Equestria OS: la potencia de Arch Linux con una experiencia más accesible


Para muchas personas, usar un ordenador puede sentirse como aprender un idioma nuevo. Equestria OS busca reducir esa distancia con una distribución que combina una base potente de Arch Linux con herramientas gráficas pensadas para facilitar las tareas cotidianas. El objetivo es que tanto usuarios principiantes como experimentados puedan configurar y mantener su equipo con mayor comodidad.

Aunque su identidad visual es llamativa, Equestria OS no se limita a su apariencia. Utiliza KDE Plasma 6 como entorno de escritorio y lo acompaña con utilidades propias para gestionar funciones que, en otras distribuciones basadas en Arch, pueden requerir el uso de la terminal.

## Una base Arch con un enfoque práctico

Equestria OS ofrece acceso al ecosistema de software de Arch y a sus actualizaciones frecuentes, pero añade una capa de herramientas gráficas para simplificar la experiencia. Entre otras opciones, permite gestionar particiones, controlar servicios y configurar determinados componentes del sistema desde ventanas y menús.

La distribución también incluye un centro de software que facilita la instalación de aplicaciones, con acceso al Arch User Repository (AUR), donde la comunidad mantiene una amplia variedad de paquetes.

## Herramientas para hardware y mantenimiento

Una de las prioridades del proyecto es hacer más accesibles las tareas de configuración y mantenimiento. Su conjunto de utilidades incluye opciones para administrar el sistema y algunos de sus componentes más importantes:

– **Controladores gráficos:** pg-gpu-sync puede detectar tarjetas NVIDIA y ayudar a instalar controladores adecuados, incluidas algunas ramas heredadas para modelos anteriores.
– **Configuración del sistema:** Equestria OS Settings permite gestionar opciones como el espacio swap, los puntos de montaje y las instantáneas del sistema mediante Btrfs o Timeshift.
– **Productividad:** incorpora herramientas para renombrar varios archivos, trasladar carpetas creando enlaces simbólicos y editar archivos .desktop para personalizar accesos directos.

Estas funciones buscan reducir la necesidad de recurrir a comandos para las operaciones habituales, aunque la terminal sigue disponible para quienes prefieran utilizarla.

## Juegos y aplicaciones de Windows

Equestria OS también presta atención a los videojuegos y a las aplicaciones diseñadas para Windows. El sistema integra Proton GE, una herramienta que puede ayudar a ejecutar numerosos juegos y programas de Windows en Linux. La compatibilidad depende de cada aplicación y no está garantizada en todos los casos, pero contar con herramientas actualizadas ofrece más opciones para probar y resolver problemas.

## Una identidad visual opcional

La estética de Equestria OS rinde homenaje a *My Little Pony* y *Equestria Girls* mediante temas que modifican elementos de KDE Plasma, como los colores, los fondos de pantalla y la apariencia de la terminal. Sin embargo, esa identidad visual no es un requisito para utilizar el sistema: su propuesta técnica puede interesar también a quienes simplemente buscan una distribución de Arch con herramientas adicionales y una interfaz cuidada.

El proyecto se presenta como una instalación enfocada en el rendimiento y sin una selección extensa de programas preinstalados. Los temas aportan personalidad, mientras que la base del sistema mantiene el acceso al ecosistema de Arch Linux.

## Cómo probar Equestria OS

La opción más directa es descargar la imagen ISO e instalarla mediante Calamares, un asistente gráfico que guía al usuario durante el proceso. También es posible añadir el repositorio de paquetes del proyecto a instalaciones existentes de Arch o EndeavourOS para incorporar sus herramientas y temas sin reinstalar el sistema.

Como toda distribución de actualización continua, conviene revisar la documentación y los requisitos antes de instalarla, especialmente si se utilizará en un equipo de trabajo o como sistema principal.

## Un proyecto abierto a la colaboración

Equestria OS es un proyecto desarrollado por una sola persona y busca contribuciones de la comunidad. Es posible ayudar notificando errores, probando el sistema en distintos equipos —incluidos portátiles con NVIDIA Optimus—, revisando traducciones o aportando código en Python y PyQt6. El desarrollo se coordina a través de GitHub.

En conjunto, Equestria OS combina el acceso al software reciente de Arch Linux con una experiencia de escritorio que intenta ser más acogedora y sencilla de administrar. Puede ser una alternativa interesante para quienes desean explorar Linux, jugar o trabajar con herramientas actuales sin que cada ajuste cotidiano implique necesariamente abrir una terminal.

from Linux Adictos https://ift.tt/C1uERnL
via IFTTT

OpenShot 4.1: edición de texto directa, optimización automática y nuevas herramientas de automatización


OpenShot 4.1 ya está disponible y amplía las posibilidades de este editor de vídeo gratuito y multiplataforma con nuevas funciones de edición, automatización y optimización del rendimiento. Anunciada el 25 de octubre de 2026 y publicada posteriormente como versión estable 4.1.0, la actualización continúa el trabajo iniciado en OpenShot 4.0 e introduce cambios importantes tanto en el flujo de edición como en la exportación de proyectos.

