GIMP en un Nexus 7: Ubuntu y su convergencia

Pinche aquí para ver el vídeo

Tras los retrasos de la convergencia anunciada por Canonical, muchos usuarios esperan que llegue definitivamente, lo que podría potenciar las ventas de los dispositivos móviles como tablets y smartphones con Ubuntu, ya que en la actualidad las cifras no son comparables con las de iOS y Android, tampoco con las de Windows 10 Phone.

Por desgracia, la llegada de Windows 10 ha traído la convergencia antes que los de Canonical la implementen en Ubuntu. Microsoft ha ganado la batalla en este sentido, puesto que ha llegado primero, pero Canonical aun tiene una oportunidad y es traer la convergencia pronto y que ésta sea mejor que la vista en Windows 10. Solo así podrán ganar la última batalla en este sentido…

Pues bien, tras las burlas y escepticismo de los usuarios ante lo que será la convergencia de Ubuntu y si esta finalmente llegará y sobre todo si merecerá la pena, Ken Vandine, uno de los implicados en la ingeniería que desarrolla el proyecto de integración del escritorio de Ubuntu, ha publicado en su cuenta de Google+ un vídeo que nos muestra los primeros pasos de esta convergencia. El vídeo es corto y no se pueden sacar demasiadas conclusiones sobre la solución final que veremos en las próximas versiones de Ubuntu…

Pero al menos esto es una muestra de que están trabajando a destajo en este sentido. Lo que se puede ver en el vídeo de tan solo 8 segundos es una pequeña muestra de la convergencia en un dispositivo Nexus 7 del propio Vandine. En él se puede ver como ha conseguido ejecutar la famosa aplicación de retoque de imágenes GIMP. Saquen vosotros sus propias conclusiones…

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Ubuntu 15.10: 9 características que deberías conocer

Se acerca el día, el día en el cual salga la versión final de Ubuntu 15.10. Mientras tanto podremos probar la versión candidata del mismo.

Ya está Ubuntu 15.10 Wily Werewolf de Canonical y aunque se ha hablado mucho de él en numerosos artículos, quizás haya algunas nuevas implementaciones que nos trae esta versión que deberías conocer. Poco a poco los usuarios se irán familiarizando más con esta nueva versión de la distro, pero para darte una idea de las novedades, te presentamos 9 características que deberías conocer de Ubuntu 15.10.

Canonical ha trabajado en esta versión de Ubuntu para tener el Final Release a la altura de lo que se esperaba, y aunque no entro en juzgar si se trata de uno de los mejores lanzamientos o no, por el salto de calidad o de nuevas características dado frente a versiones anteriores, sí que es verdad que trae algunas cosas interesantes. Espero que la convergencia tan ansiada también llegue en versiones venideras y no se retrase más de lo que ya se ha retrasado…

Las 9 novedades más destacadas son:

  1. Linux 4.2: el nuevo kernel ya está siendo usado en Ubuntu 15.10 con un montón de mejoras, errores corregidos, y un mejor soporte para las nuevas GPUs de AMD. También con otras novedades y mejoras en el manejo de NCQ TRIM, cifrado F2FS, nuevos contorladores, etc.
  2. Unity 7.3.2: la nueva versión del escritorio trae pequeñas mejoras de usabilidad, corrección de algunos errores, efectos en los botones, arreglos en el menú, y ciertas características nuevas en el Dash.
  3. Apps GNOME 3.16: el pack de paquetes de GNOME  incluido ha sido actualizado a la versión 3.16.x con algunas mejoras implementadas. El terminal ha sido mejorado, aunque algunas apps como Gedit y Nautilus se han quedado en la versión 3.10 y 3.14 respectivametne.
  4. Barras de desplazamiento de GNOME: ahora las barras de desplazamiento de las ventanas están superpuestas, que ya la habíamos visto, pero no está demás recodar esta “novedad” frente a versiones pasadas en las que no estaban siempre a la vista y se ocultaban.
  5. Ubuntu Maker: una utilidad en línea de comandos para descargar la última versión de las herramientas de desarrollo populares para facilitar la vida a los desarrolladores. Además ahora soporta más plataformas, nuevos marcos y servicios, entornos completo de desarrollo de Android, etc.
  6. Nuevos nombres de dispositivos de red: wlan0, eth0, eth1,…son cosa del pasado, ahora ofrecerán nombres para dispositivos de red nuevos y más completos.
  7. Controlador del Steam Controller: ya mostramos como montar nuestra propia Steam Machine y hablamos del mando de Valve, pues Ubuntu 15.10 incluirá soporte nativo para este espectacular mando de videojuegos
  8. Nuevo fondo de escritorio: trae nuevo fondo de pantalla por defecto y otros fondos nuevos para nuestro escritorio.
  9. Apps actualizadas: algunas de las apps o programas que vienen preinstaladas con Ubuntu 15.10 se han visto actualizadas a versiones más recientes. Algunos ejemplos son Firefox 41, Chrome 45, LibreOffice 5.0.2, Totem 3.16, Nautilus 3.14.2, Rhythmbox 3.2.1, Terminal 3.16, Shotwell 0.22, Empaty,…

