WINE 9.9 introduce mejoras en ARM y algo más de 200 cambios

WINE 9.9

WineHQ ha lanzado hace unas horas una nueva versión de desarrollo de su software para ejecutar aplicaciones de Windows en otros sistemas operativos. Lo que ya podemos descargar y usar es WINE 9.9, un lanzamiento con una lista de novedades con una cantidad de cambios que entra dentro de la «nueva media». Y es que hace tiempo se llegaban a ver actualizaciones con más de 500-600 retoques, pero ahora es difícil llegar a los 300. Un detalle sin demasiada importancia que, bien mirado, podría significar que el software está más maduro y requiere menos atención.

Entre lo que WineHQ ha destacado de este lanzamiento, WINE 9.9 ha llegado con soporte para el nuevo modo WoW64 en ODBC, mejorada la detección de CPU en plataformas ARM y se han eliminado un número de funciones obsoletas en WineD3D, a lo que se le une el habitual punto de varias correcciones de errores. El número total de cambios asciende a 236, y el de errores sube a 38, los de la siguiente lista.

Bugs corregidos en Wine 9.9

  • Password Memory 2010 – Error de representación del color de la barra de título.
  • Shadowgrounds Survivor se bloquea después de ver el mapa.
  • Crysis2: Color rojo en los resaltes de Bumpmap/Specular Highlights.
  • Racer es injugable.
  • regedit: El mensaje de uso llega demasiado tarde a la consola de wine.
  • El puntero del ratón se vuelve lento en Dweebs y Dweebs 2 cuando el modo de escritorio virtual está activado.
  • Femap se bloquea inesperadamente al reconstruir la base de datos (o cualquier comando que la incluya, por ejemplo, la importación).
  • La ventana es demasiado grande con los remakes de Batman y Head Over Heels.
  • Assassin’s Creed Unity no se ejecuta.
  • Algunas aplicaciones .NET lanzan una excepción no manejada: System.NotImplementedException: ‘System.Management.ManagementObjectSearcher.Get’ al usar
  • Wine-Mono.
  • Syberia versión Gog: crash después de cinemáticas.
  • Cybernoid 2 sale pero las actualizaciones de dibujo de la ventana x se congelan.
  • Regresión del rendimiento en Prince of Persia 3D.
  • Gráficos rotos en Assassin’s Creed Syndicate (AC Unity; AC Odyssey).
  • Petición de funcionalidad: Restauración de la resolución anterior al colgarse una aplicación.
  • Un volumen elevado de etiquetas de repintado provoca congelaciones.
  • Total War: Shogun 2 se bloquea al no implementarse la función d3dx11_42.dll.D3DX11LoadTextureFromTexture.
  • Paint.NET 3.5.11 funciona de forma inestable en Wine 8.x (y versiones posteriores) debido a un error de Mono.
  • Moorhuhn Director’s Cut se bloquea después de entrar en el juego.
  • El título de la ventana no se fija con winewayland.
  • El instalador de Exact Audio Copy se bloquea.
  • Las aplicaciones se bloquean con el error BadWindow X.
  • Los cambios de ShellExecute en Wine 9.5 rompen la carga de Winelib de 64 bits en las compilaciones de WoW64.
  • La novela visual RE:D Cherish! muestra una pantalla blanca en lugar del vídeo del logotipo.
  • El seguimiento de cabeza Opentrack/TrackIR no funciona.
  • Expansión incorrecta de subcadenas para variables mágicas.
  • Los TRACEs de strmbase a veces no imprimen flotadores.
  • Final Fantasy XI Online: Apertura de la película desencadena un ‘GStreamer-Video-CRITICAL’..
  • Setupapi no puede leer la clase correcta GUID y el nombre de INF archivo que contiene %strkey% tokens.
  • Las opciones de resolución de pantalla de FlatOut 1 se limitan a la resolución actual del escritorio con el antiguo wow64.
  • Fallout 3 es lento.
  • steam: no aparece el icono de la bandeja con wine 9.2.
  • Spelunky no se inicia (la versión 1.20 de GLSL es demasiado baja; se necesita la 1.20).
  • En GetLogicalProcessorInformation puede faltar información de caché.
  • El controlador X11 no se carga.
  • El proyecto Diablo 2 se bloquea.
  • La demo de Disney Ratatouille se muestra al revés en gráficos Intel.
  • msvcrt:locale impide que las pruebas msvcrt:* se ejecuten en Windows 7.

