Tails 6.16 llega con Tor 14.5.3 y un Linux 6.1 con nuevos parches de seguridad

Tails 6.16

La llegada de Tails 6.16 marca un nuevo capítulo para quienes buscan la máxima privacidad y seguridad en el entorno digital. Esta versión, lanzada recientemente, ha despertado gran interés entre la comunidad de usuarios preocupados por la protección de sus datos, abarcando desde periodistas y activistas hasta usuarios domésticos que valoran la discreción. ¿Por qué tanta expectación? Porque Tails, como distribución basada en Linux y centrada en el anonimato, representa una de las herramientas más completas del panorama open source para navegar y operar en la red sin dejar rastro.

En este artículo vas a encontrar toda la información relevante y actualizada sobre las novedades, mejoras y precauciones que debes tener en cuenta con la versión 6.16 de Tails. Analizaremos las nuevas funcionalidades, el impacto de las actualizaciones en el navegador Tor y el kernel Linux, las recomendaciones específicas para instalar o actualizar desde versiones anteriores, así como los motivos que hacen de este sistema una referencia mundial para la privacidad digital. Si alguna vez has considerado utilizar Tails para proteger tu identidad o ya eres usuario habitual, aquí tienes todo lo que necesitas saber de forma clara y detallada.

Principales novedades de Tails 6.16

El lanzamiento de Tails 6.16 se centra en dos actualizaciones esenciales. Por un lado, el Navegador Tor se renueva a la versión 14.5.3, mejorando todavía más la protección de la navegación y parcheando vulnerabilidades que podrían comprometer la privacidad. Por otro, el núcleo Linux sube a la versión 6.1.140, lo que no solo refuerza la seguridad del sistema sino que amplía la compatibilidad con dispositivos y hardware reciente. Es decir, ahora será más fácil utilizar Tails en nuevos equipos sin encontrarse con los típicos problemas de reconocimiento de periféricos.

Si deseas profundizar en las novedades que trae esta versión, puedes consultar algunas de las actualizaciones anteriores en las mejoras en diferentes versiones anteriores de Tails y cómo se ha ido fortaleciendo en su protección.

Actualización y migración: cómo pasar a Tails 6.16 sin riesgos

Un aspecto esencial a tener en cuenta con Tails es el almacenamiento persistente. Esta funcionalidad permite guardar datos entre sesiones, pero puede verse afectada por el tipo de actualización que realices:

  • Actualización automática: Si ya usas Tails 6.0 o posterior, puedes actualizar automáticamente a 6.16 sin perder el almacenamiento persistente ni la configuración personalizada. Es la opción más cómoda y recomendable si tu sistema lo permite.
  • Actualización manual: En caso de que la actualización automática falle o el sistema no arranque después de intentar actualizar, tendrás que recurrir a la instalación manual. Esto implica descargar la imagen ISO desde la página oficial, grabarla en un USB y restaurar el almacenamiento persistente de forma separada para evitar la pérdida de información.
  • Instalación limpia: Si vas a instalar Tails en un USB nuevo, recuerda que se eliminará cualquier almacenamiento persistente anterior en ese dispositivo salvo que realices una migración.

Es vital resguardar los datos críticos antes de iniciar el proceso y seguir con atención las instrucciones oficiales, ya que una mala gestión puede provocar la pérdida de archivos y configuraciones importantes.

Mejoras de seguridad: ¿qué implica para el usuario?

Actualizarse a Tails 6.16 es mucho más que tener el último número de versión. Implica cerrar puertas a vulnerabilidades y mejorar la protección ante nuevos ataques. La combinación del kernel actualizado y el Tor Browser refuerza dos aspectos críticos: la defensa a nivel de hardware y la navegación segura. El kernel renovado soluciona fallos que pueden afectar la estabilidad y blindar el sistema ante exploits recientes, mientras que el navegador Tor sigue evolucionando para esquivar técnicas de rastreo cada vez más sofisticadas.

Para los usuarios más avanzados o quienes gestionan múltiples dispositivos, esto significa mayor confianza al operar en equipos variados (ya sean personales, de trabajo o públicos) y menos dificultades para usar periféricos modernos como tarjetas de red, impresoras o almacenamiento externo.

Advertencias y consejos antes de actualizar

Antes de lanzarte a la actualización, recuerda estos consejos fundamentales:

  • Copia de seguridad de los datos en tu almacenamiento persistente.
  • Lee la documentación de la nueva versión en la web oficial.
  • Prueba la actualización en un equipo secundario si tienes dudas o dependes críticamente de Tails.
  • Verifica la imagen descargada para evitar instalar versiones comprometidas o manipuladas.

La prevención es la mejor aliada cuando se trata de proteger la privacidad y el anonimato.

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WINE 10.9 ha llegado con vkd3d 1.16 y más de 200 cambios

WINE 10.9

Habiendo llegado la versión anterior el 16 de mayo, todos esperábamos que WINE 10.9 llegara el 30 del mismo mes. WineHQ suele trabajar con un horario muy preciso, como un reloj suizo, y sólo cuando pasa algo se rompe esa puntualidad. Lo malo es que no suelen informar de si ha pasado algo y qué, por lo que lo único que sabemos es que esta versión de desarrollo del software para ejecutar apps de Windows en otros sistemas operativos ha llegado en domingo, y no en viernes como es habitual.

Hablando ya de las novedades que han introducido, el vkd3d incluido ha subido a la v1.16, soporte inicial para generar metadatos Windows Runtime en WIDL, soporte para la gestión de excepciones basadas en compilador con Clang y soporte para la biblioteca EGL disponible en todos los controladores gráficos, a lo que se le suma el habitual punto de correcciones de errores varias. En cuanto números, se han corregido 34 bugs, los de la siguiente lista, y realizado 267 cambios.

