Netshoes traerá tienda de moda en línea

El sitio de comercio electrónico de calzado y otro tipo de artículos deportivos brasileño Netshoes tiene planeado traer al mercado su tienda de moda por internet Zattini.

En entrevista con Expansión, Ricardo Martínez, director general de Netshoes México, adelantó que la empresa contempla extender su negocio en el país y abrir Zattini, la tienda líder del segmento de moda en Brasil.

“Los planes hacia el futuro que tenemos a corto y mediano plazo es replicar la estrategia de marketplace que ya contamos en Brasil y entrar con más fuerza en la vertical de moda con Zattini, que ya es líder en el mercado brasileño”, dijo Martínez.

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Para Octavio Lyra, encargado de la relación con inversionistas de Netshoes, la oportunidad que tiene la compañía en el mercado mexicano con la introducción de su oferta de producto y ropa de moda es amplia al ser ésta una en la que los clientes invierten más dinero.

De acuerdo con datos de la Asociación Mexicana de Internet MX, el segmento de ropa y accesorios es uno de los que mayor crecimiento reportan año contra año (53%) en el gasto que destinan los usuarios. Según el reporte de e-Commerce de dicha organización, los usuarios destinan en promedio 1,459 pesos por trimestre.

“Yo veo un futuro bastante prometedor en las categorías que tenemos interés pues son las que mayor potencial tienen en internet y en el mercado”, agregó Lyra.

Lo anterior es respaldado por importantes players como Amazon y Mercado Libre que ya cuentan con tiendas enfocadas a este segmento.

Amazon lanzó a mediados de 2016 Amazon Fashion, su tienda especializada en productos de moda con un inventario en ese entonces de 50 millones de productos. Mercado Libre, por otra parte, tiene Compra Moda Nacional, una iniciativa que impulsa la compra y venta de diseñadores mexicanos.

“Más que una amenaza, vemos a Mercado Libre y Amazon como un activador del mercado que muestran que hay futuro, pues grandes empresas están apostando por el comercio electrónico. Nosotros vemos una ventaja y es que nos enfocamos en estas dos verticales donde ya nos posicionamos como líderes en los mercados en los que estamos disponibles”, dice el encargado de Netshoes en México.

De acuerdo con su primer reporte trimestral como empresa pública tras su debut en el NYSE en abril pasado, la empresa tuvo ingresos durante los primeros tres meses de 2017 por 396.2 millones de reales (2,199 millones de pesos), en gran parte por los buenos resultados de la empresa en Brasil.

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En Argentina y México, los mercados internacionales de Netshoes, los ingresos cayeron 8.6% por la depreciación de las monedas. En moneda local, explicaron los ejecutivos, el crecimiento del negocio fue de 24%.

Para el año, las metas que tiene Netshoes para el mercado mexicano es crecer más de 30%.

“El mercado mexicano de comercio electrónico sigue creciendo por arriba de 30% y nosotros vemos que seguirá esa tendencia”, refirió el ejecutivo.

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Cómo Facebook pasó de una desastrosa OPI a ser el favorito de Wall Street

Después de que Facebook se hiciera pública el 18 de mayo de 2012, su Oferta Pública Inicial (OPI) fue descrita con frecuencia con una palabra: desastre.

Los primeros minutos de la cotización de Facebook se vieron plagados por fallas técnicas en el Nasdaq. Ingresaron docenas de demandas contra la OPI, tanto por los errores en las transacciones, como por supuestamente retener información negativa de los inversionistas.

Para empeorar las cosas, las acciones se agotaron casi de inmediato. Facebook se movió escasamente sobre su precio de OPI en el primer día de cotización y cayó por debajo en su segundo. Le tomaría más de un año el regresar sobre esa cifra.

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"Entendemos que muchas personas se sientan decepcionadas por el rendimiento de las acciones”, dijo Mark Zuckerberg, CEO y cofundador de Facebook, en la primera reunión de accionistas de la compañía en junio de 2013. “Y nosotros también lo estamos”.

Ahora todo eso suena como la triste historia de otra empresa problemática. Cinco años después de volverse pública, Facebook se ha transformado a sí misma de ser un saco de boxeo de los inversionistas a un favorito de Wall Street.

En los primeros meses de Facebook como empresa pública, los inversionistas se preocupaban por la habilidad de la red social para hacer la transición de generar ganancias en computadoras a generar desde smartphones.

