Último episodio de un Mundo sin Linux

Pinche aquí para ver el vídeo

La famosa serie un Mundo sin Linux ha llegado a su último capítulo. En éste último episodio tenemos como invitado especial al gran Linus Torvalds, el cual aparece caricaturizado como jefe de una cadena de hamburgueserías llamada “Free Burguer“.

El capítulo sigue la línea de los episodios anteriores, es decir, es corto, divertido y que te hace reflexionar un poco acerca de cómo sería el mundo si nunca se hubiera inventado el Kernel Linux ni todo lo que se ha creado gracias a el.

En el capítulo final de un mundo sin linux, vemos como nuestro protagonista habitual va a la hamburguesería, allí se encuentra con la otra protagonista, la cual trabaja allí.El pregunta a la chica acerca del menú y ella empieza a decir productos con nombre de cosas reales que se han creado gracias a Linux pero con nombre de hamburguesa.

Después se ve a Linus Torvalds con cara de frustración en la cocina, como lamentándose haber escogido ese trabajo en vez de haber empezado a trabajar con ordenadores en 1991. Es gracioso ver como pone en el menú el nombre de cosas que no existirían gracias a Linux como Gnome, Cinnamon,Raspberry Pi…

Ésto a la vez hace reflexionar acerca de todo lo que habríamos perdido si Linux Torvalds no se hubiera dedicado a trabajar con ordenadores. Desde el sistema Android que puede que estés usando ahora, hasta tu sistema operativo Linux favorito.

Y hasta aquí llegó ésta divertida serie llamada un mundo sin Linux. Si te perdiste el capítulo anterior, te recomiendo verlo también. Él capítulo anterior se trata de representar un mundo sin Linux en la estación espacial internacional. Representa una estación espacial con ordenadores que dan error cada poco(seguramente sean Windows) y como ordenador de abordo al famoso Hal 9000 de Odisea en el espacio(el cual no puede ni abrir una compuerta). Si lo quieres ver, lo tienes aquí abajo.

Pinche aquí para ver el vídeo

El artículo Último episodio de un Mundo sin Linux ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

from Linux Adictos http://ift.tt/1YrRN2S
via IFTTT

The Document Foundation quiere cambiar la interfaz de LibreOffice

LibreOffice logo

Siempre lo he comentado cuando hemos hablado de la suite ofimática LibreOffice y de la suite Microsoft Office, la interfaz de MS está bastante más trabajada y presenta un aspecto más atractivo que la del proyecto libre, pero ahora eso podría cambiar gracias al impulso que The Document Foundation le quiere dar a la interfaz de la suite ofimática LibreOffice.

The Document Foundation quiere buscar a desarrolladores o a una empresa que puedan darle un impulso a su suite e implementar una interfaz más atractiva y con buena usabilidad para LibreOffice. Los desarrolladores de LibreOffice necesitan algo más que las quejas e informes para mejorar su suite que reciben por parte de la comunidad, buscar ayuda externa no es ninguna tontería y les podría ayudar a dar un salto importante de calidad.

Mejorar la facilidad de uso y la interfaz de la suite ofimática son prioridades, y quizás lo que necesite LibreOffice para que se ponga a la par de MS Office. A pesar de ser un proyecto muy bueno, con millones de usuarios en todo el mundo y cada vez se suman más, pero no parece ser suficientes para su desarrollo. Cada usuario puede aportar sus opiniones para mejorar el desarrollo, pero estos datos no parecen ser suficientes para The Document Foundation y quieren más.

The Document Foundation se ha dado cuenta que necesitan una buena interfaz para darle un aspecto más moderno y atractivo a LibreOffice. Por eso tiene que contar con más apoyo y ser rediseñada y eso es difícil cuando no se sabe cómo la gente la está usando realmente. Para ello quieren recaudar información del uso de los usuarios (de manera voluntaria y no impuesta), algo que puede sonar mal, pero que es un gran paso para mejorar. Aunque de seguro que salen voces criticando a LibreOffice diciendo que están espiando lo que hacen los usuarios…

¿Qyé opinan? ¿Bueno o malo?

