Industrial control systems vendor plans to acquire Avnet Data Security, which provides penetration testing, assessments, training, and managed network and security services for the ICS sector.
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El pasado 2019 ha sido un año muy dulce para Apple, en el que ha conseguido que su iPhone XR de 2018 sea el smartphone más vendido del año un hito para nada desdeñable y que ha demostrado la buena labor de la compañía de la manzana con sus terminales de 2018. Pero lo cierto es que en 2019 tampoco se ha quedado atrás con su increíble iPhone 11 Pro,
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By REUTERS
Twitter Inc has suspended more than a dozen accounts associated with Venezuela’s government and military, including the OPEC nation’s oil ministry and the armed forces’ operational command.
Published: January 7, 2020 at 06:00PM
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Firefox has issues an emergency 72.0.1 patch to fix a zero day vulnerability.
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Google, que ya tiene a más de 500 millones de personas pidiéndoles cosas en voz alta, trabaja para mejorar sus aplicaciones y servicios, como su Asistente, que ha recibido nuevas funciones. La compañía de Mountain View ahora centra parte de sus esfuerzos en Chrome, y es que Google está experimentando con “El juego del día”, una manera de jugar a algo distinto cada día en su navegador sin tener que
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La venta de CollegeHumor, o siendo más específicos, los motivos que llevaron a esa venta es un tema que ebería llamar la atención de todos los que amamos la tecnología.
Mientras que dentro del mundo del software libre, muchos siguen alentando una anacrónica desconfianza contra Microsoft, dejan de lado la gran amenaza que conforman Google, Apple, Facebook y Amazon.
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CollegeHumor es una tradicional marca de contenidos de comedia que se distribuyen por plataformas digitales. Fundada en 1999, está dirigida a personas de 18 a 49 años y llegó a tener más de 15 millones de visitantes únicos mensuales, en su sitio web.
Junto con otras marcas es propiedad de CH Media, hasta ayer en manos de IA/Interactive Corp. Sin embargo, esta empresa decidió vender la mayor parte de su participación al director creativo de CH.
La venta incluye el despido de la mayor parte de los empleados.
Un portavoz no identificado comentó que como parte del acuerdo, la unidad reestructurará y despedirá a 100 empleados en Nueva York y Los Ángeles, dejando el negocio con alrededor de cinco a diez personas.
El nuevo dueño declaró:
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“Mientras estábamos en camino de ser rentables, estábamos sin embargo perdiendo dinero, y yo mismo no tengo dinero para poder perder”.
Ténganme un poco de paciencia. leamos primero la explicación oficial para después, cuando lleguemos a la explicación alternativa van a entender a que apunto.
Según el sitio de noticias económicas Bloomberg, el motivo de la venta es que IAC está cambiando su portafolio para enfocarce en áreas en crecimiento. Esto incluye la subdivisión de la unidad que maneja el sitio de citas Tinder, y la adquisición del portal de servicios de cuidados sanitarios Care.com. Por lo que parece continuará manteniendo la plataforma para compartir videos Vimeo y el sitio web de noticias Daily Beast.
De acuerdo con esto, la venta parece tener sentido. Los sitios como CollegeHumor son incapaces de competir con servicios de streaming como Netflix o Amazon que han aumentado la cantidad de títulos de comedias en sus catálogos.
Pero, como les vengo prometiendo, hay algo más abajo de la superficie.
Según denunciaron ex empleados de la empresa, CH cayó en la misma trampa que su colega Funny or Die, Facebook los engañó con las estadísticas de visitas haciéndoles creer que eran mayores. Ambas contrataron personal para satisfacer una demanda que no era cierta.
Uno de ellos, el comediante Adam Conover, cuenta:
A mi antiguo empleador CollegeHumor le pasó esto. Con el fin de vencer a YouTube, Facebook falsificó increíbles números de espectadores, así que CH giró hacia FB. También lo hizo Funny or Die, entre muchos otros. El resultado: Una industria de la comedia online que una vez fue muy próspera fue diezmada.
