Por qué me estoy acostumbrando y me gusta tanto realizar mis búsquedas con ChatGPT Search

ChatGPT Search

Quién me lo iba a decir a mí. Hace ya más de 10 años desde que empecé a alejarme un poco de Google por cuestiones relacionadas a la privacidad. Durante un tiempo usé Yahoo! y Bing, pero al final me decanté por DuckDuckGo. El pato no solo promete privacidad; además cuenta con lo que llaman !bangs, que sirven para buscar en cualquier servicio conocido, como Google o YouTube. Pero los tiempos cambian, y ahora estoy usando más ChatGPT Search.

Antes de seguir, quisiera aclarar algo. Como no hay mucha información al respecto, no se a ciencia cierta si ChatGPT Search es lo que en un principio se anunció como SearchGPT. La diferencia entre servicios es clara: mientras que ChatGPT Search se integra en su chatbot y requiere registro, al menos lo primero no sería igual en SearchGPT, siempre y cuando no vea la luz como un buscador como servicio. Lo que yo estoy usando es la búsqueda desde el chat.

ChatGPT Search ofrece respuestas más claras

Recientemente publicamos aquí en LXA una nota sobre el lanzamiento de GIMP 3.0 RC2. Las versiones anteriores del popular editor de imágenes fueron la 2.10 y la 2.0, pero no sabía cuándo había llegado cada una. Lo que hice fue preguntarle a ChatGPT Search, y me dijo las fechas de ambos lanzamientos. ¿Es esto posible en quien actualmente lleva la corona de mejor buscador? Sí, más o menos.

Si vamos a Google e introducimos «lanzamiento gimp 2.0», veremos que en el primer resultado nos muestra «En marzo de 2004 se publicó GIMP 2.0.0, donde se puede apreciar el cambio al toolkit GTK 2.x.«, lo que es la respuesta que buscaba. Pero si lo que introducimos es «lanzamiento gimp 2.0 y 2.10», ahí ya se pierde. Con esa misma búsqueda, ChatGPT Search me dice las fechas de llegada de ambas versiones.

Otro ejemplo es el que vemos en la captura de cabecera: le he preguntado por Linux Adictos, así, separado, intentando provocar una especie de fallo. Pero no, me ha dado la respuesta que buscaba. Como en realidad lo que quería era obtener una captura del funcionamiento de este buscador, se me ha ocurrido preguntarle que, en ese contexto, quién era Pablinux. Creo que me ha dejado demasiado bien, pero ha continuado la conversación explicando que soy un colaborador que ha escrito más de 2200 artículos en 5 años.

Esto es imposible en Google y otros buscadores, porque no permiten afinar la búsqueda con una nueva entrada. Sí es posible en iAsk, pero las entradas extra están limitadas.

Pero no todo es positivo

No todo son luces en el uso de ChatGPT Search. También hay sombras, como que tengamos que usarlo dentro del chat y sea necesario registro. Un buscador tradicional permite realizar las búsquedas desde la barra de URL y los resultados que obtendremos serán los mismos que si accedemos desde su página web. La búsqueda de ChatGPT no es así.

Lo bueno es que no es imposible. Si lo fuera, yo no buscaría tanto con él; estoy demasiado acostumbrado a usar la barra de URL. El truco está en crear una búsqueda personalizada en el navegador web, siempre que éste ofrezca soporte para ello. En Vivaldi, mi elección personal, sólo hay que dirigirse a los ajustes de búsqueda e incluir una con https://chat.openai.com/search?q=%s&temporary-chat=true. La parte de después de %s no es necesaria y actualmente no funciona, pero yo la dejo por si funcionara en el futuro o a modo de recordatorio para buscar la manera de que no almacene las búsquedas en un nuevo chat.

Porque sí, ese es otro de los problemas: todo se almacena como chat. En teoría, la solución pasa por eliminar el chat manualmente, pero es otra de las sombras de ChatGPT Search. Si la privacidad es una prioridad, quizá lo mejor sea quedarse en DuckDuckGo.

Aún así, creo que los beneficios son muy golosos como para dejarlos pasar, y obtener la respuesta a mis dudas rápidamente me están haciendo decantarme por la IA para ciertas búsquedas.

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Amarok 3.2: Nueva Versión del Reproductor de Música de Código Abierto que despide 2024 con Qt6 y otras novedades

Amarok 3.2

Amarok 3.2 ya está entre nosotros, y llega para sorprender a los fans de este emblemático reproductor de música que ha sido parte integral del ecosistema KDE durante años. Esta nueva versión, lanzada en diciembre de 2024, continúa la heredada misión de ofrecer herramientas robustas e innovadoras para los amantes de la música digital. Si bien la versión 3.0 marcó un importante retorno después de un largo parón, esta actualización lleva el software al siguiente nivel con nuevas características y mejoras que bien merecen la atención.

