Ya disponible Solus 1.2.1 con Budgie y con MATE

Solus 1.2.1

Hace unas pocas horas se ha lanzado la nueva versión de Solus, la cada vez más popular distribución Gnu/Linux. Esta distribución no sólo tiene Budgie como escritorio principal sino que a partir de ahora tendrá también MATE, siendo Solus MATE un nuevo sabor oficial de la distribución.

Solus 1.2.1 llega con bastantes actualizaciones y bastantes mejoras que hacen que sea una de las distribuciones no rolling release más actualizadas que existen en el mercado. Esto se debe entre otras cosas a los nuevos controladores añadidos, a las correcciones de Budgie y la incorporación de MATE 1.16 y por supuesto, al nuevo kernel.

Solus 1.2.1 contará con una versión oficial con MATE

Empezamos por éste último. El kernel de Solus 1.2.1 es 4.8.2, es decir, la última versión del kernel más estable que existe. Lo que hace que sea una de las versiones más seguras y estables que existen. Solus ha mejorado su Centro de Software y su soporte, algo que hace que los usuarios puedan con más facilidad introducir nuevos paquetes y programas en Solus 1.2.1. Además se introducen diversos controladores gráficos, no sólo los drivers Nouveau, sino también Vulkan e incluso los controladores gráficos de Surface Pro 3 de Microsoft.

Budgie se muestra más cuidado y pulido que nunca aunque la estrella de este lanzamiento sin lugar a dudas es Solus MATE, una versión nueva y esperada por muchos. Sobre la base de Solus 1.2.1 se asiente la versión 1.16 de MATE. Pero en esta ocasión el escritorio está optimizado y adaptado a la distribución, siendo tan potente o más como el escritorio Budgie.

Los que tengáis la versión con Budgie, se podrá conseguir la última versión a través de la propia distribución que se actualizará sola. Los que quieran probar Solus MATE 1.2.1 tendrán que descargar la imagen de instalación y hacer una instalación limpia, algo costoso pero que valdrá la pena para muchos a quienes les encanta este escritorio. Así que toca preparar una tarde de instalación ¿no creéis?

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Gartner’s Top 10 Predictions For IT Organizations In 2017 And Beyond

Gartner predicts $2.5M per minute in IoT spending and 1M new IoT devices sold every hour by 2021. By 2022, a blockchain-based business will be worth $10B. By 2020, new businesses and business models will emerge based on smart contracts and blockchain efficiencies. Globally the number of people shopping online is steadily increasing […]

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Los planes de KDE Plasma para 2017: tres lanzamientos anuales, menú global, Wayland y más

kde menu global

Hace poco llegó KDE Plasma 5.8 LTS, pero las novedades de este proyecto tan importante no se quedan en eso y casualmente por estos días se estuvo llevando a cabo un encuentro de desarrolladores en el que dejaron bien detallados los planes de KDE para 2017 y 2018. Los cuales abarcan varios frentes y a decir verdad se trata de cuestiones que nos permiten ilusionarnos con un escritorio de alto nivel, algo a lo cual nos tienen acostumbrados pero que siempre se puede mejorar.

Un aspecto central del desarrollo de KDE para el futuro a corto plazo es el cambio en el ciclo de desarrollo, que pasará de cuatro lanzamientos anuales a sólo tres, algo que basan en el mayor tiempo que tendrán para trabajar sin la presión que impone tener lanzamientos cada muy pocas semanas. Así las cosas, KDE Plasma 5.9 llegará en Enero, KDE Plasma 5.10 en Mayo y KDE Plasma 5.11 en Septiembre, y para KDE Plasma 5.12 la fecha de lanzamiento será en Diciembre, lo cual dejaría la cantidad de lanzamientos en cuatro pero los desarrolladores aclaran que son casos particulares y no serán la norma. Ya en Abril de 2018 llegaría KDE Plasma 5.13, y en Agosto de 2018 será lanzado KDE Plasma 5.14 LTS.

Una novedad importante en cuestiones de diseño y funcionalidad es la del menú global ‘a lo Mac OS X’ que será parte de KDE en el futuro, quizá tan pronto como en KDE Plasma 5.9. También habrá mejoras en los íconos de temas, en concreto en el tema Breeze (el cual incluso llegará a la versión de Firefox que incluyen en este escritorio) y se mejorará la localización de KDE.

kde breeze

Claro que si a algún lado hay que apuntar es hacia lo móvil, y en ese sentido los desarrolladores de KDE están poniendo mucho esfuerzo para mejorar la integración de Wayland, lo cual a su vez permite un mejor desempeño del framework Kirigami (en el cual basan su trabajo ‘mobile’ y de apps convergentes) pero volviendo a este servidor gráfico, están mejorando el soporte para configuraciones de pantallas múltiples y también para el escalado y escritorios virtuales así que probablemente en los próximos meses ya veamos algo de esto.

Más información: Blog de Sebastian Kügler

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