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Submitted August 01, 2016 at 11:39PM by Vault_tech_2077
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La venta de operaciones en China de Uber para competir con Didi ChuXing podría terminar siendo una gran victoria para… Apple.
Esta es la razón:
Como resultado del acuerdo, Didi es dueño de una parte de Uber y Uber una parte de Didi.
Y desde que Apple posee participación en Didi, lo mismo ocurre con otros grandes inversionistas.
Es solo una consecuencia peculiar de un acuerdo que afecta a muchas de las principales empresas de tecnología del mundo: Alibaba, Tencent, Baidu, Softbank, todos están involucrados.
Este es un recuento de los mayores inversionistas, y lo que el acuerdo significa para ellos:
El creador del iPhone invirtió 1,000 millones en Dixi Chuxing en mayo.
En ese momento, el fundador y CEO Cheng Wei dijo que la inversión de Apple era “un enorme estímulo e inspiración para la compañía creada hace cuatro años”.
Desde que Didi tuvo asociaciones con otras empresas privadas de taxis como Lyft, Ola originaria de la India y GrabTaxi del sudeste asiático, Apple ahora ha invertido dinero en todas las gigantes del servicio privado de transporte.
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El motor de búsqueda invirtió en la operación de Uber en China a finales de 2014, y actualmente posee una participación minoritaria en la empresa.
La asociación permitió a Uber usar el mapeo de Baidu y tecnología móvil para conectar a los operadores y a los usuarios, lo que lo ayudó a expandirse de nueve ciudades a poco menos de 60 en menos de dos años.
El gigante de tecnología china que posee una red de móviles, de telecomunicaciones y negocios minoristas en línea, fue el patrocinio inicial de Didi ChuXing.
Se invirtieron millones en Didi Dache, la firma de transporte que finalmente se fusionó con un rival para crear Didi ChuXing.
El peso pesado de la tecnología china Alibaba financió la otra mitad de Didi ChuXing, la cual fue llamada Kuaidi Dache.
Lee: Con autos conectados a internet, Alibaba avanza hacia la conducción autónoma
La japonesa de telecomunicaciones lideró un financiamiento de 600 millones de dólares (mdd) durante una ronda de financiamiento en Kuaidi Dache a principios de 2015.
Los fabricantes de autos han mostrado interés significativo en el intercambio de tecnología. Toyota ha respaldado a Uber, mientras que GM ha invertido en Lyft. La empresa china Guangzhou Automotive Group también ha invertido en Uber.
Uber obtuvo ganancias en el pasado por parte de inversores estadounidenses como Amazon, fundada por Jeff Bezos, Google y de un fondo de inversión pública de Arabia Saudita.
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Una de las startups pioneras en la creación de contenidos en realidad virtual en México, Xquest360, quiere combatir la depresión y el estrés laboral con un smartphone y una app, asesorados por la Universidad de Stanford y la Universidad Nacional Autónoma de México. De acuerdo con la Organización Mundial de la Salud (OMS) y la Organización Internacional del Trabajo (OIT), el 75% de los trabajadores mexicanos padece estrés de manera cotidiana, por encima de países como China y Estados Unidos.
Sin embargo, no es el único índice en el que México es prominente. En el segundo trimestre de 2016, el número de smartphones o teléfonos inteligentes en el país llegó al 67.3% del total de la población. Dicha condición fue aprovechada por la startup para crear Happinss, una app que puede llevarte a contemplar una cascada sin que salgas de tu oficina.
“La idea es que a través de una aplicación puedas encontrar lugares para sentir plenitud y conocer algo más en este mundo”, dijo Rodrigo Padilla, cofundador de Xquest 360 en entrevista con Tec Review.
De acuerdo con la Universidad de Stanford, la realidad virtual llega a confundir al cerebro y este cree que llega a vivir ciertas experiencias, segregando sustancias que provocan reacciones químicas y fisiológicas reales en el cuerpo.
“Es por eso que hemos logrado que a través de este estímulo sensorial dirigido, también la gente logre contemplar la naturaleza, encontrando mayor sentido de plenitud y felicidad”, detalló uno de los creadores de la app Happinss.
Como muchos emprendimientos, la idea de crear esta app, surgió luego de una experiencia negativa y de la necesidad de resolverla. “A un familiar muy cercano le tocó vivir la depresión en su máxima expresión, esta crisis lo llevó a no querer tomar más medicamento, ni acudir al doctor. Me tocó llevarlo a una sesión de musicoterapia que logró efectos drásticos, y de ahí comenzamos a estudiar el efecto de la realidad virtual en el cerebro y nos preguntamos qué pasaría si conectamos todos estos estímulos positivos: “La naturaleza de la psicoterapia y la fortalecemos con programación neurolingüística a través de meditaciones guiadas”, dijo Rodrigo Padilla.