El salto al futuro tecnológico es una de las piedras angulares de la versión 3.2 de Amarok. Este lanzamiento introduce soporte inicial para las tecnologías Qt6 y KDE Frameworks 6, permitiendo que la aplicación sea compilada con estos marcos de trabajo modernos. Aunque los desarrolladores siguen recomendando el uso de Qt5 y KDE Frameworks 5 para una mayor estabilidad, la posibilidad de trabajar con Qt6 abre la puerta a nuevas funcionalidades y una interfaz aún más pulida. Eso sí, hay que notar que el soporte Qt6 todavía está en etapas iniciales y puede presentar ciertas limitaciones.

Además, se han incorporado notables mejoras en la gestión de colecciones, como la nueva capacidad para filtrar canciones o álbumes que no tienen etiquetas asignadas. Esto facilita la organización de bibliotecas musicales amplias y asegura una experiencia de usuario más intuitiva. También se han corregido diversos errores críticos que provocaban cierres inesperados de la aplicación. Como resultado, Amarok 3.2 presenta una estabilidad que supera significativamente a las versiones anteriores.

Novedades destacadas de Amarok 3.2

  • Compatibilidad Dual: Puede ser ejecutado con Qt5/KDE Frameworks 5 o Qt6/KDE Frameworks 6, adaptándose a las necesidades del usuario.
  • Gestión avanzada de colecciones: Nuevas herramientas para filtrar canciones sin etiquetas facilitan la organización.
  • Mayor estabilidad: Se han solucionado problemas técnicos persistentes y errores de larga data.

Otra novedad es la inclusión de mejoras sutiles en la interfaz de usuario, como la posibilidad de mostrar de forma predeterminada el applet de contexto de la pista actual, lo que hace que navegar por la biblioteca musical sea aún más cómodo. Además, se han realizado ajustes relacionados con Ampache, un sistema para transmitir música desde servidores, mejorando la integración general y eliminando obstáculos técnicos.

Una arquitectura preparativa para el futuro

Aunque el equipo de desarrollo está claramente enfocado en pulir esta versión a través de actualizaciones menores en la rama 3.2.x, ya se vislumbran en el horizonte los primeros pasos hacia Amarok 4.0. Según los desarrolladores, la nueva versión principal incluirá avances significativos, cimentando el trabajo realizado en esta versión intermedia.

Mientras tanto, los usuarios tienen varias opciones para hacerse con Amarok 3.2. Es posible descargar el archivo fuente desde la web oficial de KDE para compilar la aplicación manualmente o esperar a que llegue a los repositorios estables de las distribuciones GNU/Linux más populares. Para aquellos que prefieran una alternativa más sencilla, Amarok también está disponible como aplicación Flatpak en la plataforma Flathub — aún por actualizar –, lo que simplifica enormemente la instalación y gestión de actualizaciones.

¿Qué esperar en los próximos meses?

De cara a 2025, el equipo de desarrollo no solo se compromete a solucionar errores adicionales en la serie 3.2 mediante actualizaciones menores, sino que también planea sentar las bases del esperado Amarok 4.0. Quienes deseen explorar lo último en tecnología de reproductores multimedia definitivamente encontrarán motivos para entusiasmarse con este proyecto de software libre.

Amarok 3.2 no solo revitaliza el legado de este icónico reproductor de música, sino que también demuestra la viabilidad y el potencial de las herramientas de código abierto para ofrecer experiencias modernas y de alta calidad. Desde su soporte para tecnologías pioneras hasta las mejoras en usabilidad y estabilidad, esta versión promete satisfacer las expectativas tanto de los usuarios tradicionales como de los nuevos entusiastas. ¡Es el momento perfecto para darle una oportunidad!

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GIMP 3.0 RC2 recalienta motores. Versión estable muy pronto… pero sin fecha exacta de llegada

GIMP 3.0

Ya se ve la luz al final del túnel. Hace unas horas, el proyecto que desarrolla la alternativa a Photoshop más popular — con permiso de Photopea — ha lanzado GIMP 3.0 RC2, lo que es la segunda candidata a versión estable. Es un momento importante, porque también se lanzaron sólo 2 Release Candidates para la anterior actualización importante, que en el caso de este editor fue GIMP 2.10. Por lo tanto, la próxima vez que hablemos de un nuevo lanzamiento podría ser, por fin, el de GIMP 3.0.

Ahora bien, sus desarrolladores aún no se han atrevido a dar una fecha exacta de llegada. El motivo lo dieron en las notas de lanzamiento de la RC1, en donde explicaron que, en el pasado, habían mencionado de pasada alguna fecha aproximada, no la cumplieron y muchos, entre los que podríamos incluir a los editores de LXA… como poco hablamos de la tardanza.

GIMP 3.0 estará disponible también como AppImage

En la lista de novedades, sobre todo encontramos correcciones de errores, pero hay algunas sorpresas. Por ejemplo, una nuevo filtro de API que ha permitido añadir soporte para la importación de archivos PSD viejos, mejorado modos de composición y otras cosas. También hay disponible una AppImage, es decir, ese tipo de aplicaciones semiportátiles — la configuración no se exporta — que contienen todo lo necesario en un archivo ejecutable, y que en teoría es compatible con todas las distribuciones Linux que compartan arquitectura.