El artículo The Document Foundation quiere cambiar la interfaz de LibreOffice ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

from Linux Adictos http://ift.tt/1OerSwk
via IFTTT

Street Fighter V: podría estar en Linux con ayuda de Valve

Street Fighter V

Capcom ha anunciado que el próximo lanzamiento del mítico videojuego Street Fighter, el Street Fighter V, podría estar disponible también en SteamOS y soportará el Steam Controller gracias a la colaboración de Valve. Con ello, Valve se apunta otro tanto en su lucha por llevar el entretenimiento digital al mundo Linux y sigue generando noticias como estas que tanto agradan a los linuxeros adictos a los juegos.

Street Fighter es uno de los grandes títulos y míticos que entra a formar parte de ese club selecto de esta industria. Street Fighter V será uno de los juegos más esperados de 2016 y Valve junto con Capcom lo quieren traer para disfrutarlo desde cualquier distribución Linux, no solo SteamOS. Y la noticia es toda una sorpresa, ya que Capcom nunca ha mostrado el más mínimo interés por el mundo Linux.

Ningún juego del catálogo de la compañía Capcom cuenta con soporte para Linux, es por eso que la noticia es doblemente positiva. La mayoría de los desarrolladores, como sabemos, crean sus títulos para la plataforma Windows de Microsoft y otros cuantos también para Mac OS X, y por supuesto para las videoconsolas, aunque eso en los últimos tiempos está cambiando mucho y la balanza comienza a volcarse a favor de Linux, como hemos venido anunciado en este blog.

El anuncio del Street Fighter V para Linux se ha realizado en el blog oficial donde los desarrolladores comentan todo tipo de información, como la de la actual Beta de este título. Por el momento se encuentra en una fase muy temprana de desarrollo, pero no habrá que esperar mucho para poder disfrutar de la versión final. La nota decía: “Hola a todos. Estoy emocionado de anunciar que Street Fighter V será soportado oficialmente por el OS de Valve.Estamos trabajando muy de cerca con Valve en este esfuerzo, y tendremos más detalles que anunciar en breve, así que estad atentos a las actualizaciones.”.

El artículo Street Fighter V: podría estar en Linux con ayuda de Valve ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

from Linux Adictos http://ift.tt/1lWAZ8o
via IFTTT

Nueva actualización de Chakra incluye Plasma 5.5.1

Chakra Fermi se actualiza de nuevo. Ésta actualización trae consigo la última versión de Plasma y actualizaciones de apps esenciales como Firefox

Chakra Fermi se actualiza de nuevo. Ésta actualización trae consigo la última versión de Plasma y actualizaciones de apps esenciales como Firefox

El sistema operativo Chakra, que es conocido por ser un sistema operativo de liberación contínua(rolling-release), ha anunciado una nueva actualización .

Al igual que otros sistemas como Arch Linux, Chakra suele tener actualizaciones menores muy a menudo debido a la política de los rolling-release. Sin embargo, ésta actualización es algo especial, ya que aunque sea una actualización menor, trae importantes novedades.

Novedades de la última versión de Chakra

  • Se ha añadido a los repositorios la última versión del escritorio KDE Plasma, la 5.5.1.
  • Con plasma 5.5.1 se incluyen KDE Apps 15.12.0 y KDE Flameworks 5.17.0 con Qt 5.5.
  • Actualizado Firefox a la versión 43.
  • Actualizado Calligra a la versión 2.9.10.
  • Actualizado editor VIM a la versión 7.4.944.
  • Mejoras de pantalla de login SDDM.
  • Otras actualizaciones menores de software.

La actualización más importante de todas ha sido la inclusión de última versión de Plasma. Según los desarrolladores, la versión 5.5.1 corrige algunos errores que incluía la 5.5.0. Además ésta actualización mejorará la experiencia de los usuarios.