Ahora, lo móvil es el arma no tan secreta de Facebook. Cerca del 85% de las ganancias en publicidad de Facebook provinieron de dispositivos móviles en el primer trimestre de este año. En comparación, los dispositivos móviles no representaban nada en el momento de su oferta pública. También existen más de 1,000 millones de personas que solo usan Facebook desde dispositivos móviles.

"Facebook es el ejemplo de probar a los detractores que se equivocan”, dijo James Cakmak, analista de Monness, Crespi, Hardt & Co

Facebook cerró este miércoles en 144.85 dólares por acción, un incremento de casi cuatro veces el precio de OPI de 38 dólares por acción. De hecho, Facebook ahora cotiza a más de ocho veces su cifra más baja de 17.55 dólares alcanzada en ese primer año.

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Ese giro increíble ha impulsado a Facebook a convertirse en una de las cinco empresas más valiosas de la capitalización bursátil, y convirtió a Zuckerberg en la quinta persona más rica del mundo.

Zuckerberg ha prometido invertir casi todo su valor neto en filantropía y defensa pública. En el proceso, se ha posicionado como un tipo de estadista joven, potencialmente preparándose para una carrera en política o al menos impulsar la marca e influencia de Facebook.

El alza de las acciones, combinada con los 16,000 millones de dólares recaudados por su OPI, también ha impulsado la adquisición multimillonaria de servicios como WhatsApp y Oculus. Y la saludable acción ha vuelto difícil competir contra Facebook por talento.

Los rivales de Facebook continúan en dificultades en Wall Street mientras que Facebook se ha elevado.

LinkedIn fue adquirida el año pasado después de que sus acciones cayeran en picada. Twitter aún se encuentra por debajo de su precio de OPI y luchando por demostrar que es capaz de incrementar su base de usuarios. Y Snap, propietaria de Snapchat, cayó 25% después de su primer reporte de ganancias este mes por las preocupaciones sobre grandes pérdidas y el lento crecimiento de usuarios. Una parte0 del lento crecimiento se piensa es resultado de la inversión agresiva de Facebook para copiar las características de Snapchat.

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Michael Pachter, analista de Wedbush, dice que Facebook tuvo mejor rendimiento porque cuenta con “mejor gestión que las otras” y es más “adaptable”.

Facebook sí se enfrenta a retos. En los meses recientes ha estado en la mira por no hacer más en contra de las noticias falsas y videos violentos. También se espera que el crecimiento de sus ganancias por publicidad disminuya después de un desempeño impresionante, pero puede depender de otros servicios como Instagram, WhatsApp y Messenger para impulsar sus finanzas.

Siempre que Facebook mantenga su audiencia masiva, tendrá lo que Pachter llama una “ventaja competitiva insuperable”. Y su base de usuarios solo se hace más grande.

Cuando Facebook se volvió pública, contaba con más de 900 millones de usuarios. Hoy tiene más de 1.9 mil millones. En otras palabras, ha añadido casi mil millones de usuarios. Nada mal para 5 años.

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Facebook transmitirá 20 partidos de Grandes Ligas del Beisbol de EU

Facebook Inc alcanzó un acuerdo con las Grandes Ligas del Béisbol (MLB, por su sigla en inglés), de Estados Unidos para transmitir en vivo 20 partidos de esta temporada, un convenio que adentra aún más a la red social en el mundo de la programación en vivo.

Facebook dijo este jueves en un comunicado que transmitiría un partido por semana a partir del viernes y que la emisión estaría disponible para todos los usuarios de la red social en Estados Unidos.

Reuters informó en febrero que Facebook y la MLB estaban en negociaciones para transmitir un partido por semana como parte de una agresiva campaña para convertirse en un centro de emisiones en vivo de deportes.

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Las empresas de Internet en Estados Unidos están buscando convenios similares.

Twitter Inc anunció este mes un acuerdo con la WNBA para transmitir partidos del baloncesto femenino profesional y Amazon.com Inc, dijo el mes pasado que emitiría encuentros del fútbol americano masculino profesional gracias a un pacto con la NFL.

Para las emisiones de beisbol, Facebook dijo que utilizará la señal de un titular de derechos de transmisión de un equipo participante de la competencia.

