Solus 4.7 llega con Linux 6.7 y escritorios actualizados, entre otras novedades

Solus 4.7

El equipo de desarrollo de Solus ha anunciado recientemente el lanzamiento de su versión 4.7, denominada «Endurance». Esta nueva iteración trae consigo importantes novedades y mejoras que buscan garantizar una experiencia optimizada para sus usuarios. Diseñada como una distribución rolling-release independiente, Solus sigue evolucionando y adaptándose a las necesidades de los entusiastas del software libre.

Una de las principales características de Solus 4.7 es la inclusión del kernel Linux 6.12 LTS, que asegura un soporte prolongado para hardware moderno y mayor estabilidad del sistema. Además, la actualización incluye Mesa 24.3, el conjunto de bibliotecas gráficas que optimiza el rendimiento en tareas relacionadas con gráficos y juegos.

Mejoras en los entornos de escritorio de Solus 4.7

Solus 4.7 ofrece las últimas versiones de los entornos de escritorio más populares:

  • Budgie 10.9.2: Continuando con su enfoque en la sencillez y elegancia, este entorno ofrece pequeñas pero significativas mejoras en la experiencia del usuario.
  • GNOME 47.3: Incorpora funcionalidades como colores de acento, compatibilidad mejorada con pantallas pequeñas y un rendimiento más rápido en la renderización GTK.
  • KDE Plasma 6.2.5: Aporta un rendimiento más pulido gracias a sus actualizaciones de Plasma Desktop, Frameworks y Gear.
  • Xfce 4.20: Aunque el soporte para Wayland sigue siendo experimental, esta versión incluye herramientas mejoradas como Mousepad y Thunar.

Compatibilidad con hardware NVIDIA y nuevos gestores de software

Otro de los puntos destacados de esta versión es su soporte nativo para las tarjetas gráficas NVIDIA RTX 4000, eliminando inconvenientes relacionados con pantallas negras durante el proceso de instalación. Esto asegura que los usuarios puedan disfrutar de un sistema plenamente funcional desde el inicio.

Además, Solus 4.7 promueve el uso de gestores de software modernos como GNOME Software y Plasma Discover, en lugar del clásico Solus Software Center. Los usuarios de los entornos Budgie y Xfce también pueden instalar GNOME Software si lo prefieren.

Actualización del software predeterminado en Solus 4.7

El sistema incluye varias aplicaciones actualizadas que refuerzan su utilidad directa tras la instalación de cero:

  • Mozilla Firefox 134.0.2: Ideal para navegación web.
  • Thunderbird 128.6.0: Una herramienta completa para correo y calendario.
  • LibreOffice 24.8.4: Un conjunto de herramientas de oficina para tareas profesionales y personales.

Por otra parte, cada edición de Solus incorpora aplicaciones multimedia específicamente seleccionadas para garantizar la mejor experiencia según el entorno de escritorio elegido. Por ejemplo, Rhythmbox para audio en las ediciones Budgie y GNOME, y Elisa para KDE Plasma.

Modelo Rolling-Release y descarga

Gracias al modelo rolling-release, los usuarios actuales solo necesitan actualizar sus sistemas mediante el gestor de paquetes predeterminado. Esto elimina la necesidad de reinstalaciones frecuentes, permitiendo disfrutar de las últimas versiones de software y funciones sin contratiempos. Para los nuevos usuarios, las imágenes ISO de Solus 4.7 están disponibles en la página de descargas del proyecto.

En el marco de esta actualización, se reafirma el compromiso del equipo de Solus de mantener un flujo constante de mejoras y actualizaciones que sigan garantizando estabilidad y funcionalidad.

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OpenAI lanza Operator: el agente de IA que automatiza tareas online

OpenAI Operator automatiza tareas online

La tecnología de inteligencia artificial ha dado un nuevo paso adelante con la llegada de Operator, el reciente agente presentado por OpenAI. Este innovador sistema promete facilitar nuestras actividades diarias en el entorno digital, automatizando tareas como formularios, reservas o compras en línea. Sin embargo, la herramienta, que actualmente se encuentra en fase de investigación, está limitada a un grupo reducido de usuarios Pro de ChatGPT en Estados Unidos.

Operator, desarrollado por OpenAI, utiliza el modelo denominado Computer-Using Agent (CUA), que combina capacidades avanzadas de visión y razonamiento para interactuar con interfaces gráficas de usuario (GUI). Esto significa que la IA puede simular las acciones de un humano en navegadores web: hacer clic en botones, desplazarse por páginas o rellenar campos de texto.

Características principales de Operator

El principal objetivo de Operator es agilizar las tareas cotidianas que se realizan en línea. Por ejemplo, el usuario puede solicitar al agente que reserve una mesa en un restaurante, busque un vuelo o complete una compra en una tienda online. En caso de encontrarse con un problema, como la falta de disponibilidad en el horario seleccionado o la necesidad de ingresar datos confidenciales, Operator solicitará la intervención humana para finalizar el proceso.

