Última hora: Android 5.0 llega también a los LG G3 de España

Terminal LG G3 y Andy con piruleta tipo Lollipop
Hace unos días conocimos que los usuarios del servicio Vodafone ya podían actualizar su LG G3 (D855) a Android 5.0 Lollipop. Los usuarios de Vodafone fueron los primeros en disfrutarlo en España, pero ahora LG lo ha hecho oficial para todos, anunciando que la actualización vía OTA llegaría a todos los LG G3 libres.

Los usuarios de Orange también estamos recibiendo estas actualizaciones. De hecho, anoche al conectar WiFi, me apareció el mensaje de la actualización, descargué unos 550MB y tras unos minutos de espera se instaló la nueva actualización Android 5.0 en mi terminal. Fíjate que te pedirá actualizar las apps que tienes en el sistema, para que éstas aprovechen al máximo el nuevo sistema operativo, esto demorará la actualización otro rato.

Primeras impresiones:

Lo primero que se puede notar es algo más de agilidad, cambios visuales en el menú desplegable, las notificaciones que aparecen en la pantalla de bloqueo, etc. También he notado algo de mejora en el consumo (se suponía que duraría 90min más la batería) y un cambio de color (rojo) de la barra de notificaciones del sistema cuando aparece la notificación de batería baja. La nueva interfaz Material Design está personalizada por la interfaz Optimus UI que LG integra en sus terminales.

Eso en cuanto a nivel usuario y con poca experiencia, porque como digo aun no lo he explorado a fondo, ya que lo actualicé ayer… Pero si desean ver más sobre las novedades del nuevo sistema operativo Andorid 5.0, pueden acceder a este enlace de nuestro blog.

Cómo actualizar:

Por cierto, si aun no has recibido la notificación automáticamente para actualizar, puedes ir a Ajustes > General > Acerca del teléfono > Actualizar SW. En el menú Acerca del teléfono de tus ajustes, puedes encontrar otra entrada interesante, se llama Información de Software. Si pulsas podrás ver tu versión actual de Android y la versión del kernel. Una vez actualices debería ser Android 5.0 y Kernel 3.4.0.

Primeras malas impresiones y cómo solucionarlo (pestañas de Chrome):

Una de las cosas que menos me ha gustado de la actualización es la gestión de pestañas del navegador Chrome. Ahora no puedes cambiar de pestaña como antes, sino que trata cada pestaña como una app independiente abierta. Así que debes pulsar el botón izquierdo del menú inferior del LG (el que es como dos recuadros superpuestos) y hacer como cuando deseas eliminar o acceder a las apps abiertas en segundo plano…

A mí desde luego me parece un atraso y no me gusta nada. Pero puede que a ti sí te interese este nuevo sistema. Si opinas como yo, no te preocupes, se puede desactivar este nuevo sistema para volver al antiguo sistema. Para hacerlo, accedes a los Ajustes de Chrome y verás una opción denominada “Combinar pestañas y aplicaciones” que estará activada (Si). Pulsando sobre ella te permite desactivarla y volver al sistema clásico.

Capturas de pantalla con Quick Memo+:

Por cierto, también me he dado cuenta que ha desaparecido la opción de hacer capturas de pantalla dejando pulsado el botón central y deslizando el dedo hacia la izquierda al icono de Quick Memo+ y resulta que el otro método de pulsar el botón de On/Off y el botón Bajar Volumen a la vez es algo incómodo. Pero tampoco debes preocuparte, ahora es aun más sencillo hacer capturas de pantalla. Solo tienes que ir a la pantalla que quieras capturar, despliegas la barra de notificaciones hacia abajo y pulsas sobre el icono de Quick Memo+.

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Airline Tycoon Lands portado a Linux

Pinche aquí para ver el vídeo

Airline Tycoon Lands es un videojuego de simulación de economía muy divertido que se ha portado a Linux y ahora podemos disfrutar de él. Desde la tienda de Steam podemos conseguirlo. Los desarrolladores han publicado esta nueva versión para Linux y Mac para que otros usuarios que no dispongan del sistema operativo Windows puedan jugar.

Desde 1998, el juego original ha ido evolucionando hasta llegar a lo que es hoy. El juego es en tiempo real y en Airline Tycoon Lands Deluxe te podrás hacer cargo de una compañía de aerolíneas para gestionarla y conseguir dinero e importantes mejoras. Los gráficos son al estilo comic, incluyendo personajes divertidos.

Captura de pantalla Airlines Tycoon

Podrás emplear tu flota de aviones, gestionar algunos vuelos, establecer rutas, hacer fortuna con tu trabajo, y con lo recaudado conseguir nuevos aviones y mejoras para ganarle a la competencia. Todo un desafío con el que pasarás buenos momentos entreteniéndote. Si estás interesado, echa un vistazo a este link.

