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Archive for March 19, 2019

Google Introduces Streaming Video Game Service by DAISUKE WAKABAYASHI and BRIAN X. CHEN

March 19, 2019 Leave a comment


By DAISUKE WAKABAYASHI and BRIAN X. CHEN

By focusing on streaming games with its Stadia service, Google is trying to catch the next wave of gaming.

Published: March 18, 2019 at 06:00PM

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Facebook Halts Ad Targeting Cited in Bias Complaints by NOAM SCHEIBER and MIKE ISAAC

March 19, 2019 Leave a comment


By NOAM SCHEIBER and MIKE ISAAC

The social-media giant will stop allowing advertising of housing, jobs or credit to be aimed at those of a certain race, gender or age group.

Published: March 18, 2019 at 06:00PM

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Google Stadia arrasa; Microsoft, Sony y Nintendo no tienen nada que hacer…

March 19, 2019 Leave a comment

Google ha presentado Stadia, no es una platafomra de gaming más, sino LA PLATAFORMA que va a cautivar a los gamers de todo el mundo, y no se trata de una plataforma exclusiva, sino que es bastante inclusiva, simplemente neceistas un dispositivo compatible con Google Cast (navegador Chrome) y eso será suficiente para poder jugar, por tanto tu distro GNU/Linux también lo permite. Eso es precisamente una de las cualidades más destacables de Stadia, que podrás jugar a tu videojuego favorito desde  una smart TV, smartphone, tablets, o PC, y no importa el sistema operativo que ejecutes en él.

Google Stadia se ha presentado en la conferencia GDC 2019 o Game Developers Conference 2019, y Google ha arrasado en este evento con esta inesperada y potente plataforma para gaming que promete aplastar a sus contrincantes de Microsoft, Sony y Nintendo. Y lo conseguirá a base de su buena compatibilidad, ambición, innovación y comodidades que ofrecen al usuario. Además, al ser una plataforma de videojuegos en streaming te olvidarás de las descargas, de los parches y actualizaciones, de tener que instalar, etc. Todo el contenido lo obtendrás de forma inmediata, pulas Play y en segundos estarás ya divirtiéndote con el videojuego elegido…

La transmisión en streaming se hace con unas prestaciones sin igual en cuanto a calidad, concretamente resolución 4K HDR a 60 FPS (piensan subirlo en un futuro a 8K y 120 FPS). No requiere una consola, pero sí se lanza con un mando de videojuego especial que debéis comprar y del que aún no tenemos el precio. Además de los controles normales de un mando para videojuego, incluye otros para capturar imágenes y contenido de los videojuegos de forma directa. E incluso habrá un botón para Google Assistant, que nos servirá para activar diferas funciones del servicio, y al que le podremos consultar incluso ayuda sobre el videojuego o trucos o asistencia para pasar un nivel o pantalla del videojuego en el que nos hemos quedado atascados, todo gracias a la IA implementada en el servidor de Google.

El mando no usará cables, sino que mediante WiFi se conecta a tu equipo o dispositivo para jugar y también lo hace directamente a los servidores de Google Stadia para jugar. Unos servidores instalados en un gran centro de datos con el servidor de 7500 nodos basados en Linux para que transmitan el contenido directamente a tu pantalla de Google Chrome. Tan simple, tan sencillo como eso, pero tan potente…para que puedas jugar desde cualquier dispositivo, gracias a la universalidad de Stadia, como los televisores o Android boxes compatibles con Chrome Cast, y todos los dispositivos móviles iOS y Android que cuenten con la app de Chrome instalada, y como ya dije, también cualquier PC con Windows, macOS o Linux instalado.

Hardware y características:

No solo hace falta un supercomputador o servidor como el que tiene Google en su centro de datos, también un hardware y características implementado en el propio mando que debemos adquirir. A pesar de las dimensiones del mando, y de lo minimalista que parece, dentro guarda grandes secretos, un hardware envidiable con el que conseguir grandes prestaciones y superar a las  actuales videoconsolas más potentes de Microsoft y Sony, y por supuesto la Nintendo, es decir, las Xbox, PS, etc.

Para el proyecto Stadia, Google habría sido capaz sin un aliado tecnológico, y ese ha sido en este caso su AMD p, que con sus acertados chips semicustom que tanto éxito están teniendo en videoconsolas, también son el corazón del mando para Stadia, y para dotarlo de un procesamiento gráfico de hasta 10,7 TeraFLOPS, que como he dicho, supera a cualquier videoconsola actual. Para tener una idea, la PS4 Pro solo alcanza 4.2 TFLOPS y la Xbox One X llega a los 60 TFLOPS. ¿Cómo lo hace? Aquí tienes la lista de hardware:

  • Resolución: 4K HDR a 60 FPS
  • Project Stream: hasta 1080p a 60 FPS
  • CPU: AMD personalizada de 2.7Ghz multithreading basada en x86 con extensiones AVX2 SIMB (basada en Zen)
  • GPU: AMD personalizada con una GPU de 56 unidades de cómputo para alcanzar 10.7 TFLOPS con memoria HBM2
  • API gráfica: Vulkan para gráficos 3D en tiempo real
  • Memoria: 16 GB de VRAM HBM2 de ancho de banda de 484GB/s + RAM DDR4
  • Sistema opertaivo: Linux
  • Google Data Center: 7500 nodos de cómputo Google Edge Network con Linux
  • Conectividad: WiFi con conexión directa a Stadia
  • Compatibilidad: todos los dispositivos compatibles con Google Cast
  • Precio: aún no disponible

¿Será este uno de los proyectos más interesantes de 2019? Veremos, pero tengo la sensación que junto al Samsung Galaxy Fold plegable, éste es uno de los mejores…

El artículo Google Stadia arrasa; Microsoft, Sony y Nintendo no tienen nada que hacer… ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Microsoft Office Dominates Most Exploited List

March 19, 2019 Leave a comment

Lone Android vulnerability among the top 10 software flaws most abused by cybercriminals.

