Mercado Libre cambiará el modelo de negocio de clasificados

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Mercado Libre quiere ser disruptiva en una industria que lleva años operando de la misma forma: la de clasificados. El principal factor de cambio será la eliminación del cobro por publicación.

La empresa de comercio electrónico lanzará en México una nueva función que permitirá a los usuarios apartar autos antes de comprarlos.

En las próximas semanas, el sitio de comercio electrónico pondrá a disposición de los usuarios una pestaña en su aplicación y sitio web con la que podrán apartar autos en su sección de clasificados, lo que de acuerdo con Rodrigo Hutt, director de la división de clasificados, beneficiará tanto al comprador y al vendedor.

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Este lanzamiento, señaló el ejecutivo, significa el primer paso para el cambio del modelo de negocio de la división de clasificados.

“Hoy todos los portales de clasificados vienen haciendo lo mismo por mucho tiempo. Mercado Libre al ser una empresa de tecnología estamos tomando un paso muy grande para redefinir el modelo de clasificados”, mencionó Hutt a Expansión.

Hoy la empresa ofrece opciones para beneficiar los anuncios por un costo de entre 179 a 499 pesos y a través de paquetes a concesionarias o lotes de autos.

Hacia futuro, Mercado Libre eliminará dicho cobro y su fuente de ingresos será a través de una comisión por cada apartado de auto que se venda.

La manera en que operará esta modalidad de apartados es que los usuarios podrán destinar cantidades designadas para que el vendedor no anuncie más el auto. La transacción se realizará a través de Mercado Pago, el sistema de pagos de la compañía, y se le entregará al vendedor hasta que se haya concretado la venta.

Al momento, este servicio será gratuito, pero hacía futuro Hutt prevé que se cobre una comisión por coche vendido, tal y como sucede hoy en día con el sitio de comercio electrónico.

Si bien la comisión todavía no está designada, en el sitio de comercio electrónico esta va de entre 10 a 11%. El ejecutivo resaltó que la comisión será de acuerdo al monto del apartado y no del valor total del auto.

Para el vendedor esto entregará mayor valor, resaltó Hutt.

“El apartado les dará a los vendedores un comprador más comprometido”, dijo el ejecutivo.

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Este sistema de apartado ya ha sido puesto a prueba en otros dos mercados en los que tiene presencia Mercado Libre: Brasil y Argentina.

En Argentina, en los dos meses que lleva en operación, bajo este sistema se han concretado la venta de 800 autos. En este territorio, la compañía todavía no cobra una comisión.

Por otra parte el vendedor, la concesionaria o el lote de autos que comience a usar esta herramienta será promovido y destacado dentro de la plataforma Mercado Libre Motors, el sitio de clasificados.

EL PODER DE MERCADO LIBRE MOTORS

Mercado Libre hoy en día es el sitio de comercio electrónico líder en México y la región.

A nivel Latinoamérica, el portal posee 160 millones de personas registradas, 24 millones de compradores recurrentes y 8 millones de personas que venden productos y servicios dentro de la plataforma.

En lo que respecta al negocio de clasificados, Amelie Mossberg, encargada de los clasificados de autos detalló que Mercado Libre Motors tiene más de 2,300 agencias que venden su inventario a través de la plataforma.

Por otra parte, el sitio contabiliza 7 millones de personas únicas que se meten mes a mes para buscar y vender.

Para Mercado Libre esta nueva modalidad de negocio representa una oportunidad considerando los 110,000 autos que se publican cada mes y los autos que se podrían estar vendiendo por hora.

Una estimación según los autos que se bajan y se suben por las concesionarias, podría apuntar a que Mercado Libre estaría potenciando la venta de alrededor de 130 autos por hora.

Hutt descartó que esta nueva modalidad de negocio busca aumentar los ingresos de la plataforma sino beneficiar al usuario. Refirió que la posibilidad de apartar el inventario podría acelerar el tiempo que hoy se tarda en concreta una venta.

El negocio de clasificados representa una tercera parte de los ingresos de Mercado Libre.

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El cofundador de Google, Larry Page, prueba taxis voladores en Nueva Zelanda

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Taxis voladores sin conductor serán probados en Nueva Zelanda como parte de un proyecto del cofundador de Google, Larry Page, con el que busca revolucionar el transporte de personas.

