Los desarrolladores de Linux Mint se plantean obligarnos a aplicar los parches de seguridad en su último boletín mensual

Linux Mint, Windows

Aquí y en cualquier medio sobre software solemos recomendar tener siempre el sistema operativo bien actualizado. Si a alguien el parece buena idea, puede no actualizar algunos programas y librerías, pero sí se deberían aplicar siempre los parches de seguridad. Sorprendentemente, muchos usuarios de Linux Mint no lo están haciendo, por lo que Clement Lefebvre ha comentado en su boletín de este mes que podrían tomar medidas, unas que no creo que gusten a todos por igual.

El problema no es que muchos usuarios pasen de aplicar los últimos parches sin más. El problema es que, según los desarrolladores del proyecto, muchos usuarios del sistema operativo están usando versiones que ya no están soportadas, con el peligro que eso puede significar. El equipo de Lefebvre también piensa que tienen parte de culpa, porque no saben cómo convencer a los usuarios para que actualicen, por lo que podrían obligar a los usuarios a aplicar ciertos parches.

¿Obligará Linux Mint a actualizar como en Windows 10?

Lo único cierto es que esto es algo que se está debatiendo, y Lefebvre dice que el sistema operativo «podría insistir» en que instalemos algunas actualizaciones. Desde mi punto de vista, esto puede significar dos cosas: el gestor de actualizaciones muestra una ventana emergente o un aviso, más o menos molesto, que nos invite a actualizar o actualiza por nosotros, lo que creo que podría venir mejor para los usuarios menos experimentados pero no creo que guste nada a los más avanzados.

El boletín mensual de Linux Mint no se queda sólo ahí. También nos habla de fallos que tienen que corregir en proyectos como xapp, warpinator, nemo, cinnamon-menus, nemo-dropbox, nemo-media-columns y nemo-python. También nos hablan de algunas mejoras en Cinnamon, como una gestión de la memoria mejorada.

En cualquier caso, lo más destacado es el tema de las actualizaciones. Aún queda por ver cómo lo llevan a cabo, pero desde aquí también os lo decimos: como mínimo, aplicad los parches de seguridad tan pronto en cuanto podáis, sea cual sea el sistema operativo que estéis usando.

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China clonó y utilizó un exploit 0-Day de la NSA durante años antes de que se hiciera público

Muchos deben recordar la divulgación de las herramientas secretas de hacking de la NSA orquestadas por el grupo de hackers conocido como Shadow Brokers, que llegó hace poco más de cuatro años. Entre el software que se filtró se encontraba una herramienta llamada «EpMe», que eleva los privilegios de un sistema Windows vulnerable al nivel de administrador del sistema, dándole un control total.

Según un informe publicado el lunes por Check Point, mucho antes de la divulgación, un grupo de hackers afiliados a Beijing había logrado poner sus manos en el exploit, clonarlo y usarlo durante años.

En 2013, una entidad llamada «Equation Group, ampliamente conocida como una división de la NSA, se propuso desarrollar una serie de exploits, incluido uno llamado» EpMe «que eleva los privilegios de un sistema Windows vulnerable a administrador, dándole control total.

Esto permite que alguien con acceso a una máquina controle todo el sistema. En 2017, una gran cantidad de herramientas desarrolladas por Equation Group fueron divulgadas en línea por Shadow Brokers.

Por esta época, Microsoft canceló su parche del año del jueves de febrero, identificó la vulnerabilidad explotada por EpMe (CVE-2017-0005) y la solucionó unas semanas después.

Cabe señalar que Lockheed Martin, la empresa de defensa y seguridad de EE. UU., sería la primera en identificar y alertar a Microsoft sobre esta falla, lo que sugiere que podría usarse contra un objetivo de EE. UU.

A mediados de 2017, Microsoft parcheó silenciosamente la vulnerabilidad que explotó EpMe. Finalmente, esta es la cronología de la historia que teníamos hasta la publicación del informe de Check Point el lunes.

De hecho, el informe proporciona pruebas de que las cosas no resultaron exactamente así. La empresa descubrió que un grupo de hackers chinos conocido como APT31, también conocido como Zirconium o «Judgment Panda», de alguna manera se las había arreglado para acceder y utilizar EpMe.

Específicamente, el informe estima que entre 2014 y 2015, APT31 desarrolló un exploit, que Check Point llamó «Jian», clonando EpMe de alguna manera. Luego habría utilizado esta herramienta desde 2015 hasta marzo de 2017, cuando Microsoft corrigió la vulnerabilidad que estaba atacando.

