By NICOLE PERLROTH
Researchers have proved a car can be remotely hacked. Now imagine if that car was being driven entirely by a computer.
Published: June 6, 2017 at 07:00PM
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Para denunciar ante el mundo entero a los autores de ciberataques masivos, como el que afectó a varias empresas internacionales en mayo, varios expertos y la compañía informática Microsoft buscan la creación de una nueva asociación civil privada.
El Consorcio Global de Ciberatribución, nombre propuesto por el centro de reflexión Rand Corp. en un informe recientemente publicado, se encargaría de investigar los grandes ciberataques y de publicar, cuando sea posible, la identidad de sus autores, ya sean malhechores, grupos de piratas informáticos internacionales o Estados.
"Hoy en día, la atribución de los ciberataques está completamente fraccionada", explicó Paul Nicholas, director de la estrategia global de seguridad de Microsoft, durante la novena conferencia sobre ciberconflictos (Cycon), celebrada la semana pasada en Tallin. "Las empresas privadas y los gobiernos disponen de competencias y tecnologías diseminadas en todo el mundo", dijo.
Lee: ¿Los autores de ciberataques pueden ocultarse en el bitcoin?
"Es muy complicado en caso de ciberofensivas internacionales complejas: los principales actores se miran los unos a los otros, saben más o menos de dónde pueden proceder, pero nadie quiere ser afirmativo", añadió. "Eso es lo que echamos en falta actualmente: una organización fiable encargada de la ciberatribución de los ataques", finalizó.
Microsoft había recomendado en un informe publicado en junio de 2016 la adopción de normas internacionales en materia de ciberseguridad, un desafío clave para un buen funcionamiento de internet.
En enero, la empresa creada por Bill Gates encargó a Rand Corp., uno de los centros de reflexión más prestigiosos de Estados Unidos, un estudio sobre esta cuestión. El informe, titulado Stateless Attribution -Toward international accountability in Cyberspace (Atribución Sin Estado- Hacia una responsabilidad internacional en el ciberespacio), recuerda algunos ciberataques recientes, como el que afectó al sistema eléctrico ucraniano o el virus WannaCry, que infectó a unos 300,000 ordenadores en 150 países.
"En ausencia de mecanismos institucionales para limitar los peligros en el ciberespacio, existe el riesgo de que un incidente amenace la paz y la economía mundiales", consideran los autores del informe.
Por ello, proponen la creación de una organización civil que reúna a expertos e informáticos privados e independientes, y en la que no participen los Estados, con los que cabe la posibilidad de que actúen movidos por consideraciones políticas o de que no puedan intervenir para no desvelar sus métodos y sus fuentes.
Los expertos de Rand Corp. sugieren financiar dicha asociación con la ayuda de organizaciones filantrópicas internacionales, instituciones como Naciones Unidas o grandes empresas informáticas o de telecomunicaciones.
Durante la conferencia CyCon, varios especialistas recordaron lo difícil que puede resultar localizar al responsable de un ataque cibernético.
"Es perfectamente posible perpetrar un ataque para que 98% de las huellas digitales diseminadas apunten a otra persona", explicó Sandro Gaycken, director del Instituto de Sociedad Digital de la escuela de comercio ESMT de Berlín.
"A algunos criminales les conviene hacerse pasar por Estados, y a algunos Estados les conviene hacerse pasar por criminales", añadió. "Es bastante sencillo hacer creer que un ataque procede de Corea del Norte".
En los pasillos de la conferencia, varios especialistas explicaron sencillos trucos de piratas informáticos, difíciles de contrarrestar. Basta con ocultar tres líneas de código en caracteres cirílicos en un virus para que se acuse a los rusos, o lanzar el ataque durante la jornada laboral en China, aunque uno esté en otro país, para que las miradas se dirijan hacia el gigante asiático.
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El apartado de la fotografía móvil ha dado un importante salto de calidad desde hace unos años hasta la actualidad. A día de hoy, la gran mayoría de smartphones de gama media y gama alta, cuentan con un apartado fotográfico de muy buena calidad, que nos permite capturar imágenes prácticamente sobresalientes. Sin embargo, siempre se le puede sacar un mayor partido a la cámara de nuestro móvil gracias a ayudas
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We wear culture, el nuevo proyecto de moda de Google, ha digitalizado 30,000 prendas para acercarla con un clic a los usuarios.
En dicho proyecto han participado más de 180 museos, escuelas y archivos de ciudades como Madrid, Londres y París, de acuerdo con Kate Lauterbach, gerente de Programas de la iniciativa a través de un comunicado.
El proyecto está disponible a partir de este jueves en esta liga y en la app de Google Arts & Culture en Android e iOS.
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La iniciativa permite de forma gratuita ver 450 exhibiciones virtuales, narra la historia de las prendas desde la antigua Ruta de la Seda hasta el punk británico, pasando por el surgimiento de los pantalones de mezclilla como ropa de trabajo en las minas y su evolución como icono de alta costura.
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Hace unos meses GoPro dejó un pequeño avance sobre su próximo gran lanzamiento. Se llamaba Fusion, y se presentaba como la primera cámara de 360 grados de la compañía. No hemos sabido mucho más desde…
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Durante el pasado Google I/O 2017 celebrado en mayo, los usuarios de dispositivos Pixel y Nexus pudieron disfrutar de la llegada de la segunda versión previa para desarrolladores de Android O mediante el canal Android Beta Program. Esta nueva versión llegaba cargada de novedades interesantes con respecto a la primera edición, y acercaba a los usuarios a lo que finalmente veremos en agosto en la versión definitiva. Ahora, tal como
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WhatsApp, el servicio de mensajería instantánea más utilizado en todo el planeta, no atraviesa su mejor momento a nivel técnico. Durante el último mes de mayo, la plataforma sufría algún que otro problema a nivel interno que dejaba a los usuarios sin servicio, causando así el caos en la red. Ahora, solamente un mes más tarde de estas caídas, podríamos haber descubierto la explicación a los problemas técnicos sufridos por
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Uno de los artículos más codiciados de Apple, producido en los años 90, será subastado por Heritage Auctions el próximo 11 de junio, de acuerdo con The Verge.
