Renders del Xperia Z4 muestran su diseño y apariencia

Xperia Z4 frontal

Si todavía quedaba un poco en el misterio el diseño y look del nuevo Xperia Z4, en tan solamente unas horas se han filtrado unas cuantas imágenes render de lo que será el nuevo buque insignia de la compañía nipona para los próximos meses. Un nuevo teléfono de gama alta que rompe lo acontecido hasta este año en lo que es lanzarlo en el Mobile World Congress y que finalmente se ha retrasado para una fecha cercana al verano.

Estas nuevas imágenes revelan lo que es el diseño tanto en su parte trasera como el frontal sin esconder nada para ya tener lo que significará el nuevo Xperia Z4 en cuanto lo que es su aspecto visual. Para los próximos meses irán llegando distintas filtraciones mostrando más de este terminal y elevando el hype del mismo, algo que beneficiará sin ninguna duda al fabricante nipón y que también dejará a los poseedores del Z3 un poco más de tiempo para saber que tienen entre manos el último teléfono de gama alta de esta compañía.

Siguiendo la misma línea de diseño

A primera vista no hay nada que nos sorprenda del Z4 en lo que es el diseño, ya que sigue lo acontecido con su predecesor. Según las imágenes en un principio podría parecer que la ranura para tarjeta microSD hubiera desaparecido pero perfectamente puede estar ubicada en un combo con lo que es la tarjeta SIM.

Xperia Z4 trasera

Sony ha movido lo que es el puerto microUSB a la parte inferior del terminal lo que es un cambio evidente, aunque sigue sorprendiendo que no haya una tapa para salvaguardar este puerto de lo que sería el agua y el polvo, así que podríamos tener más cambios en este sentido.

Por lo conocido hasta estos renders, las dimensiones del supuesto Xperia Z4 será de 146.3 x 71.9 x 7.2 mm y tendrá una pantalla de 5.2 pulgadas a la que se supone que tendrá esta vez resolución Quad HD, aunque está por ver. En cuanto lo que es el chip Qualcomm Snapdragon un 810 al que se le acompañaría 3 o 4GB de RAM.

Hay que tener en cuenta que al ser un render puede tener algún cambio que otro antes de que llegue al mercado, así que nos tocará esperar un poco más para conocer más del Xperia Z4.

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Así son las fotos del Samsung Galaxy S6 Edge contra las del iPhone 6 Plus

Samsung Galaxy S6 y S6 Edge

Sin duda el terminal que más sorprendió durante el Mobile World Congress fue el Samsung Galaxy S6 Edge, un teléfono potente, con buenas especificaciones, fluido y con un diseño agradable. Siendo sensatos, en gama alta pocos terminales consiguen hacerle frente, y uno de ellos es el iPhone 6 Plus, el buque insignia de Apple siempre es una referencia para comparar con la gama alta de Android.

En esta ocasión vamos a ver cómo son las fotografías tomadas por el iPhone 6 Plus y cómo son las fotografías tomadas por el Samsung Galaxy S6 Edge. Siempre en las mismas condiciones y situaciones, por lo que en teoría es una comparativa justa, donde entra en juego no solamente el hardware de dichas cámaras sino también el software.

En la comparativa hecha por un blog danés podemos ver cómo en cada imagen el Samsung Galaxy S6 Edge se encuentra en la parte superior y el iPhone 6 Plus en la inferior. Además en cada una de las imágenes nos traen diferentes ampliaciones para ver en detalle cómo trabaja cada cámara.

  • Fotografía de alto contraste: Las diferencias son casi inapreciables, en general y con condiciones de buena luz los dos teléfonos cuentan con una cámara potente donde los colores salen realmente bien. Quizás el punto a favor es para el Samsung Galaxy S6 Edge a la hora de ampliar la imagen y ver los detalles, es lo que tiene contar con más megapíxeles en la cámara.

  • Fotografía de baja luminosidad: Una vez más las diferencias no son grandes hasta que ampliamos y vemos que saca más nitidez el Samsung Galaxy S6 Edge. En condiciones de baja luminosidad los dos teléfonos cumplen, aunque hay bastante ruido en las dos imágenes. Punto a favor para el iPhone 6 Plus por el balance de blancos, que es mucho más coherente que en el Samsung Galaxy S6 Edge, donde todo parece más amarillento.