Recopilar los paisajes necesarios para crear una herramienta digital como ésta no fue difícil para la startup, ellos son los que han llevado a Cancún, Xcaret, y demás paraísos del turismo en México a la RV. Para crear Happinss, Rodrigo Padilla y Marco A. Wang Tsu Liu buscaron la asesoría de la doctora María Georgina Cárdenas López, líder de la división de Investigación y Posgrado de la Facultad de Psicología Laboral de Enseñanza Virtual y Ciberpsicología de la UNAM y de Walter Greenleaf, doctor en filosofía y experto en aplicaciones médicas de Realidad Virtual de la Universidad de Stanford.
Happinss tiene un menú de lugares turísticos a los cuales puede “trasladarse” el usuario a través de su smartphone, incluso, sin utilizar visores VR como Cardboard. “Estamos aprovechando que la mayoría de los smartphones en el mercado ya cuentan con un giroscopio, lo que permite que los usuarios puedan visualizar los paisajes sin necesidad de unos visores”, detalló Padilla.
Además de visitar cascadas y ríos a través de excursiones virtuales, la app permite tener una terapia con guía y música relajante, cuyas opciones irán incrementando conforme aumente su alcance, ya que los mismos usuarios podrán subir sus espacios favoritos de relajación.
“Será una app abierta a la retroalimentación de los usuarios, así, si quieren meditar en lugares como la India u otros destinos, podrán trasladarse con sólo conectar la app y colocarse sus visores”, agregó el emprendedor.
La app está disponible en Android y próximamente en iOS. Para poder visualizar los paisajes disponibles se puede colocar el smartphone en un visor Cardboard, o conectarse a uno de Oculus Rift, de Samsung Gear VR o en cualquier visor o casco VR al alcance del usuario.
Las imágenes tienen calidad HD y su resolución es verificada con el fin de evitar el mareo o cualquier síntoma contraproducente a una experiencia relajante.
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Merino wool and synthetic nylon are being blended in new ways to create technical tees that block BO and keep you cool. The post These Wool-Blend Tees Will Keep Your Outdoorsing Stink-Free appeared first on WIRED.
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¿Recuerdas a Dr. House? No era considerado un gran doctor por su capacidad para atender pacientes, realizar cirugías, o ser un buen tipo. No tenía esas habilidades. Lo que tenía era la habilidad de diagnosticar a sus pacientes con extremada precisión, gracias a los cual salvó muchas vidas.
La aplicación Figure 1 fue creada con la intención de ayudar a los doctores del mundo entero a ser tan buenos realizando diagnósticos como el personaje de ficción, aún cuando se enfrenten a una enfermedad que no habían visto antes, o de la que desconocen los tratamientos.
“Se trata de una app para doctores y otros profesionales de la salud donde podemos compartir imágenes de casos de la vida real y compartirlas con la comunidad médica“, dice el doctor Joshua Lady, creador de la aplicación, en entrevista con Expansión. “Empezamos en 2013 y contamos con más de un millón de profesionales compartiendo información en 190 países“.
Figure 1 se lanzó en español y portugués hace apenas unas semanas, con la intención de llegar a una comunidad mayor en América Latina, donde los países con mayor número de médicos compartiendo la información en inglés son los mexicanos y los brasileños.
“La app surgió como una respuesta organizada a los grupos que ya existían con estudiantes compartiendo casos y ayudándose a realizar diagnósticos en WhatsApp o Facebook. Con el paso del tiempo, me di cuenta de que teníamos una oportunidad global de hacer un cambio y democratizar el conocimiento“, explica Landy.
La tecnología cada vez tiene un papel más fuerte en el mundo de la medicina moderna, y poco a poco va cambiando los patrones de comportamiento tanto de pacientes como de doctores.
“Una aplicación así nos da el potencial de conectar a mucha gente para proveer de un mejor servicio médico“, explica el fundador de Figure 1.
Entre los casos que se han diagnosticado con la app hay trastornos genéticos, toxicidad por cobalto, vesícula biliar de porcelana, y otras enfermedades dignas de un episodio en Dr. House.
“Normalmente, los usuarios de Figure 1 dan respuesta en menos de una hora“, explica Landy. “Hemos avanzado mucho y podemos mover esta industria mucho más rápido“.
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A new map of the cerebral cortex greatly increases our understanding of the brain by revealing 97 areas in each of the brain’s hemispheres that had not been previously identified.
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Could tiny devices implanted on nerves be used one day to make drugs more effective, or to even replace them? GSK is betting millions on these “bioelectronics” — and partnering with Google’s Verily to make them a reality.