Los tenis, que tendrán un precio inicial de 15,000 dólares, fueron producidos de forma exclusiva quienes trabajaban en la compañía en ese momento.
El par deportivo cuenta con el antiguo logotipo de Apple de arcoíris bordado en la lengueta y al costado.
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El producto es difícil de encontrar ya que nunca salió de la fase de prototipo.
La casa de subastas dice que el valor estimado para el artículo es de 30,000 dólares, pero esperan que alguien pague más por ellos.
En 2016, la casa de subastas Julien's Live subastó una chamarra de cuero que usó Steve Jobs por 22,000 dólares.
Heritage Auctions es el mayor subastador de artículos de colección en EU y la tercera mayor casa de subastas a nivel mundial.
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PSA: No, Bukkit isn’t dead, and it basically never was.
Every time a Spigot/Bukkit related post comes up on this subreddit there's the inevitable comment(s) in the post saying something along the lines of "wait, didn't Bukkit die years ago?" This post is meant to clear the air.
Bukkit was affected by a DMCA takedown request from Bukkit programmer Wesley Wolfe. This occurred right around 1.8's release (very early September 2014). Bukkit was "acquired" by Mojang as part of their hiring of most of its creators and higher ups a number of years back (these hirees include Dinnerbone and Grum). Most of the Bukkit team was unaware they were "working for Mojang" without being aware of it, making many of them angry and causing retaliation (i.e. the DMCA takedown). Wolfe felt he had rights to do that because they were distributing his code in a circumstance he didn't agree to or wasn't made fully aware of.
Mojang has never touched Bukkit past acquiring the rights to the projects through the hirings, however, and did not endorse Wolfe's actions nor even believe he had a right to perform them. You can read more about that and Mojang's stance in a post from Vu Bui (Mojang's COO) here.
In short, Bukkit "died" for a while until the community sorted itself out, partly due to the takedown and partly from so many programmers on the project abandoning ship. The team behind Spigot (which is an optimization-focused *fork of Bukkit) took over furthered development of the Bukkit API (and by extension CraftBukkit and Spigot), and the first release of 1.8 Bukkit came that November. They've gotten around the code distribution issue by forcing server owners to compile the Spigot JAR themselves; technically they don't distribute the code at all anymore, they just provide you the tools to do so and tell you exactly how to do it. It's a blatant loophole (which is a good thing).
Development never stopped, and even during that "dead period" of 2.5 months, we were all aware that Spigot was working on a fix. If anything it's healthier than ever, and the updates for the past four major versions have come faster than any update ever had even before the DMCA bonanza.
Hope that clears everything up.
*fork in this context means a separate branched-off version of a codebase that makes its own unique changes to its copy of the code without affecting the original.
Submitted June 08, 2017 at 10:58AM by Mr_Simba
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Airbnb no sólo quiere ser una plataforma de hospedaje, sino también desea expandir sus funciones para ofrecer a los huéspedes experiencias locales que complementen sus viajes.
La Ciudad de México se suma a un lista de lugares alrededor del mundo en donde Airbnb lanza Trips, una plataforma que le permite a los huéspedes gozar de diferentes experiencias ofrecidas por anfitriones y personas autorizadas por la compañía, que van desde degustaciones de vinos hasta ser DJ por una noche.
"El lanzamiento de Trips en la Ciudad de México presentará a los viajeros y locales un conjunto completamente distinto y variado de experiencias y actividades para disfrutar en la ciudad”, señaló Stanley Fourteau, quien lidera el lanzamiento de Airbnb Trips en América Latina.
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A partir de hoy, los huéspedes de Airbnb podrán disfrutar de al menos 30 experiencias. Algunas de ellas son una visita a un restaurante en Polanco, donde podrán degustar cuatro vinos de diferentes viñedos boutique de las regiones vitivinícolas más prominentes del país, de la mano de María José, amante de la comida y quien posee un diploma en arte culinario y una maestría como sommelier.
Los visitantes a la CDMX también pueden disfrutar de una clase master de DJ con discos de vinilo en el estudio privado de Ricardo, quien desde hace 20 años ha sido DJ residente en los mejores locales para bailar en la Ciudad de México. Por la noche, los huéspedes podrán mezclar en uno de los bares más trendy de la Ciudad.
Algunas otras experiencias disponibles son la degustación y guía por los sabores del mezcal con un especialista en esta bebida, una eco experiencia en Xochimilco y clases de cocina de comida mexicana con chefs especializados.
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"Hemos tenido la oportunidad de ver experiencias verdaderamente únicas que demuestran la riqueza cultural y la diversidad de México, por lo que estamos muy contentos de mostrar a los viajeros, tanto nacionales como internacionales, un lado completamente diferente y auténtico de la capital ", agregó Fourteau.
México se suma una serie de ciudades, entre ellas San Francisco, París, Los Ángeles y Tokio, en donde también están disponible este tipo de experiencias.
Los anfitriones que desean brindar experiencias a través de Trips son certificados por la plataforma a través de los estándares de calidad con los que cuenta.
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