webOS Open Source Edition 2.15 llega con soporte para teclado y ratón, atajos de teclado y mas

Hace pocos dias se dio a conocer la liberación de la nueva versión de la plataforma abierta webOS Open Source Edition 2.15, que se puede utilizar en varios dispositivos portátiles, tableros y sistemas de información y entretenimiento para automóviles.

En esta nueva versión que se presenta, los desarrolladores mencionan que se han esforzado por proporcionar una mejor experiencia de desarrollo de Qt, pues se ha mejorado el rendimiento de representación y la calidad de animación de las aplicaciones Qt, asi como tambien se destaca el soporte para teclado y raton, entre otras cosas más.

Para quienes desconocen de WebOS Open Source Edition, deben saber que se puede utilizar en una variedad de dispositivos portátiles, tableros y sistemas de información y entretenimiento para automóviles. Se consideran como plataforma hardware de referencia las placas Raspberry Pi 4.

WebOS fue desarrollada originalmente por Palm en 2008 y se utilizó en los teléfonos inteligentes Palm Pre y Pixie. La adquisición de Palm en 2010 pasó la plataforma a manos de Hewlett-Packard, después de lo cual HP intentó usar la plataforma en sus impresoras, tabletas, computadoras portátiles y PC.

En 2012, HP anunció la transferencia de webOS a un proyecto de código abierto independiente y en 2013 comenzó a abrir el código fuente de sus componentes. En 2018, se fundó el proyecto webOS Open Source Edition, a través del cual LG intentó volver a un modelo de desarrollo abierto, atraer a otros participantes y ampliar la gama de dispositivos compatibles con webOS.

Los componentes clave de webOS son System and Application Manager (SAM), que es responsable de ejecutar aplicaciones y servicios y Luna Surface Manager (LSM), que forma la interfaz de usuario. Los componentes se escriben utilizando el marco Qt y el motor del navegador Chromium.

La renderización se realiza a través de un administrador compuesto utilizando el protocolo Wayland. Para desarrollar aplicaciones personalizadas se propone utilizar tecnologías web (CSS, HTML5 y JavaScript) y el framework Enact basado en React, pero también es posible crear programas en C y C ++ con una interfaz basada en Qt.

Principales novedades de webOS Open Source Edition 2.15

En esta nueva versión que se presenta, se ha añadido el soporte para teclado y ratón, ademas de que el administrador compuesto LSM (Luna Surface Manager) está adaptado para administrar y organizar la entrada usando el teclado y el mouse, y no solo la pantalla táctil. Por ejemplo, se puede conectar un teclado y un mouse a un dispositivo móvil o TV basado en webOS para usarlos como una estación de trabajo.

Otro de los cambios que se destaca de webOS Open Source Edition 2.15, es que se agrega el soporte para atajos de teclado para un acceso rápido a la configuración (F1) y la interfaz de inicio del programa (botón Inicio o Windows).

Ademas de ello, tambien se destaca las mejoras realizadas en el rendimiento de representación y calidad de animación mejorada en aplicaciones que utilizan la biblioteca Qt.

Por otra parte, se destaca que se han agregado componentes y recursos para personalizar las aplicaciones QML a Home Launcher, asi como tambien el soporte para seguimiento de volumen al servicio de administración de audio audiod.

Tambien se destaca que el motor del navegador se actualizó a Chromium 91 (anteriormente se usaba Chromium 87), ademas de que el motor web ahora es compatible con GPU vsync para Wayland.

De los demás cambios que se destacan de esta nueva versión:

  • Se propone un conjunto de ejemplos de aplicaciones y soluciones basadas en webOS.
  • El emulador tiene habilitadas la compresión de partición de intercambio (zram) y el manejo de memoria insuficiente (oomd).
  • Se agregó soporte de llamadas de proxy
  • Se ajustó el permiso ACG del Administrador de actividades.
  • WAM
  • Páginas de error WAM refactorizadas
  • Administrador de memoria
  • Verificación de memoria agregada en requireMemor

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto sobre esta nueva versión liberada, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

¿Cómo obtener webOS Open Source Edition 2.10?

Para quienes estén interesados en poder utilizar webOS Open Source Edition es necesario generar la imagen del sistema para su dispositivo, para ello pueden consultar los pasos a seguir desde el siguiente enlace. 

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El nuevo editor de textos de GNOME

La ventana acerca de del editor de textos de GNOME

El nuevo editor de textos de GNOME está basado en la librería libadwaita.

A fines del año pasado, mi compañero Pablinux nos contó que GNOME estaba trabajando en un nuevo editor de textos para reemplazar al veterano Gedit. Hay que mencionar que los editores de textos en Linux son más que un simple block de notas como en Windows ya debido a que tienen algunas funciones avanzadas.

El problema con Gedit es que lleva más de dos décadas con nosotros (La primera versión es de 1999) y como los desarrolladores de GNOME Shell están empeñados a imponer la biblioteca libadwaita a todas las aplicaciones del ecosistema, hubiera sido necesaria una profunda modificación del código. Las aplicaciones que utilicen libadwaita podrán tener funcionalidades como animaciones en la interfaz de usuario, modo oscuro integrado y nuevos widgets.

Cómo probar el nuevo editor de textos de GNOME

Pablinux mencionaba la posibilidad de que se incluyera en GNOME 42 junto a Gedit. GNOME 42, todavía en fase beta se puede probar en las versiones en desarrollo de Ubuntu y Fedora. No sé Fedora, pero Ubuntu todavía no lo instala.

Si es posible probarlo mediante un paquete Flatpak con los siguientes comandos:

Instalamos el soporte para Flatpak

sudo apt install flatpak

Agregamos el repositorio GNOME Nightly

flatpak remote-add --if-not-exists gnome-nightly https://nightly.gnome.org/gnome-nightly.flatpakrepo

Reiniciamos el equipo

Instalamos el programa

flatpak install gnome-nightly org.gnome.TextEditor.Devel

Podemos lanzar el programa con el comando

flatpak run org.gnome.TextEditor.Devel//master

También puede iniciarse con el lanzador. En Ubuntu es el icono del lápiz naranja y las franjas oblicuas negras y amarillas.

Icono de lanzamiento del editor de textos

Al menos durante un tiempo el nuevo editor de textos convivirá con Gedit, El icono de la izquierda es el del nuevo editor.

Ten en cuenta que este es un paquete en etapa de pruebas. Aunque, como es un paquete Flatpak y está confinado no provocará conflictos con el sistema operativo.