Para los que no conozcáis éste sistema operativo, Chakra es un sistema que utiliza básicamente aplicaciones de KDE(estaba basado en KDEMod). Chakra es un sistema popular, sencillo y que tiene un buen rendimiento sin nada que envidiar a sistemas operativos más grandes como Ubuntu.

La diferencia entre el rolling release de Chakra y el de otros sistemas, es que el de Chakra solo actualiza algunos componentes como la versión de escritorio y los programas. Sin embargo, las actualizaciones grandes como cambiar el Kernel de Linux o cambios bruscos de programa, se producen con poca frecuencia. La última actualización importante fue la versión 2015.11.

De ésta manera siempre logran tener los programas importantes actualizados con un sistema operativo siempre estable.

Se ha anunciado que se tardará entre 12 y 24 horas en subir todas las novedades a la nube y a los repositorios. Después de esas horas ya se podrá actualizar el sistema operativo sin ningún problema.

El artículo Nueva actualización de Chakra incluye Plasma 5.5.1 ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

from Linux Adictos http://ift.tt/1T5Apj6
via IFTTT

Cómo habilitar extensiones no firmadas en Firefox 43

logo Firefox con candado

Mozilla se ha puesto serio con la seguridad, en la versión 43 han deshabilitado las extensiones no firmadas. Sin embargo, es posible saltar ésta medida de seguridad

Hace algunos días, habíamos publicado que había salido la nueva versión de Mozilla Firefox, la flamante versión 43.

El gran problema de ésta nueva versión, es que Mozilla ha decidido deshabilitar todas las extensiones no firmadas en Mozilla Firefox. Ésto se ha hecho por supuesto por motivos de seguridad, lo cual siempre es bueno. El problema es que hay algunas extensiones útiles que no están firmadas y que por lo tanto, no funcionarán.

Por suerte, se ha publicado una solución temporal, que te permitirá saltar ésta medida de seguridad tengas el sistema operativo que tengas.

Minitutorial de cómo habilitar cualquier extensión en Firefox

  1. Escribe en la barra de dirección url las palabras “about:config”, ésto abrirá el configurador del navegador.
  2. Busca ahora una línea donde pone “xpinstall.signatures.required” seguido de un true
  3. Borra el true y escribe false.
  4. Reinicia Firefox para aplicar los cambios.

De ésta manera, lograrás que Firefox vuelva a habilitar todas las extensiones estén o no firmadas. También ten en cuenta que  si usas Windows,dejarás de estar protegido ante las típicas extensiones que secuestran el navegador y que se instalan junto a otros programas cuando le das a siguiente sin mirar.

La verdad que ésta medida de Mozilla me parece excesiva, ya que aunque haya muchas extensiones maliciosas, también hay otras que no lo son pero que vienen sin firmar. Lo que se debería hacer es permitir al usuario hacer algún tipo de lista de excepciones y espero que lo pongan en las siguientes versiones.

Corren rumores de que en la siguiente versión del navegador, van a eliminar ésta opción de “about:config” del mismo. Por lo tanto ésta solución es de momento solo algo temporal(aunque espero que Mozilla habilite la lista de extensiones que he mencionado anteriormente).

El artículo Cómo habilitar extensiones no firmadas en Firefox 43 ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

from Linux Adictos http://ift.tt/1QvSVmW
via IFTTT

QEMU 2.5 lanzado con soporte para VirtIO GPU 3D

QEMU

QEMU 2.5 ha sido lanzado oficialmente y sus desarrolladores han integrado algunas mejoras con respecto a versiones anteriores. QEMU, para los que no lo conozcan, es un emulador de procesadores basado en la traducción dinámica de binarios, de tal forma que se traduzca el código del software para la máquina huésped (guest) en uno entendible por la máquina anfitriona (host) donde se está intentando ejecutar.

