Guía: monta tu PC Gamer basado en Linux a medida

Tux PC Gamer Linux

Muchos usuarios demandan un PC Gamer a la altura, un buen equipo que satisfaga sus necesidades y se adapte al presupuesto con el que cuentan. Existen multitud de compañías que se dedican explícitamente a crear este tipo de equipos o los grandes fabricantes también cuentan con algunos modelos para gaming entre su catálogo. Pero un equipo de marca no siempre es mejor, por eso aquí os recomendaremos un clónico pieza a pieza para elegir lo mejor.

Como bolsillos hay de muchos tipos y sería casi imposible configurar un equipo que se adapte a todos, vamos a dar consejos para elegir las mejores piezas en calidad y rendimiento para enseñarte a seleccionar la mejor configuración que se adapte a ti de forma personalizada. Además, a diferencia de la inmensa mayoría de equipos con hardware potente para videojuegos que se encuentran, nuestro PC Gamer no estará basado en una plataforma Windows, sino Linux. 

Hardware:

Modding

Los videojuegos y contenido multimedia, es de lo que más recursos de hardware consume. Un videojuego necesita del 100% de tu equipo, sin un hardware potente, el videojuego simplemente no funcionará o no lo hará de forma fluida. Todos sabemos lo molesto que es jugar y que el juego vaya a tirones. Para que esto no suceda, vamos a elegir el mejor hardware, no solo en rendimiento, sino en calidad, ya que comprar un PC y que se estropee pronto no es agradable…

No te puedo aconsejar qué modelo concreto, pero te orientaré para que según lo que desees gastar puedas elegir el mejor equipo. Por ejemplo, si ves que no puedes hacerte con una tarjeta gráfica ASUS Radeon R9 390X, intenta elegir una R9 380 o una R7…para adaptarla a tu bolsillo. Para satisfacer las necesidades de los videojuegos hay tres componentes que son vitales. A estos habrá que prestarle más atención que al resto. Es conveniente consumir un mayor porcentaje en la compra de estos tres elementos y gestionar el resto de dinero para el resto del equipo (menos vital). Los tres componentes de los que hablo son: RAM, CPU y Tarjeta gráfica.

Para montar tu equipo, siempre puedes acudir a un técnico, utilizar guías y tutoriales de los que se pueden encontrar en la red, o acudir a un simulador como el que tiene Cisco para educarte en el montaje de equipos informáticos. Antes de seleccionar los componentes, también te recomiendo ver los requisitos recomendados que necesitan tus juegos preferidos para saber qué seleccionar (capacidades, velocidades,…). Para ver si los componentes son compatibles, existen webs que ofrecen configuradores online como este. Puede ser una buena referencia tanto en precio como en compatibilidad, aunque no compres tu equipo en este sitio.

RAM:

RAM módulo

La RAM es la encargada de almacenar datos e instrucciones como memoria intermedia entre tu disco duro y la unidad de procesamiento. De este modo el acceso será más rápido. Ten en cuenta que todo el software necesita cargar datos e instrucciones para su ejecución en dicha memoria. Los juegos no son ajenos a esto y debido al tipo de contenido audivisual e interactivo, esta cantidad de información es mucho mayor que en otros software.

Por eso debe ser rápida y de gran capacidad, de lo contrario, si es demasiado pequeña, entrará en juego tu partición Swap (volcando parte del contenido que no puede caber en la RAM hacia esta partición) que es mucho más lento. Ten en cuenta que una memoria RAM DDR3-2200 tiene un tiempo de acceso de unos 3.3 ns al ser células SDRAM, mientras que la memoria flash de los SSD puede demorarse menos de 0.2 ms y entorno a los 10 ms para los HDD. Si haces cálculos, los discos duros de estado sólido son unas 60.000 veces más lentos que la RAM y los discos duros magnéticos en torno a 1.000.000 de veces más lento.

¿Cómo elegir la RAM?

Para elegir la memoria RAM, puedes orientarte con la cantidad de núcleos de tu CPU/APU. Sería oportuno que tuvieses al menos 2GB por core. Es decir, si tienes un procesador de ocho núcleos, es bueno que cuentes con 16GB de RAM. En cuanto a marcas, yo te recomiendo G.Skill, Corsair y Crucial. También puedes elegir Kingston HyperX, ya que es mejor que la ValueRAM.

Por supuesto hay otros factores importantes, como la latencia, la frecuencia a la que trabaja y la tecnología. Debe estar soportada por el chipset de la placa base que elijas. Lo mejor es seleccionar una tecnología más rápida, como la DDR3. El estándar debe ser elevado, por ejemplo, una DDR3-2200 (PC3-18000) es mejor que una DDR3-1600 (PC3-12800), ya que los tiempos de acceso suelen ser más bajos (< ns), la frecuencia más alta y mayores las tasas de transferencia de datos.

La latencia necesita un capítulo aparte. Suelen ser 4 valores (tCAS, tRCD, tRP y tRAS). El valor más representativo y al que tienes que prestar mayor atención es el primero, el CL. Si tienes dudas entre dos módulos, siempre es mejor el que tenga un número más bajo de CL. Por ejemplo, una CL9-9-9-24 es peor que una CL7-8-7-24. Y como consejo, no mezcles en la misma placa base módulos de distintas latencias, puesto que se verá obligado el sistema a trabajar como el de mayor CL.

