ZTE announces 6.0-inch Axon MAX

ZTE has really been trying hard to step up its game with the high-end Axon series, employing powerful hardware and premium materials and built quality into the handsets. The device family already has quite a few offers in its ranks, like the core Axon model and modifications like the Axon Elite, Axon Lux and Axon Pro, all with a display size of 5.5 inches, as well as an Axon mini at 5.2 inches.

Now the lineup has grown bigger in every sense of the word with the announcement of the Axon MAX, with its huge 6.0-inch FHD AMOLED display. Like the rest of its Axon siblings, the Axon MAX is designed with premium looks in mind and boasts a thin and slick body, measuring 160 x 80 x 7.5mm and made from aircraft-grade aluminum-titanium alloy.

It is powered by Qualcomm’s new mid-range octa-core offer – the Snapdragon 617, paired with 3GB of RAM and 32GB of storage, expendable through a microSD slot, housed within the second SIM tray of the dual-SIM device. The camera setup looks quite impressive with a 16MP shooter on the back with phase detection autofocus and a 13MP selfies shooter.

The Axon MAX is powered by a quite large 4140 mAh battery, which also supports Qualcomm’s Quick Charge 2.0 standard and promises a snappy top-up from zero to 60% in only 30 minutes. Other interesting specs highlights include a USB type-C port, dedicated AK4961 24-bit ADC for superior audio and a rear-mounted fingerprint reader.

The Axon MAX is already up for order in China for CNY 2,799 (about $431). Color options are currently limited to Gold and sales on the local market should begin later this month, with no word on international availability yet.

Along with the new handset, ZTE also announced its “Global VIP Passport” post-sales service. It is aimed at high-profile business users and offers an interesting mix of secure data-backup, protection and restore services, handset repair and replacement, as well as preferential ZTE rates on flights worldwide.

Source 1 (in Chinese) | Source 2 |…

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Daily Report: Streaming Video Is Developing Into Distinct Genre by JOSEPH PLAMBECK


By JOSEPH PLAMBECK

The rise of original digital shows like those from Netflix and Amazon, especially ones that encourage binge-watching, is making us reconsider how we think of programming that we get through our TVs and other digital devices.

Published: December 17, 2015 at 06:00PM

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El Huawei P9 podría llegar en marzo del próximo año

Huawei P8 presentación

Huawei es una empresa que ha evolucionado progresivamente y que este año ha conseguido fabricar terminales de muy buena calidad que compiten cara a cara contra cualquier tope de gama. Incluso, ha sido el único fabricante capaz de posicionar dos terminales en nuestro vídeo del top 5 de los mejores dispositivos Android del 2015.

Este año la firma china lanzó 3 dispositivos de gama alta: el Huawei Mate S, el Nexus 6P y el Huawei P8. Y hoy nos llega por medio de phoneArena información referente a la renovación del último terminal mencionado.

Esta información sugiere que el Huawei P9 sería lanzado en el mes de marzo, lo que cobra sentido si tomamos en cuenta que para entonces se habrán cumplido 11 meses de la presentación de su antecesor, el P8. Como no podría ser de otra manera, este terminal estaría construido con materiales de alta calidad y correría Android Marshmallow en sus entrañas.

Parte trasera del Huawei P8 GRA

Características y especificaciones del Huawei P9… y del P9 Max

Según la misma fuente mencionada, el próximo buque insignia de la firma china montaría un procesador Kirin 950 acompañado de 4 GB de memoria RAM, una doble cámara trasera con enfoque láser, lector de huellas dactilares y una pantalla de 5,2 pulgadas con un “diseño curvo”. Aunque respecto a esta última característica no existe ningún tipo de detalle o puntualización.

Además se rumora que el P9 tendría un hermano mayor, el Huawei P9 Max, un dispositivo pensado y diseñado para los amantes del formato phablet que tendría una pantalla de 6,2 pulgadas con resolución Quad HD.

