Parrot 6.2 llega con Linux 6.2, herramientas actualizadas y el nuevo Rocket para lanzar contenedores

Parrot 6.2

Parrot Security ha hecho oficial hace escasos minutos el lanzamiento de una nueva versión mediana del sistema operativo que desarrollaa. La anterior entrega, la v6.1, llegó con novedades como el soporte mejorado para la Raspberry Pi 5 y subió el kernel a Linux 6.6, y el Parrot 6.2 anunciado hoy menciona a las placas de la frambuesa para decir que usan justamente ese kernel, más concretamente Linux 6.6.43. La serie 6.6 es LTS, pero el nuevo Parrot para x86_64 usa algo más actualizado.

Parrot 6.2 ha pasado a usar Linux 6.10.11, que con ya más de una decena de versiones correctivas se puede considerar algo más que estable. Lo malo es que ese kernel hace dos semanas que ha llegado al final de su ciclo de vida. No hay motivos para preocuparse, ya que distribuciones como esta se encargar de aplicar los parches de seguridad necesarios si hiciera falta.

Novedades más destacadas de Parrot 6.2

  • Airgeddon: Actualizable de la versión 11.21 a la 11.30.
  • Anonsurf (CLI y GUI): Actualizable de 4.2 a 5.0.0.
  • Bind9: Actualizable de 9.18.24 a 9.18.28.
  • Chromium: Actualizable de la versión 125 a la 129.
  • Codium: Actualizable de la versión 1.89.1 a la 1.94.2.
  • Firefox ESR: De la versión 115.11 a la 128.3.
  • Flatpak: De la versión 1.14.4 a la 1.14.10.
  • LibreOffice (Calc, Writer, Impress): Actualizable de la versión 24.2.3 a la 24.8.2.
  • Kernel: Actualizable de 6.5.13 a 6.10.11. Las Raspberry Pi usan 6.6.43.
  • Maltego: De la versión 4.3.0 a la 4.7.0.
  • OpenJDK: Actualización de versión de 17.0.11 a 17.0.12.
  • VirtualBox: De la versión 7.0.14 a la 7.0.20.
  • VLC: Actualización disponible de la versión 3.0.20 a la 3.0.21.
  • Tor: Actualizable de la versión 0.4.8.11 a la 0.4.8.12.

Además de las actualizaciones anteriores y todas las que mencionan en las notas de este lanzamiento, también nos han hablado de una nueva herramienta de Parrot: Rocket. Está escrita en Python y PyQt6 para la interfaz, y sirve para lanzar contenedores Docker, especialmente varias herramientas de seguridad en el repositorio Docker Hub de Parrot.

Para instalar Parrot OS 6.2, los usuarios existentes pueden hacerlo desde el terminal con sudo parrot-upgrade o sudo apt update && sudo apt full-upgrade. Para instalaciones de cero, las nuevas imágenes están disponibles en su página de descargas.

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Clementine se pone al día con la primera actualización en 8 años

Clementine 1.4.1

Los reproductores que podríamos etiquetar de viejos rockeros se resisten a dejarnos. Hace unas semanas lanzaron Amarok 3.0, una actualización del reproductor multimedia que usé cuando me pasé a Linux que llegó tras seis años de desarrollo. Ahora, durante este fin de semana ha llegado Clementine 1.4.1, lo que es la primera versión estable de este fork de Amarok desde 2016. Ocho años. Incluso más de lo que tardó su ancestro, pero nunca es tarde si la dicha es buena.

Aunque los usuarios queremos estabilidad, también nos gusta ver versiones actualizadas, o por lo menos no muy viejas. Esto lo comento porque una de las mejoras más importantes que trae Clementine 1.4.1 es que han subido a Qt5. Hace ya cuatro años que Qt6 está disponible, por lo que se considera ya maduro para su adopción, y usar otra versión puede saber a poco. Es la misma versión a la que subió Amarok y también nos recuerda a un GIMP 3.0 que aún no ha salido y usará GTK3 aunque GTK4 esté disponible desde 2020. Y hasta aquí mis sensaciones sobre las versiones.