Y digo «en teoría» porque a mí la AppImage que he probado de GIMP 3.0 RC2 no me ha funcionado en Manjaro. Si alguien está interesado en probar suerte, en las notas de este lanzamiento explican cómo obtenerla:

  1. Vamos a este enlace y hacemos clic en el botón «Last Pipeline«.
  2. Seleccionamos el trabajo con nombre dist-appimage-weekly
  3. Clic en el botón Browse.
  4. Navegamos al directorio build/linux/appimage/_Output/.
  5. Por último, hacemos clic en GIMP-3.0.0-RC2+git-x86_64.AppImageGIMP-3.0.0-RC2+git-aarch64.AppImage para descargar e instalar la AppImage. La instalación dependerá de la distribución Linux y de si se usa un asistente como AppImage Launcher o no.

Para más información, lo mejor es leer las notas de este lanzamiento, pero GIMP 3.0 está a la vuelta de la esquina.

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«Tu versión de Windows ha alcanzado la finalización del servicio». Cómo solucionar este problema

Windows 11 con servicio finalizado

A mí me encanta Windows, nótese la ironía. Hace ya casi dos décadas que me pasé a Ubuntu y poco he mirado atrás. Pasé mucho tiempo con inicio dual, pero lo terminé eliminando por los potenciales problemas que le pudiera causar a mi instalación de Linux. En la actualidad sí tengo una máquina virtual por si acaso, y un SSD para mi Steam Deck porque hay juegos que no van bien en Linux. Pero me da más dolores de cabeza que alegrías.

Mi SSD para la Deck sí se actualiza sin problemas, pero mi máquina virtual hacía como un par de meses que sólo aplicaba parches de seguridad. Hoy he entrado en en la VM de Windows, que la actualizo cada cierto tiempo y quiero mantener porque hay veces que hago algunas cosas como firmar Kodi para mi iPhone, y he visto lo de la captura de cabecera: un mensaje que reza «Tu versión de Windows ha alcanzado la finalización del ervicio». Sí, «ervicio», sin S.

Actualizar Windows cuando dice que ha finalizado su servicio

Cuando aparece este mensaje, lo que nos está diciendo en realidad es que nuestro equipo ya no es compatible con la versión de Windows más reciente, por lo que ya no se puede actualizar. También, indirectamente, nos dice «eh, cómprate otro PC ». Lo «mejor», muy entrecomillado, que se puede hacer es lo que dicen: comprar otro PC totalmente compatible y evitar así todos los problemas. Pero el desembolso no siempre viene bien ni es necesario ¿Hay otra solución? En teoría, y por lo menos en el momento de escribir este artículo, sí.

Pasos a seguir

Antes de continuar, o el primer paso que tenemos que dar si queremos actualizar cuando en teoría no podemos, es realizar una copia de seguridad de todo lo importante. Incluso en actualizaciones oficiales podemos encontrar algún fallo. Con todo lo importante a salvo, lo que quedaría es:

  1. Vamos a la página de descargas de Windows 11. Allí encontraremos una herramienta para comprobar si nuestro equipo es compatible, pero mejor pasar de ella.
  2. En la sección de «Descargar una imagen de disco…», hacemos clic en el desplegable, seleccionamos Windows 11 y luego clic en «Descargar ahora». Antes de descargar la imagen tendremos que elegir un idioma.
  3. Una vez con la imagen en nuestro equipo, hacemos clic derecho sobre ella y «Montar». Con esto se abrirá el gestor de archivos y veremos su contenido.
  4. Ahora hay dos opciones. En una de ellas, copiamos el contenido en una carpeta, luego vamos a «Sources», eliminamos el archivo appraiserres.dll, creamos un archivo de texto vacío con el mismo nombre y lo metemos en la misma carpeta. La teoría dice que eso hace que no compruebe si tenemos activado TPM 2.0 y Secure Boot, pero a mí no me ha funcionado. La segunda opción es lanzar la instalación del servidor con:
setup.exe /Product Server

.barra {display: flex;justify-content: flex-end;height: 25px; background-color: #333;border-radius: 5px 5px 0 0;}.rojo, .naranja, .verde{width: 12px;height: 12px; position: relative;border-radius: 50%;top: 7px; margin: 0 3px;}.rojo{background-color: rgb(248, 82, 82); margin-right: 7px;}.naranja{background-color: rgb(252, 186, 63);}.verde{background-color: rgb(17, 187, 17);}.terminal{background-color: black !important; border-radius: 5px !important; margin-bottom:20px}pre{font-family:monospace !important; padding: 0 10px 10px; line-height: 1.5em; overflow: auto; background-color: black !important; color: #0EE80E !important}

Lanzar una instalación de servidor de Windows 11

NOTA: el comando anterior se escribe si se está en la misma carpeta que setup.exe. Otra manera de hacerlo es como en la captura de pantalla, que ha sido arrastrando setup.exe a un terminal y añadiéndole detrás /Product Server.