Ejemplo de uso del agente Operator

Una característica destacada es su capacidad de personalización. Los usuarios pueden configurar sus preferencias para tareas recurrentes, como las compras mensuales, o guardar configuraciones específicas para ciertos sitios web. Esta flexibilidad lo convierte en una herramienta útil no solo para particulares, sino también para empresas en busca de soluciones que optimicen sus procesos digitales.

El modelo CUA permite a Operator «ver» las pantallas a través de capturas y utilizar el ratón y el teclado virtualmente para interactuar con elementos como botones, listas desplegables y menús. Además, si detecta errores o desafíos, el agente posee la capacidad de autocorregirse, garantizando así una experiencia más fluida para el usuario.

Acceso y disponibilidad de OpenAI Operator

El acceso a Operator está limitado por ahora a los suscriptores Pro del servicio ChatGPT, quienes deben pagar una cuota mensual de 200 dólares. Además, solo está disponible en los Estados Unidos, aunque OpenAI ha adelantado planes para expandir la herramienta a otras regiones y tipos de suscripción como Plus, Team y Enterprise. La empresa ha creado una plataforma dedicada, operator.chatgpt.com, para facilitar el uso inicial de la herramienta.

Pantalla de uso de Operator

OpenAI ha explicado que esta implementación limitada tiene como objetivo recopilar comentarios y datos del mundo real para perfeccionar el desempeño del agente. Esta «vista previa de investigación» permitirá ajustar sus capacidades antes de ofrecer el servicio a un público más amplio.

Medidas de seguridad y privacidad

Consciente de los riesgos que entraña una herramienta que interactúa autónomamente en la web, OpenAI ha desarrollado Operator con un enfoque particular en la seguridad. La IA está diseñada para solicitar confirmaciones en acciones sensibles como introducir credenciales de inicio de sesión o realizar pagos. Asimismo, rechaza solicitudes maliciosas o ilícitas, y permite al usuario excluirse del uso de sus datos en el entrenamiento del modelo.

Además, Operator incluye filtros preventivos para evitar el acceso a sitios de contenido inapropiado o peligroso y cuenta con un sistema de monitoreo que detecta actividades sospechosas, pausando la ejecución cuando se encuentra contenido potencialmente fraudulento.

El camino por recorrer de OpenAI Operator

Si bien Operator representa un importante avance en la automatización de tareas digitales, OpenAI reconoce que el sistema todavía presenta limitaciones. A la herramienta le cuesta en las interfaces más complejas, como la creación de presentaciones o la gestión detallada de calendarios. No obstante, la empresa trabaja continuamente en colaboración con grandes plataformas como Uber, Instacart y DoorDash para mejorar y expandir su funcionalidad.

Por último, cabe destacar que OpenAI no es la única compañía explorando este ámbito. Empresas como Google y Anthropic también desarrollan agentes similares con capacidades de interacción web, lo que pone de manifiesto un creciente interés en esta tecnología por parte de la industria.

Operator supone un nuevo hito en la evolución de la inteligencia artificial aplicada a la vida cotidiana. Aunque aún queda mucho por perfeccionar para garantizar su accesibilidad global, su combinación de innovación técnica y medidas de seguridad sienta las bases para el desarrollo de asistentes digitales más avanzados y prácticos.

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Bazzite soportará pronto la Lenovo Legion Go S

Bazzite en Lenovo Legion Go S

A principios de este año, durante el CES de 2025 se presentó la Lenovo Legion Go S. Será el primer ordenador de mano, o la primera consola si así lo preferís, en usar SteamOS que no sea la Steam Deck de Valve. Tras ese anuncio, no fuimos pocos los que pensamos que distribuciones como Bazzite tenían los días contados. Nos equivocábamos. Entre otras cosas, cuando afirmaron que seguirían adelante, dijeron que no es el mismo enfoque, y hace unos instantes han anunciado un paso más en dirección a la permanencia.

Ha sido en la red social X, antes Twitter, en la que han publicado la imagen que encabeza este artículo. En ella vemos una Steam Deck blanca, que sin más información tenemos que dar por sentado que no está modificada y es una OLED de edición limitada, y una Lenovo Legion Go S, ambas con el mismo sistema operativo.

Bazzite seguirá adelante a pesar de la liberación de SteamOS

El post no da muchos detalles, más allá de decir que «¿Quién lo llevó mejor? ¿El Steam Deck o el Lenovo Legion Go S? ¡Así es! La compatibilidad con Lenovo Legion Go S estará disponible en la próxima versión estable de Bazzite«. Esa versión estable aún no está disponible, pero lo estará cuando la Legion Go S se ponga a la venta, que será en mayo de este año.

El motivo por el que sigue teniendo sentido una distribución como Bazzite es que no es exactamente lo mismo que SteamOS. Para empezar, la base, que es Fedora y Universal Blue; para continuar, que el software instalado por defecto no tiene nada que ver — Bazzite tiene más programas para jugar tras la instalación de cero –; y para terminar, el soporte para diferente hardware. Valve se centra en su sistema operativo y el hardware de sus socios, y Bazzite piensa diferente.

