DXVK 1.8 llega a solucionar problemas con algunos títulos, mejoras de soporte multimonitor y mas

DXVK

Después de casi más de dos meses de desarrollo se presenta la nueva versión del proyecto DXVK 1.8, versión en la cual se han realizado las correcciones a algunos títulos de juegos y también en el rendimiento de juegos en CPUs Intel, además de introducir mejoras para el soporte para múltiples monitores y otras cosas más.

Para quienes desconocen del proyecto, deben saber que está una herramienta fantástica que puede convertir las llamadas gráficas de Microsoft DirectX 11 y DirectX 10 a Vulkan, la API de gráficos de código abierto que es compatible con Linux. Para utilizar DXVK, además de Wine y Vulkan, obviamente necesitará una GPU compatible con Vulkan.

Si bien DXVK aun que se usa principalmente en Steam Play, no es el único lugar donde los usuarios de Linux pueden aprovechar esta fantástica tecnología.

También aporta la implementación D3D11 basada en Vulkan para Linux y Wine, en lo que respecta al rendimiento y la optimización cuando se ejecutan juegos de Direct3D 11 en Wine, puesto que también brindan soporte para Direct3D9.

Principales novedades de DXVK 1.8

En esta nueva versión DXGI incluye soporte para configuraciones de múltiples monitores. Para que funcione correctamente, debe instalar una versión relativamente nueva de Wine con soporte para XRandR 1.4.

Para resolver problemas con la ejecución de juegos en sistemas sin una GPU separada, las implementaciones de software Vulkan que usan CPU, como Lavapipe, se enumeran en la lista de rasterizadores.

Además, en la implementación de Direct3D 9, se ha optimizado el proceso de carga de texturas y comprobación de la visibilidad superpuesta de objetos por otros objetos. Se corrigieron problemas con el retorno incorrecto de la lista de formatos de búfer de pantalla admitidos (búfer posterior).

Mientras que por otra parte, se destacan las operaciones de diseño de imagen optimizadas para mejorar el rendimiento de algunos juegos en GPU Intel.

En Direct3D 11, la configuración predeterminada es d3d11.enableRtOutputNanFixup (para versiones anteriores del controlador RADV) y d3d11.invariantPosition (para resolver problemas de lucha contra Z en GPU RDNA2). Se solucionaron problemas con el recuento de referencias y el manejo de valores nulos (NaN) en sombreadores.
Se corrigieron las advertencias al crear versiones más nuevas del kit de herramientas Meson.

Y también se destacan los problemas resueltos en Atelier Ryza 2, Battle Engine Aquila, Dark Messiah of Might & Magic, Everquest, F1 2018/2020, Hitman 3, Nioh 2 y Tomb Raider Legend.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto sobre este nuevo lanzamiento, puedes consular los detalles en el siguiente enlace.

¿Cómo añadir el soporte de DXVK a Linux?

DXVK se puede usar para ejecutar aplicaciones y juegos 3D en Linux usando Wine, actuando como una alternativa de mayor rendimiento a la implementación de Direct3D 11 integrada en Wine que se ejecuta sobre OpenGL.

DXVK requiere de la última versión estable de Wine para ejecutarse. Por lo que, si no cuentas con este instalado. Ahora solo tendremos que descargar el último paquete estable de DXVK, este lo encontramos en el siguiente enlace.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.7.3/dxvk-1.7.3.tar.gz

Después de haber realizado la descarga ahora vamos a descomprimir el paquete recién obtenido, esto lo pueden hacer con desde su entorno de escritorio o desde la misma terminal ejecutando en el siguiente comando:

tar -xzvf dxvk-1.8.0.tar.gz

Después accedemos a la carpeta con:

cd dxvk-1.8.0

Y ejecutamos el comando sh para ejecutar el script de instalación:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Cuando se instale DXVK en un prefijo de Wine. La ventaja es que se puede usar Wine vkd3d para juegos D3D12 y DXVK para juegos D3D11.

Además, la nueva secuencia de comandos permite instalar la dll como enlaces simbólicos, lo que facilita la actualización de DXVK para obtener más prefijos de Wine (puede hacerlo a través del comando –symlink).

Como verán la carpeta de DXVK contiene otras dos dll para 32 y 64 bits estas las vamos a colocar de acuerdo a las siguientes rutas.
En donde “usuario” lo remplazas por el nombre de usuario que utilizas en tu distribución de Linux.

