Curiosidades sobre Linus Torvalds, el creador de Linux

Linus-Torvalds

Linus Torvalds, el padre de Linux

Linus Torvalds, es sin duda es una de las figuras más importantes del software libre y aunque sería esto bastante lógico, ya que es el padre de Linux, Torvalds es una persona que destaca por su simple presencia y carácter, algo que muchos catalogan como “impulsiva” y que a lo largo de los años nos ha demostrado que si algo le disgusta, lo expresa sin más.

A pesar de su personalidad que es a menudo seria, Linus Torvalds cuenta con un lado humorístico y sobre todo sarcástico, ya que en varias ocasiones se ha tomado el tiempo para realizar comentarios de este tipo en foros y sobre todo en las listas de correo, lo que a veces ha generado risas y controversias.

Es por ello que el día de hoy dedicaremos este artículo para compartir algunos de los datos más interesantes sobre Linus Torvalds.

Información personal

Linus Torvalds nació el 28 de diciembre de 1969 en Helsinki Finlandia, sus padres tomaron su nombre de Linus Pauling (Premio Nobel de Química 1954), está casado con Tove Torvalds y es padre de tres hijas.

Creció en una familia de periodistas y políticos, pero desde muy joven estuvo más interesado en las computadoras y se inicio en el mundo de la informática cuando su abuelo compró un Commodore VIC-20, siendo este el ordenador en donde escribió su primera línea de código en BASIC.

Teniente Torvalds

Desde su juventud Linus Torvalds ha sido una persona que cumple con sus obligaciones y como prueba de ello, durante su juventud cuando aún era estudiante, formo en parte del ejército finlandés y asistió a un programa de capacitación de once meses para cumplir con los criterios del servicio militar obligatorio de Finlandia y mientras estuvo en el ejército, alcanzó el puesto de segundo teniente.

Alguien difícil de tratar

Gran parte las personas que han trabajado con Linus Torvalds, han expresado que «persona con la que nadie quiere trabajar», ya que como se mencionó es una persona que no se mide al momento de expresar un disgusto y no es para menos, porque para Torvalds solo hay una cosa y es «que el código debe ser funcional» y han sido múltiples las ocasiones en las que ha tenido varios conflictos por expresar su descontento con el trabajo «mal hecho».

Debido a este tipo de comentarios que solía realizar y conflictos que llegaba a tener, esto lo llevo tener que tomar un «descanso de sus actividades» en el 2018 a lo cual el comento que era un espacio que necesitaba para «mejorar su comportamiento».

Odia a NVIDIA, los antivacunas, pero más a C++

De todas sus controversias (hasta el momento) la más sonada y más recordada sobre todo «ya que incluso quedo plasmada en una foto» fue su mensaje que envió y quedo bastante claro a NVIDIA, el cual sin dudas entendió a la perfección y el cual logro que NVIDIA enviara un mejor soporte para Linux.

Esto podría llevar a pensar que Linus Torvalds tiene a NVIDIA en su lista de enemigos, algo similar a la de Sheldon Cooper, pero no, ya que tambien en su momento a pesar de “contenerse” no dudo en llamar «idiotas» a los antivacunas que hablan sin ni siquiera saber qué es una vacuna ARN.

Pero sin dudas, el que se lleva el puesto número uno como enemigo público de Linus Torvalds, es  C++ ya que menciona que:

C++ es un lenguaje horrible. Se vuelve más horrible por el hecho de que muchos programadores deficientes lo usan, hasta el punto en que es mucho, mucho más fácil generar basura total y absoluta con él. Francamente, incluso si la elección de C fuera hacer *nada* más que mantener fuera a los programadores de C++, eso en sí mismo sería una gran razón para usar C.

Es tan grande que hasta su nombre está en el espacio

En 1996, en honor al creador de Linux, un asteroide recibió el nombre de «9793 Torvalds». El asteroide orbita alrededor del Sol principalmente entre las órbitas de Marte y Júpiter.

Es el padre de Git

Sin dudas Linux es la mayor creación Linus Torvalds, pero no la única y es que a pesar de que dedica casi la mayor parte de su tiempo en el desarrollo de Linux, Torvalds tambien cuenta con otras contribuciones bastante importantes y de las que más se destaca después de Linux, es Git, el software de control de versiones más popular y que emplean desarrolladores de software de todo el mundo.

Gracias a dios es Ateo y de política mejor ni hablamos

Torvalds, se considera asi mismo ateo y aunque Linus Torvalds cuenta con la ciudadanía estadounidense y cuenta con el derecho de poder votar en Estados Unidos, Torvalds ha declarado que la política no es de su interés e incluso ha mencionado que «su orgullo personal básicamente no le permitiría estar asociado a algún partido político».

Microsoft y Windows no le quitan ni el sueño

Una de las ideas que uno podría tener sobre el padre de Linux es que puede tener una gran rivalidad y «odio»hacia su mayor competencia que es Microsoft con Windows y que en su momento tuvo su rivalidad, lo cierto es que ha comentado que no es algo que le preocupe ni mucho menos le importe y que incluso la idea «anti-Microsoft» era como un juego.

Y es que a Torvalds le va y le viene y ese asunto que la comunidad se ha encargado de tomar a «pecho», ya que para Torvalds, Microsoft no es que más otro colaborador del Kernel que envía su código el cual principalmente está centrado en Azure y hace todo lo posible para que Linux funcione bien para Azure.

Ya que para muchos Microsoft no tenía buenas intenciones con su campaña de «Windows love Linux», después de años de realizar ataques contra Linux, pero para Torvalds, lo que Microsoft pueda «planear o hacer para controlar Linux»no le preocupa, puesto que Linux, por su propia naturaleza y su licencia de código abierto GPL2, no puede ser controlado por ningún tercero.