WINE 9.8 ya está disponible y se puede descargar desde el siguiente botón. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

Si no hay cambios en la programación habitual, se espera que dentro de dos semanas llegue WINE 9.9 con cientos de retoques para seguir preparando la versión estable de 2024 que llegará en enero o febrero.

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Publican un vídeo sobre la Orange Pi Neo, una hora entera de jugando al Battlefront 2 como demostración

Orange Pi Neo

El pasado febrero, Manjaro y Orange Pi presentaron la Orange Pi Neo. «La» o «el», como prefiera cada uno, ya que si bien es cierto que estos dispositivos se venden principalmente como consolas, también lo es que en realidad son un ordenador con traje de consola portátil. Cada vez que sacan una nueva consola de estas características decimos que podría ser competencia de la Steam Deck, pero lo cierto es que es muy difícil estar a la altura de lo que ofrece Valve.

La noticia de hoy es un vídeo que han publicado los desarrolladores de Manjaro, el que tenéis debajo de estas líneas. En él se puede ver una hora del juego Star Wars Battlefront 2, un vídeo tipo gameplay que, si bien es cierto que no explica mucho, si se pueden sacar un par de conclusiones. Pero primero merece la pena echarle un vistazo al vídeo.

Orange Pi Neo en acción

Ver el vídeo completo es una tarea que creo que sólo pueden hacer los muy fans de los videojuegos, de Manjaro u Orange Pi. En cuanto al rendimiento, lo único que se puede decir es que la Orange Pi Neo puede con un título que salió a la venta en 2017. Habría estado bien ver algo un poco más actual, pero esto es lo que han publicado y con esto nos tenemos que conformar.

Opinión del editor

El editor de este artículo, un servidor, se está planteando – prácticamente lo tiene decidido – adquirir una Steam Deck, y puede que su opinión esté un poco segada. Pero hay un par de detalles que llaman la atención. El primero es el diseño de la Orange Pi Neo: yo no creo que la Steam Deck tenga un diseño que podríamos etiquetar de «Premium», pero sí pienso que está mucho más cuidado que el de esta consola de la naranja pi.

Otro detalle que podemos apreciar en el vídeo es que empieza al 99%, y en una hora y nueva minutos se queda sin batería. Por las pruebas y revisiones que he visto yo tanto por la blogosfera como por YouTube, hasta la más potente Ally al máximo de rendimiento puede dar algo más que eso. Me parece poco. Aún así, es cierto que faltan cosas por pulir, pero, siempre en mi opinión, mucho tiene que mejorar para estar a la altura de la Steam Deck.

La Orange Pi Neo debería salir a la venta en este 2024 y, según los rumores, tendrá un precio similar al de la Asus Rog Ally, pero usará Manjaro Gaming Edition en vez de Windows.

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No lo llame Twitter, llámelo X. Ahora también en la URL

Twitter ahora redirige a X.com

Después de todo lo sucedido tras la compra de Twitter por parte de Elon Musk, se podría decir que el último episodio de esta serie no aporta nada. Lo primero fue el tira y afloja por parte de magnate y compañía que pretendía adquirir, que estuvo a punto de llegar a los tribunales, luego despidos y hasta el cambio momentáneo de logotipo por el del Doge Coin, y finalmente el cambio de nombre al actual X.

Pero hasta hace escasos minutos había una redirección de x.com a twitter.com. Ahora ya se han realizado todas las migraciones para que todo lo importante esté alojado en x.com, por lo que la redirección se ha dado la vuelta y es twitter.com quien redirige a x.com. Con este movimiento se cierra el círculo, lo que no significa que no vaya a haber más noticias relacionadas a la red social que popularizó Jack Dorsey.

https://platform.twitter.com/widgets.js

Elon Musk quiere hacer de Twitter X una «súper app»

A diferencia de lo que hacen compañías como Google, Microsoft o Apple, que realizan compras o inversiones para mejorar sus productos, Musk no necesitaba a Twitter para nada. La adquisición pareció tener un fondo más ideológico que otra cosa, y, sea cierto o no, es el motivo por el que hay diferentes proyectos relacionados a Linux, como los de KDE neon o elementary OS, han abandonado la red social.

Musk tuvo pérdidas desde el mismo instante en el que realizo la compra, pero se supone que tiene un plan: hacer que X pase a ser una «súper app». ¿Qué es una «súper app»? Si no se usa ninguna, es un poco difícil comprobarlo sobre el terreno, pero el mejor ejemplo es WeChat: aplicación de mensajería, llamadas, red social y con la que se pueden realizar pagos, entre otras cosas.