Esto significaría que APT31 obtuvo acceso a EpMe, un exploit de «escalada de privilegios»., mucho antes de las filtraciones causadas por Shadow Brokers entre finales de 2016 y principios de 2017. »

El caso de EpMe/Jian es único, porque tenemos pruebas de que Jian se creó a partir de la muestra real del exploit creado por Equation Group», dijo Check Point en el informe. Entonces, ¿cómo lo consiguieron? Habiendo fechado las muestras de APT31 3 años antes de la filtración de Shadow Broker, la compañía sugiere que las muestras del exploit Equation Group podrían haber sido adquiridas por APT31 de una de las siguientes maneras:

capturado durante un ataque de Equation Group a un objetivo chino;
capturado durante una operación de Equation Group en una red de terceros que también fue monitoreada por APT31;
capturado por APT31 durante un ataque a la infraestructura de Equation Group.

Una persona familiarizada con el asunto dijo que Lockheed Martin, quien identificó la vulnerabilidad explotada por Jian en 2017, la descubrió en la red de un tercero no identificado. La persona también dijo que la red infectada no formaba parte de la cadena de suministro de Lockheed Martin, pero se negó a compartir más detalles.

En un comunicado, respondiendo a la investigación de Check Point, Lockheed Martin dijo que «evalúa regularmente el software y la tecnología de terceros para identificar vulnerabilidades e informarlas de manera responsable a los desarrolladores y otras partes interesadas».

Por su parte, la NSA se negó a comentar sobre los hallazgos del informe Check Point. Asimismo, la Embajada de China en Washington no respondió a las solicitudes de comentarios. Sin embargo, el descubrimiento se produce cuando algunos expertos dicen que los espías estadounidenses deberían gastar más energía solucionando las lagunas que encuentran en el software en lugar de desarrollar e implementar malware para explotarlo.

Check Point dice que hizo este descubrimiento investigando las antiguas herramientas de escalado de privilegios de Windows para crear «huellas digitales».

Fuente: https://blog.checkpoint.com

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Command & Conquers: Tiberian Sun, un viejo conocido que vuelve a Linux

Command and Conquers Tiberian Sun, Linux

Command & Conquers Tiberian Sun es un viejo título de uno de los videojuegos de estrategia más míticos de los años 90, junto con Dune 2000. Éste proyecto salió de los Westwood Studios, y aparecería en 1999. Una saga de títulos que tuvieron mucho éxito y con múltiples lanzamientos, pero quizás Tiberian Sun se transformó en el más querido por todos.

Pues bien, ¿y si te dijera que ahora podrás jugar con este título nuevamente desde tu distro Linux? Pues sí, ahora lo tienes disponible en tiendas de apps como Ubuntu Software, en un paquete snap y haciendo uso de WINE para que este videojuego de estrategia en tiempo real se pueda ejecutar sin problemas en un sistema GNU/Linux. Solo instalar el paquete rápidamente, ejecutar, esperar a que se descarguen unos paquetes, elegir el idioma en el que instalar, esperar a que instale, seguir el asistente de instalación como se haría en Windows, y a jugar (durante el proceso tendrás que ejecutar la app instalada varias veces)…

También tienes a tu disposición un paquete similar a éste, pero con Red Alert, otra de las entregas de la saga Command & Conquers. Un título menos popular que Tiberian Sun y que recibió algunas críticas, especialmente por su interfaz. Red Alert 2 Yuri’s Revenge también está disponible. Así se completa un total de 3 de estos videojuegos de estrategia para los más fanáticos de la saga.

Volviendo de nuevo a Command & Conquers Tiberian Sun, para los que sean más jóvenes y no lo conozcan, decir que es un videojuego de estrategia donde tendrás que crear tu propia ciudad, defenderla, y cosechar el preciado Tiberium. Para ello, podrás elegir tres facciones diferentes, como los GDI (Global Defense Initiative), la hermandad de los NOD. Aunque existe también Los Olvidados, no son seleccionables para jugar con ellos, y son una facción neutral de mutantes afectados física y mentalmente por el Tiberium.

La trama de esta saga continúa con el líder de los NOD, Kane, dado por muerto. Pero reaparece desde su escondite con una mejorada fuerza militar y nuevas tecnologías, decidido a gobernar todo el mundo. El comandante GDI Michael McNeil tiene la tarea de evitar que el mundo caiga en manos de NOD.