Novedades más destacadas de Clementine 1.4.1

Clementine 1.4.1 llegó tras esos 8 años en los que el proyecto ha estado lanzando Release Candidates de 1.4.0, que no han estado parados durante todo este tiempo. Entre sus novedades, destaca:

  • Subido a Qt5.
  • Se han eliminado integraciones con servicios web descontinuados.
  • Rescrito el analizador de bloques para mejorar el rendimiento.
  • Actualizado el complemento para la Wikipedia.
  • Se ha añadido un filtro de búsqueda en la página de listas de reproducción.
  • El icono de la barra lateral permite ahora el desplazamiento con la rueda del ratón o panel táctil.
  • La barra lateral se puede ocultar desde el menú Herramientas.
  • La biblioteca ahora se abre por defecto en el apartado Álbum.

Clementine 1.4.1 está disponible en su página de lanzamientos de GitHub. Allí encontramos paquetes DEB para Debian, Ubuntu — aparecen en «Show all assets» — y RPM, además del código fuente y un tarball. En las próximas semanas empezará a aparecer en los repositorios oficiales de la mayoría de distribuciones Linux. También se espera que lo haga a Flathub y Snapcraft.

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SGDBoop, la herramienta definitiva para añadir imágenes a juegos y apps de fuera de Steam

SGDBoop

Steam nos permite lanzar juegos de su plataforma y también otros que no lo son. Esto se entiende mejor en un aparato como la Steam Deck, donde podemos instalar juegos de Steam de manera oficial y también de otros launchers como EPIC y GOG, entre otros, y tenerlos todos en el modo juego. Lo malo de añadir este tipo de juegos y aplicaciones es que los mete en un apartado separado — Fuera de Steam — y las imágenes que muestra son un fondo gris con el nombre del software. Por suerte existen herramientas como SGDBoop.

La mayoría de poseedores de una Deck que conozco usan el complemento SteamGridDB que ofrece Decky Loader para estos menesteres. No es mi caso. En mi opinión, instalar un programa que puede causar problemas sólo para tareas que podemos realizar manualmente con un poco más de tiempo no es una buena idea. Por ese motivo, hasta ahora yo iba a la página de SteamGridDB, buscaba el programa o juego, iba descargando las imágenes y las añadía poco a poco. Lo que hace SGDBoop es facilitar un poco este trabajo. No mucho, pero sí es más cómodo.

SGDBoop añade un botón extra y evita que tengamos que descargar las imágenes

SGDBoop aparece en la misma página de SteamGridDB, y es que es un programa que desarrollan ellos mismos. No es tan potente, ya que el complemento de Decky lo hace todo desde el modo juego y parece que lo haya desarrollado la misma Valve, pero aporta comodidad. ¿Cómo? Añadiendo un botón para que, hacer clic en él, añada la imagen directamente. Su funcionamiento es muy sencillo:

  1. Primero instalamos el asistente o software compañero desde Flathub. En su página web oficial también hay información sobre cómo instalarlo desde sus binarios y en Windows. Dicho sea de paso, una vez instalado podremos olvidarnos de él; se usará desde el navegador.
  2. Con SGDBoop instalado en nuestro sistema operativo, para comprobar que funciona, en la página web del enlace anterior hacemos clic en el botón que pone «Show a test popup!», lo que debería mostrar una ventana emergente diciendo que está funcionando.

Notificación de que el software funciona

  1. Después, activamos los botones haciendo clic en el interruptor del paso 3 de la información oficial — se ve en la imagen anterior, abajo. Lo que conseguiremos activando el interruptor es que aparezcan los botones el pasar el cursor por encima de las imágenes junto al que nos ofrece las descargas. Podemos hacerlo también en un equipo que no tenga SGDBoop instalado, pero dará error al lanzarlos, por lo que no tendría ningún sentido.
  2. Ahora, cuando queramos añadir una imagen, lo que hay que hacer es clic en los botones nuevos que aparecen — como en la captura de cabecera.
  3. Tras pulsar el botón, tenemos que elegir el juego o app en el que queremos añadir la imagen y ya estaría todo.