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Novedades: KDE Frameworks 5.5.0 Release!!!

logo KDE
Han lanzado la versión KDE Frameworks 5.5.0, se trata de una colección de librerías (60 librerías para Qt) y software para KDE, como bien saben. Desde ahora ya se cuenta con esta nueva implementación que ha anunciado el equipo de desarrollo de KDE, toda una gran noticia para aquellos usuarios que emplean el escritorio KDE como entorno gráfico en sus distribuciones Linux…

KDE Frameworks 5.5.0 viene con más rendimiento y mejoras, además de ciertos problemas que el equipo de desarrollo ha corregido. Los cambios afectan a Attica, KActivities, KCMUtils, KCodecs, KCompletion, KCoreAddons, KDeclarative, KEmoticons, KHTML, KIO, KRunner, KService, KTextEditor, KNotifications, KNewStuff, KJobWidgets, KWidgetsAddons, KWindowSystem, Plamsa Framework, Solid, módulos cmake extra, frameworkintegration, etc.

Los paquetes para su instalación pueden ser descargados en forma de binarios para tu distribución particular o tarballs con las fuentes para compilarlos. Además, como buen proyecto de software libre, puedes contribuir con el desarrollo desde los repositorios de código… Si quieres saber más sobre este software, puedes consultar la página oficial del proyecto.

 

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Ruby on Rails con el compilador de Clang es un 8% más rápido que con GCC

clang compilador

A la hora de pensar en optimizar sus proyectos, los desarrolladores hacen todo lo posible por hacer el código más compacto, ordenado y eficiente que les sea posible. Sin embargo hay un detalle que influye y mucho en el rendimiento que vaya a tener una aplicación, y es el del compilador. No sólo en cuanto a los parámetros o flags que se utilizan para compilar, sino también al compilador propiamente dicho, es decir a la herramienta con la cual se realiza la tarea de transformar el código fuente en una aplicación hecha y derecha.

Pues bien, en el mundo del software libre hay un compilador por excelencia que es el de GCC, existente desde mucho antes del nacimiento de Linux ya que de hecho Linus Torvalds se basó en el paquete de herramientas de GNU (de las cuales este compilador forma parte) para dar sus primeros pasos. Pero sabido es que en esta plataforma gozamos de una importante diversidad, y por eso no es el único compilador ya que hay varios más, entre ellos uno que en los últimos tiempos ha comenzado a ganar terreno: Clang.

Algo que no es casual ni producto de ninguna moda, sino que está basado en el rendimiento impecable que ofrece, y de esto nos puede dar fe Braulio Bhavamitra, uno de los desarrolladores del lenguaje Ruby on Rails, quien asegura que las builds compiladas con Clang son un 8% más rápidas que las compiladas con GCC. Una diferencia bastante notoria, que aumenta a niveles exorbitantes del 44% si se utiliza la versión anterior de GCC, la 4.7.2, presente en Debian Wheezy.

De hecho, Google comenzó hace mucho a utilizar Clang para compilar sus builds de Chrome para OS X, y hace poco comenzaron a hacer lo propio con las builds dirigidas a Android y Linux, en este caso no tanto por un beneficio en el rendimiento (que es muy parejo en ambos casos) sino porque con el uso de Clang se logran binarios un 8% más pequeños. Desde luego, no se trata aquí de desacreditar a un veterano como GCC -sin cuya participación seguramente no estaríamos hoy hablando de la existencia de Linux- pero es interesante contar con alternativas que permitan a los desarrolladores optar por las herramientas más adecuadas o más simples para cada caso.

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Metro: Last Light y Metro 2033 Redux lanzados para Linux

Metro Redox captura de pantalla
4A Games y Deep Silver han finalizado el lanzamiento de las versiones Metro 2033 Redux y Metro: Last Light Redux para Linux. Los videojuegos están en Steam dispuestos para ser descargados en tu distribución. Los fans de estos títulos deben celebrar desde ahora el lanzamiento y descuentos del 50% del precio original (adquirir por 19€).

Los títulos desarrollados por 4A Games se han apoyado en la API gráfica OpenGL 4.0 para estos títulos, rival directo de DirectX 11 para Windows. El rendimiento gráfico y la fidelidad visual son bastante buenas gracias a esta tecnología. Por supuesto la jugabilidad no iba a ser menos…

Además, 4A Games ha confirmado los requisitos mínimos y recomendados de Metro: Last Light y Metro 2033 Redux. Los requisitos mínimos son tener una distribución Ubuntu 12.04 o superior u otra distro, como Steam OS, procesador Core i5 2.7Ghz o AMD equivalente, 4GB de RAM, NVIDIA GeForce 460 o AMD Radeon HD 5850 con 2GB de VRAM, soporte para OpenGL 4 Y 10GB de disco duro libre.