  • Fotografía de detalle Podemos ver cómo el Samsung Galaxy S6 Edge trata mejor la luz y las sombras. Especialmente se nota en el color de la cadena, donde el iPhone 6 Plus le mete una optimización por softweare notable. Ampliando la imagen vuelve a ganar el Samsung Galaxy S6 Edge.

Por lo que en términos generales podemos decir que el Samsung Galaxy S6 Edge cuenta con una cámara mejor que la del iPhone 6 Plus. Los puntos a favor son el alto rango dinámico, mejor resolución de la cámara y obviamente mejores vídeos en tema de resolución.

Para un usuario medio las diferencias son inapreciables y encontrará dos cámaras muy potentes. Personalmente he probado las dos cámaras y para las fotografías del día a día que vamos a hacer con el teléfono no hay motivo para decantarse por una u otra. No obstante, un punto en contra para el Samsung Galaxy S6 Edge –y también para el Samsung Galaxy S6– es el balance de blancos, lo podemos ver en la comparativa de baja luminosidad, pero en lineas generales también hay diferencia, mucha para mi gusto. Por suerte es algo que se puede arreglar con una actualización de software.

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MonsterUI, el módulo Xposed que lleva Material Design a tu terminal Android

MonsterUI Mod

Una de las novedades más destacadas en Android Lollipop ha sido el nuevo aspecto llamado Material Design, donde el propio sistema operativo adapta el color a la barra de estado, tanto de su interfaz, como de las aplicaciones activas en pantalla.

Muchísimos usuarios aún esperan la OTA por parte de la firma de su terminal o su operadora, otros siquiera disfrutan 4.4 KitKat en sus terminales, para todos aquellos que ansían Lollipop y Material Design llega MonsterUI, un módulo Xposed capaz de simular a la perfección el nuevo aspecto de Android 5.0 Lollipop con la adaptación de colores que todos conocemos.

MonsterUI colors

Como bien afirman en TuttoAndroid, MonsterUI es compatible con ROMs AOSP o basadas en AOSP en la mayoría de terminales que existen en el mercado con versiones Android Ice Cream Sandwich (4.0.x), Jelly Bean (4.1, 4.2 y 4.3) y KitKat (4.4).

  • Actionbar temática al estilo Lollipop
  • Framework gráfico adaptado al completo
  • Casillas de verificación estilo Material Design
  • Animaciones de Lollipop
  • Posibilidad de cambiar el Color azul Holo por el del actionbar
  • Pestañas con texto admiten cambio de color
  • Algunos iconos de Lollipop
  • Lineas divisorias eliminadas, color de fondo cambiado y mucho más!

Sin duda, para aquellos que nunca les llega la OTA o que aún no quieran flashear una ROM basada en Lollipop por la cantidad de problemas que eso conlleva, gracias al módulo Xposed MonsterUI podemos seguir disfrutando de KitKat, con su excelente rendimiento y estabilidad pero teniendo Material Design.

MonsterUI interface

El único defecto que podemos nombrar sería la limitación de que la barra de estado no admite colores dinámicos, o en pocas palabras que se adapte al color de la aplicación o menú en pantalla, pues debemos escoger nosotros manualmente uno y tenerlo en uso hasta que realicemos otro cambio. Sin embargo, cabe decir que no vendría siendo un defecto, si no una futura novedad que podría llegar cuando su desarrollador consiga portar.

Su descarga junto a toda la información la encontraréis en el siguiente enlace, donde os llevará a XDA y podréis proceder con la instalación.

XDA | MonsterUI

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Samsung Orbis, el próximo Galaxy Gear podría ser redondo y con cámara

Samsung-Orbis-Smartwatch

Samsung fue de las primeras empresas que apostó por los wearables, concretamente por los relojes inteligentes. El primer dispositivo que presentó al público fue el Samsung Galaxy Gear allá por el 2013, un smartwatch cuadrado que iría conjuntamente con el Phablet de la empresa por aquella época, el Note 3.

Desde entonces, el fabricante coreano, ha apostado por este tipo de dispositivos, tanto que sigue la misma estrategia que en los teléfonos móviles, sacar un reloj casi cada año. En este 2015 de momento no se ha presentado ningún smartwatch, aunque ya empiezan a salir los primeros rumores de como podrá ser.