Nuestra recomendación: Corsair Dominator Platinum 16GB DDR3 1866Mhz CL9-10-9-27

CPU:

APU A10 AMD

La CPU (Control Processing Unit) se encargará de procesar las instrucciones para operar sobre los datos que demanda el videojuego  (IA, control, cálculos físicos,…) para que el juego mache adecuadamente. La CPU buscará en la RAM para llenar su cache con instrucciones y datos. Según el programa que esté ejecutando, ésta coge instrucciones de manera secuencial. Al decodificarlas, sabe qué datos tiene que traer y qué hacer con ellos. Por ejemplo, una instrucción podría indicar la posición de memoria donde se almacenan dos operandos y tener implícita una multiplicación. Por tanto, la unidad de control pondrá en marcha las unidades funcionales necesarias para que estos dos datos sean multiplicados en la unidad correspondiente, por ejemplo la ALU.

Sin un procesador potente, el videojuego no trabajará adecuadamente. Ahora, con la aparición de las APUs de AMD, esto ha mejorado gracias a la integración de la GPU para acelerar el procesamiento. Ageia también lanzó hace unos años una tarjeta denominada PhysX. Se trataba de una PPU (Physics Processing Unit). Trataba de aliviar a la CPU del trabajo de los cálculos físicos, pero las nuevas arquitecturas y las mejoras en la computación, hicieron que esta desapareciese y no se transformase en un estándar como en su día la GPU.

Ten en cuenta que cuando tu juegas a un videojuego y por ejemplo ves el movimiento ondulatorio que hace el agua cuando interactúas con ella, cuando disparas (trayectoria del disparo y rebote), reflejos, movimiento y choques por impactos, etc., todo eso es física pura y debe generarse mediante cálculos complejos. El hardware debe ser suficientemente rápido para que, por ejemplo, cuando tú dispares a una pared, hacer el cálculo rápido de dónde impactará el proyectil y cómo rebotará según el ángulo o material al que hayas disparado, además de enviar información a la GPU para que procese la textura de las consecuencias del disparo…

¿Cómo elegir la CPU?

Hay dos grandes en esto, AMD e Intel. También existen otros como los VIA, pero están a añoz luz. Antes la oferta era mayor (Cyrix, IDT, Transmeta,…), pero poco a poco, los dos grandes han ido liquidando a la competencia. Eso sí, siempre estamos hablando de x86-64, ya que existen otras familias como SPARC, PPC, ARM, etc. Pero estos no los trataremos aquí…

Y aquí está la eterna discusión de “¿Cuál es mejor?“. Pues bien, Intel ha realizado un gran trabajo en sus últimos diseños, en parte debido al gran presupuesto invertido frente a la pequeña AMD. Los Core i3, Core i5 y Core i7, por lo general tienen un mejor rendimiento en comparación con sus equivalentes en AMD, pero los de AMD ha abaratado mucho sus precios para poder rivalizar. Por eso, por una cantidad X de dinero, tal vez puedas conseguir un mejor procesador AMD que un Intel, debido al elevado precio de éstos últimos.  En este sentido, €/rendimiento, sí que gana AMD y por goleada.

Para seleccionar un buen procesador, debes fijarte en diversos parámetros por este orden (de más importante a menos): microarquitectura, cantidad de núcleos, frecuencia de reloj, tasa de transferencia del bus, tecnologías soportadas, memoria cache y TDP. Las tecnologías de fabricación también son importantes, pero estas son algo más difíciles de controlar para la mayoría y básicamente en lo único que se centran es en el tamaño del canal (nm). Pero existen otras cosas como tecnologías y materiales…

Elige siempre la última microarquitectura, esto supone un salto importante de rendimiento. No siempre un procesador con más núcleos es mejor si su microarqutiectura es más antigua. La frecuencia de reloj es algo a lo que siempre se le ha dado mucha importancia y que cada vez pierde peso debido a otras muchas maneras de hacer un procesador rápido sin aumentar los Ghz. El ancho de banda es importante, ya que de éste dependerá la comunicación entre el chip y el resto del equipo y si es pobre se generan cuellos de botella que merman el rendimiento. Las tecnologías (SSE, XOP, FMA, 3D Now!, Cool’n’Quiet, NX-bit, AVX, AES, AMD-V,  …) también son muy interesantes, sobre todo las que tienen relación con el contenido multimedia y el aceleramiento del cálculo. La cache es importante también, pero de poco sirve mucha cache si el procesador no es capaz de exprimirla al máximo. Y finalmente, echale un vistazo al TDP, mientras más bajo mejor, para así no generar demasiado calor mientras juegas y tener que comprar refrigeración más sofisticada.