En cuanto a los requisitos recomendados son los mismos en cuanto a distro, pero en procesador haría falta un Core i7 2.5Ghz o AMD equivalente, 8GB RAM, NVIDIA GeForce 680 o AMD Radeon HD 7870 con 2GB de VRAM y 10GB de disco duro…

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Detectadas y corregidas vulnerabilidades en X.org presentes hace más de 25 años

X.org Bugs gusanos

Algunas webs ya se han hecho eco de esta noticia y en muchas se habla de que “Linux no es un sistema libre de fallos” y no llevan razón. En primer lugar no es un sistema, es un kernel y en segundo lugar, no hay que atribuirle fallos a Linux que son de otros compontes como entornos de escritorio, bibliotecas, herramientas ajenas al kernel, etc.

Es cierto que el kernel Linux no es perfecto, pero tampoco vamos a cargar contra él cuando las vulnerabilidades vienen de otro lugar. En este caso se tratan de unas vulnerabilidades de X.org que tienen más de 25 años de presencia. Y el servidor Xorg es utilizado por sistemas GNU/Linux, FreeBSD, e incluso la versión para x86 de Solaris. ¿Entonces estos sistemas también tienen vulnerabilidades por esto? A eso me refiero…

Parece que entre los blogs linuxeros se ha levantado un empeño por apoyar las culpas en lugares equivocados. Así que vamos a hablar con propiedad. Los errores son de Xorg y los “méritos” hay que dárselos a los desarrolladores de este proyecto, no a Linux. Con esto no quiero cargar contra Xorg, puesto que lo respeto mucho.

Pues bien, la noticia en cuestión es que los desarrolladores han solucionado 13 vulnerabilidades en el módulo Xorg Server y algunas de ellas llevan presentes varios años. Algunas de ellas desde 1987 sin que se hayan detectado. Dichas vulnerabilidades podían ser explotadas para realizar ataques DoS (denegación de servicios) contra el servidor X.

Pero no os preocupéis, las principales distribuciones Linux ya cuentan con parches para corregir el problema, así que actualicen vuestras respectivas distros. Recuerden que las actualizaciones son extremadamente importantes, no solo para mejorar las funcionalidades del software, sino por vuestra seguridad.

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Meltemi sistema operativo Linux que Nokia asesinó

Pantalla de un smartphone con Meltemi
Nokia, la famosa marca finlandes, y prestigiosa en sus tiempos, de dispositivos móviles, desarrolló un sistema operativo basado en Linux. Se denominaba Meltemi que sustituiría a su Symbian OS y lucharía con Android e iOS. Pero los directivos decidieron enterrar el proyecto antes de que viese la luz. Aunque por sus características, competiría en la misma liga que Firefox OS de Mozilla…

Peter Skillman, uno de los desarrolladores implicados en WebOS, fue el encargado de comandar el proyecto Meltemi. Meltemi pretendía ser un sistema operativo para smartphones de gama media y baja con kernel Linux. Entonces se cruzó en el camino Windows Phone y mató todas las ilusiones e incluso me atrevo a decir que destruyó por completo a Nokia.

Las malas decisiones se pagan y dejan en el tintero proyectos interesantes…  De no ser así, ahora tendríamos un nuevo sistema de Nokia que habría que agregar a la lista junto con otros proyectos vigentes como Tizen o Firefox OS. Este es el problema de la nueva era en la que los ingenieros poco tienen que decir en ciertas empresas, donde mandan los accionistas que deciden que rumbo se toma… Y claro, las decisiones creadas por gente sin conocimientos técnicos se pagan y las pagamos sobretodo los usuarios.

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Lamborghini Tauri 88: un Smartphone Android de 6000 $

Diferentes colores de acabados para el Lamborghini Tauri 88
Lo libre no siempre es gratuito y lo gratuito no siempre es libre. Esta frase se ha machacado muchas veces en la red, pero la noticia que nos ocupa hoy es extremadamente llamativa por el precio que tiene este Smartphone Android. Se trata de un exclusivo terminal llamado Lamborghini Tauri 88.

El Lamborghini Tauri 88 cuesta nada menos que 6000 $, casi 5000 € de exclusividad para los amantes de estas piezas caras, que de seguro que los habrá (a pesar de la crisis). ¿Por qué cuesta tanto? La respuesta puede ser larga o corta.

La respuesta larga es porque es un elegante terminal con impresionantes acabados en acero (a elegir el tratamiento superficial del acero con colores oro, negro o natural), cuero (pudiendo elegir entre cuero negro, cuero azul, cuero rojo, cuero naranja o marrón). El diseño italiano prima en su exterior con unas prestaciones decentes (pantalla de 5”, procesador Snapdragon 801, 3GB de RAM, 64 GB de almacenamiento y ranura microSD,…).

