GNOME 48 Beta ya disponible: novedades en tipografías, HDR y más

GNOME 48 Beta

La versión beta de GNOME 48 ya está disponible para pruebas públicas, acercándose a su lanzamiento final previsto para el 19 de marzo de 2025. Esta actualización introduce varias mejoras en la interfaz y en las aplicaciones del entorno de escritorio, además de incluir nuevas funcionalidades para mejorar la experiencia del usuario.

Entre los cambios más destacados, GNOME 48 Beta incorpora las tipografías Adwaita como opción predeterminada, proporcionando un aspecto más moderno y homogéneo a la interfaz. También se ha actualizado el fondo de pantalla por defecto y se han añadido nuevas opciones para configurar el HDR mediante la API DisplayConfig D-Bus.

GNOME 48 Beta: Mejoras en GNOME Control Center y GNOME Shell

GNOME Control Center ha recibido actualizaciones importantes, como la mejora en la barra de búsqueda, que ahora captura el foco automáticamente mediante atajos de teclado. También se ha añadido un nuevo modo de panel único que permite a las distribuciones lanzar la configuración sin la barra lateral.

En la sección de pantalla, se han implementado nuevas opciones para configurar el HDR, mientras que en el apartado de teclado se han agregado atajos para reiniciar y cerrar sesión. Además, se ha introducido el nuevo panel de Bienestar Digital, que ofrece soporte para el control del tiempo de pantalla.

Aplicaciones con nuevas funcionalidades en GNOME 48 Beta

Varias aplicaciones han recibido mejoras notables en esta versión beta. GNOME Calculator ahora incluye un modo de conversión, mientras que GNOME Calendar permite seleccionar zonas horarias para los eventos y muestra mejor la información meteorológica.

GNOME Maps ha rediseñado el marcador de ubicación del usuario y ha mejorado la representación de las rutas de transporte público. Por su parte, GNOME Music ahora soporta portadas en alta resolución para dispositivos HiDPI.

Además, GNOME Remote Desktop ha incorporado soporte para renderizado sin copias con Vulkan y VAAPI, lo que optimiza el rendimiento en conexiones remotas.

Innovaciones en GNOME Software y otras herramientas

GNOME Software ha mejorado su integración con Flatpak, permitiendo ahora la instalación de aplicaciones mediante enlaces del tipo flatpak+https:. Esto facilita la instalación de software desde fuentes externas de manera más directa.

El editor de texto de GNOME ahora coloca la barra de búsqueda en la parte inferior del área de texto para una experiencia más intuitiva. Por otro lado, xdg-desktop-portal-gnome ha añadido soporte para un backend USB.

Nuevo visor de documentos: Papers

Uno de los cambios más importantes en GNOME 48 Beta es el reemplazo del visor de documentos Evince por una nueva aplicación llamada Papers, algo que Debian ya ha confirmado para su 13ª versión. Esta herramienta es ahora el visor de documentos predeterminado de GNOME y permite visualizar, buscar y anotar documentos en múltiples formatos, como PDF, PS, EPS, XPS, DjVu, TIFF y archivos de cómics (CBR, CBT, CBZ, CB7).

Disponibilidad y próximos pasos

El lanzamiento estable de GNOME 48 está programado para el 19 de marzo de 2025. Antes de su versión definitiva, se espera la llegada de una Release Candidate a principios de marzo, lo que permitirá continuar con la fase de pruebas y ajustes finales.

Esta versión beta de GNOME no solo refina la experiencia del usuario en el entorno de escritorio, sino que también introduce múltiples mejoras en rendimiento y usabilidad. Con la inclusión de nuevas opciones de personalización, optimización de aplicaciones clave y una mayor integración con Flatpak, GNOME 48 se perfila como una actualización significativa para los usuarios del ecosistema Linux.

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openSUSE Tumbleweed adopta SELinux como MAC predeterminado en nuevas instalaciones

openSUSE y SElinux

openSUSE ha anunciado un cambio importante en su distribución rolling release Tumbleweed: a partir de la snapshot 20250211, el sistema de control de acceso obligatorio (MAC) predeterminado pasará de AppArmor a SELinux en nuevas instalaciones.

Hasta ahora, openSUSE ha utilizado AppArmor como su módulo de seguridad en el kernel de Linux. Tal y como explica Red Hat, esta herramienta permite a los administradores establecer restricciones a programas individuales mediante perfiles específicos. Sin embargo, el equipo de desarrollo ha decidido que es momento de dar el salto a SELinux, un sistema con una adopción más amplia en entornos empresariales y con una arquitectura de seguridad más estricta.

¿En qué consiste este cambio de openSUSE?