Para Torvalds, el que Microsoft centre su colaboración con Linux buscando un beneficio para Azure, es de lo más normal y está bien para él, ya que es «lo lógico» y cualquier empresa que ingresa a Linux, siempre tiene sus propios objetivos y generalmente la mayoría de las empresas que colaboran con Linux  tienden a poner a disposición patentes, lo que al final se traduce en un beneficio para Linux.

Le gusta el buceo

Uno de los gustos más interesantes de Linus Torvalds y que no muchos conocen, es que le encanta el buceo, ademas de que cuenta con numerosas certificaciones, ademas de que este gusto lo llevo a desarrollar el proyecto Subsurface, el cual es un software que proporciona una interfaz fácil de usar para planificar, registrar y organizar inmersiones.

Apple, no gracias

A pesar de que haber dado el visto bueno a los recientes procesadores de Apple Silicon, no, nos referimos a ello, sino que en su momento Steve Jobs ofreció trabajo a Torvalds, pero con una condición, «que dejara de desarrollar Linux» y a lo cual la respuesta fue un rotundo «no».

Fedora es su distro preferida, pero ya ha dado el visto bueno a otra

De la gran cantidad de distribuciones de Linux que existen, se sabe que Torvalds utiliza Fedora en su equipo personal, pero tambien ha trabajado con Asahi Linux y los comentarios que realizo sobre ella fueron de elogio.

from Linux Adictos https://ift.tt/fp4jUxk
via IFTTT

Rhino Linux sale de la beta y lanza primera versión estable

Rhino Linux 2023.1 estable

El sueño de aquellos que querían una versión Rolling Release de Ubuntu ya es una realidad. Más o menos. Hace unas horas, se ha hecho oficial el lanzamiento de Rhino Linux 2023.1, lo que es la primera versión estable del sistema operativo que empezó llamándose Ubuntu Rolling. No dicen abiertamente cómo se les ocurrió el nombre, y así uno no puede asegurar al 100% si se inspiraron en el Rolling Rhino de Martin Wimpress.

Más claro está cómo empezó todo. AJ (¿httpllamaz?), el desarrollador que tuvo la idea, empezó a trabajar en Rholling Rhino Remix, y mucha coincidencia me parece para que no haya nada de la idea de Wimpress. En un principio lo hizo como un hobby sin mucho control, pero la comunidad empezó a usarlo. Se dio cuenta de que no podía seguir por el camino que había tomado y en octubre de 2022 cambió de rumbo.

Rhino Linux usa Unicorn Desktop

Terminal de Rhino

Rhino Linux usó siempre Xfce, pero no hace mucho presentaron una variación que bautizaron como Unicorn Desktop. La interfaz recuerda mucho a la de GNOME 3, con el panel superior, un dock a la parte izquierda y los escritorios virtuales saliendo de la derecha. Sus desarrolladores han añadido algunas herramientas propias, como la barra de búsqueda.

El gestor de paquetes por el que se han decantado es Pacstall, uno parecido al AUR de Arch Linux. El motivo es que, al ser una distro Rolling Release, las actualizaciones deben ser rápidas, y Pacstall es compatible con esto. Pero que los usuarios más acostumbrados a Ubuntu no se preocupen, porque APT sigue estando disponible. Se recomienda, eso sí, usar Pacstall siempre y cuando el paquete esté en su repositorio.

Para buscar un paquete con Pacstall hay que escribir en el terminal y sin las comillas «sudo pacstall -S paquete», y si hay coincidencias instalarlo con «sudo pacstall -I coincidencia», cambiando «paquete» por el nombre del paquete a buscar y «coincidencia» por la coincidencia que queremos instalar.

Además, cuenta con el gestor de paquetes rhino-pkg que combina APT, Pacstall, Flatpak y Snap. Si no sabemos dónde encontrar un paquete, podemos escribir pkg paquete para ver las opciones y sus fuentes.

Instala el sistema operativo con Calamares

El sistema operativo usa Calameres para su instalación, lo que creo que es el instalador más usado en Linux. Entre otras cosas, permite instalar un sistema operativo con facilidad en un pendrive, algo que también es posible con otros, pero no con esa facilidad y con menos peligro de romper el grub.

Los usuarios interesados en descargar Rhino Linux 2023.1 pueden hacerlo desde la página de descargas del proyecto, en donde hay imágenes para ordenadores tradicionales (x86_64), para dispositivos de PINE64 y para Raspberry Pi (ARM64).

from Linux Adictos https://ift.tt/pMk3bQs
via IFTTT

Ya fue liberada la nueva versión de GTK 4.12 y prepara camino para GTK 5

GTK4

GTK ​​ o The GIMP Toolkit​​ es una biblioteca de componentes gráficos multiplataforma para desarrollar interfaces gráficas de usuario

Después varios meses de desarrollo se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de GTK 4.12, la cual continúa con el desarrollo de la rama GTK 4.x que está bajo un nuevo proceso que intenta proporcionar a los desarrolladores de aplicaciones una API estable y compatible durante varios años, que se puede usar sin temor a que las aplicaciones deban volver a trabajarse cada seis meses debido a los cambios de API.

Para quienes desconocen de GTK, deben saber que esta es uno de los kits de herramientas de widgets más populares de Linux, aunque tambien es utilizada en otros sistemas, ya que es una biblioteca multiplataforma para la creación de interfaces gráficas de usuario.

Principales novedades de GTK 4.12

En esta nueva versión que se presenta de GTK 4.12, una de sus principales novedades son las mejoras realizadas para Wayland, ya que se implementa la capacidad de suspender el estado de la ventana, asi como tambien que se agregó soporte para el protocolo de escala fraccionaria, tambien se menciona que «viewporter” está habilitado, lo que permite al cliente realizar acciones de escalado y recorte en la superficie del lado del servidor, ademas de que se corrigieron problemas al usar los botones del lápiz óptico y fueron solucionados problemas con arrastrar y soltar.