Los reguladores del país aprobaron este martes el proyecto de Zephyr Airworks, una filial de la empresa de Page, Kitty Hawk, para desarrollar y probar este futurista medio de transporte.

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El aparato eléctrico fue llamado Cora y dispone de una docena de hélices en sus alas que le permiten despegar verticalmente y aterrizar como un helicóptero.

Sus creadores dicen que es mucho más silencioso, lo que implica que podría transportar pasajeros en zonas urbanas utilizando los tejados y los aparcamientos como puntos de aterrizaje.

"Ofrecemos un vehículo que no contamina, no emite gases, y que vuela de forma fiable, creemos que este es el próximo paso lógico en la evolución del transporte", afirmó Fred Reid, director ejecutivo de Zephyr.

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El prototipo Cora que se probará en la Isla Sur del país tiene tres ordenadores a bordo para calcular su trayectoria de vuelo y puede llevar a dos pasajeros.

Su alcance es de 100 kilómetros (km) y puede volar a 150 km/h y una altitud de hasta 900 metros.

Zephyr afirma que tardó ocho años en diseñar Cora pero que los creadores necesitaban un entorno adecuado para ensayar este nueva tecnología de forma segura.

La fimra eligió Nueva Zelanda debido a su descongestionado espacio aéreo y a su riguroso marco regulatorio. Reid aseguró que los responsables locales apoyaron la iniciativa.

"No teníamos ni idea de qué podía pasar. Se podrían haber reído de nosotros. Estamos presentando algo que sonaba a ciencia ficción", agregó Reid.

Aunque se prevé que estén en los aires en 2021, las pruebas del servicio de taxis voladores sin conductor deben prolongarse unos seis años.

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Google dará internet gratis a millones de mexicanos

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México es el tercer país a nivel global en el que Google arranca el proyecto Google Station una iniciativa para entregar internet inalámbrico de buena velocidad y calidad de forma gratuita a los ciudadanos. El programa arranca de la mano de SitWifi, uno de los proveedores de internet inalámbrico más grande del país, en 56 puntos públicos como Aeropuertos, centros comerciales y estaciones de autobuses.

“Estamos empezando con 56 puntos pero vamos a agregar muchos más. Google Station nace en India con la idea de querer entregar internet gratis, pero de buena calidad a los usuarios (…) La misión de Google es hacer accesible la información de todo el mundo, un buen internet permite a la gente tener mejor educación, mejores trabajos, crear más empresas y comunicarse mejor con su familia”, explicó Anjali Joshi, Vicepresidente de Producto de la empresa.

De acuerdo con la ejecutiva, la idea es dotar de acceso a la red en más de 100 lugares de alto tráfico en la Ciudad de México y a lo largo del país antes de que termine este año. Por ahora, el proyecto arranca en 56 puntos como: los Aeropuertos de Acapulco, Cancún (Terminal 4), Ciudad Juárez, San Luis Potosí, Mérida, Tapachula Chiapas, estaciones de autobuses de ADO y centros comerciales como Galerías Cuernavaca, Chilpancingo y Monterrey.

“La idea es impactar y dar de acceso web a esos más de 57 millones de mexicanos que hoy no tienen internet y otros tantos que tiene un servicio que no es lo suficientemente bueno. Es parte de la misión de la empresa por conectar a los siguientes mil millones de usuarios”, dijo el gerente de producto de Google México, Miguel Alva.

Google Station opera actualmente en Indonesia e India, en este último, la firma ya tiene más de 500 estaciones que sólo en último mes dieron acceso web a más de 8 millones de personas.

“Lo que hacemos es trabajar con los socios en el diseño de las redes, la administración de accesos, la seguridad, la implementación para las nuevas locaciones”, dijo Joshi.

En cuanto al tipo de conexión, la vicepresidente de producto, explicó que Google no da un ancho de banda específico pero garantiza que el internet inalámbrico sea lo suficientemente bueno para que el usuario realice cualquier actividad en la red.

Sin embargo, afirmó que los administradores pueden ajustar el tráfico en las redes inalámbricas para evitar que los usuarios abusen o acaparen el ancho de banda del punto de acceso.

¿Qué gana Google y cómo me conecto?

