La llegada del primer Samsung Galaxy A con procesador Snapdragon 855 y 5G es inminente

Desde hace ya varias semanas sabemos que Samusng planea lanzar su primer Galaxy A de gama alta. Por lo que conocemos hasta ahora de este smartphone, es de esperar que llegue bajo el nombre de Samsung Galaxy A90, y que entre sus especificaciones encontremos un procesador Qualcomm Snapdragon 855, acompañado de una gran batería de 4.500 mAh de capacidad, y conectividad 5G gracias al modem X50 de Qualcomm. Ahora, el

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El Huawei Mate 30 Pro sería el primer móvil con dos cámaras de 40 megapíxeles

De entre todos los móviles que aún están por llegar en 2019, no hay duda de que los de la serie Mate 30 de Huawei están entre los más esperados. A día de hoy, ya hemos podido ver al descubierto a uno de los miembros de esta familia gracias a fotos reales filtradas, y algunos de sus detalles hace tiempo que dejaron de ser un misterio. Y aunque su llegada

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Steam propone cambios en el kernel de Linux para mejorar el rendimiento de los videojuegos

Steam en Linux

Ayer nos hicimos eco de la noticia de que Valve sigue mejorando Proton, una implementación que se basa en Wine para poder llevar los videojuegos nativos de Microsoft Windows al cliente Stream Play para Linux. Valve no es como otras compañías y no se centra solo en todo lo que rodea a Microsoft, y por eso su plataforma de videojuegos Steam ha propuesto que se hagan unos cambios en el kernel que mejorarían la experiencia de usuario al jugar en Linux.

La nueva versión de Proton, entre otras cosas, incluye una función que reduce el consumo general de la CPU para juegos multi-thread. Los desarrolladores de Steam dicen que han forzado “un escenario vinculado a la CPU en una máquina de gama alta al reducir los detalles gráficos al mínimo” para ver la diferencia entre la versión existente de Proton y una que incluye la mejora multi-thread. Tal y como vemos en la siguiente imagen, la carga de la CPU se reduce en un 10% en el juego Tomb Raider.

Los juegos en Linux funcionarían mejor si el kernel adopta los cambios propuestos por Steam

Shadow of the Tomb Rider en Proton

La nueva versión de Proton también incluye una sustitución experimental para esync, una función más antigua de WINE que podría aumentar el rendimiento multi-thread en algunos juegos. Pero los desarrolladores de Steam dicen que esta función llega con una parte a compensar: confía en la funcionalidad del kernel de Linux efentfd(). El uso de esta funcionalidad puede causar cierto agotamiento del descriptor de archivos en aplicaciones que requieren muchos recursos y puede dar lugar a un giro extraño en el núcleo. Fue entonces cuando Steam ideó algunos cambios en el kernel de Linux para extender la llamada al sistema futex() para exponer la funcionalidad central adicional que podría usarse para admitir la sincronización óptima del grupo de subprocesos.

Proton 4.11 ya está disponible, pero es en Proton 4.2 cuando todo podría mejorar considerablemente si Linus Torvalds y su equipo atienden las peticiones de Steam. Actualmente están desarrollando Linux 5.3 y ya se ha cerrado la ventana de solicitudes, por lo que, como mínimo, habrá que esperar a Linux 5.4 para que los juegos de Linux en Steam tengan el rendimiento que podrían tener.

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Fedora trabaja para hacer que sus aplicaciones sean más pequeñas

Fedora hará sus apps más pequeñas

Cuando me pasé a Linux, pude comprobar que las aplicaciones no eran tan grandes como las de Windows. Hay algunas que hacen un gran trabajo y pesan unos pocos megas, cuando en Windows una app equivalente puede superar el 1GB. Pero las cosas siempre pueden mejorar y eso es lo que pretende Fedora creando un equipo de minimización (Minimization Team) con el objetivo de reducir el tamaño del software disponible para su distribución.

Para ser más exactos, la intención de Fedora y su nuevo equipo de minimización es reducir el tamaño de los paquetes de aplicaciones, runtimes y otro software creando contenedores más pequeños, eliminando dependencias cuando no sean necesarias y reduciendo la huella del parche. Solo eliminando las dependencias innecesarias ya nos podemos hacer una idea de que lo que busca Fedora es algo más que reducir el tamaño de su software; pretende que todo funcione mucho mejor.