Ventana emergente para elegir programa

Sencillo y sin software problemático

Sobre los botones, hay que tener en cuenta que hay dos tipos diferentes: si queremos añadir la imagen a un juego o app de fuera de Steam, el botón tiene el símbolo de suma. En caso contrario, es un botón azul sin ningún símbolo. Hay que tener cuidado con la elección ya que no añade exactamente lo mismo.

Si la imagen no se añadiera al instante, habría que reiniciar Steam o volver al modo juego, pero yo siempre he visto el cambio sin hacer nada de esto. Los enlaces son sgdb://, y hay que aceptar la redirección cada vez a no ser que se marque la caja de verificación y lo permitamos siempre.

Y eso sería todo. Está claro que el complemento de Decky es aún más cómodo, pero yo no soy partidario de instalar software no necesario por lo que pueda pasar. Y aunque Decky Loader no suele dar problemas si se usa su versión estable en la versión estable de SteamOS, tampoco me quedo tranquilo del todo. Dicen que las manías no las curan los médicos, ¿no?

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WINE 9.20 llega con más formatos soportados en D3DX9 y casi 200 cambios

WINE 9.20

Siguiendo con su horario bisemanal, aunque eso cambiará dentro de dos o tres lanzamientos de desarrollo más, cuando empiecen a llegar las Release Candidates, WineHQ ha lanzado hace unos instantes WINE 9.20. Como siempre en esta fase del desarrollo, el proyecto ha aprovechado estas dos semanas para añadir decenas de parches y correcciones, aunque siguen estando lejos de los más de 600 cambios que llegamos a ver hace unos años.

La lista de destacados de WINE 9.20 recoge la biblioteca Capstone incluida para desensamblaje en WineDbg, más formatos soportados en D3DX9, análisis estático e informes de pruebas JUnit en Gitlab CI y más soporte para sesiones de red en DirectPlay, tras lo que se incluye en último punto habitual de correcciones de errores varias. En cuanto a números, se han realizado 198 cambios y corregido 15 bugs, los que tenéis en la siguiente lista.

Bugs corregidos en WINE 9.20

  • Victoria 2 (Steam) no se inicia con Wine-Mono.
  • Just Cause se bloquea al iniciar una nueva partida (D3DXCreateTexture formato no soportado, el formato alternativo se bloquea).
  • exp2() basado en musl da resultados muy imprecisos en i686.
  • función no implementada httpapi.dll.HttpSendResponseEntityBody.
  • La compilación de wine con mingw/gcc 14.1.1 falla con el error ‘-Wimplicit-function-declaration’.
  • Varios juegos muestran una pantalla/ventana negra al iniciarse (juegos de BeamNG.drive, Wargaming.net).
  • No se reconocen los ejecutables/scripts con un punto en el nombre….
  • Los instaladores de Rhinoceros se bloquean con bad_alloc.
  • wine-9.19 build con ffmpeg falla en winedmo en Ubuntu 20.04.
  • winetricks -q art2kmin muestra varios popups — Unable to load dll.
  • Helicon Focus 8.2.0 regresión: abrir imágenes cuelga la aplicación.
  • Wine 9.13+ se congela en algunas aplicaciones que usan audio WMA Lossless.
  • KnightOfKnights se cuelga al entrar en el juego.
  • En Notepad++ la ventana de búsqueda se bloquea después de perder y recuperar el foco.
  • Las ventanas superpuestas de Nikon NX Studio se muestran incorrectamente.

WINE 9.20, que ha llegado dos semanas después de la versión anteriorya se puede descargar desde el siguiente botón. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

Si no hay cambios en la programación habitual, se espera que dentro de dos semanas llegue WINE 9.21 con cientos de retoques para seguir preparando la versión estable de 2024 que llegará en enero o febrero.

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Cómo instalar y configurar la compartición por medio de Samba en Ubuntu

Samba en Ubuntu

Hay montones de aplicaciones para compartir archivos en Linux. Por ejemplo, Warpinator, de Linux Mint, que actúa poco más o menos como el AirDrop de Apple sin sus restricciones. Pero si lo que queremos es tener acceso a algo más, puede ser necesario crear una red de Samba. En algunos casos es lo más útil, y su instalación y uso va a depender del sistema operativo o distribución de Linux en nuestro caso.

