¡Cuidado! Un bug de Steam para Linux puede borrar tu disco duro

Bug Steam para LInux comentario Github

La aplicación Steam para Linux, una de las mejores apps para el sector de videojuegos, sirve para hacerse con los mejores videojuegos del sector del entretenimiento digital, como sabrán. Ultimamente hemos visto como cada vez se incrementa el número de desarrolladores de videojuegos para la plataforma Linux y como Steam nos los ofrece.

Pero un bug en Steam ha borrado ya algunos discos duros de ciertos usuarios. Aunque no se tengan que alarmar, sí que deben ser precabidos. El bug parece haberse solucionado y la alarma saltócuando algunos usuarios reportaron estos problemas en la página de Github. El bug solo afecta a los usuarios que cambian manualmente el directorio Steam de sitio.

Cuando se configura el cliente Steam para que apunte hacia la nueva carpeta, se borra por error todo el contenido del su directorio Home, aunque algunos usuarios han alegado que se les ha borrado el disco duro entero.

Como digo, no hay que alarmarse, un usuario ha encontrado el problema. Mantengan actualizada la app e informense antes de cambiar manualmente el directorio, no vaya a ser que se lleven una sorpresa. Por lo visto, el error se produce por una línea de código que ejecutaba el comando “rm -rf /” cuando se accedía al directorio Steam.

Todo un peligro… Pero la comunidad de Github esta trabajando para corregir el problema, siempre respondiendo rápidamente.

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Entidad SSL: nueva organización sin ánimo de lucro

Logo de EntidadSSL junto a Tux

Entdad SSL o Entidad Social del Software Libre es una iniciativa española con sede en Bilbao que se dedicará a promover el uso de tecnologías de la información, en particular el software libre. Además trabajará para ayudar a otros organismos a incorporar soluciones de código abierto en sus entornos de trabajo.

También trabajarán para la justicia social, la sostenibilidad medioambiental, el respeto a los derechos humanos y la libertad de la información. Impartirán talleres y cursos gratuitos para los interesados y se realizan reciclajes/reutilización de material informático en el ámbito educativo y empresarial para destinarlos a proyectos solidarios, tanto locales como internacionales.

En la web podréis encontrar los servicios que se ofrecen (creación de páginas webs, reparaciones, noticias, reciclaje,…), el apartado de formación (con cursos y talleres sobre por ejemplo, instalar Linux, Ubuntu, CentOS,…), y una zona de merchandising que aun está en construcción y en la que me imagino que pondrán algún tipo de productos relacionados con este mundo para vender y ganar algo de dinero (camisetas, peluches, …¿?).

Puedes tener más información o colaborar en la web de esta asociación… Espero que cumpla su cometido y no caiga en saco roto como otros proyectos.

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HTC Hima: posible presentación el 1 de marzo en la MWC

El próximo buque insignia de HTC es un terminal que muchos quieren conocer ya. Nos referimos al HTC Hima – se llamará Hima y no HTC One M9. Tras meses de rumores en torno a características y posible fecha o especulaciones como el posible uso de un procesador MediaTek al menos en China, parece que muy pronto podríamos salir de dudas respecto al HTC Hima. Desde luego no se trata de una especulación sin sentido, ya que la propia HTC es quien hace pensar que el momento de desvelar el misterio está próximo en el tiempo. En este artículo os explicaremos a qué nos referimos.

HTC invitación MWC 2015 posible HTC Hima

Tal y como ayer mismo contaban en Android Police HTC ya ha enviado invitaciones para su evento en la feria MWC 2015 de Barcelona. Concretamente este tendrá lugar el 1 de marzo, primer día de dicha feria. En la invitación no se menciona ni el HTC Hima ni de hecho ningún otro terminal de la compañía, pero sin embargo viendo cómo es la invitación oficial sí que hay razones para creer que su nuevo flagship podría verse allí, y más teniendo en cuenta que los móviles más esperados suelen dejarse ver en la MWC o en eventos propios.

El motivo por el que opinamos que bien podrían estar aludiendo al HTC Hima es que en la invitación que han elaborado aparece la frase “utopía en progreso. Únete a nosotros para ver lo que está por venir. Desde luego podría ocurrir que finalmente no se refieran a ese terminal, pero nosotros creemos que sí y esperamos que así sea. En cualquier caso llegado el momento os contaremos todo sobre esta presentación y sobre otras que tengan lugar en la MWC 2015 de Barcelona.