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Acelerar y personalizar Unity en tu Ubuntu para ganar rendimiento

Unity Tweak Tool

Si tienes un equipo portátil con pocos recursos o un ordenador de sobremesa más antiguo con Ubuntu instalado, quizás notes que va algo lento, normal. Las distribuciones Linux son ligeras hasta en sus versiones más pesadas si las comparamos con otros sistemas operativos, pero evidentemente necesitan recursos para ser ejecutadas como cualquier software. Si no quieres instalar Lubuntu o Xubuntu, los sabores más ligeros de Ubuntu porque te gusta Unity, sigue estos pasos.

Decir que Unity, el entorno de escritorio por defecto de Ubuntu ha sido creado por Canonical para tener ciertas semejanzas con la interfaz de Mac OS X, de hecho no hay más que abrir el panel de control en un OS X y en Ubuntu y comparar… O echarle un vistazo al lanzador, la barra superior, etc. Y Unity no es uno de los entornos más ligeros, por lo que puede consumir entre 300 y 600MB de RAM…

Gran parte de la RAM y los recursos consumidos por Unity van dirigidos para los Lenses y Scopes, sobre todo los de vídeo y música, por lo que podrías optar por eliminarlos. Los efectos 3D de Unity tampoco ayudan a mejorar el rendimiento, por lo que no sería una mala idea usar Unity 2D. Las opciones para mejorar el rendimiento son muchas, existen programas como zRAM o Preload, quitar las apps que se inician con el sistema operativo para acelerar el arranque, optimizar Compiz en Unity 3D, etc.

Puedes usar el método que prefieras, otra opción es  instalar Unity Tweak Tool. Puedes optar por instalar el paquete unity-tweak-tool desde el terminal, pero en el Centro de Software de Ubuntu también lo encontrarás como “Ajustes de Unity” si no quieres o no te defiendes muy bien con la consola. Una vez instalado, podemos abrir la aplicación. De estas nuevas opciones, ¿Cuál nos interesan?

  • Administración de Ventanas -> General -> Desactivar la opción de Windows Animation y también en Calidad de textura -> Rápido
  • Unity -> Lanzador -> Puedes desactivar la transparencia y también desactivar la animación de los iconos.
  • Además de estas, puedes realizar algunas configuraciones personalizadas según tus necesidades y exigencias…

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Stellarium 0.14.0, el cielo en tu pantalla

Stellarium es un software libre que simula un planetario y un observatorio, sin necesidad de un telescopio.

Los usuarios que seáis amantes de la astronomía, del cosmos y del espacio en general, estáis de suerte, acaba de salir la última versión de Stellarium,un programa para GNU/Linux la cual te permite contemplar el cosmos desde tu propia pantalla, sin necesidad de un telescopio moderno ni nada de eso.

De éste software se encarga nada más y nada menos que Canonical,la cual fue en principio desarrollada como un software exclusivo para Ubuntu y la cual ha terminado estando disponible en más sistemas de la rama GNU/Linux, así como en Windows o los sistemas Mac.

Con éste programa podremos observar muchas cosas relacionadas con el cosmos, en primer lugar podremos ver las órbitas que están siguiendo planetas, satélites.. ver las trayectoria de los meteoritos o cometas, o simplemente ver las constelaciones y las figuras que representan como el carro o el cinturón de orión.Todo ello mostrado con unos detalles gráficos impresionantes gracias al OpenGL.

El programa viene por defecto con unas 600.000 estrellas, pudiendo descargar hasta 210 millones de estrellas,viene con un montón de constelaciones, agrupando el total de constelaciones de 20 culturas diferentes, todo ello con sus respectivas ilustraciones y detalles.

En ésta nueva versión se ha trabajado en mejorar algunos fallos gráficos y el sistema de detectar nuestra ubicación, para que de ésta forma se pueda simular que estamos mirando por el telescopio, llegando a corregir un total de más de 80 errores en ésta nueva versión.