Desde la llegada de la snapshot 20250211, los nuevos usuarios que instalen openSUSE Tumbleweed a través de la imagen ISO encontrarán que SELinux estará activado en modo enforcing de manera predeterminada. No obstante, quienes prefieran seguir con AppArmor, podrán seleccionarlo manualmente durante el proceso de instalación.

Las instalaciones actuales de openSUSE Tumbleweed no se verán afectadas. En otras palabras, los usuarios que ya utilizan AppArmor podrán seguir haciéndolo sin cambios forzosos en la configuración de su sistema. Además, aquellos interesados en migrar a SELinux contarán con una guía detallada en la wiki de openSUSE.

¿Por qué se ha tomado esta decisión?

Uno de los principales argumentos a favor de SELinux es que proporciona un mayor nivel de seguridad. A diferencia de AppArmor, que funciona con perfiles específicos para cada aplicación, SELinux aplica políticas de seguridad a nivel global en el sistema, lo que permite una gestión más estricta y detallada del acceso a los recursos.

Neal Gompa, desarrollador con experiencia en Fedora, CentOS y openSUSE, ha señalado que SELinux cuenta con una comunidad de desarrollo más activa, una adopción más extendida en infraestructuras de alto nivel y una mejor integración con las últimas tecnologías de Linux.

Impacto en los usuarios de openSUSE

Para la gran mayoría de los usuarios de openSUSE Tumbleweed, este cambio no implicará ninguna interrupción. Las instalaciones existentes seguirán funcionando con AppArmor, salvo que el usuario decida cambiar manualmente a SELinux.

Por otro lado, la imagen mínima de openSUSE Tumbleweed para máquinas virtuales también adoptará SELinux en modo enforcing como predeterminado. Esto refuerza la intención del equipo de desarrollo de alinear su estrategia de seguridad con las necesidades actuales del mercado.

En cuanto a la versión estable de openSUSE, Leap 15.x seguirá utilizando AppArmor por defecto y no experimentará cambios en este aspecto.

Implicaciones a largo plazo

Este paso supone una alineación de openSUSE con SUSE Linux Enterprise, que también está impulsando la adopción de SELinux. Se espera que esta transición fortalezca aún más la seguridad del ecosistema openSUSE, al ofrecer un módulo de control de acceso con mayor granularidad y un soporte consolidado en entornos empresariales.

Al mismo tiempo, los desarrolladores han reconocido que algunos usuarios pueden encontrar desafíos en la adopción de SELinux, especialmente aquellos que han trabajado con perfiles personalizados en AppArmor durante años. No obstante, la comunidad de openSUSE ha asegurado que el soporte para AppArmor continuará disponible y aquellos que prefieran seguir utilizándolo podrán instalarlo sin inconvenientes.

Con este movimiento, openSUSE refuerza su compromiso con la seguridad y la flexibilidad, dando a los usuarios la posibilidad de elegir la solución de control de acceso que mejor se adapte a sus necesidades.

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KDE Frameworks 6.11 trae nuevas opciones de búsqueda y mejoras en accesibilidad

KDE Plasma 6.3

El equipo de KDE ha lanzado la versión KDE Frameworks 6.11, una actualización que sigue la línea de lanzamientos mensuales y que incorpora varias mejoras clave tanto en funcionalidad como en usabilidad. Se trata de una colección de más de 70 bibliotecas que complementan a Qt y que son fundamentales para el buen desempeño de las aplicaciones y del entorno de escritorio KDE Plasma.

Entre las novedades más destacadas de esta versión se encuentra la incorporación de nuevos proveedores de búsqueda en KRunner y en los campos de búsqueda que dependen de este motor. Ahora, los usuarios podrán buscar directamente en repositorios externos como Docker Hub, Mozilla Developer Network y Nix Packages.

Mejoras en accesibilidad y navegación en KDE Frameworks

Otro aspecto en el que KDE Frameworks 6.11 ha puesto el foco es la mejora en la accesibilidad y la navegación. En esta ocasión, se han realizado ajustes en el gestor de software Discover y en los componentes de la interfaz Kirigami. Estas optimizaciones no solo benefician la experiencia en Plasma 6.3, sino que también serán visibles en la futura versión 6.4.

Uno de los cambios más apreciables es la posibilidad de deshacer modificaciones en el campo de nombre de archivo dentro de los diálogos de abrir/guardar en las aplicaciones de KDE. Ahora, los usuarios pueden revertir fácilmente cambios accidentales en el nombre de un archivo mediante un pequeño botón o con la combinación clásica de Ctrl+Z.