Bugs corregidos en WINE 10.9

  • IDE Code::Blocks 8.02: algunas barras de herramientas son demasiado largas.
  • Wine no imprime en una nueva ventana de consola asignada usando AllocConsole().
  • Heavy Metal Pro falla al imprimir la hoja de registros.
  • No hay música MIDI en Alonix.
  • 3D Pinball – Space Cadet: pantalla completa no funciona correctamente.
  • Los botones de la barra de herramientas pueden activarse sin un clic adecuado.
  • Artefactos visuales en Empire Earth 1.x.
  • MS Office 2010 en Windows 7 se bloquea.
  • wineserver utiliza un núcleo de CPU completo con Ableton Live 10.0.6 y una versión personalizada de Wine.
  • ln.exe necesita KERNEL32.dll.FindFirstFileNameW.
  • Se requiere implementación de wsplitpath_s para The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel.
  • La propiedad «Size» de win32_logicaldisk devuelve resultados falsos.
  • URL parcialmente invisible en la ventana About de TurnFlash.
  • Problema en el lanzador de EA app con la visualización de texto.
  • Dyson Sphere Program (Steam): artefacto blanco en la escena de apertura.
  • Dyson Sphere Program (Steam): el ratón se ignora al cambiar de ventana.
  • La autenticación Kerberos dejó de funcionar después de la conversión PE wldap32.
  • Resultado de NtQuerySystemInformation SystemProcessInformation desalineado.
  • Falta el comando «Timeout».
  • El dmusic:dmusic de 32 bits falla en un wineprefix de 64 bits.
  • No se puede instalar Photoshop CS6 mediante Wine.
  • Bucle de fallos en el proceso GPU de Steam con wineprefix de 64 bits.
  • El control de barra de herramientas no reenvía WM_NOTIFY a su padre original (afecta al administrador de archivos de 7-zip).
  • Sega Rally Championship Demo se bloquea al inicio si Direct3d/renderer está configurado en GDI.
  • Llamar a ‘iphlpapi.GetIpNetTable’ con muchos interfaces de red presentes bloquea el servicio proxy NSI integrado de Wine.
  • Demo de Zafehouse: Diaries se bloquea en d3dx_initialize_image_from_wic con formato de píxel no soportado {6fddc324-4e03-4bfe-b185-3d77768dc902}.
  • Gigapixel ai no inicia en la versión 8.3.3.
  • PL/SQL Developer: consume toda la memoria del sistema.
  • The Journeyman Project 3 no funciona en modo escritorio virtual.
  • Geekbench 6 se bloquea al inicio.
  • Player2 se bloquea.
  • Regresión de compilación en wine 10.7 usando clang en aarch64 (error en backend: Nombre de registro inválido «x18»).
  • El escritorio virtual no cambia de tamaño correctamente.
  • Crystal of Atlan: bloqueo grave después de la selección de servidor.

Ya disponible

WINE 10.9 ya se puede descargar desde el botón que tenéis debajo de estas líneas. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

Dentro de dos semanas, si se sigue con el calendario habitual y nada nos hace pensar que no será así, llegará WINE 10.10, también con decenas de cambios para preparar el WINE 11.0 que llegará, todo atendiendo a lanzamientos pasados, a principios de 2026.

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PorteuX 2.1: la distro portátil basada en Slackware llega ahora con Linux 6.15 y múltiples mejoras

PorteuX 2.1

La versión 2.1 de PorteuX se presenta como una de las primeras distribuciones Linux en incorporar el reciente kernel 6.15, avanzando en compatibilidad, rendimiento y soporte gráfico. Su enfoque en portabilidad y ligereza la convierten en una opción destacada para quienes buscan un sistema adaptable sin renunciar a las últimas mejoras tecnológicas.

PorteuX mantiene la filosofía de ser una distro pequeña, veloz y modular, basada en Slackware e inspirada tanto en Slax como en Porteus. Su diseño la hace ideal para su uso en dispositivos con hardware modesto o para quienes necesitan un entorno de trabajo flexible que pueda ejecutarse desde distintos soportes, como USB o medios externos.

Principales novedades en PorteuX 2.1

El salto de versión viene marcado por la incorporación del kernel Linux 6.15, lo que implica mejoras notables en soporte de hardware reciente, estabilidad y rendimiento general del sistema. Otro cambio técnico importante es el paso de NTFS-3G a NTFS3 como controlador predeterminado para manejar sistemas de archivos NTFS, lo que agiliza la gestión de particiones Windows y simplifica la transferencia de archivos entre ambos sistemas operativos. No obstante, quienes utilicen enlaces simbólicos en particiones NTFS deberán regenerarlos tras actualizar.

El equipo de desarrollo ha implementado soporte para zstd y lz4 en el kernel zram, mejorando la eficiencia y velocidad del almacenamiento en RAM comprimido. Además, se han optimizado los iconos Elementary en las ediciones MATE y Xfce, y en la edición LXDE se han añadido teclas globales de volumen.

Ediciones y entornos de escritorio actualizados

PorteuX 2.1 se ofrece en una amplia variedad de entornos de escritorio, cada uno beneficiándose de actualizaciones particulares:

  • KDE Plasma 6.3.5
  • GNOME 48.2
  • Cinnamon 6.4.10
  • Xfce, MATE, LXQt y LXDE también han sido actualizados

Todas las versiones cuentan con los drivers NVIDIA 575 recién incorporados, mejorando el soporte y el rendimiento en equipos con estas tarjetas gráficas. Además, se han añadido cabeceras AMF para permitir la codificación por hardware con GPUs AMD a través de FFmpeg.

Mejoras internas y corrección de errores PorteuX 2.1

Entre los cambios técnicos adicionales, destacan:

  • Parche para cerrar ventanas con el botón central del ratón en la barra de tareas de LXDE.
  • El paquete bc ha pasado al grupo 001-core, esencial para scripts matemáticos.
  • Soporte por defecto para iconos de escritorio en la edición KDE Plasma.
  • Las ventanas abiertas en Openbox ahora aparecen centradas en pantalla.

Asimismo, se han resuelto incidencias previas, como módulos detectados incorrectamente como dañados, problemas de internacionalización en el instalador, inconvenientes con sudo.py y PipeWire en Openbox, y errores visuales en Xfce y LXQt, como la posición incorrecta del Whisker Menu en sesiones Xfce con Wayland o la visualización de qps en LXQt.

