The Fascinating History Of ‘Designed In California’
The Apple tagline is older than you think.
June 14, 2017 at 02:19PM
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Una de los nuevos títulos que se presentaron con Xbox One X fue… Minecraft. Sí, el famoso juego de los bloques anunció que recibiría un buen lavado de cara con más texturas, resolución 4K y bastantes efectos…
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A tan solo 6 días de su presentación oficial, el OnePlus 5 se ha convertido en uno de los temas más sonados por todo lo largo y ancho de la red. El próximo smartphone de la firma china es, sin duda, uno de los más esperados del año, y no pasa un día en el que no conozcamos nuevos detalles sobre el dispositivo. Hoy, por supuesto, no iba a ser
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Introducing my “Shulker+” texture pack
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Submitted June 14, 2017 at 09:53AM by Drowning1
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IDEA: Use iron nuggets to craft chainmail armor pieces
Chainmail armor has been in the game for an extremely long time, and yet it still cannot be crafted in vanilla survival. So naturally, the idea of using iron nuggets just kinda popped into my head. Although it would be very cheap, I think it's always a good idea to have an alternative set of armor that acts like a bridge between leather and iron, which currently are pretty far away from eachother.
Submitted June 14, 2017 at 06:39AM by Hex4Nova
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Bloodstained: Ritual of the Night es otro de los títulos que está despertando interés en el mundo gaming y de Linux. El título promete sangre, lucha y destrucción en el nuevo trailer que han dejado de este juego de plataformas de acción. Sus desarrolladores dejan así nuevas pistas de lo que será el nuevo videojuego para ir cazando a más usuarios para cuando salga de forma definitiva tener a sus legiones de seguidores afianzadas. Pues bien, aquí os dejo el famoso Trailer del que hablamos…
Para los que no lo conozcan, decir que se trata de un videojuego que está emocionando a muchos, sobre todo si eras fan de viejos títulos como Castlevania, ya que puede tener semejanzas con éste. Ahora llega el nuevo proyecto que comenzó con su campaña de crowdfunding para conseguir financiación. La campaña tuvo bastante éxito y hace ya dos años que se produjo, por lo que se espera que pronto se realice el lanzamiento simultáneo en nuestra plataforma Linux así como en otras en las que también se espera.
En él te sumergirás en un interesante mundo de plataformas que tendrás que ir superando en los respectivos niveles hasta alcanzar los objetivos que se te piden. Las plataformas se ambientan en un escenario de un castillo lleno de demonios y criaturas que tendrás que ir venciendo cuando te las encuentres. Luchando sera la forma de ir resolviendo el misterio de una terrible maldición que amenaza el castillo y que le pondrá los pelos de punta a más de uno. El objetivo es encontrar al invocador de este maleficio y terminar con él.
Los gráficos y la música del videojuego son bastante buenos, además los desarrolladores han realizado estrictos controles del videojuego que están creando, así como una cuidada revisión de la jugabilidad del título Bloodstained. Así que todo esto unido seguro que conseguirá que a muchos fans se les caiga la baba a la espera de su lanzamiento, que por cierto, no será inmediato. Resulta que se espera que aparezca en algún momento a principios del próximo año, por tanto queda esperar aún algunos meses.
El artículo Bloodstained: Ritual of the Night deja más pistas de su existencia ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.
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El desarrollo de LibreOffice sigue adelante y aunque no solemos recibir grandes versiones últimamente, lo cierto es que su desarrollo sigue más vivo que nunca. Dentro de unos días LibreOffice lanzará una nueva versión que sucederá a LibreOffice 5.4, pero no será una versión de la misma rama sino que será una rama nueva.
La nueva versión de la popular suite de ofimática no será LibreOffice 5.5 sino que será LibreOffice 6.0, siendo una rama nueva la que llegará a nuestros equipos durante los próximos meses.
Este cambio en la numeración puede anunciar la llegada de nuevas e interesantes funciones a la suite de ofimática libre. En este caso tenemos la nueva interfaz y nuevas funciones que están pendientes y que llegarían a la suite ofimática con LibreOffice 6.
La nueva interfaz de LibreOffice ya está disponible para todos los usuarios, sin embargo es una opción a elegir. Así pues, con LibreOffice 6 esta interfaz puede ser la interfaz por defecto y la clásica ser algo que los usuarios podamos elegir. La versión cloud también es algo que muchos usuarios esperan de Libreoffice, algo que podría llegar con LibreOffice 6 y que es posible pues Collabora no es más que una versión de LibreOffice con las funciones cloud deseadas.