Musk ya tiene la parte de la red social y de mensajería, y desde hace un tiempo es posible realizar llamadas de voz y vídeo. El siguiente paso es el de permitir realizar pagos, algo que se espera en un futuro a medio-largo plazo. Por el momento, lo que sí está confirmado es que la migración a x.com se ha completado hoy 17 de mayo.

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Linux 6.9 dice adiós a Ext2, implementa mejoras de soporte y mas

Linux Kernel

Linux es un núcleo mayormente libre semejante al núcleo de Unix.​ Es uno de los principales ejemplos de software libre y de código abierto.

El domingo pasado Linus Torvalds anunció la liberación de la nueva versión del Kernel de Linux 6.9 la cual llega con una serie de cambios significativos, entre los cuales se destaca el módulo dm-vdo para la deduplicación y compresión de dispositivos de bloque, mejoras en el modo de acceso directo a archivos en FUSE, la capacidad de crear pidfds para subprocesos individuales, la implementación del mecanismo de token BPF, el soporte para Rust en sistemas ARM64, entre otras cosas más.

En el desarrollo de esta nueva versión de Linux 6.9 se implementaron 15,680 correcciones realizadas por 2,106 desarrolladores. El tamaño del parche es de 54 MB, con cambios que afectan a 11,825 archivos y se han añadido 687,954 líneas de código y eliminado 225,344 líneas.

¿Qué hay de nuevo en el Kernel de Linux 6.9?

En esta nueva versión del Kernel de Linux 6.9 una de las novedades que se destaca es la introduccion del nuevo controlador dm-vdo en Device Mapper. El controlador permite la creación de dispositivos de bloques virtuales basados en dispositivos de bloques existentes. Este nuevo dispositivo posee funcionalidades como la deduplicación de datos, la compresión de datos, la eliminación de bloques vacíos y la capacidad de aumentar el tamaño del dispositivo de bloque según sea necesario.

Otro de los cambios que se destaca, es en el subsistema FUSE en el cual se ha introducido una implementación inicial del modo «passthrough», que permite obtener datos de archivos directamente a nivel del kernel, evitando así un proceso que se ejecuta en el espacio de usuario. Esto puede mejorar significativamente el rendimiento en ciertas situaciones.

Además de ello, en Linux 6.9 el sistema de archivos Ext2 ha sido marcado como obsoleto. La razón de esto es que el controlador solo admite contadores de tiempo de inodo de 32 bits, que se desbordarán el 19 de enero de 2038. Se sugiere el uso de ext4 en lugar de ext2, ya que es compatible con el sistema de archivos Ext2.

Por otra parte, el antiguo controlador NTFS ha sido eliminado y reemplazado por el nuevo controlador NTFS3 desde la versión 5.15 del kernel. Esto se debió a que el controlador anterior no había sido actualizado durante muchos años, se encontraba en mal estado y solo funcionaba en modo de solo lectura.

Además, se han introducido varias mejoras y optimizaciones en otros sistemas de archivos como Btrfs, exFAT, F2FS, XFS, entre otros, para mejorar el rendimiento, la funcionalidad y la compatibilidad con diferentes dispositivos y necesidades de almacenamiento.

Se ha introducido el indicador PIDFD_THREAD en la función pidfd_open(), permitiendo la creación de pidfds para subprocesos individuales en lugar de solo para el líder de grupo de subprocesos. Además, se propone una implementación de un pseudo-FS para acceder a pidfd a través de un sistema de archivos virtual.

Se ha implementado protección contra la vulnerabilidad RFDS en procesadores Intel Atom. Esto implica actualizar el microcódigo y utilizar la instrucción VERW para borrar el contenido de los buffers de microarquitectura al regresar del kernel al espacio del usuario.

Se ha añadido soporte básico para la extensión AMD SEV-SNP (Secure Nested Paging) para protección de invitados. Esta extensión ofrece una operación segura de tablas de páginas de memoria anidadas y protege contra ataques específicos en procesadores AMD EPYC. En KVM se planea integrar los cambios necesarios para usar SNP en la versión 6.10.

Los módulos IMA y EVM han sido transferidos al marco LSM, lo que ha simplificado el código y combinado funcionalidades duplicadas. IMA verifica la integridad de los componentes del sistema operativo mediante firmas digitales y hashes, mientras que EVM protege los atributos de archivos extendidos de ataques que buscan violar su integridad.