Entre sus principales novedades destacan la edición de texto directamente sobre el vídeo, la optimización automática de grabaciones de alta resolución y una interfaz de línea de comandos para construir y exportar vídeos mediante scripts. También llegan mejoras en el manejo del teclado, las previsualizaciones, el audio y la compatibilidad con Linux en arquitectura ARM64.

## OpenShot 4.1 permite editar texto directamente sobre el vídeo

Una de las novedades más visibles es la posibilidad de crear y modificar textos sin abrir un editor externo. Basta con seleccionar la herramienta de texto en la barra de la línea de tiempo o pulsar **Mayús + T** para insertar un clip de texto en la posición del cabezal de reproducción.

El texto aparece directamente en la vista previa y puede editarse desde una barra flotante. Desde allí se modifican la tipografía, el tamaño, el color, la alineación y los estilos básicos. También es posible moverlo, escalarlo y rotarlo mediante los controles de transformación.

Para un control más preciso, el cuadro de estilos incluye opciones como contornos, fondos, bordes, esquinas redondeadas, relleno y espaciado entre letras y líneas. Los estilos se pueden copiar entre clips sin reemplazar el contenido, y algunas propiedades admiten animaciones mediante fotogramas clave.

## Auto-Optimize: edición más fluida con vídeos 4K

Las grabaciones de alta resolución pueden ralentizar la reproducción, la búsqueda de fotogramas y el trabajo en la línea de tiempo. Para aliviar estas exigencias, OpenShot 4.1 incorpora una función que detecta automáticamente los archivos que podrían beneficiarse de una versión optimizada.

Cuando encuentra una grabación especialmente exigente, el programa ofrece crear una copia de menor resolución —720p de manera predeterminada— para utilizarla durante las previsualizaciones y la edición. Así, el equipo necesita menos recursos para trabajar con el material.

Estas copias no reemplazan los originales durante la exportación: el vídeo final se genera con los archivos de máxima calidad. La función puede configurarse para preguntar antes de actuar, activarse siempre o permanecer deshabilitada. Además, los vídeos que se añadan después al proyecto pueden incorporarse automáticamente a la cola de optimización.

## Automatización mediante la línea de comandos

Otra incorporación destacada es **openshot-cli**, una interfaz de línea de comandos todavía experimental que permite automatizar operaciones de edición sin depender exclusivamente de la interfaz gráfica.

Con esta herramienta se pueden iniciar sesiones, importar archivos, añadir y recortar clips, aplicar efectos y animaciones, establecer fotogramas clave, insertar textos y exportar el resultado. Las operaciones devuelven información estructurada en JSON, lo que facilita su integración con scripts y otras aplicaciones.

La herramienta también puede trabajar con agentes de inteligencia artificial como Claude Code o Codex. Estos pueden analizar los materiales disponibles, construir una línea de tiempo y realizar operaciones de edición mediante las funciones de OpenShot. La automatización puede ejecutarse con el editor abierto o en modo desatendido, sin mostrar una ventana gráfica. También es posible generar vistas previas, tiras de miniaturas y datos de formas de onda para que los sistemas automatizados inspeccionen el proyecto.

Al estar en fase experimental, esta función todavía debe considerarse una herramienta en evolución, no un sustituto plenamente consolidado de la edición tradicional.

## Exportaciones con comprobaciones más claras

OpenShot 4.1 analiza los parámetros de exportación —como el contenedor, el códec, el bitrate y la frecuencia de muestreo— mediante FFmpeg para detectar posibles incompatibilidades antes de generar el archivo.

Si encuentra un problema, indica qué parámetro está afectado, explica la causa y propone posibles soluciones. También permite corregir errores individualmente o aplicar todas las correcciones disponibles.

La ventana de exportación incluye ahora un resumen del resultado con información sobre el formato, la resolución, la calidad, el tamaño del archivo y el tiempo empleado. Si la exportación falla, los ajustes se conservan para que sea posible modificarlos y volver a intentarlo sin configurar todo desde cero.

## Más controles de teclado y mejoras en la línea de tiempo

La edición mediante teclado gana protagonismo. Ahora es posible navegar entre paneles, seleccionar elementos, colocar recursos en la línea de tiempo y realizar operaciones de desplazamiento y ajuste con menos dependencia del ratón.

Las ventanas de previsualización y división de archivos también se han rediseñado. Una tira de fotogramas facilita la selección de intervalos; los puntos de inicio y final se pueden establecer con los atajos **I** y **O** o introduciendo códigos de tiempo manualmente.

La función de fotogramas clave automáticos registra cambios de propiedades al modificar valores en distintas posiciones de la línea de tiempo. Además, se han mejorado el zoom, el tamaño de las pistas y la respuesta de las operaciones de transformación.