Otra de las novedades que se destaca de este lanzamiento es el soporte mejorado para la API de gráficos Vulkan, ya que se agregó el soporte para usar Vulkan para suavizar los gradientes, soporte para diferentes formatos de imagen, se agregó la capacidad de repetir (rehacer) la carga de imágenes y tambien se añadió el caché para operaciones de canalización y almacenamiento en caché de glifos rediseñado.

Ademas de ello, tambien se destaca que se agregó la interfaz «GtkSectionModel» para agrupar elementos de lista en secciones, junto con la compatibilidad con secciones a la mayoría de los widgets de lista, incluidos un menú desplegable, lista de elementos y una lista de varias columnas.

Tambien podremos encontrar que la biblioteca GDK, que proporciona una capa entre GTK y el subsistema de gráficos, ahora admite cargar y guardar texturas con transparencia y una paleta de escala de grises, ademas de que tambien cuenta con la compatibilidad implementada para valores de escala no enteros.

Se ha añadido una nueva sección de “Accesibilidad” al inspector de GTK y se ha implementado una interfaz para identificar problemas que puedan tener las personas con discapacidad y se amplió la información que se muestra en la pestaña a11y.

Por otra parte, se destaca que se proporcionó una configuración automática de los parámetros de fuente (gtk-hint-font-metrics) en función del factor de escala establecido. El cambio mejoró la representación de las fuentes en las aplicaciones enviadas en formato flatpak.

La interfaz GtkFileChooser está predeterminada en el modo de clasificación, mostrando los directorios primero y los archivos en segundo lugar. Se proporcionan columnas con ubicación, fecha y hora. Se agregó procesamiento de enlaces WebDav en la línea con rutas de archivos.

De los demás cambios que se destacan:

  • Se añadió la propiedad can-shrink se ha agregado a GtkButton y GtkMenuButton para permitir que los botones se reduzcan a un tamaño más pequeño que el tamaño original del contenido del botón.
  • La propiedad de preguntar siempre se ha agregado a la clase Gtk.FileLauncher para mostrar un cuadro de diálogo para seleccionar una aplicación para abrir un archivo.
  • El motor de renderizado OpenGL implementa la API GdkGLTextureBuilde para crear texturas.
  • Se agregó la capacidad de personalizar las áreas de actualización de texturas.
  • Se agregó una nueva utilidad gtk4-rendernode-tool para renderizar nodos de escena usando GskRenderer.
  • Los fondos para personas con discapacidad se han ampliado significativamente.
  • Se ha agregado soporte para guías en orientación vertical al widget GtkBox.
    Se han agregado clases de estilo separadas al motor de temas para algunos widgets.
  • La compatibilidad con el estilo «.boxed-list” se ha movido de la biblioteca de Adwaita.
  • Se agregó la capacidad de mostrar imágenes secundarias en escala de grises.
  • Se agregó scroll_to API a los widgets para trabajar con listas, para desplazarse a una posición específica.
  • En la utilidad gtk4-node-editor, se mejoró el escalado, se conservó la relación de aspecto para las texturas y se simplificó la edición de nodos.

Finalmente se menciona que a finales de año está previsto formar una rama experimental 4.90, que desarrollará la funcionalidad para una futura versión de GTK5. La rama GTK5 incluirá cambios que rompen la compatibilidad a nivel de API, por ejemplo, relacionados con la obsolescencia de algunos widgets, como el antiguo cuadro de diálogo de selección de archivos.

Si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

from Linux Adictos https://ift.tt/KB948RU
via IFTTT

Passim, un servidor de almacenamiento en caché local

Passim

Passim es un servidor de almacenamiento en caché local que utiliza mDNS

Hace poco el creador de una gran cantidad de aplicaciones de Gnome, dio a conocer mediante una publicación de blog, su nuevo proyecto, el cual tiene como nombre «Passim», el cual es un servidor de distribución de archivos de almacenamiento en caché local que utiliza hashes de contenido para abordar contenido similar a IPFS.

La idea detrás de Passim, es básicamente abordar la problemática detrás de la entrega del mismo contenido que es descargado una gran cantidad de veces desde servidores o CDN globales. Y es que tal y como se describe en la publicación de blog:

Como parte de la ejecución de los proyectos passim/LVFS, he visto cómo la descarga de este archivo «pequeño» una vez cada 24 horas se convierte en decenas de millones de solicitudes por día, lo que equivale a ~10 TB de ancho de banda. Todo el mundo descarga el mismo archivo desde un CDN…

¿Qué pasaría si pudiéramos descargar el archivo desde Internet CDN en una máquina, y la siguiente máquina en la red local que lo necesita lo descarga desde la primera máquina? Podríamos poner un límite al número de veces que se puede compartir, y la antigüedad máxima para que no almacenemos para siempre los metadatos de ayer…

Podríamos reducir el tráfico de CDN en al menos un orden de magnitud, pero posiblemente mucho más. Esto es mejor para la persona que paga la factura de la nube, la persona que paga la conexión a Internet y el planeta en su conjunto.

Sobre Passim

Passim puede ser usado con el fin de aumentar la capacidad de desempeño de las apps que suelen descargar datos y archivos secundarios para gestionar otras peticiones. La idea principal es usar Passim como una forma de entregar contenido de almacenaje en caché para uso de los sistemas de red locales, sin necesidad de interactuar directamente con los servidores primarios y sin utilizar un CDN globales.

Un ejemplo de uso que es mencionado para Passim, es que se puede usar en la distribucion de actualizaciones de software, los metadatos del sistema de protección contra anuncio, actualizaciones del administrador, etc..En la práctica, se planean utilizar Passim con el fin de planificar la distribución de fwupd y el proyecto LVFS.