"Los partidos de beisbol son una experiencia única para atraer a la comunidad, debido a que las pláticas y los rituales en las tribunas suelen tan ser significativos para los aficionados como la acción en el diamante", dijo Dan Reed, jefe de las sociedades globales de deportes de Facebook, en un comunicado.

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"Al distribuir un partido en vivo a la semana por Facebook, las Grandes Ligas del Béisbol pueden imaginar esta experiencia social a escala nacional", afirmó.

Facebook dijo que tiene cerca de 182 millones de usuarios activos al día en Estados Unidos y Canadá.

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Zaveapp avanza en su deseo de conquistar Europa

La startup mexicana Zaveapp buscará posicionarse en el mercado europeo a través del certamen Startup Competition que se llevará acabo en el marco de South Summit 2017, el más grande evento anual para emprendedores del sur de tal continente.

Este 18 de mayo, tras enfrentarse a otros siete startuperos latinoamericanos en la sede de Wayra en la Ciudad de México, Octavio Novelo y el EXATEC Fernando Gómez-Moncada, fundadores de Zaveapp, obtuvieron su boleto de entrada y un espacio para presentar su modelo de negocio en la competencia a realizarse del 4 al 6 de octubre en Madrid, España.

“Estamos muy contentos sobre lo que representa este triunfo. Primero, representar a México en South Summit; segundo, la posibilidad de convivir con el ecosistema europeo, lo que representa una gran oportunidad para dar ‘el brinco’ a Europa y darnos a conocer allá”, dijo Novelo a Expansión.

El emprendedor agregó que Zaveapp cuenta desde enero con una oficina en Francia que ya trabaja en el lanzamiento de la aplicación en Europa para el próximo verano. Esto se logró con el apoyo de un programa del gobierno francés llamado French Tech Ticket que seleccionó a la app mexicana entre otros emprendimientos.

Un ‘cochinito’ en tu celular

Zaveapp revive un concepto conocido a nivel mundial “con el que todos aprendimos de niños a ahorrar”, la alcancía o cochinito, el cuál convirtió en un aplicación móvil para permitir a sus usuarios guardar dinero para alcanzar distintas metas a corto plazo. Esto con ayuda de su smartphone y su tarjeta de débito.

“Nuestro mercado meta son los millennials, los nativos digitales, que buscan una relación diferente con su dinero” detalló Octavio Novelo. “Pensamos que el ahorro puede fungir como una puerta de entrada para ellos a la educación financiera y a productos más complejos como un crédito o un seguro”.

Esta app ofrece también a sus usuarios funciones lúdicas y hasta sociales, como ahorrar junto con un grupo de personas para una meta en común. “Así no lo sientes como un producto financiero serio o complejo, sino como un juego” afirmó Novelo. ¿Cómo obtiene dinero este emprendimiento? A través de dos mecanismos.

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El primero de ellos consiste en que, cuando un usuario o grupo de usuarios quiere ‘romper el cochinito’ y disponer de su fondo, debe pagar una comisión para obtener el cash out. El segundo permite a la persona comprar el producto para el que ha estado ahorrando en comercios afiliados a Zaveapp.

Hasta ahora, esta aplicación cuenta con más de 30,000 usuarios registrados. Tras lanzar su producto en Europa, los fundadores de Zaveapp planean buscar una nueva ronda de financiamiento para “ir metiendo nuevos productos y herramientas para el tema de educación financiera”.

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Google está por meterse hasta en tu baño

Si estás frente a tu televisor, Google. Si estás camino a casa, Google. Si estás en el baño, Google. Si está en la cocina, también Google. Para la firma de internet, su asistente digital es más que una función o servicio adicional a su portafolio, es la manera en la que conectará cada una de sus tecnologías en el mundo físico y llevará su presencia a prácticamente cualquier objeto.

En el marco de su conferencia de desarrolladores, Google I/O, Sundar Pichai, CEO de la firma presumió que Google Assistant, que ya opera en más de 100 millones de dispositivos, saldrá en las próximas semanas para iPhone, cuenta con más de 70 socios de negocio para hogares inteligentes y ya está abierto su kit para desarrolladores.

La idea es que Assistant esté en desde juguetes para niños, autos, cafeteras, móviles, televisores o hasta refrigeradores. Esta misma semana firmas como LG, Philips, Mediatek, D-Link y varias más, anunciaron que estarían diseñado dispositivos con el nuevo asistente de Google.