Lo mejor de todo son los bajos requisitos de sistema que pide, como requisito recomendado te valdrá con un hardware compatible con OpenGl 3.3,1 GB de Ram y 1,5 Gb de disco duro(más si quieres descargar todas las constelaciones y estrellas), lo cual son requisitos bastante bajos teniendo en cuenta al hardware actual.

Para su descarga, vamos a acudir a la web oficial de el proyecto Stellarium, donde podremos escoger la versión para el sistema operativo que queramos. Como última curiosidad decir que el programa es tan bueno que se está usando en planetarios.

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Mozilla donará 1 millón de dólares a proyectos de Software Libre

Logo "dinosaurio" de Mozilla FoundationLa Fundación Mozilla se ha caracterizado siempre por favorecer y ayudar al Software Libre, tanto o más como la Free Software Foundation, a pesar de que no se llevan muy bien. Lo último de la Fundación Mozilla es la renovación de los Premios MOSS, unos premios que consistirán en dotar con 1 millón de dólares a los mejores proyectos de Código Libre. Hasta el momento una cuantía nunca alcanzada pero necesitada por la Comunidad.

Sin embargo, la Fundación Mozilla quiere que este dinero llegue a los Proyectos y no que se quede por el camino como ocurre con otros premios, por ello ha instalado un sistema un poco atípico para conseguir este fin y que intentará regular ese dinero. Este sistema implantado es el siguiente, para que un proyecto pueda aspirar al premio MOSS, la candidatura debe de estar presentada y avalada por un miembro o trabajador de la Fundación Mozilla. Actualmente entre todos los proyecto presentados y conocidos, sólo 10 proyectos cumplen este requisito.

La Fundación Mozilla pedirá la participación de miembros en los Proyectos aspirantes

La petición de esta figura se hace para que el miembro no sólo fuese el contacto con el Proyecto sino que también supervise que el dinero se emplee para el proyecto y no para otra cosa. Tanto esta información como los detalles del premio y de los proyectos que aspiran al galardón se pueden encontrar en esta Wiki, la Wiki de MOSS, el nombre abreviado de estos premios.

Esperamos que a lo largo de estos días el número de proyectos que se puedan premiar sea mayor así como el dinero que se destine a estos proyectos. Aunque actualmente muchos proyectos no necesitan dinero para iniciarse, sí que es importante cuando el proyecto ha madurado y se quiere mejorar o hacer llegar a un público más amplio.

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Ubuntu avanza en la convergencia de los dispositivos

La convergencia ya es una realidad, una tablet Nexus 7 ha ejecutado una App de escritorio, el GIMP2. El objetivo final de Canonical es hacer funcionar cualquier aplicación Linux en su Ubuntu Touch

La convergencia ya es una realidad, una tablet Nexus 7 ha ejecutado una App de escritorio, el GIMP2. El objetivo final de Canonical es hacer funcionar cualquier aplicación Linux en su Ubuntu Touch

Cuando aún estamos disfrutando de la nueva versión de Ubuntu, la gente de Canonical sigue sorprendiéndonos con más noticias y novedades, ésta vez se trata de un avance relacionado con la convergencia entre los diferentes dispositivos que llevan Ubuntu.

La convergencia es la capacidad de hacer funcionar correctamente aplicaciones independientemente del sistema en el cual ésten.Un buen ejemplo de ésto es Windows 10, el cual pese a todas sus desventajas, ha conseguido una convergencia decente entre sus diferentes dispositivos, estando disponible Windows 10 para tablet, móvil y PC.Ubuntu no quería ser menos y por ello ha mostrado un pequeño vídeo donde una tablet Nexus 7 ejecutaba el programa de edición de fotografía Gimp2

Con la salida de Ubuntu 15.10, también salió una actualización para el sistema Ubuntu Touch en la cual mejoraba la convergencia. Como ya adelantamos en Linux Adictos, los primeros pasos para la convergencia de Ubuntu llegarían en Octubre,siendo el objetivo final lograr que Ubuntu Touch sea capaz de cargar cualquier aplicación de Linux.

Si se lograse cargar cualquier aplicación de Linux en un teléfono móvil con Ubuntu Touch, sin duda entraríamos en una nueva era en la cual se empezaría a sacar partido de verdad a las tablets y a los teléfonos móviles, ya que el rendimiento de Android es muy limitado y no aprovecha bien los recursos del sistema y lo satura demasiado(por ejemplo mi móvil de 4GB de Ram, siempre tiene ocupados 2GB por aplicaciones en segundo plano, lo cual es un desperdicio).