Descarga y disponibilidad de PorteuX 2.1

PorteuX 2.1 puede descargarse en variantes basadas en Slackware Stable o Current, adaptándose así tanto a quienes buscan robustez como a quienes prefieren disponer de los paquetes más recientes. Está disponible en ediciones KDE Plasma, GNOME, Xfce, Cinnamon, MATE, LXQt y LXDE.

Con esta actualización, PorteuX refuerza su papel como una de las distribuciones portables más robustas y ligeras, pensada para usuarios técnicos, sistemas en vivo o de rescate, y cualquier entorno donde la combinación de modularidad, rapidez y soporte gráfico actualizado sea prioritaria. Su desarrollo continúa enfocándose en optimizar la experiencia y ampliar la compatibilidad sin sacrificar eficiencia.

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AxOS: el sistema operativo inspirado en Arch con sello francés que pretende ser bonito y productivo

AxOS

AxOS ha comenzado a llamar la atención de los apasionados de la tecnología y del mundo del software libre. Aunque su presencia en la red aún es limitada, lo cierto es que cada vez más usuarios se interesan por este sistema operativo que busca unir la potencia y flexibilidad de Arch Linux con un toque personal y refinado. En este artículo abordaremos en profundidad qué es AxOS, cómo nace el proyecto, cuáles son sus características técnicas, su filosofía y su comunidad, sin dejar ningún detalle relevante fuera.

Si has llegado hasta aquí es porque seguramente buscas comprender si AxOS puede ser la alternativa que necesitas, tanto si eres un veterano de Linux como si simplemente te interesa saber qué novedades aporta frente a otras distribuciones. Prepárate para sumergirte en todos los matices de AxOS, desde su base Arch hasta el enfoque en la experiencia de usuario y comunidad, pasando por sus posibilidades de personalización y los recursos disponibles para contribuir o aprender.

¿Qué es AxOS?

AxOS es un sistema operativo de código abierto que se inspira en la conocida distribución Arch Linux, pero introduce una serie de particularidades que lo distinguen del resto. Nacido como resultado del esfuerzo de una comunidad entusiasta, AxOS busca combinar la robustez de Arch con una interfaz cuidada y una experiencia de usuario más pulida. No sólo se trata de un fork más de Arch, sino de una reinterpretación que añade toques propios, especialmente desde el prisma de sus creadores franceses.

Origen y filosofía del proyecto

El proyecto AxOS surge bajo la premisa de que la comunidad del software libre es un espacio donde la colaboración, la inspiración y el aprendizaje son valores centrales. Como bien destacan sus desarrolladores en su repositorio oficial, cualquier sugerencia, contribución o feedback hacia AxOS es muy bienvenida. Esta apertura se traduce en un desarrollo orgánico, que evoluciona de acuerdo a las necesidades y aportes de sus usuarios.

Uno de los puntos clave es que AxOS se distribuye bajo la licencia GNU Public License, lo que garantiza su carácter libre y abierto. Los interesados pueden descargar, modificar, distribuir y contribuir al proyecto sin restricciones, salvo las condiciones propias de la GPL. Todo el trabajo y la documentación pueden encontrarse en el repositorio de GitHub, así como en la web oficial del proyecto, donde se mantiene información actualizada y enlaces de interés.

Características técnicas principales

Lo que diferencia a AxOS frente a otras distribuciones derivadas de Arch es su apuesta simultánea por el rendimiento y el diseño. El sistema está construido sobre la base del último kernel de Arch Linux, lo que asegura acceso a las novedades más recientes del mundo Linux, manteniendo la compatibilidad y la seguridad al día.

  • Versatilidad: Al seguir la filosofía de Arch, AxOS ofrece una instalación base mínima que cada usuario puede personalizar según sus necesidades. Esto permite tanto una estación de trabajo ligera como un entorno más completo.
  • Estética refinada: El equipo de AxOS pone especial énfasis en lograr una experiencia visual agradable y moderna, combinando temas, iconos y fondos elegidos cuidadosamente. No es sólo apariencia, sino facilidad de uso y claridad en los menús.
  • Actualizaciones continuas: Heredando el modelo de rolling release de Arch Linux, AxOS se mantiene actualizado de forma constante, sin necesidad de reinstalaciones masivas cada vez que sale una nueva versión.
  • Documentación y soporte: Aunque el proyecto es joven, ya existen manuales y recursos, como la documentación en PDF sobre la gestión de inventario de sistemas con AxosVisual, que se puede descargar en la web de Axos Visual.

Comunidad y contribución

La comunidad de AxOS es pequeña pero activa. Se fomenta la colaboración a través de GitHub, donde cualquier persona interesada puede hacer sugerencias, reportar errores, crear discusiones o simplemente dar su opinión sobre el desarrollo. Cada aportación o sugerencia cuenta y es muy bienvenida, ya que el objetivo es construir el sistema operativo de forma colectiva y abierta.

Si tienes conocimientos técnicos y deseas participar, puedes investigar el código fuente en los repositorios de GitHub de AxOS. No olvides que, como en todo proyecto libre, existen normas básicas de convivencia y colaboración; por ejemplo, revisar y aceptar la licencia y consultar los archivos de contribución y código de conducta.

Instalación de AxOS

Instalar AxOS es un proceso similar al de instalar Arch Linux, aunque el equipo busca hacerlo más accesible para todo tipo de usuarios. En el repositorio puede encontrarse el archivo ISO y todas las instrucciones relevantes. Si tienes experiencia instalando distribuciones basadas en Arch, te resultará familiar el proceso, aunque con algunas adaptaciones para simplificar los primeros pasos.

  1. Descargar la última imagen ISO desde el repositorio oficial o la web del proyecto.
  2. Grabar la imagen en un USB mediante una herramienta como Rufus, Etcher o la terminal de Linux.
  3. Arrancar el equipo desde el USB y seguir las instrucciones que proporciona AxOS para comenzar la instalación.
  4. Seleccionar el entorno de escritorio y las aplicaciones que se deseen incluir en la instalación básica.
  5. Finalizar la instalación y reiniciar el sistema para disfrutar de AxOS.