Lamborghini Tauri 88 sobre sofá de piel negra

Si quieres la respuesta rápida y corta, el único motivo por el cual cuesta tanto es porque integra el logo de la lujosa marca de automóviles deportivos Lamborghini. De lo contrario, ni esas prestaciones técnicas ni los acabados costarían tanto. Cualquier dispositivo de estas características no llegaría a superar los 1000 dólares ni por asomo (y eso reportando ganancias al fabricante).

Se paga la marca, como ocurre con los famoso portátiles Acer Ferrari. Existen modelos de la firma con mejores prestaciones por un cuarto del precio de lo que cuesta el modelo con el logo Ferrari y acabados diseñados por la firma italiana. Pero parece que estos detalles de diseño venden y les atrae a ciertas personas con grandes fondos bancarios… LaCie es otra marca que también dispone de un disco duro diseñado por Porsche, pero no deja de ser un disco duro normal.

Juzguen ustedes mismos…

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FreeNAS 9.3 llega con muchas mejoras de interfaz y de funcionamiento

FreeNAS 9.3

FreeNAS es un sistema operativo basado en FreBSD y dirigido al uso en NAS (Network Attached Storage, o almacenamiento conectado en red), y básicamente podemos decir que nos permite aprovechar los dispositivos de almacenamiento como discos externos, para acceder a ellos desde cualquier otro dispositivo conectado a la misma red: un ordenador portátil o de sobremesa, un smartphone, tableta, Smart TV, etc. Gran parte de su éxito lo debe al hecho de ser muy simple su instalación, y también al de ocupar realmente muy poco espacio en disco.

En las últimas horas llegó FreeNAS 9.3, con unas cuantas mejoras de importancia como su nueva y reorganizada interfaz de web, ya con menos pestañas que antes (una de las características que sus usuarios más criticaban) y su nuevo asistente de instalación (setup wizard), que ahora ofrece mucha ayuda a quienes instalan esta herramienta por primera vez ya que les permite configurar absolutamente todos los aspectos desde allí.

Además, la imagen ISO ahora puede ser utilizada tanto para iniciar desde un CD como desde un pendrive USB, y se añadieron muchas opciones para el proceso de boot. Por otro lado, ahora los dispositivos de inicio pueden estar particionados con el sistema de archivos ZFS, con soporte para mirroring de uno o varios de ellos, y el proceso de actualización de paquetes es ahora mucho más rápido que antes gracias a la implementación de un sistema que permite la descarga de las modificaciones que estos reciben en lugar de descargarlos nuevamenten por completo (aunque esto también puede hacerse si se prefiere). Respecto a esto, además, ahora se puede optar por una instalación más estable, con menos actualizaciones, o bien por una más agresiva y donde se tienen disponibles todos los cambios en forma casi inmediata.

En cuanto a las opciones más de funcionamiento podemos mencionar el soporte para NFSv4 (incluye kerberos), Samba 4.1.13 y para compartir archivos mediante WebDAV, y en cuestiones de seguridad podemos mencionar la validación criptográfica de todas las actualizaciones, además de la gestión de contraseñas, que ahora son encriptadas en la base de datos de FreeNAS.

Más información: FreeNAS (notas de lanzamiento)

Descarga FreeNAS 9.3

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Última hora: Linux++ la revolucionaria distribución Linux de HP para 2015

The Machine de HP
Ya conocemos detalles del nuevo computador The Machine de HP, diseñado para competir contra los servidores actuales. El ordenador es novedoso en cuanto a los componentes que se han empleado para sus memorias, que en vez de utilizar los convencionales transistores han optado por memristores.

De los memristores ya se ha hablado desde hace años, se trata de un componente electrónico básico que se ha considerado por mucho tiempo como el eslabón perdido. Solo existía en la teoría y desde hace tiempo muchas empresas están investigando para llevarlos a sus chips, entre ellas HP.

Toda esta revolución de The Machine no sería nada si utilizase un sistema operativo normal, por eso HP ha desarrollado Linux++. Se trata de un sistema operativo basado en Linux y especialmente pensado para exprimir las cualidades del hardware al máximo. Aunque The Machine no se verá hasta 2016, Linux++ sí que se podrá ver ya el año que viene.

La idea de adelantar Linux++ al 2015 es para que los desarrolladores puedan testarlo y adaptarlo al novedoso hardware con tiempo. Linux++ no vendrá solo, también integrará un emulador del hardware de The Machine y todo un kit de herramientas que lo transforman en un estupendo entorno de desarrollo IDE para crear software para la plataforma de HP.

Pero Linux++ no durará más de un año. Viene con fecha de caducidad temprana puesto que solo es un paso intermedio en el desarrollo hasta que los desarrolladores terminen de escribir el verdadero sistema operativo (con nombre clave Carbon) que servirá para los The Machine y que están creando desde cero…

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