You guys seemed to like my small statues, so here are a few more!
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Submitted April 18, 2016 at 05:15PM by ianbalisy
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Space War Game Wasted U.S. Satellites
The American military depends on satellites to direct its soldiers, bombs, and drones. But an eye-opening exercise showed that those spacecraft are frighteningly suceptible to attack.
April 18, 2016 at 06:05PM
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Human land uses are creating more conflicts with birds and wildlife — is there a non-lethal way to reduce these problems?
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Por mucho que existan detractores, la realidad virtual y la inmersión en 360º son el futuro del medio audiovisual. Este hecho se ve demostrado en los recientes intentos de forzar este tipo de contenido por parte de los grandes del mundo tecnológico. Hace unos días, vimos como Android N se preparaba para alojar la realidad virtual de forma nativa, lo que no hace más que confirmar lo que ya sabíamos, la realidad virtual está en auge.
Esta vez es el turno de la plataforma de vídeos online de Google, Youtube. Y es que fue en marzo del año pasado cuando YouTube introducía por primera vez la reproducción de vídeos en 360º, un gran hito en la historia de la compañía. Ahora, se abre una nueva etapa, ya que la compañía propiedad de Google ha añadido soporte para grabar audio espacial y realizar retransmisiones en directo.
Por el momento, las pruebas que hemos podido realizar confirman el funcionamiento de las novedades. El canal de YouTube de vídeos en 360º grados ya se ha encargado de añadir varias de estas grabaciones que realmente brindan un experiencia realmente inmersiva. Sin lugar a dudas, la adición de audio espacial permite al espectador sumergirse a sí mismo en el vídeo con mucha más facilidad.
Por otro lado, aunque quizás llevamos ya un tiempo viendo live streams en 360º de una multitud de eventos, la capacidad de hacerlo ahora en la plataforma de vídeo más visitada de la historia implica que este medio se popularice con mucha más rapidez. A medida que otros servicios implementen de forma nativa la realidad virtual y los vídeos en 360º, veremos como se extienden los dispositivos a través de los cuales, los usuarios son capaces de visualizar el contenido.
Y es que esta tecnología tiene usos que, por el momento resultan inimaginables. Usos que se encuentran “hibernando”, esperando a que alguien con un poco de ingenio los explote. Sin ir más lejos, la realidad virtual haría posible que los alumnos de una clase visitarán las ruinas de un civilización antigua sin poner un pie fuera de clase. De esta manera, queda claro que sus usos no quedan relegados a la industria del entretenimiento.
¿Cuál es tu opinión acerca de la realidad virtual?¿Crees que es el futuro o que se trata de una moda que desaparecerá rápido?
¿Y tú que piensas? Pásate por YouTube introduce la reproducción de vídeo en 360º con “audio espacial” para dejar tu huella.
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Publicado recientemente en Andro4all
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This subreddit Jun 14th, 2009
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Submitted April 18, 2016 at 03:53PM by Pritti_Pit
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By MARK SCOTT
Despite mining people’s data to earn billions of dollars, the search giant has been given the power to police some of the region’s tough privacy rules.
Published: April 18, 2016 at 07:00PM
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IBM cleared analyst expectations for earnings and revenue in Q1 of 2016, but revenue dropped for the sixteenth consecutive quarter. After hours, IBM stock was trading down.
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Netflix stock spiraled downward today following weak Q2 forecasts from the company.
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Should We Feed the Trolls?
When it comes to reducing online harassment, deeper social change could have a bigger impact than fighting back one jerk at a time.
April 18, 2016 at 04:18PM
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81k chunk MC render of medieval city + surroundings
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Submitted April 18, 2016 at 03:19PM by lonestarr86
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