Bien mirado, los únicos parecidos entre Bazzite y SteamOS son que tienen base Linux y están preparados para usar el modo Big Picture para que la experiencia sea similar a la de una consola tipo la PSP antigua.

En cualquier caso, Bazzite sigue y seguirá vivo como proyecto, y que haya alternativas suele ser positivo.

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Ventoy 1.1 llega con soporte para eweSO

Ventoy 1.1

Desde hace tan sólo unas horas, ya tenemos disponible una nueva versión de una de las herramientas para crear unidades arrancables o bootables más populares. En Linux muchos tiran de Etcher o Raspberry Pi Imager, mientras que nuestros amigos de las ventanitas suelen preferir Rufus. Pero el protagonista de este artículo facilita mucho las cosas, pues, una vez creada la unidad, nos permite arrastrar y soltar ISOs que se podrán iniciar en modo Live. Estoy hablando de Ventoy, concretamente del Ventoy 1.1 lanzado hoy.

Quizá la novedad más destacada de Ventoy 1.1 es el soporte para eweOS. Es una distribución Linux no muy conocida, basada en musl, ligera y para propósito general. Su escritorio por defecto es Xfce, y entre otras cosas usa el gestor de paquetes Pacman de Arch Linux. Lo más importante de esta adición es que los desarrolladores de Ventoy siguen mejorando su software para soportar todo tipo de imágenes, ya sean de distribuciones conocidas como de otras que no lo son tanto.

Ventoy 1.1 incluye correcciones

La lista completa de cambios de Ventoy 1.1 la completarían dos puntos más: se ha actualizado Shim a su última versión y se ha corregido el problema del arranque de SystemRescue con versión 11.02 o posterior. Sus desarrolladores han aprovechado el momento para hablarnos de iVentoy, lo que permite lanzar e instalar sistemas operativos a través de la red (PXE). Para más información, han habilitado una página web, disponible aquí.

Con lanzamientos como el de Ventoy 1.1, se confirma que los desarrolladores que hay detrás de esta herramienta están comprometidos con ofrecer el mejor de los soportes. Ya hace años que es un software fiable, y adiciones como la de eweOS sólo suman opciones.

Sin lugar a dudas, Ventoy seguirá siendo la herramienta favorita para muchos, entre los que se incluye el autor de este artículo. Su facilidad de uso y versatilidad no tienen rival.

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Vivaldi 7.1 llega con un giro más de tuerca en su «tablero», ahora con widget meteorolǵico

Vivaldi 7.1

El pasado octubre, Jon von Tetzchner, CEO de Vivaldi Technologies, nos presentó la versión 7.0 de su navegador en la que se destacaba el nuevo «tablero». Conocido también como «dashboard» por su nombre en inglés, es un filón para todos aquellos usuarios que quieren ver todo tipo de información en pestañas nuevas. Si no recuerdo mal, fue en redes sociales donde preguntaron qué podían añadir en este apartado para mejorarlo, para lo que muchos dijeron que añadiendo un widget con información meteorológica. Hoy nos han presentado Vivaldi 7.1 y parece que, una vez más, escucharon a la comunidad.

Yo recuerdo que me picó el gusanillo y decidí crear mi propio widget de meteorología. Sin trabajarlo mucho, intenté meter uno en una página web propia, pero requería mucho trabajo y decidí añadir un widget de página web con la URL de Weather Channel en mi ubicación. Bueno… queda… usable, pero el nuevo widget del tiempo de Vivaldi 7.1 juega en otra liga.

A mí me gusta ser honesto, y tengo que decir que la captura de cabecera la he hecho en mi máquina virtual con Windows. El motivo es sencillo: aunque Vivaldi y Manjaro trabajan bien juntos — tienen un acuerdo con su versión Cinnamon comunitaria — el lanzamiento oficial se ha producido hace menos de dos horas, por lo que aún no está disponible en mi distribución. Pero el resultado debería ser el mismo.

Otras novedades de Vivaldi 7.1

Siguiendo con el tablero o dashboard, se han añadido varias actualizaciones para mejorarlo. Los estilos de fondos permiten personalizar la vista de los widgets con estilos; el color del tema para el widget web permite ahora coger colores del mismo como se haría con las herramientas para el desarrollador.

Por otra parte, ahora cambiar a Vivaldi o mover las pestañas entre dispositivos es más sencillo. Se ha implementado una nueva función para importar pestañas abiertas que permite enviar las pestañas activas desde otro navegador directamente a Vivaldi.

El inicio rápido es algo más que un apartado con favoritos; es más bien como nuestro lanzador personalizado. Desde mi punto de vista, perdió protagonismo cuando llegó el tablero, pero también ha recibido cariño en Vivaldi 7.1. Ahora es más fácil añadir los enlaces al inicio rápido e intuitivo.