Como en todas las distros de la familia Arch, la personalización posterior está asegurada. Los usuarios pueden instalar, quitar o modificar cualquier elemento del sistema de acuerdo a sus preferencias, manteniendo el control absoluto sobre el entorno.

AxOS en la red: Manuales, recursos y visibilidad

A pesar de su juventud, AxOS ya cuenta con una presencia digital respetable. Además de su web oficial (axos-project.com), el proyecto dispone de un repositorio activo en GitHub que recoge tanto el código fuente como los manuales pertinentes para desarrolladores y usuarios avanzados.

También existen recursos adicionales, como manuales PDF relacionados con la gestión de inventarios y sistemas bajo AxosVisual, lo que indica que el ecosistema de herramientas va creciendo poco a poco. La comunidad aún está en fase de expansión, por lo que los contenidos auxiliares pueden ser limitados en comparación con grandes distribuciones como Ubuntu o Fedora.

Relación con Arch Linux

Uno de los temas recurrentes es la estrecha relación entre AxOS y Arch Linux. AxOS toma como base todo el desarrollo de Arch, incluidas sus bibliotecas, el gestor de paquetes pacman y el sistema rolling release. Esto facilita la vida a quienes ya están habituados al ecosistema Arch, pero también introduce a los nuevos usuarios en una de las comunidades más activas del mundo Linux.

Sin embargo, AxOS no se limita a copiar, sino que busca ofrecer mejoras tangibles, sobre todo en la usabilidad y la apariencia. Se trata de facilitar el acceso a la potencia de Arch eliminando algunas de sus barreras tradicionales.

Usabilidad, rendimiento y experiencia de usuario

Uno de los puntos fuertes de AxOS es que consigue equilibrar rendimiento y estética. La base mínima permite lograr un sistema ágil y ligero, ideal para equipos con recursos modestos, mientras que la interfaz personalizada y los temas predeterminados le dan un aire distintivo, moderno y agradable a la vista.

La experiencia de usuario es una prioridad, y aunque todavía existen áreas por pulir, el equipo trabaja de forma constante para lograr que todo usuario, independientemente de su experiencia previa, pueda disfrutar de AxOS sin complicaciones. Además, gracias a las actualizaciones continuas, el sistema incorpora rápidamente parches de seguridad y nuevas funcionalidades.

Licencia y derechos de uso

Al igual que otros proyectos basados en software libre, AxOS se distribuye bajo la GNU GPL. Esto significa que cualquiera está autorizado a usar, modificar y redistribuir el sistema, siempre respetando los términos de la licencia. Toda la documentación oficial, incluida la relativa a licencias y derechos, puede consultarse en los repositorios y en los archivos incluidos dentro de la ISO.

Participación en la comunidad y contacto

El creador principal —conocido como Ardox— suele estar pendiente de las novedades y sugerencias que llegan por diversos canales. Se anima a los usuarios a dejar feedback tanto en GitHub como en la web del proyecto, donde se pueden abrir discusiones, informar de errores o simplemente dar apoyo al desarrollo dando una estrella al repositorio, lo cual siempre es bienvenido.

AxOS en los medios y recursos adicionales

Hasta la fecha, la cobertura mediática de AxOS es todavía limitada. Existen algunas menciones en redes profesionales como LinkedIn, donde se hace referencia a AxOS como una nueva redefinición del arte en Linux. También hay recursos en plataformas de seguimiento de distribuciones como DistroWatch y manuales prácticos en PDFs descargables para áreas concretas.

Por otro lado, en YouTube empiezan a aparecer vídeos y reseñas sobre AxOS, aunque el grueso del contenido todavía está en desarrollo. Esto representa una oportunidad para quienes deseen crear o consumir tutoriales, comparativas y análisis en profundidad, ya que la comunidad todavía es pequeña y abierta a nuevas aportaciones.

El hecho de que la mayor parte de la información actual provenga del propio repositorio y de la web oficial indica que el margen para nuevos artículos, tutoriales y guías de instalación es alto. Para mantenerse informado, lo recomendable es suscribirse a los canales oficiales y participar activamente en el desarrollo.

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He probado el Vibe Coding y esta ha sido mi experiencia

App de YouTube con Vibe Coding

Desde hace unos años, todo es IA. Lo sea o no, se le añaden las siglas al final y ya tenemos algo «nuevo». Entre otras cosas, algo que está muy de moda es lo que se conoce como Vibe Coding, que básicamente es desarrollar sin saber, apoyándose en la inteligencia artificial. Por curiosidad, he querido probar eso de dejar que la IA lo haga todo, y os voy a contar mi experiencia.

Lo cierto es que yo tengo base en programación. No soy un maestro, pero algo sé. Hace un tiempo me hice un navegador muy sencillo que usaba un widget de Qt para mostrar las páginas web, y ya me encargué yo del resto. Recientemente he querido corregir un problema con los vídeos que no se podían poner a pantalla completa, DeepSeek me lo arregló, pensé «¿Por qué no seguir?» y me decidí a hacer una aplicación de YouTube.

Aunque aquí hablaré de ChatGPT, la mejor manera de hacer Vibe Coding es usando herramientas especialmente diseñadas para ello, como Firebase.

Vibe Coding: «Chat-bot-de-turno: créame esto»

En teoría, para hacer Vibe Coding no hay que saber desarrollar. Explico esto porque yo ya partí con algo de ventaja, y de hecho le pasé mi «Pablowser» — navegador de Pablo — como base para esa app de YouTube. ¿Por qué YouTube? Porque es un servicio web muy popular y de lo primero que le viene a uno en la cabeza.

Mi navegador tenía lo siguiente:

  • Barra de URL.
  • Desplegable con varios buscadores.
  • Botones de Inicio, Adelante y Atrás.
  • Barra de estado en la parte inferior.
  • Gestión de URLs, que parece sencillo cuando se usa un navegador ya hecho pero es más complicado de lo que parece.
  • Tras arreglar el fallo, posibilidad de abrir los vídeos a pantalla completa.
  • No recuerdo si algo más.