De los demás cambios que se destacan:

  • Netfilter ahora permite definir tablas desde el espacio del usuario que están vinculadas al proceso en segundo plano de control. En nftables, se ha acelerado la adición de elementos a conjuntos con rangos fusionados, lo que mejora la eficiencia del sistema de filtrado de paquetes.
  • Se ha trabajado en la implementación de soporte para chips Intel LunarLake, GPU AMD RDNA3.5 y RDNA4, así como en la adaptación del código de control de pantalla en Nouveau. El controlador Xe drm para GPU basadas en la arquitectura Intel Xe ha avanzado para su uso en tarjetas de video Intel Arc y gráficos integrados.
  • Se agregó soporte para una amplia gama de placas y dispositivos ARM, incluyendo modelos de Rockchip, Allwinner, Qualcomm, Amlogic, Mediatek, NVIDIA, Renesas, y Mobileye SoC basado en procesadores MIPS. Esto amplía la compatibilidad del kernel con diversas plataformas y dispositivos.
  • Se ha añadido un nuevo tipo de memoria compartida, bpf_arena, en el subsistema BPF, junto con la capacidad de generar cookies TCP SYN arbitrarias desde programas BPF y la creación de controladores BPF para combatir la inundación SYN.
  • Se ha implementado soporte para la inicialización paralela de páginas de memoria grandes (HugeTLB), lo que acelera el proceso de arranque en sistemas con grandes cantidades de RAM.
  • Se han realizado mejoras y optimizaciones en varias arquitecturas, incluyendo ARM64, LoongArch y RISC-V, así como en controladores específicos como amd-pstate y la configuración USB_DEFAULT_AUTHORIZATION_MODE para dispositivos USB.
  • Se han añadido nuevas funcionalidades y mejoras en herramientas como perf y LLVM/Clang, mejorando la capacidad de desmontaje de instrucciones del procesador y optimizando el consumo de memoria al ejecutar ciertos comandos.
  • Linus Torvalds rechazó una propuesta para un rediseño más extenso del núcleo con la introducción de definiciones de tipos adicionales, optando por soluciones más específicas para abordar los problemas identificados.

Si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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Endless OS 6 llega con diseño refinado, mejoras para la creación de juegos y una herramienta de capturas más versátil

Endless OS 6

Ha pasado algo más de un año desde la última versión de este sistema operativo sin fin. Hace unos instantes, Cassidy James Blaede, ex elementary OS, ha anunciado el lanzamiento de Endless OS 6, una actualización que ha mejorado en muchos frentes, pero quizá llaman la atención las adiciones que han hecho en el apartado de la creación de juegos. Parece que el gaming en Linux está de moda, ya que Ubuntu también introdujo cambios en este apartado en su más reciente Noble Numbat.

Blaede dice que Endless OS seguirá pareciendo familiar a los usuarios existentes, al mismo tiempo que es fácil de aprender para los nuevos. Todo sin dejar de añadir nuevas funciones. Una de sus favoritas es una nueva preferencia de modo oscuro que cambia el sistema a tonos más negros que quedan mejor en la noche.

«El nuevo estilo oscuro es posible gracias a un aspecto refinado en todas las aplicaciones principales, como Archivos, App Center, Ajustes, etc., que lucen un nuevo diseño más plano que se adapta a los estilos claro y oscuro. Notarás un contraste mejorado y una sensación más consistente en todas las aplicaciones«, dice Blaede

Otras novedades de Endless OS 6

Modo oscuro

Entre el resto de novedades, Endless OS 6 incluye una nueva herramienta de capturas mejorada, en lo que se incluyen las fijas y las grabaciones y aplicaciones actualizadas y otras nuevas, como Music como biblioteca musical y Decibels para escuchar archivos de audio sueltos. El visor de imágenes se ha actualizado con una imagen más limpia y mayor soporte de formatos.

Debajo el capó, se ha mejorado el soporte de hardware, en parte gracias a Linux 6.5, ahora se basa en Debian 12.5 y GNOME 43 y ha pasado a usar PipeWire 1.0. Es probable que haya alguien que esté pensando en que es software un poco anticuado, pero esto suele ser así en los sistemas inmutables como Endless OS.

El instalador para Windows de Endless OS está en su página de descargas.