Nuestra recomendación (Intel): Intel Core i7-5820k 3.3Ghz

Nuestra recomendación (AMD):  AMD A10-7850K 3.7Ghz  o AMD FX-8350 4Ghz

 

Tarjeta gráfica:

Tarjeta Gráfica Radeon R9 de AMD

La GPU (Graphic Processing Unit) encargará del procesamiento gráfico, que es una de las tareas más pesadas. Antes de la aparición de los aceleradores gráficos y las GPUs dedicadas, la CPU se tenía que encargar de todo esto, y eso era un arduo trabajo que ralentizaba el sistema. Ahora se ha conseguido descargar este trabajo para que lo haga la GPU, que no es poco. Generar los gráficos que ves en pantalla de forma inmediata no es tarea fácil.

La GPU recoge la información que le llega a la RAM gráfica desde la CPU en forma de vértices, puntos en un espacio geométrico. El vertex shader, que realiza operaciones de movimiento y rotación, para situarlos en el mapa. Después, se realiza una etapa llamada clipping, en el que se decide qué parte de los vértices será visible en pantalla y se transforman en píxeles mediante la rasterización. Esto no consume demasiados recursos, pero sí lo que viene después, que es de lo que se encarga el pixel shader. Éste transforma los píxeles en texturas. Es el momento también de realizar algunas correcciones como el antialiasing, blending y el efecto niebla. Tras esto se almacena el gráfico generado en una cache y unas unidades llamadas ROP, cogen esta información para preparar los píxeles que se visualizarán en pantalla y aplica algunos efectos. Finalmente se almacena en el frame buffer y desde aquí pasarán a visualizarse en pantalla. Así es como una tarjeta gráfica transforma unos puntos dados en un plano en un completo gráfico.

¿Cómo elegir la Tarjeta gráfica?

No cometas el error de al pensar que tienes una APU de AMD o un procesador de Intel con GPU Intel HD-Graphics es suficiente para los juegos. Para un PC Gaming es mejor disponer de una tarjeta gráfica dedicada que sea muy potente. Igual que ocurre con los procesadores, aquí hay dos líderes: NVIDIA y AMD en cuanto al chip GPU, pero existen multitud de fabricantes de placas. En este sentido, te recomiendo placas de ASUS, Sapphire y Club3D por este orden.

De la placa dependerá la memoria RAM para gráficos integrada, la calidad del PCB y algunas tecnologías particulares que estos fabricantes integran además de los que hay en la GPU. Además, otro punto muy interesante es la refrigeración de la tarjeta, que recae también sobre este fabricante.

En este caso ocurre algo parecido como en la CPU, no siempre una tarjeta que disponga de más GRAM es mejor que otra, lo más importante es elegir la microarquitectura de GPU más reciente, después puedes comparar memorias. Por ejemplo, una R9-Series siempre es mejor que una HD-Series, independientemente de la cantidad de GDDR que tengan. En cuanto al bus, siempre es mejor PCI Express 16x, pero la mayoría de placas ya lo son.

Nuestra recomendación (NVIDIA): ASUS GTX970-DCMOC-4GD5 NVIDIA GeForce GTX 970

Nuestra recomendación (AMD): ASUS R9390-DC2-8GD5 AMD Radeon R9 390

 

Otros componentes:

Además de la RAM, microprocesador y tarjeta gráfica, tu PC debe depender de otros elementos, aunque estos sean menos importantes a la hora de configurar tu equipo PC Gamer. Aunque no por eso hay que menospreciarlos. Aquí te orientaremos a elegir una buena marca, el resto es tu elección:

  • Placa base: hay tres grandes fabricantes en este sentido: ASUS, Gygabyte y MSI. Yo prefiero ASUS por la calidad y las tecnologías que implementa. Hay algunos detalles a controlar en la placa base, como el chipset que integra. El chipset puede ser de AMD, NVIDIA, Intel y otros. Por lo general, si eliges un sistema con tarjeta gráfica y CPU de AMD, elige mejor un AMD, se “entenderán” mejor. La BIOS/UEFI también es importante, marcas como AMI, Phoenix/Award y Insyde son buenas. Si integra tarjeta de red intenta que sea Marvell o Realtek y si integra tarjeta de sonido que sea Realtek.
  • Disco duro: puedes elegir entre SSD (disco duro de estado sólido) o HDD (disco duro magnético-mecánico). Lo ideal sería disponer de un SSD para instalar el sistema operativo y el software, además de uno HDD de mayor capacidad para guardar tus datos. Pero esto depende de lo que te puedas permitir… Si te decides por un SSD, las marcas Intel, Samsung, SanDisk y Mushkin dan buenos resultados en todos los sentidos. Para un disco duro magnético, el rey Seagate ha perdido la corona y ahora tiene la tasa de fallos más alta de todos. Si lo que quieres es fiabilidad, te recomiendo HGST (Hitachi) y WD (Western Digital), aunque ahora HGST es propiedad de WD. Por cierto, la tecnología también es importante en este caso, SATA3 es más rápido, fijate también en la tasa de transferencia de datos (mientras más elevada mejor) y en el tiempo de acceso (debe ser lo más baja posible).
  • Refrigeración: cada vez hay más marcas y con soluciones muy innovadoras. A veces no siempre te debes guiar por la marca, pero si quieres un consejo e ir a algo seguro, puedes mirar Scythe, Noctua y Thermaltake. Mira las especificaciones de la CPU, es importante que sea suficientemente potente como para refrigerar tu sistema, sobre todo teniendo en cuenta que la temperatura sube cerca de los máximos cuando juegas.
  • PSU (Fuente de alimentación): para elegir una buena fuente de alimentación, debes tener en cuenta las tecnologías de protección que tiene. Mientras más de estas integre, más protegerá tu equipo de picos de tensión, sobrecargas, etc. Por supuesto, debe ser lo suficientemente potente como para suministrar alimentación a todos los componentes, así que vigila los vatios. Las mejores marcas suelen ser Seasonic, Tacens y Enermax.
  • Tarjeta de sonido: si no optas por una tarjeta de sonido integrada en la placa base, tal vez te interese disponer de una tarjeta externa PCI. Aunque esto no es tan crítico, por tanto puedes ahorrar dinero y dedicarlo a los componentes principales. Si quieres una buena placa, te recomiendo la marca Creative.
  • Unidades ópticas: los reproductores de DVD/Blu-Ray o los grabadores pueden ser tipo SATA para una mejor velocidad de transferencia. Fijate también en las X de lectura y escritura, mientras más elevadas sean mejor. En caso de ser una grabadora, mira los formatos soportados DVD-RW, DVD-R, DVD+R, CD, BD, DVD-HD, etc. En cuanto a marcas, LG, Philips, Plextor, LiteON, Pioneer, Matshita,… son buenas.
  • Torre: o gabinete para los latinoamericanos que nos lean. En este caso no es demasiado importante. Es más cuestión de gustos que de calidad, ya que no interfiere demasiado en el conjunto. Lo único que si cuenta con refrigeración extra mucho mejor. Yo te recomendaría Thermaltake, Lian-Li o Silverstone.
  • Altavoces: es importante contar con un buen sistema de sonido para escuchar tus juegos como si estuvieses dentro. Un sistema 2.1, 5.1…, con sonido envolvente, etc., es una buena idea para tu PC Gamer. Las marcas recomendables, quizás Creative, Edifier, Logitech, Audioengine, etc.
  • Mandos: es otra parte interesante, no solo para elegir Joysticks, mandos de juego y volantes, sino también para seleccionar un buen teclado y un ratón, ya que estos son los elementos que te comunicarán con el videojuego. Logitech, Azio, Razer,…selecciona tu marca favorita, dentro de estas hay dispositivos especiales para gaming.
  • Monitor: selecciona el que más se adapte a tus necesidades en cuanto a precio y pulgadas (mejor si es >19″). Solo debes tener en cuenta que para videojuegos es mejor uno con un tiempo de respuesta bajo. Mientras menos milisegundos mejor, los hay desde 8ms hasta 1ms, por ejemplo 5ms, 3ms o 1ms son mejores cifras para contenido de vídeo. Marcas como LG, Philips, BenQ, Acer, AOC, ASUS, están bien.

Software:

Ultimate Edition Gamers

Una vez tenemos toda la parte física, ahora vamos a por el softare. En este caso, lo primero es instalar una buena distribución Linux. Puedes optar por multitud de ellas, pero teniendo en cuenta que se trata de un PC Gamer, yo te recomendaría tres: Ubuntu, SteamOS y Ultiamte Edition Gamer. Aunque de las tres, si quieres ir a lo más fácil, puedes descartar Ubuntu, ya que es una distro genérica y para adaptarla a videojuegos debes instalar una serie de cosas para dejarla lista (no es un gran problema, pero…).

SteamOS está en fase Beta, funciona adecuadamente, pero aun hay cosas que pulir, por eso, quizás la mejor opción de todas sea Ultimate Edition Gamer, se basa en Ubuntu, pero tiene una serie de complementos instalados que te ayudarán. Como por ejemplo XBMC, PlayOnLinux, Wine, etc., que te ayudará a jugar incluso a videojuegos para Windows. Además puedes contar con la fanastica Steam si lo deseas para tener muchos videojuegos más (+1500). Por otro lado, ya cuenta con algunos emuladores y videojuegos preinstalados, por lo que podrás entretenerte desde el primer momento. Si esto te parece poco, tiene un escritorio ligero para dejar más recursos a tu entretenimiento…

linux-drivers

En cuanto a los drivers, deberías instalar los propietarios de AMD/NVIDIDA para tu tarjeta gráfica y otros componentes si los hay para Linux, ya que te darán un mejor rendimiento y tendrás menos problemas que con los libres. Tanto AMD como NVIDIA cuentan con drivers oficiales en sus páginas webs. Siempre hemos tratado de indicar en este blog que los drivers de código abierto están madurando y acercándose cada vez más a los cerrados, pero si quieres una optimización máxima, debes seguir confiando en los propietarios.

Al haber recomendado una serie de marcas en el apartado del hardware, nos garantizamos que no deberemos tener problemas a la hora del reconocimiento y funcionamiento del hardware por parte del sistema operativo. No obstante, antes de elegir el hardware, asegúrate de que cuenta con soporte para Linux. Si tienes dudas, puedes consultar también esta web.