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Toshiba presenta FC-MAMR, el primer HDD de 18TB sellado con helio

Toshiba se ha unido al club de fabricantes de discos duros que utilizan la tecnología de grabación magnética asistida por microondas (MAMR), ya que presentó la semana pasada el primer disco duro de la industria con tecnología de grabación magnética asistida por microondas controlada por flujo (FC-MAMR).

El FC-MAMR es una personalización de la tecnología de grabación magnética asistida por microondas. Los nuevos discos duros de la serie MG09 están diseñados principalmente para aplicaciones empresariales y nearline, además de que ofrecen una capacidad de 18 TB y un consumo de energía en reposo ultra bajo.

La serie MG09 se basa en los discos sellados con helio de tercera generación de Toshiba, lo que permite al OEM aumentar la densidad de grabación magnética convencional (CMR) a 2 TB por disco.

Toshiba ha reunido esta vez 9 platos en un disco duro para una capacidad total de 18 TB. Los nuevos discos duros se entregan en el formato estándar de 3,5 pulgadas.

Según la empresa, este formato ofrece un rendimiento de 7200 rpm y se adapta fácilmente a la infraestructura de almacenamiento en la nube, los servidores y el almacenamiento de datos críticos y las soluciones de almacenamiento de archivos y objetos.

Toshiba dijo que la capacidad CMR de 18 TB se proporciona a través de su innovadora tecnología de grabación magnética asistida por microondas con control de flujo (FC-MAMR).

“Estos avances ayudan a la serie MG09 a lograr una capacidad de almacenamiento óptima y compatibilidad de aplicaciones, con una confiabilidad de datos inigualable”, dijo la compañía.

Los discos duros son fabricados por Showa Denko KK (SDK), un socio de Toshiba desde hace mucho tiempo. Cada bandeja de aluminio tiene aproximadamente 0,635 mm de grosor, una densidad de área de aproximadamente 1,5 TB / pulgada y puede almacenar hasta 2 TB de datos.

La serie MG09 también incluye un modelo de 16TB que probablemente tenga un número menor de bandejas. Los discos duros están equipados con una memoria intermedia de 512 MB y están diseñados para una velocidad máxima de transferencia de datos sostenida de 281 MB / s.

Sin embargo, Toshiba no ha actualizado el rendimiento de acceso aleatorio de estos productos más nuevos, aunque es probable que su rendimiento de IOPS por TB ser más bajo que el de sus predecesores. El fabricante ofrecerá sus nuevas unidades con interfaces SATA 3.3 (6 Gb/s) y SAS 3.0 (12 Gb/s), así como una selección de longitudes de bloques de datos lógicos.

Uno de los aspectos principales de los discos duros de la serie FC-MAMR MG09 es su consumo de energía. Según la compañía, en modo de espera activo, consumen 4.16/4.54 W (modelos SATA / SAS), que es considerablemente menor que el de los modelos Seagate «Exos X18» y «Ultrastar DC HC550» Western Digital.

Cuando se trata de la eficiencia del consumo de energía en inactivo (los discos duros grandes pueden pasar mucho tiempo inactivos), el MG09 de 18TB logró un rendimiento récord, ya que Toshiba dijo que solo consume 0.23 W / TB (en el caso de la versión SATA).

Mientras tanto, las nuevas unidades tienen una potencia nominal de 8,35/8,74 W (SKU SATA/SAS) durante las operaciones de lectura / escritura, que es más alta que la «DC HC550», así como las series predecesoras MG07 y MG08.

Como la serie de discos duros MG09 está diseñada para racks de centros de datos que albergan cientos de discos duros vibrantes, presenta muchas mejoras para garantizar un rendimiento, confiabilidad y durabilidad consistentes. Por lo general, estas actualizaciones incluyen motores montados en la parte superior e inferior, sensores RVFF (Rotation Vibration Feed Forward), así como sensores ambientales.

Como todas las unidades modernas para servicio 24/7, las unidades de la serie MG09 de Toshiba están diseñadas para una carga de trabajo promedio anual de 550 TB, MTBF de 2,5 millones de horas y están cubiertas por una garantía estándar de cinco años.

Además, los nuevos discos duros MG09 son compatibles con la tecnología Persistent Write Cache (PWC) de Toshiba y cuentan con Power Loss Protection (PLP). La protección contra la pérdida de energía es crucial para las unidades de sector 4K que emulan sectores 512B.