Las novedades

Con solo abrir el programa nos damos cuenta de que estamos ante una aplicación diferente porque La barra de título, los botones de acción y las tipografías son completamente distintas. Dos cambios muy útiles son la inclusión de una ventana de búsqueda en el menú y el traslado del indicador de fila y columna a la parte superior.

Cuando estás modificando un archivo te lo indica con un punto a la izquierda del nombre y si quieres activar las opciones te muestra un número de línea a la izquierda y el margen derecho.

En el lado derecho del documento tenemos un botón que nos da acceso a las opciones de diagramación, activar la comprobación de tipografía e indicar que tipo de documento vamos a escribir.

En el menú siguiente encontramos la opción para pasar al modo oscuro y las funciones de guardado del documento y búsqueda y reemplazo dentro del texto.

Editor en modo oscuro

El nuevo editor de textos de GNOME es compatible con el modo oscuro

Además de optar entre el modo claro y oscuro podemos elegir entre seis temas:

  • Adwaita
  • Builder
  • Clásico
  • Cobalto claro
  • Kate
  • Península
  • Solar claro
  • Tango

Otras opciones incluyen modificar la tipografía, establecer la posición del margen derecho, resaltar la línea actual, obtener una vista general del documento y mostrar patrón de rejilla.

Modo resaltado de línea

El nuevo editor de textos de GNOME tiene características muy útiles para facilitar la lectura como el resaltado de línea actual y el patrón de rejilla

En caso de cuelgues o cierres inesperados el nuevo editor dispone de una herramienta para restaurar la sesión.

Una modificación muy útil a la ventana de guardar documentos hará las delicias de los que trabajan con varios al mismo tiempo. El programa te muestra una lista de los archivos modificados para que puedas elegir cuáles guardar.

El programa todavía no tiene soporte para complementos, pero es de esperar que los vaya incorporando en las próximas ediciones. Por el momento parece una buena opción para escribir código en alguno de los lenguajes de programación más populares o textos que no requieran de un procesador como LibreOffice Writer.

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Más juegos de guerra de código abierto o disponibles para Linux

Captura de pantalla de Xonotic

Xonotic es un juego que combina aspectos clásicos de los juegos de disparos en primera persona con características novedosas propis

Aunque la oferta de juegos disponible para Linux no es tan amplia como la de Windows y no se acerca ni de lejos al catálogo de las consolas, ha mejorado notablemente en los últimos 5 años. Cierto es que como el futuro parece estar en las plataformas de juegos en la nube, el tema puede ir perdiendo importancia. De todas formas, siempre es bueno tener opociones.

En el artículo anterior habíamos enumerado tres de los mejores juegos de guerra de código abierto que pueden jugarse en Linux. Ahora, vamos con algunos títulos para los que prefieren pensar menos y disparar más. Conviene aclarar que estamos dejando afuera a los juegos de pago que pueden conseguirse en plataformas como Steam.


Como siempre, si quieres agregar tus propias recomendaciones, ahí abajo está el formulario de comentarios.

Juegos de guerra de código abierto para amantes de los disparos

M.A.R.S. – a ridiculous shooter

Aunque transcurre en dos dimensiones, este juego tiene muy buenos gráficos y movimientos realistas.  Se puede jugar contra otros jugadores o contra el ordenador.

La historia transcurre en el año 3547, donde civilizaciones de toda la galaxia se han asentado en sus propios planetas, viviendo en paz y armonía con su entorno. Pero fuera de esos planetas, la GRAN GUERRA se está librando y debemos. proteger nuestro planeta de la perdición que planean nuestros vecinos.

Para la instalación tenemos dos opciones; compilarlo desde el código fuente o instalarlo en formato Snap.

Xonotic

En este caso tenemos un juego de disparos en primera persona estilo arena con movimientos nítidos y una amplia gama de armas (9 básica y 16 más potentes) Cada arma cuenta con un fuego primario y uno secundario y su utilidad varía según la situación. C

Podemos elegir entre una gran variedad de modos de juego, algunos más tradicionales como Deathmatch (Todos contra todos), Capture The Flag (Capturar la bandera) y Clan Arena y otros extravagantes como Nexball y Freeze Tag.  Es compatible con el modo multijugador.

Para ayudarnos contamos con 25 mapas oficiales a los que se suman docenas de mapas creados por la comunidad. De la misma forma se pueden utilizar los mapas clásicos de Nexuiz y los convertidos de Quake 3!. Si no te alcanza crea los tuyos con el editor.

El juego está disponible para Window, Linux y Mac (Selecciona el sistema operativo automáticamente).  También podemos encontrar una versión no oficial en formato Snap.

Unvanquished

En este juego de disparos en primera persona podemos elegir el rol de soldado superhumano o alienígena tortuoso. En cualquiera de los dos la misión es la misma, disparar para destruir las bases enemigas. Ten en cuenta que los humanos disparan desde lejos mientras que los alienígenas prefieren el combate cuerpo a cuerpo.

El juego está disponible para Windows, macOS y Linux. Se descarga un lanzador que se encargará de obtener el juego propiamente dicho. También se puede instalar en Linux como Flatpak.

Warsow

Warsow está ambientado en un mundo futurista de dibujos animados donde transitan cerdos armados con lanzacohetes y ciberpunks armados con pistolas láser deambulan por las calles. Para evitar ser heridos debemos saltar, lanzarnos, esquivar y hacer saltos de pared a lo largo del juego mientras conseguimos potenciadores, colocamos bombas y robamos banderas del enemigo.

Es un juego ideal para chicos y personas sensibles ya que no hay violencia gráfica dura. En Warsow los círculos rojos indican golpes para no mostrar sangre y los triángulos de colores reemplazan a las tripas.

Está disponible para Windows, macOS y Linux.

Alien Arena

En este título hay algo para todos los gustos; combates a muerte tradionales con características modernas, atmósferas ricas, coloridas y tipo arcade, y ciencia ficción retro.

Este juego combina aspectos de juegos como Quake III y Unreal Tournament en un tema alienígena retro y escenarios de diferentes tamaños.

Alien Arena se puede descargar desde aquí

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Algunos juegos de guerra de código abierto o disponibles para Linux

Captura de pantalla de Battle of Wesnoth

The battle of Wesnoth es uno de los mejores juegos de estrategia de guerra de Código abierto

Si eres como la mayoría de los seres humanos, seguramente has pecado de cuñadismo en redes sociales o reuniones familiares. En ese caso es probable que en los últimos días hayas colgado la bata de especialista en COVID para ponerte la gorra de general y analizado como un experto en estrategia militar, mapas, correlación de fuerzas y otros datos tratando de predecir el desenlace de la invasión a Ucrania.