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Estas son mis impresiones tras un tiempo intentando usar MarkNote como mi app de MarkDown

MarkNote

Hace algunas semanas, KDE aceptó en su Extragear, es decir, aplicaciones que están bajo su paraguas pero que no son oficiales, a MarkNote. Actualmente está por la versión 1.1.1, y se presenta como una app tipo WYSIWYG. Esas son las siglas que se usan en inglés para decir que lo que ves es lo que obtienes, y llegó con la clara intención de ser una app de notas que pudiera interesarnos. Guarda los archivos con extensión .md, por lo que es totalmente compatible con MarkDown, pero yo la he estado usando y creo que es de KDE pero con una filosofía no tan KDE.

KDE ofrece aplicaciones que cuentan con muchas funciones, pero MarkNote no es así. Si uno quiere tener todas sus notas organizadas, sí parece una opción. El problema lo tenemos personas como yo, que nos hemos acostumbrado a usar las marcas de MarkDown y esa no es una posibilidad en MarkNote. Por lo tanto, y aunque lo he intentado, creo que no va a pasar a ser mi aplicación de notas.

MarkNote no permite usar sintaxis de MarkDown

Esta nota la he escrito en la app protagonista de este artículo, y me he encontrado con varios problemas. El primero, lo que antes he echado de menos es un contador de palabras. Si alguien está pensando que no es importante, sí lo es, por lo menos para alguien como yo que escribe en blogs y tiene que cuidar el SEO. Los párrafos, dice el señor Google que es quien manda, no deben ser muy cortos ni muy largos. ¿Cuántas palabras llevo hasta aquí? Ni idea.

Lo segundo que he echado de menos yo es eso de generar contenido enriquecido con marcas. El anterior subtítulo es una etiqueta H2 de HTML, y en otros editores yo los creo poniendo dos almohadillas (##) delante. Si quiero que sea un H3, tres, y así hasta seis. No poder hacer algo que se da por sentado es difícil de tragar. Y esta app no permite entrar en el texto plano; sólo está la vista del texto final.

No menos importante es un corrector ortográfico. Claro está, uno tiene que saber escribir, pero se pueden cometer errores y no ver una línea roja debajo hace que sienta que estoy en una especie de editor de texto plano.

Lo peor para mí: no es compatible con WordPress

Lo sé. La mayoría de aplicaciones normales tampoco lo son, pero las notas de Vivaldi sí. LinuxAdictos y todos los blogs de esta red están alojados en WordPress. Si, por el motivo que sea, quiero iniciar una nota sin conexión o lejos de las miradas de mis compañeros, puedo crerarla en Vivaldi, luego copiar su contenido, pegarlo en WordPress y ya tengo todo el formato creado. Incluso si añado alguna tabla.

MarkNote es una aplicación sencilla que busca organizar nuestras notas locales de manera rápida y fácil. Para mi uso personal, no me vale.

Lo bueno

Pero que nadie malinterprete un artículo como este. A veces, cuando escribimos críticas parece que son de lo mas destructivas, cuando en realidad tampoco es que sean críticas. Es una opinión de por qué algo no encaja con nosotros. MarkNote tiene su público, y se diseñó pensando en él. Es una aplicación sencilla, sin distracciones ni complicaciones.

Si alguien no se sabe o no quiere usar las etiquetas de MarkDown, puede hacer de todo desde los iconos que hay en la parte inferior de la zona de texto. Como ya explicamos en su día, permite añadir negritas, cursivas, texto tachado, listas, enlaces e imágenes, entre otras. También permite subrayar texto, algo que no puedo hacer en otros editores si no uso una etiqueta HTML, ya que MarkDown por sí no lo soporta.

También me gusta que lo guarda todo en la carpeta Documentos, y al ser archivos con extensión .md, podemos abrirlos y modificarlos en cualquier otro editor. Para exportar las notas, basta con mover la carpeta de la aplicación.

En cualquier caso, creo que le volveré a dar una oportunidad en el futuro. Lo tiene difícil, ya que uso mucho las notas de Vivaldi si no quiero salir del navegador o VSCode si quiero algo más completo, pero nunca digas nunca.