La PWC con la función PLP protege los datos en caso de pérdida de energía mientras realiza una operación de lectura-modificación-escritura (RMW). Esto alinea la solicitud de escritura de origen con los sectores físicos que necesita modificar.

Fuente: https://toshiba.semicon-storage.com

 

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Fedora cuenta con 99% de actualizacion los paquetes de Python 2 a Python 3

Desde el 1 enero de 2020, Python Software Foundation cuyo objetivo es promover, proteger y mejorar el lenguaje de programación Python y para apoyar y facilitar el crecimiento de la comunidad internacional de desarrolladores de Python apoyo finalización para Python 2.7.

Desde esa fecha, Python 2.x ya no se beneficia de ninguna actualización, ni siquiera de las correcciones de seguridad de la base PSF, por lo que durante mucho tiempo ha estado incitando a todos los desarrolladores a cambiar a Python 3 a riesgo de terminar con problemas o fallas intratables de Python 2.x que podrían arruinar sus proyectos basados ​​en Python 2.

A pesar de las advertencias y recomendaciones emitidas por la PSF, así como por Guido van Rossum, el creador del lenguaje de programación Python, muchos proyectos todavía se basan en las versiones 2.x del lenguaje de programación Python.

Para los desarrolladores, las razones son varias. Algunos afirman que heredaron una base de código escrita en Python 2 y actualizar ese código significaría reescribir todo, lo que sería difícil de lograr.

Para otros, permanecen adjuntos a Python 2 por ciertos inconvenientes que atribuyen a la versión 3 del lenguaje como la lentitud, el manejo de paquetes que sería una pesadilla, la mala implementación de Unicode, etc. Para otros, sería solo una cuestión de preferencia, ya que se sienten más cómodos con Python 2 que con Python 3.

Si bien algunos desarrolladores persisten en integrar Python 2 en sus proyectos, Red Hat, que admite la distribución de Linux «Fedora», está firmemente enfocado en eliminar paquetes que funcionan con Python 2 y que hasta ahora se han integrado en Fedora, ya que durante varios meses no ha quitado el pie en presionar a los desarrolladores para migrar a Python 3 y eliminar todos aquellos paquetes basados ​​en Python 2.

Y es que en un recientemente análisis de los paquetes integrados en la distribución ha mostrado un gran progreso hacia el objetivo de pasar solo a Python 3.

De hecho, de 4324 paquetes analizados en Fedora, 4280 paquetes solo admiten Python 3 con lo cual esto representa una tasa del 99% de los paquetes que funcionan solo con Python 3.

Con respecto a los paquetes restantes, un 10% de esos paquetes que aún no han migrado a Python 3 y que están aún detectados en Fedora, se pueden dividir en varios grupos, entre los cuales estan:

  • Dependencias de compilación aún no se controlan correctamente.
  • Paquetes mal empaquetados
  • Paquetes inactivos
  • Paquetes bloqueados
  • Paquetes con doble soporte
  • Paquetes con subpaquetes de hoja Python 2

Según los mantenedores de Fedora, 29 paquetes funcionan con Python 2 y aún no se han portado a Python 3. Siguiendo esta lista, también tenemos 6 paquetes que son compatibles con Python 2 y Python 3.

Además de estas diferentes categorías, los desarrolladores de Fedora informan que hay ciertos grupos de paquetes relacionados con dependencias por algún motivo de incompatibilidad o de migración hacia Python 3 y que probablemente necesiten de manera forzosa Python 2.7 en Fedora 32 o superior.

Cuando un paquete se encuentra en esta situación, necesitará una excepción del FESCo (Comité Directivo de Ingeniería de Fedora o en francés Comité Directivo de Ingeniería de Fedora que administra el proceso de aceptación de nuevas características, problemas de mantenimiento y otros problemas técnicos relacionados con la distribución y construcción de Fedora) para permanecer en Fedora.

Los paquetes afectados por esta última categoría son, entre otros, el navegador Chrome, GIMP, la base de datos PostgreSQL, PyPy, el entorno de escritorio Sugar, etc.

Si bien para muchos desarrolladores esta limpieza de Fedora es más que necesaria para avanzar, algunos usuarios de la distribución GNU/Linux sienten que valdría la pena darles a los propietarios de los paquetes basados ​​más tiempo en Python 2 para corregirlos a riesgo de penalizar a los usuarios de la distribución eliminando paquetes basados ​​en Python 2.x.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto sobre el análisis realizado en los paquetes de Python en Fedora, puedes consultar el siguiente enlace.