Próximamente también publicaremos otros post sobre configuración para crear el mejor equipo de trabajo, con una configuración de lo más estable para que no tengas problemas al trabajar. También habrá un hueco para un Media Center y un equipo en el que la seguridad lo sea todo. Un buen abanico de opciones para satisfacer la mayoría de necesidades de los usuarios.

Se admiten comentarios, aportaciones y sugerencias…

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Google parchea un importante fallo de seguridad en el kernel Linux

Tux con código Matrix

Una nueva versión candidata del Kernel 4.2 de Linux ha llegado, con ella se corrigen varios errores y se logra acercarse cada vez más a la estabilidad

La mayoría de servidores y supercomputadoras que existen en la web utilizan sistemas operativos basados en Linux. Por eso, uqe este sistema se mantenga actualizado y seguro es de vital importancia para evitar ataques y caídas de servicios en la red. Además de contar con un sistema robusto y seguro, también otros elementos que se emplean deben serlo, como Apache, OpenSSL, etc., de lo contrario, aunque el kernel y el sistema operativo sean fiables, el conjunto no lo será.

Google ha parcheado un importante fallo de seguridad que afectaba al protocolo TCP en los sistemas con kernel Linux. En los últimos meses se han detectado algunos fallos que llevan acompañando al núcleo desde hace años y que hasta el momento no habían sido detectados o simplemente se había considerado poco importantes para los desarrolladores. 

Pues bien, hace unos días, un grupo de ingenieros de Google han detectado un fallo crítico que afecta a la seguridad del sistema cuando se hace uso de la conectividad basada en el protocolo de red TCP. La vulnerabilidad ha sido parcheada gracias a ellos, y tras 10 años presente, por fin los sistemas Linux están a salvo de este problema que afectaba al rendimiento de las redes. Este problema llevaba a una pérdida de paquetes enviados, un consumo del ancho de banda elevado y pérdida de permisos a nivel de aplicación.

En cuanto a un usuario doméstico, ya puedes descargar el parche o esperar a que tu kernel se actualice en tu distro. No obstante no supone un problema serio, ya que apenas notarás este deterioro de rendimiento en nuestra red, pero sí lo notaban los servidores Web y otros sistemas que necesitan de un sistema de red muy eficiente por su congestión.

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Q4OS portado para Raspberry Pi

Así lucía Q4OS para ordenadores de 32 y 54 bits. Ahora ésta misma versión ha sido portada para Raspberry Pi teniendo casi todas sus funciones

Así lucía Q4OS para ordenadores de 32 y 54 bits. Ahora ésta misma versión ha sido portada para Raspberry Pi teniendo casi todas sus funciones

Ya habíamos hablado anteriormente acerca de el sistema operativo Q4Os, el cual es un sistema operativo GNU/Linux que destacaba por llevar la interfaz básica de Windows XP(la que sale sin color cuando le damos a apariencia de Windows clásico). Pues este sistema ya esta disponible también para nuestra Raspberry Pi.

Q4OS inicialmente sólo estaba disponible para arquitecturas de 32 y de 64 bits,por tanto los equipos con arquitectura ARM habían quedado sin versión disponible debido a las limitaciones de éste hardware. Sin embargo, se ha conseguido crear una versión de Q4OS compatible para Raspberry Pi.

Esta versión es un poco menos potente que la versión de equipos normales, pero podremos tener la mayoría de funciones que teníamos con la versión de Q4OS de 32 y 64 bits como por ejemplo navegador de internet, interfaz de escritorio Trinity(una versión modificada de KDE) y otras aplicaciones sencillas que vienen en ésta versión.

Q4OS es un sistema operativo basado en Debian(la versión de Raspberry Pi se basa en Raspbian, el cual es el Debian para Raspberry), el cual nació como solución al fin de soporte de Windows XP que dejó huérfanos a antiguos ordenadores que no tenían recursos suficientes para migrar a nuevas versiones de Windows. Esta distribución trata de ofrecer un rendimiento decente en pocos recursos y lo consigue utilizando la interfaz más básica de Windows XP.

En cuanto a la Raspberry Pi, es cada vez más popular entre los usuarios, ya que entre su bajo precio y su pequeño tamaño, podremos tener un ordenador básico y funcional por menos de 50 euros. Instalar Q4OS en una Raspberry Pi podría ser ideal para personas que no estén muy familiarizadas con la interfaz gráfica de Linux y para nostálgicos de Windows XP.

Para descargarla, acude a éste enlace oficial donde descargaremos la versión oficial de Q4OS para Raspberry Pi, en la página dicen que ésta versión no es del todo estable así que no te sorprendas si encuentras algún bug.

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Salió la versión final de Manjaro 15.09

Manjaro 15.09

Así luce la versión final de Manjaro 15.09

Hacía pocos días que había salido la última versión candidata de Majaro y ya habíamos comentado que estaba casi a punto la versión final, pues ya la tenemos disponible y lista para su utilización.

