Así podría ser el reloj inteligente de Lenovo

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No hay duda que este 2015 es el año donde todas las empresas buscan fabricar su reloj inteligente. Sabíamos que cuando Apple lanzase al mundo su smartwatch empezaríamos a ver como los diversos fabricantes de tecnología lanzarían sus respectivos relojes inteligentes. La familia de Android Wear empieza a crecer y ya son diversas compañías como, Samsung, LG o Motorola, las que apuestan por el sistema operativo de Google y ahora el fabricante chino Lenovo podría unirse a esta familia.

Durante el día de hoy en el evento Tech Mundial celebrado en Beijing ( Pekín ), se ha presentado un concepto de lo que podría ser el reloj inteligente de Lenovo. Este concepto pretende abordar algunos de los principales puntos débiles que están teniendo hasta la fecha los diversos smartwatches que han salido al mercado. 

El reloj inteligente de lenovo o llamado también como SmartWatch Magic View, tendrá una pantalla circular que incorporará una segunda pantalla entre la esfera del reloj y la correa utilizando una tecnología de la marcha china titulada ” pantalla interactiva virtual “.  Esta tecnología permite a los usuarios ver imágenes de hasta 20 veces el tamaño de la esfera del reloj estándar. De esta forma el usuario podría ver las imágenes, mapas, notificaciones más grandes gracias a esta pantalla secundaría, mientras que también proporciona una mayor privacidad para no obtener aquella información que no queremos que se muestre en las muñecas.

En dicha conferencia, Lenovo ha comentado que ha necesitado más de 120 patentes para desarrollar el reloj que está fabricado con silicio e incorporará los paneles táctiles más delgados del mundo hasta la fecha en un smartwatch. La propia marca no ha dado información de quién podría comercializar dicho dispositivo si bajo la marca china Lenovo o bajo la marca de Motorola, ya que dicho concepto se parece mucho al Moto 360. Así que estaremos atentos a lo que suceda al respecto sobre este nuevo dispositivo durante los próximos meses.

 

 

 

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SourceForge: inserta adware en sus descargas y se atribuye autorías

SourceForge Adware

El famoso sitio SourceForge ha tenido un crecimiento bastante destacable, pero ahora que ha conseguido un estatus bueno, está comenzando a hacer las cosas mal. La web no solo sirve de plataforma de descarga, sino que también sirve de apoyo a numerosos proyectos de software libre y como un gran repositorio de código fuente.

Pero ahora SourceForge se ha vuelto oscuro y añade adware (software que muestra publicidad durante la instalación o durante el uso) a los programas que descargas. Esto se hace para conseguir lucrarse con esta publicidad, pero resulta molesto. Esta práctica ha defraudado a muchos que confiaban en SourceForge, no obstante, esta práctica no es lo peor que ha hecho el sitio.

SourceForge además se ha atribuido la autoría de programas que se encuentran alojados en el sitio. Así lo ha confirmado Jernej Simoncic, el desarrollador de la versión GIMP para Windows. SourceForge ha tomado el control de su cuenta con el fin de insertar adware. Ahora la cuenta de usuario responsable de GIMP ha pasado a denominarse “sf-editor1″, correspondiente al comité editorial de SourceForge (y GIMP no es el único proyecto que ha sufrido este cambio de autoría).

Y GIMP no es el único proyecto que ha sufrido este cambio de autoría, también VLC, Audacious, Banshee.fm, Helix, Firefox, Thunderbird, Worpress y Drupal… Aunque SourceForge no sea el sitio oficial de muchos de estos proyectos y algunos estuviesen algo abandonados, no deja de ser un grave problema. Si sigue con estas prácticas, SourceForge comenzará a perder fieles pronto.

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Android M dará todo el poder al usuario para controlar los permisos de las apps

Android M

Una de las problemáticas con las que nos encontramos normalmente cuando instalamos una nueva aplicación, son los permisos que se otorgan para darle todo el control para leer los SMS, lista de contactos o la posibilidad de activar ciertas conexiones entre otras muchas. Ya nos ha pasado a todos sorprendernos por cierta aplicación, que de repente nos ha pedido permisos que no tienen que ver mucho con lo que ofrece en funcionalidades y por lo que hemos tenido que optar finalmente a la aceptación para poder disfrutar de sus características.

Esto podría cambiar radicalmente con Android M al dar todo el poder al usuario, ya que de esta manera se podrá seleccionar manualmente los permisos que pide cierta aplicación. Esto conllevará que podamos cerrarles las puertas a información vital para determinadas aplicaciones por lo que implica que los desarrolladores se verán perjudicados por estas acciones, ya que algunas aplicaciones necesitan de ciertos permisos como el agua.

El control al usuario

Ya en Jelly Bean 4.3, se pudo optar a una característica que permitía cierto control sobre los permisos para determinadas aplicaciones, aunque cuando se pasó a KitKat 4.4.2, está funcionalidad finalmente se mantuvo escondida de los ojos de los usuarios, con la excusa de que no estaba preparada para el público en general.