Los ejecutivos aseguraron que toda la navegación en todos los puntos de Google Station es altamente segura, debido a la experiencia que tiene la empresa en monitorear el comportamiento de las redes y detectar códigos maliciosos. Además, Joshi explicó que todo el tráfico entre el dispositivo del usuario y la red estará completamente cifrado.

Un punto relevante para los usuarios, pues la mayoría de las firmas de seguridad recomiendan no realizar actividades sensibles como transacciones bancarias o compras en línea en redes públicas debido a la posibilidad de que la red no se encuentre cifrado, abriendo la posibilidad a ciberataques o robo de información.

Google también aclaró que la firma no busca obtener información de los usuarios.

“Nosotros no le pedimos ni un correo, ni llenar un formulario a los usuarios, nosotros no recibimos, almacenamos o tomamos ningún tipo de dato de los internautas”, dijo Alva.

Sin embargo, los ejecutivos aseguraron que Google sí genera ingresos tanto para ellos como para los socios a través de publicidad.
Así, al encontrar la red Wifi de Google Station el usuario deberá confirmar su intención de conectarse a internet y previo a establecer el enlace se desplegarán banners o videos publicitarios.

Joshi también mencionó que si bien Google Station arranca con SitWifi como socio, el proyecto no tiene exclusividad por lo que la compañía está dispuesta a trabajar con autoridades locales, compañías de infraestructura, centros de transporte público, proveedores de sitios de Internet y cualquier empresa de instalación de fibra óptica.

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Apple Music alcanza los 38 millones de suscriptores

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Apple Music llegó a los 38 millones de suscriptores de pago, superando los 36 millones de febrero, indicó este lunes la compañía.

Las cifras de Apple se comparan con los 71 millones de usuarios premium que tenía a fines de 2017 el líder de la industria, Spotify.

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Eddy Cue, vicepresidente senior de software y servicios de internet de la firma, hizo públicos los números más recientes de suscriptores de Apple Music en el festival South by Southwest en Austin, Texas.

La compañía reveló que el ranking de las cinco mujeres con más reproducciones en la plataforma es Rihanna con 2,000 millones, seguida por Taylor Swift, Beyoncé, Ariana Grande y Adele.

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¿Qué le pediría el sector tecnológico al próximo presidente de México?

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Una nueva secretaría encargada de darle seguimiento a los programas de desarrollo tecnológico en México, un ente que coordine la aplicación de la Estrategia Nacional de Ciberseguridad, modernizar el sistema educativo con habilidades tecnológicas, así como elevar la inversión en investigación y desarrollo son algunos de los puntos que el sector tecnológico en México le pediría a quien ocupe próximamente la presidencia.

”Inteligencia artificial, blockchain, machine learning y otras tecnologías deben ser el eje para las próximas políticas públicas y una propuesta sería tener un estado 100% digital, por qué no tenerlo”, propuso Yolanda Martínez, coordinadora de la Estrategia Digital Nacional (EDN) durante el Foro General México 2018, de la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE).

Lee: La tecnología, rezagada en México

De la lista de deseos, los miembros del sector como Canieti, la oficina de la Estrategia Digital Nacional, Coparmex, la Secretaría de Comunicaciones y Transportes así como la OCDE, coinciden también en que la iniciativa privada debe invertir más en desarrollo tecnológico, en especial, enfocado a las pequeñas y medianas empresas que a pesar de ser, por volumen, el sector más grande en empresas en el país es el más rezagado en adopción tecnológica.

“Esta es una de las partes más débiles aún, las pequeñas y medianas empresas deben vincularse más al desarrollo económico”, sugirió Andy Wyckoff, director de tecnología y ciencia de la OCDE.

Hasta ahora, México es uno de los países de la OCDE en el que menos se invierte en investigación y desarrollo con un porcentaje de 0.5%, mientras el promedio de inversión de la organización es de 2.4%. Según las perspectivas del Plan Nacional de Desarrollo (PND), México y el Programa Especial de Ciencia, Tecnología e Innovación 2014-2018 (PECiTI), el país deberá elevar este porcentaje a por lo menos 1% al término del sexenio.