Para 64 bits las colocamos en:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Y para 32 bits en:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

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Ya fue liberada la Alpha 24 de 0 A.D. y estos son sus cambios mas importantes

Después de casi tres años, los desarrolladores del popular juego 0 A.D. dieron a conocer el vigésimo cuarto lanzamiento alfa y en este nuevo lanzamiento se presentan diversas mejoras de las cuales se destacan las que recibio el motor de renderizado, asi como también para los mods y más.

Para quienes desconocen de 0 A.D. deben saber que este es un juego de estrategia en tiempo real con gráficos 3D de alta calidad y una jugabilidad muy similar a los juegos de la serie Age of Empires. El código fuente del juego fue lanzado por Wildfire Games bajo la GPL después de 9 años de desarrollo como producto patentado. La versión actual admite el juego en red y el juego para un jugador con bots en mapas premodelados o generados dinámicamente. El juego cubre más de diez civilizaciones que van desde el 500 a. C. hasta el 500 d. C.

Los componentes del juego que no son de código, como los gráficos y el sonido, tienen licencia de Creative Commons BY-SA, que puede modificarse y utilizarse en productos comerciales, siempre que los trabajos derivados se acrediten y redistribuyan bajo una licencia similar.

El motor de juego 0 AD tiene alrededor de 150 mil líneas de código en C ++, OpenGL se usa para mostrar gráficos 3D, OpenAL se usa para trabajar con sonido y ENet se usa para organizar un juego en red. Otros proyectos de código abierto para crear estrategias en tiempo real son: Glest, ORTS, Warzone 2100 y Spring.

Principales novedades de 0 A.D. Alpha 24

Teniendo en cuenta la experiencia de algunos jugadores famosos, se ajustaron los parámetros de todas las unidades y estructuras para lograr una jugabilidad más equilibrada y fluida. Por ejemplo, los héroes ahora solo se pueden entrenar una vez, y se han agregado establos para entrenar a la caballería y carros, y un arsenal para construir máquinas de asedio para todas las civilizaciones.

Además, se han proporcionado nuevas herramientas para colocar unidades en una formación militar para patrullar y hacer marchas, y también se agregó soporte para disolver automáticamente una formación al atacar.

Para los creadores de mods, se implementó la capacidad de vincular efectos de estado a unidades para cambiar características.

Por otra parte, se han agregado y reelaborado modelos de muchos elementos del juego, se han agregado nuevos modelos de cascos, caballos, armas y escudos, se han implementado nuevas texturas, se han introducido nuevas animaciones de ataque y defensa, los personajes de los romanos, galos, británicos y los griegos se han mejorado.

UnitMotion actualizado y código de renderizado, que eliminó el soporte para OpenGL 1.0 y el procesamiento punto a punto en favor de OpenGL 2.0 y el uso de sombreadores, el motor JavaScript para complementos se ha actualizado de Spidermonkey 38 a Spidermonkey 78.
Se eliminó la compatibilidad con Windows XP, Windows Vista y macOS anteriores a la versión 10.12. Ahora se requiere un procesador con soporte de instrucciones SSE2 para funcionar.

El motor de renderizado tiene soporte anti-aliasing. Dependiendo de las capacidades de la GPU, se puede elegir entre FXAA y diferentes niveles de MSAA y el filtro CAS (Contrast Adaptive Sharpening) también se ha agregado al motor de renderizado.

De los demas cambios que se destacan:

  • Incluye 7 mapas nuevos.
  • Reescribió la interfaz de configuración del juego.
  • Se agregaron configuraciones de población para limitar el número máximo de unidades para un jugador y para distribuir las unidades del perdedor entre los jugadores restantes.
    Se ha agregado al Lobby la posibilidad de jugar juegos en red protegidos por contraseña.
  • Se agregó Map Browser para seleccionar y navegar por los mapas disponibles.
  • Interfaz agregada para configurar teclas de acceso rápido.
  • Se agregó la capacidad de romper edificios, lo que le permite anclar edificios uno al lado del otro.
  • La pantalla «Descripción general del carro fúnebre» se ha agregado al menú «Tutoriales de juego» para estudiar las características de las reliquias de los héroes muertos.
  • Se ha agregado una interfaz de aprendizaje reforzado al motor de IA.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto u obtener esta nueva versión, puedes consultar el siguiente enlace.

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Android TV Box: qué es, en qué se diferencia de Android TV y dispositivos recomendados

Android TV Box: qué es, en qué se diferencia de Android TV y dispositivos recomendados

¿Estás buscando un reproductor para tu tele y dudas entre un Android TV Box y un Android TV? Pueden parecer lo mismo, ambos incluyen idéntica base de sistema, pero los dos se diferencian lo suficiente como para merecer valorarlos en profundidad antes de su compra. Te contamos cuáles son sus parecidos y sus diferencias.