¿Qué esperamos del Huawei P9 y P9 Max?

Primeramente nos gustaría ver un diseño a la altura de los dispositivos presentados por la marca en el 2015 pero que evite de alguna manera el acabado resbaladizo de su antecesor, además, la cámara y batería son dos apartados que tienen un amplio rango de mejora. Y es especialmente necesario un lavado de cara para Emotion UI, una capa de personalización que, desde mi punto de vista, está sobrecargada y cuenta con funciones (como el toque de nudillo) que acaban dando risa antes que ganas de usarlas.

A mi juicio, esto es feo. Nada como Android puro.

A mi juicio, esto no es bonito. Nada como Android puro.


Y tú, ¿qué esperas del Huawei P9 y P9 Max?

¿Y tú que piensas? Pásate por El Huawei P9 podría llegar en marzo del próximo año para dejar tu huella.

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Gods of Rome es el Street Fighter de los dioses mitológicos

Pinche aquí para ver el vídeo

Echamos en falta más juegos de combate al estilo de Street Fighter y Mortal Kombat en nuestros smartphones, ya que ahora mismo tienen todo el potencial para poder disponer de los efectos gráficos y todo tipo de golpes en un videojuego. Una categoría de videojuegos que no es tan prolífica como otras tantas como son los endless runner, estrategia o tower defense y a la que se le necesita echarle un poco de ganas para traer nuevas apuestas, ya que hay una buena cantidad de títulos en los que uno se puede inspirar para traer los golpes más majestuosos y los poderes más destructivos para dejar en la lona a nuestro contrincante.

Finalmente tenemos uno llamado Gods of Rome que llega de la mano de Gameloft y que intenta acercarse a la calidad de los dos títulos mencionados, salvando las distancias. Gameloft es una de esas empresas que puede lanzar un juego de este tipo donde la variedad de luchadores, los combates frenéticos y un fondo que de toda la ambientación, sean los ingredientes para demostrar de lo que se puede llegar a hacer con un juego de combate en un dispositivo Android. Si a esto le unimos la divinidad de algunos de sus luchadores y esos héroes en forma de gladiadores tenemos un buen cóctel con el que pasar un muy buen rato en estas Navidades.

Golpes divinos y patadas épicas

Y si el juego se llama Gods of Rome no os preocupéis por si se mezclan personajes mitológicos griegos, ya que Gameloft ha hecho un buen lío al incluir a Espartaco, Zeus y Atlas. De todas formas, lo que nos interesa es que metan buenos golpes, ofrezcan sus poderes ancestrales y caigan rendido ante la superioridad del contrincante que ha sabido dar patadas más certeras en sus puntos flacos.

Gods of Rome

Estos héroes lucharán contra las fuerzas del mal que intentan esclavizar sus almas y aquí es donde acaba la historia de trasfondo de Gods of Rome para pasarnos ante el espectáculo del combate que siempre ha estado muy enlazado al ser humano, parte de su ADN.

La verdad es que se agradece tener un juego de este tipo ya que, como he dicho, escasean en la Play Store y según avance el hardware de los smartphones y tablets iremos viendo más incorporaciones como esta de Gameloft, su primera incursión en este género de videojuegos.

Más juegos como este por favor

Con Gods of Rome nos enfrentamos a un combate rápido y bien frenético, lo que significa que a la mínima podemos estar mordiendo el polvo en la lona de esos escenarios tan llamativos. Son estos escenarios donde le pone toda la leña en el asador Gameloft para convertir esos combates en épicos. Todo tipo de golpes y demás elenco de variedades en el combate colmarán el vaso para que sigáis jugándolo durante bastante tiempo.

Gods of Rome

Al ser un juego modelo freemium cuenta con esas necesidades por parte del desarrollador de monetizar su producto en la forma de que los mejores luchadores serán los que más costarán conseguirlos, porque un micropago en el momento adecuado nos puede valer para tener en nuestra mano el control de algunos de los más poderosos del juego.