Tambien se menciona que el proyecto utiliza un modelo de direccionamiento de archivos basado en SHA-256 de su contenido, y el uso del hash también permite la identificación de archivos con el mismo contenido, por lo que la búsqueda de similitudes no se basa en los nombres simbólicos que se les asignen. Para evitar la falsificación de archivos en el lado del cliente, el valor hash debe verificarse utilizando el valor hash calculado a partir del contenido de los datos descargados.

Los datos en el almacenamiento se pueden agregar de forma automática o manual, y se reducen a copiar el archivo en el directorio /var/lib/passim/data y establecer la vida útil máxima y los límites en la cantidad de descargas a través de atributos extendidos (xattr).

Después de la expiración de la vida útil o superando el límite en el número de descargas, el archivo se elimina automáticamente. Los archivos presentes en el repositorio se reflejan en un índice compartido que todos los usuarios pueden obtener utilizando mDNS o descargando el índice a través de HTTP.

Sobre el funcionamiento de Passim, se menciona que este:

Utiliza un servidor HTTP simple de un solo subproceso para cargar archivos. Los archivos y el índice se proporcionan sin autenticación y sin cifrado (HTTPS no es compatible), ya que el sistema está diseñado para la distribución pública de datos en la red local. La descarga se realiza mediante el envío de una solicitud HTTP en el formulario, en el que el hash es el identificador clave (los archivos no se devuelven sin un hash) . El hash de verificación inicial y la firma GPG se descargan a través de una llamada a un CDN externo.

Inicialmente, para organizar el acceso a las actualizaciones de firmware en LVFS, se consideró la posibilidad de utilizar almacenamiento basado en un sistema de archivos descentralizado, como lo es IPFS, pero finalmente se decidió crear una alternativa propia, más simple, destinada a descargar solo desde servidores en la red local.

Se menciona que la principal razón para el rechazo de IPFS fueron los posibles problemas legales causados ​​por IPFS que caen bajo las restricciones de exportación ITAR (Reglamento de tráfico internacional de armas) y EAR (Reglamento de administración de exportaciones) debido al uso de encriptación avanzada.

Entre otros inconvenientes de IPFS que surgen al resolver el problema de entregar firmware en una red local, se menciona la complejidad de la instalación, la falta de paquetes listos para usar en las distribuciones, el gran tiempo que lleva encontrar recursos, la necesidad de utilizar una puerta de enlace para acceder a IPFS a través de HTTP y la falta de acceso prioritario para los clientes locales.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

from Linux Adictos https://ift.tt/gUfpxlo
via IFTTT

Garuda Linux: la distro que desafía a Windows y Mac con su diseño y rendimiento

Garuda Linux, sustituto de Windows y macOSSi me preguntaran ahora mismo qué distribución Linux es la que está ganando más popular, mi respuesta sería sin dudar Garuda Linux. Podría equivocarme, pues es una impresión personal, pero en las últimas semanas he leído bastantes comentarios sobre este proyecto y todo lo que se dice de él es bueno. Además, yo mismo he probado y llevo usando eventualmente Garuda desde hace unas semanas, y me ha gustado tanto que tengo claro que es mi próximo destino cuando decida dar otro salto en mi distro-hopping.

Garuda Linux es un proyecto joven. Nos llega desde India, y parece uno de esos proyectos que nacen pensando en solucionar un problema o mejorar algo que ya existía. No se ponen de acuerdo de cuándo nacieron, pero acaban de celebrar su tercer aniversario. Está disponible sólo para ordenadores, y esto sólo lo comento porque en los últimos pocos años casi todos los proyectos sacan también una versión ARM de sus sistemas operativos.

Garuda Linux se acerca del Top Ten de popularidad

Para conocer la popularidad «real», véanse las comillas, que tiene un sistema operativo, lo mejor que podemos hacer es echarle un vistazo al ranking de DistroWatch. En esa lista encontramos las distribuciones más populares, y se basa en los clics que hace la comunidad sobre las diferentes opciones. En el momento de escribir este artículo, Garuda Linux ocupa la 12ª posición, que no llega al Top Ten, pero poco le falta. Por delante encontramos casi todo pesos pesados como Debian (5), Fedora (7), Ubuntu (8) u openSuse (9). En el resto de posiciones aparecen sistemas muy populares, como MX Linux (1), EndeavourOS (2), Linux Mint (3) y Manjaro (4), por lo que no va a ser fácil subir mucho más.

Pero popularidad no es sinónimo de calidad, y estar tan cerca del Top Ten con sólo tres años ya es un logro.

Sus puntos más fuertes: diseño y rendimiento

Aunque puede usarse para cualquier otro menester, se dice que Garuda Linux es una distribución diseñada pensando en los juegos. Eso ha obligado a sus desarrolladores a hacer algo bonito con buen rendimiento. El diseño parece lo que obtendríamos si metiéramos en una batidora a macOS y un componente RGB gamer, con su dock en la parte inferior, el panel superior en el que aparecen los menús en aplicaciones compatibles y unos colores de lo más variopintos. Pero esa imagen la podemos conseguir en cualquier distro KDE, aunque obtendríamos sólo eso, la imagen de Garuda Linux.

El otro punto más fuerte ya es algo más difícil de copiar, por lo menos para el usuario que no tenga ya un nivel avanzado. Es el del rendimiento, y en Garuda Linux es el resultado de la combinación de varios paquetes. De entre ellos, los más evidentes son el kernel Zen y el sistema de archivos Btrfs.

El kernel Zen es una modificación del original realizada por hackers para priorizar el rendimiento. El sistema de archivos Btrfs es CoW (copy-on-write), más rápido. Ahora mismo, la mayoría de distribuciones Linux usa EXT4, pero, como pasa con Wayland, muchas ya están mirando a un futuro en el que usen Btrfs. Garuda ya lo hace, y además del rendimiento mejorado también podemos hacer uso de los snapshots. Todo funcionando tras la instalación de cero.

