compatible con la definición de tamaños de miniatura predeterminados y categorías de miniaturas personalizadas. Este widget también se usa en el menú para seleccionar un logotipo.

Blueberry, un configurador Bluetooth, ha sido completamente renovado, en el cual se mejora la identificación del dispositivo y el diagnóstico del problema, así como también se amplía la gama de equipos compatibles.

Descarga Linux Mint 19.3

Para descargar los archivos ISO de los diferentes sabores de esta nueva edición de Linux Mint 19.3, puedes descargarlos directamente desde su página web oficial del proyecto.

Sin más, si deseas poder probar esta nueva versión de Linux Mint ya tenemos a la mano los enlaces de descarga y solo toca realizar la instalación.

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iTransor for WhatsApp: transferir tus datos de WhatsApp entre Android, iOS y PC nunca había sido tan sencillo

No sé si alguna vez os habíais planteado qué es lo más importante que tenéis en el móvil, pero no tengo ninguna duda de que si abriésemos la encuesta pública la mayoría responderían que sus datos, conversaciones y fotografías; más incluso que el propio móvil o el acceso a las apps bancarias. Yo mismo he de reconocer que no me he preocupado demasiado de cuidar la información que llevo en

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