Pero todo esto sólo son conjeturas ya que oficialmente no sabemos nada. Sólo sabemos que el equipo de LibreOffice ha cambiado la numeración de la próxima versión de la suite en su repositorio Git, pasando de 5.5 a 6 y siendo la sucesora de LibreOffice 5.4, la última versión estable de LibreOffice.
Personalmente utilizo LibreOffice pero al igual que muchos usuarios, creo que la suite ofimática se ha quedado algo obsoleta, faltándole funciones como la funciones cloud o una interafaz mejorada y optimizada para el usuario final. Elementos que ya tienen suites como la de Google, la de Microsoft o sencillamente apps sueltas que nos ayudan en nuestra actividad desde cualquier sitio. Habrá que esperar a ver cómo es la nueva LibreOffice 6, pero todo apunta a que será una versión interesante ¿ no creéis?
El artículo Libreoffice 6 llegará a nuestros escritorios este año ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.
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El fenómeno Xiaomi es algo a lo que muchos nos cuesta acostumbrarnos todavía. ¿Cómo puede una compañía lanzar al mercado teléfonos de alta gama por precios, en muchas ocasiones, ridículos? Hasta ahora, la respuesta tenía que ver con las laxas leyes alrededor de las patentes en los países en los que marca se encuentra de forma física, como China, India o Brasil. Afortunadamente, parece que las cosas están cambiando dentro
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Snapchat, “que no es una red social, sino una aplicación de cámara y una plataforma de expresión”, cuenta con 3.3 millones de usuarios activos diarios en México, es decir, 18% más que en diciembre de 2016, según afirmó Philippe Brun, director comercial de la app en México.
En nuestro país, “Snapchat ha sido un boom, gracias a la pirámide poblacional, que está totalmente enfocada en el sector millennial y centennial, así como por la penetración de los smartphones y el internet, o el crecimiento del consumo de video”, agregó. Es por ello que, para esta plataforma, el mercado local es tan importante.
Entre las estrategias en las que Snapchat ya está trabajando para mantener su relevancia en México se encuentran el contar con generadores de contenido nacionales, así como cubrir eventos dentro del territorio nacional “a través de los ojos de los participantes y no de las cámaras de los medios”, dijo en entrevista con Expansión.
Respecto a la primera apuesta, Brun explicó “queremos que, en lugar de que veas a Kim Kardashian, por ejemplo, puedas ver a Belinda”. Sobre la segunda destacó la reciente llegada a nuestro país de una nueva función llamada Our Story (Nuestra Historia).
“La idea es que sea un depósito en donde caiga todo el contenido que se genera durante un evento en cierta zona, desde un concierto hasta un atentado. Así, si del otro lado alguien vio algo extraordinario, los de este lado no se lo perderán”, dijo.
Lee: Snow, el rival de Snapchat que amenaza con dejarlo fuera de la jugada en Asia
“Esto nos va a dar más entrada a microcomunidades”, detalló. “En los grupos sociales normalmente hay líderes, que son quienes van a crear una historia en su zona y, después, van a involucrar a más personas. Ello genera más cuentas y mayor engagement local. También es uno de los adelantos que hemos hecho para posicionar la plataforma de manera diferente a lo que hace nuestra competencia”.
Desde la creación de Snapchat, redes sociales como Facebook, Instagram y Whatsapp han replicado algunas de sus funciones, entre ellas la publicación de videos cortos y efímeros o los filtros de realidad aumentada. Sin embargo, esto parece no preocupar a la plataforma del fantasma.
“Es un tema de audiencia”, aseguró Philippe Brun, quien mostró un análisis hecho por la app en México que apunta a que 9% de los ‘snapchaters’ no entra a Facebook; 27% no usa Instagram y 71% no tiene Twitter.
“Creo que cada una de estas plataformas sirve para diferentes cosas y, por lo tanto, tiene una audiencia distinta”, consideró. “Facebook es un agrupador de tu vida que te da entrada a muchas otras cosas: sign-ins, check-ins, etcétera. Instagram es una aplicación para cámara que te permite poner filtros y editar imágenes que compartes con todo el mundo”.
“Nosotros somos también una app de cámara pero que te permite decir lo que quieres decir sólo a la gente que quieres decírselo, sin ‘gritarlo’ a los cuatro vientos. Somos una plataforma de comunicación y expresión para tu día a día, para tu ego, en donde no hay like y share. Esa es nuestra principal apuesta”, añadió.
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Otro que no podía faltar al E3 es Razer, así que la marca ha llevado a la feria sus nuevos periféricos para Xbox One y PlayStation 4 para que los conozcamos. Se trata de los nuevos Thresher Ultimate, unos auriculares inalámbricos…
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