From Blue Apron to Dinnerly, I’ve spent a couple years cooking with boxed ingredients shipped to my door.
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Hace poco, los desarrolladores de un sistema operativo basado en Linux dieron el salto de Python 3.9 a Python 3.10, y avisaron de que era un salto importante y que algunas cosas malas podrían pasar. Si esa posibilidad existe de v3.9 a v3.10, ambas parte de v3.x, imaginad lo que puede pasar al subir de Python 2.x a Python 3.x. Actualizar no es malo, se hace para bien, pero si los desarrolladores no se ponen a día, el cambio puede ser dramático, algo que estamos notando especialmente en un centro multimedia que hace unas horas ha lanzado Kodi 19.4.
Yo uso Linux y no he podido probarlo en Windows (luego veré si lo hago en una VM), pero se sabe que muchos addons de Kodi están fallando. Lo curioso es que funcionaron hasta la v19.2, y todo empezó a «petar» en v19.3. Por lo tanto, algunos teníamos la esperanza de que todo volviera a la normalidad con un Kodi 19.4 con el que el proyecto ha felicitado el año nuevo, ya que es el primer lanzamiento de 2022.
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Por desgracia, esto no es algo que se haya corregido en Kodi 19.4, pero porque no es un problema suyo. Son los desarrolladores de complementos los que tienen que hacer que funcione ya sin rastro de Python 2.x. Es algo que también hemos visto en algunos plugins de GIMP: se desarrollaron con base Python 2.x y han dejado de funcionar. ¿Es problema de GIMP? No, es problema de los desarrolladores que no han rebasado su software para nuevas tecnologías. De hecho, en Kodi 19.4 hay algún addon que funciona perfectamente, pero otros sencillamente no muestran nada. Una lástima, pero es lo que hay ahora mismo. No debemos desesperar demasiado y tener paciencia, e incluso agradecer su trabajo. Pero en 19.4 seguimos sin poder disfrutar de sus creaciones.
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Hace poco, los desarrolladores de un sistema operativo basado en Linux dieron el salto de Python 3.9 a Python 3.10, y avisaron de que era un salto importante y que algunas cosas malas podrían pasar. Si esa posibilidad existe de v3.9 a v3.10, ambas parte de v3.x, imaginad lo que puede pasar al subir de Python 2.x a Python 3.x. Actualizar no es malo, se hace para bien, pero si los desarrolladores no se ponen a día, el cambio puede ser dramático, algo que estamos notando especialmente en un centro multimedia que hace unas horas ha lanzado Kodi 19.4.
Yo uso Linux y no he podido probarlo en Windows (luego veré si lo hago en una VM), pero se sabe que muchos addons de Kodi están fallando. Lo curioso es que funcionaron hasta la v19.2, y todo empezó a «petar» en v19.3. Por lo tanto, algunos teníamos la esperanza de que todo volviera a la normalidad con un Kodi 19.4 con el que el proyecto ha felicitado el año nuevo, ya que es el primer lanzamiento de 2022.
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Por desgracia, esto no es algo que se haya corregido en Kodi 19.4, pero porque no es un problema suyo. Son los desarrolladores de complementos los que tienen que hacer que funcione ya sin rastro de Python 2.x. Es algo que también hemos visto en algunos plugins de GIMP: se desarrollaron con base Python 2.x y han dejado de funcionar. ¿Es problema de GIMP? No, es problema de los desarrolladores que no han rebasado su software para nuevas tecnologías. De hecho, en Kodi 19.4 hay algún addon que funciona perfectamente, pero otros sencillamente no muestran nada. Una lástima, pero es lo que hay ahora mismo. No debemos desesperar demasiado y tener paciencia, e incluso agradecer su trabajo. Pero en 19.4 seguimos sin poder disfrutar de sus creaciones.
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Seguramente recuerdes el kernel Zircon creado por Google para su sistema operativo Fuchsia. Pues bien, DahliaOS es otro sistema operativo de código abierto que se basa en Fuchsia, pero usando Zircon y Linux como kernel bajo un mismo «techo». Además, es muy sencillo de instalar, como cualquier otra distro GNU/Linux, aunque aún se encuentra en una fase de desarrollo Alpha, por lo que no se recomienda para productividad.
Si has empleado alguna vez un Chromebook con ChromeOS, te darás cuenta que DahliaOS tiene un aspecto muy similar en su entorno de escritorio, y es muy minimalista e intuitivo, por lo que no tendrás problemas para hacerte con él. Su entorno de escritorio se llama Pangolin, con un estilo Material YOU, y tiene algunos ajustes para la interfaz de usuario bastante ingeniosos.