## Rendimiento, audio y compatibilidad

El equipo de desarrollo ha optimizado operaciones habituales como mover, recortar y dividir clips. También se han mejorado la generación de miniaturas, las búsquedas en los vídeos y la respuesta de las previsualizaciones.

Los archivos de formas de onda se almacenan comprimidos y fuera del proyecto principal, lo que reduce el tamaño de los archivos de trabajo y puede agilizar su apertura y guardado. En audio, se corrige el nivel de reproducción de las pistas mono y se abordan problemas de clipping al reproducir varias pistas simultáneamente.

En materia de compatibilidad, OpenShot ofrece compilaciones nativas para Linux ARM64 a través de su PPA diario y del canal Edge de Snap. Los binarios estables oficiales para macOS y Windows con arquitectura ARM todavía no están disponibles. La actualización también incorpora mejoras de compatibilidad con FFmpeg 7, OpenCV 5 y Qt 6, junto con correcciones para la grabación, el guardado de proyectos, las transiciones y varios elementos de la interfaz.

## Disponibilidad de OpenShot 4.1

OpenShot 4.1 está disponible para Windows, macOS y Linux. La versión estable 4.1.0 incluye los componentes openshot-qt 4.1.0 y libopenshot 1.1.0, y requiere esta última versión de la biblioteca o una posterior.

En Linux, se pueden consultar los paquetes disponibles en la página oficial de descargas. Las compilaciones ARM64 se distribuyen actualmente mediante el PPA diario y el canal Edge de Snap.

Con esta actualización, OpenShot facilita varias tareas habituales y empieza a abrirse a flujos de trabajo automatizados. La edición de texto integrada, la optimización de material exigente y el control mediante comandos son los principales avances de esta versión.

from Linux Adictos https://ift.tt/qyjcmMl
via IFTTT

Linux Lite 8.2 Hematite ya está disponible: novedades y cómo actualizar

Linux Lite 8.2, conocida con el nombre en clave Hematite, ya está disponible. Basada en Ubuntu 26.04.1 LTS, esta versión conserva el escritorio Xfce y el gestor de sesiones LightDM, e incorpora cambios en sus kernels personalizados, mejoras para los controladores NVIDIA y correcciones en el instalador y las herramientas de la distribución.

Dos kernels para distintos usos

La novedad principal es la evolución de Linux Lite Advanced Performance Kernels, una familia de núcleos compilados a partir del código fuente de Linux disponible en kernel.org y verificados mediante firmas GPG. El proyecto combina parches de CachyOS con ajustes propios para buscar una experiencia fluida y de baja latencia en equipos de uso cotidiano.

Linux Lite 8.2 ofrece dos variantes del kernel Linux 7.3. linuxlite es la opción predeterminada, pensada para el uso general. Mantiene activadas las mitigaciones de seguridad y utiliza preempción dinámica para equilibrar la capacidad de respuesta con el rendimiento habitual.

La variante linuxlite-gaming está orientada a videojuegos y otras cargas sensibles a la latencia. Utiliza preempción completa y el planificador BORE, y desactiva las mitigaciones de seguridad del kernel. Esta configuración busca mejorar la respuesta del sistema y la regularidad de los tiempos de presentación de fotogramas, aunque los resultados pueden variar según el equipo y el juego.

Ambas variantes utilizan el planificador EEVDF; BORE se reserva para la edición gaming. Los usuarios pueden instalar y gestionar los kernels desde Lite Kernel Manager, que también ofrece funciones de evaluación del rendimiento y exportación de resultados.

Mejoras para NVIDIA y el instalador

La distribución incorpora el paquete linuxlite-nvidia-kernel-patch, diseñado para facilitar el funcionamiento de los controladores propietarios de NVIDIA con los kernels principales de Linux 7.3.

Lite Driver Manager mejora el cambio entre controladores gráficos y añade comprobaciones para evitar recomendar versiones incompatibles con tarjetas antiguas. Lite Kernel Manager, por su parte, presenta ajustes de legibilidad y mejoras en la gestión de errores relacionados con módulos DKMS de terceros.

El instalador Calamares incluye correcciones para las instalaciones con particiones cifradas. Entre los problemas resueltos figura un error que podía mostrar la instalación como fallida al terminar, aunque el sistema ya se hubiera escrito correctamente en el disco. La causa estaba relacionada con una partición de intercambio cifrada que seguía activa.

También se han corregido incidencias vinculadas con GRUB, la configuración del cifrado y el montaje automático de sistemas de archivos existentes.

Lite Game Center y otras herramientas

Lite Game Center facilita la instalación de bibliotecas gráficas de 32 bits necesarias para ejecutar algunos juegos de Windows mediante Wine-GE. El objetivo es reducir los pasos manuales y simplificar la preparación del entorno de juego.