Se lo pasé a ChatGPT (DeepSeek me dijo que estaba ocupado…) y le pedí:

  • Elimina la barra de URL.
  • Ponme los botones de Adelante/Atrás que no molesten, que no estén en una barra sólo para ellos.
  • Elimíname la barra de estado.
  • Fuera todo el código de gestión de URLs.
  • La app tiene que iniciar en youtube.com.
  • Los enlaces deben cambiar «youtube» por «yout-ube», que es un servicio que muestra los vídeos sin publicidad y compatible con listas de reproducción.

Y esperé un momento.

Hmmm… ¿Sin conocimientos?

Lo primero que me pasó fue una ventana con el servicio YouTube, unos botones mega-feos arriba en el centro y abría bien los enlaces de youtube.com en yout-ube.com, pero no volvía atrás. Aquí empezaron mis dolores de cabeza, que incluso llegué a pensar «qué necesidad…».

Al ver los errores, empecé a tratar de corregirlos. No había manera de que volviera de yout-ube a youtube. Una sugerencia tras otra, el chatbot de OpenAI no daba con la tecla, y eso que me pasaba el programa completo — poco más de 100 líneas –. A veces incluso con errores de sintaxis e importaciones mal hechas.

Quizá se lo puse muy difícil…

Al final lo tenía todo como quería, con los botones Adelante/Atrás flotantes y que desaparecen al poner el vídeo a pantalla completa, pero el historial no lo gestionaba bien. No fue hasta que caí en la cuenta y propuse algo nuevo que terminé con mi app ya «perfecta»: el problema estaba en la redireccion de youtube a yout-ube, que, para más inri, hace otra redirección a youtube-nocookie.com. Yo, no queriendo solucionar demasiado, o no sería Vibe Coding, le dije que lo que debía hacer era eliminar la última entrada del historial. Me propuso una función, no funcionó, valga la redundancia, y luego otra que funcionaba demasiado: daba un salto demasiado grande.

Lo único que quedaba por hacer era que el «-2» propuesto pasara a ser un «-1», lo que hacía que volviera atrás de youtube-nocookie a youtube saltándose yout-ube y funcionando como yo esperaba. Me habría gustado que una IA con el prestigio de ChatGPT conociera qué hacía yout-ube.com y me hubiera dado antes la solución, pero no.

¿Usaré la app para mí?

Es posible que termine usando la app que creamos ChatGPT y yo. Es como FreeTube, pero con algo menos de privacidad. Google se guardará algo de información, pero lo bueno que tiene el widget web de Qt es que no guarda nada, como cookies que pueden decir mucho de mí. Además, estoy usando AdGuard Home en mi Raspberry Pi, con lo que mucha telemetría cae en un agujero negro.

En cualquier caso, lo mejor de Vibe Coding es tener claro lo que se busca, y si no se tienen conocimientos sí hay que tener mucha paciencia.

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Adiós, DeepL; hola, ChatGPT. La IA en chat puede ser tu mejor aliado para las traducciones. Te explico por qué

Traducción en ChatGPT

Como la mayoría, hace mucho tiempo yo usaba Google Translate para traducir algunos textos si quería copiarlos y pegarlos. Eso cambió cuando descubrí DeepL, un traductor que soporta menos idiomas, pero capaz de entender expresiones y mucho más, gracias al aprendizaje automático (Machine Learning), algo que ahora recibe sí o sí el nombre de IA por marketing. Eso ha cambiado estos días, cuando me «han obligado» a probar alternativas como ChatGPT.

Lo que me ha pasado a mí ha sido lo siguiente: creo que estaba traduciendo los puntos de novedades de la última versión de Firefox, y de repente me apareció un mensaje que me decía que había excedido el límite gratuito y que debía esperar 12 días para poder volver a usar DeepL. 12 días. ¡12 días! Yo lo entiendo: es una empresa que ofrece un servicio y quiere ganar dinero, pero me parece demasiado, la verdad. Lo solucioné, todo hay que decirlo, pero me decidí a probar ChatGPT a ver cómo me iba.

ChatGPT traduce peor, pero se puede afinar

Antes de pasarle la primera prueba, le pregunté qué tal iba con las traducciones. se tiró flores, pero reconoció que DeepL podría hacer un mejor trabajo. Entonces, ¿por qué me quedo con él? Por un par de motivos: los prompts y el formato.

Prompt es la palabra anglosajona que en otros idiomas usamos en la informática para referirnos a «entrada», «sugerencia» o «petición». Si yo le paso un texto que dice «System Setting color», ChatGPT me traducirá «color de los ajustes del sistema», lo que es correcto, pero quizá no sea lo que busco. Cuando el contexto es KDE, la traducción sería «Color de las Preferencias del Sistema», pues es así como el proyecto llama a sus ajustes en español. Por lo tanto, yo puedo pasarle un texto, indicarle que es de KDE, la memoria entraría en juego — si se lo expliqué con antelación — y lo traduciría a la perfección.

En el mismo prompt también puedo indicarle que le de un formato y convierta algunas partes. En el ejemplo de Firefox, yo que trabajo en blogs sé que publicar pronto es important, por lo que yo hago los artículos antes de que salgan. Sé las novedades porque Mozilla las publica en su GitHub con un par de días de antelación, pero lo hace en formato JSON y Markdown. El apartado con el texto de cada novedad puede tener comillas simples para el texto en código, corchetes con números y paréntesis para los enlaces y más cosas. Si yo le pido que elimine eso, lo elimina.

La importancia de la entrada

Mejor aún, en vez de eliminar el formato puedo pedirle que lo convierta, y lo de las comillas simples me lo puede pone entre etiquetas <code></code>. Para rematar la faena, si le pido que me lo pase en HTML a mí sólo me quedaría copiar, pegar y realizar una comprobación mínima.