¿Y tú crees que las demás distribuciones de Linux deberían de tomar una posición similar a la de Fedora en cuanto a presionar a los desarrolladores a migrar a Python 3?

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Video Trimmer, recorta tus vídeos en Linux de la manera más rápida y sencilla posible

Video Trimmer

Como todo switcher, aún recuerdo cuando sólo usaba Windows. Sólo defenderé el sistema de Microsoft por un motivo: tienen todo el software, juegos incluidos, y encontramos programas para, permitidme usar esta palabra, hacer cualquier chorrada. Por ejemplo, recuerdo usar un editor de GIFs muy sencillo con el que conseguía grandes resultados y no he visto nada parecido en Linux ni macOS. Software que hace esas cosas hay, pero las opciones están más escondidas y su uso puede no ser intuitivo. Ese no es el caso de Video Trimmer si lo que necesitamos es sencillamente cortar un vídeo.

Antes de seguir y para evitar confusiones, tenemos que explicar qué significa «cortar» aquí: lo que haremos será cambiar la duración del vídeo, nada de eliminar bordes o cambiar la relación de aspecto de un vídeo. Video Trimmer es una herramienta que se ha diseñado para eso única y exclusivamente, y lo hace con dos puntos en los que destaca: su sencillez y que no codifica el vídeo original.

Video Trimmer recorta los vídeos sin recodificarlos

Todas estas cosas se pueden hacer, por ejemplo, con Kdenlive y OpenShot, pero Video Trimmer no tiene nada que ver. Su uso es tan sencillo que conseguiremos el recorte en segundos, siguiendo estos pasos:

  • Abrimos el software. Es probable que esté traducido al español, y en eso se incluye el nombre, por lo que tenemos que buscar «Video Trimmer» o «Recortador de Vídeos».
  • A continuación, hacemos clic en «Abrir» para abrir el vídeo a recortar, buscándolo en el explorador de archivos.
  • Una vez abierto el vídeo, veremos algo como lo que tenemos encabezando este artículo: la previsualización, tiempos de inicio y final y una barra amarilla que indicaría qué porción vamos a dejar como válida.
  • Recortar el vídeo es tan sencillo como elegir una de las siguientes opciones:
    • Deslizar los bordes de la parte amarilla a donde nos interese.
    • Poner un tiempo de inicio y fin.
  • Una vez tenemos seleccionada la porción que nos interesa, hacemos clic en «Recortar».
  • Se abrirá una ventana del gestor de archivos y en ella tenemos que indicar una ruta para guardar el vídeo ya recortado.
  • Aceptamos y esperamos. Suele tardar segundos en realizar la acción, ya que no codifica nada.

Video Trimmer es una aplicación diseñada para los que no quieren ninguna complicación. Si eres uno de ellos y estás interesado en instalarla, puedes hacerlo desde su paquete Flatpak, o compilándola tal y como mencionan en la página oficial del proyecto:

La forma más sencilla es clonar el repositorio con GNOME Builder y presionar el botón Construir.
Alternativamente, puedes construirlo manualmente:

meson -Dprofile=development -Dprefix=$PWD/install build
ninja -C build install

Los usuarios de sistemas basados en Arch Linux también lo tenemos disponible desde AUR.

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WINE 6.3 llega sin grandes novedades, pero muchos parches de bajo nivel

WINE 6.3

Fiel a su cita de cada dos semanas, siempre y cuando no estén cerca del lanzamiento de la versión estable, y quince días después de la anterior versión de desarrollo, WineHQ ha lanzado WINE 6.3. Aunque estas versiones suelen introducir cientos de cambios, la mayoría de ellos son poco destacables, y eso es algo que ha pasado especialmente esta semana, con una entrega en la que la mayoría son parches de bajo nivel.

En la lista de novedades nos suelen mencionar corrección de bugs y cambios realizados, pero en esta ocasión sólo podemos ver los segundos. WINE 6.3 no será el lanzamiento más importante de la historia, por lo menos si buscamos funciones destacadas, pero la cosa cambia en el trabajo que han hecho en las entrañas, con 455 cambios en total. En otras ocasiones podemos contar 200 o menos, por lo que en esta ocasión, por lo menos en cuanto a lo que se ve menos, el trabajo ha doblado el de otros lanzamientos.