Además creo que ésta opción atraería muchísimos usuarios al sistema de Ubuntu, ya que de momento no tienen cuota de mercado debido a la ausencia de aplicaciones esenciales que Android si tiene.

De momento solo tenemos éste vídeo, un vídeo muy corto de unos 8 segundos en el cual se puede ver una tablet Nexus 7 arrancando Gimp 2,un potente editor de fotografía hasta ahora reservado solo a PC.

Pinche aquí para ver el vídeo

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Guía: crea tu propia Steam Machine

SteamOSLxA

Ya hemos visto algunas Steam Machine, un centro de ocio y videoconsola que no tiene nada que envidiar a las máquinas PlayStation de Sony o la Xbox de Microsoft, y por supuesto tampoco a la Wii de Nintendo. Los precios de las Steam Machines que hemos visto es muy dispar, desde unos 500 dólares hasta 1000 y pico, todo depende del fabricante y el hardware que integren, ya que Valve ha permitido que estas máquinas puedan ser construidas por cualquiera.

La Steam Machine es un híbrido entre una consola y un ordenador personal y por tanto no es mucho más difícil de montar que éste último. Por eso en este artículo te enseñaremos como montar tu propia consola y montada según nuestras necesidades y presupuesto, eso sí, nunca con un hardware por debajo de los requisitos recomendados por Valve para su distribución SteamOS para que el sistema marche adecuadamente:

  • CPU: Intel o AMD de 64-bit
  • GPU: NVIDIA, Intel o AMD (Radeon 8500 o superior)
  • RAM: 4GB o más
  • Disco duro: HDD o SSD de al menos 500GB.
  • Otros: conexión a Internet, puertos USB y UEFI.

A estas especificaciones, le tendremos que agregar las de los videojuegos a los que queramos jugar, ya que si uno de los juegos supera estas especificaciones deberá ser satisfecho. Lo que recomiendo es que selecciones el juego más potente de la lista de juegos disponibles en Steam para la Steam Machine al que quieras jugar y ese sea tu mínimo, ya que yo pondría un hardware un poco superior por si vienen nuevos títulos que no se nos quede obsoleta rápidamente.

Guía para el montaje del hardware:

Caja

En LxA hemos elegido un hardware determinado, pero esto no es una obligación, la guía es orientativa y puedes modificarla según tus exigencias o para ahorrarnos dinero en cuanto a otras opciones oficiales. Por ejemplo, en mi caso, mi juego preferido es Dying Light y para eso necesitaría unos requisitos recomendados de una CPU de cuatro núcleos a 3Ghz de AMD o Intel, 8GB de RAM, una GPU NVIDIA GeForce GTX 670 o una AMD Radeon 7900 de 2GB VRAM, y un disco duro con al menos 20GB de espaico libre.

Como podemos observar, tanto la CPU, GPU y RAM superan las exigencias mínimas de SteamOS, por lo que el hardware debe ser más potente que el expuesto anteriormente. En mi caso también he elegido una caja especial que de la sensación de consola. Podéis ojear las webs de los fabricantes de torres y barebones, etc. Algunas opciones son la Raven RVZ01, Lian-Li PC-Q19, Ante ISK 310, Chieflec FI-01W-U3, … Yo finalmente me he decantado por la Chieflec y ahora ajustamos el resto de componentes a esta carcasa (ya que tiene un factor mini-ITX y no sirve una placa base ATX, etc.):

Producto Precio
Caja Chieflec FI-01W-U3 69.90€
Placa Base Gigabyte GA-F2A88XN-WIFI ITX 104.90€
APU AMD A10-7850K QuadCore 3.700 Ghz 127€
GPU integrada Radeon R7 Series
RAM Corsair DDR3 16GB 98.90€
HDD WD 2TB Purple SATA 80€
Lector Óptico BD/DVD/CD LG GH12NS30 60€
Cable HDMI 7€
Mando Steam Controller 54.99€ (Pre-compra y regalo de Portal 2 y Rocket League)

*Puedes usar un teclado y ratón que ya tengas para realizar las configuraciones oportunas, así te ahorras comprar estos componentes. Y de pantalla usaremos nuestra TV del salón.