Conover cuenta como pasaron de tener videos en sus sitio a publicarlos en Facebook:
Publicábamos enlaces en FB, por supuesto, pero los enlaces conducían a nuestro sitio! Recuerdo específicamente el fatídico día en que alguien dijo “Tienes que ver los números que los videos subidos obtienen en Facebook”. ¡ES DE LOCOS! ¡Demasiado bueno para dejarlo pasar!” Así que empezamos a publicar vídeos de forma nativa en Facebook.
Y el inevitable resultado;
El problema: no hay forma de monetizar. De hecho, en lugar de que los espectadores vengan a NUESTRO sitio y vean los anuncios, el modelo de Facebook es cobrarte por el acceso a tus seguidores. El tráfico del sitio se desplomó. También lo hizo la recaudación por los anuncios y, por lo tanto, los presupuestos de los vídeos. Nuestras visitas a FB fueron increíbles! Pero ahora sabemos que eran una mentira.
El especialista en marketing digital Scott Galloway pone la cuestión en números:
Las métricas de audiencia se inflaron entre un 150 y un 900%. Empresas enteras cambiaron su estrategia al video. Empresas en bancarrota, personas que pierden empleos, FB se escapa con el 0.18% de los ingresos anuales ($ 40M / $ 22B), una palmada en la muñeca.
Y acá es donde quería llegar. Existen numerosas opciones para crear nuestras propias alternativas a los servicios propietarios y cuasi monopólicos de Facebook, Google, Amazon y Apple. El costo de los alojamientos web han bajado dramaticamente y las herramientas de código abierto son muy fáciles de implementar. Sitios como Youtube o Facebook solo deberían utilizarse para atraer clientes a nuestros propios sitios gestionados con herramientas libres.
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The US cybersecurity agency warns that the critical vulnerability could allow attackers to take control of people’s computers
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Google y sus políticas pueden gustarnos más o menos. Pero si hay algo que creo que era más que criticable era su Project Zero, un equipo que investiga todo tipo de software pare encontrar fallos de seguridad. El problema de este proyecto no era que investigara, sino que presionaba a las empresas para que solucionara los fallos publicándolos casi inmediatamente. Pero si os habéis fijado, estamos hablando en pasado.
Google ha publicado cómo será su nueva política. Hasta ahora, la compañía del gran buscador, permitidme usar la expresión, hacía “lo que le daba la gana”, lo que solía traducirse en que encontraban un fallo (ejem, de una compañía rival, no como algunos como este que sí se los callan), se lo comunicaban al interesado y publicaban todos los datos en cuestión de horas o días. A partir de ahora darán tres meses, o 90 días para ser más exactos, para que los desarrolladores tengan tiempo para reparar el problema. Tras ese lapso de tiempo, publicarán todos los detalles.
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Solo en el caso de que ambas compañías (Google y la desarrolladora del software) lleguen a un acuerdo, los detalles se publicarán antes de los 90 días mencionados. Si no hay acuerdo, da igual si el fallo se soluciona en 1, 20 o 90 días; Google publicará los detalles pasados los tres meses.
Project Zero dice que algunos desarrolladores les han contactado para pedir aún más tiempo, porque tres meses pueden no ser suficientes, pero Google cree que no es necesario. Además, las prisas les motivarán para solucionar los fallos encontrados, lo que también se traducirá en que estos problemas de seguridad estén corregidos antes de encontrar el siguiente.
Personalmente, creo que esto son buenas noticias para todos. Era un gesto muy feo encontrar un fallo y publicarlo tan pronto, puesto que los únicos o más afectados eramos los usuarios que empezábamos a usar un software con al menos una vulnerabilidad pública. El cambio se hará en el año en el que acabamos de entrar.
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By MIKE ISAAC
The company was under intense pressure to adjust its policies. But in this presidential election year, no big changes are planned.
Published: January 8, 2020 at 06:00PM
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