Lo que vamos a hacer hoy aquí es explicar cómo instalar y configurar la compartición por medio de Samba en Ubuntu, concretamente en su versión principal con GNOME. Es la distribución con base Linux más popular, y lo descrito aquí también debería valer para otra opción muy usada: Debian. Los pasos son pocos y sencillos, pero hay que conocerlos. Los explicamos a continuación.

Samba en Ubuntu (GNOME)

  1. Lo primero que tenemos que hacer es actualizar los repositorios e instalar Samba:
sudo apt update && sudo apt upgrade && sudo apt install samba
  1. A continuación se puede crear un directorio para compartir, o bien usar «Público», que en teoría existe para eso. Se cree uno nuevo o no, hay que saber cuál es nuestro directorio para compartir. En este ejemplo, yo usaré la carpeta «Public».
  2. Editamos la configuración de Samba:
sudo nano /etc/samba/smb.conf
  1. Nos vamos al final y pegamos esto:
[Public]
        path = /home/pablinux/Public
        read only = no
        browsable = yes

En lo anterior, «path» es la ruta a la carpeta, y los otros dos puntos permitirán también escribir y que se navegue por allí. «pablinux» es mi usuario, ojo con eso. Se puede añadir también la línea «comment = comentario», sin las comillas y siendo «comentario» el comentario que querríamos añadir. En el caso de haber creado una carpeta manualmente, hay que darle permisos de lectura y escritura con «chmod 777 nombre_de_la_carpeta».

  1. Reiniciamos Samba:
sudo service smbd restart
  1. Permitimos que Samba actúe sin ser bloqueado por el cortafuegos — mostrará un mensaje informando de que se han actualizado varias reglas –:
sudo ufw allow samba
  1. Creamos una contraseña para Samba:
sudo smbpasswd -a pablinux

-aG permitiría añadir el usuario a un grupo en concreto, pero esta red local es más sencilla que eso.

Y a compartir se ha dicho

Y ya estaría. Con «ip addr» sin las comillas podremos ver nuestra IP. Dónde está depende de si estamos conectados por cable o WiFi:

IP Samba

Lo que queda es ir al otro equipo y crear o añadir la red. Cómo depende del sistema y su entorno gráfico. En Nautilus se ve en el apartado Redes. Si no, se puede añadir en la barra de direcciones, en este caso, smb://192.168.0.172, con el usuario y la contraseña del equipo Ubuntu en el que la hemos creado. Desde Windows, las barras se ponen invertidas — \ — y es probable que no haya que añadir smb:.

Redes desde Nautilus

Se puede complicar mucho más, siendo una de las maneras crear el grupo aparte con -aG. También se pueden crear diferentes carpetas y darles diferentes permisos, algo innecesario si lo que queremos es compartir archivos con nosotros mismos en nuestra red propia.

¿Para qué puede servir?

Posibles usos de una red Samba hay muchos. Por ejemplo, hay mucha gente a la que le gusta Plex, pero su configuración y uso no es tan sencillo en todos los escenarios. Una red Samba puede servir para meter películas y series en una carpeta y acceder a ellas desde Kodi, que también tiene complementos para que aparezca la información con su imagen y todo tipo de detalles.

En mi opinión, es la mejor manera de crearse un NAS, o mejor dicho, pseudo-NAS, para acceder a todo tipo de archivos desde una red local. Para eso se inventaron, que si os habéis fijado en la captura anterior, las redes de Samba están accesibles vía IP, pero también con el nombre_del_host.local.

Se use para lo que se use, esta es la manera más sencilla de crearse una red Samba desde Ubuntu con escritorio GNOME.