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Los juegos que llegarían a Stadia, “el Netflix de los videojuegos” de Google: Doom, NBA 2K y más

March 19, 2019 Leave a comment
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Oficialmente Rusia será un país censurado en internet

March 19, 2019 Leave a comment

Durante las últimas semanas se ha estado hablando mucho al respecto sobre lo que está ocurriendo en Rusia en lo que respecta a la censura en Internet.

A principios de este mes, nos enteramos de que el presidente ruso quiere su propia Internet y una ley que crearía una central única desde donde Moscú podría gestionar el flujo de información de su ciberespacio ley que exige a los proveedores de servicios de Internet rusos garantizar la independencia del espacio de Internet ruso (Runet), de modo que pueda desconectar al país del resto del país.

Unos días después, también nos enteramos de que, en Rusia, miles de personas protestaron contra el proyecto de ley sobre la restricción de Internet, cuyo objetivo es cortar el país del resto del mundo.

También es importante recordar lo que sucedió la semana pasada con la noticia de que el proveedor de correo cifrado ProtonMail fue bloqueado en Rusia.

En donde la supuesta razón fue que el servicio había permitido la propagación de amenazas de bomba, ya que se enviaron varias amenazas de bomba anónimas por correo electrónico a la policía a fines de enero, lo que obligó a evacuar a varias escuelas y edificios gubernamentales.

Vladimir Putin aprobó la nueva ley de censura de Internet

Y parece que las cosas van en la misma dirección ya que el presidente ruso Vladimir Putin firmó el lunes una serie de proyectos de ley controvertidos que penalizan la indiferencia del estado y la difusión en línea de falsos información.

Rusia nunca ha sido realmente una democracia liberal y el gobierno siempre ha utilizado medios no ortodoxos para presionar a los medios independientes del país. Pero con la nueva legislación, el gobierno ruso ahora tiene herramientas más directas para censurar el discurso en línea.

A pesar de que las cuentas se aprobaron abrumadoramente por ambas cámaras del parlamento ruso, es importante tener en cuenta que algunos legisladores les criticaron porque encuentran que esto es reprimir la libertad de expresión.

Multa o cárcel

Por lo tanto, con estas nuevas reglas, las personas pueden ser condenados a multas y encarcelamiento si publican documentos en línea que indica una falta de respeto a la sociedad, el Estado, los símbolos oficiales de la Federación de Rusia, la Constitución de la Federación Rusa y los órganos que ejercen el poder del Estado.

Las multas por la difusión de noticias falsas son de hasta 1,5 millones de rublos o aproximadamente 22900 dólares en caso de reincidencia.

Insultando a los símbolos del estado, las autoridades o el propio Putin pueden ser castigados por la ley y las penas pueden llegar a 300000 rublos o unos 4700 dólares y 15 días de prisión. Como en el caso de otras leyes rusas, las multas se calculan sobre la base de si el delincuente es un ciudadano, un administrador o una persona jurídica.

Estas medidas provocaron reacciones y más de 100 periodistas, así como figuras públicas, incluida la activista de derechos humanos Zoya Svetova y la popular escritora Lyudmila Ulitskaya, que firmaron una petición contra la ley, que describen como censura directa.

Pero, por supuesto, el Kremlin no comparte esta opinión en absoluto.

Además, a través de su portavoz Dmitry Peskov, el Kremlin dice que el comportamiento sancionado por la nueva legislación se enmarca muy estrictamente en varios países del mundo, incluida Europa, y que no debería sorprender que se vea Rusia hace lo mismo.

En los últimos 5 años, el gobierno ruso ha reforzado gradualmente su control sobre Internet, por ejemplo, exigiendo a los motores de búsqueda para eliminar ciertos resultados de búsqueda o imponiendo en las redes sociales para almacenar datos personales de los usuarios de Servidores del país.

Ya que estas medidas no habían sido apreciadas, el proyecto de ley firmado el lunes pasado no llega para arreglar las cosas.

Las cosas para la gente de rusia no parecen estar bien pues también debemos recordar que el popular servicio de mensajería instantánea Telegram también está bloqueado en Rusia.

Y es que esto ha ido ocurriendo de poco en poco, lo que pareciera un aislamiento paulatino en donde el gobierno ruso quiere tener el control de la distribución de la información sobre su territorio.

El artículo Oficialmente Rusia será un país censurado en internet ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Estos son todos los dispositivos y equipos que usamos en Andro4all (2019)

March 19, 2019 Leave a comment
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