Mejoras en la gestión de iconos en Dolphin

El gestor de archivos Dolphin también ha recibido mejoras en KDE Frameworks 6.11, específicamente en el panel de Lugares. Ahora, al agregar elementos personalizados, se preseleccionará automáticamente el icono del directorio actual, lo que facilita la personalización. Además, los elementos creados aparecerán de forma global en otras aplicaciones de KDE que utilicen el mismo panel.

Estética y consistencia visual

En términos visuales, esta actualización introduce cambios en los botones de cierre en todas las aplicaciones de KDE, unificando su apariencia con un icono de “X” en color negro para mayor coherencia estética. Este ajuste ya se había incorporado recientemente en KDE Plasma 6.3.

Asimismo, en las aplicaciones basadas en Kirigami, se ha actualizado el color del botón Kirigami.LinkButton cuando es presionado, lo que lo hace más distinguible en programas como Plasma Discover y el Centro de Bienvenida. También se ha añadido un icono de “flecha saliendo de un cuadrado” en los enlaces web externos para mejorar la claridad visual.

Corrección de errores y optimización del sistema

Junto con estas mejoras, KDE Frameworks 6.11 soluciona diversos problemas detectados en versiones anteriores, incluyendo fallos gráficos y de navegación. Se han corregido errores en los diálogos de algunas aplicaciones basadas en Kirigami, como el Monitor del Sistema de Plasma, que en ciertos idiomas podían mostrar botones desbordados.

También se ha solucionado un problema que provocaba bloqueos en el escritorio Plasma al renderizar imágenes SVG, además de errores en el manejo de los iconos de la bandeja del sistema cuando se utilizaba una escala fraccional, lo que a veces hacía que aparecieran borrosos hasta que el usuario pasaba el cursor sobre ellos.

Mejoras en las funciones básicas del escritorio en KDE Frameworks 6.11

Esta versión de KDE Frameworks también restaura una funcionalidad esperada por muchos: la posibilidad de copiar archivos y carpetas en el escritorio con el atajo Ctrl+C. Asimismo, se ha corregido un fallo en el diálogo de Propiedades de los enlaces simbólicos del escritorio que impedía abrir correctamente su ubicación en el gestor de archivos Dolphin.

Los usuarios podrán obtener KDE Frameworks 6.11 a través de los repositorios estables de sus distribuciones Linux favoritas en los próximos días. Dado que esta actualización trae consigo importantes mejoras en funcionalidad y estabilidad, se recomienda actualizar tan pronto como esté disponible, especialmente si se utiliza el entorno de escritorio KDE Plasma o aplicaciones desarrolladas con estas herramientas.

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Fwupd 2.0.6 amplía compatibilidad con servidores HPE Gen10 y Gen10+ mediante Redfish

Fwupd 2.0.6

Fwupd 2.0.6 ya está disponible y trae consigo varias mejoras y correcciones para la actualización de firmware en sistemas Linux. Esta nueva versión, que llega poco después de la 2.0.5, introduce soporte para la actualización del firmware en servidores HPE Gen10 y Gen10+ utilizando la interfaz Redfish, lo que amplía su compatibilidad en entornos empresariales.

Nuevas funcionalidades y mejoras en Fwupd 2.0.6

Una de las principales novedades de esta versión es la incorporación del comando fwupdtool efiboot-hive, que permite establecer la línea de comandos nmbl. Además, se añade la opción de definir la razón de inhibición desde el comando fwupdmgr, así como la compatibilidad con dispositivos USB HIDRAW que utilicen descriptores DS-20.

Corrección de errores y optimización

Esta actualización también soluciona múltiples fallos detectados en versiones anteriores. Entre las correcciones destacan la implementación adecuada de dbx en hardware MSI, una extracción más precisa de los hitos en versiones de dispositivos Lenovo y mejoras en la detección de dispositivos secundarios Logitech HID++. Además, se optimiza la identificación de los identificadores de red internos en Redfish y se soluciona un problema de bloqueo causado por entidades CoSWID inválidas.

Otras mejoras destacadas

  • Se ha ajustado la longitud de la carga útil en la actualización del escalador Wacom, garantizando mayor precisión.
  • Solo se emplean dispositivos emulados cuando se activa la opción device-emulate.
  • Mayor fiabilidad en la actualización de dispositivos como Logitech Rallybar.
  • Optimización en el arranque del sistema, reduciendo el tiempo en aproximadamente un 1% al limitar la precisión de las actualizaciones de porcentaje.