En este post te proponemos poner a prueba tus dotes de estratega en algunos juegos de guerra de código abierto o disponibles para Linux.


Una aclaración

Es probable que en esta época de abundancia de almas hipersensibles alguno objete la oportunidad de publicar este post cuando hay gente sufriendo una guerra real en Ucrania). Mi respuesta es que siempre hay algún conflicto bélico en alguna parte del mundo y, que la razón de ser de los juegos es precisamente canalizar impulsos inherentes al ser humano sin perjudicar a terceros.

Por otra parte, años de prédica de los expertos en contra de armas de juguetes, videojuegos de disparos y escenas violentas en televisión parecen estar surtiendo el efecto contrario al que buscaban

Juegos de guerra de código abierto o disponibles para Linux

Esta no es una lista completa, si conoces alguno que no figure, pero te gusta, puedes agregarlo en el formulario de comentarios.

Warzone 2100

En este juego, completamente gratuito y completamente de código abierto, estamos a cargo de dirigir las fuerzas de «El proyecto». La misión es ganar la batalla para decidir cómo se reconstruye el mundo después de que casi toda la humanidad quedara destruida por los misiles nucleares.

Las modalidades son un solo jugador, multijugador en red local o Internet. Una novedad es que los bots programados con tecnologías de código abierto de Inteligencia Artificial pueden ser enemigos o compañeros de equipo y están disponibles tanto en el modo de un jugador como en el de jugadores múltiples.

Warzone 1000 está disponible para las siguientes plataformas:

The Battle for Wesnoth

En este juego de código abierto ambientado en un mundo de fantasía podemos vivir diferentes aventuras como reclamar el trono, huir de los señores exánimes, crear una joya de fuego en las profundidades de la tierra, defender el reino contra hordas devastadoras dirigidas por un nigromante o cruzar las arenas ardientes al mando de un grupo de sobrevivientes para derrotar a un mal invisible.

El juego tiene lugar en una cuadrícula hexagonal, aunque hay disponible un editor de mapas para crear otros escenarios. Las unidades individuales luchan entre sí por el control y cada tipo de unidad tiene fortalezas y debilidades únicas, lo que requiere que los jugadores planifiquen sus ataques en consecuencia.

Se puede jugar en forma individual o en modo multijugador.

Está disponible para

UFO: Alien Invasion

A esta altura del partido, ni el más escéptico de nosotros se atrevería a afirmar que nunca va a haber una invasión extraterrestre, por eso incluimos en esta lista uno sobre el tema para ir entrenando.

La historia se desarrolla en el año 2084 cuando la tierra goza de una relativa estabilidad hasta que una flota extraterrestre ataca el planeta. La ONU reflota una antigua agencia de lucha contra alienígenas a la que encarga la tarea de combatir al enemigo y garantizar la supervivencia de la raza humana.

Podemos elegir entre dos modos de juego geoscape y táctico. En el modo geoscape, vemos el panorama general y debemos ocuparnos de administrar las bases, investigar nuevas tecnologías y controlar la estrategia general. En el modo táctico, dirigimos un escuadrón de soldados y nos enfrentamos directamente a los invasores alienígenas en una batalla por turnos. Ambos requieren estrategias y tácticas complejas.

UFO: Alien Invasion se puede jugar en forma individual o con otros jugadores.

El juego y su editor de mapas está disponible para Window y Mac. También podemos instalarlo desde repositorios (sin el editor de mapas) desde los repositorios de las distribuciones derivadas de Debian.

 

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Las novedades de Fedora 36

Wallpaper Fedora

Este es uno de los fondos de escritorio por defecto de Fedora 36

Mañana, al menos para los que vivimos en el hemisferio sur, comienza realmente el año. Enero y febrero son meses de vacaciones y, con la vuelta de todos de los lugares de veraneo y el inicio del año escolar, recién nos ponemos en marcha. Algo parecido pasa con las distribuciones Linux, porque si bien hubo algunos lanzamientos en los dos primeros meses del año, es en marzo cuando dos de las distribuciones más populares lanzan sus betas preparándose para las liberaciones definitivas en abril.

Estamos hablando de Ubuntu 22.04 Jammy Jellyfish (cuyas novedades ya comentamos en un artículo anterior) y Fedora 36. Esta vez, si todo sale bien, la distribución del sombrero se adelantará por unos días a la de Canonical.

El calendario previsto es el siguiente:

  • Versión beta: 1 de marzo de 2022 si todo va bien o 22 de marzo de 2022 en caso de necesitar tiempo adicional.
  • Confirmación de la fecha de lanzamiento de la versión final: 14 de abril de 2022.
  • Fecha de lanzamiento: 19 de abril de 2022 si va todo bien o 26 de abril de 2022 en caso de necesitar tiempo adicional.

Estas son las novedades de Fedora 36

Fedora 36 vendrá con componentes tan nuevos que al momento de escribir este artículo se encuentran en fase de pruebas. La versión 5.17 del núcleo Linux y el escritorio GNOME 42.

Si todavía usas disquetes, este es tu año, El kernel 5.17 corrige un viejo bug que causaba errores de bloqueo en estos medios de almacenamiento. Además, se agrega soporte para el monitoreo de temperatura a la familia de procesadores AMD Zen y mejoras en el soporte ARM/SoC y en el rendimiento de todos los sistemas de archivos.

Otras actualizaciones involucran a los módulos generadores de números aleatorios, soporte de verificación de tabla de páginas y soporte de mitigación de especulación de línea recta x86.

Hemos hablado bastante en los últimos días del escritorio GNOME 42 y las mejoras son las ya comentadas para Ubuntu; aplicaciones renovadas y paquetes migrados a libadwaita versión 1.0, mejoras de rendimiento en Mutter y GNOME Shell y una nueva utilidad de captura de pantalla en imágenes o video.

Otras novedades

Una novedad gráfica que no viene de GNOME es que se abandona DejaVu como fuente predeterminada en favor de la fuente Noto de Google. De esta forma se busca lograr una mejor experiencia y una representación de texto consistente en todo el escritorio

También se produce un cambio en las actualizaciones. En Fedora 36 solo se instalarán las dependencias recomendadas por los desarrolladores. No se actualizará ninguna dependencia no instalada previamente. Y, hablando de actualizaciones, OpenJDK, la implementación comunitaria del kit de desarrollo del lenguaje Java, pega el salto de la versión 11 a la 17.

