Daily Archives: March 4, 2019
Aplicaciones y juegos de pago que ahora puedes conseguir gratis o con descuento: aprovecha las ofertas
El fin de semana se queda atrás, y eso solo significa una cosa: ofertas. Como cada lunes, decidimos comenzar la semana con buen pie seleccionando las mejores aplicaciones y los mejores juegos de pago para Android que, durante unas horas, y por cortesía de sus desarrolladores, se van a poder conseguir totalmente gratis o con interesantes descuentos. Hoy, son un total de 44 las apps y los juegos que hemos
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Llega el Kernel 5.0 con más novedades y mayor soporte

Hace pocas horas Linus Torvalds, creador, desarrollador y líder del proyecto de desarrollo del Kernel de Linux, ha anunciado el lanzamiento oficial de la nueva versión la cual es el Kernel 5.0 pues después de diez semanas del Kernel de Linux 4.20, el Kernel de Linux 5.0 ha sido completado.
Este lanzamiento del Kernel 5.0 se esperaba desde la semana pasada, pero a decisión de Torvalds se agregó otra semana para la prueba, ya que creía que se habían utilizado demasiadas correcciones de errores la semana anterior.
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Con más de 12,800 cambios y varias correcciones, esta nueva versión del Kernel 5.0 de Linux nos presenta nuevas adiciones importantes entre las cuales se pueden destacar el soporte para GeForce RTX en Nouveau, la versión de código abierto de los controladores Nvidia, y los procesadores AMD de próxima generación, así como el sistema de cifrado del sistema de archivos Adiantum.
Kernel 5.0 con mayor soporte a hardware y controlares
Como fue mencionado este nuevo lanzamiento del Kernel 5.0 añade soporte a algunos controladores tales como los de AMDGPU los cuales añaden soporte para FreeSync que permite ajustar la frecuencia de actualización de la información en la pantalla del monitor para garantizar un tiempo de respuesta mínimo, una salida sin problemas y sin interrupciones durante los juegos y el vídeo.
FreeSync también le permite reducir el consumo de energía al reducir la intensidad de la actualización cuando la imagen en la pantalla no cambia.
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Además, AMDGPU agregó la capacidad de restablecer la GPU, que incluye soporte para GPU CI, VI y SOC15.
Además, el controlador Nouveau agrega soporte inicial para las GPU NVIDIA Turing TU104 y TU106 (GeForce RTX 2000), aunque está limitado al control de modo de video (la administración de energía y la aceleración de gráficos 2D / 3D aún no están implementadas).
Se implementó la compatibilidad con la tecnología DSC (Display Stream Compression), definida en la especificación VESA DP 1.4 y proporciona herramientas para la compresión de datos sin pérdida cuando se intercambia información con pantallas que admiten una resolución muy alta.
El controlador Intel DRM ha mejorado la compatibilidad con los chips Icelake, así como el controlador tegra para los chips Tegra186 y Tegra194 con lo que también se agregó soporte para el reenvío de audio a través de HDMI.
Por otra parte también podemos destacar que este lanzamiento del Kernel 5.0 llega con el soporte para el controlador para las pantallas táctiles Raspberry Pi.
Sistemas de archivos
El Kernel 5.0 añade la implementación de soporte para el sistema de pseudo archivos binderFS para el mecanismo de comunicación entre procesos Binder.
BinderFS permite ejecutar varias instancias de la plataforma Android en el mismo entorno al adjuntar diferentes espacios de nombres Binder IPC a diferentes puntos de montaje.
Así como el soporte para el cifrado del sistema de archivos Adiantum en fscrypt para dispositivos de bajo consumo y soporte para archivos de intercambio en el archivo Btrfs sistema que se puede usar en dispositivos de baja potencia que, debido a una sobrecarga excesiva, no pueden usar el algoritmo de cifrado de bloque AES.
En cuanto a los cambios en los sistemas de archivos Ext4 y XFS se han limitado a optimizaciones y correcciones.