Inicio rápido

Para los usuarios que tengamos Vivaldi instalado en varios dispositivos, la v7.1 tiene una mejora para enviar pestañas de una a otra instancia. ¿Que encontramos un artículo que nos interesaría ver en otro aparato? Hasta hoy teníamos que confiar en la función de sincronización, pero ahora se puede enviar esa pestaña a cualquier instalación del navegador con nombre de famoso compositor. Ya existía el código QR para hacer algo similar con un móvil, pero esto es más sencillo y productivo.

Nuevos motores de búsqueda por defecto y mejoras de rendimiento

Los motores de búsqueda por defecto han cambiado. Vivaldi está asociada con StartPage, Ecosia, DuckDuckGo y Qwant. Las imágenes las buscará en Bing, y StartPage se encargará de las búsquedas en modo incógnito. Claro está, todo esto se puede poner a gusto del consumidor desde los ajustes, y uno no debe pensar mucho para saber que muchos volveréis a poner Google para todo.

Algo que no llama tanto la atención, pero no deja de ser importante,  se ha corregido un bug que pasaba en raras ocasiones, pero podía ser molesto. Se trataba de cierres en sesiones que podían provocar algunas pérdidas de información. Vivaldi 7.1 puede detectar y recuperarse de esos fallos, asegurándonos que toda nuestra navegación vuelve al mismo punto si experimentamos algún accidente.

Cuando pasa algo como lo descrito y volvemos a abrir el navegador, podemos recuperar la sesión desde una ventana emergente. Y si marcamos la casilla de verificación, enviaremos informes automáticos a los desarrolladores. Para mayor privacidad, podemos no marcarla. Pero yo recomiendo colaborar. Es una postura propia, aunque podría entender si alguien no quiere compartir nada del uso que hace en su navegador, y más teniendo en cuenta que usa uno que promete privacidad.

Vivaldi 7.1 se ha anunciado hoy y ya está disponible desde su página web y su versión en paquete snap. Pronto deberían actualizar su paquete flatpak — aún no oficial — y el paquete de su repositorio para distribuciones con base Debian.

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SDL 3: La Nueva Era para el Desarrollo en Linux y Juegos Multiplataforma

SDL 3

SDL 3, conocida por ser una de las librerías más usadas en el desarrollo de videojuegos y software multiplataforma, ha lanzado oficialmente su versión más reciente (3.2). Este nuevo lanzamiento promete facilitar aún más el trabajo de los desarrolladores, ofreciendo una experiencia mejorada gracias a una serie de innovaciones tecnológicas y optimizaciones.

El lanzamiento de SDL 3 no solo revoluciona la forma en que los desarrolladores abordan el hardware y software en múltiples plataformas, sino que además ofrece herramientas avanzadas que son cruciales para el desarrollo moderno. Desde una compatibilidad optimizada hasta un amplio soporte para hardware moderno, esta nueva versión es un salto significativo respecto a SDL 2. Cabe destacar que SDL 3.2 es la primera versión estable de la serie 3.x.

¿Qué novedades trae SDL 3?

La versión 3.0 de SDL ha sido diseñada para dar respuesta a las crecientes demandas del desarrollo moderno, especialmente en entornos como Linux. Entre sus principales avances, destacan:

  • APIs nuevas y mejoradas: SDL 3 introduce APIs que permiten manejar gráficos en 3D avanzados, compatibilidad con cámaras, sistemas de almacenamiento, entre otros.
  • Soporte para Vulkan y PipeWire: En sistemas Linux, SDL 3 prioriza PipeWire sobre PulseAudio, y mejora significativamente el soporte para Wayland.
  • Compatibilidad con SDL 2: Gracias a un sistema de compatibilidad llamado sdl2-compat, los desarrolladores pueden seguir ejecutando proyectos en SDL 2 mientras aprovechan los beneficios que trae la versión más reciente.
  • Optimización HiDPI: Mejora considerablemente la forma en que se manejan pantallas de alta resolución en plataformas móviles y de escritorio.

Una documentación más completa y amigable

Uno de los aspectos más celebrados de SDL 3 es su documentación, que ha sido completamente revisada y ampliada. Los desarrolladores cuentan ahora con ejemplos funcionales que pueden ejecutar directamente en navegadores web, lo que facilita la adopción y experimentación con las nuevas APIs. El cambio hacia una nomenclatura más consistente dentro de las APIs es igualmente destacable, ofreciendo claridad y reduciendo la confusión entre diferentes subsistemas.

Características técnicas atractivas de SDL 3

La nueva versión también incorpora funcionalidades que estaban ausentes en iteraciones previas:

  • Dispositivos de audio lógicos y personalizables: Ahora es posible asignar dispositivos de audio únicos a diferentes partes de una aplicación.
  • Gestión avanzada de colores y DPI: Preparando el camino hacia un mejor soporte para HDR y colorespaces diferenciados.
  • Nuevas capacidades de hardware: La compatibilidad con cámaras, lápices digitales como Apple Pencil o Wacom, y teclados virtuales personalizables en Android e iOS son evidencia de su enfoque en tecnologías modernas.