Al trabajar con IA, la entrada lo es casi todo. Inteligencia real tienen la justa, y es posible que se le pase un párrafo y decida, por su cuenta, que en él hay puntos, que debe separarlos y presentarlo en una lista desordenada.. Lo bueno que tiene que sea tipo chat es que se le puede pedir que lo repita tal y como lo queremos, pero si le damos la entrada correcta desde el principio, los resultados serán casi inmejorables.

Aún con todo, creo que lo más rápido y fiable para textos planos sigue siendo DeepL, pero no es una herramienta gratuita y puede poner restricciones severas. En relación calidad-precio, ChatGPT y otras IAs pueden hacer un trabajo infinitamente mejor.

En una prueba futura también veré cómo se comporta DeepL, a quién le pregunté por curiosidad y también se echó un saco de flores. Bien mirado, y teniendo en cuenta que no pone límites, para inglés-español puede ser incluso mejor opción. El caso es que dos semanas es un castigo demasiado largo y nadie se busca alternativas si no lo necesita.

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CachyOS lanza su versión de mayo 2025 con mejoras clave para NVIDIA y dispositivos portátiles

CachyOS mayo 2025

Durante el mes de mayo de 2025, CachyOS, la distribución basada en Arch Linux, ha presentado una nueva imagen ISO que supone un paso más en la búsqueda de una mayor compatibilidad y optimización para diversos tipos de usuarios. Esta actualización trae consigo ajustes interesantes, especialmente para quienes cuentan con tarjetas gráficas más antiguas y para aquellos que utilizan dispositivos de mano como la Steam Deck.

Con esta última instantánea, los desarrolladores han puesto el foco en facilitar una experiencia más fluida desde el arranque, incorporando una renovada animación Plymouth y mejorando el soporte para GPUs NVIDIA, especialmente las series 10xx y anteriores. Esto se traduce en una detección automática y carga de módulos adecuada durante el inicio en vivo, lo que debería solventar dificultades presentes en versiones previas.

Novedades principales del lanzamiento de CachyOS de mayo 2025

La edición de mayo se mantiene sobre la base del kernel Linux 6.14 y apuesta por el entorno de escritorio KDE Plasma 6.3.5, acompañado de la suite KDE Gear 25.04.1 y los KDE Frameworks 6.14. Todo ello está adaptado al framework Qt 6.9, lo que garantiza una mayor estabilidad y acceso a las últimas funcionalidades del ecosistema KDE.

Además, se ha actualizado a Proton-CachyOS, basado en la próxima versión Proton 10, lo cual repercute positivamente en la experiencia de juego para quienes utilizan la distribución como plataforma de gaming.

Soporte mejorado para hardware portátil

La Edición Handheld de CachyOS no se queda atrás y suma mejoras pensadas para optimizar dispositivos como Steam Deck, ASUS ROG Ally o Lenovo Legion Go. Entre las novedades, destaca la integración del software SteamOS Manager, que facilita la gestión de perfiles de audio, el control de modos de juego y la personalización de parámetros como la velocidad de reloj y el consumo energético. Estas opciones permiten a los usuarios ajustar su dispositivo a sus necesidades de uso, tanto en movilidad como en sesiones prolongadas de juego.

Otros ajustes y cambios destacados

En esta versión se han implementado también varios cambios menores, pero relevantes: el navegador Cachy-Browser pasa a estar depreciado en favor de Firefox como navegador predeterminado, mientras que se elimina la entrada “Discover” de la barra de tareas para simplificar el entorno. El paquete ddcutil se ha actualizado a su versión candidato a lanzamiento, corrigiendo algunos bloqueos experimentados en Plasma, y se han incorporado pequeños ajustes en la edición para dispositivos de mano.

Por otro lado, se ha desarrollado una solución específica para usuarios rusos, después de que el CDN de CachyOS restringiese el acceso web desde ese país. Actualmente, existe una alternativa de acceso al gestor de paquetes para que puedan seguir utilizando la distribución sin trabas adicionales.

Actualización para usuarios actuales de CachyOS y descarga

Para quienes ya utilizan CachyOS, basta con ejecutar el comando sudo pacman -Syu desde el terminal o utilizar el gestor gráfico de Plasma Discover para mantener el sistema al día. Las nuevas imágenes ISO están disponibles en la web oficial de la distribución, tanto para escritorio tradicional como para la edición orientada a hardware portátil.

CachyOS continúa avanzando con cada actualización mensual, apostando por la facilidad de uso, el soporte para hardware diverso y la incorporación de nuevas soluciones para mejorar tanto la experiencia de escritorio como la de gaming y dispositivos portátiles.

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Alpine Linux 3.22 aterriza con importantes novedades en escritorio y mejoras técnicas

Alpine Linux 3.22

La comunidad de Alpine Linux ha presentado la versión 3.22, marcando otro avance relevante para este sistema operativo conocido tanto por su seguridad como por su apuesta por la ligereza. Esta distribución, famosa por su eficiencia en entornos de contenedores y servidores, también da pasos decididos en el terreno del escritorio, lo que sin duda atraerá tanto a los usuarios veteranos como a aquellos que buscan un entorno más ágil y personalizable.

Con una base orientada a la seguridad y herramientas modernas, Alpine Linux 3.22 se posiciona como una de las alternativas más completas y actuales para quienes prefieren mantener el control sobre su sistema, ya sea en servidores, entornos embebidos o como escritorio principal.

Entornos de escritorio renovados

Entre los principales cambios de esta edición, destaca el soporte oficial para las versiones más recientes de GNOME 48, KDE Plasma 6.3 y LXQt 2.2. Gracias a estas incorporaciones, Alpine Linux afianza su presencia como opción para el usuario final que necesita un escritorio moderno, sin renunciar a la filosofía minimalista que siempre le ha caracterizado. Además, XFCE también recibe actualizaciones en paquetes clave como xfce4-panel 4.20.4 y thunar 4.20.3.

Componentes internos actualizados

Bajo el capó, Alpine 3.22 integra un amplio catálogo de herramientas y lenguajes a la última, como LLVM 20, Rust 1.87, Go 1.24, Ruby 3.4 y Node.js 22.16 LTS. Otras actualizaciones relevantes incluyen nginx 1.28, Docker 28, Xen 4.20, Crystal 1.16 y BIRD 3.1. Esto garantiza entornos de desarrollo y producción robustos y muy actualizados.