Proceso de instalación

  1. Lo anterior nos abrirá el instalador. En la primera ventana hacemos clic en «Siguiente».

Primera ventana del instalador

  1. En la segunda, «Aceptar».

Segunda ventana del instalador

  1. A continuación, indicamos qué queremos mantener. Yo, como sólo quiero actualizar, le indico que todo, pero también hay opciones de sólo los archivos personales o nada (restaurar). Luego, «Siguiente».

Que mantener de Windows 11

  1. Veremos un resumen y ahora hay que hacer clic en «Instalar».

Instalar la actualización

  1. Esperamos. Tardará un rato y se reiniciará varias veces. Al finalizar el proceso, la actualización se habrá aplicado.

Ventana de instalación

Siendo Windows, ¿qué podría salir mal?

Pues todo, la verdad. A mí me ha funcionado y ya tengo mi máquina virtual actualizada, pero no sé hasta qué punto he tenido suerte. De hecho, durante la pantalla en negro que finaliza el proceso tras reiniciar, he visto un error cuyo mensaje no he capturado. Por otra parte, esto me ha funcionado hoy, y en un futuro Microsoft podría bloquear también la opción del servidor.

En cualquier caso, lo explicado aquí es lo mejor para actualizar Windows 11 cuando el simpático Satya Nadella y su gente nos recomienden hacernos un regalo por Navidad con forma de PC.

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Mixxx 2.5: llega con Qt6 y otras novedades para DJs virtuales

Mixxx 2.5

Mixxx 2.5 ha aterrizado 10 meses después de la anterior versión mediana como una mejora significativa dentro del competitivo panorama del software para DJs. Este programa de código abierto y completamente gratuito, querido por profesionales y amateurs por igual, se ha superado a sí mismo en esta última versión, haciendo más fácil llevar la pista a un nivel superior.

Entre las principales novedades, Mixxx 2.5 adopta el framework Qt 6 para ofrecer una interfaz gráfica renovada, más moderna y estilizada. Esto no solo beneficia la apariencia, sino que también garantiza un rendimiento óptimo y mayor compatibilidad con sistemas operativos actuales. Sin duda, esta actualización es una bocanada de aire fresco para sus usuarios actuales.

Más novedades en Mixxx 2.5

Además, se han añadido múltiples funcionalidades que amplían las posibilidades creativas. Ahora puedes ajustar loops de manera mucho más precisa gracias al nuevo «anchor» de beatloop, e incluso realizar ediciones en los títulos y artistas de las pistas directamente dentro del software mediante un simple doble clic. También destaca la incorporación de efectos innovadores como el Glitch y el Compressor, ideales para quienes buscan añadir un toque distintivo a sus mezclas.

Uno de los avances más palpables de esta versión es la mejora en la compatibilidad con controladores DJ. Los usuarios de dispositivos como el Pioneer DDJ-FLX4, el Numark Scratch, y el Traktor Kontrol S4 MK3 encontrarán una experiencia más fluida y completa, gracias a los nuevos mapeos y al refinado soporte MIDI. La funcionalidad MIDI para luces también ha recibido una puesta a punto con un heurístico de decks activos y una interfaz gráfica más intuitiva para su configuración.

Las actualizaciones no acaban aquí. Mixxx 2.5 introduce mejoras en las visualizaciones de formas de onda, permitiendo identificar zonas específicas como los puntos de anclaje o marcadores futuros. También puedes cambiar el tipo de visualización en las formas de onda sin necesidad de reiniciar la piel o skin, lo que ahorra tiempo y mejora la personalización.

En cuanto a la gestión de pistas, se han añadido atajos para cortar, copiar y pegar en listas, además de incluir filtros de búsqueda nuevos que facilitan organizar grandes bibliotecas de música. Por ejemplo, ahora puedes buscar usando tipos específicos, operador OR, o incluso por BPM especial.

Ya disponible

Mixxx 2.5 no solo se centra en la estética y funcionalidad; también optimiza la experiencia de los usuarios que trabajan con múltiples pistas. Con el nuevo editor de propiedades multi-pista y un editor de etiquetas por lotes, organizar tu música nunca había sido tan eficiente. También se han añadido opciones como «Primera hotcue» para cargar pistas, así como nuevas acciones en la barra lateral, como «Actualizar árbol de directorio» y «Reorganizar aleatoriamente listas de reproducción».

Esta última versión ya está disponible para su instalación en sistemas como Ubuntu en donde se añade un repositorio oficial. A los repositorios de las diferentes distribuciones Linux, así como a Flathub, aún puede tardar un poco en llegar. Para quienes prefieren Windows o macOS, también hay versiones listas para usar en su sección de descargas.