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¿Tu Kodi se ha quedado mudo? Prueba esto antes de volverte loco

Kodi 21 mudo

¿Has actualizado a Kodi 21 y te has encontrado con que no te quiere hablar? No estás solo. De hecho, hay mucha gente como tú. Y el problema no es de una distribución en concreto o de un tipo de paquete. Puede pasar se use lo que se use. Yo uso Manjaro en mi equipo principal, y no escuchaba nada ni en X11 ni en Wayland. Si nos damos un paseo por su foro, descubriremos que también pasa en Ubuntu aunque se use el paquete flatpak, lo que sus desarrolladores recomiendan y lo que se podría considerar el medio oficial.

El problema es que hay sistemas operativos que usan PipeWire pero no lo está usando para el audio, o eso explica en el foro Neo1973. Por lo tanto, la solución pasa por obligarle a que use PulseAudio, para lo que hay que añadir una opción en el ejecutable. Claro está, esto sólo es necesario si Kodi ha dejado de funcionar tras una actualización reciente.

Cómo hacer que Kodi 21 vuelva a sonar en Linux

Si vuestro Kodi parece que se ha enfadado con vosotros y ya no os habla, sólo hay que hacer una prueba: al ejecutable, «kodi» sin las comillas si viene de repositorios oficiales, hay que añadirle «–audio-backend=pulseaudio», también sin las comillas, lo que quedaría como kodi --audio-backend=pulseaudio. Si es el paquete flatpak, el ejecutable completo quedaría como flatpak run tv.kodi.Kodi --audio-backend=pulseaudio.

Mientras esperamos una solución, merece la pena hacer que esto sea así cada vez que lancemos Kodi. Lo mejor para esto es modificar su archivo .desktop, que se encuentra en /usr/share/applications. Hay que abrir el archivo y modificar la línea de «Exec=» para poner el ejecutable del código anterior. No es necesario reiniciar ni nada parecido, pero el cambio habrá que hacerlo cada vez que se actualice si no lo arreglan sus desarrolladores. Cuando se abra Kodi ya estará usando PulseAudio y volverá a sonar, que no estaba enfadado.

Kodi 21 llegó en abril con cambios como su rebase en FFmpeg 6.

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Manjaro lanza gran actualización con Plasma 6, GNOME 46, LXQt 2.0 y Linux 6.9

Manjaro 24.0

Hoy se cumplían justo dos meses desde el lanzamiento de su última versión estable. Era marzo, ya estaba disponible Plasma 6 y faltaban días para que llegara GNOME 46. Los usuarios de esta popular distribución con base Arch que «no es Arch» (eso se dice) empezaron con sus constantes preguntas sobre cuándo llegarían estas versiones de los escritorios más populares, pero Manjaro tenía al menos un buen motivo para desacelerar un poco.

GNOME 46 es un salto de una versión a otra relativamente normal, pero el de Plasma 6 es más grande. Después de asegurarse de que subir es seguro, ya han subido los nuevos paquetes. Lo que hay disponible es una nueva versión estable, pero en el momento de empezar a escribir este artículo aún no habían subido nuevas imágenes. Cuando lo hagan, recibirán la numeración de 24.0, la que es la primera gran actualización de este año.

Novedades más destacadas de Manjaro 24.0 (2024-05-13)

  • Linux 6.9, disponible desde hace tan sólo unas horas.
  • Pacman 6.1.
  • Calamares 3.3.6.
  • Nuevas versiones de escritorios: Plasma 6.0.4, GNOME 46.1, LXQt 2.0.0.
  • Para la edición KDE, KDE Frameworks 24.02.2.
  • Paquetes actualizados:
    • mkinitcpio 38.1.
    • systemd 255.5.
    • LibreOffice 24.02.3.
    • NVIDIA 550.78.
    • Mesa 24.0.6.
    • Xorg Server 21.1.13.

Hay más información en el foro de Manjaro. Como recomendación, merece la pena esperar en el caso de no ser un usuario experimentedo. En el enlace anterior se publicarán los posibles errores que experimente la comunidad, y también allí publicarán las soluciones.

Los usuarios más avanzados ya sabrán que para actualizar es suficiente con abrir Pamac (la herramienta gráfica) e instalar todos los paquetes que aparecen en el apartado de actualizaciones. También se puede actualizar desde el terminal, tanto con sudo pacman -Syu como con pamac upgrade. Los paquetes de Python construidos desde AUR deberían volver a construirse para evitar posibles fallos.

La siguiente actualización estable debería tardar menos en llegar, y probablemente se solucionen bugs que haya reportado la comunidad en esta estable. Y digo yo: si hemos esperado 2 meses, podemos esperar dos días mass.