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KCharSelect, busca y encuentra cualquier símbolo desde Linux para pegarlo donde quieras

KCharSelect

Mucho de lo que se hace con un PC es escribir. Sí, también se juega y se disfruta de contenido en streaming, pero lo he dicho bien: mucho. Un servidor, por ejemplo, es alguien que tiene que generar contenido de texto y compartirlo con la comunidad, y a veces echo en falta algunos símbolos. Es cierto que desde el PC se puede crear cualquiera de ellos, pero KCharSelect es una aplicación que puede facilitarnos las cosas.

Para explicarlo con un ejemplo, el símbolo ±. Si no lo conocéis, es el símbolo de «más o menos» o «más/menos», y se puede usar para indicar algo cercano. Cuando yo sé algo cierto, puedo usar «<» o «>» para indicar que las versiones superiores o inferiores a una en concreto llegan o no llegan a algo. En el caso de no estar seguro, preferir no buscar información o sencillamente por ser aproximado, el símbolo a usar sería ese ±.

KCharSelect, así funciona

KCharSelect es una aplicación de KDE cuyo uso no tiene ningún misterio. Quizá el mayor misterio sea conocer su existencia. Una vez abierto veremos algo como lo de la captura que encabeza este artículo.

  • En la caja de texto realizaremos búsquedas. El problema es que los símbolos suelen tener un nombre en inglés, y mientras no añadan traducción al español, hay que buscar en el idioma de Shakespeare. Para encontrar el símbolo de más o menos hay que empezar escribiendo «plus» y darle a enter.
  • Las flechas de navegación izquierda/derecha nos moverán por el historial de búsqueda. Se guardarán en este historial las búsquedas realizadas, es decir, lo que hayamos escrito y luego dado a enter.
  • Luego tenemos dos menús desplegables con los que podremos elegir el tipo de símbolo. Al elegir una combinación, nos aparecerán todas las coincidencias.
  • En la sección de la izquierda aparecerán las coincidencias, y en la derecha algo de información. Por ejemplo, su código unicode.
  • En la parte inferior hay una caja de texto y un botón para copiar. Esto puede ser útil si queremos crear una cadena con varios códigos. Si sólo necesitamos uno, podemos seleccionarlo y copiarlo con Ctrl+C o desde el menú.
  • Desde el menú «Marcadores», se pueden guardar búsquedas o símbolos.

Queda mejor en entornos KDE, en donde sólo suele ser necesaria la instalación de un paquete.

Alternativas

KCharSelect viene muy bien para encontrar cualquier símbolo o crear cadenas con ellos, pero no es la única solución. Otra pasa por hacer lo que he hecho yo hasta ahora, que ha sido buscar en Internet. Por ejemplo, además de ese más/menos, para poder escribir el símbolo de la libra. Desde Linux, por lo menos en mi teclado, se puede escribir con AltGr + Shift + 3, pero hay que acordarse. Como no suelo usarlo nunca, una búsqueda suele ayudarme.

El símbolo más/menos no suele estar en los teclados, o no tan accesible y en Linux. Otra manera de escribirlo sería tirando de su código unicode, ese que podemos ver desde KCharSelect. El código es el U+00B1, y para poder introducir esa combinación hay que pulsar y mantener Ctrl + Shift, pulsamos la letra U, con lo que veremos que aparece una u subrayada, luego pulsamos 00B1 y soltamos Ctrl + Shift. El símbolo aparecerá.

Aunque buscar en Internet es una solución válida, el uso de KCharSelect facilita las cosas, en parte porque no requiere conexión. Ahora bien, cuando se vaya a usar mucho un símbolo, lo mejor es tirar de memoria y escribirlo directamente desde el teclado. Si no paramos de escribirlo por necesidad, terminaremos por aprenderlos y nos saldrán con naturalidad, tal y como hacen los usuarios chinos.

Instalación de KCharSelect

KCharSelect está en los repositorios oficiales de la mayoría de distribuciones Linux, por lo que su instalación es tan sencilla como buscar «kcharselect» — sin las comillas — en cualquier centro de software o instalarlo con el gestor de paquetes de la distribución: sudo apt install kcharselect en Ubuntu/Debian, sudo dnf install kcharselect en Fedora y derivados o sudo pacman -S kcharselect en distribuciones con base Arch. También está disponible en Flathub.