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Minecraft Weekly Build Challenge #9: Pokemon Chunked
This contest is still open. Please read the method of posting first.
Pokemon has been at the hearts of the earlier generations and even until now. Spanning hundreds of different monsters you are able to catch across seven different generations, no wonder it has gained massive popularity. This week? Combine the themes Minecraft and Pokemon within a small area.
Easy Mode: Within a 16×16 area, create a build related to Pokemon.
Hard Mode: Within a 13×13 area, create a build related to Pokemon.
Scale: You must provide atleast 1 screenshot or 5 seconds of you viewing down your build with either a) alternating color blocks within a 17×17 or 14×14 border or b) chunk borders enabled.
Submitting an entry. Photo albums require a specific title [WBC #X] "Title" by Username and Youtube videos require any evidence that it is yours. You may submit in either option. Please also dictate if the submission is in what mode.
Purely vanilla. Use only the classic texture pack. Any mod that add anything new to the game and visual enhancements are not allowed. You may use any mode including creative and any generated terrain. Any minecraft version is allowed include test builds. You may use anything that is part of the normal game including commands.
No pre-existing builds. Things that have been built before the theme announcement will be disqualified. You may have multiple people to help you build instead, but only the commenter will receive the points.
Reporting a player. Private message me and attach any evidence. If proven guilty, the reported player will be disqualified until he or she can prove him / herself.
External programs. Only external programs that will help or guide you build the entry is allowed. They must not add anything new to the game.
You will be notified if you break the rules atleast 48 hours from the time of post.
9 AM Monday: Theme will be announced. You will have 6 days to make your entry.
3 AM Sunday: Entries must be submitted. Submissions will be closed as announced. Judges will message their votes and a scoring system will be used to determine the overall winner.
8 AM Sunday: Winners will be announced. Submitting grants you points: 10/7/5/3/2 for easy and 13/9/6/4/3 for hard. (Gold/Silver/Bronze/Honorable/Non-Winner). Flair will be changed to Creative. Thread will be open for discussion before it will be unstickied for the next theme.
Time defaults to GMT 0 for easy conversion.
Again, best of luck to everybody. But here's a question I would like to ask.
Are you interested in renaming this thread to Minecraft Chunk Challenge instead of Minecraft Weekly Build Challenge? It seems to me that many people are interested in having a space limit as a challenge with the test on previous weeks.
Submitted August 02, 2016 at 05:57AM by LostVengeance
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Samsung tiene preparado para hoy uno de sus famosos Unpacked, y como podrás imaginar por las imágenes que acompañan al anuncio (un circulo de stylus formando un iris, el stylus blanco está en la posición número…
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Muchos especialistas en la seguridad estarán familiarizados con este tipo de proyectos y los usarán a menudo para sus auditorías de seguridad. Hablo concretamente de OSRFramework, una utilidad formada por un conjunto de frameworks y biblitoecas bajo licencia GPLv3 del tipo OSINT (Open-Source INTelligence), es decir, un software de inteligencia abierto. Además, como adelanto en el título, este proyecto germinó en España, por tanto tiene su origen en nuestro país.
Este tipo de software, y las alternativas existentes, que son bastantes, se utiliza para recolectar todo tipo de datos sobre otros usuarios que se conectan a Internet, siguiendo su rastro más allá de lo que nos podemos imaginar si no tenemos conocimientos de seguridad informática. OSRFramework se lo debemos a Yaiza Rubio y Féliz Brezo, los dos desarrolladores principales de esta herramienta para rastrear esta información a la que hacemos referencia. Además de su actividad por la red, OSRFramework también es capaz de localizar a usuarios dentro de la conocida como Deep Web o el Internet profundo.
Todo gracias a complejos algoritmos de inteligencia que integra este software para realizar su cometido. Si te interesa saber cómo está hecha, para saber mejor como funciona, puedes ver su código y descargarlo desde GitHub. Para analizarla deberás tener conocimientos del lenguaje de programación Python, ya que es el que sus desarrolladores han empleado para crearla. Este lenguaje también le da capacidad para ser utilizada en cualquier sistema operativo, por lo que es portable.
Entre las tareas cotidianas para las que se usa se encuentran desde investigar a ciberdelincuentes o el rastro de sospechosos por la red para conseguir datos para los juicios aportándolos como pruebas, o pillar sus fechorías, hasta otras tareas como la de realizar seguimientos de usuarios dentro de una auditoria de seguridad realizada a alguna empresa, etc. Por supuesto, como ocurre con todo, también puede usarse para el mal…
El artículo OSRFramework: seguridad con sabor español ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.
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