Destruye galletas mutantes en Cookies Must Die, un nuevo y divertido free to play de plataformas para Android

Dragon Hills y Aliens Drive Me Crazy son solo dos de los juegos que llevaron a Rebel Twins a llegar a ser una desarrolladora de videojuegos de renombre. Ahora, la firma al fin ha lanzado su nuevo proyecto: Cookies Must Die, un divertido juego de plataformas free to play que ya se puede descargar en Android. El juego se basa en una premisa de lo más curiosa: por algún motivo

Entra en Andro4all para leer el artículo completo

Puedes unirte a nosotros en Twitter, Facebook o en Google+

¡Suscríbete a nuestro canal de YouTube!

Publicado recientemente en Andro4all

La entrada Destruye galletas mutantes en Cookies Must Die, un nuevo y divertido free to play de plataformas para Android se publicó primero en Andro4all.

from Andro4all https://ift.tt/2SO0ax4
via IFTTT

Google elimina cerca de 600 apps por publicidad intrusiva con más de 4.500 millones de instalaciones

Android tiene muchas cosas mejores que iOS aunque por la calidad de sus apps y su tienda de aplicaciones no es una de ellas, sobre todo por noticias como la que os contamos a continuación. El hecho de que Google sea mucho menos permisiva con los desarrolladores de apps –algo que tiene que aprende de Apple–, tiene sus consecuencias. No es la primera vez que tenemos que hablar de malware,

Entra en Andro4all para leer el artículo completo

Puedes unirte a nosotros en Twitter, Facebook o en Google+

¡Suscríbete a nuestro canal de YouTube!

Publicado recientemente en Andro4all

La entrada Google elimina cerca de 600 apps por publicidad intrusiva con más de 4.500 millones de instalaciones se publicó primero en Andro4all.

from Andro4all https://ift.tt/2P9XwiY
via IFTTT

WebThings Gateway 0.11 llega con soporte para más idiomas y más

WebThings Gateway

Los desarrolladores de Mozilla que están a cargo del desarrollo de WebThings Gateway han dado a conocer la liberación de la nueva versión de “WebThings Gateway 0.11” la cual llega con una serie de mejoras enfocadas en la interfaz.

Para aquellos que desconocen de WebThings Gateway deben saber que es una capa universal para organizar el acceso a varias categorías de consumidores y dispositivos de IoT, ocultando las características de cada plataforma y sin requerir el uso de aplicaciones específicas para cada fabricante. El código del proyecto está escrito en JavaScript utilizando la plataforma del servidor Node.js.

WebThings Framework proporciona un conjunto de componentes reemplazables para crear dispositivos IoT que pueden interactuar directamente usando la API de Web Things. Dichos dispositivos se pueden detectar automáticamente mediante pasarelas basadas en WebThings o software de cliente (usando mDNS) para su posterior monitoreo y control a través de la Web.

Ademas de que puede utilizar los protocolos ZigBee y ZWave, WiFi o la conexión directa a través de GPIO para interactuar con las plataformas de IoT. El firmware de Gateway está preparado para varios modelos de Raspberry Pi, también están disponibles paquetes para OpenWrt y Debian.

¿Que hay de nuevo en WebThings Gateway 0.11?

Con el lanzamiento de esta nueva versión, la interfaz de la plataforma recibió mejoras para los usuarios que no son de habla inglesa, pues se agregaron las traducciones para 24 idiomas.

Ademas, los desarrolladores comentan que se ha ampliado soporte de plataformas para las cuales se distribuyen los paquetes de instalación. Además de las imágenes para Raspberry Pi y Docker, se formaron paquetes para Debian 10, Raspbian, Ubuntu 18.04, 19.04, 19.10 y Fedora 30/31 y tambien paquetes para Arch Linux en el repositorio AUR.

Por otro lado se menciona que se ha estabilizado un sistema de registro de eventos que recopila estadísticas sobre el funcionamiento de todos los dispositivos y sensores de IoT en la red doméstica y que permite evaluar su actividad en forma de gráficos visuales.

