ZTE Blade V7 and Blade V7 Lite now official

As is typical for this time of year, new phones are starting to get announced left and right. ZTE isn’t missing the boat, either, with a pair of new Android-based smartphones to call their own.

First up is the Blade V7, a handset with a 78.2 percent screen-to-body ratio and a 2.5D curved edge glass on the 5.2-inch display. The Blade V7 features a MT6753 1.3GHz octa-core processor, 2GB of RAM, and 16GB of built-in storage. There’s a 13-megapixel camera on the back with PDAF, double color flash, and ZTE says it takes only 0.3 seconds to focus. There’s a 5-megapixel front-facing camera, and you can use the display as a flash when that selfie needs more light.

ZTE has included Smart Sense intelligent gesture controls, and the battery is measured in at 2500mAh. It’s running Android M right out of the box. ZTE says it will be available in Germany, Spain, South Africa, Ethiopia, and Mexico by summer 2016.

Blade V7 Lite

The Blade V7 Lite features a 5-inch display, with the same 2.5D curved design. Under the hood, there’s a quad-core processor and 2GB of RAM. It has 16GB of built-in storage and expandable storage, with a battery measured in at 2500mAh. It’s running Android M. The camera on the back is an 8-megapixel shooter with autofocus, and there’s an 8-megapixel front-facing camera, too. It boasts the same Smart Sense intelligent gesture controls.

The Blade V7 Lite will be available in Russia first, and then roll out to Mexico, Spain, Germany, and Thailand by the spring of this year.

What do you think of ZTE’s new handsets?

from Android and Me http://ift.tt/1QbTPUt
via IFTTT

Quest Diagnostics’ Board-Level CIO Drives Data-Driven Services

Quest Diagnostics is a $7.5 billion provider of diagnostic testing information services. It collects vast amounts of data: twenty billion test results, one hundred fifty million medical test requisitions in 2014, and testing services that touch about one third of the adults in the US. It is up to Lidia Fonseca, Quest Diagnostics’ CIO to organize, tag, and structure the data so that the company can turn information into insights and insights into actions. By effectively categorizing and partitioning the data, the big data conundrum has turned into a massive opportunity for the company, and it has also made that data much more secure.

from Forbes – Tech http://ift.tt/1L5FfO1
via IFTTT

Unreal Engine 4 ya es compatible con Vulkan

Pinche aquí para ver el vídeo

Aunque haga solo unos pocos días que la API gráfica Vulkan ha salido a la luz, los grandes desarrolladores gráficos ya se han puesto manos a la obra para hacer sus creaciones compatibles con la API. El primer gran motor gráfico que lo ha implementado ha sido Unreal Engine 4.

En el vídeo de arriba del todo podrás ver una demo de Unreal Engine 4 con Vulkan, todo ello ejecutado desde un teléfono móvil. Los resultados desde mi punto de vista son impresionantes, logrando unos gráficos similares a los de la séptima generación de consolas(Playstation 3), algo que para un teléfono móvil es impresionante.

Además de unos gráficos espectaculares, también se han implementado funciones básicas a la hora de jugar como el Anti-Alising,mejora en la refracción de luces y sombras,compresión de texturas de alta calidad, mejoras en la composición vectorial…

Con esto se demuestra la capacidad de Vulkan para ofrecer un gran rendimiento en cualquier plataforma, lo cual lo hace una opción muy interesante para los jugones de todas las plataformas existentes, todo ello de la mano de un software libre y gratuito.

Pero no sólo de móviles viven los creadores de Vulkan, ya que si tienes una gráfica compatible con Vulkan, podrás ejecutarlo en casi cualquier sistema operativo tanto Windows como Linux. En cambio, su competidor directo que es DirectX 12, solo puede ser instalado en el inseguro Windows 10.

Por todo ello, todos los no usuarios de Windows 10 estamos de enhorabuena con Vulkan. Además que tenga el respaldo de grandes compañías como Epic Games y su Unreal Engine 4 demuestra que la cosa va enserio.

Ahora solo debemos esperar a que otros fabricantes de motores gráficos se animen, esperando también cómo se van actualizando los drivers gráficos compatibles con esta API. Lo que si que está claro es que la forma de jugar en Linux va a cambiar radicalmente.