Una decisión que a los usuarios finales no nos cambia nada, pero mejora compatibilidad con otros integrantes de la familia Red Hat es que la base de datos de los paquetes RPM se mueve del directorio /var al directorio /usr . Sigue de esta forma una decisión de otras distribuciones basadas en RPM como openSUSE y sistemas basados en rpm-ostree de Fedora como Kinoite o Silverblue.

Esta me la tienen que agradecer a mí. Bastó que decidiera dejar NVIDIA por otra marca de tarjeta gráfica. para que los desarrolladores se pusieran las pilas. El servidor gráfico Wayland ahora si funciona por defecto con el controlador privativo NVIDIA. Esto no significa que se instale dicho controlador, solo que es compatible. Lo que obtendrás es el controlador Noveau, Wayland como servidor gráfico y la opción de cambiar a X11 en la pantalla de inicio.

Wayland también será la opción predeterminada para las distribuciones que utilicen SSDM para el inicio gráfico de sesión como KDE Spin y Kinoite.

Otro cambio tiene que ver con la asignación de privilegios. A partir de ahora, si hay un solo usuario registrado, ese será por defecto el usuario administrador. Es igual a lo que sucede con Ubuntu o Linux Mint.

Versiones de aplicaciones

Escritorios

  • KDE Plasma 5.24
  • Xfce 4.16
  • LxQt 1.0.0
  • GNOME 42

Lenguajes de programación y aplicaciones

  • PHP 8.1
  • Ruby on Rails 7.0
  • OpenJDK 17
  • Django 4.0
  • gcc 12
  • glibc 2.35
  • Golang 1.18
  • OpenSSL 3.0
  • Ruby 3.1
  • Ansible 5
  • Firefox 96
  • LibreOffice 7.3

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Libadwaita, la biblioteca de la discordia

foto de personas boxeando

libdadwaita es la librería de la discordia que llevó a Budgie a basarse en otra biblioteca.

¿Por qué Ubuntu quitó el color berenjena de su paleta de colores? ¿Por qué el principal desarrollador del proyecto Budgie decidió abandonar GTK y pasarse a ELF para las próximas versiones del escritorio? La respuesta es una biblioteca llamada libadwaita.

No es la primera vez que decisiones técnicas (muchas veces basadas en motivos no técnicos) generan fuertes discusiones en los proyectos de software libre y de código abierto y tampoco será la última. La diferencia en este caso es que  los cambios que se producen a consecuencia de esas decisiones son visibles para los usuarios comunes.

Qué es y para qué sirve libadwaita, la biblioteca de la discordia.

Comencemos definiendo algunos conceptos:

Una biblioteca es un programa informático que cumple una función o provee componentes para una tarea específica, por ejemplo, mostrar un mensaje en una ventana emergente.  Las bibliotecas son usadas por creadores de programas que necesitan implementar esa función específica para ahorrar tiempo de codificación. Además, como la mayoría de las bibliotecas se instalan de manera independiente, pueden ser llamadas por otros programas ahorrando espacio en disco.

GTK es un conjunto de bibliotecas de elementos gráficos utilizadas para la construcción de interfaces de usuario. La usan GNOME, Mate, Cinnamon entre otros.  Además de los creadores de aplicaciones para esos escritorios.

Adwaita el nombre del lenguaje de diseño del entorno de escritorio GNOME y de su tema por defecto. Hasta 2021, el tema de Adwaita se incluyó como parte del kit de herramientas de widgets de GTK. A partir de ese año, se decidió mover los componentes a una nueva librería llamada Libadwaita que debe implementar las directivas de interfaz humana de GNOME.

Aparentemente las intenciones eran buenas Según Adrien Plazas, ingeniero de software de GTK y creador de aplicaciones para GNOME:

Esto permitiría que GTK crezca independientemente de GNOME, a un ritmo que se ajuste a sus necesidades. Podría reducir su enfoque en widgets más genéricos y en su maquinaria central, simplificando su soporte de temas en el proceso para hacerlo más flexible. Esto, a su vez, daría a otros usuarios de GTK un campo de juego parejo: desde el punto de vista de GTK, GNOME, Elementary e Inkscape no serían diferentes, y esa biblioteca hipotética de GNOME cumpliría el mismo rol que Granite de Elementary.

La introducción de esa biblioteca no debería hacer que GTK sea menos útil en otras plataformas, o hacer que las aplicaciones GTK sean más difíciles de construir (o más feas). Simplemente debería ser otra biblioteca con la que puede elegir vincular si desea que su aplicación encaje bien en GNOME.

Pero, ya sabemos de qué está pavimentado el camino al infierno.

El problema es que si instalas una aplicación que tiene Libadwaita como dependencia, la tendrás que usar con el tema predeterminado de Adwaita, sin opción para cambiar a un tema diferente. El resultado final es si usas un escritorio basado en GTK4 tus preferencias sobre temas serán ignoradas.

Según explica Joshua Strobl, responsable del escritorio Budgie:

…cuando un ingeniero de System76 propuso algunas mejoras a la API de cambio de color de libadwaita, que es su alternativa a la tematización que es específica para cambiar el color de varios elementos de las aplicaciones de GNOME y es específica de la aplicación (no de todo el sistema), estas mejoras fueron rechazadas sobre la base de que a algunos de los desarrolladores de GNOME no les gustaban las opiniones expresadas por el ingeniero en las redes sociales.

La solución propuesta habilitaba a los desarrolladores a hacer sus aplicaciones compatibles con una serie de temas. Sin embargo, desde GNOME argumentan que los temas de terceros reducen la calidad de las aplicaciones.

GNOME 42

GNOME 42 publicó su versión beta la semana pasada.  Entre sus novedades está el aumento de aplicaciones portadas a GTK4 y libadwaita, una función integrada de captura de pantalla (foto y video) y el nuevo panel Apariencia con soporte para estilos claros y oscuros.

Las primeras distribuciones importantes en traer GNOME 42 serán Fedora 36 (19 de abril) y Ubuntu 22.04 (21 de abril)

 

 

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0 a.D. tendrá novedades gratis

0 a.D.

Otra gran noticia llega al mundo gaming de diferentes plataformas, también a Linux. Y es que el popular título de estrategia 0 a.D., que es totalmente gratuito y de código abierto, ahora tendrá más novedades. Así se ha anunciado con la llegada del próximo lanzamiento de la versión en la que se trabaja. Una actualización que afectará positivamente a los gráficos.