Con esta actualización, Mixxx 2.5 sigue consolidando su lugar como una de las herramientas de mezclas digitales más completas y accesibles. Ya seas un DJ experimentado o estés comenzando en este apasionante mundo, los nuevos añadidos y mejoras te ayudarán a dar lo mejor de ti en cada mezcla.

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postmarketOS 24.12 renueva su interfaz e introduce mejoras internas, entre otras novedades

postmarketOS 24.12

postmarketOS 24.12 irrumpe en escena como la última actualización de este sistema operativo basado en Linux para dispositivos móviles. Esta versión llega cargada de mejoras, soporte para nuevos dispositivos y actualizaciones notables que consolidan a este sistema como una alternativa robusta e innovadora dentro del universo tecnológico móvil. Desde una adaptabilidad visual mejorada hasta un rendimiento optimizado, esta actualización promete captar la atención tanto de usuarios experimentados como de aquellos que buscan un cambio en su experiencia móvil diaria.

La comunidad detrás de postmarketOS — que no está de más recordar que abandonó el soporte para la PineTab… como casi todos — no solo ha trabajado para integrar nuevas funcionalidades, sino para mejorar la experiencia general de los usuarios en diferentes smartphones, ofreciendo así un ecosistema más completo y versátil. Si eres de los que busca una combinación entre personalización, velocidad y estabilidad, esta versión merecerá sin duda tu atención.

Interfaz renovada y mejoras imprescindibles en postmarketOS 24.12

Entre las características destacadas de esta nueva versión se encuentran las actualizaciones de sus entornos gráficos. Por un lado, el sistema introduce KDE Plasma Mobile 6.2.4, acompañado por GNOME Shell en Mobile 46, sin dejar de lado a Phosh 0.43.1 y Sxmo 1.17.0. Este último cambia su menú principal a wofi e incluye un desplazamiento más fluido y ordenado para una navegación más intuitiva. Además, Phosh amplía sus capacidades al incorporar soporte para colores de acento que mejoran la presentación visual.

En cuanto a las aplicaciones predeterminadas, GNOME Shell incluye ahora las apps Snapshot y Weather de serie, mientras que el visor de documentos Papers reemplaza a Evince como opción estándar. También se realiza un cambio en el reproductor musical, donde Decibels sustituye a Lollypop, apuntando a brindar una mejor experiencia en la gestión y reproducción de música.

Optimización de usabilidad en MATE UI

El entorno MATE UI también ha sido sometido a un rediseño completo, haciéndolo mucho más amigable para pantallas táctiles. Entre los cambios realizados destacan fuentes más grandes y un diseño más limpio que reduce la saturación de menús y opciones. Esto facilita su manejo en dispositivos pequeños y mejora significativamente la accesibilidad.

Avances técnicos bajo el capó

postmarketOS 24.12 se basa en Alpine Linux 3.21, lo que le otorga beneficios notables como la compresión de firmware con Zstd. Este método no solo acelera el arranque del dispositivo, sino que también mejora significativamente el rendimiento general. Además, se ha reemplazado el comando sudo por doas, potenciando la ejecución de comandos administrativos con mayor seguridad.

Más dispositivos y soporte gráfico ampliado en postmarketOS 24.12

Dentro de las novedades más esperadas, esta versión amplía el rango de dispositivos compatibles. A partir de ahora, los usuarios podrán instalar postmarketOS 24.12 en dispositivos como Google Pixel 3A, Xiaomi Mi A1, Xiaomi Redmi Note 4, entre otros. Otro gran avance lo encontramos en el soporte gráfico, donde se añade compatibilidad para controladores Nouveau en GPUs de NVIDIA y firmware gráfico de Intel. Además, se ha habilitado la cámara en modelos como el Fairphone 5 y se ha activado una de las cámaras traseras del Pocophone F1, lo que marca un paso importante hacia la funcionalidad completa en más dispositivos.

Facilidades para usuarios actuales y nuevos

Para aquellos que ya cuentan con una versión anterior, como postmarketOS 24.06, se recomienda consultar la guía oficial de actualización en el wiki del proyecto. Mientras tanto, quienes deseen probar esta nueva versión pueden descargarla directamente desde la web oficial, donde también está disponible el anuncio completo de esta actualización.

Con cada nueva versión, postmarketOS reafirma su compromiso por ofrecer una experiencia más completa y accesible para todos los usuarios que buscan un sistema operativo móvil diferente y altamente personalizable. Esto no solo incluye mejoras técnicas, sino también una comunidad activa siempre dispuesta a compartir experiencias y soluciones.

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OpenShot 3.3 llega con nuevo tema, mejoras en Wayland y rendimiento a otro nivel

OpenShot 3.3

OpenShot 3.3 se posiciona como uno de los editores de vídeo de código abierto más relevantes gracias a una actualización cargada de novedades significativas. Este software, disponible para GNU/Linux, Windows y macOS, sigue apostando por facilitar la edición de vídeo sin sacrificar la funcionalidad. Su última versión no solo introduce mejoras estéticas, sino que también aporta herramientas que optimizan la experiencia del usuario, especialmente para aquellos que trabajan con proyectos complejos o buscan una edición más fluida.