Todo esto por algo menos de 600€ y con un hardware bastante bueno para la mayoría de los videojuegos actuales que se encuentran en Steam. Tú puedes modificarlo como ya dije, puedes optar por una configuración Intel si lo deseas, pero el problema es que al no llevar GPU dedicada, los gráficos Intel HD no me convencen tanto como los AMD Radeon integrados…

 

Guía para la instalación y configuración de Steam OS:

SteamOS pantalla

Una vez tengamos nuestro equipo montado, solo nos falta la parte de software. Para terminar nuestra Steam Machine casera, vamos a instalar SteamOS:

  1. Descarga SteamOS
  2. Formateamos una unidad Flash de al menos 4GB en formato FAT32 y le ponemos el nombre de etiqueta SYSRESTORES. Puedes hacerlo desde las opciones de formateo de Windows, Mac OS X o desde la consola de Linux (o empleando una herramienta gráfica como GParted).
  3. Descomprime el ZIP descargado con la imagen de SteamOS y copialo en el pendrive.
  4. Ahora conectamos nuestro pen en la máquina Steam Machine y arrancala.
  5. Nada más encenderla, accedemos al BIOS pulsando una tecla (mira el manual de la placa base que hayas elegido, normalmente puedes usar la tecla Supr, F8, F11, F12,…). Y una vez dentro.
  6. Debemos seleccionar en el menú Boot la prioridad de las unidades, en este caso, para que busque el sistema en nuestra unidad USB (opción USB UEFI). Si vemos que no aparece, debemos activar el sistema UEFI dentro de la BIOS. Todo esto puedes verlo detallado en el manual de tu placa base si no sabes cómo, ya que puede variar en función de la marca de tu BIOS/UEFI (Award, Phoenix, AMI,…).
  7. Ahora salvamos los cambios que hemos realizado y salimos, lo que producirá un reset de nuestro sistema. Y ahora estaremos atentos para elegir Restore Entire Disk en el menú que aparece.
  8. Esperamos a que se instale SteamOS y cuando se apague y vuelva a iniciar, ya tendremos nuestra máquina Steam Machine casera lista para comenzar a divertirnos.
  9. Puedes identificarte con tu cuenta de Steam, si no la tienes, puedes ir a la web de Valve Steam y crearla. Así dispondrás de todos los juegos que tenías comprados, si es que tienes alguno ya…
  10. Y el último paso y más importante: ¡Diviértete! 

Por favor, no olviden dejar sus comentarios, dudas o sugerencias. Todas serán bienvenidas.

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Ya disponible Ubuntu 15.10 Wily Werewolf

Se acerca el día, el día en el cual salga la versión final de Ubuntu 15.10. Mientras tanto podremos probar la versión candidata del mismo.

Se acerca el día, el día en el cual salga la versión final de Ubuntu 15.10. Mientras tanto podremos probar la versión candidata del mismo.

Hace unas horas se ha liberado la versión final y estable de Ubuntu 15.10 Wily Werewolf, una versión nueva de la popular distribución de Canonical. La nueva versión trae como principal novedad el kernel de Linux 4.2, una gran novedad que entre otras cosas permite que se pueda usar el control de Steam.

Los sabores oficiales de Ubuntu también cuentan con esta nueva versión y ya se puede descargar de manera gratuita desde las webs oficiales de los sabores. Aquellos que tenéis ya Ubuntu instalado en vuestro sistema o simplemente uno de sus sabores oficiales, con sólo usar el comando de actualización, la distribución se actualizará a Ubuntu 15.10. Además del Kernel, Ubuntu Wily Werewolf trae consigo varias novedades como la nueva versión LibreOffice 5, Python 3.5, una nueva versión de Ubuntu Make o los varios errores de Unity y del sistema que han sido corregidos con esta nueva versión.

Lamentablemente Ubuntu 15.10 también ha heredado los errores de otro software como la incompatibilidad con los drivers fglrx de AMD que hará que aquellos que usen estos drivers no puedan utilizar la distribución o bien desinstalen los drivers para el uso de Ubuntu.

Lamentablemente no contaremos con las últimas versiones de los programas más conocidos y populares, en el caso de Gnome sólo tendremos la versión 3.16 y no la versión 3.18. MATE estará en su versión 1.10 y Mozilla Firefox en su versión 41. Tampoco veremos en esta ocasión la futura Unity 8 o Mir como servidor gráfico por defecto, aplicaciones que aún se hacen esperar, aunque systemd si que está presente por defecto.

El punto estético también es algo que se ha cambiado en esta nueva versión, así no sólo aparecen nuevos wallpapers sino que también se ha incluido un nuevo funcionamiento de scrollbars que cambiará ligeramente el aspecto de la distribución.