Como ya sabrás, si has jugado a 0 a.D. es un videojuego de estrategia (RTS o estrategia en tiempo real) con ciertas semejanzas a títulos muy conocidos, como puede ser AoE y similares. Cuenta con distintas civilizaciones históricas para elegir la que prefieras, y podrás conseguir recursos, construir tu poblado, ejército, atacar y defenderte, comerciar, etc.

Ahora llega más y sin pagar ni un céntimo con la actualización y según lo que parece, sus desarrolladores esperan un lanzamiento brillante. Así lo comentó uno de sus responsables, que lo filtró a través del foro oficial de 0 a.D.. Aseguró que en la actualización agregarán filtrado anisotrópico que debería dar al videojuego mejores resultados en el aspecto gráfico.

La mejora de la imagen que se ha mostrado es bastante razonable, ya que cuando se ampliaba se perdía algo de calidad, pero ahora incluso haciendo zoom se ve realmente bien y con más detalle como se puede observar en la imagen comparativa de este artículo. Aunque bien es cierto que quizás no se note tanto cuando estás moviendo o desplazando la cámara. Pero no deja de ser un paso adelante para hacer de este título algo mucho mejor de lo que ya es.

También se sabe que esta actualización no solo será positiva para los equipos con un hardware más potente, sino también para las más modestas, puesto que se podrá configurar opciones más livianas para los equipos menos dotados. Por ejemplo, se podrá disminuir la calidad de la textura como en la mayoría de videojuegos 3D modernos.

Sitio web oficial de 0 a.D. – Acceder

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Cómo instalar Ubuntu desde un dispositivo USB

Foto de dos pendrives

Para instalar Ubuntu desde un dispositivo USB basta con uno de 4 gigas. Sin embargo los de mayor capacidad permiten alojar varias distribuciones

Atrás quedaron los tiempos en que los ordenadores venían con disqueteras y lecto grabadores de cedés y devedés. Hoy, los dispositivos de estado sólido le pelean el lugar al clásico disco rígido y, los dispositivos USB también conocidos como pendrives son el medio principal de intercambio de archivos en forma física.

En este tutorial vamos a ver cómo instalar Ubuntu desde un dispositivo USB.  Aclaremos que una vez conectado el dispositivo y arrancado el sistema, la instalación es exactamente igual que hacerlo desde un DVD. La diferencia está en la forma de creación del medio de instalación y la necesidad de configurar las preferencias de arranque del ordenador. Dado que esto varía según el modelo de la placa madre, no puedo dar una instrucción general sobre como hacerlo.

Es probable que algunos lectores echen de menos a Rufus en esta lista. Rufus es sin dudas la más completa solución para la creación de medios de instalación de una distribución. Lamentablemente solo está disponible para Windows y decidí enfocarme en las herramientas multiplataforma.

Origen y destino

Si prestaste atención a las clases de Lengua del colegio te acordarás de la importancia de las preposiciones. Dos de ellas eran «desde» y «en». A diferencia de lo que sucede con Windows podemos instalar Ubuntu desde un pendrive y podemos instalarlo (a condición de que tenga memoria suficiente) en un pendrive. En el primero el dispositivo USB es el medio de instalación, en el segundo es el destino de la instalación.

Cuando conectas un dispositivo USB para usarlo como medio de instalación de Ubuntu, te da la opción de utilizar el llamado Modo Live en el que tienes una experiencia parecida a utilizarlo normalmente salvo que se usa la memoria RAM como disco rígido y los cambios se pierden al apagar el equipo. Algunas herramientas de creación de medios de instalación te dan la posibilidad de asignar un espacio en el dispositivo (La llamada persistencia) para guardar los cambios que hagas. Esos cambios se cargan en la RAM después de cargar el sistema operativo. Es una característica muy útil para crear medios de instalación personalizados.

Cuando instalas Ubuntu en un dispositivo USB la experiencia es la misma a instalarlo en el disco principal. La única limitación es el espacio.

Cómo instalar Ubuntu desde un dispositivo USB

Pasos previos

Una recomendación nacida de mis más de quince años creando medios de instalación de distribuciones Linux. Si vas a crearlo desde Windows, usa primero su herramienta de formateo con el dispositivo, no importa que la herramienta que vas a usar tenga la opción de formateo. Te ahorrarás dolores de cabeza.

El procedimiento es el siguiente:

  1. Conecta el dispositivo USB que vas a usar como medio de instalación.
  2. Abre el Explorador de Windows.
  3. Pulsa en la sección Este equipo.
  4. Posa el puntero sobre el icono que identifica al pendrive y con el botón derecho pulsa en Formatear.
  5. Selecciona exFat como sistema de archivos.
  6. No marques la casilla de formateo rápido.
  7. Pulsa en Iniciar.
  8. Pulsa en Aceptar.

Cuando termine el formateo estás listo para crear el medio de instalación.

En Linux puedes hacerlo en forma gráfica, aunque las herramientas varían según el escritorio. También puedes hacerlo desde la terminal siguiendo estos pasos:

  1. Identifica al dispositivo con el comando sudo fdisk -l. El identificador será /dev/sdX1 donde la X se reemplaza por una letra minúscula del alfabeto.
  2. Desmonta el dispositivo con el comando sudo umount /dev/sdX1
  3. Formatea el dispositivo con sudo mkdosfs -F 32 -I /dev/sdX1
  4. Desconecta y vuelve a conectar el dispositivo.

Repito que hay formas de hacer esto en forma gráfica, pero cada escritorio lo implementa de manera diferente.

El segundo paso es conseguir la imagen de Ubuntu. Puedes descargarla desde esta página.

Herramientas para crear medios de instalación

Una vez que terminaste de descargar la imagen, necesitas una herramienta para crear el medio de instalación. Estas son algunas de las opciones:

Ventoy

Captura de pantalla de la carpeta de instalación de Ventoy.

La versión Linux de Ventoy dispone de varias utilidades gráficas, para la terminal y web.

Ventoy está disponible tanto para Windows como para Linux y es la opción para considerar si nunca creaste un medio de instalación para una distribución Linux o no quieres complicarte la vida. Solo necesitas ejecutar la aplicación, seguir los pasos que te indica para instalar el programa en el dispositivo y luego, mediante el gestor de archivos arrastrar la imagen que descargaste al pendrive.