Estas mejoras hacen posible un desarrollo más robusto y adaptativo para entornos mucho más exigentes que los de SDL 2.

Diseño pensado en la flexibilidad

SDL 3 integra también un conjunto de APIs como la de almacenamiento y propiedades, que son vitales para manejar datos y configuraciones en aplicaciones multiplataforma. Además, la nueva API GPU permite renderizado avanzado y cálculos a nivel de GPU con un enfoque completamente transversal.

Unas de las inclusiones más destacadas son la API de procesos para trabajar con subprocesos, la API de sistema de diálogo, y la posibilidad de ejecutar programas principales desde callbacks en lugar del clásico main(). Herramientas altamente funcionales y flexibles.

SDL 3 viene cargado con una enorme cantidad de innovaciones que apuntan no solo a optimizar la experiencia del desarrollador, sino también a garantizar que las aplicaciones desarrolladas ofrezcan el mayor rendimiento y compatibilidad posible en múltiples escenarios. Su código está disponible en GitHub.

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Wine 10.0 estable llega con soporte experimental para Bluetooth, Wayland y otras mejoras

WINE 10.0

WINE 10.0, la nueva versión del popular software de código abierto, ha llegado con una serie de innovaciones que prometen mejorar la ejecución de aplicaciones y juegos de Windows en sistemas operativos como Linux y macOS. Este desarrollo, conocido por no ser un emulador en sí, sino una reimplementación de las interfaces de programación de Windows, continúa siendo un recurso indispensable para quienes desean utilizar aplicaciones diseñadas para Windows en plataformas basadas en Unix.

Con esta actualización, WINE ha incorporado más de 6.000 cambios tras un año de arduo trabajo. Entre las principales características, destaca su compatibilidad completa con la arquitectura ARM64EC, poniéndose al nivel de la ya existente ARM64. Esto permite a los desarrolladores la creación de módulos híbridos ARM64X que combinan código ARM64EC y ARM64 en un único binario, optimizando el aprovechamiento de recursos y reduciendo la necesidad de emulaciones tradicionales que suelen ser más exigentes con el hardware.

Mejoras en gráficos y escalado en WINE 10.0

Un punto fuerte de WINE 10.0 es su renovada pila gráfica. Los usuarios notarán una optimización significativa en la representación 3D y en el manejo de videojuegos y aplicaciones complejas. En particular, los avances en Direct3D y Vulkan resaltan como elementos clave. También se ha introducido un backend experimental de FFmpeg destinado a mejorar la reproducción multimedia.

El soporte de alta resolución, o escalado de DPI, se ha refinado para adaptarse mejor a pantallas modernas, ajustando automáticamente aplicaciones que antes no consideraban esta característica. Esto asegura imágenes más nítidas y una experiencia visual coherente para los usuarios de monitores de alta definición.

Integración con escritorios modernos

El equipo de WINE también ha trabajado en mejorar la interacción con los entornos de escritorio. En Linux, el controlador gráfico Wayland ahora se activa por defecto, ofreciendo soporte avanzado para OpenGL y mejorando la gestión de ventanas emergentes. Aunque X11 sigue siendo una opción preferida, los usuarios pueden deshabilitarlo en favor de Wayland según sus necesidades.

Además, una nueva herramienta de configuración de pantalla permite inspeccionar y modificar resoluciones en escritorios virtuales, ofreciendo mayor control y personalización al usuario.

Soporte ampliado para dispositivos y lenguajes

Con WINE 10.0, la compatibilidad con dispositivos de entrada ha sido significativamente mejorada. Esto incluye soporte más robusto para pantallas táctiles en entornos X11 y funciones iniciales para Bluetooth. Los usuarios también se beneficiarán de mejoras en la internacionalización gracias a la actualización de tablas Unicode y datos de zona horaria.

En términos de herramientas internas, las bibliotecas como FluidSynth, LibPng y Vkd3d han recibido actualizaciones, y se han añadido nuevas capacidades para desarrolladores, como un soporte ampliado para ARM64 en excepciones de C++ y herramientas como Clang Static Analyzer.

Disponibilidad de WINE 10.0 y utilidad

WINE 10.0 ha llegado menos de una semana después de la última RC, y ya está disponible de forma gratuita para descarga en las notas de este lanzamiento, siendo un software de código abierto listo para compilar. Los paquetes binarios estarán disponibles próximamente para las principales distribuciones GNU/Linux. Este ecosistema sigue siendo crucial para usuarios individuales y profesionales que buscan ejecutar aplicaciones de Windows en sistemas Linux o macOS.

WINE 10.0 no solo amplía las capacidades técnicas del software, sino que también refuerza su posición como un puente fundamental entre sistemas operativos, facilitando aún más la ejecución de software multiplataforma.