Otras razones para usar Garuda Linux

Base Arch

La base puede ser lo de menos o de lo más importante. En general, creo que no hay base mala, pero la Arch nos asegura tener siempre el último software y acceder a AUR. Además, mucho software está en los repositorios oficiales, y el que no, está en AUR. En un principio puede ser extraño para los usuarios de Debian/Ubuntu que están acostumbrados a descargar paquetes DEB si no está en los repositorios oficiales, pero es igual o mejor. O esa es mi opinión.

Herramientas para hacer todo tipo de gestiones

Como hemos explicado anteriormente, Garuda Linux parece estar diseñado pensando en solucionar problemas o mejorar lo existente. Una manera de solucionar algunos problemas es crear herramientas para gestionar cualquier configuración, y Garuda tiene herramientas para instalar software, para comprobar los discos, para las copias de seguridad, apartado para juegos… De todo.

Snapshots – Copias de seguridad desde el kernel

Que use Btrfs le permite crear copias de seguridad al más puro estilo puntos de restauración de Windows. Por ejemplo, se creará una al instalar un paquete, y si algo sale mal sólo tenemos que reiniciar y elegir un punto anterior en el que todo funcionaba como se espera. Esto es muy importante en Linux, ya que la libertad nos permite romper cualquier cosa, e incluso creo que es un seguro de vida que hace que no sea tan mala idea recomendar Garuda a usuarios no avanzados.

Estas snapshots no son tan espectaculares como las de Time Machine de macOS, pero sí mejores: aunque no podamos entrar a esa especia de máquina del tiempo que presenta Apple en sus equipos de escritorio, no ocupan espacio. Las copias de seguridad de macOS, si no han cambiado nada en los últimos años, se hacen en un disco externo. Las de Garuda están en la raíz del sistema.

Merece la pena no incluir esa carpeta en las aplicaciones que analizan el espacio de disco como Filelight, porque se vuelven locas y no lo miden bien.

Zona gamer

Emulaores disponibles en Garuda Linux

Los jugones menos avanzados agradecerán la zona gamer de Garuda. No ofrece nada que los usuarios más experimentados o los que conocemos este mundo no sepamos, pero sí sirve de ayuda a los que no. Desde esta zona podemos instalar emuladores para jugar a cualquier consola clásica, aunque creo que deberían actualizarla y cambiar EmulationStation por EmulationStation Desktop Edition.

¿Garuda Linux para principiantes?

Con los principiantes hay que ir con los pies de plomo; no queremos que salgan despavoridos tras tropezarse con su primera piedra en el camino. Así que es una pregunta difícil de responder. Sí creo que es mejor que Endeavour OS para principiantes si quieren algo con base Arch, ya que su asistente nos ayuda con la instalación de software y también a conocer diferentes opciones. Pero la velocidad de las actualizaciones puede jugarnos una mala pasada. Puede que no pase nunca, pero sí es una posibilidad.

Para el usuario medio, yo no tengo dudas de que es algo que hay que probar. Su diseño y rendimiento lo ponen a la altura de macOS, si nos gusta la imagen un poco más festiva. Y sobre Windows no diré mucho porque ni lo quiero atacar ni es algo que haya usado en profundidad desde hace muchos años.

Garuda Linux está en boca de muchos. Y si este artículo no ha conseguido hacerte entender por qué, sólo tienes que probarlo tú mismo.

from Linux Adictos https://ift.tt/ocPHXgL
via IFTTT

El LinkPreview que prepara Chrome está muy bien, pero Safari hacía mucho que podía hacer lo mismo

LinkPreview, disponible en Safari desde hace al menos una década

Hace unos días leí una noticia sobre lo que ya se conoce como LinkPreview, pero no publiqué nada porque aún no se han confirmado que vayamos a verlo en la versión estable. Google lo tiene marcado como experimental, y es algo muy interesantes que no me explico como no se ha implementado antes. Que yo sepa, sólo Safari era capaz de hacer eso, al menos sin extensiones, y puede desde hace, como poco, siete años.

Realizando una búsqueda por la web, no he encontrado ningún comunicado oficial, pero sí una noticia de principios de 2016 que ya nos hablaba de esta posibilidad. Con otra búsqueda he visto que el Magic Trackpad con tecnología Force Touch, lo que detecta la fuerza de la presión de la pulsación, existe desde 2015, y esta previsualización de Safari estaba disponible desde mucho antes, hasta el punto de que el anterior Trackpad ya lo permitía con un clic con tres dedos sobre los enlaces.

LinkPreview llegaría a todos los navegadores basados en Chromium

Como alguien que lo usó en su viejo Mac, creo que es algo que se tiene que implementar sí o sí. El cómo es algo que aún debería revisarse porque, como alguien que ha hecho sus pinitos en diseño web, no me parece que pasar el cursor por encima (hover) deba ser suficiente para desplegar los enlaces, como tampoco me parece lo mejor que se desplieguen al hacerles clic (active). El clic con tres dedos tampoco debería ser la opción, ya que en Chromium y otros navegadores se usa el gesto para abrir una pestaña en segundo plano.

Pero no adelantemos acontecimientos. Lo primero que tienen que hacer es avanzar con esta idea, que estando en fase experimental no se garantiza que vaya a llegar nunca. Yo creo que lo hará, aunque llegue con una década de retraso. Como siempre se ha dicho, nunca es tarde si la dicha es buena.

Imagen: OSXDaily.

from Linux Adictos https://ift.tt/DWVj4Yc
via IFTTT

YouTube apuesta por la inteligencia artificial introduciendo el doblaje de videos a otros idiomas

YouTube AI

YouTube apuesta por la integración de AI

La revolución de la Inteligencia Artificial ya es un hecho y es un punto de no retorno que ha llegado para cambiar nuestro día a día tanto para bien como para mal, con el cual tendremos que adaptarnos e interactuar sí o sí.