Se pueden instalar tantas imágenes de distribuciones Linux y Windows como capacidad tenga el pendrive. Al arrancar el equipo con el dispositivo conectado tendrás un menú para elegir cuál iniciar. Recuerda que Windows no tiene modo live por lo que se iniciará será el instalador.

Tener Ventoy instalado no significa invalidar el pendrive para otros usos. Dado que ocupa muy poco espacio solo tienes que borrar las imágenes iso, guardar los documentos que quieras y volver a grabar las imágenes cuando lo necesites.

Las características de Ventoy son:

  • Soporte para UEFI y Legacy Bios.
  • Admite la persistencia.
  • Compatible con imágenes de Windows y distribuciones Linux.
  • Actualización a una nueva versión sin necesidad de formateo.
  • Puede usarse con imágenes de más de 4 gigas.

Creando el medio de instalación con Ventoy

  1. Haz doble clic en Ventoy.exe en Windows o según corresponda en VentoyGUI.aarch64, VentoyGUI.i386, VentoyGUI.mips64el o VentoyGUI.x86_64 en Linux.
  2. Traduce la aplicación pulsando en Language y eligiendo Spanish de la lista desplegable.
  3. Selecciona lo siguiente en Opciones Soporte de arranque seguro y en Estilo de partición GPT (Solo en caso de que se trate de un equipo relativamente nuevo. Caso contrario deja todo como está.
  4. Selecciona el dispositivo correcto en la lista desplegable bajo dispositivo. No hagas como yo que mientras preparaba el artículo me equivoqué y borré mi colección de libros electrónicos.
  5. Pulsa en instalar.
  6. Pulsa OK en cada uno de los avisos.
  7. Ve al gestor de archivos y copia la imagen de Ubuntu en Ventoy.
Copia de archivos a Ventoy

Para crear un medio de instalación usando en Ventoy solo hay que copiar la imagen al dispositivo.

En principio ya puedes arrancar con la instalación de Ubuntu. Solo necesitas reiniciar el sistema y configurar el arranque de tu ordenador. Lamentablemente la simplicidad de Ventoy se terminó aquí. Si quieres activar la persistencia deberás seguir unos pasos más que no vamos a mencionar porque hay herramientas que lo hacen de forma más fácil. Puedes encontrar como hacerlo en la documentación.

UNetbootin

Pantalla inicial del instalador de Ubuntu

Mientras que en los medios de instalación creados por la mayoría de las herramientas, Ubuntu arranca con la pantalla de opción entre instalar y probar, cuando se crea con UNetbootin entramos directamente en el modo de prueba.

Este programa está disponible para Windows, macOS y Linux. En Linux puedes instalarlo usando los binarios ejecutables que deben lanzarse desde la terminal con el comando sudo ./nombre del archivo descargado. Es posible que te pida la instalación de paquetes adicionales.

Una característica interesante de UNetbootin es que te permite descargar la distribución antes de instalarla, aunque no siempre es la versión más actual por lo que es mejor obtenerla desde la página oficial.

Ten en cuenta que esta aplicación no formatea el dispositivo por lo que deberás hacerlo previamente.

El procedimiento de creación del medio de instalación es el siguiente:

  1. Selecciona la imagen descargada en la sección Disco/imagen.
  2. Completa el tamaño de la persistencia. 1024 debería ser más que suficiente.
  3. Pulsa en Aceptar.

En algún momento, durante la extracción y copia de archivos, parece que el programa se detiene. No es así. Cuando terminó, pulsa en Salir y reinicia el sistema. Recuerda configurar el orden de arranque del ordenador.

Como digo en el pie de la foto que ilustra esta sección, UNetbootin entra directo en el modo de prueba y lo hace en inglés. Gracias a que tenemos activada la persistencia podemos modificar esto y, gracias a la persistencia, el cambio será permanente. De todas formas, si solo vas a instalar Ubuntu en el disco, inicia el traductor y selecciona español como idioma.

Balena Etcher

Otra herramienta simple y que además de crear un medio de instalación mediante un pendrive puede hacerlo con tarjetas SD. Está disponible para Windows (32 y 64 bits) macOS y Linux (También 32 y 64 bits). En el caso de las principales distribuciones Linux es posible agregar los repositorios para mantener la aplicación actualizada. Otras opciones son los paquetes en formato DEB, RPM y Appimage.

Balena Etcher también nos permite descargar una imagen antes de instalarla, pero, a diferencia de UNetbootin lo hace directamente desde el enlace que le indicamos. Tiene que ser el enlace de descarga de la aplicación, no el del sitio web.  Además, podemos utilizar una imagen descargada previamente o clonar un disco.

Una vez seleccionado el origen determinamos el destino. Si hay más de un dispositivo USB conectado seleccionamos al correcto de una lista.  Para empezar el procedimiento, pulsamos en Flash!.

Una vez que lo autoricemos con nuestra contraseña, comenzará la grabación. La pantalla que nos muestra el avance es confusa ya que en gran parte incluye publicidad de otros proyectos de los desarrolladores. El único indicador visible es una barra coloreada al medio y a la izquierda.

Cuando termina, reiniciamos y ajustamos el orden de arranque de los dispositivos.

¿Cuál es la mejor de las tres?

Depende. Si no conoces Ubuntu, o quieres varias distribuciones en tu dispositivo la mejor opción es Ventoy.  Si quieres crear un medio de instalación configurado a tu gusto, UNetbootin. Si vas a crear e medio de instalación en una tarjeta SD Balena Etcher.

De todas formas, estas son solo tres de la decena de herramientas disponibles para crear un medio de instalación de Ubuntu con un dispositivo USB.

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Cómo instalar Ubuntu desde un dispositivo USB

Foto de dos pendrives

Para instalar Ubuntu desde un dispositivo USB basta con uno de 4 gigas. Sin embargo los de mayor capacidad permiten alojar varias distribuciones

Atrás quedaron los tiempos en que los ordenadores venían con disqueteras y lecto grabadores de cedés y devedés. Hoy, los dispositivos de estado sólido le pelean el lugar al clásico disco rígido y, los dispositivos USB también conocidos como pendrives son el medio principal de intercambio de archivos en forma física.

En este tutorial vamos a ver cómo instalar Ubuntu desde un dispositivo USB.  Aclaremos que una vez conectado el dispositivo y arrancado el sistema, la instalación es exactamente igual que hacerlo desde un DVD. La diferencia está en la forma de creación del medio de instalación y la necesidad de configurar las preferencias de arranque del ordenador. Dado que esto varía según el modelo de la placa madre, no puedo dar una instrucción general sobre como hacerlo.