QEMU fue creado por Fabrice Bellard, un francés que es bastante conocido en el mundo de la informática por ser el artífice de QEMU y de FFmpeg, entre otros. Ahora su desarrollo ha continuado desde la creación y podemos disfrutar de la versión 2.5 con destacables mejoras. Entre las novedades, mejoras para las nuevas características de las architecturas ARM, también para la emulación MIPS R6, TileGX, se han cambiado algunos juegos de instrucciones de las x86, etc.

QEMU 2.5 cuenta con soporte para GPUs Intel integradas en Xen, mejoras en cuanto al VirtIO, mejoras en las redes, y otras mejoras, así como corrección de errores y algunos nuevos añadidos. Y si quieres probarlas por ti mismo, puedes descargarte QEMU 2.5 desde la página web oficial del proyecto…

El artículo QEMU 2.5 lanzado con soporte para VirtIO GPU 3D ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

from Linux Adictos http://ift.tt/1PbzBKv
via IFTTT

GRUB2 tiene una vulnerabilidad que permite saltarse la contraseña

GRUB2 menú pantalla principal

GRUB2 tiene una vulnerablidad que podría hacer que la contraseña de acceso del gestor de arranque no sirviese para nada, ya que con pulsar una tecla se podría saltar el login sin tener que introducirla. Y lo peor es que es tan sencillo como pulsar la tecla retroceso (backspace) 28 veces. Al hacerlo se iniciará el GRUB Rescue Shell desde el que se puede acceder al equipo sin usar la contraseña.

Todos los datos no cifrados del disco duro quedarán a la merced del malechor que tenga acceso físico a nuestro equipo. Este bug ha sido encontrado por Ismael Ripoll y Hector Maroc, dos investigadores españoles de la Univresidad de Valencia. Sin duda puede parecer alarmante, pero no hay que entrar en pánico, solo si tu única protección en el equipo es la de GRUB.

Además, que teniendo acceso físico a la máquina se puede tener acceso de otras formas, como con un LiveCD si los datos no están cifrados, por eso mejor cifrar los datos y evitarse problemas de este tipo. No obstante, se ha habilitado un parche de emergencia para solucionarlo y distros como Red Hat, SuSE, Debian y Ubuntu ya han comenzado a actualizarse para corregir el error.

El artículo GRUB2 tiene una vulnerabilidad que permite saltarse la contraseña ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

from Linux Adictos http://ift.tt/1Ibpnbw
via IFTTT

Análisis de los mejores entornos de escritorio de 2015

Xerox GUI

La interfaz gráfica de usuario o GUI (Graphical User Interface) es toda aquella interfaz de software que muestra un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información e interactuar con ellos. El software más primitivo carecía de GUI y todo se hacía mediante CLI (Command Line Interface) o interfaz de línea de comandos en modo texto. No fue hasta principios de los años 70, cuando un equipo de la Universidad de Stanford liderado por Douglas Engelbart creó una interfaz con hipervínculos gobernada por ratón.

El concepto fue mejorado por los desarrolladores de Xerox PARC para sus máquinas y en 1973 presentarían la primera computadora personal con GUI, aunque no sería hasta 1981 cuando Xerox crearía el primer sistema comercial con esta GUI. Una visita a Xerox bastó para que Apple, con un equipo liderado por Jef Raskin copiara la idea para crear el Apple Lisa de 1983 con interfaz gráfica que Xerox pareció no verle demasiado potencial y no tomó demasiado en serio…

Apple Lisa

Microsoft, competidor directo de Apple en la época, también supo copiar las ideas de Apple para lanzar Windows 1.0 en 1985, una interfaz gráfica para sus DOS de máquinas IBM PC. Y aunque la historia es larga e interesante, no nos centraremos en ella. Solo decir que desde sus comienzos, mucho han evolucionado y cambiado las interfaces gráficas. Actualmente se trabaja duro para el desarrollo de las ZUI (Zooming User Interface), unas GUI que combinan 2D y 3D que traerán mejoras en el futuro próximo.