Manjaro es un sistema operativo GNU/Linux basado en el sistema Arch Linux y que busca un sistema operativo simple,ligero, elegante y eficiente al mismo tiempo. Manjaro también es un sistema que apuesta por la versatilidad, ya que aunque su entorno de escritorio por defecto sea Xfce,también esta disponible en escritorios como KDE,Mate,Lxde,Lxqt,Cinnamon o Gnome entre otros.

Como ya se anunció, Manjaro es compatible con varias versiones del Kernel de Linux,lo cual es bastante positivo ya que se adapta completamente a las necesidades del usuario. Podremos utilizar desde el Kernel estable más nuevo que es el 4.1, hasta Kernel antiguos como el 3.14. Incluso habíamos mencionado que podía contar con versiones candidatas de Kernel como la versión 4.3.

En esta versión se han actualizado a la última versión aplicaciones imprescindibles como el navegador Mozilla Firefox,actualización de versiones de KDE Aplications y KDE Flameworks en la versión con escritorio KDE y por supuesto con todas las mejoras y actualizaciones que se habían visto en las versiones candidatas anteriores.

Para descargar Manjaro 15.09, acudiremos a la web oficial, donde podremos escoger la versión que queramos para su utilización. En cuanto a qué versión escoger decirte que la versión Xfce requerirá menos recursos que otras versiones, lo que puedes hacer es probar varias versiones en una máquina virtual o en un Live CD y quedarte con la que mejor trabajes en tu equipo.

Por último deciros que si decidís trabajar con Manjaro junto con el Kernel Linux 4.3 RC-1 es posible que experimentéis algún bug, debido a que el Kernel 4.3 aún es una versión de prueba que no está recomendada en equipos de producción.

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Corre Android en tu Raspberry Pi con RaspAnd

Gracias a la distribución RaspAnd, podremos correr la versión 5.1 de Android Lollypop en nuestra Raspberry Pi

Gracias a la distribución RaspAnd, podremos correr la versión 5.1 de Android Lollypop en nuestra Raspberry Pi

RaspAnd es un sistema operativo desarrollado para trabajar con la segunda versión de Raspberry Pi(la versión quad core con 1 GB de RAM) y que permite ejecutar el sistema operativo Android al completo(con Play Store incluido) en nuestra pequeña Raspberry..

En realidad éste sistema salío al mercado a principios de año, sin embargo los desarrolladores van sacando versiones novedosas que van trayendo nuevas funciones y mejora en la compatibilidad.

En cuanto a los novedades que trae la última versión, son las siguientes.

  • Android actualizado a la versión 5.1 Lollypop.
  • Compatibilidad total con la Play Store y con los servicios de Google Play.
  • Actualización de versión de todos los programas preinstalados.

Además RaspAnd viene con varias aplicaciones presintaladas como la suite de ofimática WPS Office,el compresor WinZip,el Aptoide, un emulador de terminal y otras aplicaciones como mapas y aplicaciones de testeo, además de lo que ya viene presintalado en cualquier Android 5.1 corriente.

Me hubiera gustado poder probarlo, pero no lo voy a hacer principalmente porque es una distribución de pago que vale 9 dólares y aunque sea una distribución Linux sinceramente no me apetece pagar por ella para hacer pruebas. Si tú estás interesado en comprarla, tienes aquí el enlace a la página oficial de la misma.

La verdad que no deja de ser una apuesta curiosa ésta distribución, sobre todo para personas que quieran hacer experimentos con el sistema Android.Sin embargo tienes algunas alternativas como el software Bluestacks o éste artículo  en el cual explicamos lo necesario para para ejecutar aplicaciones de Android sólo con Google Chrome.

Además que si quieres algo parecido a una Raspberry Pi pero con Android Instalado, puedes optar por una caja de Android TV la cual tiene un precio y características similares a una Rasberry Pi 2. Éstas cajas se pueden adquirir fácilmente en Ebay y tienen una versión de Android Adaptada a la reproducción multimedia con Kodi.

Imagen-  Arne Exton(desarrollador de RasAnd)

 

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Crea un “RAMDisk” en tu distribución Linux

Icono RAMDisk

Como sabes, la velocidad de acceso de una memoria es muy importante. Los cuellos de botella generados antaño entre las memorias magnéticas y los procesadores hicieron que se tuviese que incluir una memoria intermedia más rápida, la RAM. Después, con el avance de los microprocesadores vino la cache, aun más rápida para ofrecer una memoria intermedia entre la RAM y los registros de la CPU. Más recientemente han aparecido los discos duros SSD, que son más rápidos que los HDD magnético-mecánicos al estar basados en memoria flash.

Gigabyte pensó hace unos años en crear un disco duro con RAM (un RAMDisk denominado i-RAM), una memoria muy rápida en comparación con los discos duros, pero ocurrió algo parecido a lo que le pasó a Ageia con su tarjeta PhysX. No llegaron a cuajar demasiado y terminaron desapareciendo del mercado, y ahora con los SSD (y los SSD basados en RAM) tiene aun menos sentido. ¿Y de qué trata? Pues básicamente es utilizar memoria RAM para almacenar datos como si de un disco duro se tratase, así el acceso es mucho más veloz.