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La empresa no bromea cuando dice que Google Assistant podría estar en prácticamente en cualquier equipo. Durante I/O algunos de los desarrolladores de la compañía mostraron desde pantallas de televisores controlados por Google Home –el dispositivo físico de la firma de internet en el que también vive Google Assistant–, hasta una mezcladora capaz de preparar diferentes tipos de bebidas de forma automática y contar chistes.

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Los ciberataques cuestan 400,000 millones de euros en todo el mundo

Los ataques cibernéticos causan daños anuales por valor de 50,000 millones de euros a la economía alemana y de 400,000 millones de euros en todo el mundo, según cifras que dio este jueves el presidente del Bundesbank, Jens Weidmann.

En un simposio sobre pagos, Weidmann advirtió de que el riesgo de ataques cibernéticos también puede afectar a las infraestructuras y aplicaciones de los bancos centrales europeos.

"La cuestión ya no es si una infraestructura o una institución será objetivo de un ataque, sino cuándo y con qué frecuencia", dijo el presidente del Bundesbank.

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Weidmann explicó que el Bundesbank sufrió el año pasado este tipo de ataques a servicios a través de internet, que debían hacer caer el sistema, y otros con troyanos Locky, que se expandieron en Alemania a partir de febrero de 2016 a través de correos electrónicos con más de 5,000 infecciones por hora.

El Bundesbank se ha protegido hasta ahora con éxito.

Weidmann consideró necesario que el sector financiero optimice sus mecanismos de protección y que ancle una cultura de seguridad cibernética.

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El INE echará mano de redes sociales para acercarse a votantes en 2018

En 2018, partidos políticos y candidatos echarán mano de cómo los mexicanos usan y consumen internet día a día, especialmente las redes sociales.

El interés viene del tiempo y uso que se le concede a la red, en especial a las redes sociales, pues 9 de cada 10 mexicanos dicen que éstas como Facebook, Twitter, YouTube y otras, son su fuente principal de información en cuanto a procesos electorales.

Además, a navegar se le dedica en promedio 8 horas y un minuto al día, según datos del Estudio de Usos y Hábitos de Internet 2016 de la Asociación Mexicana de Internet MX.

"Para las siguientes elecciones estamos pensando en implementar tecnologías móviles y a partir del análisis de redes sociales estar más en contacto con los usuarios. (…) Las redes sociales nos harán la comunicación más horizontal con miras a elecciones", dijo Jorge Humberto Torres Antuñano, coordinador general de la Unidad Técnica de Servicios de Informática del Instituto Nacional Electoral (INE).

Si bien se espera que las redes sociales sean un puente para acercarse a los votantes, sobretodo a los más jóvenes, existe una preocupación por la propagación de noticias falsas en estas redes.

María Elena Meneses, doctora del Tecnológico de Monterrey y especialista en temas digitales, advirtió que "2018 es la llegada inminente de las noticias falsas" y llamó a que para contrarrestar esta propagación falsa "el periodismo debe transformarse en una disciplina de verificación".

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El hecho de que las noticas falsas tengan actualmente tanto peso en la red, preocupa porque puede generar desinformación y esto puede incidir en los procesos electorales como ocurrió en Estados Unidos en 2016.

La Universidad de Stanford publicó que durante las elecciones en EU se generaron 30 millones de retuits de noticias falsas que favorecían al ahora presidente de Estados Unidos, Donald Trump, y 8 millones de las mismas a Hillary Clinton, y eso es solo un ejemplo.

Julio Vega, director general de la Asociación Mexicana de Internet MX, hizo hincapié en que para 2018 se debe exigir a los candidatos y partidos que tengan estrategias digitales claras para poder manejar la información y el acercamiento a los temas digitales.

"Les solicitaremos a todos los candidatos y partidos sus estrategias digitales. No podemos permitir que para 2018 no las tengan", dijo en conferencia.

Hasta el momento sólo el Partido Acción Nacional tiene una oficina dedicada a temas de estrategia digital con miras hacia 2018.

Si bien firmas como Facebook, Google y Twitter han emitido ya algunas herramientas para reportar noticias falsas, los académicos coinciden en que hace falta hacer más trabajo de verificación; sin embargo, esto debe hacerse en un debate de todo el ecosistema y no con regulaciones a la red.

"Sería un error que un actor imponga reglas a internet en términos electorales en este complejos ecosistema", dijo Meneses.

