[New Episodes] Bea Smith is locked up while awaiting trial for the alleged attempted murder of her husband and must learn how life works in prison.
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ScummVM es un increíble proyecto multiplataforma y gratuito para permitir que puedas jugar a toneladas de videojuegos de rol y aventuras clásicas desde un solo software centralizado. Además, tiene una nueva versión disponible ahora que expande algunos de los juegos compatibles con este software, lo que es una grata noticia para los fanáticos del entretenimiento digital.
La versión ScummVM 2.2.0 «Interactive Fantasy» está ya disponible con algunos títulos dignos de mención que se han añadido recientemente, como Colossal Cave Adventure, un título lanzado originariamente en 1976 y que es popular al ser el primer juego de ficción interactiva.
Además de ese título, también hay soporte para una gran lista de videojuegos soportados. Y aunque inicialmente fue diseñado para ejecutar aventuras gráficas del motor gráfico SCUMM de LucasArt, ahora también puedes disfrutar de la incorporación de soporte para multitud de motores gráficos como ADRIFT, AdvSys, AGT Level, ZCode, y mucho más. Eso da acceso a alrededor de unos 1600 títulos a los que poder jugar con ScummVM.
Además de Colossal Cave Adventure, también se han agregado recientemente otros títulos destacables que hay que agregar a los ya existentes, como:
Por cierto, tienes que saber que algunos de los juegos de la lista necesitan los archivos originales del videojuego que podrás encontrar en plataformas como GOG, o descargarlos de otras fuentes. Otros de la lista no necesitan que compras o adquieras nada de eso.
Para la versión ScummVM para Linux, también se han mejorado otros aspectos de este proyecto de software, como el guardado automático para todos lo motores gráficos, mejoras en el keymapper, usar el navegador de archivos nativo de Linux, menos errores que en versiones previas, etc.
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Recientemente se dio a conocer el lanzamiento de la nueva version de los controladores abiertos «Mesa 20.2.0», version en la cual se destaca el trabajo para mejorar la compatibilidad y mejorar el soporte para las tarjetas y GPus AMD.
En esta nueva version de los controladores Mesa 20.2 se destaca que se implementó soporte completo para OpenGL 4.6 para GPU Intel (controladores i965, iris) y AMD (radeonsi), soporte OpenGL 4.5 para GPU AMD (r600), NVIDIA ( nvc0) y llvmpipe, OpenGL 4.3 para virgl (virtual la GPU Virgil3D para QEMU / KVM), así como compatibilidad con Vulkan 1.2 para tarjetas Intel y AMD.
Tal y como mencionamos al inicio, esta nueva version de los controladores mesa se destaca por ofrecer un mejor soporte para las tarjetas AMD, y es que en esta nueva version el controlador RADV Vulkan (para tarjetas AMD) usa el compilador de sombreado «ACO» por defecto, que está siendo desarrollado por Valve como una alternativa al compilador de sombreado LLVM. ACO está escrito en C ++, desarrollado con la compilación JIT en mente, y tiene como objetivo garantizar que la generación de código sea lo más óptima posible para los sombreadores de juegos, así como velocidades de compilación muy altas.
Además, en la parte del soporte, se destaca que se agregó soporte de GPU inicial para AMD Navi 21 (Navy Flounder) y Navi 22 (Sienna Cichlid).
Otro de los cambios que se destaca del anuncio, es el nuevo controlador llvmpipe para el procesamiento de software proporciona compatibilidad con OpenGL 4.5.
Mientras que por la parte de los controladores de GPU Intel, se mejoran el soporte para chips basados en la microarquitectura Rocket Lake y agregan soporte inicial para tarjetas discretas Intel Xe DG1.
Y también se mejoró el controlador Gallium3D Zink, que implementa la API OpenGL sobre Vulkan. Zink le permite obtener OpenGL acelerado por hardware si el sistema tiene controladores limitados para admitir solo la API de Vulkan.
El controlador Gallium3D Nouveau NVC0 utiliza HMM (gestión de memoria heterogénea) para admitir OpenCL SVM (memoria virtual compartida).
El controlador Panfrost estabiliza el soporte de renderizado 3D para GPU Midgard (Mali-T6xx, Mali-T7xx, Mali-T8xx).
Y también se han realizado mejoras en RadeonSI relacionadas con la virtualización de GPU.
Se agregó soporte para almacenar en caché la representación intermedia TGSI (Tungsten Graphics Shader Infrastructure) en el disco.
En cuanto a las nuevas extensiones añadidas OpenGL:
También se han agregado las siguientes extensiones al controlador RADV Vulkan (para tarjetas AMD):
Y para el controlador Vulkan ANV (para tarjetas Intel) agregó extensiones:
Finalmente si quieres conocer mas al respecto, puedes consultar el siguiente enlace.
Los paquetes de Mesa se encuentran en todas las distribuciones de Linux, por lo que su instalación puede realizarse ya sea descargando y compilando el código fuente (toda la información al respecto aquí) o de una forma relativamente sencilla, la cual depende de la disponibilidad dentro de los canales oficiales de tu distribución o de terceros.