Novedades técnicas: cambio de gestor de arranque

Uno de los cambios técnicos más llamativos es la sustitución de Gummiboot (también conocido anteriormente como systemd-boot) por systemd-efistub como método preferente para el arranque con EFI, especialmente en sistemas con Secure Boot. Es importante resaltar que Alpine no ha adoptado systemd en su totalidad, sino únicamente este pequeño stub para facilitar el arranque, sin añadir la complejidad característica de systemd. Si no se han realizado personalizaciones profundas en la configuración EFI, los usuarios no tendrán que hacer cambios adicionales.

Más mejoras y detalles

Entre otros aspectos destacados, Alpine 3.22 elimina algunos paquetes Python obsoletos como py3-numpy1 y mejora la seguridad con actualizaciones puntuales en herramientas como kead y nuevas opciones de compilación para Node.js. Además, se incorporan novedades como GNOME Text Editor 48.3, Evolution Data Server 3.56.2 y LibreSSL 4.1.0, demostrando un mantenimiento constante y una apuesta por la estabilidad sin dejar de lado la innovación.

Descarga y actualización a Alpine Linux 3.22

La nueva versión puede obtenerse desde la web oficial en diferentes ediciones (Standard, Extended, Netboot, Raspberry Pi, Generic ARM y Mini Root Filesystem) y es compatible con una amplia variedad de arquitecturas, abarcando desde x86_64 y AArch64 hasta ARMv7, PowerPC 64-bit Little Endian (ppc64le), IBM System z (s390x) y LoongArch64. Los usuarios que ya tengan Alpine instalado pueden proceder a la actualización ejecutando el comando apk upgrade –available desde la terminal, siguiendo así el método habitual y recomendado.

Para quién es Alpine Linux 3.22

Alpine Linux 3.22 es una opción ideal para usuarios con cierta experiencia que buscan un entorno altamente personalizable, seguro y ligero. Su enfoque en la modularidad y en la optimización convierte a esta distribución en una alternativa atractiva para quienes desean migrar desde sistemas más pesados, como Windows 11, hacia un entorno más eficiente y moderno.

Este sistema operativo continúa reafirmando su compromiso con la eficiencia, la seguridad y la actualización constante, consolidándose como una opción fiable para uso en servidores, entornos embebidos o escritorio, especialmente para quienes valoran la flexibilidad y la controlabilidad en su configuración.

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GNOME 48.2 llega con mejoras, correcciones y novedades en el entorno de escritorio

GNOME 48.2

El proyecto GNOME ha presentado la actualización 48.2, que representa la segunda revisión de mantenimiento para la serie más reciente de su escritorio, nombre clave “Bengaluru”. Esta nueva versión se centra principalmente en corregir errores detectados en la edición anterior y en la introducción de pequeñas novedades que buscan optimizar la experiencia de usuario en los sistemas GNU/Linux.

Tras poco más de un mes desde la anterior revisión (48.1), la llegada de GNOME 48.2 trae consigo varias mejoras puntuales. Destaca la incorporación de dos nuevos fondos de pantalla dedicados al mes del Orgullo, así como el perfeccionamiento en la manipulación de ventanas maximizadas o divididas en configuraciones con varios monitores, logrando que se restauren correctamente en el monitor de origen.

Novedades y mejoras técnicas en GNOME 48.2

En el apartado técnico, se añade compatibilidad con formatos dma-buf opacos como alternativa para escaneos, una función relevante para quienes utilizan aplicaciones gráficas exigentes o sistemas multimonitor. Además, se soluciona un error relacionado con la apertura de comandos de terminal desde el diálogo de ejecución, agilizando tareas directas desde el menú principal.

La aplicación de Configuración (GNOME Control Center) recibe varias mejoras: ahora muestra adecuadamente los nombres de múltiples tarjetas gráficas NVIDIA en la sección «Acerca de», refina la lógica de generación de contraseñas y utiliza las listas de palabras de la EFF para crear frases de paso aleatorias en el apartado de contraseñas del sistema. También se introduce un nuevo icono para el modo ahorro de energía que armoniza con el aspecto visual de GNOME Shell.

La gestión de notificaciones se ha pulido, evitando cierres inesperados al modificar varias veces los ajustes de las aplicaciones, y el panel de aplicaciones oculta grupos de preferencias si no hay permisos relevantes a mostrar.

Actualizaciones en aplicaciones principales

La navegador Epiphany (GNOME Web) recibe el arreglo de dos fallos críticos: uno al abrir ventanas de incógnito y otro al gestionar archivos descargados. Por otro lado, se mejora la autenticación en cuentas IMAP dentro de GNOME Online Accounts, beneficiando a usuarios de varios servicios de correo electrónico.

El gestor de ventanas Mutter optimiza los eventos de gestos táctiles, facilitando una interacción más fluida con trackpads y pantallas sensibles. En el gestor de archivos Nautilus, la carga de carpetas se prioriza incluso antes de que se generen las miniaturas, lo que contribuye a una navegación más ágil. Asimismo, se perfecciona la gestión de propiedades de archivos multimedia en contenedores.

El gnome-settings-daemon garantiza ahora la correcta emisión de la señal de la interfaz de retroiluminación durante el arranque, y ofrece una recuperación más eficaz del brillo de pantalla tras suspensiones o reanudaciones.

GNOME Maps y otros detalles

Entre los componentes de usuario, GNOME Maps borra los detalles de rutas antiguas al iniciar una nueva búsqueda, evita mostrar información no relevante y adopta la tipografía Adwaita Sans para una presentación visual más coherente. También se ha ajustado el comportamiento de los popovers para que no aparezcan si se inicia un arrastre en el mapa sobre un marcador.

La actualización GNOME 48.2 estará disponible próximamente en los repositorios estables de las principales distribuciones GNU/Linux. El equipo de desarrollo ha publicado una nota de lanzamiento donde es posible consultar el registro completo de cambios. La versión 47.7 también se ha lanzado para quienes siguen utilizando la rama anterior, garantizando así la estabilidad y actualizaciones para todas las versiones.