Otras herramientas propias también reciben ajustes de interfaz, correcciones y actualizaciones de traducción. Entre los componentes incluidos en esta evolución están Lite Welcome, Lite Upgrade y Calamares.

Cómo actualizar a Linux Lite 8.2

Quienes utilicen Linux Lite 8.0 pueden actualizar desde Lite Upgrade, disponible en el menú de configuración del sistema. Antes de iniciar el proceso, el equipo de desarrollo recomienda instalar las actualizaciones pendientes y crear un punto de restauración con Timeshift.

Conviene tener en cuenta que la actualización no sustituye automáticamente el kernel instalado. Para utilizar Linux 7.3, es necesario elegir e instalar la variante deseada desde Lite Kernel Manager.

La imagen ISO de Linux Lite 8.2 está disponible para equipos de 64 bits y ocupa aproximadamente 2,6 GB. La distribución mantiene su propuesta basada en Ubuntu y Xfce, ahora con herramientas renovadas y kernels adaptados a distintos perfiles de uso.

from Linux Adictos https://ift.tt/aLndJgW
via IFTTT

Linux Mint prepara nuevas herramientas y mejoras para Nemo

El equipo de Linux Mint está aprovechando su nueva cadencia de lanzamientos para dedicar más tiempo al desarrollo de sus herramientas. La actualización mensual de noviembre, que resume el trabajo realizado durante octubre, presenta varias novedades: opciones de hibernación, mejoras para el administrador de archivos Nemo y tres aplicaciones nuevas.

Nuevas opciones de suspensión e hibernación

La actualización aborda un problema habitual en los portátiles: al cerrar la tapa y dejar el equipo en reposo, la batería puede agotarse. Para ofrecer una alternativa, Linux Mint incorporará en su herramienta de administración del sistema una página que permitirá configurar la hibernación correctamente.

También estará disponible la suspensión híbrida, que combina la suspensión tradicional con el almacenamiento de la sesión en el disco. Así, el sistema podrá conservar el estado de trabajo incluso si se queda sin batería.

Nemo incorporará un panel de previsualización

El administrador de archivos Nemo contará próximamente con un panel de previsualización. Se podrá mostrar con la tecla F7 o mediante el botón correspondiente de la barra de estado. El panel aparecerá a la derecha y ofrecerá vistas previas de archivos de audio, imágenes y vídeos, además de información relevante sobre ellos.

Tres aplicaciones nuevas

Entre las novedades también figuran tres aplicaciones. Superlight es un monitor del sistema que presenta gráficos sobre el uso de la CPU y la memoria RAM, junto con datos de la GPU, la memoria de intercambio (SWAP), la red, los discos y la temperatura.

Velocitty es un emulador de terminal sencillo que incluye funciones como una vista general de las pestañas y paletas de colores. Por su parte, Unfold es un gestor de archivos comprimidos diseñado para facilitar las tareas básicas de creación y extracción. Es compatible con distintos formatos, incluidos 7z y RAR, y admite los métodos de cifrado que ofrecen esos formatos.

Según el anuncio del proyecto, estas novedades están previstas para Linux Mint 27, cuyo lanzamiento se espera para finales de este año. La actualización refleja el esfuerzo del equipo por ampliar las capacidades del escritorio y mejorar las herramientas que forman parte del uso diario del sistema.

from Linux Adictos https://ift.tt/rnBe4lK
via IFTTT

PorteuX 2.9 refuerza su estabilidad con Linux 7.3.1 y escritorios actualizados

PorteuX 2.9 ya está disponible con una actualización centrada en mejorar la estabilidad, el rendimiento y la compatibilidad de esta distribución GNU/Linux basada en Slackware. La nueva versión revisa componentes esenciales del arranque y del instalador, incorpora el kernel Linux 7.3.1 y actualiza sus principales entornos de escritorio.

En lugar de centrarse en añadir grandes funciones, este lanzamiento perfecciona la infraestructura existente. El trabajo abarca el initrd, los scripts de inicio y apagado, las herramientas propias de PorteuX y el instalador, con el objetivo de reducir errores y ofrecer un funcionamiento más fiable.

Mejoras en el arranque, el apagado y el instalador

La revisión del código ha permitido corregir varios problemas del sistema. Entre ellos, procesos que podían seguir activos durante el apagado, incluso cuando ya se desmontaban los sistemas de archivos, e incidencias al activar módulos mediante enlaces simbólicos.

También se han solucionado errores con los códigos de arranque (*cheatcodes*) cuando porteux.cfg se editaba desde Windows. El instalador de Linux recibe correcciones para gestionar rutas con espacios y detectar correctamente la unidad de destino.

Linux 7.3.1 y optimizaciones de rendimiento

PorteuX 2.9 adopta Linux 7.3.1 y suma optimizaciones para agilizar el acceso a los datos. Entre ellas se encuentran mejoras en la descompresión Zstandard (zstd), la lectura de páginas de la caché sin bloqueos y el recorrido interno necesario para abrir archivos.