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José Ángel Gurría, Secretario General de la OCDE recomendó que para que el país avance hacia la transformación digital y los nuevos modelos económicos se debe pensar en una nueva oleada de reformas y modernizar el sistema educativo para crear talento que pueda, en los próximos años, aprovechar las nuevas tendencias tecnológicas como inteligencia artificial, machine learning, blockchain, entre otras.

“Los bajos niveles de investigación y desarrollo conspiran contra la competitividad. la clave para poder avanzar y aprovechar estas nuevas tendencias son las reformas. Hay que aprovechar e incrementar la digitalización y mejorar el sistema educativo y elevar las competencias de la fuerza de trabajo”, dijo Gurría.

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Nintendo resucita al mercado de consolas

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Nintendo tuvo en 2017 un regreso impresionante con el lanzamiento de Switch, una consola híbrida (portátil y de estación), que benefició al mercado de consolas de videojuego que venía de dos años consecutivos de caídas.

De acuerdo con datos de la firma de análisis IHS Markit, el año pasado la japonesa vendió 12.8 millones de consolas, lo que la convirtió en el mayor driver del crecimiento de la industria.

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El gran desempeño del Nintendo Switch benefició a la industria luego de que registrara caídas en años previos.

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El mercado de consolas de videojuegos alcanzó 41,000 millones de dólares.

“Este es el mejor desempeño que ha tenido el mercado de consolas desde 2011 y ha frenado una caída de dos años que empezó en 2014”, se detalla en el reporte.

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La gran adopción de la consola de Nintendo, le permitió a la compañía crecer de manera relevante su participación de mercado.

Market share de consolas por compañía
Market share de consolas por compañía  Nintendo pasó de 9% a 22% en la participación de mercado en la industria de consolas de videojuego.  (Foto: IHS Markit)

IHS detalló que la participación de mercado de la japonesa pasó de representar 9% en 2016 a 22% en 2017. Esto la posiciona apenas tres puntos porcentuales debajo de XBox de Microsoft, que cayó de 31% a 25% en el mismo periodo.

Sony se coloca como el líder indiscutible con 53% de participación de mercado.

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Mario Bros te guiará en Google Maps durante los próximos días

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Nintendo está de fiesta por la celebración conocida como el día MAR10, que conmemora al personaje más famoso en el mundo de los videojuegos, Mario Bros.

En esta ocasión, la ‘gran N’ pondrá en el mapa al plomero a través de Google Maps durante los próximos días en los sistemas operativos móviles iOs y Android.

“Para celebrar a nuestro fontanero con bigote favorito convertido en piloto en su día especial hemos colaborado con el equipo de Nintendo para dejar que Mario lo acompañe en todas sus aventuras al volante en Google Maps esta semana”, anunció Google en su blog.

Tras una actualización a la aplicación, la flecha del sistema de GPS de Google Maps se convertirá en el plomero bigotudo, quien a bordo de su go-kart seguirá la ruta hacia donde te dirijas.

Lee: Herramientas para estimular la creatividad de los niños

La función conmemorativa estará activa hasta la próxima semana.

El equipo de Google invitó a los usuarios de su GPS a compartir capturas de su pantalla en redes sociales con el hashtag #MarioMaps, aunque “¡No fomentamos arrojar plátanos o conchas rojas a otros conductores en la vida real!”.

Lee: 'Chuka', el videojuego contra la violencia de género

Además de esta función, Nintendo pondrá durante tiempo limitado algunas descargas gratuitas en su tienda oficial como fondos de pantalla para pc y móviles, además de algunos descuentos en juegos de Mario.

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Mario Bros te guiará en Google Maps durante los próximos días

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Nintendo está de fiesta por la celebración conocida como el día MAR10, que conmemora al personaje más famoso en el mundo de los videojuegos, Mario Bros.

En esta ocasión, la ‘gran N’ pondrá en el mapa al plomero a través de Google Maps durante los próximos días en los sistemas operativos móviles iOs y Android.

“Para celebrar a nuestro fontanero con bigote favorito convertido en piloto en su día especial hemos colaborado con el equipo de Nintendo para dejar que Mario lo acompañe en todas sus aventuras al volante en Google Maps esta semana”, anunció Google en su blog.

Tras una actualización a la aplicación, la flecha del sistema de GPS de Google Maps se convertirá en el plomero bigotudo, quien a bordo de su go-kart seguirá la ruta hacia donde te dirijas.