Es probable que algunos lectores echen de menos a Rufus en esta lista. Rufus es sin dudas la más completa solución para la creación de medios de instalación de una distribución. Lamentablemente solo está disponible para Windows y decidí enfocarme en las herramientas multiplataforma.

Origen y destino

Si prestaste atención a las clases de Lengua del colegio te acordarás de la importancia de las preposiciones. Dos de ellas eran «desde» y «en». A diferencia de lo que sucede con Windows podemos instalar Ubuntu desde un pendrive y podemos instalarlo (a condición de que tenga memoria suficiente) en un pendrive. En el primero el dispositivo USB es el medio de instalación, en el segundo es el destino de la instalación.

Cuando conectas un dispositivo USB para usarlo como medio de instalación de Ubuntu, te da la opción de utilizar el llamado Modo Live en el que tienes una experiencia parecida a utilizarlo normalmente salvo que se usa la memoria RAM como disco rígido y los cambios se pierden al apagar el equipo. Algunas herramientas de creación de medios de instalación te dan la posibilidad de asignar un espacio en el dispositivo (La llamada persistencia) para guardar los cambios que hagas. Esos cambios se cargan en la RAM después de cargar el sistema operativo. Es una característica muy útil para crear medios de instalación personalizados.

Cuando instalas Ubuntu en un dispositivo USB la experiencia es la misma a instalarlo en el disco principal. La única limitación es el espacio.

Cómo instalar Ubuntu desde un dispositivo USB

Pasos previos

Una recomendación nacida de mis más de quince años creando medios de instalación de distribuciones Linux. Si vas a crearlo desde Windows, usa primero su herramienta de formateo con el dispositivo, no importa que la herramienta que vas a usar tenga la opción de formateo. Te ahorrarás dolores de cabeza.

El procedimiento es el siguiente:

  1. Conecta el dispositivo USB que vas a usar como medio de instalación.
  2. Abre el Explorador de Windows.
  3. Pulsa en la sección Este equipo.
  4. Posa el puntero sobre el icono que identifica al pendrive y con el botón derecho pulsa en Formatear.
  5. Selecciona exFat como sistema de archivos.
  6. No marques la casilla de formateo rápido.
  7. Pulsa en Iniciar.
  8. Pulsa en Aceptar.

Cuando termine el formateo estás listo para crear el medio de instalación.

En Linux puedes hacerlo en forma gráfica, aunque las herramientas varían según el escritorio. También puedes hacerlo desde la terminal siguiendo estos pasos:

  1. Identifica al dispositivo con el comando sudo fdisk -l. El identificador será /dev/sdX1 donde la X se reemplaza por una letra minúscula del alfabeto.
  2. Desmonta el dispositivo con el comando sudo umount /dev/sdX1
  3. Formatea el dispositivo con sudo mkdosfs -F 32 -I /dev/sdX1
  4. Desconecta y vuelve a conectar el dispositivo.

Repito que hay formas de hacer esto en forma gráfica, pero cada escritorio lo implementa de manera diferente.

El segundo paso es conseguir la imagen de Ubuntu. Puedes descargarla desde esta página.

Herramientas para crear medios de instalación

Una vez que terminaste de descargar la imagen, necesitas una herramienta para crear el medio de instalación. Estas son algunas de las opciones:

Ventoy

Captura de pantalla de la carpeta de instalación de Ventoy.

La versión Linux de Ventoy dispone de varias utilidades gráficas, para la terminal y web.

Ventoy está disponible tanto para Windows como para Linux y es la opción para considerar si nunca creaste un medio de instalación para una distribución Linux o no quieres complicarte la vida. Solo necesitas ejecutar la aplicación, seguir los pasos que te indica para instalar el programa en el dispositivo y luego, mediante el gestor de archivos arrastrar la imagen que descargaste al pendrive.

Se pueden instalar tantas imágenes de distribuciones Linux y Windows como capacidad tenga el pendrive. Al arrancar el equipo con el dispositivo conectado tendrás un menú para elegir cuál iniciar. Recuerda que Windows no tiene modo live por lo que se iniciará será el instalador.

Tener Ventoy instalado no significa invalidar el pendrive para otros usos. Dado que ocupa muy poco espacio solo tienes que borrar las imágenes iso, guardar los documentos que quieras y volver a grabar las imágenes cuando lo necesites.

Las características de Ventoy son:

  • Soporte para UEFI y Legacy Bios.
  • Admite la persistencia.
  • Compatible con imágenes de Windows y distribuciones Linux.
  • Actualización a una nueva versión sin necesidad de formateo.
  • Puede usarse con imágenes de más de 4 gigas.

Creando el medio de instalación con Ventoy

  1. Haz doble clic en Ventoy.exe en Windows o según corresponda en VentoyGUI.aarch64, VentoyGUI.i386, VentoyGUI.mips64el o VentoyGUI.x86_64 en Linux.
  2. Traduce la aplicación pulsando en Language y eligiendo Spanish de la lista desplegable.
  3. Selecciona lo siguiente en Opciones Soporte de arranque seguro y en Estilo de partición GPT (Solo en caso de que se trate de un equipo relativamente nuevo. Caso contrario deja todo como está.
  4. Selecciona el dispositivo correcto en la lista desplegable bajo dispositivo. No hagas como yo que mientras preparaba el artículo me equivoqué y borré mi colección de libros electrónicos.
  5. Pulsa en instalar.
  6. Pulsa OK en cada uno de los avisos.
  7. Ve al gestor de archivos y copia la imagen de Ubuntu en Ventoy.
Copia de archivos a Ventoy

Para crear un medio de instalación usando en Ventoy solo hay que copiar la imagen al dispositivo.

En principio ya puedes arrancar con la instalación de Ubuntu. Solo necesitas reiniciar el sistema y configurar el arranque de tu ordenador. Lamentablemente la simplicidad de Ventoy se terminó aquí. Si quieres activar la persistencia deberás seguir unos pasos más que no vamos a mencionar porque hay herramientas que lo hacen de forma más fácil. Puedes encontrar como hacerlo en la documentación.

UNetbootin

Pantalla inicial del instalador de Ubuntu

Mientras que en los medios de instalación creados por la mayoría de las herramientas, Ubuntu arranca con la pantalla de opción entre instalar y probar, cuando se crea con UNetbootin entramos directamente en el modo de prueba.