Estos cambios son relevantes para PorteuX, que utiliza un sistema modular y distribuye componentes en imágenes comprimidas. La versión también incorpora ajustes en las opciones de compilación destinados a obtener un rendimiento adicional.

Novedades para Xfce y KDE Plasma

En Xfce, ahora se pueden arrastrar archivos desde una ventana en segundo plano a otra sin activar primero la ventana de origen. El cambio de foco se produce al soltar el botón del ratón, lo que modifica el comportamiento de las ventanas durante la operación.

KDE Plasma recibe numerosas correcciones. Se abordan problemas con las teclas de brillo, la batería y el botón de encendido en determinados equipos, además de incidencias en animaciones, el ciclo día-noche y la pantalla de bloqueo. También se corrigen aspectos de los temas claros y oscuros de aplicaciones GTK, la posición de botones en cuadros de diálogo y los menús desplegables de aplicaciones ejecutadas como administrador.

Escritorios y paquetes actualizados

La distribución incluye versiones recientes de varios entornos de escritorio:

  • KDE Plasma 6.8.2
  • GNOME 51.1
  • COSMIC 1.11.0

También se actualizan numerosos paquetes de sus proyectos originales. El controlador propietario de NVIDIA llega a la versión 615.78.08. Además, wget2 sustituye a wget, Dolphin incorpora soporte para miniaturas PDF y la edición COSMIC añade el visor cosmic-viewer.

La actualización suma firmware para ciertos dispositivos Bluetooth de Qualcomm y sistemas de audio Cirrus, así como dependencias necesarias para que MPV funcione correctamente con Vulkan.

Más seguridad y compatibilidad con hardware

Entre los cambios de seguridad, los archivos de contraseñas del sistema dejan de estar disponibles para cualquier usuario y se eliminan archivos de configuración con permisos de escritura globales.

En cuanto al hardware, se corrigen problemas con micrófonos de algunos portátiles AMD y con funciones de determinados equipos Dell, como el límite de carga de la batería y la iluminación del teclado. También se solucionan incidencias al arrancar máquinas virtuales desde almacenamiento virtio y un cálculo incorrecto de la memoria disponible relacionado con reservas de la GPU.

PorteuX 2.9 está disponible en distintas ediciones con sus respectivos entornos de escritorio. Las imágenes de instalación y el listado completo de cambios pueden consultarse en el repositorio oficial de PorteuX en GitHub y en el anuncio de lanzamiento.

from Linux Adictos https://ift.tt/rDHg5fW
via IFTTT

CarotOS: una distribución Linux para aprender ciberseguridad paso a paso


Adentrarse en la ciberseguridad puede resultar abrumador. Muchas distribuciones orientadas a pruebas de seguridad incluyen una gran cantidad de herramientas que, para quienes empiezan, pueden hacer más difícil aprender los fundamentos. CarotOS propone otro enfoque: ofrecer un entorno más guiado, pensado para que el estudiante comprenda qué hace cada herramienta y cómo utilizarla.

Basada en Debian, CarotOS es una distribución independiente diseñada para reducir la complejidad inicial del aprendizaje. Su objetivo no es acumular utilidades, sino presentar una selección de herramientas junto con explicaciones y controles que faciliten la práctica responsable.

## ¿Qué es CarotOS?

CarotOS combina la estabilidad de Debian con una orientación educativa. En lugar de presentar al usuario una colección extensa de aplicaciones sin contexto, busca ayudarle a entender el propósito de cada herramienta y los pasos necesarios para utilizarla.

El sistema utiliza el entorno de escritorio Xfce, configurado con dos paneles y una interfaz funcional. Aunque el idioma predeterminado es el turco, un asistente de bienvenida permite cambiarlo al inglés. También es posible iniciar el sistema en modo live para probarlo antes de instalarlo.

## Un panel para aprender a utilizar las herramientas

Una de las características centrales de CarotOS es su Panel de Seguridad. Desde allí, el usuario puede interactuar con herramientas de línea de comandos mediante formularios gráficos guiados. Además de ejecutar las operaciones, el panel explica para qué sirve cada utilidad, cómo se emplea y qué opciones están disponibles. La salida de los comandos se muestra en tiempo real.

Entre las herramientas incluidas se encuentran:

– **Análisis de redes:** Nmap, tcpdump, tshark y Nikto.
– **Auditoría inalámbrica:** Aircrack-ng para estudiar la seguridad de redes Wi-Fi.
– **Pruebas de penetración:** sqlmap para bases de datos, además de Hydra y John the Ripper para auditorías de contraseñas.
– **Protección del sistema:** UFW y Fail2ban para tareas de cortafuegos y defensa.

Las herramientas deben utilizarse únicamente en sistemas propios o en entornos donde se cuente con autorización. Para las operaciones que requieren privilegios administrativos, CarotOS recurre a pkexec, lo que permite solicitar permisos de forma controlada.