El artículo Unreal Engine 4 ya es compatible con Vulkan ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

from Linux Adictos http://ift.tt/1WDBiAN
via IFTTT

Sony presenta cuatro gadgets conectados: Xperia Ear, Xperia Eye, Xperia Projector y Xperia Agent

Pinche aquí para ver el vídeo

Ayer domingo nos quedamos un poco boquiabiertos cuando empezó el evento de LG y empezaron a presentar el primer smartphone modular G5 al que se le puede adaptar ciertos “compañeros” que ofrezcan mayores características en la cámara o en el sonido con estos dos plugins, o lo que son una serie de accesorios entre los que podemos encontrar a 360 VR, 360 CAM y Rolling Bot. Gafas de realidad virtual con el LG 360 VR, una cámara compacta en el LG 360 Cam para tomar fotos de 360 grados de gran calidad o el Rolling Bot, una esfera que rueda como un balón y que graba imágenes y vídeos a través de la cámara que lleva incorporada de 8MP. El objetivo de LG es ofrecer una serie de “compañeros” con los que sacarle mayor partido a su buque insignia de este año en un interés claro por ese “Internet de las Cosas”.

En la misma línea hemos encontrado hoy a Sony que, aparte de sorprender a todos por lanzar la nueva serie X, ha demostrado que también tiene un gran interés por el “Internet de las Cosas” con cuatro gadgets especiales que están compuestos por una especie de auricular bluetooth, una cámara wearable, un proyector vertical y un robot al modo de Rolling Bot de LG. Por lo que nos quedamos ante dos grandes que están apostando por una serie de compañeros para sacarle mayor partido a esas capacidades tan importantes que poseen en el hardware sus teléfonos y que de esta forma se pueden distanciar de otras marcas más centradas en sacar un smartphone con gran diseño, gran hardware y un especial y asequible precio.

Sony Ear, el que tendremos pronto

Hay que citar que de esos cuatro productos presentados como accesorios para la nueva gama Xperia X, solamente hay uno que está previsto su lanzamiento para verano, ya que el resto, los otros tres, son meramente conceptos que tendrán que ser lanzados y anunciados en su momento. Algo que sorprende y nos quedamos con las sospechas si Sony no ha improvisado en el último momento para no quedarse atrás ante la excepcional presentación del G5.

Sony Ear

Así que de momento nos contentamos con vídeos conceptuales del futuro Internet de las Cosas de Sony que empezará su camino con Sony Ear. Es este dispositivo uno bien interesante, ya que entre sus capacidades se encuentra la funcionalidad de enviar y leer mensajes de texto a través de comandos de voz, y otra serie de habilidades que tendrán que ver con estas funciones especiales. Entre algunas podemos citar alertas de tráfico, estado meteorológico o el envío de direcciones al usar el GPS, ya que estamos ante un dispositivo que se encuentra pareado con el teléfono.

Sony Ear

Un asistente virtual bien especial que nos permitirá “pasar” del teléfono durante un rato para que sustituya a Google Now. Recibimos una llamada y la tomamos directamente para que el sensor de proximidad de Ear nos pase la llamada, u otra serie de acciones como saber cierta receta especial para cocina a través de esos comandos de voz y las búsquedas en Internet. El deseo de Sony es que el usuario no tenga la necesidad de utilizar su teléfono y en vez de ello use Ear.

Los otros tres conceptos

Xperia Eye es una especie de cámara que le permitirá al usuario tomar fotos sin tener que pulsar ningún botón. El Xperia Projector es seguramente uno de los más interesantes y permitirá proyectar e interactuar con imágenes en una superficie lisa como puede ser una mesa o una pared. Por último, tenemos al Xperia Agent como una especie de pequeño robot que salud a sus propietarios.

Xperia Agent

En definitiva, estamos ante la tentativa de Sony para traernos el Internet de las Cosas al igual que sucede con la propia y más real de LG. A lo que os podéis ir acostumbrando es que, si en vuestra casa tenéis tablets, smartphones, smartwatches o pulseras de actividad como dispositivos móviles, en unos años serán los robots, cámaras 360 especiales o gafas de realidad virtual las que se sumarán a ese hogar más tecnológico que nunca. Vamos, que necesitaremos tener maletas especiales para llevar nuestros gadgets y una buena ristra de cables para poder cargarlos todos, a no ser que saquen pronto “la batería que lo solucione todo”.

Ahora quedará también las alternativas de otros fabricantes que a lo largo de los próximos dos años nos acecharán en cualquier parte para que compremos su robot o su dron volador.

El artículo Sony presenta cuatro gadgets conectados: Xperia Ear, Xperia Eye, Xperia Projector y Xperia Agent ha sido originalmente publicado en Androidsis.

from Androidsis http://ift.tt/1PSd0RP
via IFTTT

Sony Xperia X, XA and X Performance hands-on videos

Sony might have skipped on phablet announcements and news on the traditionally high-end “Z” series, but it sure didn’t come to MWC 2016 empty-handed. The Japanese giant introduced a new line of Xperia X phones with a total of three 5-inch devices.