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Y no deberías perderle la vista a este proyecto, ya que en un futuro podría ser muy interesante en el mundo IoT por Zircon.
Además, te recordará bastante a KDE Plasma en algunos aspectos, incluso por la gran cantidad de apps integradas que tiene (calculadora, reloj, calendario, administrador de tareas, editor, terminal, navegador web, gestor de archivos, etc.). Incluso tiene apps algo más avanzadas como Graft, un programa que te permite ejecutar varias máquinas virtuales dentro de DahliaOS.
Por ahora, tiene una lista decente de hardware soportado (algunos modelos de Acer, HP, Dell, Chromebooks, Apple, Lenovo, así como placas SBC como la Raspberry Pi, e incluso con Pine64 Pinephone), aunque aún es muy pequeña en comparación con las distribuciones GNU/Linux. Por tanto, es probable que no funcione con tu equipo si no está en la lista, pero siempre podrás ejecutarlo en una máquina virtual si deseas probarlo.
Ver lista de hardware soportado – Lista completa
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Descargar imagen de DahliaOS EFI/Legacy – Sitio de descargas (aprox 650MB)
Más información sobre DahliaOS – Documentación
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Al leer esta noticia, publicada por Canonical el pasado 28 de febrero, una vena friki me ha hecho pensar, en inglés, «Oh, my god, here we go again». Y es que hace ahora algo menos de diez años, la compañía responsable de Ubuntu y liderada por Mark Shuttleworth anunció algo que sonaba muy bien: un sistema operativo que funcionaría en cualquier dispositivo, fuera móvil o de escritorio. De aquello ha quedado Ubuntu Touch, pero gracias a que UBports decidió seguir adelante con el proyecto. Y no es lo mejor que podemos instalar en un móvil Linux.
Pero aquí está Canonical otra vez queriendo meterse en el terreno de los teléfonos móviles, aunque esta vez de una manera muy diferente. Va a colaborar con Vodafone para probar una nueva tecnología que usa Anbox Cloud y la potencia de las redes de teléfonos móviles para convertir televisiones, ordenadores y vestibles (wearables) y otros dispositivos en «teléfonos inteligentes de la nube».
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El prototipo de Cloud Smartphone se presentará en la MWC 2022 que se está celebrando en Barcelona, y pretenden mostrar el concepto de un teléfono que lo ejecuta todo en la nube, dejando sólo algunas funciones básicas en el mismo dispositivo. ¿Y a qué nos recuerda esto? Pues un poco a lo que hemos visto en otros apartados, como el de los videojuegos. Por ejemplo, Google promete que sólo necesitaremos un mando y un navegador web compatible para poder jugar a su Stadia. Un concepto parecido es lo que tiene en mente Canonical.
Con el uso de Anbox Cloud de Canonical, Vodafone puede probar una pila de software que permite implementar la ejecución del sistema operativo Android en la nube trasladando todo el procesamiento a una máquina virtual. De este modo, el dispositivo elegido sólo tendrá que utilizar las capacidades básicas de decodificación de vídeo, lo que permitirá que objetos sencillos asuman las tareas del smartphone. La integración con funciones que permanecen en el dispositivo físico como la cámara, la localización o los sensores disponibles, proporciona al usuario un entorno que no muestra ninguna diferencia con el que está acostumbrado a tener habitualmente.
Según Canonical, Vodafone ha decidido trabajar con ellos por la experiencia que tienen con la virtualización de Android, con lo que se pueden replicar o similar millones de aplicaciones en la nube gracias a Anbox Cloud.
Y es que ahora están apostando todos por servicios en la nube. Ya no son sólo los servicios como Netflix, Spotify o Stadia; es que por ejemplo Manjaro también nos prometió que se podría ejecutar en un iPad para más tarde anunciar que estaría disponible dentro de Shells, lo que es un servicio de máquinas virtuales en la nube. No sé cómo acabará esto nuevo de Canonical, pero si saliera adelante podríamos alargar la vida de nuestros teléfonos, ya que el software no se ejecutaría en los mismos y las actualizaciones futuras no deberían pesarles.
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Ahora mismo lo único cierto es que Canonical se ha asociado con Vodafone para empezar a experimentar. Del resto, sólo el tiempo dirá.
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