A continuación os ponemos los enlaces de torrents de descarga de los discos de instalaciones:

Ubuntu 15.10  Kubuntu 15.10 Xubuntu 15.10 Lubuntu 15.10 Ubuntu MATE 15.10 Ubuntu Gnome 15.10

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Ubuntu 16.04 LTS ya tiene nombre: Xenial Xerus

Ubuntu

Mientras esperamos a Ubuntu 15.10, ya conocemos el nombre de Ubuntu 16.04 LTS, se llamará Xenial Xerus

Estamos todos esperando la salida oficial de Ubuntu 15.10 Willy Werewolf, el cual no debería tardar mucho ya en salir ya que estaba previsto para hoy. Mientras tanto deberemos conformarnos con ésta noticia, y es que ya se sabe cuál será el nuevo nombre del próximo sistema de soporte largo de Ubuntu, es decir, la versión 16.04.

El nombre escogido para ésta tarea es el de Xenial Xerus, el cuál ha sido escogido debido a varias razones:

  • Marca de la casa: Es típico en Canonical escoger estos nombres extraños como Precise Pangolin o Willy Werewolf, siendo nombres que llaman mucho la atención y que suenan así como poderosos.
  • Xenial: Xenial significa amigable, y ha sido escogido porque buscan crear un sistema que sea amigable con los usuarios que lo manejen.
  • Xerus: Es el nombre de una especie africana, concretamente una ardilla,la cuál es rápida, social y amigable. Fue escogido porque quieren crear un sistema fluído y que tenga buena conectividad en red.

Éste sistema seguirá la línea de lanzamientos clásica de Ubuntu, saliendo un sistema nuevo cada 6 meses y un sistema de soporte largo cada año, por lo cual tendremos el sistema disponible en Abril del 2016 con sus respectivas variantes(Xubuntu,Edubuntu, Ubuntu Mate…).

En cuanto a lo que traerá este sistema, no se sabe apenas nada, ya que aún ni ha salido Ubuntu 15.10, así que es demasiado pronto.

En cuanto a Ubuntu 15.10 aún no ha salido la versión oficial, esperamos que lo haga a lo largo del día de hoy como estaba previsto o ya mañana a primera hora. En cuanto salga, habrá un artículo dedicado al mismo creado por mi o por mis compañeros explicando sus novedades y su funcionamiento.

Si no puedes esperar al lanzamiento final, recordarte que está disponible la versión candidata de Ubuntu 15.10, en la cuál tienes una versión muy parecida a la versión final, pero con algunos bugs.

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SuSE Linux Enterprise Server for SAP Applications disponible en Amazon Web Services

Amazon Web Services y SuSE Linux Enterprise Sever for SAP Applications

Ya hemos hablado de SLES for SAP Applications en otras ocasiones en este blog, ahora os damos la noticia de que está disponible desde AWS (Amazon Web Services), que para los que no lo conozcan aún, se trata de una plataforma de Amazon de computación en la nube lanzada en 2006. Está disponible en varios idiomas, como el español, inglés, alemán, francés, japonés, portugués, coreano y chino.

AWS ofrece una serie de servicios web ofrecidos a través de Amazon.com y transformándose en una de las ofertas más populares de este tipo a nivel mundial, competidor directo de Microsoft Azure y de Google Cloud Platform. Además, AWS es considerado como pionero en este segmento ahora tan floreciente, y cada día mejorando y ofreciendo nuevas funcionalidades para sus clientes.

Amazon Web Services ofrece ahora SuSE Linux Enterprise Server for SAP Applicactions, que a través del programa bring-your-own-subscription de SUSE, los usuarios podrán usar sus propias subcripciones de SLES for SAP Applications para desarrollar y probar flujos de trabajo SAP desde AWS. Esto traerá consigo una mayor flexibilidad a la ya buena infraestructura como ya han declarado desde SUSE y también desde Amazon, como su vicepresidente del ecosistema global de partners, Terry Wise.

“Esta solución proporciona a los usuarios la posibilidad de establecer flujos de trabajo SAP con SUSE Linux Enterprise Server en AWS para el desarrollo y realizar pruebas a la vez que se proporicona un acceso rápido y flexible a la nube”. Ha señalado Naji Almahmoud, jefe de desarrollo de SUSE. “AWS ofrece servicios de cloud computing bajo demanda muy confiables y escalables, capaces de satisfacer las necesidades de nuestros usuarios. Al trabajar con AWS, SUSE se compromete a proporcionar mejores alternativas para ayudar a sus clientes a obtener éxito“.

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