Novedades más destacadas de WINE 6.3

Como es habitual, WineHQ sólo menciona unos pocos cambios, pero a mí me gustaría destacar el trabajo realizado por Alexandre Julliard, quien él solo ha sido el responsable de 183 de todos los parches introducidos en esta versión de desarrollo. Los cambios destacados esta semana son:

  • Mejor soporte de depurador en la interfaz syscall de NT.
  • Biblioteca WineGStreamer convertida a PE.
  • Aún más compatibilidad con WinRT en WIDL.
  • Soporte opcional para ID de compilación.
  • Varias correcciones de errores.

Los usuarios interesados ya pueden instalar WINE 6.3 desde su código fuente, disponible en este y este otro enlace, o a partir de los binarios que se pueden descargar desde aquí. En el enlace desde donde podemos descargar los binarios también hay información para añadir el repositorio oficial del proyecto para recibir esta y otras actualizaciones futuras tan pronto en cuanto las tengan listas a sistemas como Ubuntu/Debian o Fedora, pero también hay versiones para Android y macOS.

La próxima versión de desarrollo será WINE 6.4 y, si no hay sorpresas, que ya me atrevo a avanzar que no pasará viendo lo puntuales que son en WineHQ, llegará el próximo 12 de marzo. Entre lo que introducirá, lo único que podemos asegurar es que llegará con cientos de pequeñas mejoras y correcciones como es habitual.

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Blender 2.92 ha llegado y sus desarrolladores aseguran que es el inicio de algo increíble

Blender 2.92

Tres meses después de la versión anterior, ya tenemos nueva entrega de este famoso software de modelado y edición de imágenes en 3D. Se trata de Blender 2.92, y ha llegado con nuevas herramientas y una sensación para un servidor: parece que a estos desarrolladores no se les acaban las ideas y siempre tienen algo interesante que añadir a este software que, si bien es cierto que no puede dominar cualquiera, también lo es que merece la pena para usuarios experimentados.

Es habitual que cuando alguien lanza una nueva versión de su software diga que es lo mejor que han hecho hasta el momento, algo que también es lógico si pensamos que es lo último que han desarrollado. Pero los de este famoso editor/modelador aseguran que Blender 2.92 marca el principio de algo increíble. A continuación tenéis una lista con las novedades más destacadas que han llegado junto a esta versión.

Novedades más destacadas de Blender 2.92

  • Nodos en la geometría, con un nuevo modificador que se puede personalizar y dispersión de puntos.
  • Escultura en masa, con la posibilidad de controlar la silueta en cualquier momento y un nuevo efecto «serpiente elástica».
  • Ahora se pueden editar los trazos del lápiz como curvas.
  • Posibilidad de trazar el movimiento.
  • Muchas brochas son ahora más suaves.
  • Posibilidad de crear primitivas de forma interactiva con solo dos clics.
  • Mejoras en Eevee, y en la nota del lanzamiento (disponible al principio de este artículo) podemos ver unas simulaciones impresionantes, tanto es así que puede que sea por esto por lo que los desarrolladores dicen que este lanzamiento es el inicio de algo increíble.
  • Nuevo nodo de exposición en el compositor para verlo todo.
  • Mejoras en las animaciones.
  • Otras mejoras generales.

Blender 2.92 ya está disponible para todos los sistemas soportados desde este enlace. Los usuarios de Linux también podemos instalar ya su paquete Snap y su paquete Flatpak.

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Firefox 86 llega con Total Cookie Protection, mejoras a Picture-in-Picture y mas

La nueva versión del popular navegador web Firefox 86 ya fue liberada y además de introducir una serie de correcciones de errores y actualizaciones internas, la nueva versión ofrece un par de novedades bastante interesantes, de las cuales se destaca Total Cookie Protection.

En esta nueva versión de Firefox 86, el modo estricto, habilitó el modo de protección total de cookies, en el que para cada sitio se utiliza un almacenamiento aislado y separado para las cookies.

El método de aislamiento propuesto no permite el uso de cookies para rastrear el movimiento entre sitios, ya que todas las cookies configuradas a partir de bloques de terceros cargados en el sitio ahora están vinculados al sitio principal y no se transmiten cuando se accede a estos bloques desde otros sitios.

Como excepción, se deja la capacidad de cookies entre sitios para servicios no relacionados con el seguimiento de usuarios, por ejemplo, utilizados para autenticación única. La información sobre las cookies de sitios cruzados bloqueadas y permitidas se muestra en el menú que se muestra al hacer clic en el símbolo del escudo en la barra de direcciones.