## Asistente de bienvenida y salud del sistema

Para facilitar los primeros pasos, la distribución incluye un asistente bilingüe de once páginas. La guía introduce conceptos básicos de Linux, explica la estructura del sistema de archivos y ofrece indicaciones para instalar software y utilizar las herramientas disponibles.

CarotOS también incorpora una aplicación de Salud del Sistema. Esta realiza veinte comprobaciones agrupadas en seis categorías y presenta una evaluación general del equipo. Puede detectar y corregir automáticamente hasta doce problemas comunes, con revisiones relacionadas con:

– La configuración del cortafuegos y los puertos abiertos.
– La seguridad de las cuentas de usuario y el estado del disco.
– Las actualizaciones de software y los repositorios activos.
– Los dispositivos extraíbles, en busca de extensiones engañosas o archivos de ejecución automática sospechosos, sin necesidad de analizar el contenido de los archivos.

## Compatibilidad y aspectos técnicos

CarotOS utiliza systemd como sistema de inicio y APT para la gestión de paquetes. Es compatible con equipos BIOS y UEFI e incluye un shim firmado para facilitar el arranque con Secure Boot.

El proyecto, liderado por Yusuf Miraç Üzümcüler y Metin Ege Boyar, también presta atención a la compatibilidad del hardware. La imagen de instalación incorpora paquetes de firmware para ayudar a que el audio, los gráficos y las tarjetas inalámbricas funcionen desde el primer inicio.

Sus aplicaciones nativas, desarrolladas con Python y GTK3, acompañan una propuesta centrada en la formación práctica y progresiva. Por ello, CarotOS puede resultar una opción interesante para quienes desean iniciarse en el hacking ético, la auditoría de seguridad y el endurecimiento de sistemas con un entorno más guiado.

Como siempre, el valor de una distribución de este tipo depende del uso que se haga de ella: aprender, practicar en laboratorios y aplicar las herramientas de manera ética y autorizada son partes esenciales del proceso.

from Linux Adictos https://ift.tt/O38CKb1
via IFTTT

Fireperf: cómo medir el rendimiento de una red con IPFire

Medir el rendimiento real de una conexión de red requiere algo más que comprobar la velocidad de transferencia. También es necesario observar la carga que genera la prueba en los equipos y determinar si algún componente está limitando los resultados. Para este propósito, fireperf ofrece una herramienta especializada en pruebas de rendimiento y calidad entre un cliente y un servidor, diseñada para integrarse con el ecosistema de IPFire.

Una de sus principales características es que aprovecha las capacidades del kernel de Linux para generar un volumen elevado de tráfico con un uso eficiente de los recursos del sistema. Esto la convierte en una alternativa a herramientas conocidas como IPerf o JPerf, especialmente en entornos donde interesa evaluar el rendimiento de equipos IPFire.

Instalación de fireperf

Fireperf puede instalarse desde la interfaz web de Pakfire. Quienes prefieran trabajar desde la línea de comandos también pueden recurrir al repositorio oficial de IPFire. En sistemas Debian compatibles, el procedimiento general consiste en obtener y verificar la clave del repositorio, añadir la fuente de paquetes correspondiente y, después, actualizar la lista de paquetes e instalar la herramienta con apt.

Antes de instalarla, conviene consultar la documentación oficial para confirmar los pasos vigentes y la compatibilidad con la distribución y la arquitectura del equipo.

Configuración y uso

Fireperf se maneja desde la terminal y no incluye un panel gráfico de control. Para utilizarla en un equipo IPFire, es necesario acceder mediante SSH. La prueba requiere dos roles: un sistema que actúe como servidor y quede a la escucha, y otro que funcione como cliente y genere el tráfico de prueba.

Una vez establecida la conexión, se pueden analizar métricas como el rendimiento de transferencia y las conexiones por segundo. La configuración concreta dependerá del escenario que se quiera evaluar, por lo que es recomendable revisar las opciones disponibles en la documentación de la herramienta.

Cómo interpretar la carga del sistema

El ancho de banda obtenido no es el único indicador relevante. La carga de CPU, el número de núcleos disponibles y las características de la tarjeta de red pueden influir en el resultado. Si el procesador se convierte en un cuello de botella, la prueba podría reflejar las limitaciones del equipo y no la capacidad máxima de la red.

  • Raspberry Pi 3B: en las pruebas descritas, la CPU no llegó al 100 %, lo que indica que el procesador no era necesariamente el único factor limitante.
  • LWL IPFire Mini: la carga tendió a concentrarse en un solo núcleo y aumentó junto con las conexiones por segundo.
  • LWL IPFire Office: el trabajo se distribuyó de forma más equilibrada entre sus cuatro núcleos, con un uso de CPU aproximado del 55 % al 65 %.

