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Pokémon GO, que por primera vez echará el cierre durante unas horas en junio, sigue en su empeño por traer novedades que mejoren la experiencia de uso, como una serie de medidas para que los usuarios puedan jugar desde casa. Lo último de Niantic es una mejora sustancial de la realidad aumentada de Pokémon GO, ya que ha anunciado la llegada de “Integrar realidad” y “Escaneo de Poképaradas”.
A través de un comunicado oficial, Niantic ha confirmado que en las próximas semanas se implementarán dos nuevas funciones de realidad aumentada para su obra estrella, Pokémon GO. Unas actualizaciones que ayudarán a los desarrolladores a crear experiencias de realidad aumentada más realistas y continuar en sus esfuerzos para construir un mapa tridimensional del mundo y que esté totalmente orientado a las personas. “Integrar realidad” y “Escaneo de Poképaradas” son estas dos nuevas funciones que llegarán pronto al juego para móviles basado en la popular franquicia de monstruos de bolsillo de Nintendo.

“Integrar realidad” es la primera de estas dos nuevas funciones en llegar a Pokémon GO, concretamente lo hará el próximo mes de junio. Una función que permitirá a nuestro compañero Pokémon a interactuar mejor con el mundo real. Por ejemplo, un monstruo de bolsillo se podrá esconder detrás de un objeto real o estar parcialmente detrás de un árbol o de una mensa bloqueando el camino del jugador. El objetivo de esta función no es otro que dicha criatura aparezca como si lo hiciese en el mundo real.
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Desde Niantic también han confirmado que “Integrar realidad” se lanzará inicialmente a un número limitado de jugadores que tengan en su poder un Samsung Galaxy S9, Samsung Galaxy S10, Google Pixel 3 o Google Pixel 4, llegando a más entradores y dispositivos en un futuro próximo. Por otro lado, la obra estrella de la compañía también recibirá “Escaneo de Poképaradas”, que estará disponible por primera vez para los jugadores de nivel 40 a principios de junio, para llegar al resto más tarde.
Una función que permitirá a los jugadores contribuir a construir mapas en 3D de las ubicaciones de sus Poképaradas y Gimnasios favoritos al caminar por estas ubicaciones y grabar vídeos con sus teléfonos inteligentes. Unos vídeos que permiten a Niantic generar mapas dinámicos en 3D de estas ubicaciones, lo que mejorará las experiencias de realidad aumentada de Pokémon GO. Un mapa tridimensional legible por máquina de un lugar brinda a los dispositivos (como teléfonos móviles actuales y auriculares futuros) una mejor comprensión de la profundidad y las complejidades del mundo real. En el futuro, esto permitirá a Niantic vincular objetos virtuales a ubicaciones del mundo real y proporcionar a los Pokémon una conciencia espacial y contextual de su entorno.
Por ejemplo, este función podría ayudar a Snorlax a encontrar esa parcela de hierba perfecta para tomar una siesta o darle a Clefairy un árbol para esconderse detrás. Desde Niantic afirman que la privacidad de los usuarios es realmente importante, por lo que cualquier información que envíen se anonimiza de forma automática, incluido el desenfoque de objetos potencialmente reconocibles, como caras o placas de matrícula. La compañía también asegura que no recopilan ni almacenan ningún dato personal en relación con esta información, que no está vinculada a cuentas de jugador específicas.
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Uno de los negocios de Microsoft al que más aprecio le tenemos es el de los videojuegos, y la Xbox lleva años siendo una de las mejores consolas, generación tras generación, y en eterna rivalidad con la PlayStation de Sony. Son algo así como Cristiano y Messi, pero en la industria de los videojuegos.
Y ahora mismo, estamos en un momento en el que podemos ejercer ciertos controles sobre nuestra consola desde internet, y esto, ha llevado a Xbox a lanzar una nueva aplicación en Google Play –y a iOS– con la que podremos controlar ciertos aspectos de los controles parentales para gestionar de una manera más cómoda y en tiempo real la actividad de los hijos cuando juegan a la consola.

Sí, Microsoft ha lanzado una nueva aplicación de Xbox en Google Play, con la cual, los padres podrán controlar ciertos aspectos del tiempo de juego de sus hijos, algo que nos parece bastante útil a la hora de limitar el tiempo de juego de manera diaria. Según entras a la aplicación, puedes encontrar tres secciones en su parte inferior, una para ver los miembros de la familia, las notificaciones y los ajustes.
Dentro de cada miembro de la familia –siempre y cuando tengas los permisos para controlarlos– puedes establecer el tiempo máximo de juego diario, así como restringir la comunicación en Xbox Live, para controlar cuánto se juega, y con quien se habla mientras que se está jugando, lo cual es bastante interesante.
Por otra parte, también se pueden ver las estadísticas de juego de cada usuario de la semana anterior, las cuales, por cierto, separan entre el tiempo de uso de Windows y de la Xbox, por lo que también puede servir para ejercer parte de la protección parental que habilita Windows, o al menos para ver el tiempo de uso del ordenador. Este punto está bastante bien, ya que permite ver a qué juegos han jugado los niños.

En cuanto a las notificaciones, aquí aparecerán las solicitudes que haya para tener más tiempo de pantalla. Solicitudes que se pueden declinar o aceptar, así como las solicitudes de amistad que tus hijos hagan, o que reciban, para revisar el perfil de la persona en cuestión, para, de esta manera, controlar que tu hijo no hable con desconocidos por el chat de la consola.
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La aplicación acaba de ser lanzada, y, por el momento, se trata de una Preview que la compañía, nos imaginamos, irá actualizando a medida que pasa el tiempo. Sin embargo, nos parece una buena iniciativa de cara a tener más control sobre qué es lo que hacen los niños cuando están delante de la consola, ya que, por ejemplo, estos no deben jugar a juegos que tengan una edad mínima mayor a la suya, y esta herramienta puede ser de ayuda en este sentido.
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