Disponibilidad de Fwupd 2.0.6 y actualización

Los usuarios interesados pueden consultar las notas de la versión en la página de GitHub del proyecto, donde también se encuentran los archivos fuente para su compilación manual. Sin embargo, en la mayoría de las distribuciones GNU/Linux modernas, Fwupd ya está incluido por defecto y las actualizaciones pueden obtenerse directamente desde los repositorios oficiales de cada sistema.

Este proyecto busca facilitar la actualización de firmware de manera automática, segura y fiable en entornos Linux. Por defecto, utiliza el Linux Vendor Firmware Service (LVFS) para gestionar las descargas necesarias. Aunque Fwupd funciona a través de la línea de comandos, también es posible utilizar una interfaz gráfica llamada Firmware, disponible en Flathub.

Con estas nuevas mejoras y correcciones, la versión 2.0.6 de Fwupd sigue consolidándose como una herramienta fundamental para la gestión del firmware en dispositivos Linux, ampliando su compatibilidad con hardware empresarial y mejorando la fiabilidad del sistema en general.

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TuneIn-CLI: Explora y reproduce de emisoras de TuneIn desde la terminal

TuneIn-CLI

¿Te gustaría escuchar emisoras de radio de todo el mundo sin salir de la terminal? TuneIn-CLI es una herramienta de línea de comandos que permite explorar y reproducir estaciones de radio directamente desde la consola. Es una opción ideal para aquellos que buscan una alternativa ligera y minimalista sin necesidad de abrir un navegador o instalar aplicaciones pesadas.

Este artículo te guiará a través de la instalación, las principales funciones y los beneficios de esta útil herramienta, brindándote todos los detalles necesarios para sacarle el máximo provecho.

¿Qué es TuneIn-CLI?

TuneIn-CLI es un cliente de línea de comandos para la API de TuneIn Radio que permite buscar y reproducir emisoras sin necesidad de interfaz gráfica. Su desarrollo en Rust garantiza un rendimiento eficiente y compatibilidad con los sistemas operativos Linux y macOS. La herramienta se basa en los datos de TuneIn y Radio Browser, ofreciendo acceso a una gran cantidad de emisoras a nivel mundial.

Cómo instalar TuneIn-CLI

Existen varias formas de instalar TuneIn-CLI dependiendo del sistema operativo y las preferencias del usuario. Estas son algunas de las opciones más recomendadas:

1. Instalación desde el código fuente

Si prefieres compilar el programa manualmente, puedes hacerlo clonando el repositorio de GitHub y ejecutando los siguientes comandos:

git clone https://github.com/tsirysndr/tunein-cli  cd tunein-cli  cargo install --path .

2. Instalación con Homebrew

Para los usuarios de macOS y algunas versiones de Linux, Homebrew ofrece una manera sencilla de instalar TuneIn-CLI con este comando:

brew install tsirysndr/tap/tunein

3. Instalación con Nix

Si usas Nix, puedes instalar TuneIn-CLI con:

nix profile install --experimental-features "nix-command flakes" github:tsirysndr/tunein-cli

4. Instalación con Paru en Arch Linux

Los usuarios de Arch Linux pueden instalar el paquete desde AUR con:

paru -S tunein-cli-bin

O bien con Yay, Pamac o cualquier otro asistente de AUR.

Funciones principales de TuneIn-CLI

Esta herramienta ofrece varias funcionalidades para facilitar la exploración y reproducción de emisoras de radio. Algunas de las más destacadas son:

  • Búsqueda de emisoras: Puedes buscar estaciones según su nombre, género o ubicación con el siguiente comando:
tunein search "BBC Radio"

El resultado mostrará una lista de emisoras disponibles con sus respectivos IDs.

  • Reproducción de emisoras: Para escuchar una emisora específica, utiliza el comando:
tunein play [ID_EMISORA]

Por ejemplo, para reproducir ‘BBC Radio 1’, usa su ID correspondiente:

tunein play s24939  
  • Navegación entre emisoras: Puedes explorar las distintas estaciones por categorías como género, idioma o ubicación con:
tunein browse
  • Integración con fzf: Algunos usuarios han creado scripts en Bash para filtrar y seleccionar estaciones de forma interactiva mediante fzf, mejorando la experiencia de usuario.

Otras características de TuneIn-CLI

Además de las funciones básicas mencionadas, TuneIn-CLI cuenta con otras características interesantes:

  • Amplia cobertura mundial: Accede a miles de emisoras de radio de diferentes países y géneros.
  • Simplicidad en la navegación: Explora estaciones de radio cómodamente desde la terminal sin necesidad de una interfaz gráfica.
  • Proyecto de código abierto: es un software open-source, lo que permite a los desarrolladores contribuir a su mejora y evolución.
  • Compatibilidad con múltiples sistemas: Disponible para Linux y macOS, y adaptable a diferentes configuraciones.