Los resultados también pueden variar en entornos virtualizados. En una máquina virtual Debian 10.8 ejecutada sobre QEMU, por ejemplo, la carga observada dentro de la VM puede estar condicionada por los núcleos asignados. Al mismo tiempo, el anfitrión físico puede soportar una carga considerablemente mayor para procesar el mismo tráfico.

Una evaluación más completa de la red

Fireperf permite realizar pruebas de rendimiento de red con un enfoque eficiente y adaptado a IPFire. Para interpretar correctamente sus resultados, conviene considerar conjuntamente el ancho de banda, las conexiones por segundo y el uso de CPU, tanto en el cliente como en el servidor. Así será más fácil distinguir los límites de la conexión de aquellos impuestos por el hardware o la virtualización.

from Linux Adictos https://ift.tt/3lnkYXE
via IFTTT

System76 Thelio Prime: un sobremesa compacto con Linux y opciones de alto rendimiento

System76 prepara el lanzamiento del Thelio Prime, un ordenador de sobremesa compacto que combina Linux con componentes de AMD y NVIDIA. Su chasis de 11 litros busca ofrecer un equilibrio entre potencia, tamaño y facilidad de mantenimiento, una propuesta dirigida a quienes necesitan un equipo capaz de afrontar tareas exigentes sin ocupar el espacio de una torre convencional.

La llegada al mercado está prevista para el 18 de noviembre. Mientras se conocen los precios y las configuraciones definitivas, las características anunciadas apuntan a un equipo flexible, con opciones para adaptar el hardware a distintos tipos de trabajo.

Procesadores Ryzen 9000, hasta 96 GB de RAM y 8 TB de almacenamiento

El Thelio Prime podrá configurarse con procesadores AMD Ryzen 9000, hasta 96 GB de memoria DDR5 y un máximo de 8 TB de almacenamiento NVMe. Estas opciones permiten plantearlo para tareas como desarrollo, edición y renderizado, aunque el rendimiento concreto dependerá de la configuración elegida.

En el apartado gráfico, System76 ofrecerá alternativas de AMD y NVIDIA. De este modo, quienes prioricen un equipo más contenido podrán elegir una opción distinta a quienes necesiten mayor capacidad de aceleración gráfica.

Diseño compacto con atención a la ventilación y el mantenimiento

En un sobremesa de 11 litros, la refrigeración y el acceso a los componentes son aspectos especialmente relevantes. System76 destaca el diseño de ventilación del Thelio Prime y la posibilidad de acceder al interior para limpiar el equipo o actualizar piezas. La facilidad de mantenimiento puede ayudar a prolongar su vida útil y ofrece una alternativa a los sistemas compactos más cerrados.

Fabricado en Colorado y con Linux como sistema principal

El equipo se fabrica y ensambla en Colorado, Estados Unidos, como parte del enfoque de System76 en el diseño y la producción de sus ordenadores. El Thelio Prime llegará con Linux como sistema principal y su lanzamiento está previsto para el 18 de noviembre.

La combinación de un chasis compacto, componentes actuales y posibilidades de ampliación hace del Thelio Prime una opción a seguir para quienes buscan un sobremesa Linux de tamaño reducido. Aún queda por conocer el detalle de las configuraciones, los precios y la disponibilidad en cada región; esos datos serán clave para valorar cómo se compara con otras alternativas.

System76 ofrece más información en su página de próximos lanzamientos. El enlace es genérico y podría mostrar contenido distinto en el futuro.

from Linux Adictos https://ift.tt/R1itWyh
via IFTTT

WINE 11.21 ya está disponible: 255 cambios y 20 errores corregidos


WINE 11.21 ya se puede descargar como nueva versión de desarrollo del proyecto. Aunque todavía habrá que esperar para las Release Candidates de WINE 12, esta entrega continúa el trabajo de preparación de la próxima versión estable con mejoras y correcciones para ejecutar aplicaciones y juegos de Windows en otros sistemas operativos.

Entre los cambios destacados figuran un mejor rendimiento de WoW64 OpenGL con la extensión map_buffer_client_pointer, una implementación inicial de la biblioteca Voice Capture DSP y mejoras en la compatibilidad con cuentas de usuario. Además, el equipo corrigió 20 errores e incorporó 255 cambios en total.

## Principales errores corregidos

Las correcciones abarcan distintos componentes y casos de uso. Entre ellas se incluyen problemas con la combinación de teclas Ctrl + Mayús + Tab, la reproducción de música en juegos como Tron 2.0 y No One Lives Forever 2, y la detección de CD en I Love Science! También se solucionaron fallos de entrada de teclado en World of Tanks y bloqueos relacionados con Skyrim y Skyrim Special Edition.

La actualización incorpora asimismo arreglos en crypt32 para la validación de firmas PKCS#7 y certificados SSL, así como correcciones que afectan a FL Studio 26.1.5, Cinebench 2026 y BioShock 2 Remastered. Otros cambios abordan un error de redondeo en .NET Framework 4.8, el truncamiento de cabeceras en winhttp y problemas de memoria al procesar archivos JPEG XR dañados.