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Linux 6.13 ya disponible. Todo lo que necesitas saber

Linux 6.13

Había rumores de que podía retrasarse por culpa de Microsoft, sí, pero al final no ha sido así. Linus Torvalds anunció hace unas horas, en la tarde-noche de ayer 19 de enero, la disponibilidad de Linux 6.13, la nueva versión estable del kernel. Como siempre, muchos cambios, pero se quedan en donde se tienen que quedar, que es básicamente arropando al hardware para que funcionen más componentes y mejor.

De la siguiente lista, quizá destacar mejoras en procesadores AMD, pero también la eliminaión de 107k líneas de código de controladores antiguos y no mantenidos, como la del antiguo código Fieldbus.

Novedades de Linux 6.13

El núcleo Linux ha incorporado múltiples avances relacionados con procesadores, destacando mejoras específicas para optimizar el rendimiento y la compatibilidad con nuevas tecnologías. Entre ellas, se encuentra el controlador AMD 3D V-Cache Optimizer, que ayuda a los procesadores AMD Ryzen X3D a gestionar eficientemente la preferencia entre la caché y la frecuencia para la asignación de tareas. Además, Turbostat introduce la capacidad de informar sobre la métrica SysWatt de RAPL psys. Por otro lado, se ha corregido un problema que afectaba a los tiempos de arranque de las CPU AMD Zen 1 y Zen 2 debido a las actualizaciones de microcódigo. En cuanto a la arquitectura RISC-V, ahora incluye enmascaramiento de punteros en el espacio de usuario, mientras que los procesadores LoongArch son compatibles con tiempo real y preemption perezosa, ampliando así sus capacidades.

Asimismo, los nuevos procesadores AMD EPYC 9005 Turin integran soporte para PCI Express TLP Processing Hints y añaden eventos de perfeccionamiento en la arquitectura Zen 5. También se ha adoptado el controlador AMD P-State como predeterminado para los EPYC 9005, sustituyendo al tradicional ACPI CPUFreq, una tendencia que ya se aplicaba en las CPU Ryzen. En el caso de Intel, los procesadores Granite Rapids D cuentan ahora con soporte de estado idle y ofrecen un mejor rendimiento desde el primer momento. Además, se ha añadido compatibilidad con los clústeres sub-NUMA SNC6 y preparativos EDAC para los futuros procesadores Panther Lake H. Paralelamente, el soporte ARM se ha ampliado con mejoras como GCS y protección Arm CCA para máquinas virtuales, mientras que los dispositivos Apple previos a la arquitectura M1 ahora pueden arrancar con el kernel principal, ofreciendo compatibilidad básica para iPhones y iPads antiguos.

Otras mejoras

En el ámbito de la criptografía, se ha mejorado el rendimiento de CRC32C y AEGIS-128 tanto en procesadores Intel como AMD, y se ha introducido una nueva opción de SLAB, denominada slab_strict_numa, que mejora el rendimiento en sistemas Ampere. En lo que respecta a gráficos y aceleradores, el soporte para pantallas Intel Panther Lake ha avanzado con la habilitación temprana de gráficos Xe3, mientras que en el entorno de Raspberry Pi, el controlador V3D ahora permite el uso de páginas grandes para incrementar el rendimiento. Radeon RX 7000 incorpora funciones como Zero RPM y compatibilidad con re-partición en tiempo de ejecución, mientras que Intel ha mejorado su controlador IVPU para la NPU de 5ª generación, integrada en los procesadores Panther Lake.

En almacenamiento y sistemas de archivos, el soporte para NVMe 2.1 se combina con mejoras en el manejo de medios rotacionales, y tanto EXT4 como XFS han optimizado su compatibilidad con escritura atómica. ExFAT y Btrfs han recibido ajustes que reducen la latencia y mejoran el rendimiento, y se ha incluido soporte para tarjetas SD Ultra Capacity, que permiten capacidades de hasta 128 TB. En el ámbito de la virtualización, destaca la introducción de un controlador CPUFreq virtual para mejorar la eficiencia energética en máquinas virtuales, así como el soporte para invitados KVM anidados en CPUs IBM Power11 y las optimizaciones de interacciones Intel TDX con VMMs.

El kernel Linux 6.13 incluye además numerosas mejoras generales, como la integración de tecnologías de optimización como Clang AutoFDO y Propeller para optimizar compilaciones, una infraestructura Rust más robusta que permitirá la entrada de nuevos controladores basados en este lenguaje, y avances en la gestión de memoria con optimizaciones en caché y preemption perezosa. Finalmente, se han eliminado controladores antiguos no mantenidos, así como el sistema de archivos ReiserFS, para dar paso a un núcleo más eficiente y preparado para las demandas tecnológicas actuales.

Ya disponible

Linux 6.13, que hay llegado dos meses después de la versión anterior, se ha anunciado hoy y ya se puede descargar desde kernel.org. Su llegada a las diferentes distribuciones Linux dependerá de la filosofía de cada una de ellas.