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ChatGPT y su análisis de páginas web. Usa este truco para encontrar la respuesta al titular de cualquier artículo

ChatGPT explicando el contenido de un artículo

Los que escribimos en medios como LXA tenemos que hacer las cosas de una manera. ¿Cómo? Nos guste o no, como diga Google. Es decir, no podemos publicar un artículo sobre la disponibilidad de algo y dejar el texto como «X versión de Y programa ha sido lanzado. Lee más en el enlace oficial«. Un artículo así podría no ser penalizado, pero sí puntúa menos, tendría peor el SEO. Lo que tenemos que hacer es crear contenido con un mínimo de palabras, que tengan una estructura y algunas cosas más. Eso se traduce en que a veces hay más texto del necesario, aunque, para ahorrar tiempo, ChatGPT cuenta con algo que puede servir.

Desde GPT4, el chatbot de OpenAI puede buscar en Internet. Si creemos que nos ha dado una respuesta incorrecta, podemos decirle «Búscalo en Internet», lo buscará y es más probable que acierte. Esta misma versión de ChatGPT sacar información de enlaces, y si nos encontramos con un artículo más largo de lo que nos gustaría y nosotros sólo queremos conocer la respuesta al titular que acabamos de leer, la IA puede examinarlo por nosotros y dárnosla.

ChatGPT lee por ti

Supongamos que encontramos un artículo con un titular tipo «Usa este truco para compartir texto resaltado de páginas web«. Como ya hemos explicado, ese artículo no puede poner la respuesta sin más si quiere que Google lo puntúe bien, por lo que seguramente haya mucho texto innecesario. Es incluso probable que también encontremos puntos explicando cómo hacerlo con extensiones… ¡Pero si yo sólo he entrado para conocer UN DATO!

Y aquí entra ChatGPT.

Si cogemos el enlace y le hacemos una pregunta a ChatGPT con versión GPT4 o superior, veremos que pone «Buscando» — o algo parecido –, que encuentra justamente la fuente que le hemos pasado y nos da la respuesta. En el ejemplo del texto resaltado, si le decimos «Lee este enlace y explícame el truco resumido: https://ift.tt/hm5NanP«, ChatGPT leerá el artículo y nos dará la respuesta directamente.

Si algo te gusta, cómpralo… o léelo

En los medios como LXA escribimos artículos con la finalidad de que sean leídos, o de lo contrario no tendría mucho sentido. Las visitas son buenas, y el tiempo que retenemos al lector también. Aunque a veces escribimos cosas que van en contra de nuestros intereses, como este artículo, también confiamos en que el hecho de compartirlas nos beneficiará de algún modo. Lo explicado en este artículo tiene que usarse con moderación, como último recurso.

De algún modo, sería comparable a la piratería, no tanto por obtener una copia ilegal como recortar los potenciales beneficios. Si no compras la música que te gusta y todos hacemos lo mismo, el artista deja de crearla y no podremos disfrutar obras futuras. Si un medio, como puede ser LXA, os resulta útil, lo mejor que podéis hacer por el blog es leer el contenido y perder cierto tiempo con él, que Google lo puntuará mejor.

La IA está cambiando muchas cosas, pero como aún no son capaces de pillar la gracia de los memes:

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Distrobox 1.8 llega con muchas correcciones y actualizando las imágenes disponibles

Distrobox 1.8

Poco más de siete meses después de la anterior versión mediana, ya teneos una nueva actualización de esa herramienta que rompe las barreras existentes entre distribuciones Linux, si es que alguna vez las hubo. Distrobox 1.8 ha llegado con muchas correcciones, funciones e imágenes actualizadas. No hay que olvidar que es una herramienta que nos permite instalar imágenes de diferentes sistemas operativos y realizar varias operaciones, pero las actualizaciones de los sistemas disponibles no deja de ser importante.

Tal y como leemos en las notas de esta versión, era un lanzamiento necesario en el que destacan las correcciones en cómo enter gestiona las shells, lo que eliminará futuros problemas con los escapes. Además, se ha mejorado la integración con NVIDIA y se ha añadido la posibilidad de usar distrobox assemble remotamente.