Aunque el año anterior durante el Mobile World Congress, la empresa presentó dos dispositivos wearables, este año no ha sido así. Seguramente Samsung debió pensar que quizás es mejor esperar y ver que realiza la competencia para luego sacar ellos un dispositivo que se venda bien cuando el mercado este preparado. Todo lo contrario ocurrió con el primer Gear, del cuál sólo algunos se acuerdan.

Viendo que la tendencia de los fabricantes importantes como Apple o de fabricantes que están en pleno auge como Xiaomi, es lanzar al mercado relojes inteligentes con una caja redonda y que, quizás la culpa de esta nueva tendencia la tiene el Moto 360, un dispositivo que cautivo a todos nada más que saliesen los primeros datos, Samsung pensó en lanzar en un futuro no muy lejano un smartwatch redondo y darle un toque de calidad respecto a los otros relojes de la misma gama.

La información viene de una patente registrada en Mayo del año pasado y que ahora ha salido a la luz, bajo el nombre de Samsung Orbis se podría esconder la nueva versión del Galaxy Gear. En dichos documentos encontramos información detallada y fotografías interesantes sobre el aspecto del reloj y pistas de como podría ser.

Samsung Orbis Smartwatch redondo2

No solo el diseño sería mucho más bonito, sino que también Samsung equiparía a su dispositivo con funcionalidades muy interesantes. La primera de ella es que el reloj llevará cámara y será capaz de reconocer objetos. Gracias a ello, el gadget podría escanear códigos de barras,  y también se podrá utilizar para traducir textos. Esta podría una de las muchas utilidades de tener una cámara en la muñeca, ya que bajo mi opinión veo absurdo realizar fotografías con el reloj inteligente cuando tienes un smartphone con una cámara superior. El siguiente dato que destaca entre los documentos, es el sistema operativo, que como ya viene siendo habitual, correría Tizen, dejando de un lado a Android Wear, al menos en el inicio de producción.

El Samsung Orbis es la apuesta de la surcoreana para competir contra el Apple Watch y se espera que se anuncie durante este año, así que de momento toca esperar un poco más para saber más información de como será realmente su aspecto. Y a vosotros, ¿ Os gustan más los relojes redondos o cuadrados ?

 

 

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Pregúntale a Andro4all 63: Samsung Galaxy S6, 64 bits, smartwatches, ¡y mucho más!

preguntale a andro4all 57

Después del especial Mobile World Congress de la semana pasada, volvemos a la rutina habitual de nuestra sección “Pregúntale a Andro4all”, en la que como ya sabéis, vosotros sois los protagonistas con vuestras preguntas, cuestiones y dudas referentes al mundo Android.

En esta ocasión tendremos tiempo para hablar de los 64 bits y si suponen una mejora real, o es simplemente marketing para atraer al público, de smartwatches, aprovechando que Apple ha presentado un posible rival para Android Wear, del nuevo Samsung Galaxy S6, de tablets, y de muchas más cosas que solo podréis conocer si veis el vídeo.

Así que sin más, os dejamos con él, no sin antes recordaros que en los comentarios del mismo nos podéis plantear todas las cuestiones que queráis y que os interesan sobre Android, y la próxima semana volveremos a la carga con ellas. ¡Hasta entonces!:

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Clockwork, una aventura steampunk llena de puzzles e intriga que llegará pronto a Android

clockwork

El desarrollador Gamesoft PTY, que no debe ser confundido con Gameloft, tiene un nuevo título que llegará a los ordenadores personales, las consolas y los dispostivos móviles a lo largo de este año. En colaboración con el editor Appsquare, Gamesoft está desarrollando un juego que está situado en un universo de inspiración steampunk, y que no es otro que Clockwork. Se trata de un interesante juego de aventura con una historia absorbente, puzzles y plataformas.

Después de ver el trailer del juego, que podrás ver al final del artículo, podemos decir que las mecánicas de juego son parecidas a las de otros títulos de aventura, como por ejemplo Trine, Braid u otros títulos de compatible que hemos visto llegar este año a Android como Limbo, con el que comparte el scroll horizontal y los puzzles que harán que nos devanemos los sesos a base de bien.

Como ya comentamos anteriormente, este juego es la historia de un pequeño niño mecánico que despide destellos de luz y que está situado en un universo de inspiración steampunk, con lo que vale la pena destacar su gran trabajo de dirección de arte. Era lógico, pero según apuntan los desarrolladores el aspecto estético ha sido una de las partes en las que más se han centrado en el juego.

