Krita 5.0 ya disponible con mejoras como una herramienta para grabar lo que dibujamos, entre otras

Krita 5.0

Hace poco menos de un mes, por motivos relacionados al diseño, he empezado a usar un poco más Krita y un poco menos GIMP (pero poco). Yo siempre había pensado que este era un software exclusivo para dibujantes, pero también puede venir muy bien para otros menesteres. Sea como fuere, la noticia de hoy es que hay una nueva versión estable, y no sólo eso, sino una mayor. Después de un tiempo en pruebas, Krita 5.0 ya está aquí.

Krita lo desarrolla KDE, y el equipo que mete una K allá donde puede suele publicar dos notas en sus lanzamientos. En una de ellas nos comunica que se ha producido, y en la otra es en donde podemos ver todos los cambios que han introducido (aquí, con Google Translate). Las novedades más destacadas son las que tenéis explicadas a continuación.

Novedades más destacadas de Krita 5.0

  • La forma en que Krita maneja cosas como los pinceles, los degradados y las paletas, así como el etiquetado, ha sido completamente renovada. El nuevo sistema es mucho más rápido, utiliza mucha menos memoria y es mucho más fiable.
  • Se han mejorado los degradados: son mucho más suaves y pueden manejar gamas más amplias.
  • El motor de los pinceles para difuminar ha sido completamente reescrito, y tenemos un nuevo motor de pinceles, basado en MyPaint.
  • Se ha revisado el sistema de animación, con mejoras en la interfaz de usuario y nuevas funciones, como los marcos de clonación y las máscaras de transformación animadas.
  • Krita tiene ahora un editor de guiones gráficos integrado.
  • Hay una grabadora para crear un vídeo de las sesiones de pintura.

Krita 5.0, que ha llegado cuatro meses después de la versión anterior, ya se puede descargar desde la página web del proyecto para sistemas Windows, macOS y Linux, o de lo contrario no tendría cabida en este blog. Los usuarios de Linux podemos descargar desde allí la AppImage, y pronto debería aparecer también en Flathub. Los que prefiramos usar la versión de los repositorios oficiales aún tendremos que esperar unos días, semanas o meses dependiendo de la filosofía de nuestra distribución.

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Partly Cloudy today!

En Veracruz hoy la condición actual es Mostly Cloudy y una temperatura de 21C.

La máxima temperatura será de 26C y la mínima de 18C.
Durante el día la condición se pronostica como Partly Cloudy

Sunrise December 23, 2021 at 06:54AM
Sunset December 23, 2021 at 05:53PM

Viento con dirección Southeast y velocidad de 5 Km/h

With a high of 78F and a low of 65F.
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La ISO de Manjaro 21.2 Qo’nos ya está disponible, con Linux 5.15 LTS, entre otras novedades

Manjaro 21.2

Ya hace días que estaba disponible para instalaciones existentes, pero ahora también lo está en forma de nueva ISO. Desde hace unas horas ya se puede descargar Manjaro 21.2, una nueva entrega de esta distribución basada en Arch Linux que ha recibido el nombre de Qo’nos. Sus novedades ya están disponibles en el Manjaro 2021-12-16 que llegó hoy hace justo una semana, y entre ellas destacan las actualizaciones del núcleo y los diferentes entornos gráficos.

Aún no está marcado como «longterm» en The Linux Kernel Archives, pero esta ISO ya llega con Linux 5.15. Se comenta que la etiquetarán como LTS en cualquier momento, pero el soporte que recibirá no será tan largo como el de la anterior versión Long Term Support, es decir, Linux 5.10. En cualquier caso, la nueva imagen de DVD cuenta con la última versión del kernel de Linux con varias correcciones de punto.

Manjaro 21.2 incluye versiones actualizadas de los entornos gráfico

En la nota de lanzamiento, o más concretamente en el hilo del foro del proyecto abierto para la ocasión, destacan más el kernel Linux 5.15 y cambios en los entornos gráficos, sobre todo los tres oficiales (Xfce, Plasma y GNOME), pero el pasado día 16 aportaron algo más de información, como que han mejorado bastante el tema Breath en Plasma, que se han incluido el set de aplicaciones KDE Gear 21.12 o que volvieron a actualizar LibreOffice a las versiones 7.1.8 (still) y 7.2.4 (fresh) para corregir un fallo de seguridad importante. También mencionaron que Deepin (DE) había recibido algunas actualizaciones.

Manjaro 21.2.0 Qo’nos ya está disponible para descargar desde la página de descargas del proyecto en las ediciones Xfce, KDE y GNOME. Las ediciones de la comunidad aún están por actualizar. No deja de ser curioso que hace varios días que se podía descargar Qo’nos desde la página de Manjaro, pero estaba disponible como Release Candidate. En cualquier caso, la nueva imagen ya está disponible, y lo está como versión estable.

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Steam: El 75% de los videojuegos corren en Linux

Valve Pressure Vessel

El año de Linux en el escritorio no ha llegado, y se lleva años esperando. Pero lo que sí parece haber llegado es la era del gaming en Linux. Y no solo por algunas de las videoconsolas basadas en él, como Steam Deck, o la Atari VCS, sino porque gracias a proyectos como Proton de Steam Play, un altísimo porcentaje de los videojuegos AAA están disponibles para este sistema operativo.

Según protondb.com, con la información de los videojuegos del catálogo de Steam que ya funcionan en Linux, la cantidad de títulos que corren en distros GNU/Linux es más elevado de lo que muchos piensan. Algo totalmente impensable hace unos años, que cualquiera que dijese que a estas alturas tendríamos este panorama se hubiera tomado como una broma…

Los datos del servicio protondb.com de los videojuegos Steam que ya funcionan en Linux son:

  • Top 1000: si se pone la vista en los 1000 mejores juegos del catálogo Steam, entonces la tasa de soporte para Linux es del 75%, que no está nada mal. Eso quiere decir que hay unos 750 videojuegos funcionales. De ellos, el 22% son compatibles de forma nativa, el resto se deben lanzar a través de la versión para Windows usando Proton.
  • Top 100: entre los 100 mejores videojuegos del catálogo, el 80% de ellos se puede ejecutar en Linux, ya sea de forma nativa con los ports o con Proton.
  • Top 10: si nos fijamos en los mejores videojuegos AAA, la creme de la creme, entonces el 40% de ellos está listo para ejecutar en tu distro. De entre ellos, el 30% tienen soporte nativo para Linux, y el 10% lo consiguen mediante Proton. Los 10 títulos más exitosos de la actualidad son: Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, Team Fortress 2 y Grand Theft Auto V, PUBG: BATTLEGROUNDS, Apex Legends, Halo Infinite, New World, NARAKA: BLADEPOINT y Destiny, de ellos, solo 2 no son aún compatibles con Linux.

Muy buenas cifras para los gamers linuxeros, que tienen el 83% de los 21244 títulos de videojuegos del catálogo Steam disponibles, es decir, un total de 17649 juegos ya se pueden correr en GNU/Linux.

Fantásticas cifras que hay que agradecer tanto a los desarrolladores que deciden lanzar ports nativos para Linux, como también a la capa de compatibilidad Proton (y Proton Experimental en los casos en los que la versión estable no puede) de Steam Play, así como a DXVK y vkd3d-proton, e incluso ffmpeg, que permiten que los no-nativos puedan ejecutarse en una gran mayoría de los casos.

Y la situación va a seguir mejorando, ya que también se trabaja en el desarrollo de un nuevo contenedor de tiempo de ejecución para Linux: Soldier Linux (Steam Runtime 2). Con él se podrán ejecutar los juegos en un contenedor aislado.

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