Reseña: iPhone 7 Plus, un futuro que ahora es complicado

Cada año, cuando Apple lanza sus nuevos iPhone, usuarios, seguidores e interesados en la marca se preguntan si deben invertir una fuerte cantidad de dinero –de hecho la más alta del mercado– para adquirir el nuevo modelo de la firma de la manzana. La respuesta a esto se divide en dos grandes grupos.

Para el primero, los seguidores más fieles de la marca –algunos incluso dispuestos a dormir por días afuera de una Apple Store– que buscan renovar de forma constante o al menos cada dos años de modelo, la gran realidad es que la decisión de cambio importa poco. Sin importar el anuncio que los ejecutivos de Apple den o lo poco o muy innovador que puedan ser los teléfonos, ellos van a comprar el nuevo iPhone de Apple, simplemente porque les gusta, porque lo quieren y porque pueden.

Sin embargo, para aquellos usuarios que dudan entre migrar de un ecosistema Android, acaban de adquirir un iPhone 6 o 6s y buscan ser más precavidos en el gasto, la decisión es más complicada, pues siempre existe la posibilidad de que en menos de 12 meses Apple presente un iPhone realmente innovador.

Aunque no es una guía definitiva sobre los razones para comprar o no el nuevo equipo de Apple, Expansión probó durante un par de semanas un iPhone 7 Plus y estas son las mejores y las más frustrantes experiencias que encontramos.

Lo mejor

1. Un diseño nada nuevo y eso es algo bueno: El teléfono no tuvo un rediseño importante ni drástico. De hecho, en cierto sentido luce casi idéntico a los modelos 6 o 6s. Los cambios más notables son el reacomodo de la antena y la integración de la cámara en el cuerpo, la desaparición de la entrada de audio y del botón de Home (ya hablaremos de esos puntos más adelante). Pese a ello, el iPhone sigue siendo uno de los equipos más estilizados, delgados y ligeros, y con algunos de los mejores materiales del mercado. Algunos usuarios esperan que los smartphones cada año tengan diseños más enloquecidos: que sean transparentes, que se doblen o que cambien su diseño y tamaño. La realidad es que un teléfono tiene que ser funcional, debe tener un buen agarre y manejo en las manos, sus botones tienen que ser accesibles y sobre todo tiene que responder bien a las necesidades del usuario. El diseño del iPhone 7 cumple con esos requisitos.

2. Generación de fotógrafos móviles. Apple no fue el primero en introducir un smartphone con cámara dual (basta con mencionar que Huawei vende hace varios meses en México el P9); sin embargo, el nuevo sistema del iPhone 7 Plus ofrece una de las mejores experiencias de captura de imágenes del mercado móvil. A la par del P9 y el Note 7 o del S7 de Samsung, pero con la ventaja de ser simple y claro. El sistema combina el uso de ambas cámaras de forma automática para obtener la mejor imagen posible y ambos lentes ofrecen la posibilidad de tener un acercamiento óptico de 2x, tanto en fotos como en video, que permite jugar con la captura de escenarios, retratos o paisajes. Durante años, el iPhone se ha posicionado como una de las mejores cámaras del mercado y los nuevos iPhone 7 suman a la experiencia con un mejor sensor de estabilización de imagen, un flash LED de cuatro luces y un lente de mayor apertura.

from Expansión | Rss http://ift.tt/2dz4pWY
via IFTTT

Apple’s New Portrait Mode Is Gonna Take Over Instagram, for Better or for Worse


Apple’s New Portrait Mode Is Gonna Take Over Instagram, for Better or for Worse
Photo: Instagram Starting very soon, your Instagram feed is going to look different — a little softer, a little more professional, a little bit deeper. It’s not because of anything

September 28, 2016 at 06:38AM
via Digg http://ift.tt/2dCtuTQ

Sugar: Linux y código abierto para la educación

Sugar GUI

Ya hemos hablado en diversos artículos de este blog de la importancia de Linux y el software de código abierto para la enseñanza, no solo por posibilitar que ésta llegue a las clases más desfavorecidas con el ahorro de licencias y a países pobres, también por la flexibilidad, la cantidad de proyectos educativos que existen y los beneficios de que el código sea abierto para que los alumnos puedan aprender con él.

Cuando aprendes programación, no sé ustedes, pero puedes comenzar con algún libro del que quizás aprendas algo. Tal vez accedas a alguna clase presencial u online para aprender a programar y comenzar a hacer tus primeros ensayos, pero como verdaderamente se aprende es practicando y viendo el código fuente de otros software escritos por otros desarrolladores. Puedes comenzar por programas sencillos y modificarlos para que hagan algo diferente…

Algo tan sencillo como una modificación te hará aprender bastante bien algunas cosas sobre este tema. Pero independientemente de eso y de proyectos como las distros Edubuntu, LinuxKidX, Kano OS (y Kano Kit), openSUSE Li-F-E, Ubermix, Edubuntu, Guadalinex Edu, DouDou Linux, etc., de los que ya hemos hablado y de otros muchos que existen que no hemos mencionado en este blog, hoy os vamos a hablar de un desconocido para muchos: Sugar (GUI). Está creada en Python por contribuyentes como Christopher Blizzard, Diana Fong, Walter Bender, etc.

Sugar es una interfaz para una distro Linux que tiene una interfaz gráfica diseñada para el proyecto One Laptop Per Child, para informatizar a los niños con menos recursos en computadores XO. Puedes probarlo gracias a la versión Sugar on a Stick, y verás que es muy diferente a lo que puedes imaginar si has visto a sus competidores… Es ideal para ambientes educativos, para que los niños vayan aprendiendo descubriendo funcionalidades nuevas del OS con forme lo vayan usando y desde edades muy tempranas (~3 años).

El artículo Sugar: Linux y código abierto para la educación ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

from Linux Adictos http://ift.tt/2d64qpM
via IFTTT