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Citibanamex da el primer paso para compartir información con startups

Como parte de una estrategia por acelerar el desarrollo de soluciones innovadoras y tecnológicas, Citibanamex abrirá API's o interfaces de programación para incluir servicios del banco en aplicaciones de terceros, para que desarrolladores y startups puedan crear soluciones basadas en éstas.

"Somos el primer banco en México en abrir las APIs. Lo hacemos porque eso nos va ayudar a brindar una mejor experiencia a nuestros clientes", señaló Tiago Spritzer, director ejecutivo de Tecnología de Citibanamex.

La firma abrirá la próxima semana un portal para que startups puedan acceder a al menos ocho tipo de APIs que van relacionadas con compartir información simulada sobre la ubicación de cajeros, el resumen de los estados de cuenta y la actividad y transacciones del cliente, por mencionar algunas.

Carlos Márquez, API tech lead de Citibanamex, señaló que, pese a ser información simulada, permitirá a los desarrolladores poner a prueba su aplicación para ya después llevarla a un plano real.

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Márquez consideró que bajo este modelo de colaboración se tendrá un proceso de "hiperaceleración" que potenciará el desarrollo de soluciones que más adelante el banco podría adoptar.

"Estamos acelerando la forma en cómo entregamos las soluciones. Estamos obteniendo desde mejor retroalimentación de los clientes y aceleramos nuevos modelos de negocio con nuestros socios", refirió al respecto Márquez.

Arturo Robles, agile coach de Citibanamex, detalló que una vez que el banco vea que son factibles y seguras las soluciones desarrolladas, estas serán puestas en marcha y se dará acceso a la información de clientes. Sin embargo, resaltó que finalmente será el cliente quien decida si da apertura a las aplicaciones o soluciones desarrolladas por terceros.

"Será como sucede con Spotitfy, en el que a través de APIs puede el usuario enlazar su perfil de Facebook si así lo autoriza", detalló Robles.

Por ahora el banco sólo está corriendo estas APIs con cinco compañías que mostrarán, el próximo viernes 26 de mayo, algunas soluciones desarrolladas con la integración de estas.

"Pese a no ser información cierta en un principio, estamos ayudando a consolidar este tipo de datos y a dar ejemplos reales de esta información para que los desarrolladores validen a través de pruebas o sandbox si su solución funciona o puede ser aplicable", agregó Robles.

Según el borrador de la Ley Fintech, estas pruebas Sandbox deberán de ser autorizadas por la Comisión Nacional Bancaria y de Valores si se busca llevarlas a clientes reales.

Sobre si estas medidas pudieran ser una afectación a los planes de aceleración en la creación de soluciones de Citibanamex, Robles explicó que la parte legal de la organización está trabajando con autoridades para lograr que este proceso se dé de manera ágil.

De acuerdo con el banco, el valor de mercado de la economía de APIs será de 2.2 trillones de dólares para 2018 a nivel global.

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La UE aprueba la portabilidad de contenidos de Netflix y Spotify

El pleno del Parlamento Europeo (PE) dio este jueves luz verde a la portabilidad transfronteriza de contenidos digitales en línea, como pueden ser las suscripciones a plataformas audiovisuales como Netflix o musicales como Spotify.

Los consumidores que se hayan suscrito o hayan comprado contenidos digitales en internet en su país de residencia podrán acceder a ellos a través de su teléfono móvil, tableta u ordenador cuando se encuentren temporalmente en otro país de la Unión Europea.

La nuevas reglas, acordadas en febrero con el Consejo y que entrarán en vigor dentro de nueve meses, se aplicarán a los servicios en línea de contenidos a los que se accede mediante una suscripción de pago.

Los servicios en abierto, como los de los canales públicos, se beneficiarán de la regulación si verifican el país de residencia de sus suscriptores.

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Los actuales obstáculos a la portabilidad de servicios de contenidos en internet se derivan del hecho de que los derechos de transmisión de contenido con derechos de autor o relacionados protegidos, como obras audiovisuales o eventos deportivos, suelen tener licencias ligadas a un territorio.

Las nuevas normas garantizarán "igual acceso" desde otros países de la UE a contenidos "adquiridos legalmente" o a los que se está suscrito en el país de residencia, "cuando se esté presente de forma temporal en otro Estado miembro", de vacaciones, viajes de negocios o estancias estudiantiles limitadas.