Mayor soporte a dispositivos ARM
El Kernel 5.0 de Linux añade una nueva función de programación que tiene en cuenta la energía que conduce a una mejor administración de la energía en dispositivos que utilizan grandes CPUs ARM big.LITTLE.
Y el soporte para las plataformas ARM: Rockchip Gru Scarlet (Tablet RK3188), Phicomm N1 (Amlogic S905D), Libretech S805-AC, enrutador Wi-Fi Linksys EA6500 v2 (BCM4708), Facebook Backpack-CMM BMC, Renesas iWave G20D-Q7 (RZ / G1N), Allwinner t3-cqa3t-BV3 (T3 / R40), Lichee Pi Nano (F1C100s), Allwinner Emlid Neutis N5, Mapleboard MP130, Marvell Macchiatobin Single Shot (Armada 8040), i.MX mtrion EMCON-MX6, imx6ul-pico-pi, imx7d-sdb-reva, i.MX7D PICO Hobbit, BQ Edison 2 QC, OrangePi Lite2, OrangePi 2G y OrangePi i96.
Descargar el Kernel 5.0
Esta nueva versión del Kernel 5.0 está disponible para su descarga desde su página web oficial para quienes gustes realizar la compilación de este por cuenta propia.
Mientras que para quienes deseen esperar, solo es cuestión de días para que las diferentes distribuciones de Linux comiencen a implementar esta nueva versión y distribuir las compilaciones a sus usuarios.
El artículo Llega el Kernel 5.0 con más novedades y mayor soporte ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.
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Here’s What Happened When a SOC Embraced Automation
Despite initial apprehension, security pros immediately began to notice some benefits.
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Aprovecha las ofertas de los días locos de The Phone House y renueva tu móvil del 4 al 6 de marzo
Cambiar de móvil cada vez es más difícil debido al gran número de alternativas que hay en el mercado, y a los precios con los que cuenta la competencia china, que les está poniendo difícil a las compañías tradicionales la lucha en la gama media y la gama baja en base a una estrategia de precios muy agresiva. Sin embargo, son muchas las tiendas que apuestan por rebajar todo tipo
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Android Q aún no ha visto la luz y ya ha sido rooteado
Android Q será la próxima versión del sistema operativo de Google. Esperamos un gran paso adelante por parte de los de Mountain View y, teniendo en cuenta todo lo que sabemos a día de hoy, el futuro parece muy prometedor. Todo apunta a que todavía queda cerca de un mes para que la primera versión de Android Q para desarrolladores salga a la luz oficialmente, pero ya hay quien ha
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Dos alternativas para crear sitios web en Linux.
BlueGriffon nos permite identificar los componentes de un sitio web.
En realidad la mayor parte de las personas recurren a los gestores de contenidos para la creación y mantenimiento de sitios web. Sin embargo todavía quedan quienes prefieren un diseño personalizado.
En este artículo repasamos 3 editores para escribir código Html, CSS y Javascript.
Es cierto que los navegadores modernos tienen herramientas para desarrolladores, pero no resulta igual a un editor. Es así que un editor visual como BlueGriffon o uno de código como Visual Studio Code siguen siendo necesarios.
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BlueGriffon
BlueGriffon es un editor visual de sitios web y libros electrónicos en formato Epub.
Este era un espacio que en Linux no estaba cubierto debido al abandono de proyectos como NVU y Kompozer.
A pesar de que las prestaciones más interesantes están en las versiones de pago, la versión gratuita es adecuada para los diseñadores web ocasionales.
Aunque la versión descargada es una sola, para desbloquear las prestaciones adicionales hay que pagar una licencia. La licencia básica cuesta €75 mientras que la licencia para el editor de Epub sale €195.
Prestaciones comunes a las tres versiones.
- Soporte al lenguajes html5 (incluyendo audio, video y formularios)
- Admite hojas de estilo CSS (incluyendo grids y variables) además de a CSS3 (incluyendo transformaciones 2d y 3d, transiciones, sombras, columnas,
- Soporta el formato gráfico SVG.
