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WINE 7.0, ya disponible, llega con mejoras en WoW64 y mejor soporte de tematización, entre otras novedades

WINE 7.0

Al final no hubo séptima Release Candidate, y el lanzamiento tampoco se produjo en viernes. Se lanzó ayer martes, pero lo realmente importante es que WINE 7.0 ya ha llegado en forma de versión estable. Entre sus novedades, WineHQ destaca tan pocas como cuando lanzan versiones de desarrollo cada dos semanas, pero nosotros sí haremos un repaso con lo más llamativo que ha llegado junto a la séptima actualización mayor del software para ejecutar aplicaciones de Windows en otros sistemas operativos.

Lo que destaca WineHQ como novedades más destacadas es que la mayoría de los módulos se han convertido al formato PE, mejor soporte de tematización, con un tema incluido para un aspecto más moderno, pila HID y soporte de joystick ampliamente mejorados y nueva arquitectura WoW64.

Novedades más destacadas de WINE 7.0

  • Conversión de muchos componentes de WINE a formato Portable Executable (PE) como las librerías para WineGStreamer, DNSAPI, Secur32, WPCAP, WinePulse, WinSock, IPHLPAPI, Shell32, WineBus, IPHlpApi, NsiProxy, WineDbg, MSXml, XAudio, DInput, mount manager, CoreAudio, y más.
  • Soporte para la tematización de todos los programas incorporados de WINE. También ha añadido temas integrados «azul» y «azul clásico». También en el frente de la tematización hay ahora un soporte adecuado para la barra de desplazamiento, así como una mejor tematización HiDPI.
  • Se ha mejorado la compatibilidad con HiDPI para las aplicaciones integradas de WINE.
  • Se introdujo un back-end inicial de joystick basado en HID, que maduró el año pasado hasta el punto de estar habilitado por defecto.
  • Actualizada la compatibilidad con OpenCL 1.2.
  • Compatibilidad con VKD3D 1.2 como parte del esfuerzo de Direct3D 12 sobre Vulkan de WINE.
  • Soporte para la disposición de memoria de Rosetta utilizada en los Macs Apple Silicon / Apple M1.
  • Mejoras en el soporte de controladores plug and play.
  • Mono 7.0.
  • Soporte para cargar bibliotecas desde subdirectorios específicos de la arquitectura. El sistema de compilación de WINE también se ha actualizado en torno al soporte de directorios específicos de la arquitectura.
  • Se ha empezado a trabajar en el soporte de MSDASQL como proveedor de Microsoft OLE DB para los drivers de Open Database Connectivity (ODBC). MSDASQL permite acceder/conectarse a las diferentes fuentes de datos DBMS que ofrecen controladores ODBC desde Oracle a Microsoft Access y más.
  • Todas las funciones matemáticas restantes en tiempo de ejecución C (CRT) fueron importadas de la biblioteca Musl libc C.
  • Implementación de más troncos de 32 bits a 64 bits y otros trabajos de WoW64.
  • Soporte de Unicode 14.
  • Varias mejoras en WinRT.
  • Cientos de correcciones de errores.

El código fuente de WINE 7.0 ya se puede descargar desde este y este otro enlace. En la página de descargas están disponibles los binarios e información para añadir el repositorio en distribuciones como Debian y Ubuntu.

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PineNote: tablet hackeable y con pantalla de e-Ink

PineNote

Ayer presentamos el PinePhone Pro, el nuevo smartphone de Pine64. Hoy le toca el turno a otro dispositivo móvil de esta compañía, la tablet PineNote Developer Edition. Una tablet que te permitirá instalar el sistema operativo que más te guste, ya que no viene con ninguno preinstalado, y especialmente orientada a los desarrolladores de software como su propio nombre indica.

Una tablet muy hackeable para poderla «moldear» a tu gusto y con una gran pantalla de e-Ink, o tinta electrónica. Desgraciadamente, no existen demasiadas tablets con este tipo de paneles. Esta es una de ellas, lo cual es un lujo para los que deseen usar estos dispositivos como un eBook Reader, para que no genere tanto cansancio visual y sea una experiencia más similar al papel. Por otro lado, también tiene soporte para usar lápiz digital.

Esta tablet fue presentada en fechas cercanas al PinePhone Pro, durante el pasado verano, y los pedidos comenzaron a llegar a los primeros desarrolladores durante este diciembre pasado. Sin embargo, ahora pueden comprarla cualquier persona por un precio de 399$.

Características técnicas de PineNote

La tableta Pine64 PineNote cuenta con unas características técnicas que la pueden hacer una pesadilla para los usuarios inexpertos o aportar una gran libertad a los desarrolladores y usuarios más avanzados:

  • SoC: Rockchip RK3466 con cuatro núcleos ARM Cortex-A55 a 1.8 Ghz y GPU Mali-G52 MP2. Un chip fabricado en 22 nm y con un rendimiento decente.
  • Memoria principal: 4 GB de RAM LPDDR4 de bajo consumo.
  • Almacenamiento: memoria flash tipo eMMC de 128 GB.
  • Pantalla: táctil de 10.3″ con resolución de 1404×1872 px (227 dpi), y panel con tecnología e-Ink (tinta eletrónica) con 16 niveles de gris. Con cristal resistente a golpes y arañazos.
  • Batería: LiIon de 4000 mAh para una larga autonomía.
  • Puertos: usa puerto USB-C (2.0) para datos y carga, Bluetooth 5, WiFi 5.
  • Otros: por supuesto, cuenta con sistema de sonido con micrófonos (4x DMIC) y altavoces stereo de 1.3W de potencia, con lápiz digital Wacom EMR Pen Digitizer (opcional), G-Sensor para rotación, y funda magnética con sensor hall (opcional).
  • Carcasa: acabado de calidad, con aleación de magnesio de 7mm.
  • Sistema operativo: no tiene sistema operativo preinstalado, puedes elegir el que prefieras. Solo incluye un gestor de arranque (bootloader) que permitirá arrancar varios sistemas o distros. ¡Ojo! No hay distribuciones GNU/Linux preparadas para PineNote, los que quieran instalar alguna deberán adaptarlas (ya hay algunos desarrolladores que lo han podido hacer con Alpine Linux, Debian, Arch Linux, etc.). Evidentemente, si quieres soporte para hardware te lo debes hacer tú mismo…

En definitiva, un dispositivo móvil que se podría etiquetar como «experimental», para desarrolladores…

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