Por ejemplo, puede averiguar cuántas veces se abrieron y cerraron las puertas durante su ausencia, cómo cambió la temperatura en la casa, cuánta energía consumieron los dispositivos conectados a enchufes inteligentes, cuándo se activó un detector de movimiento, etc. Los gráficos se pueden construir en el contexto de horas, días y semanas y desplazarse en una escala de tiempo;

En cuanto a la funcionalidad experimental del asistente de voz que permite reconocer y ejecutar comandos de voz ha sido declarada insolvente y fue eliminada, con lo que para la próxima versión también se eliminará la API de control de voz. En lugar del asistente de voz incorporado, se propone utilizar complementos con una funcionalidad similar que se puede encontrar en la sección Configuración – Complementos.

De los demás cambios que se destacan en el anuncio de esta nueva versión:

  • Se añadió una opción para deshabilitar la entrega automática de actualizaciones OTA para la compilación para la Raspberry Pi.
  • Para adiciones, se proporciona la capacidad de acceder a la configuración del idioma y la localización.
  • Se agregó la capacidad de acceder a la interfaz web desde otros sistemas en la red local sin cifrado (usando “http://” en lugar de “https://”).
  • Se aumenta la fiabilidad y la estabilidad de la aplicación PWA (Progressive Web App), que permite organizar el trabajo con la aplicación web como un programa independiente.

¿Como obtener WebThings Gateway?

Para quienes estén interesado en WebThings Gateway, pueden obtenerlo de una manera muy sencilla. Simplemente deben descargar el firmware proporcionado a la tarjeta SD de tu Raspberry Pi.

Para grabar la imagen puedes hacer uso de Etcher, la cual es una herramienta multiplataforma.

Así mismo este se encargara de encontrar los dispositivos IoT existentes los cuales te dará la opción de poder configurar los parámetros para el acceso externo y poder añadir los dispositivos más populares la pantalla.

Enlace de descarga.

from Linux Adictos https://ift.tt/37QkxxQ
via IFTTT

Facebook y Sony cancelan su participación en el GDC 2020 por temor de Coronavirus

GDC 2020

La Game Developers Conference (mejor conocida como GDC) es una de las reuniones anuales más importantes para los desarrolladores profesionales de videojuegos. En este evento (que dura aproximadamente una semana) se incluyen exposiciones, eventos para el establecimiento de contactos, ceremonias de premios tales como el Independent Games Festival y el Game Developers Choice Awards y una variedad de tutoriales, conferencias, y mesas redondas con profesionales de la industria sobre temas relacionados con los videojuegos, tales como programación, diseño, audio, producción, administración y artes visuales.

Como tal la GDC es uno de los puntos más importantes para la industria de los videojuegos y en ella muchas compañías aprovechan para anunciar y/o mostrar sus nuevos productos. La GDC 2020 esta programada para celebrarse en San Francisco el 16 de marzo y hasta el momento dos grandes compañías han cancelado su participación en ella, de debido a los temores relacionados con el coronavirus.

Las dos compañías que han anunciado su retiro son Facebook Inc. y Sony Corp. Sobre ello Facebook comento lo siguiente:

“GDC es siempre un punto culminante de nuestra línea de eventos de juegos, sin embargo, la salud de nuestros empleados y de la comunidad de juegos en general es anterior a cualquier otra cosa”, dijo Facebook en una publicación de blog. “Debido a la evolución de las preocupaciones de salud en torno a COVID-19, los equipos AR / VR y Gaming de Facebook no asistirán a GDC este año”.

Ademas de que tambien anunció recientemente que cancelaría su propia Cumbre Global de Marketing anual debido a preocupaciones de coronavirus. Ese evento también tenía lugar en el Moscone Center de San Francisco una semana antes, del 9 al 12 de marzo.

Aunque la pérdida de Oculus del evento es sin duda un golpe menor para los organizadores, la cancelación de Sony es mucho más importante, ya que en esta conferencia Sony tenía programado demostrar su próxima PlayStation 5 en el evento.

Un portavoz de Sony dijo que la compañía estaba priorizando las preocupaciones de seguridad a medida que los países promulgan restricciones de viaje para evitar la propagación del coronavirus.