Para evitar abusos, los proveedores "verificarán el país de residencia de los suscriptores", una comprobación que deberá ser conforme a las normas de protección de datos de la UE.

España y Francia fueron los países que más insistieron en aclarar la noción de "estacionalidad" durante la negociación con el otro colegislador, el Parlamento Europeo, según fuentes comunitarias y diplomáticas.

Ambos países defendieron la importancia de que las suscripciones se hagan en el país de origen con el fin de garantizar la compensación a los autores y evitar que los consumidores paguen por servicios en los Estados miembros donde sean más baratos.

Esta nueva regulación forma parte de un conjunto de iniciativas propuestas por Bruselas para impulsar un verdadero mercado único europeo de contenidos digitales.

Se espera que el fin del 'roaming', el próximo 15 de junio, sea un acicate para que los europeos aumenten el consumo de estos servicios cuando viajan a otros países, ya no comportará costes añadidos.

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La conexión a internet en México ya es móvil

El número de personas que utiliza internet en México alcanzó a 60% de la población, es decir, 70 millones de personas en 2016, de acuerdo con el 13º Estudio sobre los Hábitos de los Usuarios de Internet en el país realizado por la Asociación de Internet MX.

Sobre el tipo de conexiones que prefieren los internautas para su navegación, el 82% usa conexiones Wi-Fi contratadas, un 61% utiliza planes de datos móviles y 25%, planes de datos prepagados.

“Desde el tiempo promedio de conexión diaria y el nivel socioeconómico de los usuarios, hasta la proporción por segmentos de edad, se puede observar que la movilidad ha aportado una constancia en el uso de las conexiones por parte de los ciudadanos, con un 74% de internautas que se conectan a través de un dispositivo móvil”, indicó el vicepresidente de investigación de mercados de la Asociación, Sergio Carrera Riva Palacio, en un comunicado.

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Respecto al equipo de utilizan, 9 de cada 10 usuarios dispone de un smartphone, 73% de laptop y 52% de una tableta electrónica.

Por rango de edad, la mayor concentración de personas conectadas corresponde al segmento entre 12 y 17 años (21%), mientras que 18% corresponde a los que tienen 18 y 24, y entre 25 a 34.

Cabe destacar que siete de cada 10 usuarios llevan ocho años conectados; al día, pasan ocho horas con un minuto lo que representa 47 minutos más de lo reportado en 2015. De este tiempo, casi tres horas se utilizan para navegar en redes sociales.

Democracia online

Con miras al proceso electoral de 2018, 9 de cada 10 internautas buscarán información sobre la elección en línea. 97% de ellos lo hará en redes sociales, 79% en sitios de noticias y 74% en buscadores como Google. Entre los temas que analizarán se encuentran las propuestas de campaña (85%), quiénes serán los actores políticos (77%), opiniones sobre líderes de opinión (77%), así como se informarán sobre casos de corrupción y transparencia (71% cada uno).

Redes sociales

Los internautas aman comer e irse a dormir mientras navegan en internet pues, de acuerdo con el estudio, entre las 14:00 y 16:00 horas y entre las 21:00 y 24:000 horas son los periodos de mayor tráfico de internet en México.

El estudio destaca que 52% de los usuarios declaró estar conectado durante las 24 horas del día en alguno de sus dispositivos.

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Al estudiar el favoritismo en las redes sociales de los encuestados, el documento revela que Facebook y WhatsApp se mantienen como las principales redes sociales en el país, con un 95% y 93% respectivamente, seguidas por YouTube (72%), Twitter (66%). Aunque no alcanzan los niveles de las primeras, destaca el crecimiento en el uso de Instagram (59%), LinkedIn (56%) y Snapchat (31%).

El número promedio de redes sociales a las que están inscritos los usuarios, es de cinco, mientras que sólo el 1% de los usuarios declaró no pertenecer a ninguna.

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Publicidad

Los internautas se muestran más interesados por la publicidad que tiene que ver con el sector turismo pues así lo refiere 63% de los usuarios encuestados. Los anuncios de ropa y calzado son preferidos por 52%, mientras que el segmento de películas tiene 41%. Los libros, videojuegos y música tienen 38% de la preferencia de los internautas. Además, 49% de los usuarios reaccionó con una compra a la publicidad digital.

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