Para los que son usuarios de Ubuntu, Linux Mint y derivados pueden añadir el siguiente repositorio en donde los controladores son actualizados de manera rápida.
sudo add-apt-repository ppa:paulo-miguel-dias/mesa -y
Ahora vamos a actualizar nuestro listado de paquetes y repositorios con:
sudo apt update
Y finalmente podemos instalar los drivers con:
sudo apt upgrade
Para el caso de los que son usuarios de Arch Linux y derivados estos los instalamos con el siguiente comando:
sudo pacman -S mesa mesa-demos mesa-libgl lib32-mesa lib32-mesa-libgl
Para quienes sean usuarios de Fedora 32 pueden utilizar este repositorio, por lo que deben de habilitar corp con:
sudo dnf copr enable grigorig/mesa-stable sudo dnf update
Finalmente, para los que son usuarios de openSUSE, pueden instalar o actualizar tecleando:
sudo zypper in mesa
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A young girl grows increasingly concerned about the rhino poaching in her village when it begins to directly impact her impoverished family.
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Sharing valuable lessons in fire safety for preschoolers, Fireman Sam and his animated crew from Pontypandy, Wales, are ready for any emergency.
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Through dark comedy and eccentric characters, this web series offers a humorous view of the changes and cultural shifts in Saudi Arabia from 2011-2019.
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A daring farmer steals illicit ivory from a group of international terrorists and must elude their dangerous and deadly games.
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Ha llegado de conocer todo lo más nuevo de Google; te explicamos cómo ver el evento y lo que puedes esperar.
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Recientemente se dio a conocer el lanzamiento de la nueva version de los controladores abiertos «Mesa 20.2.0», version en la cual se destaca el trabajo para mejorar la compatibilidad y mejorar el soporte para las tarjetas y GPus AMD.
En esta nueva version de los controladores Mesa 20.2 se destaca que se implementó soporte completo para OpenGL 4.6 para GPU Intel (controladores i965, iris) y AMD (radeonsi), soporte OpenGL 4.5 para GPU AMD (r600), NVIDIA ( nvc0) y llvmpipe, OpenGL 4.3 para virgl (virtual la GPU Virgil3D para QEMU / KVM), así como compatibilidad con Vulkan 1.2 para tarjetas Intel y AMD.
Tal y como mencionamos al inicio, esta nueva version de los controladores mesa se destaca por ofrecer un mejor soporte para las tarjetas AMD, y es que en esta nueva version el controlador RADV Vulkan (para tarjetas AMD) usa el compilador de sombreado «ACO» por defecto, que está siendo desarrollado por Valve como una alternativa al compilador de sombreado LLVM. ACO está escrito en C ++, desarrollado con la compilación JIT en mente, y tiene como objetivo garantizar que la generación de código sea lo más óptima posible para los sombreadores de juegos, así como velocidades de compilación muy altas.
Además, en la parte del soporte, se destaca que se agregó soporte de GPU inicial para AMD Navi 21 (Navy Flounder) y Navi 22 (Sienna Cichlid).
Otro de los cambios que se destaca del anuncio, es el nuevo controlador llvmpipe para el procesamiento de software proporciona compatibilidad con OpenGL 4.5.
Mientras que por la parte de los controladores de GPU Intel, se mejoran el soporte para chips basados en la microarquitectura Rocket Lake y agregan soporte inicial para tarjetas discretas Intel Xe DG1.
Y también se mejoró el controlador Gallium3D Zink, que implementa la API OpenGL sobre Vulkan. Zink le permite obtener OpenGL acelerado por hardware si el sistema tiene controladores limitados para admitir solo la API de Vulkan.
El controlador Gallium3D Nouveau NVC0 utiliza HMM (gestión de memoria heterogénea) para admitir OpenCL SVM (memoria virtual compartida).
El controlador Panfrost estabiliza el soporte de renderizado 3D para GPU Midgard (Mali-T6xx, Mali-T7xx, Mali-T8xx).
Y también se han realizado mejoras en RadeonSI relacionadas con la virtualización de GPU.
Se agregó soporte para almacenar en caché la representación intermedia TGSI (Tungsten Graphics Shader Infrastructure) en el disco.
En cuanto a las nuevas extensiones añadidas OpenGL:
También se han agregado las siguientes extensiones al controlador RADV Vulkan (para tarjetas AMD):
Y para el controlador Vulkan ANV (para tarjetas Intel) agregó extensiones:
Finalmente si quieres conocer mas al respecto, puedes consultar el siguiente enlace.
Los paquetes de Mesa se encuentran en todas las distribuciones de Linux, por lo que su instalación puede realizarse ya sea descargando y compilando el código fuente (toda la información al respecto aquí) o de una forma relativamente sencilla, la cual depende de la disponibilidad dentro de los canales oficiales de tu distribución o de terceros.