Con el reciente esplendor que ha tenido los modelos inteligencia artificial (AI) y su implementación en diversos productos y soluciones, muchas empresas, organizaciones, desarrolladores, aplicaciones, entre otros, se han visto en la necesidad de implementar el uso de la AI en sus productos.

Y en el caso de Google, no es la excepción, ya que el gigante de las búsquedas ademas de apostar por su propio chatbot «Bard», tambien ha trabajado para implementar AI en sus diferentes productos y en la nota que compartimos hoy, YouTube, (propiedad de Google) ha introducido soporte para generar pistas de audio sintéticas multilingües generadas por IA.

Está nueva función experimental por la que apuesta YouTube, tiene como finalidad permitir a los creadores agregar doblajes a sus videos nuevos y existentes, llegando a una audiencia internacional más amplia.

Sobre el funcionamiento de esta nueva función, se menciona que la herramienta transcribe un video para el creador, luego lo traduce y produce una versión doblada. El creador puede revisar y editar la transcripción antes de que se genere el doblaje.

La compañía anunció que actualmente está probando la herramienta con cientos de creadores y que de momento se admiten pocos idiomas, pero YouTube anunció a fines de junio que pronto estarán disponibles varios idiomas más.

Esta nueva función es desarrollada en conjunto con Aloud, un servicio de doblaje basado en inteligencia artificial derivado de la incubadora del Área 120 de Google. Según el sitio web de presentación, Aloud comienza transcribiendo el video y brinda una transcripción que puede revisar y editar, luego, Aloud traduce y produce el doblaje.

“Nuestro objetivo a largo plazo es poder doblar cualquier idioma y, con ese fin, continuaremos probando y aprendiendo del contenido de doblaje en diferentes regiones. Al ayudar a un creador a ir más allá de su lengua materna, le permitimos llegar a una nueva audiencia. YouTube está trabajando para hacer que las pistas de audio traducidas suenen como la voz del creador, con más expresión y sincronización de labios”, dice Buddhika Kottahachchi, cofundadora de Aloud y recientemente nombrada Gerente de Producto para Doblaje de YouTube

Como se destacó anteriormente, en la actualidad funciona exclusivamente con videos en inglés y admite doblaje en español y portugués. Pero dado el apoyo de Google y la asociación con YouTube, es probable que Aloud amplíe sus opciones de idioma en el futuro. Dicho esto, incluso con un número limitado de idiomas, Aloud podría ser una herramienta útil a medida que más y más creadores agregan doblajes multilingües a sus videos.

Hasta hace poco, Aloud era parte de la incubadora interna de Google. Desde junio está oficialmente integrado en la empresa. Por ahora, el proyecto piloto de Aloud está compuesto principalmente por creadores que ya forman parte del Programa de afiliados de YouTube, que permite a los canales monetizar sus cargas. Los creadores educativos se encuentran entre los primeros canales seleccionados.

Cabe mencionar que como comentario personal, la implementación de esta función en YouTube, por un lado, es de aplaudir y que sin dudas espero que sea un punto de referencia para otras plataformas similares, por ejemplo en las plataformas de aprendizaje en línea, con lo cual si en un futuro llegan a implementar este concepto, estarían ampliando el acceso a la información y el conocimiento para muchas personas.

Y es que quien no se ha encontrado con artículos, videos, conferencias, entre otras cosas, en otro idioma, limitando el poder disfrutar de ese contenido. Por ejemplo en el caso de Linux, cuantos videos de conferencias o cursos en plataformas de aprendizaje encuentras en su mayor parte en inglés o en otros idiomas y simplemente no cuentan con subtítulos o los generados por las plataformas simplemente no llegan ni siquiera a considerarse decente.

El pensar en poder disfrutar por ejemplo caminando o mientras estás haciendo cualquier otra actividad que no te obligue a estar mirando la pantalla en todo momento, es sin duda hasta este momento uno de los mejores casos de uso para AI.

Aunque, tambien está la otra cara de la moneda, lo cual para muchos puede traducirse en perdida de una profesión, que son los traductores y personas que se dedican al doblaje de videos, e incluso tambien esto puede apuntar a una mal utilización, que por manejarlo de manera relajada podemos por ejemplo mencionar su uso en Fake News.

Finalmente, si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

from Linux Adictos https://ift.tt/02LwPuM
via IFTTT

Archinstall 2.6 llega con una gran cantidad de correcciones y cambios menores

Archinstall en Arch Linux

Archinstall es un instalador guiado y automatizado para Arch Linux

Ya han pasado poco más de dos años desde que se dio a conocer la noticia del instalador Archinstall, que en su momento muchos creían que se trataba de una simple una broma del «april fools», ya que es algo bastante común en ese día. Pero no fue asi y fue algo real y que personalmente creo que llego para bien y a ser una solución para todos aquellos que quieren instalar Arch Linux y no morir en el intento.

La razón de mencionar esto, es que hace pocos días se dio a conocer la nueva versión del instalador, llegando este a su versión «Archinstall 2.6 «, en la cual se implementan diversas mejoras y sobre todo que llega con una gran cantidad de correcciones de errores y cambios menores.

Para quienes aún desconocen de la integración del instalador Archinstall, deben saber que este instalador opera en modo consola y se ofrece como una opción para automatizar la instalación. Por defecto, como antes, se ofrece el modo manual, que implica el uso de una guía de instalación paso a paso. El instalador ofrece dos modos: guiado y automatizado

Principales novedades de Archinstall 2.6

Esta versión de Archinstall 2.6 llega con diversos cambios importantes en términos de archivos de configuración y la capa API en varios lugares. Se menciona que esto es para limpiar la mala terminología en la configuración, así como la lógica del código separado y los parámetros uniformes para funciones similares.