And don’t let the lack of size variation fool you, the Xperia X, XA and X Performance span from mid-range all the way up to flagship territory, so, there is something to be had by all Sony fans.

We made sure to spend quite a bit of time at the Sony booth and now have a quite in-depth hands-on impression from each one to offer. Be it the 720p, MediaTek MT6755 Xperia XA, the Snapdragon 650 Xperia X or the powerhouse Snapdragon 820 Xperia X Performance, you can read up on any of them in our review section. There you will also find the couple of hands-on…

from GSMArena.com – Latest articles http://ift.tt/1QwTNIN
via IFTTT

Samsung’s Dual Pixel auto focus explained and why it’s the best right now

Yesterday Samsung detailed its new Galaxy S7 and Galaxy S7 Edge and for us the camera was one of the more interesting bits of news.

Samsung reduced the resolution, which in turn made the pixels larger. Samsung also increased the f-stop to an industry-leading 1.7 and shrunk the camera hump on the back down to just 0.46mm.

Among these tidbits the Dual Pixel autofocus technology took a back seat but it’s the most advanced aspect of the module. You have got to understand that Dual Pixel is the same well-known phase detect technology that top-tier smartphones, DSLRs and mirrorless cameras use. However, Samsung chose to call it differently this time around because their implementation is nothing like what we’ve seen on any other smartphone up so far.

We’ve already seen quite a few smartphones touting Phase Detect autofocus but what it means is that they use a hybrid autofocus solution, which combines the benefits of contrast detect and phase detect auto focus system while phones in the past only had contrast detection to rely on. The advantage of phase detection is that in good lighting this hybrid autofocus system acquires accurate focus faster than contrast…

from GSMArena.com – Latest articles http://ift.tt/1oXysvS
via IFTTT

Liquid Zest: la apuesta de Acer por la gama de entrada

Acer MWC 2015 oficinas stand

Seguimos con presentaciones de nuevos dispositivos en este Mobile World Congress 2016 que se está celebrando en Barcelona, esta vez, la marca taiwanesa Acer ha querido presentarnos 2 nuevos terminales correspondientes a la gama de entrada de Android, denominados Acer Liquid Zest, y Acer Liquid Zest 4G, dos terminales muy baratos que llegan para competir con otros en el mismo rango de precios como el Moto E o el BQ Aquaris A4.5.

En este artículo, te contamos todas las características y detalles de estos terminales, que, según la propia compañía, estarán orientados a un público juvenil, e incorporarán algunas mejoras para poder sacar el máximo provecho del apartado multimedia de los dispositivos.

Acer Liquid Zest & Liquid Zest 4G

Acer Liquid Zest

Nos encontramos ante dos smartphones bastante similares, que solamente se diferenciarán en algunos aspectos como el procesador o la inclusión de conexión LTE en el modelo 4G.

Ambos son terminales compactos, con una pantalla HD de 5 pulgadas IPS, que incluye diferentes características para mejorar la calidad de la imagen como On-Cell Touch o Zero Air Gap, además de una aplicación específica llamada Acer BluelightShield, que nos permitirá reducir la luz azul que emite la pantalla para descansar nuestra vista cuando utilicemos el smartphone a oscuras. Además, los dos dispositivos contarán con la última versión de Android, 6.0 Marshmallow.

Acer Liquid Zest White

Los Liquid Zest 4G y Liquid Zest estarán potenciados por un procesador de 4 núcleos a 1,3 y 1,0 GHz respectivamente junto a 2 GB de RAM, aunque no se ha especificado el modelo exacto del chip. En cuanto al apartado fotográfico, nos encontramos con una cámara principal de 8 megapíxeles con flash LED y una frontal de 5 megapíxeles con lente gran angular de 85º, si pasamos al audio, ambos terminales contarán con tecnologías que potenciarán la experiencia de sonido, gracias a DTS Sound Studio en el Liquid Zest y DTS HD Premium Sound en el modelo con 4G.

Los dos terminales se pondrán a la venta en los próximos meses, siendo la fecha de lanzamiento al mercado del modelo Zest en abril por un precio de 109 euros, mientras que la versión que incorpora 4G se podrá comprar a partir de mayo de este mismo año por un precio algo superior, 149 euros, ambos se podrán comprar en los colores más básicos: blanco y negro.

¿Qué te parecen los nuevos terminales de Acer?

¿Y tú que piensas? Pásate por Liquid Zest: la apuesta de Acer por la gama de entrada para dejar tu huella.

Puedes unirte a nosotros en Twitter, Facebook o en Google+

Publicado recientemente en Andro4all

from Andro4all http://ift.tt/1WDxyiT
via IFTTT