Para los que son usuarios de Ubuntu, Linux Mint y derivados pueden añadir el siguiente repositorio en donde los controladores son actualizados de manera rápida.
sudo add-apt-repository ppa:paulo-miguel-dias/mesa -y
Ahora vamos a actualizar nuestro listado de paquetes y repositorios con:
sudo apt update
Y finalmente podemos instalar los drivers con:
sudo apt upgrade
Para el caso de los que son usuarios de Arch Linux y derivados estos los instalamos con el siguiente comando:
sudo pacman -S mesa mesa-demos mesa-libgl lib32-mesa lib32-mesa-libgl
Para quienes sean usuarios de Fedora 32 pueden utilizar este repositorio, por lo que deben de habilitar corp con:
sudo dnf copr enable grigorig/mesa-stable sudo dnf update
Finalmente, para los que son usuarios de openSUSE, pueden instalar o actualizar tecleando:
sudo zypper in mesa
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La version beta de Fedora 33 ya fue liberada y con ello la versión beta marca la transición a la etapa final de prueba en la que solo permitía la corrección de errores críticos.
Esta version Beta presenta la incorporación de varios cambios de los cuales ya hemos hablado, tales como la transición hacia Btrfs, el cambio de vi por nano, Earlyoom activado de forma predeterminada, entre otras cosas mas.
De los cambios principales que se introducen, en las versiones de escritorio (Fedora Workstation, Fedora KDE, etc.) se han movido para usar el sistema de archivos Btrfs predeterminado. El uso del administrador de particiones Btrfs incorporado resolverá los problemas con el agotamiento del espacio libre en el disco cuando los directorios / y / home se montan por separado.
Otro cambio es la actualización del entorno de escritorio a la nueva version de GNOME 3.38, que incluye optimizaciones de rendimiento, un recorrido de bienvenida con información sobre las funciones básicas de GNOME, controles parentales mejorados, la capacidad de asignar diferentes frecuencias de actualización de pantalla a cada monitor y una opción para ignorar conectar dispositivos USB no autorizados mientras la pantalla está bloqueada.
De forma predeterminada, los fondos de escritorio animados están habilitados, en los que el color cambia según la hora del día.
En lugar de vi, el editor de texto predeterminado es nano. El cambio se debe al deseo de hacer que la distribución sea más accesible para los principiantes al proporcionar un editor que pueda ser utilizado por cualquier usuario que no tenga un conocimiento especial de los métodos de trabajo en el editor Vi.
La versión para Internet de las cosas (Fedora IoT) ha sido adoptada en el número de ediciones oficiales del kit de distribución, que ahora viene junto con Fedora Workstation y Fedora Server. Fedora IoT Edition se basa en las mismas tecnologías utilizadas en Fedora CoreOS, Fedora Atomic Host y Fedora Silverblue y ofrece un entorno de sistema simplificado que se actualiza atómicamente al reemplazar la imagen del sistema completo, sin dividirse en paquetes separados.
El entorno del sistema Fedora IoT se crea utilizando la tecnología OSTree, en la que la imagen del sistema se actualiza atómicamente desde un repositorio similar a Git, lo que le permite aplicar métodos de control de versiones a los componentes de distribución (por ejemplo, puede revertir rápidamente el sistema a un estado anterior).
Los paquetes RPM se traducen al repositorio de OSTree utilizando una capa especial rpm-ostree.
En la version de Fedora KDE, se introduce el proceso en segundo plano de Earlyoom habilitado por defecto, que se introdujo en la última versión de Fedora Workstation.
Se han actualizado muchos paquetes, incluidos RPM 4.16, Python 3.9, Perl 5.32, Binutils 2.34, Boost 1.73, Glibc 2.32, Go 1.15, Java 11, LLVM / Clang 11, GNU Make 4.3, Node.js 14, Erlang 23, LXQt 0.15. 0, Ruby on Rails 6.0, Stratis 2.1.0. Soporte eliminado para Python 2.6 y Python 3.4. NET Core se proporciona para la arquitectura aarch64.
El soporte para el módulo mod_php para el servidor http Apache se ha descontinuado, en lugar del cual se propuso php-fpm para ejecutar aplicaciones web en PHP
Por otra parte, también se destaca que Firefox incluye parches para admitir la decodificación de video acelerada por hardware usando VA-API (Video Acceleration API) y FFmpegDataDecoder, que se incluye en sesiones basadas en la tecnología WebRTC utilizada en aplicaciones de videoconferencia basadas en la web.
El servidor y el cliente de chrony y el instalador admiten el mecanismo de autenticación NTS (Network Time Security).
Wine por defecto usa un backend basado en la capa DXVK, que proporciona la implementación de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 y 11, trabajando a través de la traducción de llamadas a la API Vulkan. A diferencia de las implementaciones integradas de Direct3D 9/10/11 de Wine que se ejecutan sobre OpenGL, DXVK permite un mejor rendimiento al ejecutar aplicaciones y juegos 3D en Wine.
En NetworkManager, en lugar del complemento ifcfg-rh, se usa un archivo en formato de archivo de claves para almacenar la configuración.
Finalmente si quieres conocer mas al respecto, puedes consultar los detalles en el anuncio original de la liberación de esta version beta.
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