Otras novedades de Distrobox 1.8

Distrobox 1.8 ha añadido soporte para varias imágenes nuevas, como uBlue y toolbx o los nuevos Fedora, Ubuntu y Alpine.

Por otra parte, se ha aprovechado el momento para aplicar muchos parches, entre lo que se incluye asegurar que las variables de entorno se configuren correctamente, arreglados los problemas de detección de nombres en archivos assemble y corregida la compatibilidad con las marcas de tiempo y los nombres de usuario en Active Directory.

Además, se ha mejorad la documentación, en lo que se incluyen actualizaciones en la compatibilidad para distribuciones como Apline 3.20, mejorada la interacción con VSCode y se han añadido iconos y correcciones a varias de estas guías.

Los usuarios interesados pueden ver la lista completa de cambios en el GitHub del proyecto. Distrobox 1.8 ha sido lanzado, pero como es habitual en Linux, ahora son los desarrolladores de las diferentes distribuciones los que tienen que subirla a sus repositorios oficiales. Para información más detallada sobre su instalación y uso, recomendamos visitar nuestro artículo relacionado, y también, por qué no, este otro sobre explicamos cómo usar AUR en cualquier distribución Linux.

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Pronto podremos usar Linux directamente desde Android

Android con Linux

Android está basado en Linux, pero no es un Linux tradicional. Está adaptado para que pueda ejecutarse en dispositivos móviles. «Tampoco es Linux», véanse las comillas, ChromeOS, o por lo menos no aparece como tal en ninguna estadística, pero se acerca un poco más a serlo. Desde hace tiempo, Google permite a los usuarios de su sistema operativo de escritorio instalar Debian en un contenedor, y en él se pueden instalar aplicaciones de Linux como Kdenlive.

Lo que está siendo noticia estos días es que Google está haciendo lo mismo, pero para su sistema operativo móvil. Las últimas versiones de Android Open Source Project (AOSP) incluyen la etiqueta ferrochrome-dev-option que permiten usar el terminal de Linux. Esta aplicación es parte del Android Virtualization Framework (AVF), e incluye un WebView que conecta Linux a una máquina virtual a través de una IP local, lo que permite a los usuarios ejecutar comandos de Linux.

¿Android Subsystem for Linux?

Como parte de Windows 10, Microsoft presentó Windows Subsystem for Linux, una manera de instalar Linux dentro de Windows que nos permitía usar Linux desde el terminal. Más adelante, además de facilitar su instalación también permitió instalar y ejecutar aplicaciones con interfaz de usuario. De momento, el trabajo de Google se está centrando en lo primero.

Queda por ver a dónde nos lleva todo esto, y si resulta ser algo tan útil como lo es en ChromeOS. De ser así, se podrían usar aplicaciones de escritorio de Linux en Android, y creo que probablemente termine siendo así. Está claro que para mucho no es necesario, puesto que Android tiene aplicaciones para todo, pero abriría todo un abanico de posibilidades. Además de poder usar todo tipo de herramientas de líneas de comandos, también puede facilitar las cosas para los desarrolladores.

Google aún está trabajando para refinar su aplicación de terminal y AVF antes de lanzar esta función oficialmente.

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Así he usado un disco secundario para tener dual boot con Windows 11 sin tener dual boot

Dual boot que no es dual boot

Desde hace varios años, he decidido no usar dual boot. ¿Por qué? Bueno, hace menos de dos meses que un parche de Windows 11 se lo cargó. Las soluciones suelen aparecer y no ser demasiado complicadas, pero yo creo que se pone en riesgo la instalación principal. Mi mentor en Linux ya me lo dijo hace tiempo, y bueno, que paso. Prefiero buscarme alternativas, como tirar de una instalación Win To Go.