Para aquellos que buscan explorar y escuchar emisoras de radio sin abrir un navegador o una aplicación gráfica pesada, TuneIn-CLI es una opción excelente. Con sus múltiples formas de instalación, funcionalidades potentes y sencillez de uso, esta herramienta es perfecta para los amantes de la radio que prefieren un entorno de línea de comandos.

Más información: página de GitHub del proyecto.

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Plank Reloaded: La Evolución Del Dock Minimalista Para Linux

Plank Reloaded

En el ecosistema de escritorios Linux, los docks proporcionan una manera rápida y visualmente atractiva de acceder a aplicaciones sin necesidad de abrir lanzadores o ejecutar comandos. Muchas distribuciones incluyen su propia versión, Zorin Taskbar en Zorin OS. Otras, como Fedora con GNOME, requieren extensiones como Dash to Dock (incluido por defecto en Ubuntu 24.10 y versiones recientes) para replicar esta función. Pero antes era muy popular un dock que ha vuelto a la vida con el nombre de Plank Reloaded.

Durante años, Plank y Docky fueron opciones populares para aquellos que buscaban un dock simple y efectivo. Sin embargo, estos proyectos dejaron de recibir actualizaciones, dejando un vacío en la comunidad. Ahí es donde entra Plank Reloaded, una iniciativa que retoma el legado de Plank y lo mejora, especialmente en entornos como Cinnamon.

¿Qué es Plank Reloaded?

Plank Reloaded surge como una evolución de Plank, con un objetivo claro: ofrecer un dock ligero, personalizable y compatible con versiones recientes de entornos como Cinnamon. Su principal desarrollador, Josh Ellithorpe, junto con otros colaboradores del software libre, han trabajado para proporcionar una herramienta estable y fluida.

Características Principales

Además de mantener la esencia de su predecesor, Plank Reloaded introduce diversas mejoras que lo convierten en una opción atractiva para los usuarios de Linux que buscan un dock eficiente:

  • Compatible con Cinnamon: optimizado para este entorno de escritorio, asegurando una integración sin problemas.
  • Mayor estabilidad: se han corregido errores y añadido mejoras en el rendimiento.
  • Soporte para docklets: pequeñas herramientas que amplían sus funciones, como un reloj o acceso a aplicaciones.
  • Mayor personalización: incluye cuatro temas preinstalados y diversas opciones para modificar su apariencia y comportamiento.

Experiencia del Usuario

Al probar Plank Reloaded en una máquina virtual con Linux Mint 22.1, se nota su facilidad de uso. Su lema, “Still Stupidly Simple”, se cumple en gran medida.

Para agregar aplicaciones al dock, basta con arrastrarlas desde el lanzador. Sin embargo, si este método no funciona, una alternativa es abrir la aplicación y luego fijarla desde el menú contextual con la opción “Mantener en el Dock”.

Eliminar aplicaciones es igualmente sencillo: se puede hacer clic derecho y desmarcar la opción “Mantener en el Dock” o simplemente arrastrarla fuera del dock para que desaparezca.

En cuanto a la personalización, al mantener presionada la tecla Ctrl y hacer clic derecho sobre el dock, aparece el menú de Preferencias. Desde ahí, se pueden modificar aspectos como el tema, la posición, la alineación y el tamaño de los iconos. También es posible activar la función de ocultado automático y ajustar los tiempos de espera.

Instalación de Plank Reloaded en Linux

Actualmente, Plank Reloaded está disponible en Arch Linux a través de AUR. Para instalarlo, se puede ejecutar el siguiente comando:

yay -S plank-reloaded-git

Para usuarios de Linux Mint, Ubuntu y Debian, aunque no se ha probado en todas las versiones de estas distribuciones, es posible instalarlo manualmente con los siguientes pasos:

Primero, actualizar el sistema:

sudo apt update
sudo apt upgrade

Luego, desinstalar la versión antigua de Plank si estuviera instalada:

sudo apt-get remove plank libplank-common libplank1

A continuación, instalar las dependencias necesarias:

sudo apt-get install git meson valac libgnome-menu-3.0 libgnome-menu-3-dev libxml2-utils gtk+-3.0 gee-0.8 libbamf3-dev libwnck-3.0 libwnck-3-dev bamfdaemon

Clonar el repositorio y compilar el software:

git clone https://github.com/zquestz/plank-reloaded.git
cd plank-reloaded
meson setup --prefix=/usr build
ninja -C build
sudo meson install -C build

Una vez instalado, Plank Reloaded se puede ejecutar desde el lanzador de aplicaciones o con el comando:

plank

¿Qué nos espera en el futuro?