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Kodi 21.2 llega corrigiendo errores y mejorando un poco en todas las plataformas en las que está disponible

Kodi 21.2

Hacía días que estaba disponible para su descarga, por lo menos su código, pero no ha sido hasta hoy 19 de enero que se ha hecho oficial el lanzamiento de Kodi 21.2. Esta es la segunda actualización de mantenimiento de «Omega», y, como tal, ha llegado sobre todo para corregir errores y seguir puliendo lo que llegó originalmente en abril de 2024.

Tal y como mencionan en la nota de este lanzamiento, Kodi 21.2 es una versión «bugfix» que no incluye nuevas funciones. Lo que viene a continuación es un resumen de los cambios que ha habido desde el lanzamiento de la v21.1.

Gestión de biblioteca y fuentes en Kodi 21.2

Una de las mejoras destacadas en esta versión es la corrección de un error que ignoraba las imágenes en la carpeta ...\season\.actors. Ahora, todas las imágenes de actores se almacenan en la carpeta \TV Show\.actors, optimizando la gestión de imágenes asociadas a las series de televisión. Además, se ha restaurado el rendimiento en la adición de películas a la biblioteca, equiparándolo al nivel de la versión 20 (Nexus). También se ha mejorado la reproducción desde algunos servidores UPnP, como UMS y Gerbera, permitiendo un inicio más rápido y la reproducción consecutiva de múltiples vídeos.

Reproducción de vídeo

En el ámbito de la reproducción de vídeo, se ha solucionado un problema relacionado con el paso de HDR en fuentes de vídeo con metadatos de visualización parciales o ausentes en plataformas GL/GLES. Asimismo, se ha corregido el mapeo de tonos de HDR a SDR en estas mismas condiciones y plataformas. Además, se ha abordado un posible error en los metadatos de imagen que ocurría al reproducir diferentes vídeos HDR sin detener el anterior, especialmente cuando los vídeos tenían metadatos HDR distintos.

Música y complementos

Para los entusiastas de la música, se ha corregido un problema con la duración de la última pista en algunos álbumes almacenados en contenedores MKA, garantizando una reproducción precisa. En cuanto a los plugins o complementos, se han restaurado las entradas del menú contextual para elementos proporcionados por plugins, mejorando la interacción y funcionalidad de estos complementos.

Sistemas operativos y plataformas

En plataformas POSIX, se ha recuperado la capacidad de ingresar credenciales al navegar por comparticiones SMB, facilitando el acceso a recursos compartidos en redes locales. Además, se ha actualizado cURL a la versión 8.10.0 para resolver problemas con fuentes FTP TLS. En el entorno PVR, se han realizado varias correcciones, incluyendo mejoras en la búsqueda de la guía de programas (EPG), respeto por los puntos de reanudación en grabaciones y solución de errores relacionados con el acceso del usuario y acciones predeterminadas.

Interfaz y experiencia de usuario

La interfaz de usuario también ha recibido atención en esta actualización. Se ha añadido una pestaña de donaciones en la configuración del sistema, facilitando a los usuarios contribuir al desarrollo continuo de Kodi. Además, en preparación para la próxima versión principal, se han actualizado las cadenas de traducción en los 78 complementos binarios, incluyendo audio, inputstream, periféricos, salvapantallas, vfs y visualización, incorporando un año de correcciones y mejoras en este aspecto.

Mejoras específicas de Kodi 21.2 por plataforma

  • Android: Se ha mejorado significativamente el soporte para joysticks, corregido un posible bloqueo cuando el método getInterfaceName devuelve null, solucionado problemas al reanudar la reproducción de medios pausados mediante la tecla de reproducción/pausa y resuelto el problema de pantalla negra al reanudar la aplicación desde un estado minimizado.
  • Linux: Se ha corregido una corrupción de memoria al utilizar escaladores de vídeo de alta calidad y solucionado un posible bucle infinito al usar GBM cuando una confirmación atómica de DRM falla. Además, se ha arreglado el problema de que Kodi en modo ventana se hacía más grande en cada inicio al ejecutarse en Wayland con un factor de escala.
  • OSX: Se ha corregido un bloqueo al intentar detectar medios ópticos, mejorando la estabilidad en sistemas macOS.
  • Windows: Se ha solucionado un problema de bloqueo que ocurría al acceder al equipo mediante el Protocolo de Escritorio Remoto (RDP), restaurado la funcionalidad de la característica incorporada de Wake-on-LAN (WOL) para despertar servidores y corregido un posible bloqueo que ocurría cuando el sistema contenía variables de entorno con nombres de más de 64 caracteres. Además, se ha abordado un problema donde la función HDR no funcionaba en Windows 11 24H2 en ciertas circunstancias y se ha mejorado el soporte para pantallas de amplia gama de colores (WCG) en esta versión de Windows.

El equipo de Kodi agradece a todos los que han contribuido a identificar y solucionar estos problemas, reafirmando su compromiso de mantener y mejorar la calidad y funcionalidad del software para todos los usuarios.