Solemos hacer referencia a la innumerable cantidad de dispositivos que utilizan cualquier versión de Android y a que este sistema operativo es apto para casi cualquier objeto conectado. Resulta cierto: podemos encontrar Android hasta en las neveras. Y claro, si las televisiones están cada vez más conectadas, ¿por qué no colocar Android en la propia tele o en un reproductor conectado por HDMI? Dicho y hecho, ahí está Android TV. Pero no es la única versión del sistema operativo que circula por estos dispositivos.


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Telegram estrena widgets e invitaciones para grupos con código QR en su última beta

Telegram estrena widgets e  invitaciones para grupos con código QR en su última beta

La versión 7.5 de Telegram, actualmente en pruebas dentro de la beta, estrena diversas funciones en la app para Android; las cuales ya se pueden probar: widgets de escritorio para anclar canales o chats, invitaciones a grupos de Telegram mediante códigos QR, borrado automático de mensajes también para grupos y más.

El avance de Telegram en términos de innovación dentro de la mensajería permanece imparable, no en vano es de las apps que más opciones integran bajo su paraguas. Sí, Telegram permite intercambiar mensajes, llamadas y archivos, pero no sólo eso: su catálogo de opciones comienza a ser inabarcable. A eso contribuyen las sucesivas actualizaciones; como la que se nos echa encima con la versión número 7.5. Ya puede probarse.


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Iberbox: un gran gestor para tus copias de seguridad

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Una de las cosas más importantes que deberías hacer como usuario o administrador de sistemas es realizar copias de seguridad de forma periódica. Ya sabes que deberías trazar un plan en función de la importancia de los datos que manejes, para ajustar la frecuencia adecuada. Así no llegarán las sorpresas si el disco duro falla, o si hay corrupción de datos, infección por algún malware como un ransomware, etc. Y Iberbox te puede ayudar a gestionar tus backups.

Este software te permitirá configurar, crear y monitorizar tus copias de seguridad, se forma sencilla, con una interfaz gráfica intuitiva, y centralizado. Además, está disponible para múltiples plataformas, como Windows, Android, Linux y macOS (pronto también en iOS). Por lo que podrás usarla en todos tus dispositivos por igual. Por supuesto, no te debe preocupar su instalación, es muy sencilla de instalar y la tienes también en algunas tiendas de apps de las distros, como en el centro de Software de Ubuntu…

Además, Iberbox también es un software que te aporta confianza, ya que se puede configurar fácilmente y de forma personalizada tu propia estrategia de copias de seguridad, mejorando la seguridad de tus datos. También respeta la privacidad, ya que solo tú podrás acceder a tus datos gracias al cifrado punto a punto y, gracias a su servicio en la nube, también podrás disponer de tus datos desde cualquier lugar y dispositivo.

Y, lo mejor de todo, tras este proyecto se esconde talento español. Ya que su co-fundador es Francisco Javier Serrano Rodríguez, un doctorado en informática en la Universidad de Salamanca, y con experiencia en la famosa plataforma de almacenamiento en la nube MEGA. Por otro lado está Jesús F. Rodríguez-Aragón, el otro co-fundador también doctorado en esa misma universidad y con la misma experiencia en MEGA…

Por tanto, si quieres apoyar el ingenio español, y tener tus datos a buen recaudo, especialmente si estás teletrabajando, te recomendaría usar esta solución sencilla y práctica.

Más información – Iberbox

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4 años de actualizaciones de seguridad para móviles Samsung: ésta es la lista completa de móviles desde 2019

4 años de actualizaciones de seguridad para móviles Samsung: ésta es la lista completa de móviles desde 2019

Samsung lleva tiempo empujando casi tanto o más que la propia Google en cuanto a las políticas de actualizaciones de los dispositivos Android. En agosto del pasado 2020, la compañía coreana ya anunció que varias de sus líneas de teléfonos tendrían garantizadas hasta tres años de actualizaciones del sistema operativo. Ahora ha dado un paso más.

En un comunicado oficial por parte del constructor, Samsung ha decidido ampliar de tres a cuatro años el mantenimiento de sus terminales en cuanto a parches de seguridad. Según cuenta la propia empresa, todos los productos Galaxy lanzados desde el pasado 2019 tendrán cuatro años de actualizaciones de seguridad garantizados. Cuatro años completos que afectan en estos momentos a más de 130 modelos.


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