Actualmente, la mejor manera de instalar Plank Reloaded es a través de AUR o mediante compilación manual. Sin embargo, se ha confirmado que pronto estarán disponibles paquetes en formato DEB y Flatpak, lo que facilitará su instalación en más distribuciones. También se espera que en futuras versiones se añada soporte para Wayland, así como nuevos docklets para ampliar sus funcionalidades.

Mientras tanto, los usuarios interesados pueden consultar el código fuente en GitHub o seguir la documentación oficial para migrar desde versiones anteriores de Plank si utilizan distribuciones como elementary OS.

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Cómo abrir el teclado en Steam Deck en todos sus modos

Teclado en Steam Deck

La Steam Deck es una consola portátil que funciona como un PC y permite ejecutar juegos de Steam y otros programas. Sin embargo, a diferencia de un ordenador tradicional, no cuenta con un teclado físico, por lo que es fundamental saber cómo abrir el teclado virtual para poder escribir cuando sea necesario.

En este artículo aprenderás uno de esos trucos útiles, concretamente cómo abrir el teclado virtual de Steam Deck en todos sus modos de funcionamiento, tanto en el modo juego como en el modo escritorio. También veremos algunas soluciones si el teclado no aparece y exploraremos opciones de personalización para mejorar la experiencia.

Cómo abrir el teclado en Steam Deck mientras juegas

Cuando estás en el modo juego de Steam Deck, abrir el teclado virtual es muy sencillo. Valve ha establecido un atajo rápido para acceder a él sin complicaciones.

Atajo para abrir el teclado virtual en Steam Deck:

  1. Pulsa el botón Steam en la consola.
  2. Mientras lo mantienes presionado, pulsa X.
  3. El teclado virtual aparecerá en la pantalla y podrás escribir sin problemas.

Este método es útil cuando necesitas escribir en juegos que requieren entrada de texto, como al ingresar tu nombre de usuario o enviar mensajes a otros jugadores.

Cómo abrir el teclado en el modo escritorio de Steam Deck

El modo escritorio de Steam Deck permite usar la consola como un ordenador normal con una interfaz de Linux. Sin embargo, algunos usuarios han reportado que el atajo Steam + X no siempre funciona correctamente en este modo.

Si tienes problemas para abrir el teclado en el escritorio, prueba las siguientes soluciones:

  • Asegúrate de que Steam está ejecutándose en segundo plano, ya que el teclado virtual depende de ello.
  • Reinicia la Steam Deck si el teclado no se abre tras pulsar Steam + X.
  • Si el teclado sigue sin aparecer, conecta un ratón y un teclado físico a través de un concentrador USB-C para poder escribir manualmente.

Si deseas evitar depender del teclado virtual, también puedes configurar métodos de entrada alternativos en las opciones del sistema de la Steam Deck.

Personalización del teclado virtual en Steam Deck

Steam Deck permite cambiar el aspecto del teclado virtual mediante la tienda de puntos de Steam y herramientas de la comunidad.

Cómo cambiar el teclado desde los ajustes de Steam Deck

Para cambiar el teclado virtual de forma oficial, sigue estos pasos:

  • Pulsa el botón Steam y selecciona Parámetros.
  • En el menú de la izquierda, elige la opción Teclado.
  • Selecciona entre los temas disponibles en Steam Deck.
  • Puedes probar cómo se verá tu teclado con el botón de vista previa al lado del selector.

Descargar teclados desde la tienda de puntos de Steam

Si tienes puntos acumulados en Steam, puedes usarlos para comprar nuevos temas de teclado:

  • Desde la misma sección de configuración del teclado, pulsa en Visitar la tienda de puntos.
  • Explora los diferentes temas y compra los que más te gusten.
  • Una vez adquiridos, podrás seleccionarlos desde el menú de configuración del teclado.

Personalización avanzada con herramientas de la comunidad

Para aquellos que quieren mayor personalización, la comunidad ha desarrollado plugins que permiten agregar temas aún más detallados con colores, degradados, animaciones y más.

Para instalar un tema creado por la comunidad:

  • Descarga e instala el plugin de personalización indicado por la comunidad.
  • Elige uno de los múltiples temas disponibles en la web.
  • Aplica el tema y personaliza los detalles a tu gusto.

Otros atajos y accesos directos en Steam Deck

Además del acceso al teclado virtual, Steam Deck cuenta con otros atajos útiles que facilitan la navegación y el control:

  • Forzar cierre de un juego: Pulsa Steam + B durante unos segundos.
  • Hacer captura de pantalla: Pulsa Steam + R1.
  • Botón izquierdo del ratón: Pulsa Steam + R2.
  • Botón derecho del ratón: Pulsa Steam + L2.
  • Aumentar o disminuir brillo: Pulsa Steam + Analógico izquierdo arriba o abajo.