En esta nueva entrega, destaca la incorporación de ‘Cosmic Dusk’ como tema predeterminado. Este diseño, descrito como elegante y moderno, refresca visiblemente la interfaz, otorgándole un aspecto más actual. Para los usuarios de sistemas basados en Wayland, OpenShot estrena un selector de color compatible, una funcionalidad que garantiza mayor precisión al ajustar tonalidades dentro del software.

Nuevas herramientas para mejorar tu flujo de trabajo en OpenShot 3.3

Una de las áreas más trabajadas en esta versión son las herramientas de edición. Las mejoras en la funcionalidad de Ripple permiten una alineación más precisa del cabezal de reproducción, así como la opción de seleccionar y editar múltiples capas simultáneamente. Además, se han añadido nuevos atajos de teclado para agilizar tareas comunes, como el borrado rápido de secciones no deseadas o la selección de áreas específicas dentro de la línea de tiempo.

Por otro lado, el manejo de grandes volúmenes de clips ahora es más eficiente gracias a un sistema de copiado y pegado inteligente. Estas optimizaciones permiten trabajar con paquetes extensos de archivos sin experimentar ralentizaciones, lo que se traduce en un ahorro significativo de tiempo y esfuerzo.

Más precisión y fluidez en tus ediciones

La precisión en la edición también recibe un impulso con la mejora del control de zoom y la navegación en la línea de tiempo. Ahora es posible ajustar con mayor exactitud los fotogramas, lo que resulta esencial para proyectos que requieren un alto nivel de detalle. Asimismo, OpenShot 3.3 introduce una mejor gestión de los espacios en blanco que solían aparecer al cambiar perfiles o exportar a configuraciones de FPS diferentes.

Otra característica destacada es la persistencia de los ajustes de exportación entre proyectos. Esta modificación elimina la necesidad de reconfigurar los parámetros cada vez que se comienza un nuevo proyecto, optimizando así el tiempo de configuración inicial.

Mejoras de rendimiento y soporte adicional

El rendimiento es una prioridad en esta actualización. Con OpenShot 3.3, las actualizaciones de la línea de tiempo en proyectos grandes son significativamente más rápidas. Esto incluye operaciones como el desplazamiento, el arrastre de clips y la sincronización de pistas. Además, se han optimizado los movimientos de redimensionamiento para ajustarse con mayor precisión al FPS, evitando errores visuales que podían dificultar el trabajo creativo.

En cuanto al soporte, se han introducido nuevas traducciones de idiomas que amplían el alcance del software a un público más amplio. También se ha rediseñado el cuadro de diálogo ‘Acerca de’ para integrar el tema ‘Cosmic Dusk’, ofreciendo una experiencia visual más coherente con el resto de la interfaz.

Descarga y disponibilidad de OpenShot 3.3

La última versión de OpenShot 3.3 ya está disponible para su descarga en formato AppImage, lo que permite ejecutarla en prácticamente cualquier distribución GNU/Linux sin necesidad de instalación. También se puede encontrar más información sobre esta actualización, junto con notas adicionales, en la página oficial del proyecto en GitHub.

OpenShot 3.3 representa un paso adelante en la evolución de los editores de vídeo de código abierto. Con una amplia gama de nuevas funcionalidades y mejoras de rendimiento, esta versión promete satisfacer las necesidades de tanto principiantes como profesionales que buscan una herramienta gratuita pero potente para sus proyectos audiovisuales.

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Darktable 5.0: Redefiniendo la edición RAW con mejoras revolucionarias

Darktable 5.0

Darktable 5.0 ha llegado para revolucionar la edición de imágenes RAW, gracias a una multitud de mejoras diseñadas tanto para fotógrafos profesionales como para entusiastas. Este software de código abierto se ha convertido en una herramienta indispensable para quienes buscan un flujo de trabajo completo y eficiente en la postproducción de fotografía digital.

En esta nueva versión, se destaca un enfoque renovado en la experiencia y la interfaz del usuario (UX/UI), ofreciendo estilos específicos para más de 500 modelos de cámaras. Esto permite que las imágenes editadas emulen con mayor precisión la apariencia de los JPEG directamente desde la cámara. Además, se ha incluido un tema de alto contraste con texto blanco brillante sobre un fondo gris oscuro, ideal para sesiones de trabajo prolongadas. Los usuarios principiantes también cuentan con nuevas pistas visuales para facilitar su curva de aprendizaje.