Control permisos apps

Ahora uno de los rumores que surgen en relación a Google I/O y Android M es la vuelta al control de los permisos para así cerrar la puerta a ciertas aplicaciones que quieren optar a recibir información que no tiene que ver mucho con el servicio que ofrecen.

El control de los permisos se encontraría en dos sitios. Uno sería en la misma aplicación donde los usuarios son preguntados para aceptar una serie de diálogos o ventanas emergentes. Lo que desconocemos será la forma en que Google presentará esta serie de opciones para que no tengamos que pasar por una serie de ventanas cada vez que tengamos que instalar una aplicación y podamos optar a una pulsación para así configurar los permisos.

El segundo espacio donde podremos controlar los permisos se encontrará en los ajustes de la aplicación. Aquí se podrá optar a lo mismo con una interfaz en la que se accede a todos los permisos con una lista de los mismos para así bloquear el acceso rápidamente.

Beneficio para el usuario, no tanto para el desarrollador

Este control total sobre los permisos puede venir muy bien para nuevas apps que desconocemos pero que queremos probar, y así podamos optar a cerrar el paso a la lista de contactos u otros. Esto es de gran ayuda para ciertas circunstancias para el usuario pero para los desarrolladores puede ser un arma de doble filo.

Permisos Android M

Aunque está por ver todavía, el impacto que podrá tener para los desarrolladores puede ser perjudicial. Si un usuario cierra el paso a la mayoría de permisos necesarios para que una aplicación funcione debidamente, esto a la larga puede ser nocivo tanto para el usuario como para el desarrollador, ya que su aplicación no está dando el servicio esperado.

De todas formas, como el previo de Android M se espera que llegue antes de su lanzamiento final, Google dará el tiempo necesario a los desarrolladores de apps de terceros para que actualicen debidamente sus apps y ofrecer la información necesaria a los usuarios para que sepan que significará si cierto permiso es bloqueado.

Más esta tarde en Google I/O 2015.

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Yota confirma el YotaPhone 3 y YotaPhone 2c

Yota Phone

Yota Devices se dio a conocer hace unos años gracias a que fabricó un smartphone con doble pantalla, el YotaPhone. Seguidamente y gracias a una campaña de Indiegogo, mostraba su segunda generación, el YotaPhone 2. En dicha campaña el fabricante lanzaría su nuevo dispositivo en América a partir de Agosto. Pero mientras eso llega, la compañía ha anunciado los sucesores de la segunda generación del smartphone con doble pantalla.

Parece ser que los terminales con doble pantalla están causando furor y aunque Yota fue la primera en llegar, se rumorea que OnePlus tiene pensado sacar una versión similar en su próximo OnePlus Two. Estos nuevos terminales de la compañía rusa son el YotaPhone 2c y YotaPhone 3. El segundo de ellos será para reemplazar el actual YotaPhone 2 y la tercera generación del dispositivo será el modelo más nuevo y de nueva generación del fabricante ruso.

Por el momento poco se conoce sobre estos dos nuevos dispositivos, pero dando un vistazo a la segunda generación del terminal nos podemos hacer una idea de como serían sus especificaciones. Si hablamos del reemplazo del terminal, el YotaPhone 2c será un smartphone destinado a centrarse en el mercado de consumidores, manteniendo el diseño de doble pantalla y unas mejores especificaciones que su hermano pequeño.

En cuanto a la próxima generación, veríamos como su pantalla principal sería con resolución Full HD pero se desconoce el tamaño. En su interior encontraríamos un procesador fabricado por Qualcomm, el Snapdragon 801 probablemente y su memoria de RAM sería superior a la del YotaPhone 2, estaríamos hablando de 3 o 4 GB respecto los 2 GB del YotaPhone 2. Además la cámara del dispositivo contaría con un sensor de mayor calidad y el dispositivo tendría un perfil más delgado.

Yota ha confirmado la existencia de estos dos dispositivos en los que está trabajando, pero sin embargo, mencionó que la liberación de los mismos dependerá de como funcionan las ventas de la actual YotaPhone 2, que por el momento se está vendiendo muy bien en otros mercados y se espera que, en los Estados Unidos tenga el mismo éxito cuando se lance el terminal a partir de Agosto. Así que nos va a tocar esperar para saber más información al respecto de estos terminales rusos.

 

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Galaxy S6, S6 edge camera update due with Android 5.1 in June

Android 5.1 Lollipop will bring new camera interface and features to Samsung Galaxy S6 and Galaxy S6 edge. The new firmware is expected to arrive on the duo of flagship smartphones in June.

With Android 5.1, the already capable 16MP camera of Samsung Galaxy S6 and Galaxy S6 edge will receive support for capturing images in RAW format. The snapper will also get simplified pro mode and shutter speed control.

Another slight tweak in the camera UI will let users control exposure levels by simply dragging their finger up or down. In a way, this mimics the functionality offered by Apple in the iPhone camera app.

Source…

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