¿Qué os parece esta noticia?, ¿creéis que la frase de la invitación se refiere al HTC Hima?

¿Y tú que piensas? Pásate por HTC Hima: posible presentación el 1 de marzo en la MWC para dejar tu huella.

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Recluta a tu equipo de élite en Rivals at War: Firefight

Portada del juego

Los juegos de guerra nunca pasarán de moda. Desde principios de los años noventa, cuando el añorado Contra irrumpía en nuestros salones, nadie se podría imaginar que unos veinte años más tarde íbamos a estar hablando de él para comparar la actual generación de shooters de guerra que acaparan todas las portadas de revistas de videojuegos. Hoy vamos a echarle un rápido al último desarrollo de Hothead Games, Rivals at War: Firefight.

Primeras impresiones y jugabilidad

Tras comenzar a batallear por nuestra cuenta y conseguir el primer objetivo de salvaguardar nuestra zona, empezamos a darle forma a nuestro equipo de valientes. En este momento deberemos asignar un nombre a nuestro escuadrón de combate para, seguidamente, ir mejorando a nuestros soldados muy poco a poco hasta conseguir un grupo invencible.

Las batallas se van sucediendo en el orden que queramos nosotros, pues tendremos un mapa que se irá ampliando según las misiones conseguidas, y en el que podremos ver todas las localizaciones disponibles. Completar el juego en su totalidad no será cosa de un rato, porque para mejorar a nuestros soldados al máximo de sus posibilidades, adquirir todas las armas, completar el entrenamiento de nuestros soldados para conseguir compañeros más completos, etc. estaremos horas y horas.

El control es bastante sencillo. Muy al estilo de Dead Trigger 2, en el que el disparo era automático al apuntar a los malos, en este Firefight será aún más facilón, pues automáticamente se hará zoom en la pantalla apuntando a los enemigos mientras disparas. Nos moveremos deslizando el dedo por la parte izquierda de la pantalla y apuntaremos en la zona derecha.

Durante las batallas deberemos defender una zona del terreno que el propio juego nos indica al inicio. Tendremos que desplazarnos con todo el equipo hasta ese lugar para comenzar a salvaguardar nuestro espacio delimitado generalmente por vallas o muros a media altura. Lo malo es que no se han implementado las coberturas para poder esconderse de los proyectiles enemigos.

Otro aspecto a tener en cuenta para decantarse por jugar o no a este título, es la complejidad de las personalizaciones. El juego se basa en tarjetas pertenecientes cada una de ellas a un tipo de soldado. Iremos adquiriendo tarjetas de mejoras poco a poco, así como de armas, escudos, vestimentas, etc. Para pagar tendremos o billetes verdes o monedas de oro. Y bueno, una tienda in-app en la que poder vaciar nuestra cuenta corriente en segundos.

Gameplay 1

En el juego se nos pondrán por delante un total de 45 logros, cuya consecución será premiada con la obtención de algunas sorpresas especiales. Tendremos un total de 4 escenarios, lo cual se nos antoja bastante escaso, pues en pocas partidas que tengamos, nos aprenderemos todos los lugares estratégicos. Eso sí, la dificultad irá in crescendo, algo que se agradece.

Apartado gráfico y sonoro

No es que tengamos frente a nosotros al nuevo Modern Combat 5 o a un Call of Duty: Advance Warfare, pero sí que nos recuerda un poco al dibujado de Borderlands 2. Con un menor presupuesto, por supuesto, la desarrolladora ha conseguido un shooter sencillo y repleto de elementos en los escenarios. La banda sonora es muy típica de juegos o películas de guerra, y los sonidos de los soldados agrupándose y celebrando las victorias es lo más destacado.

Conclusiones

Rivals at War: Firefight se podría convertir en un juego de guerra cooperativa de referencia, por su sencillez y su facilidad de juego. Sin embargo, algunas carencias en cuanto a número de escenarios o velocidades de carga, lo pueden relegar a una posición más abajo en la clasificación de shooters para móviles del año. La mejor noticias es que está es castellano (no así las voces) y su descarga se va hasta los 48 MB únicamente.

Google Play | Rivals at War: Firefight (Gratuito)

Galería

Gameplay 1 Gameplay 6 Gameplay 5 Gameplay 4 Gameplay 2 Gameplay 3

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