Mi portátil principal ya tiene unos añitos. Aunque lo he ampliado hace no tanto, vino con 128GB en SSD y 1TB en HDD. Cuando lo amplié, además de subirle la RAM, le puse 1TB en SSD, y desde entonces el HDD se ha usado poco o nada. Un tiempo lo usé para copias de seguridad de Timeshift, pero es que tengo 2TB en un viejo AirPort Extreme — disco de Apple –, por lo que ya estoy cubierto. Además, no me convenció cómo gestionaba Timeshift las cosas, que muchas veces no me dejaba apagar mi Manjaro.

Así que, ¿Qué puedo hacer con ese disco? Si le instalo Windows normal, estamos en las mismas: es posible que en cualquier momento sobrescriba lo que no le pido y me fastidie. Por suerte, existe eso de Win to Go, que es una instalación de Windows que se puede hacer en un USB o SSD externo para llevárnoslo con nosotros, de ahí su nombre. Así lo he tenido un tiempo, desde que desmonté esos 128GB y no supe qué hacer con esa unidad. Pero recientemente he tenido la idea de usar un Win to Go en ese disco secundario y me sirve.

Dual boot sin dual boot con Win to Go

Ahora bien, el camino para conseguirlo no fue todo un paseo en barca. Si se quiere conseguir lo mismo que yo justo tras la compra de un equipo que ya venía con Windows, es más sencillo. Una versión completa permite a Rufus acceder a unidades no-USB con Alt+F o Ctrl+Alt+F, pero es algo no soportado por sus desarrolladores. Esto no es una posibilidad si se parte de un Win to Go como era mi caso, por lo que tuve que buscarme otra opción. Al final, lo que yo hice, aunque muy espaciado en el tiempo, fue esto:

  1. En GNOME Boxes, instalé Windows 11.
  2. Desde ese Windows 11 virtualizado, me creé un Win to Go en el SSD externo de 128GB, el que he estado usando para tener un «Windows nativo» — más bien, no en máquina virtual.
  3. Intenté crear el Win to Go directamente desde lo del punto anterior, pero no fue posible. Por lo tanto, cloné ese SSD en el disco interno secundario HDD:
    1. Instalé CloneZilla, que está disponible como ISO Live, pero también como herramientas para Linux. Suele estar en los repositorios oficiales de la mayoría de distribuciones Linux.
    2. Para iniciar CloneZilla, hay que hacerlo con sudo clonezilla.
    3. Tiene una opción para novatos, y yo recomiendo usarla. Aunque está en inglés, básicamente es decirle que clone de unidad a unidad, elegir origen, destino e ir aceptando. Cuando termine tendrá un clon del disco en el nuevo destino.
  4. Inicié Windows 11 pulsando F12 al arrancar y seleccionando «Windows» y ya funcionaba todo. Lento, pero funcionaba. Como cuando quemamos una imagen IMG en una unidad cualquiera, al clonar el disco tenía la partición EFI que permite iniciar, el disco duro que sería C y la partición de recuperación, que podríamos eliminarla porque en Win to Go no sirve de mucho, pero yo la dejé por si acaso, todo ocupando 128GB. Así que lo que quedaba era redimensionar el disco duro. Maneras de hacerlo hay muchas, como usar GParted Live o hacerlo desde la instalación principal con Linux, pero esto podría ser dolorosamente lento. Lo que hice yo fue usar NIUBI Partition Edition:
    1. Vamos a su página.
    2. En la URL, yo le quité la parte con «es/» porque me liaba más que otra cosa.
    3. Con la página en inglés, Hacemos clic en «Download» y luego en «Install», o en «Portable» si no lo queremos instalar. Yo lo instalé porque creo que es una herramienta más potente que la que trae Windows por defecto.
    4. Lo siguiente es como usar GParted o cualquier herramienta gestora de particiones: hacemos clic secundario sobre la partición de recuperación->mover y colocarla al final; clic derecho sobre la partición que sería C->redimensionar y alargar su tamaño hasta que lo ocupe todo; Aplicar cambios.

Y eso sería todo.

Ahora, cuando quiero usar Windows, tiro de ese disco, que también me sirve de copia de seguridad. Este artículo lo he escrito desde él. Me parece una buena manera de usar un disco HDD extra, aunque le cuesta arrancar y mover al principio… Windows es Windows se use como se use.

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