De los cambios que se destacan de esta nueva versión, está por ejemplo la transición al uso de particiones /boot y /boot/esp separadas, implementada mediante el uso de particiones XBOOTLDR (Extended Boot Loader) en systemd-boot.

Otro de los cambios que se destaca, es que se ha simplificado el guardado de archivos de configuración: además de ingresar manualmente un directorio para guardar la configuración, se ha implementado la capacidad de buscar automáticamente directorios adecuados y mostrar un menú con opciones para guardar rutas.

Ademas de ello, tambien se destaca que el menú ha sido limpiado, asi como tambien que se han realizado cambios en el formato de configuración y los perfiles que rompen la compatibilidad con versiones anteriores.

Por otra parte, tambien podremos encontrar una opción para instalar el servidor compuesto Hyprland usando Wayland, asi como tambien que se añadió el soporte para utilizar mirrors personalizados y se agregó el soporte para el cargador de Limine.

De los demás cambios que se destacan de esta nueva versión:

  • Interfaz PyParted reescrita y código para trabajar con particiones de disco.
  • Se han agregado nuevas funciones auxiliares info(), warn() y error() para facilitar la escritura de mensajes en el registro.
  • Detectar más módulos que requieran alsa-firmware
  • Se reorganizo el mensaje de dependencia de NetworkManager para mayor claridad.
  • Corrección de los flujos de trabajo y comprobaciones
  • Actualizar autoflake
  • Creación de entradas de refactorización _add_systemd_bootloader
  • Opciones de refactorización _add_systemd_bootloader()de entradas
  • Limpieza en las importaciones y el código no utilizado
  • Arreglo del perfil i3
  • Solucionar problemas de importación y carga de configuración
  • Intento de obtener partuuid varias veces
  • Solucion del problema donde ciertos perfiles causaron ‘is_desktop_type_profile’
  • Arreglo del inicio del servicio a través del argumento str
  • Mejoras generales de Python3.11
  • Corrección de la contraseña de cifrado que no está configurada correctamente
  • Instalación del paquete dkms correcto para nvidia y nvidia-open en kernels personalizados
  • Solucion del error al abrir el archivo de registro
  • Solución para el problema al determinar el tipo de sistema de archivos desconocido de las particiones existentes separadas

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

¿Como obtener Archinstall ?

Para los interesados en poder utilizar este instalador, deben saber que pueden ejecutarlo directamente al momento de estar sobre su medio live. Para ello basta con teclear

archinstall

Con ello el instalador se ejecutará y los estará guiando en el proceso de instalación. Si por alguna razón el instalador no se ejecuta y tienen que instalarlo basta con ejecutar el siguiente comando para instalarlo al momento:

sudo pacman -S archinstall

Y listo, con ello nuevamente solo tendrán que ejecutar el comando «archinstall» para que este se ejecute.

from Linux Adictos https://ift.tt/0BMsJe4
via IFTTT

ROSA Mobile, el nuevo OS móvil Ruso basado en Linux que apunta a ser la solución gubernamental y corporativa

ROSA MOBILE

ROSA MOBILE, el nuevo OS móvil de ROSA Fresh

Aquí en el blog hemos compartido noticias sobre los lanzamientos de la distribucion de Linux Rusa, ROSA Fresh, que se originó como un fork de la ahora desaparecida distribución Linux Mandriva. El motivo de mencionar esto es que hace pocos días la empresa STC IT ROSA (la empresa detrás del desarrollo de Rosa Fresh) dio a conocer la noticia de que se encuentra trabajando en un sistema operativo móvil llamado ROSA Mobile.

Como muchos de ustedes sabrán actualmente Rusia y Ucrania y del cual solo me limitaré a mencionar que este problema ha llevado a diversas naciones y organizaciones a imponer una serie de sanciones a Rusia, de las cuales por ejemplo Microsoft “supuestamente” habría bloqueado las actualizaciones y soporte (cosa que no realizo, ya que fue multada), otra fue Adobe al bloquear sus productos, entre otras más.

La razón de abordar este punto y haber mencionado el trabajo del desarrollo de ROSA Mobile, es para tratar de explicar un poco el cómo esta noticia tiene un grado de importancia para Rusia, ya que poco después del inicio del conflicto con Ucrania, Rusia se vio en la necesidad de trabajar en la migración hacia soluciones con Linux, esto “argumentando” por temas de seguridad nacional y sobre todo de seguir un tema optar por soluciones “nacionales” algo que ha estado pasando en Corea y en China.

Hasta antes del anuncio de ROSA MOBILE, Astra Linux, era la única solución en el ámbito de sistema movil que era aprobado para su uso interno en la industria y en agencias del gobierno ruso. Es por ello el anuncio de ROSA MOBILE tiene su grado de importancia, ya que en pocas palabras se convierte en la otra cara de la moneda, dado que aunque ambas soluciones son Linux, por su parte Astra Linux es de licencia propietaria, mientras que ROSA Fresh es desarrollado bajo un modelo open source bajo la licencia GPL.

El nuevo sistema operativo estará disponible en dos versiones: para clientes gubernamentales y corporativos con mayores requerimientos de seguridad y privados. Los primeros dispositivos entregados con el nuevo sistema operativo serán equipos móviles fabricados por Rutek JSC.  

Sobre el desarrollo de ROSA MOBILE, se menciona que la interfaz de usuario se basa en la plataforma abierta KDE Plasma Mobile, desarrollada utilizando la versión móvil del escritorio Plasma 5, las bibliotecas KDE Frameworks 5, la pila telefónica ModemManager y el marco de comunicación Telepathy.

Las aplicaciones móviles se utilizan del conjunto Plasma Mobile Gear y se basan en la biblioteca Qt, el conjunto de componentes Mauikit y el marco Kirigami, que permite crear interfaces universales adecuadas para teléfonos inteligentes, tabletas y PC.

