WINE 7.0-rc2 llega sólo corrigiendo errores, pero con más de 70 cambios

WINE 7.0-rc2

Se confirma la tendencia, más o menos. La semana pasada, WineHQ lanzó la primera RC de la séptima actualización mayor de su software para emular software de Windows en otros sistemas operativos, e hizo como en las versiones que lanza cada dos semanas, es decir, nos facilitó una lista con cientos de cambios. Este viernes, el equipo de desarrolladores ha lanzado WINE 7.0-rc2, y la nota de este lanzamiento tampoco es tan «tacaña» como las que publicaban ahora hace un año.

Aún así, ya que están en la congelación de funciones, WineHQ dice que han corregido 34 bugs e introducido muchos menos retoques, un total de 74 cambios. No destacan nada como digno de mención, ya que en esta fase del desarrollo ya no se introducirán funciones nuevas y todo el trabajo que van a hacer en las próximas semanas será para corregir lo que hicieron en las anteriores.

WINE 7.0 llegará a principios de 2022

Ya está disponible la versión de desarrollo Wine 7.0-rc2.

Las novedades de esta versión (véase más abajo para más detalles):
– Sólo correcciones de errores, estamos en la congelación del código.

WINE 7.0-rc2 es la segunda Release Candidate de la v7.0 de WINE, la próxima actualización mayor que llegará a principios de 2022. En esta fase del desarrollo, WineHQ lanza una RC cada siete días y, como se lee en la lista de novedades, ya no destacan nada. Para saber los cambios que han introducido, entre los que recordamos que no habrá nuevas funciones, hay que leer la lista de cambios.

WINE 7.0-rc2 ya está disponible desde este y este otro enlace, aunque el segundo tarda algo más de tiempo en estar operativo. El próximo viernes día 24, si no cogen vacaciones por ser nochebuena, lanzarán WINE 7.0-rc3, y la descripción será la misma que la que han facilitado en el anuncio de hoy.

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3D Now! se jubilan en Linux 5.17

3D Now! Logo Linux

Las instrucciones 3D Now! llegaron a AMD como una extensión multimedia para x86 y que mejoraba el conjunto MMX de Intel, ya que eran unas SIMD que podían manejar datos de coma flotante, además de enteros. El K6-2 de 1998 fue el primer microprocesador donde debutaron. Y desde entonces los principales sistemas operativos han incluido soporte para ellas, incluido Linux.

Cuando Intel creó SSE, similares a 3D Now!, poco a poco las extensiones de AMD fueron teniendo menor relevancia, hasta que finalmente la propia AMD las abandonó y ya no las incorpora en sus últimas microarquitecturas. Por tanto, desde hace unos años, los procesadores de esta firma ya han dejado de usarlas (en el AMD FX Bulldoer de 2011) y el soporte en el kernel Linux se hace cada vez más irrelevante.

Por tanto, para mantener un núcleo Linux más ligero e ir eliminando controladores de hardware antiguo y este tipo de código, ahora se eliminará del kernel Linux 5.17. Después de 24 años, ya es hora de que vayan dejando paso a otro código más actual y necesario. De hecho, no solo se van a eliminar estas, sino que se van a llevar a cabo algunas otras remodelaciones para hacer que el kernel funcione mejor.

Eliminar el código de soporte para el set de instrucciones multimedia 3D Now! de AMD supondrá eliminar nada menos que 500 líneas de código que han estado allí durante décadas. No son demasiadas si se comparan con otras partes mucho más monstruosas, pero es un «vacío» bastante relevante.

Ahora solo falta esperar a la versión final del kernel Linux 5.17 y ver qué otras sorpresas guarda, ya que no será lo único que se modifique para esta versión ni muchísimo menos… Se esperan correcciones, más drivers, optimizaciones del código ya existente, mejoras del rendimiento en la pila TCP de red, y un largo etc.

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Google Play Store ya permite filtrar aplicaciones por dispositivos

Google Play Store ya permite filtrar aplicaciones por dispositivos

Desde hace unas semanas podemos instalar aplicaciones para Android TV y para Wear OS directamente desde nuestro móvil, evitando así que tengamos que entrar en la Play Store de nuestro televisor o de nuestro reloj para instalar una aplicación, pero hasta ahora no había ninguna forma de ver qué aplicaciones y juegos eran compatibles con cada uno de nuestros dispositivos.

Para solucionar esto, Google Play Store ha lanzado en su última versión el nuevo filtro de búsqueda llamado ‘Tus dispositivos’, el cual nos permite filtrar las aplicaciones y juegos por tipo de dispositivo.


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