La compañía había anunciado previamente que no participaría en PAX East, un evento de juegos con sede en Boston que se llevará a cabo del 27 de febrero al 1 de marzo, por temores similares.

“Hemos tomado la difícil decisión de cancelar nuestra participación en Game Developers Conference debido a las crecientes preocupaciones relacionadas con COVID-19”

“Sentimos que esta era la mejor opción ya que la situación relacionada con el virus y las restricciones de viaje globales están cambiando diariamente. Estamos decepcionados de cancelar nuestra participación, pero la salud y la seguridad de nuestra fuerza laboral global es nuestra mayor preocupación “. dijo Sony en un comunicado.

Sin embargo, en medio de estos retiros de alto perfil, los organizadores de GDC dijeron que todavía planean celebrar el evento según lo planeado, con las precauciones adecuadas. Los organizadores de la GDC respondieron a las noticias diciendo en un comunicado lo siguiente:

“creemos que, en base a la estricta cuarentena de los EE. UU. en torno al coronavirus y una gran cantidad de medidas mejoradas en el sitio, podemos ejecutar un evento seguro y exitoso para nuestra comunidad”.

La propagación del virus también ha reclamado una serie de eventos de forma directa. El Mobile World Congress anual de la Asociación GSM en Barcelona se canceló el 12 de febrero después de que docenas de expositores hubieran cancelado sus planes de asistir.

La conferencia anual Accelerate 2020 de Fortinet Inc., también programada para Barcelona, ​​se canceló aproximadamente al mismo tiempo.

Aun que otras compañías están decidiendo si seguir adelante con sus propios eventos. Los eventos potencialmente en riesgo incluyen la Cumbre de analistas de seguridad de Kaspersky y KubeCon de la Fundación Linux, CloudNativeCon y Open Source Summit China.

Si quieres conocer más al respecto, puedes consultar los comunicados que dieron a conocer Facebook en este enlace o el que tambien dio a conocer Sony en este enlace.

from Linux Adictos https://ift.tt/2HI08QS
via IFTTT

¿Cómo transferir tus datos de WhatsApp entre iPhone y Android? Hazlo fácil con MobileTrans

A estas alturas seguramente os habéis planteado muchas veces lo importante que son los datos en vuestro smartphone, más seguro que cualquier otra cosa, y es que prácticamente centralizamos todas nuestras comunicaciones en el móvil incluyendo conversaciones, fotografías, vídeos, audios, etcétera… Yo mismo me preocupo muy poco de cuidar información sensible como esta, de la que te acuerdas sólo cuando cambias de móvil por lo complejo que se hace transferir

Entra en Andro4all para leer el artículo completo

Puedes unirte a nosotros en Twitter, Facebook o en Google+

¡Suscríbete a nuestro canal de YouTube!

Publicado recientemente en Andro4all

La entrada ¿Cómo transferir tus datos de WhatsApp entre iPhone y Android? Hazlo fácil con MobileTrans se publicó primero en Andro4all.

from Andro4all https://ift.tt/2VbxZtq
via IFTTT

Fenix 2 for Twitter, Stardew Valley y muchas otras apps y juegos de pago para Android gratis o con descuento

Aún con la resaca post-lanzamiento de Android 11, volvemos a la carga con una de nuestras secciones favoritas. Esa con la que sacamos partido al dinero conseguido con el paso de los meses respondiendo encuestas en Google Opinion Rewards. Y es que una vez más, los desarrolladores de apps y juegos para Android nos ofrecen la posibilidad de conseguir totalmente gratis, o con grandes descuentos, algunas de sus mejores creaciones.

Entra en Andro4all para leer el artículo completo

Puedes unirte a nosotros en Twitter, Facebook o en Google+

¡Suscríbete a nuestro canal de YouTube!

Publicado recientemente en Andro4all

La entrada Fenix 2 for Twitter, Stardew Valley y muchas otras apps y juegos de pago para Android gratis o con descuento se publicó primero en Andro4all.

from Andro4all https://ift.tt/2wtUgsa
via IFTTT