Pues bien, no hace falta que tengas un i-RAM ni un SSD, ni nada por el estilo para acelerar las transferencias y los accesos de los directorios, ficheros o programas que desees. Para eso se puede crear un RAMDisk en tu distro Linux. El único requisito es disponer de RAM suficiente, >4GB recomendado, para reservar un trocito de ésta para utilizar como “disco duro” ultra rápido. Algo así como lo que hacían algunas GPUs para equipos portátiles con la Share Memory, pero en este caso destinada a tus datos.

Para crear esta memoria, debes calcular de la memoria que dispones, ya que si la agotas toda o gran parte de ella te quedarás sin RAM para los fines para los cuales ha sido creada y será una estupidez. Por ejemplo, si dispones de 8GB de RAM, podrías coger 2GB para el RAMDisk. Vuelvo a repetir, lo suyo es que tengas más RAM, si cuentas con 2GB o 4GB tal vez no te merezca la pena… (recuerda en “size=” especificar el tamaño, en mi ejemplo he optado por 1024MB, es decir, 1GB, o también puedes usar “G” en vez de “M” para especificarlo en GB) Una vez sepas esto, nos ponemos manos a la obra con los siguientes pasos desde tu terminal:


mkdir /tmp/ramdisk

mount -t tmpfs none /tmp/randisk -o size=1024M

Ahora ya tienes reservado 1GB en tu RAM para que puedas añadir lo que quieras  al directorio ramdisk que hemos creado. Haz pruebas de rendimiento y verás como es más rápido todo lo que tengas metido en él…

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snapcraft: la nueva herramienta de Canonical para crear Snappy Packages

Snappy Package

Canonical está trabajando duro para sus Snappy Packages, pero necesita algo para construir y enviar este tipo de paquetes de manera sencilla. La aplicación que resuelve estos problemas se llama snapcraft. Snapcraft (no confundir con Snapcraft, el servidor para el famoso Minecraft) es una nueva herramienta creada por Canonical que permitirán a los usuarios empaquetar cualquier aplicación para crear un paquete listo para usar en Snappy.

Lo que hace la aplicación snapcraft es obtener todo lo necesario para el empaquetado en los repositorios y completa el proceso de empaquetado en tan solo unos sencillos pasos. Y todo gracias al desarrollador Daniel Holbach de Canonical. Además, se ha lanzado la nueva versión snapcraft 0.2, que viene con una sintaxis más potente, funciones que hacen que sea más fácil el empaquetado e incluir el contenido necesario de los paquetes de Ubuntu, soporte para plugins, función para limpiar, y una lista con otros muchos cambios.

Los paquetes Snappy están lejos aun de transformarse en un estándar para las distribuciones de escritorio, pero este pequeño pasito de Canonical acerca aun más a esta meta. Dar herramientas a los desarrolladores para que una plataforma progrese es una de las mejores cosas que se puedan hacer para “promocionarla”. Ahora la vida de los que deseen empaquetar Snappys será mucho más sencilla y por tanto atraerá a más interesados.

Por cierto, para los que no sepan que son los paquetes Snappy, aunque ya se haya hablado en este blog de ello, decir que se plantea como un sustituto de los paquetes DEB que dominan hoy las distribuciones Debian y derivadas, como es el caso de Ubuntu. Pretende ser el futuro de los paquetes para las distros de escritorio, con mayor independencia, seguridad, paquetes auto-contenidos (que no se rompan por falta de una biblioteca), que permitan actualizaciones transaccionales a versiones anteriores, sin necesidad de PPA, mayor convergencia, etc.

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El portátil de Xiaomi para 2016 parece confirmarse

Logo Xiaomi, Samsung y Tux

Hace un tiempo nos hicimos eco de un nuevo rumor sobre un posible portátil low-cost del fabricante chino Xiaomi. Se trataba de una copia de calidad del MacBook Air de Apple, un diseño de calidad cuidado hasta el mínimo detalle, del que apareció una imagen filtrada que no parecía muy real pero que recorrió toda la red. Pero lo mejor es que vendrá con un sistema operativo basado en Linux, ya sea una distro o un sistema propio de Xiaomi basado en Android como dicen los últimos rumores.

Pues bien, cuando el río suena, agua lleva, o eso dicen… Y cuando los rumores surgen no siempre son vanos, a veces se acierta. Ya se hablaba de que Xiaomi trabajaba estrechamente con Samsung para crear los chips y la pantalla que llevará el equipo, ahora se sabe algo más y es que la empresa de OEMs Inventec será la encargada de fabricarlo para su lanzamiento en 2016. Sin duda sería una alternativa a tener en cuenta e interesante para los que quieran un ordenador elegante y con Linux (que no sea un Google ChromeBook).

Ha sido la propia Inventec la que ha confirmado los rumores sobre que trabaja en un portátil de Xiaomi para 2016. Y como digo, a veces las filtraciones o rumores son intencionados por parte de las compañías para crear expectación. No son descuidos por los que una imagen privada ve la luz y nunca se debería haber visto, los fabricantes y diseñadores pueden equivocarse, pero no hasta cierto punto. Por eso, algunas filtraciones pueden, lejos de perjudicar, beneficiar mucho a los intereses empresariales.

