AntiMicroX: práctica herramienta para el mapeado del teclado y ratón

Antimicrox

AntiMicroX es un proyecto de código abierto y gratuito que quizás mucho no conocen. Pero si te gusta el gaming, seguro que le puedes sacar mucho provecho a esta herramienta. Gracias a ella podrás asignar al teclado y el mouse las entradas del gamepad mapeando a tu gusto.

Seguro que tu nombre te sonará, y es que hubo un proyecto original llamado AntiMicro. Pues bien, AntiMicroX es una continuación de aquel proyecto que fue abandonado. Así que no quedarás desamparado en aquellos títulos de videojuegos en los que no tienes soporte para gamepad o los ajustes no son demasiado flexibles.

Actualmente el proyecto ha lanzado la versión 3.2.1, y este lanzamiento supone un paso adelante para AntiMicroX con algunas funciones y características nuevas:

  • Añade notas sobre la actualización disponible (habilitado en Microsoft Windows).
  • Añade una base de datos de mapeados SDL gamepad (ahora más gamepads podrán ser habilitados por defecto)
  • Agrega información apropiada sobre los dispositivos de mando conectados para los logs o registros cuando algo no va bien y se necesita ver qué está pasando exáctamente o cuál es el origen del fallo.
  • Aplica el tema de forma correcta a una versión de app en Windows.
  • También incluye gestión de SIGABRT (con pila de impresión).
  • Configura el tema para Windows.
  • Mejoras generales del rendimiento y funcionamiento de la aplicación AntiMicroX.
  • Y algunos bugs de versiones previas corregidos, como suele ser habitual en la mayoría de versiones de software. Por ejemplo, el problema de AutoProfiles para usuarios que están haciendo uso de Wayland para su entorno gráfico ya no estará presente.

En definitiva, un proyecto bastante útil y que cada vez da más confianza trabajar con él. Especialmente tras la incorporación de esa bbdd SDL.

Más información del proyecto AntiMicroX y descarga – Sitio de GitHub

Descargar el paquete en formato flatpack – Flathub

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WINE 7.0-rc5 llega con más de 50 correcciones y eliminando algunas fugas de memoria

WINE 7.0-rc5

Como se esperaba después de dos lanzamientos que se retrasaron 48 horas por los días de Navidad y Nochevieja, las nuevas versiones de desarrollo del software para ejecutar aplicaciones de Windows en otros sistemas operativos vuelven a llegar en viernes. Tanto la rc3 como la rc4 se lanzaron en domingo, pero hoy viernes WineHQ ha lanzado WINE 7.0-rc5, y lo ha hecho sólo cinco días después de la anterior Release Candidate.

Aún así, cinco días fuera de vacaciones y estando ya centrados en el desarrollo dan para más que cuando se está pensando en las fiestas. Esta semana, WineHQ dice que hay corregido 30 bugs y han introducido un total de 51 cambios. Aunque no destacan nada en concreto, en esta fase del desarrollo sólo dicen que añaden correcciones porque ya se ha congelado el código, leyendo un poco por encima vemos que han corregido algunas fugas de memoria y han abandonado o eliminado algunas cosas, lo que dicho de otro modo es que, de algún modo, han pulido parte del software.

WINE 7.0 llegará ya muy pronto

Ya está disponible la versión de desarrollo Wine 7.0-rc5.

Las novedades de esta versión (véase más abajo para más detalles):
– Sólo correcciones de errores, estamos en la congelación del código.

WINE 7.0-rc5 es la quinta Release Candidate de la próxima versión de WINE, y ya se puede descargar desde este y este otro enlace; ojo al segundo que siempre lo añaden y puede tardar horas en funcionar. El proyecto también facilita información sobre cómo instalar las versiones Developer, Staging o Stable aquí.

El año pasado lanzaron cinco Release Candidates y luego ya la versión estable, por lo que no está claro si WINE 7.0 llegará el próximo viernes o lo que nos entregarán será la rc6. En cualquier caso, la versión estable de la v7.0 de este famoso software debería llegar en enero.

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