Con esta segunda actualización de la rama 48, GNOME continúa enfocándose en perfeccionar detalles y fortalecer la fiabilidad de su entorno de escritorio, reforzando su apuesta por la estabilidad sin descuidar aspectos visuales y de usabilidad. Resulta particularmente interesante para quienes buscan una experiencia pulida y libre de sobresaltos en su día a día con sistemas Linux modernos.

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GeForce NOW ya ofrece aplicación nativa para Steam Deck: todo lo que necesitas saber

GeForce NOW

El catálogo jugable y las posibilidades técnicas del Steam Deck acaban de ampliarse drásticamente gracias al lanzamiento de la aplicación nativa de GeForce NOW, el conocido servicio de juego en la nube de Nvidia. Este movimiento supone un gran avance para quienes desean jugar a títulos de última generación en la portátil de Valve, sin las limitaciones propias de su hardware.

Hasta ahora, la experiencia de juego en la nube en la Steam Deck era posible a través del navegador, pero la integración no era óptima: controladores con problemas, limitaciones en la resolución e interfaz poco pulida. La nueva app nativa elimina estos impedimentos y permite acceder a más de 2.200 títulos disponibles en múltiples plataformas como Steam, Epic Games Store, Ubisoft, Battle.net y Xbox Game Pass, centralizando la experiencia y aumentando notablemente la comodidad de uso.

Mejoras técnicas: calidad gráfica, autonomía y facilidad de uso

Con GeForce NOW nativo en Steam Deck, los usuarios pueden hacer streaming a hasta 4K y 60 FPS (si conectan la consola a un televisor) y aprovechar tecnologías avanzadas como HDR10, DLSS 4 y NVIDIA Reflex en los juegos compatibles. Esto permite disfrutar de gráficos más avanzados y una experiencia fluida incluso en los títulos AAA más exigentes, como Clair Obscur: Expedition 33, Oblivion Remastered o Monster Hunter Wilds, sin el desgaste habitual del hardware.

Uno de los beneficios más llamativos es el incremento de la autonomía: se estima que la batería puede durar hasta un 50% más respecto a jugar de manera nativa, ya que el procesamiento principal se realiza en los servidores de Nvidia. En algunos casos, se han llegado a registrar hasta un 75% de mejora en juegos muy exigentes, permitiendo sesiones mucho más largas sin tener que pasar por el cargador continuamente.

Acceso multiplataforma y catálogo ampliado gracias a GeForce NOW

La llegada de GeForce NOW nativo abre la puerta a títulos que, por motivos técnicos o de optimización, simplemente no funcionaban en la Steam Deck. El acceso multiplataforma resulta una ventaja decisiva: se pueden probar juegos de Steam, Epic, Ubisoft, Xbox Game Pass o Battle.net, incluso si originalmente no estaban disponibles para Linux o no estaban validados para la Steam Deck. Los juegos añadidos recientemente incluyen desde grandes estrenos hasta títulos de simulación, carreras o rol, y el catálogo se va ampliando semana tras semana.

El único requisito para jugar es poseer el título en alguna de las plataformas compatibles o tener licencia de Game Pass en el caso de los juegos incluidos en ese servicio; no se trata de un servicio tipo Netflix donde se paga por un acceso ilimitado a juegos preasignados.

Instalación y funcionamiento de la app nativa de GeForce NOW

Para instalar la aplicación, basta con poner la Steam Deck en modo escritorio, descargar el instalador desde la página oficial de Nvidia y ejecutar el archivo. El proceso es sencillo, y tras añadir la app a la biblioteca en la sección «No Steam», se puede volver al modo juego y lanzar GeForce NOW directamente, disfrutando de una integración mucho más pulida que la alternativa vía navegador.

La app soporta funcionalidades como control con trackpad, configuración avanzada de mandos y adaptación automática de la resolución según si se juega en modo portátil o conectado a un televisor (donde se puede aprovechar la máxima calidad visual disponible). Es recomendable reiniciar la app si se cambia la configuración de dock para evitar problemas de refresco o resolución.

Planes de suscripción, precios y condiciones

GeForce NOW ofrece varias opciones: un plan gratuito (con sesiones limitadas y colas de espera), un plan Performance que permite juego a 1440p y acceso prioritario (actualmente con descuentos estivales) y el Ultimate, que desbloquea la experiencia RTX 4080, streaming en 4K y todas las mejoras técnicas. Los precios varían: el plan Performance cuesta $29,99 por seis meses en oferta, luego sube a $49,99, y Ultimate se sitúa en $99,99 cada seis meses. El pago da acceso pero no exime de tener que poseer los juegos en las plataformas correspondientes, salvo en el caso de títulos de PC Game Pass.

Ventajas y consideraciones de uso

La experiencia de juego es más fluida y la calidad visual superior respecto al juego nativo en la Steam Deck, sobre todo en títulos que exigen mucho hardware. Las pruebas realizadas por distintos medios y usuarios reflejan que la diferencia en gráficos y estabilidad de frames es notable, especialmente cuando se conecta la consola a una pantalla externa. La duración de la batería y la facilidad de cambiar entre plataformas hacen que el Steam Deck recupere atractivo incluso para los modelos más antiguos.

Para sacar el máximo partido es indispensable contar con una buena conexión a internet (mínimo 25 Mbps para 1080p, 45 Mbps para 4K). Además, hay que tener en cuenta que la app no almacena credenciales entre sesiones por motivos de seguridad, por lo que se debe iniciar sesión en las distintas plataformas cada vez que se juega a través de la nube.

Su integración y capacidad para ampliar el catálogo de juegos convierten a la Steam Deck en una opción más versátil y potente para los gamers que buscan jugar sin sacrificar calidad o movilidad. La llegada de GeForce NOW en su versión nativa representa un paso decisivo para el juego portátil en la era de la nube, facilitando una experiencia más completa y cómoda para todos los usuarios.

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