- Compatible con las recomendaciones de accesibilidad de la W3C WAI-ARIA 1.1, DPUB-ARIA 1.0 y Opquast®
- Manejo de tipografías mediante FontSquirrel y Google Fonts.
Prestaciones comunes a la licencia básica y Epub
BlueGriffon tiene un gestor de plantillas web con 2500 plantillas gratis.
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- Manual del usuario.
- Diseño web adaptable.
- Modo pantalla completa.
- Editor de hojas de estilo profesional.
- Gestor de tablas con 34 estilos basados en CSS predefinidos.
- Herramienta de inserción de múltiples archivos Javascript y de hojas de estilo con un solo clic.
- Editor de fórmulas matemáticas.
- Editor de trozos de código.
- Gestor de plantillas web con 2500 gratis.
- Visión en modo móvil.
- Selector de colores aunque solo para Windows y Linux.
- Manejo de miniaturas.
- Gestor de proyectos.
Prestaciones de la licencia Epub.
- Soporte a los estándares EPUB 2, 3.01 y 3.1.
- Herramienta para la edición de metadatos en los tres estándares de EPUB.
- Copia entre documentos Epub y html5.
Con respecto a BlueGriffon y si vale la pena pagar la licencia, la respuesta es que no lo tengo en claro.
En cuanto a la edición de libros en formato Epub (que no deja de ser un sitio web comprimido), el editor de Calibre es una buena alternativa. Además está Sigil que también es un editor visual.
Ambos son gratis.
Como mencioné al principio del artículo, los navegadores disponen de sus propias herramientas para desarrolladores. Aunque eso no puede considerarse como un editor visual si pueden verse los cambios a medida de que se modifica el código.
Y, una vez más, al igual que con los editores de Epub, los navegadores son gratis.
El editor de Calibre permite modificar el código de un Epub.
Visual Studio Code.
Código html en Visual Studio Code.
Visual Studio Code está diseñado para trabajar con la mayoría de los lenguajes de programacion. En cuanto a los utilizados en diseño web se pueden mencionar:
- Html5.
- Javascript.
- Javascript.
- CoffeScript.
- Rust.
Mediante la descarga de complementos se puede trabajar con hojas de estilo y frameworks como Angular.JS y Boilerplate.
Al no tener un motor de renderizado propio, Visual Studio Code sortea el gran escollo de BlueGriffon.
BlueGriffon utiliza el motor de renderizado de Firefox, mientras que la inmensa mayoría de los navegadores utiliza el motor de renderizado de Google Chrome.
Es decir que en Visual Studio podremos probar facilmente como se ve el sitio simplemente seleccionando el navegador.
Además Visual Studio Code cuenta con potentes herramientas de autocompletado y detección de errores.
¿Editor visual o no visual?
Es posible que algún linuxero ortodoxo esté diciendo en este momento que el uso de cualquier herramienta que no sea Vim es para pusilánimes. En cambio mi opinión es que uses lo que te resulte útil.
Yo uso gestores de contenidos, por ejemplo WordPress, de esta forma me puedo dedicar el tiempo a lo que se me da mejor. El contenido.
Sin embargo si tuviera que volver a hacer un sitio web desde cero, seguro que usaria Visual Studio Code. Desde mis primeras experiencias con Microsoft Frontpage me convencí de que lo que ves en el editor no es lo que ves en el navegador cuando subes el sitio.
Programas mencionados en este post
El artículo Dos alternativas para crear sitios web en Linux. ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.
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John Oliver Explains That It’s Not Globalization That’s Stealing Jobs. It’s Automation

John Oliver Explains That It’s Not Globalization That’s Stealing Jobs. It’s Automation
“Jobs aren’t being stolen. They are disappearing because machines are now doing them.”
March 4, 2019 at 08:07AM
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7 Best Baby Carriers (2019): Slings, Wraps, and Packs
The best WIRED-tested wraps, carriers, and slings to help you carry your infant or toddler.
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Teen earns US$1 million in bug bounties
A ‘white hat’ from Argentina has come a long way since winning his first reward of US$50 in 2016
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