Además, con la aparición de las pantallas táctiles y la moda de los dispositivos móviles como smartphones, phablets y tablests, las GUIs tradicionales han tenido que evolucionar para transformarse y adaptarse a los nuevos tiempos. Igualmente se trabaja en NUI (Natural User Interface), es decir, interfaces de usuario en las que se dejan atrás las pantallas táctiles, los ratones, o los dispositivos de entrada (teclados, joysticks, mandos, lápidces ópticos,…) de los que dependen las GUIs convencionales para funcionar con gestos, voz, reconocimiento facial, etc. Un ejemplo de NUI es el sistema Kinect de Xbox.

Funcionamiento

GUI copiar

Para resumir y simpificar el comportamiento y el funcionamiento de una GUI, decir que las computadoras y dispositivos que se sirven de una interfaz gráfica realizan las mismas acciones que los anteriores y primitivos sistemas que se valían de la interfaz de línea de comandos. Solo que ahora es más intuitivo y en vez de introducir un comando se puede realizar la acción mediante una tecla, el ratón o tocando la pantalla.

Por ejemplo, cuando en un sistema sin GUI se quería copiar el fichero “ejemplo.txt” del directorio /home al directorio /documentos, se introducía el siguiente comando en la CLI:


cd /home

cp ejemplo.txt /home/documentos

Ahora basta con navegar por los directorios del sistema gracias al gestor de ficheros de nuestro sistema hasta llegar a /home, hacer un clic con el ratón sobre el icono del fichero “ejemplo.txt” (que no es más que un objeto gráfico que sirve como vínculo y representación del fichero real) y pulsar en copiar para luego ir al directorio destino y pegarlo. O también puedes abrir ambos directorios en pantalla y arrastrarlo… Pero en realidad, este procedimiento está enlazado con el comando anterior y se “autointroduce” el comando sin que te des cuenta ni tengas que teclearlo.

Por tanto el equipo está ejecutando exactamente la misma acción que en los sistemas con CLI, solo que con mayor demanda de recursos hardware debido a estar procesando esta capa gráfica… Es decir, lo que quiero que entiendas es que la GUI no es más que una capa más abstracta que se apoya sobre la CLI que aun sigue existiendo en los modernos sistemas operativos, el terminal o consola es un acceso directo para trabajar con la CLI del sistema sin usar la GUI.

Entornos de escritorio

Partes del Entorno de escritorio

Cuando se habla de GUI es un concepto más genérico, un programa puede tener una interfaz gráfica de usuario, pero cuando esta interfaz pertenece al propio sistema operativo debemos de hablar de “entorno de escritorio” o DE (Desktop Environment). Un DE es un conjunto de software que ofrece una interfaz amigable entre el usuario y el sistema operativo. Se compone de un gestor de ventanas (hace que se muestren las ventanas), servidor gráfico (que coordina las entradas y salidas), funcionalidades drag and  drop, y elementos gráficos típicos de la GUI como iconos, barras de herramientas, menús, widgets, fondos de pantalla, etc.

En el sistema operativo Apple Mac OS X tenemos entornos de escritorio únicos, ya que Apple solo diseña uno de estos para su sistema, como es Aqua. Microsoft hace lo mismo en Windows, no se puede elegir entre un DE u otro, ya que Windows XP tenía Luna, Aero para Windows Vista, Metro UI (Modern User Interface) para Windows 8, etc. En cambio, en otros sistemas *nix, como los basados en kernel Linux, puede haber muchos DEs disponibles y se puede elegir entre varios (KDE, GNOME, Xfce, Unity, …).