Estos atajos pueden hacer que el uso de Steam Deck sea más cómodo y eficiente sin necesidad de conectar periféricos adicionales.

La Steam Deck es una potente consola que ofrece múltiples opciones para adaptarse a cada usuario. Si bien el teclado virtual es una herramienta clave, en algunos casos puede presentar problemas, especialmente en el modo escritorio. Aprender a activarlo, solucionar fallos y personalizarlo con temas puede mejorar considerablemente la experiencia. Con los atajos adecuados y las configuraciones personalizadas, aprovecharás al máximo todo su potencial.

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HandBrake 1.9.1: Mejoras en la decodificación AV1 y correcciones de errores

HandBrake 1.9.1

HandBrake, una de las aplicaciones de código abierto más utilizadas para la conversión de vídeo, ha lanzado su versión 1.9.1, que incorpora varias mejoras y correcciones de errores en distintas plataformas. Con esta actualización, los desarrolladores han puesto el foco en optimizar la compatibilidad con formatos de vídeo modernos, así como en corregir fallos identificados por la comunidad.

Esta es la primera actualización de punto o mantenimiento, y ha llegado poco más de dos meses después del aterrizaje de la serie 1.9. Lo que sigue es una lista con las novedades más destacadas que han llegado junto a esta versión.

Mejoras en la decodificación AV1 y otros ajustes técnicos en HandBrake 1.9.1

Uno de los cambios más destacados en HandBrake 1.9.1 es la actualización de la biblioteca libdav1d a su versión 1.5.1, lo que permite una decodificación más eficiente del formato de vídeo AV1. Además, se han implementado mejoras en la gestión de datos de audio AC3 y EAC3 en archivos MKV, lo que garantiza una mayor precisión en la reproducción.

En el apartado de subtítulos, esta versión soluciona un problema con archivos SRT que contenían líneas superpuestas, lo que anteriormente podía causar errores en la visualización de los subtítulos durante la reproducción.

Correcciones específicas para Windows

Los usuarios de Windows también se benefician de una serie de correcciones de errores que afectan a la interfaz y al procesamiento de archivos. Entre ellas, se ha solucionado un fallo en la función de autonombre, que no se actualizaba correctamente cuando el título de la tarea era la única opción disponible.

También se ha corregido un error en la visualización del progreso en la barra de tareas cuando se ejecutaban múltiples instancias del programa. Además, se ha solucionado un problema en el que los controles de recorte no se activaban correctamente al editar trabajos en la cola de procesamiento.

Actualizaciones en bibliotecas y compatibilidad con hardware

HandBrake 1.9.1 incorpora actualizaciones en varias librerías esenciales para mejorar el rendimiento y la compatibilidad con diferentes plataformas. Entre ellas, se han actualizado HarfBuzz 10.2.0, que mejora la gestión de subtítulos, y libjpeg-turbo 3.1.0, que optimiza la compresión de imágenes de vista previa.

Otro cambio importante es la corrección de errores en la selección del formato de píxeles FFV1 cuando se utilizaba un decodificador por hardware, lo que contribuye a un procesamiento de vídeo más estable y preciso.

Opciones de descarga de HandBrake 1.9.1 y compatibilidad

HandBrake 1.9.1 está disponible para su descarga en el GitHub del proyecto. En su página web enlazan a la versión en formato Flatpak, lo que facilita su instalación en múltiples distribuciones GNU/Linux sin necesidad de preocuparse por dependencias adicionales, pero la v1.9.1 aún no aparece en Flathub.

Esta nueva versión reafirma el compromiso de los desarrolladores con la comunidad de usuarios, ofreciendo un software más estable y eficiente, adaptado a las necesidades de conversión de vídeo actuales.

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GNOME estrena nueva web con un diseño renovado y más funcional

Nueva página web e GNOME

GNOME ha lanzado una nueva versión de su sitio web, con el objetivo de ofrecer una experiencia más intuitiva y actualizada. Este cambio no solo moderniza la apariencia del sitio, sino que también mejora la accesibilidad y navegación para los usuarios y desarrolladores interesados en el proyecto.

El rediseño se ha centrado en la claridad y la organización del contenido, con una estructura que facilita la búsqueda de información relevante sobre GNOME y sus desarrollos recientes. La nueva web permite acceder fácilmente a documentación, noticias y guías para quienes deseen contribuir al ecosistema.