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La función conmemorativa estará activa hasta la próxima semana.

El equipo de Google invitó a los usuarios de su GPS a compartir capturas de su pantalla en redes sociales con el hashtag #MarioMaps, aunque “¡No fomentamos arrojar plátanos o conchas rojas a otros conductores en la vida real!”.

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Además de esta función, Nintendo pondrá durante tiempo limitado algunas descargas gratuitas en su tienda oficial como fondos de pantalla para pc y móviles, además de algunos descuentos en juegos de Mario.

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Con el videojuego ‘Chuka’, la ONU quiere combatir la violencia de género

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La Oficina de las Naciones Unidas contra la Droga y el Delito (UNODC) lanzó este viernes en México el videojuego Chuka, Rompe el Silencio, que enseña a combatir la violencia de género, informó este viernes el organismo.

Este videojuego "ayuda a desarrollar habilidades para combatir la violencia, psicológica, física y sexual", explicó la UNODC durante el lanzamiento ante funcionarios y especialistas en tecnología y educación reunidos en el Centro de Cultura Digital de Ciudad de México.

Con Chuka, niños y niñas, así como adolescentes, podrán aprender a expresar su opinión de manera firme y a tomar acciones que los ayuden a vencer las diversas formas de violencia de género, comentó el organismo.

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Miguel Ruiz Cabañas, subsecretario de Asuntos Multilaterales y Derechos Humanos de la Secretaría de Relaciones Exteriores de México, dice que las características que tiene este juego de vídeo son garantía de éxito.

El juego, que está diseñado para combatir la violencia de género, fue creado por un equipo de mujeres, fue producido y tiene el respaldo de la ONU, y ha sido lanzado "en un momento perfecto para alzar la voz contra este fenómeno", comentó el funcionario.

El juego Chuka ha sido diseñado y producido por una reconocida firma liderada por mujeres especializadas en juegos educativos para niños, destacó el organismo.

Con Chuka se pretende que los niños de entre 7 y 12 años aprendan a reconocer varios tipos de agresiones y a tratarlos de una manera correcta, ya sea solos o con la ayuda de adultos de su confianza.

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Las imágenes del videojuego se inspiran en los dibujos hechos por niños que "encarnan los monstruos de la violencia de género", además de que tiene aportaciones de psicólogos y educadores y se crearon emoticones para que los jugadores se comuniquen con los agresores.

Chuka se puede jugar en el navegador de un ordenador y como juego para teléfonos móviles con sistema Android, y a partir de abril próximo estará disponible para iTunes.

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Red Hat advierte que si telcos no dan el paso a 5G desaparecerán en 5 años

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Las redes 5G representarán una oportunidad de negocio para algunas compañías y para otras su muerte.

Darrell Jordan Smith, VP global de ventas de tecnología de comunicación e información de Red Hat, destacó que las redes 5G traerán grandes oportunidades de negocio para una gran cantidad de compañías pero también representa un reto importante para otras.

Para las compañías de telecomunicaciones que realicen dicha transición de forma acelerada, significa una oportunidad de cientos de miles de millones de dólares de acuerdo con el ejecutivo.

Firmas de análisis, entre ellas ReportsnReports.com estiman que para 2025, las redes 5G generarán ganancias cercanas a los 250,000 millones de dólares.

Para Red Hat cuya tecnología, entre ellas las redes definidas por software, es clave para el despliegue de 5G por parte de los operadores de telecomunicaciones significa también una oportunidad de negocio.

“Depende del estudio que revises pero cualquiera se trata de cientos de miles de millones de dólare. Nuestra perspectiva es acceder a un 8 o 10% de ese mercado. Estamos hablando de cerca de 15,000 millones de dólares”, refirió Jordan Smith en entrevista con Expansión.

Pero el ejecutivo advierte sobre el otro lado de la moneda.

Jordan Smith asegura que las empresas de telecomunicaciones que no brinquen hacia el 5G correrán riesgo de desaparecer.

“En la región de Latinoamérica hay grandes jugadores. En México por ejemplo está América Móvil. Pero si esas empresas no hacen la transición desaparecerán en los siguientes cinco años. Necesitan hacer esa transición”, refirió el ejecutivo.

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