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CachyOS se actualiza y ahora ofrece una versión para ordenadores de mano como la Steam Deck o Rog Ally

CachyOS

Durante este fin de semana, CachyOS ha lanzado su sexta versión del 2024. Entre sus novedades se destacan diversos puntos, pero el que más llama la atención es una nueva versión del sistema operativo destinada a consolas u ordenadores de mano, ese tipo de aparato que, si bien es cierto que existía desde hacía tiempo, popularizó Valve con su Steam Deck. Actualmente está en fase experimental, una etiqueta que recibe el software que se encuentra en un punto más inmaduro que una alfa o beta.

Otra de las novedades es que ahora está disponible en el instalador el sistema de archivos Bcachefs. La teoría dice que cuenta con funciones avanzadas que le hacen ser mejor que otros, como el más usado en la actualidad EXT4, y ya lo usan distribuciones como Garuda Linux. Pero, como con Wayland, su uso puede depender de las preferencias de cada uno, si bien es cierto que el futuro parece mirar en esa dirección.

Novedades más destacadas del último CachyOS

  • Sistemas de archivos: se ha introducido Bcachefs como opción de sistema de archivos.
  • pacstrap: se ha añadido detección si se usa Bcachefs e instala las correspondientes Bcachefs-tools.
  • CachyOS-AI-SDK: se ha introducido una nueva opción de instalación para proporcionar un OOB NVIDIA SDK Setup.
  • CachyOS-Deckify: ahora se proporciona una variante para Handhelds u ordenadores de mano (experimental).
  • BTRFS: Snapper automático para snapshots, se puede instalar desde la aplicación CachyOS hello. Esta es una herramienta que crea puntos de restauración automáticamente, sólo posible si se usan sistemas de archivos que lo soporten, como Bcachefs.
  • ISO: Instalador sin conexión.
  • Actualizaciones de paquetes: Python 3.12, gcc 14.1.1, mesa 24.0.6, xwayland 24.1rc2 , NVIDIA 550.78, zstd 1.5.6.

Qué ofrece la versión Deckify

CachyOS Deckify es una edición propia destinada a PCs de mano, como la Asus Rog Ally, MSI Claw y Lenovo Legion Go. No se menciona Steam Deck en la lista de soportados, pero porque el soporte no se ha incluido de inicio. En los planes entra soportar la Steam Deck OLED, pero no ha llegado a tiempo porque están topándose con problemas relacionados a que el controlador no funciona cuando se entra en el modo juego.

En su foro explican que «La Edición Deckify viene con un montón de scripts, que utiliza el Gamemode. El Gamemode es una implementación igual a la que SteamOS proporciona para el cambio entre el Desktop y el GameMode.
También preinstala todas las herramientas necesarias para el juego. CachyOS Deckify utiliza por defecto el programador scx_lavd, que se desarrolla para fines de juego en dispositivos portátiles. scx_lavd proporciona una gran experiencia para estos dispositivos«.

A diferencia de otras opciones, como la Manjaro Gaming Edition que de momento no se puede descargar de ninguna manera, CachyOS Deckify se podrá instalar en hardware normal. Está disponible en este enlace.

¿Se recomienda su uso en la Steam Deck?

Yo no lo recomendaría, por lo menos ahora que está en fase experimental y ni siquiera se garantiza el soporte. Cuando llegue a la versión estable… en mi opinión, tampoco. Valve ha creado un sistema operativo que funciona a la perfección con el hardware de la Steam Deck, y ya es base Linux.

En caso de que se prefiera algo más abierto, ya que SteamOS es sólo de lectura, puede ser una opción. Es un sistema con su modo juego que además nos da acceso a prácticamente todas las posibilidades de Arch Linux.

Para los usuarios de consolas como la Rog Ally que vienen con Windows por defecto, yo tampoco recomendaría cambiar el sistema operativo que viene por defecto por el mismo motivo por el que no cambiaría SteamOS. Pero también se puede instalar en una unidad extraíble y tener una opción más.

Pero para eso aún falta tiempo. Actualmente ya hay una versión experimental que se puede probar en máquinas virtuales, y como usa el instalador Calamares que facilita estas cosas, se puede instalar en un USB o tarjeta SD, desde donde puede iniciar la Steam Deck.