Las principales características que de momento se conocen de Clockwork son la fuerte narrativa y la absorbente historia que prometen en Gamesoft, puzzles en los que habrá que manipular el tiempo, personajes muy bien detallados y una estética de primera.

De momento no existe una fecha de salida específica para Clockwork. El objetivo es lanzar el juego más adelante durante este año, y si te gustan juegos como los anteriormente mencionados que combinan las plataformas y los puzzles, quizá deberías darle una oportunidad. Nosotros seguiremos atentos a las noticias que se produzcan con respecto a Clockwork, y de momento a continuación podrás ver el trailer del juego.

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Noticias Android: Google Shop, Cortana para Android, Galaxy S6 Active

Noticias Android

Como buen lunes, no podía faltar la recopilación de las noticias más importantes de los últimos siete días, para que estéis al tanto de todas las novedades del panorama Android de una forma rápida y sencilla.

Hoy en “Noticias Android”, tendremos como protagonista a la gigante Google, que ha tenido una semana llena de estrenos, con la inauguración de su primera tienda física, y también con la nueva tienda online en la que venderá sus dispositivos. Además, también ha presentado su renovado Chromebook Pixel, y casi al mismo tiempo nos hacíamos eco de que el Google Nexus 5 se dejaba de vender.

Por supuesto, no ha sido lo único destacado esta semana, ni mucho menos, y es que entre otras cosas, se ha hecho oficial el tan esperado nuevo Motorola Moto G con conectividad 4G LTE, la firma VAIO –ex de Sony– ha mostrado su primer smartphone Android, se ha dejado ver el Samsung Galaxy S6 Active, un todoterreno que compartiría las características del Samsung Galaxy S6, y hemos conocido que Cortana, el asistente virtual de Microsoft, llegará a Android.

Sin más, os dejamos con el vídeo en el que se recogen estas y el resto de noticias, ¡y el próximo lunes más!:

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El HTC One M9 se calienta mucho respecto a sus competidores

htc one m9 temperatura

El HTC One M9 fue uno de los muchos terminales que se vieron durante el Mobile World Congress. El buque insignia de la compañía era uno de los grandes atractivos durante la feria y para muchos expertos en el sector móvil les gustó y sin embargo a otros no tanto.

Con unas grandes especificaciones el terminal pretendía ser uno de los grandes atractivos del congreso, aunque Samsung puso el listón muy alto con su sexta generación. Pues bien, como sabréis las comparaciones son odiosas y el nuevo One M9 no sale bien parado en las pruebas de calentamiento respecto a sus competidores.

Curioso fue que Samsung decidiese no equipar a sus nuevo buque insignia con los procesadores de Qualcomm porque según ellos el dispositivo necesitaba tener el mejor hardware posible. Sin embargo otras compañías si que decidieron apostar por la compañía estadounidense, como es el caso de HTC, aunque viendo el último documento del dispositivo no sabemos si la compañía estará contenta o no con la incorporación en masa de este procesador.

El documento nos muestra unos test que se han realizado para las pruebas del rendimiento entre diferentes dispositivos, en ellos encontramos el hermano pequeño el M8 y otros dispositivos de alta gama o de la competencia como podría ser el Iphone 6 Plus. El HTC One M9 no sale muy bien parado de estas pruebas y como una imagen vale más que mil palabras, así lo han querido demostrar con la imagen superior de este artículo.

Como veis en la imagen la temperatura es excesivamente alta llegando a los 55 grados centígrados corriendo con respecto a los 40 grados aproximadamente que mantienen los otros terminales. El terminal se expone a esa temperatura debido a una aplicación llamada GFXBench que realiza pruebas de rendimiento de gráficos por lo que cuando se juega en un juego que requiera gran capacidad del procesador, el terminal podría superar los 40 grados que se quedan por debajo de los 38 grados de los otros smartphones.

Esperemos que HTC arregle dentro de poco este problema serio de temperatura del terminal en las próximas actualizaciones del software ya que estas son malas noticias y una mala imagen para la empresa.

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¿Cómo funciona Quick Charge 2.0?

carga batería teléfono android

Uno de los mayores problemas que tienen los smartphones y tablets a día de hoy es, sin lugar a dudas, la batería. ¿A quién no le ha pasado que, sin comerlo ni beberlo, se encuentra con su dispositivo sin batería? Seguro que a todos, por eso Qualcomm decidió implementar en sus chipset una nueva función llamada Quick Charge 2.0 que, en pocas palabras, carga nuestro dispositivo en la mitad de tiempo, pero ¿cómo funciona esta tecnología?