Principales características y mejoras de Darktable 5.0

Darktable 5.0 no solo actualiza su interfaz, sino que también introduce funcionalidades que optimizan el flujo de trabajo. Entre sus novedades más destacadas se encuentran:

  • Arrastrar y soltar módulos: Ahora se pueden reorganizar los módulos en los paneles laterales, tanto horizontal como verticalmente. Esto aporta una flexibilidad nunca antes vista en la configuración de la herramienta.
  • Filtros avanzados: Incorporación de filtros basados en datos de exposición y nuevas funcionalidades para la corrección de color con herramientas mejoradas.
  • Compatibilidad ampliada: Introducción de soporte para cámaras como Fujifilm X-M5, Leica Q3, y Sony ILCE-1M2, entre muchas otras. También se añaden perfiles de ruido y balance de blancos para modelos adicionales.
  • Soporte de nuevos formatos: Importación de formatos como JPEG 2000 y HEIF con diferentes extensiones y características avanzadas.

Incremento en el rendimiento

Además de las mejoras en la usabilidad, Darktable 5.0 ha optimizado su rendimiento para operaciones en lote, agilizando tareas como la exportación de imágenes y la carga de archivos complejos. Esto es posible gracias a la implementación de un núcleo OpenCL para el ecualizador de color y técnicas de paralelización en sus algoritmos.

Los usuarios también podrán experimentar una codificación más rápida en el formato AVIF, manteniendo una calidad de salida excelente. Estas mejoras no solo ahorran tiempo, sino que también garantizan una experiencia más fluida incluso al trabajar con grandes volúmenes de imágenes.

Nuevas funciones para fotógrafos exigentes

El equipo detrás de Darktable ha implementado herramientas avanzadas que facilitan tareas específicas. Por ejemplo, ahora es posible editar muestras de color en vivo, aplicar ajustes de módulos específicos a múltiples imágenes al mismo tiempo y personalizar patrones de nombres para archivos exportados.

En el ámbito del color, destaca la incorporación de un indicador visual en el módulo de calibración de color cuando se aplican ajustes no estándar. Para los usuarios que utilizan histogramas, también se han añadido nuevas funciones que permiten una interacción más precisa y personalizada, reflejando el compromiso de Darktable con la flexibilidad y el detalle.

Corrección de errores y estabilidad

Como en toda actualización importante, Darktable 5.0 ha resuelto numerosos errores que mejoran la estabilidad general del programa. Desde la sincronización de módulos hasta ajustes para garantizar resultados consistentes entre CPU y GPU, este lanzamiento asegura un funcionamiento confiable para los usuarios más exigentes.

Disponibilidad y descarga de Darktable 5.0

Darktable 5.0 ya está disponible para su descarga en todas las principales plataformas, incluyendo distribuciones GNU/Linux, Windows y macOS. Además, los usuarios pueden acceder a esta nueva versión como una aplicación Flatpak a través de Flathub. Para detalles más técnicos y notas completas de la versión, se pueden consultar en el repositorio oficial de GitHub.

Darktable sigue siendo una opción sólida y en crecimiento para los fotógrafos que buscan alternativas de código abierto, ofreciendo un equilibrio perfecto entre potencia, versatilidad y facilidad de uso.

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WINE 10.0-rc3 con 40 cambios, incluido un parche para un bug de casi 16 años

WINE 10.0-rc3

WineHQ sigue dándole la forma final a la próxima versión estable de Wine IS Not an Emulator. Hace una semana, siempre en viernes, llegó la rc2 con casi 50 cambios, y esta semana han realizado varios retoques más con el lanzamiento de WINE 10.0-rc3. Como dice el dicho, nunca es tarde si la dicha es buena, y en los últimos siete días han corregido un bug añejo, que estaba presente desde hacía casi 16 años.

Las notas de lanzamiento, es decir, en la lista de destacados sigue sin mostrar nada en especial, y en ese apartado sólo se puede leer «Corrección de errores sólo, estamos en la congelación de código«. Sí se sabe que han realizado un total de 40 cambios, entre los que hay 15 bugs. Entre ellos se encuentra uno que se ha cerrado a lo largo de esta semana, pero que fue reportado en febrero de 2008. El fallo en cuestión hacía que dual no fuera compatible con World of Warcraft y Starcraft 2 en sistemas multinúcleo / SMP.

Bugs corregidos en WINE 10.0-rc3

  • Dual-core no soportado en WoW y SC2.
  • Los vídeos de Chaos Legion se reproducen al revés.
  • No hay entrada de teclado en «STREET CHAVES – O LUTADOR DA VILA».
  • Parallel Port Tester no arranca (no localiza el driver «System32\Drivers\inpoutx64.sys», pero cambiando a ruta absoluta funciona).
  • Ladrillos: al mover un ladrillo, éste alterna rápidamente de posición.
  • El inicio de un programa nativo con «start /unix …» no funciona.
  • Explorer no puede ejecutar ningún archivo en modo de compatibilidad con Windows ME (o inferior).
  • Startopia se queda atascado en una pantalla negra al iniciarse.
  • IL-2 1946 se bloquea al iniciarse.
  • Dark Age of Camelot – camelot.exe requiere igd10umd32.dll pero el archivo .dll no se encuentra.
  • Pintar en una aplicación propietaria se rompe con el renderizador vulkan.
  • El modo escritorio ya no muestra la barra de tareas.
  • PokerTracker 4: ya no se puede iniciar.
  • No se puede interactuar con los iconos de Systray.
  • CMake no encuentra toolchain.