Los mejores entornos de escritorio para Linux de 2015

CLI Linux

Cada vez que hago una de estas comparativas o análisis insisto en lo mismo, el mejor entorno de escritorio es el que más te gusta a ti. Esto no es un ranking en el que se elija el mejor, puesto que todos tienen inconvenientes y ventajas. La elección es muy personal y aquí solo los presentaremos, aunque no todos, sí los más destacables. Y para que tu distribución Linux no se parezca a la foto anterior, más te vale contar con uno de ellos…

Para no alargar mucho la lista, puesto que existen muchos entre los principales proyectos y los forks que han surgido, vamos a seleccionar 10. Los entornos de escritorio para Linux más destacables de este 2015 son los siguientes:

KDE

KDE

Se puede decir que KDE es el entorno de escritorio europeo por excelencia. Su primera versión se lanzó en 1998, se basa en el framework Qt, escrito en C++ y usa Dolphin como gestor de ficheros. El proyecto fue iniciado en 1996 por Matthias Ettrich y como el resto es de código abierto, lanzado bajo licencia LGPL. Junto con GNOME es uno de los veteranos y por tanto cuenta con mucho apoyo y su desarrollo es constante con toda una plataforma a su alrededor que cuenta con multitud de aplicaciones como KMail, Amarok, Calligra Suite, KDevelop, Konsole, Konqueror, Kate, etc.

Y para los menos puestos en el tema, KDE son las siglas del acrónimo recursivo K Desktop Environment. Unas siglas que esconden detrás un entorno de escritorio altamente configurable, potente, moderno y aunque es un entramado muy complejo y avanzado, por tanto no es considerado como un entorno de escritorio ligero, puede funcionar en hardware más antiguo o menos potente sin problemas.

GNOME

gnome

Junto a KDE, GNOME es otro de los grandes y principales entornos de escritorio. Fue iniciado por Miguel de Icaza y Federico Mena como parte del proyecto GNU y su nombre viene de Gnu Network Object Model Environment. Su lanzameinto inicial se remonta a 1999, por tanto es un proyecto algo menos veterano que KDE y está construido en C, C++, Python, Vala, Genie y JavaScript.

Tanto GNOME como sus derivados, a diferencia de KDE, se apoya sobre GTK+, una serie de bibliotecas para desarrollar GUIs diferentes de las Qt. Pero al igual que KDE, cuenta con una amplia comunidad de desarrollo y apoyo, además de multitud de apps creadas para este entorno. Además cuenta con extensiones que pueden ampliar sus funcionalidades y es simple y sencillo, pero carece de ciertas funcionalidades y su sistema de gestión de extensiones puede ser peor que el de la competencia.

MATE

MATE

Basado en el código de GNOME 2, MATE es un fork que surge por los conflictos y malestar con los cambios de GNOME 3. Se trata de un entorno simple y limpio que puede trabajar en computadoras más antiguas o con menos recursos, por tanto se considera como un entorno de escritorio bastante ligero. Y aunque funciona muy bien, quizás la comunidad detrás de este proyecto no es tan enorme como la de KDE o la de GNOME.

Trinity

Trinity

Se trata de un fork de KDE, al igual que MATE lo es de GNOME. Cuando se produjeron los cambios en KDE 4, también hubo discrepancias y malestar entre los usuarios y Trinity surgió para seguir con el código del KDE 3. Es por tanto una buena opción para los enamorados del antiguo look de KDE y que cuenten con máquinas poco potentes o más primitivas.

Xfce

Xfce

Es un proyecto que cuenta con bastantes años de desarrollo. Xfce se basa en GTK+ y lleva desde 1996 en constante mejora. Es un entorno muy simplificado y sencillo de usar, pero su principal característica y la filosofía bajo la que se inició este proyecto es la de ser ligero. Por eso es perfecto para máquinas con pocos recursos o más antiguas. Ahora se ha remodelado y se le ha dado un aspecto similar a Mac OS X, con el dock en la parte baja y la barra en la parte superior…

LXDE

LXDE

LXDE surge en 2006 y es un DE super ligero, optimizado al máximo para consumir muy pocos recursos y funcionar en máquinas con hardware menos potente o más primitivo. Es fácilmente customizable, robusto y sencillo, con un aspecto que quizás recuerde más a los DE clásicos o al de Windows, por tanto es una buena idea para principiantes.