Se ha activado una nueva interfaz para obtener una vista previa de un documento antes de la impresión para todos los usuarios y se ha proporcionado la integración con la configuración del sistema de la impresora.

La nueva interfaz funciona por analogía con el modo lector y conduce a la apertura de una vista previa en la pestaña actual, reemplazando el contenido existente. La barra lateral proporciona herramientas para seleccionar una impresora, ajustar el formato de página, cambiar la configuración de impresión y controlar si se imprimen encabezados y fondos.

Las operaciones de renderizado para los elementos Canvas y WebGL se han trasladado a un proceso separado responsable de las operaciones de subcontratación a la GPU. El cambio mejoró significativamente la estabilidad y el rendimiento de los sitios que utilizan WebGL y Canvas.

Además de que todo el código de decodificación de video se ha trasladado al nuevo proceso RDD, que mejora la seguridad al aislar los controladores de video en un proceso separado.

La protección se basa en la opción «-fstack-clash-protection», cuando se especifica, el compilador inserta llamadas de sondeo (sondeos) en cada asignación de pila estática o dinámica para detectar desbordamientos de pila y bloquear ataques de intersección de pila/pila relacionados con el reenvío del subproceso de ejecución a través de las páginas de protección de pila.

Por otra parte, se destaca que la compatibilidad para el formato de imagen AVIF está habilitada de forma predeterminada (formato de imagen AV1), que utiliza tecnologías de compresión intracuadro del formato de codificación de vídeo AV1.

El contenedor para distribuir datos comprimidos en AVIF es completamente similar a HEIF. AVIF admite imágenes HDR (alto rango dinámico) y amplia gama, así como imágenes de rango dinámico estándar (SDR). Anteriormente, habilitar AVIF requería configurar el parámetro «image.avif.enabled» en about: config.

Otro de los cambios que se destaca, es que en esta nueva versión de Firefox se incluye soporte para la apertura simultánea de múltiples ventanas de video en el modo Picture-in-Picture.

Finalmente, también se destaca que se suspendió el soporte para el modo experimental SSB (navegador específico del sitio), lo que hizo posible crear un acceso directo separado para que un sitio se inicie sin elementos de la interfaz del navegador, con un ícono separado en la barra de tareas, como aplicaciones de SO completas.

Las razones para descontinuar el soporte se citan como problemas no resueltos, beneficios dudosos para los usuarios de escritorio, recursos limitados y el deseo de enfocarlos en el desarrollo de productos básicos.

¿Como instalar o actualizar la nueva versión de Firefox en Linux?

Los usuarios de Firefox que no hayan desactivado las actualizaciones automáticas recibirán la actualización automáticamente. Aquellos que no quieran esperar a que eso suceda pueden seleccionar Menú> Ayuda> Acerca de Firefox después del lanzamiento oficial para iniciar una actualización manual del navegador web.

La pantalla que se abre muestra la versión actualmente instalada del navegador web y ejecuta una búsqueda de actualizaciones, siempre que la funcionalidad esté habilitada.

Otra opción para actualizar, es si eres usuario de Ubuntu, Linux Mint o algún otro derivado de Ubuntu, puedes instalar o actualizar a esta nueva versión con ayuda del PPA del navegador.

Este lo pueden añadir al sistema abriendo una terminal y ejecutando en ella el siguiente comando:

sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-mozilla-security/ppa -y 
sudo apt-get update
sudo apt install firefox

Para el caso de los usuarios de Arch Linux y derivados, basta con ejecutar en una terminal:

sudo pacman -Syu

O para instalar con:

sudo pacman -S firefox

Finalmente para aquellos que prefieren del uso de los paquetes Snap, podrán instalar la nueva versión en cuanto sea liberada en los repositorios de Snap.

Pero pueden obtener el paquete directamente desde el FTP de Mozilla. Con ayuda de una terminal tecleando el siguiente comando:

wget https://ftp.mozilla.org/pub/firefox/releases/85.0.1/snap/firefox-85.0.1.snap

Y para instalar el paquete solo tecleamos:

sudo snap install firefox-85.0.1.snap

Finalmente, pueden obtener el navegador con el último método de instalación que fue añadido «Flatpak». Para ello deben contar con el soporte para este tipo de paquetes.

La instalación se hace tecleando:

flatpak install flathub org.mozilla.firefox

Para el resto de las distribuciones de Linux, pueden descargar los paquetes binarios desde el siguiente enlace.