En el aspecto técnico

Gods of Rome

Gráficamente está a la altura de los mejores y pocos fallos podemos decir que tenga a no ser ese relativo lag en ciertos momentos, algo que depende también de la máquina con la que cuentes. Por lo demás copa todas las expectativas que podáis echarle mientras se descarga esos más de 500 megas que pesa, así que id preparando los músculos, los dedos y esa pantalla táctil para demostrar vuestra valía atizando a todo tipo de contrincantes para que los dioses os lleven a los cielos.

Un juego muy recomendable si quieres salir de esos endless runner, puzles y demás categorías que atiborran la tienda de apps y videojuegos de Android.

Si quieres algo parecido, aunque por otros lares, prueba Godfire: Rise of Prometheus.

Opinión del editor

Pros

  • Su frenético combate
  • Sus entornos y gráficos
  • La temática de los dioses

Contras

  • Que se cancele la descarga extra de más de 500MB

Descarga Aplicación

WP-Appbox: Gods of Rome (Free*, Google Play) →

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HTC says they’ve made “a very, very big technological breakthrough” with Vive

HTC CEO Cher Wang has claimed that the company has made “a very, very big technological breakthrough” with their Vive VR headset. She made the claim while speaking at the Vive Unbound developers forum in China yesterday.

The revelation came in the wake of the announcement that the headset’s launch is being delayed from December this year to April 2016. Commenting on the delay while speaking to Engadget, she said, “We shouldn’t make our users swap their systems later just so we could meet the December shipping date.” Pre-orders for the device will begin in February.

Although Wang didn’t provide any details on the big advancement, she did say that it will be shown off at the upcoming Consumer Electronics Show (CES) in January next month. She also said that aside from consumers, many major car brands, including Audi, will be installing Vives in their flagship stores for providing virtual reality test drive experience to…

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The Document Foundation quiere cambiar la interfaz de LibreOffice

LibreOffice logo

Siempre lo he comentado cuando hemos hablado de la suite ofimática LibreOffice y de la suite Microsoft Office, la interfaz de MS está bastante más trabajada y presenta un aspecto más atractivo que la del proyecto libre, pero ahora eso podría cambiar gracias al impulso que The Document Foundation le quiere dar a la interfaz de la suite ofimática LibreOffice.

The Document Foundation quiere buscar a desarrolladores o a una empresa que puedan darle un impulso a su suite e implementar una interfaz más atractiva y con buena usabilidad para LibreOffice. Los desarrolladores de LibreOffice necesitan algo más que las quejas e informes para mejorar su suite que reciben por parte de la comunidad, buscar ayuda externa no es ninguna tontería y les podría ayudar a dar un salto importante de calidad.

Mejorar la facilidad de uso y la interfaz de la suite ofimática son prioridades, y quizás lo que necesite LibreOffice para que se ponga a la par de MS Office. A pesar de ser un proyecto muy bueno, con millones de usuarios en todo el mundo y cada vez se suman más, pero no parece ser suficientes para su desarrollo. Cada usuario puede aportar sus opiniones para mejorar el desarrollo, pero estos datos no parecen ser suficientes para The Document Foundation y quieren más.

The Document Foundation se ha dado cuenta que necesitan una buena interfaz para darle un aspecto más moderno y atractivo a LibreOffice. Por eso tiene que contar con más apoyo y ser rediseñada y eso es difícil cuando no se sabe cómo la gente la está usando realmente. Para ello quieren recaudar información del uso de los usuarios (de manera voluntaria y no impuesta), algo que puede sonar mal, pero que es un gran paso para mejorar. Aunque de seguro que salen voces criticando a LibreOffice diciendo que están espiando lo que hacen los usuarios…

¿Qyé opinan? ¿Bueno o malo?

El artículo The Document Foundation quiere cambiar la interfaz de LibreOffice ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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