Enlightenment

Enlightenment

Se crea o no, Englightenment es casi tan primitivo como GNOME y KDE, aunque ha contado con menos interés de la comunidad y quizás no tenga tantos desarrolladores interesados en el proyecto como los grandes escritorios. Se inició en 1997 con el objetivo de crear un escritorio ligero, que innovase en cuanto a gráficos y con una buena experiencia visual.

Dista del resto de escritorios, por tanto es interesante para los que busquen algo diferente a los escritorios tradicionales. Además, puede ser modificado en alto grado y aunque pueda estar al margen frente a los grandes competidores, algunas distros lo han incluido por defecto…

Cinnamon

Cinnamon

Cinnamon, en español “canela”, basado en GNOME Shell y creado por desarrolladores de Linux Mint en 2012 para contar con un entorno de escritorio distinguido para esta famosa distribución. Aunque el proyecto es muy interesante y puede ser utilizado en otras distros. En su favor he de decir que cuenta con muchas funcionalidades que escritorios como GNOME o Unity no tienen.

Es funcional, altamente personalizable, familiarizado con las nuevas exigencias de los usuarios modernos al ser un proyecto tan nuevo, muy pulido, etc. Entre sus contras tiene la presencia de algunos errores que podrían irse corrigiendo con el tiempo, pero merece la pena y puede que te llame la atención sus applets y desklets (desktop widgets).

Unity

Unity

Unity es un gran proyecto de Canonical y basado en GNOME y puede considerarse como un “entorno de escritorio” y lo pongo entre comillas porque podríamos entrar a discutir esto… Quizás llame la atención muchos parecidos con los entornos de Apple, como la barra superior, el lanzador (aunque no está en la parte inferior como el dock de OS X) de aplicaciones, su Dash, etc. La experiencia me dice que el lanzador, consigue mantener más limpio el escritorio de iconos, que en otros entornos de escritorio o sistemas operativos se tiende a invadir toda la superficie de accesos directos, iconos y directorios.

A diferencia de otros proyectos, Unity es usado en Ubuntu solo. Pero presenta una experiencia de usuario extremadamente buena para los que necesiten tenerlo todo a mano, customizable si se instalan apps para ello (ya que por desgracia, con lo que integra por defecto no se puede personalizar demasiado), muy intuitivo, incluye tecnologías de última hora, etc. En contra quizás tenga su sistema de notificaciones, que puede ser mejorable y algunas inconsistencias que deberían pulirse.

Pantheon

Pantheon

Pantheon es el proyecto más joven de los vistos hasta el momento en esta lista. Fue desarrollado por el equipo de elementaryOS en 2013 como un DE distintivo, independiente y basada en GTK3. Puede que te recuerde mucho a Mac OS X de Apple por sus similitudes y es elogiado por ser muy limpio, tener un aspecto muy moderno y ser sencillo.

En ciertos aspectos también puede recordarte a Unity, pero tiene un menú personalizable, efectos de escritorio sutiles, compatibilidad buena, ligero en cuanto a consumo de recursos, intuitivo para principiantes, minimalista, etc. Además incluye muchas apps por defecto como su navegador web Midori, su cliente de correo electrónico Geary, reproductor de audio Noise, Switchboard como Panel de Control, un lanzador denominado Slingshot, Dock denominado Plank, y un gestor de ficheros denominado Pantheon Files.

 

No olviden dejar sus comentarios, sugerencias y opiniones… Espero que este humilde artículo os haya servido para elegir vuestro DE favorito en caso de estar indecisos.

El artículo Análisis de los mejores entornos de escritorio de 2015 ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

from Linux Adictos http://ift.tt/1QOBYCQ
via IFTTT

OpenAI: el proyecto que lidera Elon Musk para la IA del futuro

Elon Musk

Elon Musk, un personaje imposible de no conocer si te gusta la tecnología, ya que fue el creador de PayPal y con la fortuna conseguida creó empresas de la talla de SpaceX, Hyperloop, Tesla Motors, o proyectos que están en marcha como lanzar una flota de satélites para llevar Internet de banda ancha a todos y cada uno de los rincones del planeta, por muy alejados o recónditos que sean.