El CEO de Inventec Corp, Richard Lee, ha asegurado: “Soy muy optimista sobre las espectativas de negocio para los ordenadores portátiles de Xiaomi, ya que la firma cuenta con más de 200 millones de usuarios de smartphones registrados. […]” Además ante la pregunta de cúando veremos el portátil dice: “Vamos a comenzar a enviar los ordenadores portátiles de Xiaomi en el primer o segundo trimestre del próximo año“.

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NeoKylin: la copia china de Windows XP

NeoKylin y NeoShine Office

China es una potencia económica actual, pero también lo es en cuanto a tecnología. El país asiático está destinando muchos recursos para ponerse al día en cuanto al avance y poder competir con otros países. Un ejemplo lo vemos en los smartphones que nos llegan desde el gigante asiático, o el supercomputador más potente del mundo que encabeza la lista TOP500, que también está en manos Chinas.

En cuanto a sistemas operativos tampoco quieren quedarse atrás y competir con EE.UU., aunque se trate de una distribución Linux, los Chinos han puesto mucho de su parte para crear un sistema bastante llamativo y peculiar que nos recuerda a Windows XP. Ahora que Microsoft ha retirado su soporte puede ser un buen avance para que los usuarios de ese país cambien a este sistema y poder contar con una distro en la que se borre toda zarpa del gobierno estadounidense y de la NSA. 

La distro de la que hablamos se llama NeoKylin, el nombre también viene de los qilins, unas criaturas mitológicas asiáticas. Pero NeoKylin ha sido creado para usos gubernamentales. Además China ha prohibido Windows 8 y por tanto otras versiones actualizadas en equipos del gobierno. Para suplir esta falta, han creado este sistema con una interfaz que cobra una clara inspiración en Windows XP, por no decir que es casi igual: menú inicio, iconos, escritorio, barra de tareas, Mi PC, Mis Documentos, Papelera, etc.

China Standard Software es la empresa encargada de crearlo bajo estándar Unix y posiblemente basado en Fedora al existir Yellowdog Updater Modified. Y no solo han cuidado el aspecto para parecerse al de Microsoft, también otros elementos como la integración del Busaminas, Solitario, etc., que viene instalado por defecto junto a otros programas como GIMP y Firefox. Y por si fuese poco, tiene su propia suite de productividad ofimática inspirada en MS Office, se llama NeoShine Office con un parecido sospechoso.

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Salió Beta Final de Ubuntu 15.10

Ya tenemos aquí la segunda Beta de Ubuntu 15.10 Willy Werewolf, ésta Beta es la última que van a sacar ya que queda poco menos de un mes para que salga la versión final

Ya tenemos aquí la segunda Beta de Ubuntu 15.10 Willy Werewolf, ésta Beta es la última que van a sacar ya que queda poco menos de un mes para que salga la versión final

A falta de poco más de un mes para la salida de la versión final, Canonical ha sacado la última Beta de Ubuntu 15.10 Willy Werewolf para ir abriendo boca.El equipo de Canonical sigue trabajando duro en dejar a punto la próxima versión de Ubuntu, y en esta nueva Beta se nota que han trabajado mucho.

Gracias a ésta Beta, la cual engloba a todas las variantes de Ubuntu, podremos probar y testear las novedades de éste sistema en nuestros equipos.Como siempre, Ubuntu tiene muchísimas variantes, cada una con una versión de escritorio y unas aplicaciones por defecto, desde el clásico Ubuntu con Unity, hasta el Kubuntu con KDE Plasma, pasando por Edubuntu,Ubuntu Mate,Xubuntu…

En cuanto a las novedades que trae, son las siguientes:

  • Kernel de Linux actualizado a la versión 4.2.1 en todas.
  • La versión Kubuntu viene con nuevas versiones de Plasma y KDE Apps(5.4.1 y 15.08.1 respectivamente).
  • La versión de Ubuntu Mate traerá la versión 1.10 del escritorio MATE.
  • Añadida compatibilidad con el lenguaje Python 3.
  • Mejoras en el escritorio Unity 7 en el Ubuntu Estándar.
  • Actualizaciones de software popular como Libre Office y Firefox a las últimas versiones en los escritorios que las traen.
  • Xubuntu se pasa de Abiword a Libre Office como aplicación procesadora de textos y de Gnumeric a Calc como calculadora.
  • Ubuntu Gnome tendrá la versión 3.16.
  • Otros cambios menores y actualizaciones de seguridad.

Como vemos, esto tiene muy buena pinta de cara a la versión final de Ubuntu 15.10, la cual está prevista para Octubre. Imagino que antes de sacar la versión final saquen un par de versiones candidatas para que los usuarios la prueben y los desarrolladores detecten algún fallo, antes de sacar a la luz el producto final.

Para descargarlo, acudiremos a la página oficial, donde podremos descargar ésta versión Beta con todas sus variantes, recuerda que al ser una Beta no está preparada para utilizarse como sistema operativo estable, así que recomiendo descargarla y arrancar en un Live CD y en una máquina virtual para no realizar cambios permanentes en el equipo.

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