Hoy en día, los usuarios no solo necesitan un sistema operativo, necesitan una solución integral. Nosotros, como desarrollador de software de infraestructura, nos hemos enfocado en crear un único espacio seguro de información alrededor del usuario, un ecosistema de alta calidad que le permitirá implementar todas sus tareas. Nuestra solución móvil se basa en la idea de la máxima integración de los sistemas operativos móviles y básicos de la empresa mediante el uso de su propio repositorio, lo que garantiza su amplia escalabilidad, mayor seguridad y la implementación de un enfoque de ecosistema”, dijo Oleg Karpitsky, Director General de STC IT ROSA.

El servidor compuesto kwin_wayland se usa para mostrar gráficos en Plasma Mobile y PulseAudio se usa para el procesamiento de sonido. Plasma Mobile incluye aplicaciones como KDE Connect, el visor de documentos Okular, el reproductor de música VVave, los visores de imágenes Koko y Pix y toda la paquetería ya conocida de Plasma Mobile.

El montaje de ROSA Mobile se destaca por el cambio en el diseño de Plasma Mobile y la entrega del mensajero Telegram. El entorno del sistema se construye a partir de su propio repositorio ROSA 2021.1  y las compilaciones no utilizan controladores cerrados ni componentes patentados del firmware de Android.

Hasta el momento se admite la instalación en el teléfono inteligente ruso Ayya T1, pero se menciona que se trabaja para que pueda ejecutarse en una amplia gama de teléfonos inteligentes y tabletas.

El primer lanzamiento de ROSA Mobile está programado para fines de agosto de 2023. El sistema está incluido en el registro del Ministerio de Desarrollo Digital de la Federación Rusa (No. 16453).Además, se formará una variante para clientes estatales y corporativos con mayores requisitos de seguridad.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

from Linux Adictos https://ift.tt/7E1JaK3
via IFTTT

LinkPreview, la nueva función experimental de Chrome para mostrar una vista previa del enlace

LinkPreview

LinkPreview es la nueva función experimental en la que trabajan desarrolladores de Chrome

Hace poco los desarrolladores de Google que están a cargo del proyecto del navegador web Chrome, han dado a conocer la noticia sobre la implementación de una opción en el código base del motor Blink para incluir una función experimental llamada «LinkPreview».

La nueva función experimental «LinkPreview» tiene como finalidad el desplegar al usuario una ventana de vista previa de la página cuando se pasa el cursor sobre un enlace o se mantiene presionado un enlace.

Se menciona que el proyecto está desarrollado por Takashi Toyoshima, uno de los desarrolladores del mecanismo de renderizado de contenido Prerender, que complementa la capacidad de precargar los enlaces más propensos a navegar.

La página de vista previa se activará cuando los usuarios realicen una acción, haciendo clic en la página de vista previa o eligiendo un elemento del menú lateral, como «abrir la página de vista previa en una nueva pestaña».

Es posible que introduzcamos un nuevo estado intermedio que se activa virtualmente pero que no llega a ser la página principal para permitir que los usuarios interactúen con el contenido de vista previa, p. desplazarse, enviar un formulario, etc. Esta puede ser una característica avanzada más allá del MVP, ya que introducirá más complejidad, pero es bueno contarlo como un posible próximo paso en la discusión inicial del diseño.

Sobre la nueva función experimental «LinkPreview» se menciona que la diferencia se reduce al hecho de que, además de cargar páginas, su contenido se dibuja en el búfer sin esperar las acciones del usuario, lo que permite la visualización instantánea del recurso después de un clic. Prerender hasta ahora solo se ha utilizado para prerenderizar el contenido de recomendaciones en la barra de direcciones de Omnibox. Link Preview amplía el uso de Prerender y le permite usarlo no solo para prepararse para la apertura instantánea de una nueva página, sino también para obtener una vista previa.

Con la vista previa del enlace, la ventana se muestra sobre el contenido de una forma similar a la de un video en modo de imagen en imagen y le permite al usuario evaluar rápidamente el contenido sin abrirlo en una ventana o pestaña separada. Si necesita un conocimiento más detallado de la información, es posible transferir el sitio de vista previa a una pestaña o barra lateral separada.

Para aislar el procesamiento de contenido de sitios de terceros durante la vista previa en el contexto de la pestaña actual, se propone utilizar los mecanismos ya utilizados en Prerender. Además, los desarrolladores están considerando la posibilidad de abrir una vista previa solo después de una acción explícita del usuario (por ejemplo, mantener presionado un clic en un enlace) en lugar de la visualización automática al pasar el mouse implementada en el prototipo. También tienen la intención de agregar una opción para deshabilitar las vistas previas en la configuración.

Para mostrar la vista previa, se propone utilizar el concepto de ventanas momentáneas (ephemeral window), basado en el sistema de pestañas que ya se utiliza en Chrome para Android. La idea es que cada pestaña pueda incluir una breve ventana aislada e invisible que albergue pestañas de vista previa.

Si el usuario abre el sitio que se está visualizando en una nueva pestaña, la pestaña de vista previa se separa de la ventana efímera y se convierte en una pestaña normal anclada a la ventana principal del navegador. La ventaja de esta solución es que toda la funcionalidad necesaria ya está en el navegador y solo necesita agregar un nuevo tipo de ventana.

La implementación de Link Preview se encuentra en la etapa de prototipo experimental, disponible como parches, aún no revisado por pares e incluido en los repositorios del proyecto Chromium. Los detalles de implementación aún no han sido aprobados, y las discusiones aún están en curso sobre temas relacionados con garantizar la privacidad y la seguridad.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detales en el siguiente enlace.

from Linux Adictos https://ift.tt/j0nVric
via IFTTT