Pues ahora, el físico y emprendedor sudafricano Elon Reeve Musk está buscando liderar la IA para el futuro. Su proyecto OpenIA pretende sentar las bases y desarrollar la inteligencia artificial con esta startup sin ánimo de lucro formada por gente de peso. No solo Elon Musk está detrás de este proyecto, también Reid Hoffman, cofundador de LInkedln y Peter Thiel (empresario y capitalista que financió Facebook), además de otros muchos importantes del mundo de la tecnología.

OpenIA pondrá la tecnología IA en beneficio de la humanidad e intentará evitar ese miedo que existen ante los peligros de la inteligencia artificial y sus malos usos. OpenIA se limitará a aplicarla para facilitarnos la vida a todos, y para esto también han contado con Ilya Sutskever, quién será el Director de Investigaciones, si no os suena, es el padre de Google Brain Team y contará con un fondo de 1000 millones de dólares para investigar, por lo que no tendrán que escatimar.

OpenIA centrará su interés en las redes neuronales artificiales y los sistemas “machine learning” que aprenden de manera que sean más autónomos. Todo bajo una minuciosa filosofía teniendo en cuenta de los peligros del mal uso de la IA o de sus daños que podría crear en el futuro. Google, Microsoft y Facebook trabajan para conseguir sistemas de IA, ¿quién ganará la batalla?

El artículo OpenAI: el proyecto que lidera Elon Musk para la IA del futuro ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

from Linux Adictos http://ift.tt/1YmJQw6
via IFTTT

George Hotz se crea un coche autónomo con Ubuntu

Interior de Geohot coche autónomo

George Hotz es un conocido hacker, de hecho fue el creador del jailbreak para los iPhone. Pues ahora ha salido otra vez a la palestra por crearse el solo un coche autónomo con Ubuntu en su garaje. El hacker de 26 años es todo un genio y ya en 2007 consiguió hacerle jailbreak al iPhone de Apple, para los menos puestos es el equivalente a rootear un móvil con Android, es decir, conseguir privilegios rompiendo las restricciones que los desarrolladores ponen al sistema operativo.

George Hotz también consiguió piratear la PlayStation 3 de Sony para liberar el software y lo que le costaría una demanda de la compañía Sony. No obstante, Hotz ha pasado por numerosas empresas por su talento, como Facebook, SpaceX, Google, etc. De todos ellos se fue en cortos periodos de tiempo por no satisfacerle el trabajo que hacía. Por lo que desde casa ha intentado tramar nuevas cosas…

Hotz, para no buscarse más líos, desde el garaje de casa, ha conseguido crear un sistema de inteligencia artificial para un coche autónomo. Para demostrar lo que ha conseguido, invitó a Bloomberg a su casa y contarles su proyecto. Además, solo ha necesitado un mes para crear este invento, lo que deja ver su enorme talento. El prototipo de coche que ha elegido es un Acura ILX 2016 que ha equipado con cámaras, equipos electrónicos necesarios, y una pantalla de 21.5″ que muestra el sistema operativo que lo comanda todo, Ubuntu.

Chips similares al os de las consolas de videojuegos son empleados para procesar las imágenes que consiguen las cámaras y transmiten al sistema operativo Ubuntu del ordenador central. Asi, el coche puede moverse de manera autónoma sin necesidad de un conductor que lo dirija. Pero el amor por la tecnología de Hotz lo ha llevado a financiar su proyecto con su propio dinero, unos 50.000 dólares que consiguió en diferentes concursos de hackeo. Su objetivo, superar a los de Tesla Motors… Ahora trabajará como conductor para Uber y así recopilar más datos para mejorar el coche y tener algo final dentro de 5 meses y mostrarselo a Elon Musk.

El artículo George Hotz se crea un coche autónomo con Ubuntu ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

from Linux Adictos http://ift.tt/1NyKfGp
via IFTTT