Este programa está disponible para Windows, macOS y Linux. En Linux puedes instalarlo usando los binarios ejecutables que deben lanzarse desde la terminal con el comando sudo ./nombre del archivo descargado. Es posible que te pida la instalación de paquetes adicionales.

Una característica interesante de UNetbootin es que te permite descargar la distribución antes de instalarla, aunque no siempre es la versión más actual por lo que es mejor obtenerla desde la página oficial.

Ten en cuenta que esta aplicación no formatea el dispositivo por lo que deberás hacerlo previamente.

El procedimiento de creación del medio de instalación es el siguiente:

  1. Selecciona la imagen descargada en la sección Disco/imagen.
  2. Completa el tamaño de la persistencia. 1024 debería ser más que suficiente.
  3. Pulsa en Aceptar.

En algún momento, durante la extracción y copia de archivos, parece que el programa se detiene. No es así. Cuando terminó, pulsa en Salir y reinicia el sistema. Recuerda configurar el orden de arranque del ordenador.

Como digo en el pie de la foto que ilustra esta sección, UNetbootin entra directo en el modo de prueba y lo hace en inglés. Gracias a que tenemos activada la persistencia podemos modificar esto y, gracias a la persistencia, el cambio será permanente. De todas formas, si solo vas a instalar Ubuntu en el disco, inicia el traductor y selecciona español como idioma.

Balena Etcher

Otra herramienta simple y que además de crear un medio de instalación mediante un pendrive puede hacerlo con tarjetas SD. Está disponible para Windows (32 y 64 bits) macOS y Linux (También 32 y 64 bits). En el caso de las principales distribuciones Linux es posible agregar los repositorios para mantener la aplicación actualizada. Otras opciones son los paquetes en formato DEB, RPM y Appimage.

Balena Etcher también nos permite descargar una imagen antes de instalarla, pero, a diferencia de UNetbootin lo hace directamente desde el enlace que le indicamos. Tiene que ser el enlace de descarga de la aplicación, no el del sitio web.  Además, podemos utilizar una imagen descargada previamente o clonar un disco.

Una vez seleccionado el origen determinamos el destino. Si hay más de un dispositivo USB conectado seleccionamos al correcto de una lista.  Para empezar el procedimiento, pulsamos en Flash!.

Una vez que lo autoricemos con nuestra contraseña, comenzará la grabación. La pantalla que nos muestra el avance es confusa ya que en gran parte incluye publicidad de otros proyectos de los desarrolladores. El único indicador visible es una barra coloreada al medio y a la izquierda.

Cuando termina, reiniciamos y ajustamos el orden de arranque de los dispositivos.

¿Cuál es la mejor de las tres?

Depende. Si no conoces Ubuntu, o quieres varias distribuciones en tu dispositivo la mejor opción es Ventoy.  Si quieres crear un medio de instalación configurado a tu gusto, UNetbootin. Si vas a crear e medio de instalación en una tarjeta SD Balena Etcher.

De todas formas, estas son solo tres de la decena de herramientas disponibles para crear un medio de instalación de Ubuntu con un dispositivo USB.

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Prueba esto si tu distribución KDE no te permite ejecutar Dolphin como root, válido también para Kate y otras app

Dolphin como root junto a Kate también como root

Cuando uso Ubuntu (poco) o la Raspberry Pi con su sistema operativo oficial, aunque yo le pongo el «traje» de Twister OS, ejecutar sus editores de texto o gestores de archivos como súper usuario o root es muy sencillo: «sudo nautilus», por ejemplo, suele ser suficiente. Pero esto no es así en KDE, aunque hace meses que nos lo prometieron. Deberíamos poder usar Dolphin como root como parte del lanzamiento de Frameworks 91, pero aún no es posible. Incluso en KDE neon nos dice que usemos el gestor de archivos normal y nos pedirá la contraseña cuando sea necesario, pero de esta manera no aparecen algunas opciones en el menú.

En realidad, no es 100% necesario. Podemos realizar todos los cambios que queramos desde el terminal, pero creo que no está de más poder usar, al menos, Dolphin como root, y si podemos hacer lo mismo con Kate, pues mejor que mejor. El secreto para conseguir esto es hacer una copia del lanzador original y cambiarle la orden que le dice cómo iniciará, un proceso que os contamos a continuación.

Dolphin como root con un archivo .desktop modificado

El proceso es sencillo y seguro. Lo «peligroso» es lo que podemos hacer después, ya que si tocamos lo que no debemos podemos hacer que algo deje de funcionar. Lo conseguiríamos de esta manera:

  1. Vamos a la carpeta usr/share/applications.
  2. Allí buscamos «dolphin», también podemos buscar «kate» si queremos hacer lo mismo y poder usar el editor como root. El archivo de Dolphin se llama org.kde.dolphin.desktop, y el de Kate org.kde.kate.desktop.
  3. Los copiamos en el escritorio para editarlos o directamente en donde acabarán, es decir, en nuestra carpeta personal/.local/share/applications.
  4. Abrimos el archivo .desktop con Kate, por ejemplo, y lo editamos. Hay que editar como mínimo una línea, pero se recomienda editar dos o tres:
    1. En la línea donde pone «exec» cambiaremos lo que hay detrás del símbolo igual (=) por esto pkexec env DISPLAY=$DISPLAY XAUTHORITY=$XAUTHORITY KDE_SESSION_VERSION=5 KDE_FULL_SESSION=true dbus-launch dolphin %u en el caso de Dolphin y esto pkexec env DISPLAY=$DISPLAY XAUTHORITY=$XAUTHORITY KDE_SESSION_VERSION=5 KDE_FULL_SESSION=true dbus-launch kate -b %U en el caso de Kate. Si necesitamos hacer esto con alguna otra app, sólo hay que cambiar el final, desde donde aparece el nombre de la aplicación hasta el final. En Dophin es dolphin %u, que sería el lanzador de la aplicación.
    2. El nombre de la aplicación merece la pena cambiarlo a algo así como Dolphin Root y Kate Root. Este es el nombre que aparecerá en el lanzador de apps.
    3. También podemos ir al nombre (name) y comentario (comment) de nuestro idioma y cambiarlo.
  5. Si los habíamos dejado en nuestra carpeta personal/.local/share/applications, las aplicaciones ya deberían aparecer en el menú de apps. Deberemos poner nuestra contraseña para poder abrir las apps de esta manera.

Esto es sólo un atajo de algo que debería funcionar desde Framework 91, pero bueno, para el que lo necesite y quiera hacerlo con interfaz de usuario, esta es una posibilidad.

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