 

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helloSystem, una distribución que usa FreeBSD, se parece a macOS y viene de la mano de del autor de AppImage

Simon Peter (el creador del formato de paquetes autónomos AppImage) dio a conocer hace pocos dias que se encuentra trabajado en el desarrollo de una nueva distribución llamada «helloSystem».

helloSystem se basa en FreeBSD y está equipada con una interfaz que recuerda a MacOS. El desarrollo del sistema aún no se ha completado, pero ya se están formando imágenes de arranque para las pruebas.

Sobre helloSystem

La distribución se desarrolla de acuerdo con el principio de «menos pero mejor» y se posiciona como un sistema para usuarios comunes, al que pueden cambiar los amantes de macOS que no están satisfechos con las políticas de Apple, imponiendo soluciones y atados a un solo fabricante.

hello (también conocido como helloSystem ) es un sistema de escritorio para creadores que se centra en la simplicidad, la elegancia y la facilidad de uso. Su diseño sigue la filosofía “Menos, pero mejor”. Está pensado como un sistema para «simples mortales», dando la bienvenida a los cambiadores de Mac. FreeBSD se utiliza como sistema operativo central.

El sistema carece de las complicaciones inherentes a las distribuciones modernas de Linux, está bajo el control total del usuario y permite que los antiguos usuarios de macOS se sientan cómodos.

La interfaz se basa en la idea de utilizar el menú global, el paquete panda- statusbar desarrollado por el kit de distribución CyberOS (anteriormente PandaOS) se utiliza para formar el menú global y la barra de estado.

The Dock se basa en el proyecto cyber-dock, también de los desarrolladores de CyberOS. Para administrar archivos y colocar accesos directos en el escritorio, se está desarrollando el administrador de archivos Filer, basado en pcmanfm-qt del proyecto LXQt. El navegador predeterminado es Falkon, pero Chromium está disponible como opción.

Esta distribución utiliza  OpenZFS  como sistema de archivos predeterminado y  su propio entorno de escritorio llamado helloDesktop, que tiene ventanas tradicionales, una base de escritorio básica,  un menú global único  y un administrador de archivos basado en PCManFM (del proyecto LXDE).

El proyecto está desarrollando una serie de aplicaciones propietarias, como un configurador, un instalador, una utilidad de almacenamiento virtual para montar archivos en un árbol FS, una utilidad para recuperar datos de ZFS, una interfaz para particionar discos, un indicador de configuración de red, una utilidad para crear capturas de pantalla, un navegador de servidor Zeroconf, un indicador para configurar el volumen, una utilidad para configurar el entorno de arranque. Para el desarrollo, se utilizan el lenguaje Python y la biblioteca Qt.

En cuanto a la selección de software, podremos encontrar en helloSystem diversas aplicaciones populares, tales como: LibreOffice, Chromium, GIMP, Scribus, Inkscape, entre otras aplicaciones populares.

Para lanzar aplicaciones, se utiliza la utilidad de lanzamiento, que encuentra el programa y analiza los errores durante la ejecución. La construcción de imágenes en vivo del sistema se basa en las herramientas del proyecto FuryBSD.

Entre los componentes admitidos para el desarrollo de aplicaciones, en orden de preferencia decreciente, se nombran PyQt, QML, Qt, KDE Frameworks y GTK.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto sobre helloSystem, puedes consultar su sitio web oficial en el siguiente enlace.

O por otra parte para quienes estén interesados en poder probar el sistema bajo una máquina virtual o sobre sus equipos, pueden obtener la imagen del sistema desde el siguiente enlace.

Es importante tomar en cuenta los siguientes requisitos para poder lanzar el sistema:

  • Procesador Intel / ARM de 64 bits de doble núcleo a 2 GHz
  • 4 GiB de RAM (memoria del sistema para instalaciones físicas y espiritualizadas)
  • VGA con una resolución de pantalla de 1024×768
  • Ya sea una unidad de CD / DVD o un puerto USB para iniciar el medio de instalación

Mientras que para la virtualizacion del sistema:

  • La máquina virtual debe ser de 64 bits
  • La máquina virtual necesita al menos 4 GB de RAM
  • El proceso de arranque tarda más de lo esperado; arranque en modo detallado para ver los detalles
  • Para obtener los mejores resultados, configure el modo de arranque EFI / UEFI (no BIOS)

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