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Eelco Dolstra renuncio a la junta directiva de la Fundación NixOS

Eelco Dolstra

El concepto del software libre sin dudas es uno de los que fomentan al desarrollo mediante el apoyo de otros, y esto lo podemos ver cuando una aplicacion o x desarrollo genera una comunidad que trabajan por un bien común. Pero no todo es color de rosa, ya que los problemas no son algo que el software libre no conozca ya que incluso aquí en el blog hemos llegado a tocar el tema de los reclamos de los abusos que sufre el software libre.

Linux no es la excepción de ello y no porque se esté abusando de otros proyectos, sino que también suelen surgir problemas entre desarrolladores, algunos de ellos muy conocidos, incluso entre los mismos desarrolladores del Kernel y la razón de hablar de ello es que hace poco Eelco Dolstra, autor del administrador de paquetes Nix, anunció su renuncia como jefe de la junta directiva de la Fundación NixOS.

Se argumenta que la razón de ello fue debido al surgimiento de una cultura tan tóxica, que amenaza la viabilidad del proyecto y esta se le atribuyo al patrón de comportamiento de Eelco Dolstra, pues en su momento socavaba la autoridad de otros participantes, se negaba a delegar autoridad en otros, ignoraba los problemas de la comunidad y mantenía conflictos de intereses (por ejemplo, agravios por la falta de apoyo a representantes de grupos marginados, así como sospechas de promover los intereses de Determinate Systems, de la que es cofundador).

Además de ello, también se acusa de presionar a los miembros restantes del consejo y al equipo de desarrollo para que reviertan ciertas decisiones. Por ejemplo, después de llegar a un consenso sobre la capacidad de la comunidad para vetar a los patrocinadores de NixCon, Eelco Dolstra, siendo el único disidente, inició un nuevo examen de esta cuestión.

También se mencionan otros ejemplos de abuso de poder, tales como los de anulares decisiones que deberían tomarse en conjunto, se incluye la negativa de Dolstra a otorgar derechos de revisión de código a contribuyentes de larga data y el bloqueo de un cambio acordado por RFC en el sistema de compilación. También se menciona que debido al poder no regulado, el equipo de moderación se siente impotente y teme que su autoridad pueda verse socavada por las acciones de Dolstra.

La decisión de la renuncia de Eelco se tomó tras la publicación de una carta abierta colectiva criticando todas estas acciones y también se citaban los temores por el futuro de Nix y NixOS. La carta fue publicada originalmente por autores anónimos, pero después de su publicación, 160 personas la firmaron.

La carta afirma que el proyecto ha llegado a un punto de inflexión, tras el cual una mayor inacción podría provocar una pérdida de confianza, el cese del apoyo empresarial, la salida de algunos participantes, así como la desintegración del núcleo más activo de la comunidad y el colapso del equipo de moderación, además de que los firmantes de la carta expresaron su disposición a apoyar la bifurcación del proyecto si Eelcoo Dolstra no dimite.

La carta abierta publicada cita una crisis de liderazgo en el proyecto y el fracaso de la administración actual para responder adecuadamente a las preocupaciones de la comunidad, lo que ha resultado en que estos problemas permanezcan sin resolver durante años. En particular, el liderazgo no logra establecer y defender los valores a los que la comunidad debe adherirse, ni tampoco responsabilizar a los miembros por su mala conducta. Según los autores de la carta abierta, se ha desarrollado una cultura tóxica en la comunidad y el liderazgo de la Fundación NixOS está inactiva y no hace nada para erradicarla.

En respuesta a la carta abierta, Eelco Dolstra emitió un comunicado explicando que en los últimos años ha tenido poca participación en la gestión de Nixpkgs y NixOS, y que ha cedido el control a otros miembros de la comunidad, sobre los que no tiene más influencia que cualquier otro miembro activo. Formalmente, no tiene más poderes que otros miembros del consejo de la Fundación NixOS, y desde enero no es miembro del comité que acepta los RFC. Además, enfatizó que la comunidad está autoorganizada y que la Fundación NixOS no la controla ni administra de ninguna manera.

Tras revisar la carta abierta, la junta directiva de la Fundación NixOS anunció una reunión dentro de 14 días para formular una nueva estructura de gobernanza del proyecto, subordinada a la comunidad y destinada a satisfacer las necesidades de esta. Una vez creada la nueva estructura, los miembros del actual consejo de gobierno, que incluye a Eelco y otros cuatro miembros, transferirán sus poderes a la nueva entidad. Este proceso de transformación de la gestión del proyecto será público y accesible para todos los participantes.

Fuente: https://discourse.nixos.org/

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