WINE 10.0-rc3 ya se puede descargar desde el botón que tenéis debajo de estas líneas. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

Si todo va según lo programado, dentro de siete días llegará WINE 10.0-rc4, y habrá una nueva RC cada semana hasta el lanzamiento de la versión estable que veremos en enero o principios de febrero.

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Lenovo Legion Go S: La consola portátil que podría revolucionar el mercado con SteamOS

Lenovo Legion GO S

Lenovo parece estar lista para dar un paso decisivo en el mercado de las consolas portátiles con su próximo modelo, la Lenovo Legion Go S. Este dispositivo no solo apunta a rivalizar directamente con la popular Steam Deck de Valve, sino que también podría convertirse en la primera consola portátil ajena a Valve en adoptar de manera oficial el sistema operativo SteamOS, una noticia que ha generado un gran revuelo en la comunidad de jugadores.

La Lenovo Legion Go S ha captado la atención de expertos y aficionados tras una serie de filtraciones y anuncios que han dejado entrever sus características. El CES 2025, que se celebrará el próximo 7 de enero en Las Vegas, será el escenario escogido para su presentación oficial. En teoría. Este evento contará con la presencia destacada de Pierre-Loup Griffais, codiseñador de SteamOS y Steam Deck, y Jason Ronald, vicepresidente de dispositivos y ecosistemas de Xbox de Microsoft. Estas figuras clave del sector refuerzan la importancia del lanzamiento.

Lenovo Legion Go S: un diseño innovador con acento en SteamOS

Según las imágenes reveladas, la Lenovo Legion Go S contará con un diseño cuidadosamente pensado, que incluirá un botón dedicado para Steam, un indicio claro de que el dispositivo se ejecutará bajo el sistema operativo de Valve. SteamOS podría ofrecer ventajas significativas frente a Windows, tanto en términos de precio como en optimización para juegos.

La consola estará disponible en variantes con diferentes acabados, destacando los modelos en blanco y gris oscuro. Se especula que solo algunos colores tendrán el botón dedicado a Steam, posiblemente como una estrategia para ofrecer opciones tanto con SteamOS como con Windows, atendiendo a diferentes segmentos de usuarios.

Hardware a la altura de las expectativas

En cuanto al apartado técnico, todo apunta a que la Lenovo Legion Go S estará equipada con el procesador AMD Ryzen Z2, un chip diseñado específicamente para dispositivos portátiles de alto rendimiento. Este hardware promete un equilibrio ideal entre potencia y eficiencia, posicionando a la consola como una opción competitiva en el mercado.

Además, su diseño compacto y modular incluirá mandos desmontables al estilo Joy-Con y posiblemente una pantalla de alta calidad con tecnología OLED, que ofrecerá colores más vibrantes y negros más profundos en comparación con los paneles LCD tradicionales.

Un movimiento estratégico de Valve

La colaboración de Valve con Lenovo para implementar SteamOS en la Legion Go S parece ser una estrategia clave para expandir su ecosistema más allá de la Steam Deck. Valve no solo busca posicionarse como un referente en hardware, sino también consolidar su sistema operativo como una alternativa viable a Windows en dispositivos de juego portátiles. Esto abre la puerta a nuevas oportunidades de negocio para otros fabricantes que deseen integrar SteamOS en sus dispositivos.

Además de la Lenovo Legion Go S, ¿qué más podemos esperar del CES 2025?

El evento «Lenovo Legion x AMD: El futuro de los dispositivos portátiles para juegos» también promete importantes anuncios relacionados con la tecnología de AMD. Entre las posibles novedades está la presentación de los procesadores AMD Ryzen Z2 Extreme, que podrían incluirse en modelos superiores como la Lenovo Legion Go 2.

Por otro lado, Microsoft también parece jugar un papel crucial en este ecosistema emergente. Aunque es poco probable que se anuncie una consola portátil de Xbox, su colaboración con Lenovo podría reforzar la integración de servicios como Xbox Game Pass y xCloud en dispositivos que utilicen SteamOS, expandiendo aún más las posibilidades para los jugadores.

Adicionalmente, filtraciones sugieren que Lenovo podría lanzar una versión de la Legion Go S más económica, aprovechando las ventajas de SteamOS para reducir costes asociados a licencias de Windows. Esto posicionaría a la consola como una alternativa accesible dentro de un mercado cada vez más competitivo.

Con el lanzamiento de la Lenovo Legion Go S, el segmento de las consolas portátiles híbridas está a punto de entrar en una nueva etapa. Este dispositivo no solo amplía las opciones para los jugadores, sino que también marca un paso significativo hacia la diversificación de sistemas operativos en el ámbito gaming portátil. La cita está servida para el 7 de enero de 2025, donde finalmente conoceremos todos los detalles sobre esta prometedora consola.

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