Fedora crea un equipo de minimización de software

El trabajo principal que hará el nuevo equipo de minimización es analizar las dependencias de los paquetes para ver si existe una mínima posibilidad de evitarlas, creando flujos de módulos con versiones reducidas de paquetes, como evitar la documentación y otras áreas que aún se están evaluando. Adam Samalik dice:

Estoy empezando un Objetivo de Minimización que se centre en minimizar el tamaño de la instalación de algunas aplicaciones populares, runtimes y otras piezas de software en Fedora. Y hay un nuevo Equipo de Minimización formándose. Los miembros del equipo consultan y trabajan con los mantenedores de Fedora, herramientas de desarrollo y servicios, generan reportes mostrando en estado del ecosistema Fedora y una comparación con otros ecosistemas, etc. El objetivo es crear un entorno donde sea fácil para nuestros mantenedores mantener las cosas pequeñas durante el tiempo. No es solo un esfuerzo de una vez.

Tenéis más información en estos enlaces: minimización, equipo de minimización y plan de acción.

Artículo relacionado:
Fedora 30 llega oficialmente, incluye GNOME 3.32


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Mostly Sunny today!

En Veracruz hoy la condición actual es Partly Cloudy y una temperatura de 25C.

La máxima temperatura será de 31C y la mínima de 25C.
Durante el día la condición se pronostica como Mostly Sunny

Sunrise August 1, 2019 at 07:01AM
Sunset August 1, 2019 at 08:00PM

Viento con dirección West y velocidad de 0 Km/h

With a high of 87F and a low of 77F.
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Cómo instalar la herramienta de capturas de pantalla y marcación Shutter en Ubuntu 19.04 Disco Dingo

Shutter en Disco Dingo

Ayer publicamos un articulo en el que explicábamos tres maneras diferentes de hacer capturas de pantalla en Linux: con atajos del teclado, con el terminal y con aplicaciones de terceros. Una de las herramientas favoritas de muchos usuarios durante muchos años fue Shutter, una herramienta para hacer y editar capturas de pantalla que fue retirada de los repositorios oficiales de Ubuntu, se comenta que por un fallo de seguridad de una dependencia. Existen alternativas, como Ksnip, pero si queréis instalar Shutter en Ubuntu 19.04, podemos hacerlo vía repositorio.

Cuando Canonical dejó de ofrecer Shutter en sus repositorios, se habilitó un PPA de terceros para poder instalar Shutter junto a todas sus dependencias. El repositorio era el de UbuntuHandBook, pero ese repo ha dejado de funcionar. Ahora han migrado al repositorio de Linux Uprising, desde donde podemos instalar esta herramienta de capturas y marcación sin ningún problema. A continuación tenéis los pasos a seguir.

Instalar Shutter en Ubuntu 19.04 vía PPA

Si habéis instalado software desde un repositorio de terceros, el proceso os sonará. Lo único nuevo es el repositorio a añadir. Los comandos para añadir el repositorio, refrescarlos e instalar el programa con sus dependencias serán los siguientes:

sudo add-apt-repository ppa:linuxuprising/shutter
sudo apt update
sudo apt install shutter

Si por la razón que sea queréis desinstalar completamente la app, bastará con seguir estos pasos:

  1. Abrimos un terminal.
  2. Escribimos lo siguiente y pulsamos intro:
]sudo apt remove shutter
sudo apt autoremove
  • “autoremove” eliminará todas las dependencias que no sean necesarias. Si queremos eliminar solo Shutter y sus dependencias, el comando sería: sudo apt remove –auto-remove shutter
  1. Por último, eliminamos el repositorio yendo a Software y Actualizaciones/Otro software, haciendo clic sobre el repo que pone Linux Uprising, luego en “Quitar” y luego en “Cerrar”. Cuando nos pregunte si queremos refrescar los repositorios, lo mejor es decirle que sí.

Yo me he acostumbrado a hacer mis marcaciones en GIMP, el programa que uso para editar las imágenes, pero entiendo que Shutter es mejor si lo que queremos es solo marcar algunas cosas. ¿Es tu caso?

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