La lista incluye también soluciones para fallos de compilación ELF y para el desenrollado de excepciones SEH en i386, además de errores en componentes de interfaz y de gestión de hilos.

## Descarga y próximos pasos

WINE 11.21 está disponible en el sitio de WINEHQ. El código fuente puede descargarse directamente desde [este enlace](https://ift.tt/35BTCHP). En la página oficial de descargas también se ofrecen instrucciones para instalar WINE en Linux, macOS y otros sistemas compatibles.

Si se mantiene el calendario habitual, la siguiente versión de desarrollo será WINE 11.22, prevista dentro de dos semanas, salvo que el proyecto comience antes la etapa de Release Candidate. Según el ritmo de lanzamientos de ciclos anteriores, WINE 12 podría llegar a principios de 2027. Después comenzaría el desarrollo de WINE 13.0.

from Linux Adictos https://ift.tt/0Nj7MyS
via IFTTT

D7VK 2.4 mejora la compatibilidad con juegos clásicos y GXVK explora el legado de Glide

D7VK 2.4 ya está disponible con una actualización centrada en el mantenimiento y la compatibilidad. El proyecto, que traduce Direct3D 7, 6, 5 y 3 a Vulkan, continúa en una etapa madura: no incorpora grandes funciones nuevas, pero sí reúne ajustes que pueden mejorar la ejecución de juegos antiguos, especialmente en sistemas Linux.

La publicación coincide con la aparición de GXVK, un proyecto independiente y todavía experimental que busca traducir la API Glide de 3Dfx a Vulkan. Su objetivo es facilitar que algunos juegos de la era Voodoo puedan ejecutarse en equipos actuales mediante Wine y Linux. Por ahora, sus responsables lo consideran un prototipo temprano, por lo que la compatibilidad y el rendimiento pueden variar considerablemente.

Qué novedades incluye D7VK 2.4

Uno de los cambios principales de D7VK 2.4 afecta a la relación de aspecto y las resoluciones. La nueva versión puede conservar la proporción de la imagen al estirar el búfer trasero y deja ese estiramiento desactivado de forma predeterminada. Así se evita que los juegos se adapten de manera forzada a pantallas modernas.

La actualización también aplica límites tradicionales a las superficies y los modos de DirectDraw, e incorpora una opción para omitir determinadas validaciones. Además, un modo de compatibilidad permite anunciar únicamente resoluciones 4:3 y 5:4 a los juegos. Esta alternativa puede ayudar con problemas concretos de Earth 2150 y sus expansiones, que podían bloquearse en ciertas partes de la interfaz al utilizar resoluciones panorámicas.

También se corrigen fallos de texto y elementos gráficos ausentes en Re-Volt y 3DMark 2000, junto con mejoras generales para el funcionamiento bajo Wayland.

  • Relación de aspecto: se conserva al estirar la imagen y el estiramiento queda desactivado por defecto.
  • DirectDraw: se aplican límites clásicos a superficies y modos, con una opción para omitir validaciones.
  • Compatibilidad: se añade un modo 4:3 y 5:4 y se corrigen problemas en juegos concretos.
  • Wayland: se mejora el comportamiento en este entorno gráfico.

GXVK y la API Glide

GXVK parte del código de DXVK, al igual que D7VK, y busca dar soporte a las tres variantes de 32 bits de Glide distribuidas por 3Dfx para Windows. El proyecto utiliza Vulkan como base y pone el foco en la ejecución mediante Wine y Linux, en lugar de plantearse como una solución universal.

Al tratarse de un prototipo en una fase muy temprana, algunos juegos pueden funcionar lentamente o presentar errores, y todavía no se puede esperar compatibilidad amplia. La intención es ampliar el soporte de manera gradual, ofreciendo una alternativa abierta para preservar títulos que dependían de Glide.

Dos proyectos con niveles de madurez distintos

Conviene distinguir el estado de ambas iniciativas. D7VK es un proyecto asentado que mantiene la compatibilidad con versiones antiguas de Direct3D y DirectDraw. Su versión 2.4 se centra en ajustes y correcciones que pueden ser útiles en juegos clásicos y en configuraciones de pantalla específicas. GXVK, en cambio, es una propuesta nueva y experimental dedicada a Glide.

En conjunto, ambos proyectos contribuyen a que los juegos de generaciones anteriores puedan seguir utilizándose en equipos modernos, especialmente en Linux con Wine. D7VK 2.4 ofrece mejoras concretas de mantenimiento, mientras que GXVK abre una vía en desarrollo para los títulos asociados a 3Dfx. En este último caso, lo recomendable es probar cada juego con expectativas prudentes: todavía no hay garantías de compatibilidad ni de rendimiento.

from Linux Adictos https://ift.tt/BISKUh8
via IFTTT