Online Traffic Offense Management System 1.0 – Remote Code Execution (RCE) (Unauthenticated)
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Hace mucho tiempos que llevamos hablando del modo multidispositivo de WhatsApp. El propio Mark Zuckerberg, CEO de Facebook, y Will Cathcart, CEO de WhatsApp, confirmaron hace unos meses que cada cuenta podría utilizarse en un total de cuatro dispositivos, algo que ya hemos podido probar en la beta de la app.
El año pasado supimos, además, que ese soporte multidispositivo de WhatsApp para Android nos permitiría usar nuestra cuenta no sólo en diferentes móviles, sino también en tablets. Hasta el momento, sólo lo hemos visto en móviles y en la versión web, pero ahora WaBetaInfo asegura que, gracias al modo dispositivo 2.0, uno de esos dispositivos podrá ser un tablet Android.
Google reparte beneficios entre los fabricantes de teléfonos móviles y tablets que montan Android. Se trata de una pequeña parte de sus ingresos en función de las búsquedas realizadas desde los dispositivos, o de las aplicaciones que se compran a través de su tienda, la Google Play Store. Pero ahora, a tenor de documentos surgidos a partir del juicio contra Epic, parece que Google tenía un programa aún más suculento en marcha.
Como parte de la demanda antimonopolio presentada por Epic contra Google a raíz de las comisiones de las compras dentro de Fortnite y otros juegos de la compañía, se ha sabido que Google prohibe pre-instalar tiendas de apps alternativas a Google Play. Aunque la expresión correcta no es “prohibe”, pues técnicamente lo que Google hace es pagarte más si en tu dispositivo sólo está presente Google Play.
La mejor ruta entre un punto A y B depende de tus prioridades: si quieres llegar cuanto antes, si quieres gastar menos combustible, si optas por rutas ecológicas o si quieres gastarte menos en peajes. Este último dato, el precio de los peajes, podría llegar próximamente a las rutas de Google Maps.
Waze, también propiedad de Google, comenzó a añadir el precio de los peajes hace unos años, aunque en Google Maps siguen sin aparecer. Si bien se te indica que la ruta incluye peajes, no se indica cuánto cuestan, algo que podría ser de mucha utilidad para un conductor antes de tomar la decisión de qué ruta usar.
If possible, have two computers at home — one for parents and one for kids. This way they can’t accidently infect your computer. If you are sharing a computer, make sure you have separate accounts for everyone and that kids do not have privileged access.
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Paranormal activity at a lush, abandoned property alarms a group eager to redevelop the site, but the eerie events may not be as unearthly as they think.
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Icculus ha lanzado MultiZork, un proyecto para que el clásico videojuego Zork de 1980 tenga modo multijugador. Ya sabes que algunos videojuegos de décadas pasadas vuelven y siguen muy vivos. Existen multitud de aficionaos al retrogaming, y alguien (Ryan «Icculus» Gordon) ha tenido la fantástica idea de crear este proyecto.
Ryan es un gamer con una gran pasión por Zork, un juego que emplea su propio lenguaje de programación y una CPU implementada por software propia para poderse ejecutar en casi cualquier equipo. Tan solo necesitaría un emulador de Z-Machine para su funcionamiento, algo que era de gran ayuda en la que los PCs no eran un estándar.
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Pues bien, por diversión, Icculus escribió MojoZork, una versión de Z-Machine suficiente para poder implementar Zork 1 y otros juegos de Infocom en un archivo C. Aunque decirlo parece fácil, lo cierto es que hicieron falta bastantes pasos para poder ejecutar Zork y que funcionase bien, además de que lo hiciese en modo multijugador. El resultado es que MultiZork permite jugar a Zork entre varias personas para completarlo.
Por si no conoces el famoso Zork, lo cierto es que fue un videojuego de los 80 que lo cambiaría todo. Esta franquicia de ficción interactiva fue desarrollada por la compañía Infocom. La primera entrega se denominaba Zork 1: The Great Underground Empire. A pesar de que el proyecto estaba pensado para máquinas DEC PDP-10, se adaptarían para varias plataformas y sistemas, y se lanzarían varias precuelas.
Este título en el que se basa MultiZork estableció todo un referente en el género. La calidad y la amplitud narrativa eran realmente inusuales para aquella época. Y, aunque se basa en aventuras en modo texto, lo cierto es que aún sigue siendo muy preciado por algunos gamers.
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