Esta tecnología funciona en dos partes, es decir, debemos tener en cuenta dos factores, que son el adaptador de corriente y el mismo dispositivo. Por un lado, el adaptador con el que cargamos el teléfono tiene que tener esta tecnología incorporada y, por tanto, nuestro terminal debe, necesariamente, tener esta nueva función de Qualcomm habilitada en su procesador, ya que el uno no funciona sin el otro, aunque lo puntualizaremos más adelante.

Lo primero de todo es el adaptador, que podríamos llamar “adaptador inteligente”, ya que es el mismo adaptador el que detecta cuál es el voltaje máximo que nuestro dispositivo necesita para cargarse. Por lo general, todos los terminales móviles se cargan con cinco voltios, pero Quick Charge 2.0 permite enviar nueve voltios, es decir, casi el doble del voltaje normal, lo que hace que nuestro smartphone se cargue casi el doble de rápido.

Representación gráfica de Quick Charge 2.0

Entonces podemos pensar que si nuestro teléfono no tiene la tecnología Quick Charge 2.0 implementada se nos va a freir la batería, pero en realidad es todo lo contrario. El adaptador detecta si nuestro terminal puede recibir nueve voltios en vez de cinco, y si se diese el caso de que nuestro smartphone no tiene esta tecnología –como sería el caso de mi LG G3– en vez de mandarnos nueve nos manda cinco voltios, por lo que no hay ningún tipo de problema.

A modo de resumen, y para ir acabando este artículo, podemos concluir que las firmas de telefonía y componentes son conscientes de que la batería es un problema a solventar, pero mientras encuentran la solución, tener un cargador más rápido nos puede ayudar a salir del paso. Por supuesto, esta tecnología es nueva y solo está presente en algunos dispositivos como el HTC One (M8), pero se estima que irá llegando a cada vez más terminales, por lo que si estáis pensando en comprar un cargador Quick Charge 2.0, no dudéis en hacerlo porque lo podréis usar en cualquier teléfono, tenga esta tecnología o no.

¿Qué pensáis de esta tecnología? ¿La tiene vuestro dispositivo?

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Los juegos de Android de la semana (XLVIII)

snail-battles

Comienza una semana, y como es ya un hecho te ofrecemos una lista de los juegos más destacados que se han estrenado en dispositivos Android durante los últimos días, programas indispensables si te quieres ir de puente en unos días, porque entre tanto viaje de coche, tren o autobús vas a necesitar horas de diversión en tu smartphone o bien tableta favorita. Desde una nueva ración de Angry Birds, pasando por el adictivo King of Thieves o por el inagotable Snail Battles no vas a pasar precisamente unos días muy pendientes del tiempo.

  • Angry Birds Stella POP – Aunque ésta vez la serie de Rovio no esté precisamente inventando el fuego, sí que suma su adicción característica del lanzamiento físico con lo que nos dio la serie Puzzle Bobble y tenemos Angry Birds Stella POP para volver a tener opción de reunirnos con estos simpáticos pájaros.

  • King of Thieves – Mediante una mezcla de juego de destreza junto a mucha plataforma y un gran componente social, tenemos a King of Thieves para luchar por ser el ladrón más famoso de todo el mundo. Y esto no será fácil, porque otros ladrones del resto del mundo intentarán entrar a nuestra mazmorra para quitarnos nuestros preciados tesooorooos.

  • Snail Battles – Si al pasivo género de defensa de torres le metes acción, pero mucha acción, nos sale Snail Battles donde al ir a lomos de un caracol nunca había sido tan divertido ni pasan las horas tan rápidas. ¿Paradójico, verdad?.

  • Jelly Jump – Los juegos de corte sencillo también tiene cabida, y Jelly Jump cumple los requisitos para dedicarle el tiempo que se merece para intentar pasar un curioso ser de gelatina por una serie de pinzas intentando marcar el máximo registro posible.

  • Agatha Christie: El Tren de las 4:50 – Las fabulosas historias de Agatha Christie también tienen cabida con su último juego centrado en la búsqueda de objetos en los escenarios, pero todo envuelto en una gran carga narrativa.

¿Qué te han parecido los juegos de la semana?

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