Los usuarios de Linux podremos instalar Kodi desde su paquete flatpak — el único empaquetado oficial — en las próximas horas. También llegará a los repositorios oficiales de las diferentes distribuciones pronto.

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Guía de actualización a Linux Mint 22.1 «Xia»

Linux Mint 22.1

Tal y como avanzamos hace dos días, ya se ha publicado la guía oficial para actualizar a Linux Mint 22.1. Está disponible en este enlace del blog de Mint, pero nosotros vamos a hacer lo que hacemos tras cada iteración: publicar nuestra propia guía de actualización con capturas nuestras basada en la información oficial. Es la mejor manera de actualizar con total seguridad. Así que, sin más dilación, vamos a ponernos manos a la obra.

Aunque el proceso de actualización en sí tiene unos pasos, tanto Clem como nosotros recomendamos empezar con una copia de seguridad de todos los datos importantes, por lo que pueda pasar. Timeshift es una XApp que adoptó el equipo de Mint, y es la herramienta recomendada para hacer este tipo de copias. En este enlace tenéis información detallada de cómo usar esta herramienta. Con todo lo importante a buen recaudo, ya vamos con el proceso de actualización a Linux Mint 22.1.

Cómo actualizar a Linux Mint 22.1

  1. El primer paso tampoco forma parte del proceso de actualización real, pero hay que hacerlo para obtener los mejores resultados. Para ello, podemos buscar «Gestor de actualizaciones» en el menú de inicio y abrir la app.

Abrir el gestor de actualizaciones

  1. Dentro del Gestor de actualizaciones, instalamos los paquetes si hay alguno pendiente.
  2. A continuación, hacemos clic en el botón de «Refrescar». Cuando cargue deberíamos ver que hay disponible una nueva versión de mint-upgrade-info, concretamente la v1.2.7. Hacemos clic en «Aplicar actualización» e introducimos la contraseña de nuestro usuario.

actualización de mint-upgrade

  1. Ahora lanzamos el Actualizador del Sistema desde el menú Editar/Actualizar a «Linux Mint 22.1 Xia».

Lanzar actualizador a Linux Mint 22.1

  1. En la primera ventana del actualizador, veremos la introducción, y sólo tenemos que hacer clic en «Siguiente».

Introducción del actualizador a Linux Mint 22.1

  1. A continuación nos da la posibilidad de ver las notas de la versión. Las miremos o no, aquí también hay que seguir haciendo clic en «Siguiente».

Notas de la versión Linux Mint 22.1

  1. La siguiente ventana es casi lo mismo que la anterior, pero con características. Clic en «Siguiente» para avanzar.

Características nuevas

  1. Lo siguiente que veremos será un aviso que básicamente nos dice que podríamos encontrar fallos nuevos además de nuevas funciones. Para poder avanzar hay que marcar primero la casilla de verificación, luego clic en «Aplicar» y finalmente introducir nuestra contraseña de usuario.

Aviso al actualizar a Linux Mint 22.1

  1. Aquí empezará a descargar los paquetes y a realizar la actualización en sí. Esperamos. Si en algún momento pregunta si mantener o reemplazar archivos de configuración, le pedimos que los reemplace.

Actualizando paquetes

  1. Por último, algo como lo de la siguiente captura nos indicará que la actualización habrá sido un éxito, y sólo quedaría hacer clic en «Cerrar» y luego reiniciar para entrar ya a Linux Mint 22.1.

Actualización exitosa

Actualizar desde versiones anteriores

Lo explicado aquí y en el artículo original de Clem sólo es aplicable para los usuarios que estuvieran ya en Linux Mint 22 que llegó a mediados de 2024. Dicho de otro modo, sólo se soporta oficialmente actualizar desde Linux Mint 22.0.

¿Qué tengo que hacer si estoy en una versión anterior? Bueno, tener paciencia e ir paso a paso. Aunque es posible actualizar, por ejemplo, de 21.1 a 21.3, lo que se recomienda es subir a las nuevas versiones cuando están disponibles, y la actualización será tan sencilla como lo que se ha explicado más arriba. Si no se ha hecho por el motivo que sea, hay que ir subiendo gradualmente.

Es posible que, si hay varias versiones de por medio, haya que actualizar al menos dos veces, una hasta una versión soportada y otra hasta el Linux Mint 22.1 lanzado durante esta semana. En cualquier caso, mi recomendación es, si no se puede actualizar cada seis meses, lanzar la herramienta de actualización del sistema y… actualizar a la versión que nos permita.

Pero me parece importante insistir en que merece la pena actualizar siempre a la última versión de Mint. A diferencia de Ubuntu que lanza versiones provisionales cada seis meses, Linux Mint siempre tiene base LTS, por lo que los peligros de instalar software menos estable se desvanece casi en su totalidad.

En cualquier caso, cuando actualicéis a Xia, que lo disfruteis.

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