Un diseño más moderno y funcional en el sitio web de GNOME

La interfaz ha sido completamente renovada para alinearse con los principios estéticos y funcionales del propio entorno de escritorio GNOME. Esta actualización no solo hace el sitio más atractivo visualmente, sino que también optimiza el acceso a la información para cualquier nivel de usuario.

Se ha priorizado la accesibilidad, asegurando que el contenido sea fácil de leer y navegar desde cualquier dispositivo, incluyendo móviles y tabletas. Además, la estructura de la web permite localizar recursos clave rápidamente, evitando la saturación de información innecesaria.

Un enfoque centrado en la comunidad

Uno de los aspectos más destacados de la nueva web es su enfoque en la comunidad. GNOME ha puesto especial énfasis en resaltar las contribuciones de los desarrolladores y usuarios, proporcionando secciones dedicadas a quienes desean participar activamente en el proyecto.

Se ha ampliado la sección de documentación, facilitando el acceso a información útil tanto para nuevos programadores como para colaboradores experimentados. También se han implementado herramientas que permiten a los usuarios estar al día con las últimas novedades y eventos en torno a GNOME.

Mayor facilidad para encontrar información

El nuevo sitio web cuenta con una mejor organización del contenido, lo que permite encontrar rápidamente documentación técnica, guías de desarrollo y noticias sobre nuevas versiones. Esta optimización reduce el tiempo que los usuarios deben invertir en localizar la información necesaria.

El buscador ha sido mejorado para ofrecer resultados más precisos, lo que facilita la exploración del material disponible. De esta manera, los visitantes pueden obtener respuestas a sus dudas de forma más eficiente, sin necesidad de recorrer múltiples páginas.

Un paso adelante en la evolución de GNOME

Con esta nueva web, GNOME refuerza su compromiso con la comunidad y con la mejora continua de su ecosistema. La actualización representa un esfuerzo significativo por parte del equipo de desarrollo para hacer que la información sobre el proyecto sea más accesible y útil para todos.

Esta renovación no solo mejora la experiencia de los usuarios actuales, sino que también facilita la incorporación de nuevos colaboradores al proyecto. GNOME sigue evolucionando y esta nueva web es una muestra clara de su intención de seguir creciendo y mejorando su relación con la comunidad.

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SteamOS 3.6.21 ya está disponible con mejoras en juegos como Indiana Jones Y El Gran Círculo y correcciones de seguridad

SteamOS 3.6.21

Valve ha lanzado oficialmente la versión estable de SteamOS 3.6.21 para Steam Deck, tras haber permanecido en fase Beta desde diciembre de 2024. Esta actualización, que recordamos que es una iteración de mantenimiento de la serie 3.6, se centra en correcciones de errores y mejoras en la seguridad del sistema.

Entre las correcciones, destaca al primer punto de la siguiente lista, ya que se ha solucionado un problema con uno de los juegos más importantes en llagar en los últimos meses: Indiana Jones y el Gran Círculo. La lista de novedades es corta, pero ninguna actualización deja de tener importancia si solucionan o mejoran aquello que mejor nos viene a nosotros concretamente.

Correcciones y mejoras incluidas en SteamOS 3.6.21

Entre los cambios más relevantes de esta versión se encuentran:

  • Solucionado un problema de renderizado en los ojos de los personajes de Indiana Jones and the Great Circle, evitando anomalías gráficas.
  • Añadido soporte para el 8BitDo Ultimate 2C Wireless Controller, permitiendo su uso en Steam Deck.
  • Corrección de vulnerabilidades críticas que afectaban a la seguridad del sistema, incluyendo:
    • La vulnerabilidad CVE-2024-50089 en el kernel de Linux.
    • Un fallo en mpg123 identificado como CVE-2024-10573.
    • Un problema en libarchive con la referencia CVE-2024-20696.

Estas actualizaciones vienen a mejorar la estabilidad y seguridad del sistema, asegurando una experiencia más fluida y fiable para los usuarios de Steam Deck.

Limitaciones en el soporte del 8BitDo Ultimate 2C Wireless

A pesar de la compatibilidad añadida con este controlador, conviene señalar que Steam Input no reconoce los botones adicionales situados en la parte superior del mando. Estos solo son configurables a través del software oficial de 8BitDo. Además, al igual que ocurre con el modelo 8BitDo Ultimate 2.4G Controller, los botones traseros tampoco pueden reconfigurarse.

Con esta actualización, Valve sigue mejorando SteamOS para ofrecer la mejor experiencia posible a los jugadores de Steam Deck, asegurando compatibilidad con nuevos dispositivos y reforzando la seguridad del sistema.

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